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【LoV】 LORD of VERMILION V 86

1 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 13:48:48.42 ID:I6ISUyut0
【LORD of VERMILION V 公式サイト】
http://www.lordofv.com/lov3/
【LORD of VERMILION wiki】
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

古に塔の伝承あり… シリーズは新章へ!
16人の「紅蓮の子ら」によ る新たな戦いが始まる!!
大陸へ侵攻する「紅蓮皇帝」の野望を粉砕せよ!

sage推奨、次スレ立ては>>930

前スレ
【LoV】 LORD of VERMILION V 85
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1385458178/

2 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 13:49:55.32 ID:I6ISUyut0
関連スレ

【LOV】LORD of VERMILION V 初心者スレ31
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1385401637/

【LoV】LORD of VERMILION V 人獣スレ27
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1380213159/

【LoV】LORD of VERMILION V神族スレ 21
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381211212/

【LoV】LORD of VERMILION Re:2 魔種スレ 26(LoVV魔種スレとして利用)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1364221767/

【LoV】LORD of VERMILION V海種スレ45
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1382801345/

【LoV】LORD of VERMILION V 不死スレ44
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1385383150/

【テンプレ】LORD of VERMILION トレード スレ10【必読】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1377817984/

【LOV】LORD of VERMILIONのキャラはエロカワイイ23
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1385394915/

3 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 13:49:58.48 ID:aZbCpT7i0
リザボにシュラハがあったから海主使ったら1位以下を採りませんでした!
特別昇格しまくりで助かりました〜しかも小次郎引いたから満足w
あとグリブンルスティとエアロとシュウでコンプだ〜!

4 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 13:50:44.28 ID:I6ISUyut0
【NESiCA 公式サイト】
http://nexus.nesica.net/
NESiCAを紛失してしまった場合、再発効をするときに役立ちます。 "登録しておかないと再発行が出来ない"ので必ず登録しておきましょう。

※lov3から始めた方へ
lovには、lov3.netでの登録のほかに、スクエニメンバーズサイトにて別途登録が可能です。
登録しておくと、ピロー排出の度にPP(ピローポイント)が溜まり、SPカードへの応募が可能となります。未登録の状態ではPPが貯まらないため、初プレイ後すぐスクエニメンバーズサイトへの登録を勧めます。

http://special.member.jp.square-enix.com/lov

LoV動画検索
http://non-coding.com/lov3/

マナ掘りシミュレーター
http://lov3.digi2.jp/manasim/index.html

5 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 13:51:03.12 ID:N1pq2gSB0
レッドクイーン追加はまだですかね

6 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 14:15:52.03 ID:RtT0UJic0
魔種しか使う気がしないな
ミリアが優秀すぎてアドバンテージがやばいw

7 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 14:18:15.72 ID:ZqnuGPD20
レッドライダーさんが馬の餌代に困り始めました

8 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 14:22:08.56 ID:4ltNC7hT0
おでんは+15だったな

9 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 14:26:52.43 ID:jnA/sD7y0
赤騎士「おお、家計簿が赤く燃えている!…」

10 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 14:29:45.77 ID:Vx+dqE+70
ヴィシュヌは強化されたとはいえスマッシュ出せないから
結局いらない気がするんだけどw

11 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 14:32:48.44 ID:3uYG4Ehh0
今日アルキメデス初めてにあった
あの箱舟がスマッシュしてくるのすっげー怖えぇ威圧感
タワー制圧に行ったのに簡単に追い返された
なおやはり攻めは弱い模様

12 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 14:35:39.48 ID:UBKGk5vn0
前スレ>>998
風雷側がパワライ叩けばプル犬帰っていくかどーしても引けないところなら倒せるが
基本的にはベドラムかかってるから相手のミスでもないとこちら側が食われるだけじゃなかったか?

13 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 14:36:28.97 ID:CnVENspei
アルキメデスのおかげで彼女できたわー
彼女インランなサキュなんとかって言ってるけど可愛いから問題ないわー

14 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 14:39:59.41 ID:I6ISUyut0
なんか報われた

15 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 14:40:25.32 ID:oLclGLtHP
アルキメデスさんのタイムマシンカッコ良すぎ

16 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 14:40:34.44 ID:W8Br6Y7f0
>>12
最速でプル殺すならともかくリザ放置しとけばライズ警戒で風雷に近づいては来れなかった
犬が殴ってからライズ叩いて杖主が殴りつつ雷神がちゃんとスマすれば逃がさずとれた
ベド下方とはいえライズ風雷下方だから今できるかはわからんが

17 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 14:43:02.50 ID:gXcYggcR0
>>10
もしかして防衛しながら攻撃できるのでは
ガドバト?

18 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 14:43:42.14 ID:Ou7botn00
今日やったら8人全員アルキメデスさん入ってたわ
皆超覚醒させてマナタワーを守るしてた
これは使用率TOP5あるね

19 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 14:47:30.41 ID:dZU+cN8oI
果たして九尾のジョブアップは上方なのか下方なのか

20 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 14:51:13.60 ID:OTw8HQls0
メタは回るだろうけど前みたいにアタッカー連凸でディフェンダー強引に落とすみたいなのは難しくなる筈だからマジシャン必要な場面は増えそう
後出しじゃんけん出来るイージスヌシシェラハが結局安定するんじゃないかな

21 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 14:52:24.47 ID:G/wy26H10
>>19
九尾はうん………浪漫がなくなったよね。10-10-20-30-10-10だっけ?

4体でも修正前と比べて5しか変わらんとか。

22 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 14:57:46.72 ID:nAcCPsLk0
ここで三井住友VISAカードのアルキメデスverのコピペ


23 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 14:58:15.04 ID:cuMj1QMY0
私はプルートーを続けるよ!

24 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:04:33.50 ID:xOT9xsDsO
はやくやりてえええええええええええええええ

25 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:07:18.02 ID:sD/1+umX0
>>21
九尾は弱体化といっても過言ではないな。
ATK280くらいは期待してたけど、多分ノイが杖単とか尖ったデッキ嫌ったからなんだろうな。
こういう調整するくらいなら放置でいいわ。

26 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:11:23.18 ID:eJV0Rmpmi
オデンとヴィシュヌめっちゃ硬いんだが
神族めっちゃ強くなってね?

27 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:13:12.02 ID:8m371pqk0
10コス4枚にヴィシュヌ、おでん、イージスorラーあたりで鉄板かえ?

28 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:13:16.10 ID:I7nsU9bW0
風雷が死んだと聞いて!

俺のモルボルは活躍できますか!?

29 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:15:56.86 ID:Wmp/2pc20
>>28
△だらけのミニマップ見ても泣かない心の強さがあれば・・・

30 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:16:07.16 ID:oLclGLtHP
△多すぎ
つか紅蓮強すぎまじ修正しろ

31 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:16:08.94 ID:H3PjDDbi0
風雷別に死んでない件

32 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:18:41.32 ID:8m371pqk0
完成形の強さを見ればまだ紅蓮よりシェラハの方が強いと思うけど
ミリアのいる魔であるのと、少なくとも今はみんな△を試してる段階だからバハが刺さりまくるというのがデカイ
1週間後の環境が楽しみ

33 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:19:41.30 ID:94FUYVdL0
紅蓮は他の△強くしたから相対的に弱くならないように強化したんだろうな

34 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:21:33.16 ID:gIZayod1i
△試してる奴に言わせてくれ
これ10コス殺すゲームじゃねーんだよ

特にオロバス使ってる奴

35 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:22:37.60 ID:Wmp/2pc20
そんなことよりウチの晴明さんアーツ強化された筈なのに
△多すぎて息してないっすw

お試し期間なんだろうけど、鯨、アリダリ多いなw
サクヤさんはまぁ一回だけ見たけど・・・うん、ふともも良いよね

36 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:24:05.81 ID:00O6qfEz0
この△環境ならバハ太郎だな
クイドラライズ修正されたし両方いればわだつみもやれる、強い(確信

37 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:25:12.61 ID:7s5V9l+Ki
風雷は速度あるからタワー折りやすくなった気がする
あとヘラ使ったけど、速さ考えれば主のトライブサポートあればかなりイケそう
そしてわだつみ様つよい…
お供にヌシと深きでウィーク軍団や!

38 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:26:29.95 ID:gIZayod1i
バハ紅蓮安定と言い切っても良いくらいの環境

○の速度低下しなかった結果がこの有様だよ
馬鹿じゃねーの?

39 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:26:46.28 ID:Vx+dqE+70
アルキメデスはあれだね。
10点中1点だったカードが3点になったような感じだの。

40 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:26:54.41 ID:NwhRWaHci
九尾は4枚運用が前提になるからバハのサブにしにくいのが問題だな
3枚だと前よりATK落ちるし強化された紅蓮でええやんってなる
かといって5枚以上で劇的なメリットがあるわけでなし。

紅蓮と比較した際の強みであったHPも今はそれほどでもないし
実態としては相対的な弱体化だなこりゃ。

41 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:27:14.07 ID:bOhe/w1bi
風雷はまぁ死ぬことはないでしょう

ラケクロがATK90とか序盤〜中盤はまだしも終盤が結構痛いんですが…100でもよかったんとちゃうか

42 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:28:14.25 ID:8m371pqk0
初日で環境語るのは早計っすよ

43 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:28:19.99 ID:UBKGk5vn0
冷静に考えるとサクヤは椅子BBAに勝っているのはタワーまわりでのATKだけで他は全部負けてるからなぁ
覚醒時点で動けるって強み?はあるがサクヤ覚醒120に対してBBA超覚醒150だからマナ1周分の時間差程度しかない
結局レンジアップのほうにもメスが入らないとどうしようもなかったってことなんだろうな

44 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:28:38.36 ID:AUkvSsg10
△が強化されて増えたからバハ安定だな

45 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:29:17.36 ID:yIyE7t3y0
>>40
前と同じ仕様でも紅蓮安定でしょ
前が紅蓮≧九尾だったのが紅蓮>>九尾になっただけ

46 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:30:31.26 ID:00O6qfEz0
>>38
まだ1日も経ってないのに安定とか言われてもw
というか◯の速度低下してたらバハ紅蓮じゃなくて鯨かわだつみ辺り安定になってただけじゃね

47 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:31:04.08 ID:/iJYEsK1I
九尾の修正考えたやつは前にでなさい

48 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:31:32.02 ID:EW7Jnj410
バハ太郎はホント書いてることが強いからなぁ
プル犬もまだまだ現役だな
風雷が減ったのがあれだけど

ラグナさんはキュオで死なないドラゴンやってて下さい

49 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:31:49.52 ID:hJFbgvIf0
主の覚醒超覚醒でのステ上昇って結局どうなってんの

50 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:32:05.67 ID:ws18APEV0
昨日といい今日といい早漏ばっかじゃねーか
もう数日たってから新環境語れよ

51 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:32:19.40 ID:0iPMOBpf0
リザデスプルの相性押し付けマジつまらんわ

52 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:34:10.68 ID:7IOO5T8Yi
にわかバハがまた増えて地雷と叩かれるバハ魔単がかわいそう…

53 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:34:19.17 ID:NwhRWaHci
>>45
≧か>>って雲泥の差だぞ。
以前はまだ多少なり可能性があったものが今はゼロに限りなく近いわけだしな。

NGワード:以前からゼロ同然だよ

54 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:36:08.19 ID:+tmZkimPO
紅蓮強くしたの余計だったかな
○なしだと対処きつそう

55 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:36:37.60 ID:I7nsU9bW0
>>29
>>30
だめじゃねーか・・・

56 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:37:13.86 ID:8m371pqk0
>>51
リザプルデスで相性押し付けとか言ったら何使えば満足なんや!

相性の対応力抜群のイジシェラヌシ使ったら後出しジャンケンつまらんとか言われるんやろ!

57 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:37:46.21 ID:sUN6eDHJO
マルドゥーク修正したやつ馬鹿だろなんだよフリッカーでATK240って

58 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:38:00.00 ID:B2f/AuWe0
むしろ相性無視のがクソゲーだろ

全凸どうなった

59 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:38:47.46 ID:UaKL3tdX0
>>28
サルーインイージスより安いのにサルーインイージスより強かったのがおかしい
どっこいくらいの戦闘力はまだあるよ

60 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:39:30.29 ID:+tmZkimPO
いまそんなに△多いの?
いくらアビリティ強くなったって○に食われるだけだと思うが

61 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:40:06.56 ID:UaKL3tdX0
>>33
魔単がオロバスか凶禍かバハ紅蓮か大戦士で
大戦士脂肪で凶禍もサポートとダッシュアタック弱体化だからな

62 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:41:08.71 ID:UaKL3tdX0
>>41
サルーインイージスや超魔の上位から互換くらいになった

63 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:41:43.46 ID:8m371pqk0
>>59
風雷はフレサポあってこその強さであることを忘れちゃいけない
どっちかがやられるともう片方が大幅弱体だし、片方だけ出しても微妙
ある種のデメリットと言える

サルイジはどっちも単体で完結してる強さだから仮に片方事故っても継戦できる

64 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:43:09.19 ID:DluUa5WGO
まぁ隠れ強カードがこれからどんどん発掘されるさ
アローンW強化でイザベラ、オメガあたりも強そうな気がするがどうなんだろ

65 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:43:09.23 ID:eJV0Rmpmi
終盤ハンニバルDEF450なってたんだが…

66 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:43:19.02 ID:BjsML7S/0
>>60
ここで△が増える→△食う為の○が増える→○食う為の□が増えるってなったグルグルとメタ回ればいいんだろうけど

最終的には○□のデッキが安定するだろう

67 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:43:41.35 ID:2HgIXErI0
もともと犬とイージスくらいしか□見ないのにこんだけ
△の増える修正したら□をデッキに入れれなくなって石守れなくなるよね

鯨、わだつみはともかく紅蓮の上方は完全にいらなかったと思う

68 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:44:13.55 ID:B2f/AuWe0
>>65
前からそれくらいいったろ?

69 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:45:39.66 ID:Wmp/2pc20
紅蓮は前も普通に使われてたからなぁ・・・
上方はいらなかったと思うなぁ

70 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:47:46.23 ID:UBKGk5vn0
サルイージスに椅子BBA突っ込んだデッキで後出しでいいんじゃないか?とか思えてきたな
10コスクリガ勢とエヴォルカットにバニラいれてやればとりあえず安定な気がする

71 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:48:06.89 ID:EKu4hWW3i
450で様子見と思ったらまさかの500だったからなぁ紅蓮

72 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:48:18.84 ID:W+6D96Qu0
今軽く触ってきたけど、マルドゥクがやばかったなw
超覚までもって相手マナに置いとくのが
楽しかったww
なんかマルトゥクが輝いて見えたよ 

73 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:48:24.72 ID:W8Br6Y7f0
>>63
だからその分コスト安いじゃん

74 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:49:05.56 ID:LfEYcCTSi
紅蓮は魔で単体で完結してて中型だからデッキに入れやすかっただけで強かったとは言いづらい
最大コストの□とはいえ、プルにタイマンで食われてたし

75 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:50:03.49 ID:gIZayod1i
>>60
都合良く70コス以上に強い○があるのが人と魔のみ
→70コス以上□でバハ太郎殺せそうなのがプルだけ
→神死海に残された選択肢は「バハ太郎諦めて主力に△」「バハ太郎諦めて中コスを主力にする」
→結果増えた△にプルイージスが駆逐されてこの有様

76 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:50:24.06 ID:yIyE7t3y0
マルドゥク普通につえーけど175、序盤から最後までマル1体より殲滅力あるオオモノ深きで200だからなぁ

マルシェラやるならいつもの深きヌシシェラのほうが撃破稼げる

77 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:50:31.20 ID:Wmp/2pc20
>>72
まじかよw
マルさんリザバハ全盛時に出したらバハムートに手も足も出なかったのに
ワンチャンあるんか・・・

78 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:52:41.43 ID:gIZayod1i
>>66
バハと小太郎を食う□が居ないからメタの回転が止まってる

79 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:53:03.37 ID:0iPMOBpf0
>>56
まあそう言われるとそうだな…ごめんね

80 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:53:19.77 ID:8m371pqk0
>>73
うん、だから「サルイジより強いのはおかしい」っていう主張はどうかなと思うと言ってるの
デメリット抱いてる分、コスト安くても強いのは納得できるしね
ただ、今まではデメリットに対して強さのリターンが大きすぎた

81 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:53:51.82 ID:I6ISUyut0
>>11,13,15,18,22,39
こんなにアルキメデスの話題が上がった事がこれまであっただろうか
驚愕だな

使う人は頑張ってくれ

82 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:54:21.89 ID:/GQwhBHSO
バハ紅蓮エリゴス止まらないわ
上手い人に期待するしかない

83 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:55:44.65 ID:bOhe/w1bi
サルイージスと同じぐらいでいいんじゃね風雷は
サルーインはまだしもイージスはガードブースト+リジェネレあるし

84 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:55:44.80 ID:8m371pqk0
>>81
>>13,>>15,>>18はアルキメデスの自演だろ流されんな

85 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:55:55.23 ID:EKu4hWW3i
てか鯨やばいディフェンダーより仕事する

86 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:56:53.73 ID:XqnHPldUi
まあ、修正の具体値が全部出揃うまではゲーセン行かずにスレの様子見かねぇ

ところで俺のラグナロクがすげぇとばっちり食らって引きこもってるんだが
そもそも微妙だったのに単純に△の択が増えたおかげでどーすんだコレ
なんでリジェネ修正なかったんだろう
イージスか、イージスのせいか

87 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:57:35.22 ID:W8Br6Y7f0
>>75
◯メイン種族が人と魔だけなんだから他に70以上の◯がいないのは当然じゃね
今△が多いのは単純に上方されたからだと思うがね
それとラグナさんはバハ太郎殺せるし生半可な三角にはやられん

88 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:58:19.70 ID:nAcCPsLk0
わだつみ+ウィーク勢がやばいんじゃないの?
全部で−130でしょ。どんな大型でも豆腐じゃないの?

89 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:58:39.02 ID:jyTNjOolP
昨日まで九尾か紅蓮で迷ってたけど余裕で決心ついたわ
ありがとうスクエニグッバイ九尾

90 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:58:48.51 ID:XqnHPldUi
あれ、でもサマエルさん160/160か。久しぶりに使おうかな
天賢に轢き殺されそうだが

91 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:58:52.27 ID:aUqWRkPci
なんちゃって海がすげー増えてる
でも前半のタワー攻防でキマは当然ハルフゥすら落とさせてくれるなんて
ボーナスゲームすぎまっせ

ちなみに深き荒らしが半端じゃなく強かった
そっからモノヌシ+して畳み掛けるか、コノハナサクヤたてるかって感じでやってたけど、
115マナでATK180いくマジシャンは単体ではコノハナしかいないんじゃない?
30コス超覚醒出した後に相手の50□に対して出す分にはメチャクチャ優秀だぞ

92 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 16:00:14.01 ID:BjsML7S/0
>>88
まあ豆腐になるだろうけど、海のウィーク軍団は完成させた時点でアウトだと思うぞ

93 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 16:00:43.81 ID:AdXT8TUP0
サルーインイージスよりオーディンオメガのがいいような気がしないでもない。

94 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 16:01:00.52 ID:W8Br6Y7f0
>>80
一緒に行動することが多い以上デメリットとしてそんな大きくないしサルイジをスペック的に上回るのはやり過ぎだったと思うよ
今くらいでちょうどいい
それと超魔も片方死んだらオワコンなのに速度ほとんどスペ変わらなかったしな

95 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 16:01:30.02 ID:8m371pqk0
まぁまぁ建設的な話題をしようじゃないの


バハ紅蓮をメタれるデッキってなんですか?

96 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 16:02:04.13 ID:qzhJFKAyI
>>87
ラグナロクさん使ってバハ太郎殺してみてくださいよオゥ早くしろや
…取り乱したスマソ

無理があるだろ

97 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 16:03:08.12 ID:W8Br6Y7f0
>>95
ヨルムン
>>96
殺すことはできるぞ
パーシかクイック必要だが(白目

98 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 16:07:10.37 ID:6QNbcpmZ0
>>95
おでんイージスでよくね

99 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 16:07:13.06 ID:Ex1sOZTb0
>>95
ヨルプルパーシベドラムでどや

100 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 16:08:03.36 ID:gIZayod1i
そもそも260コスを捻出できるかって問題が大きいな
ラグナロクを超覚醒まで持って行って、もちろん目の前に都合良くバハ太郎が居る訳じゃなく
そこから足の速い2人をスマだけで捉えて殺す
なかなか厳しいと思う

101 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 16:10:02.08 ID:AS1cUlMn0
ヴィシュヌつえぇぇぇ 対面魔種だと紅蓮いても荒らせる荒らせる 2パンでまず落ちる
完成なんてさせねぇよ! これとキュオ入れたら海でも荒らせそうな勢い
キュオこれやばいって 魔とか相性通りの餌だわ

102 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 16:11:04.87 ID:ow33UYKLO
何か上方されたのってキラばっかだな。
様子見つつカードショップ行くか。

103 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 16:11:48.68 ID:EKu4hWW3i
タロス上方まだー?

104 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 16:12:50.16 ID:/GQwhBHSO
よく考えてみたら昔のデッキに戻せばエリゴスとか楽勝じゃん
どうでもいいけど捨てゲーボタン実装してくれねぇかな

105 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 16:14:06.07 ID:aD3CRgvg0
開発の言う通り攻防の選択肢増えればいいなー

「これまで光の当たらなかった使い魔をデッキに組み 込み、実戦で試して頂ければと思います。」

毘沙門天「あの…」

106 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 16:14:07.46 ID:gIZayod1i
>>101
クリで10コスを殺すにはATK170必要な筈ですが

107 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 16:15:02.98 ID:LfEYcCTSi
よし
神単で10コス3枚、キュオ、ヴィシュヌ、おでん、イージスでいってみよう
つよそう

108 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 16:16:38.82 ID:Ex1sOZTb0
>>104
たつを状態になった時にCOMに切り替えさせてほしいとよく思う

109 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 16:19:51.80 ID:yIyE7t3y0
バハ太郎出せないデッキにおけるバハ紅蓮の対抗策は紅蓮が作り終わるまでに根本を折る事か?

110 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 16:21:30.47 ID:AS1cUlMn0
>>106主投げないの?エリゴスと違って10○多いから暴れられるっぷりが半端じゃない
主剣にして超覚醒にも対応してるしマジ主の多い日も安心 海は主で粘着するぜぇ

111 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 16:21:33.34 ID:nOBZvqUE0
紅蓮ってもともと結構使用率高かったのになんで上方されたの

112 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 16:25:00.36 ID:W8Br6Y7f0
バハ太郎と赤騎士サボテンに凸されると2パンで死んだからじゃね
450で十分だったと思うけど

113 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 16:25:47.15 ID:NA8vuKWj0
>>111
デッキには入ってるけど出さない魔種単多かったけどね

114 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 16:26:02.91 ID:DluUa5WGO
>>85
鯨は前から石防衛能力高かったんよ
問題はマジシャンで石守っても防衛ポイント入らない事だったと思うし

結局鯨の問題のポイント禿げる事は大して変わってないから流行らんと思うけどどうだろ

115 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 16:31:14.64 ID:aUqWRkPci
>>114
確かに
今日相手逆サイに水虎クジラいて、逆サイ折られてこっちに来たけど
スプレッドがロマンじゃなくガチになっててこりゃやべーなってなって
結局負けたけど、鯨使いは勝ちチームの中ではビリだったな

結局は海で頑張って鯨完成させても、鯨完成の労力や時間、マナに対するポイントのペイが少なすぎる
ってのはありそうだな
その点やっぱモノヌシってすげーわ

116 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 16:35:36.49 ID:yIyE7t3y0
ベドラムおっそwww

ベド犬が主△に追いつけないんだけどw

117 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 16:38:03.70 ID:jnA/sD7y0
70コスマジにリザは勿体ない気がするが海で70コスを育てるのは容易じゃない
結果50のシェラハか90コスリザになる。

因果な鯨よ

118 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 16:40:23.08 ID:/XdQ8DX10
鯨にリザするくらいならおとなしくワダツミ使います。
リザ無し運用するならBBA使います。
結局出番の無い鯨さんでしたw

119 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 16:42:09.20 ID:3ir37ZQY0
闇ノ者は戦えるな 英雄も見たしタイプ死んでなさそうね

プラチナだけど

120 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 16:42:14.83 ID:PYB5dKSi0
強いのとポイントになるのは違うということか

運命神は産廃にまではならずともかなり火力がなくなっちまった上にマジが多い今(しかもシェラハのような開幕は弱いマジだけじゃなくなった)どちらにせよキツイな
別に20コスは全体的に超覚醒下方しなくてもよかった気がするなぁ…

121 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 16:42:33.13 ID:ZyNLEaI30
種族指定あっても10マナであんだけ効果良ければさすがにねえ・・・

122 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 16:43:03.06 ID:Ex1sOZTb0
>>116
まじか・・・
1.3倍→1.1倍だな不死オワタ
死滅前提のタワーぶっこみにも使いにくくなったな

123 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 16:43:43.07 ID:7Xw70AkMO
ヘイスト鯨

三回攻撃する間に鯨四回

シューティングスタイルで
一回攻撃する間に鯨二回


ヘイスト倍率変わった?

124 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 16:44:00.38 ID:g9haJPvK0
>>21
普通に下方じゃんワロタ

125 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 16:44:40.82 ID:2yA+8LzrO
鯨を相方に引いたけどタワーから全然出れなかったみたい
オオモノ出してると超覚醒までがキツいんだろうね
リザ使うならわだつみ使うだろうし難しいな

126 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 16:45:45.28 ID:g9haJPvK0
>>111
他が強化されたから変わらず使われるようにじゃないの
HP500は予想外だったけど

127 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 16:46:03.58 ID:HlmA322U0
荒らしが20ばかりだったし30使わせるためには全体的な下方が必要だと思ったんだろう
運命神は稼働当初と前環境で2回も暴れたし仕方ない

128 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 16:50:35.06 ID:SC4cKQUUO
クジラは深きからなら素出し出来るよ
って言うかパワライがないと最後に何もやることなくなる
キマフゥだと辛いかもね

129 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 16:51:03.86 ID:PYB5dKSi0
>>127
20下方じゃなくて30上方しようぜ…弱くしたら基本使われなくなるし下方は滅多にしない方がいいと思うんだがな
風雷レベルのものを-10や-20ぐらいならそこまで大差はないからいいが20コスにとって10違うのは結構デカイと思うんだよなぁ…

130 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 16:51:10.93 ID:7Xw70AkMO
サボテンダー主Aサポ付きでキマにスマッシュでキマ残148

超覚醒20○でタワー前でポイントなしでも同じ場所に超覚醒50□を置くとポイントあり(要検証)

超覚醒20は15P覚醒20で10P変更されたのは20のみ

わだつみ強すぎてヤバい

131 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 16:52:31.20 ID:g9haJPvK0
まさか主以外のステ弄るとは思わなかったわ
20コス荒らしだと10コス落としきれないこと増えたわ

132 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 16:55:38.23 ID:PYB5dKSi0
30荒らしを使って欲しいから20の妨害ポイントとステータスを下方します
じゃなくて
30荒らしも使って欲しいから30荒らしの妨害ポイントとステータスを上方します
でいいんじゃなかったんかなとは思うんだがな

133 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 16:56:36.18 ID:B605vowL0
テレーゼのビキニを早く追加しろ

134 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 16:57:14.67 ID:FQcb93k6i
始めたばかりのド初心者なんですけど初心者スレ勢いなくてこっち利用したいんですけどダメですか?

135 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 16:58:16.85 ID:epPhjut80
10コス闇の者にしたアリダリならオリ以上でも戦えそうだった

先にアリスを出すしかないという致命的な弱点は残ってるけど

136 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 16:58:45.07 ID:HlmA322U0
>>129
多少30強化しても20が荒らしとして十分機能できてた以上出番は無かったろうさ
基本デッキに荒らし枠は1つだし20か30どちらかが消えるのは仕方ない
全盛期モルドレベルのスペックを単独で出せて終盤も仕事するならともかく

137 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 16:59:17.16 ID:OfNQIFv90
ハンニバル一発ごとにDEF5増加になったな
まぁ、だからどうしたレベルなんだが

138 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 16:59:22.84 ID:igYx91Xi0
とりあえず強化されたからって○さんとサクヤ両方ぶっこむのはやめてください
キマにすら何もついてなかったから強化されたから海使おうとおもったんだろうが
序盤から使い魔倒されてるわ、荒らしマカラでレッドライダーとヘラに追い掛け回されてるわ
さすがにフォローできねぇよ?

139 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 16:59:43.61 ID:fY4F+cje0
ピコーンダリスを紅蓮にするとやばくね

140 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:00:02.88 ID:K4j1yhAH0
>>120
20コスの超覚醒を下方しないとサボテンヘラライダーが止まらないからじゃね?
ラプンツェルやマカラなどは完全にサボテンヘラライダーのとばっちりだし・・・
ラケクロは・・・リジェネあるとはいえ、きつくなった感があるね。

141 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:02:09.61 ID:PYB5dKSi0
出来るならそっち利用して欲しいけど(つうか使わなかったら初心者スレ意味ないし)質問して1週間1レスすらない、ぐらいに過疎ってたらいいんじゃね
>>136
運命神使いとしてはとんでもなく迷惑なんだがなぁそれ
運命神に30コスが追加しますとかならいいが現状20コス+40コスしかいないししかも追加は年度内の望みは希薄だし
何とかして欲しいところではあるんだよねぇ。

142 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:03:17.06 ID:yIyE7t3y0
>>132
40が死ぬだけやん

そんなアホな事言ってんのお前だけだよ

143 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:04:26.28 ID:bVqAt5QQ0
タワアタ主人公キマハルフゥからの深き強えーしててふと思ったんだが、これキマミリアボムのが早かったりする?
他の主力がオオモノとサクヤだから海単にしたんだが

144 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:07:23.34 ID:HlmA322U0
>>141
運命神はそもそも他の20に迷惑かけた側だろw
20修正に文句言えるのはマカラとゴモラさんだけ

145 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:07:53.62 ID:AS1cUlMn0
>>141 運命神は20弱体の要因の1つだし仕方が無い
今日の時点で環境はまだわからんしちょっと待つのが吉

146 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:08:47.20 ID:w5JGhNAF0
運命神みたいな神族おしおきの中心にいるようなの使っててよく言えたもんだな
今回の修正でお前が辛いんじゃなくて、お前を辛くするために今回の修正があったんだよw

147 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:09:01.97 ID:OfNQIFv90
同じコストとかジョブのやつが暴れたせいで全く関係ないorむしろ上方せにゃならんレベルがとばっちりはよくあること
あと運命神も20コス荒らし環境で暴れた以上何かしらの修正されても文句は言えんぞ
環境が変わるゲームで環境きつくなったなら別のデッキつかえって言われるだけだしな
別のデッキはヤダ、だけどきつくなるから運命神だけは特別扱いしては通用せんよ

148 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:10:05.40 ID:WeflPptW0
今回みたいに投資したマナに対する獲得ポイントって観点で調整入るとすると
後半に撃破と破壊で稼ぐ大半の大型使い魔として
鯨やサクヤは、根本的に破綻してるとしか…多少上方されてもポイント稼げない構図をなんとかせんと

149 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:13:28.50 ID:HlmA322U0
鯨やサクヤは火力上がったから撃破稼ぐ分には問題ないんじゃね?
ポイント稼げないってほどでは無いと思うが
防衛ポイントはそもそも大型◯でもほとんど入らないし□専用くらいの気持ちで考えるべき

150 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:15:28.44 ID:w5JGhNAF0
むしろ鯨とサクヤって撃破で稼ぐ典型じゃね?
撃破で稼がないってハデスとかガレアードの事言うと思うんだけど

151 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:16:23.04 ID:Ex1sOZTb0
ポイントは大型口が一番とれないだろうな
バハ小太郎なんて落とせるビジョンが見えない

152 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:16:51.05 ID:hg9LryFJi
ノクト様がサクヤは弱いと仰っておるぞ

153 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:17:36.44 ID:yjrr9SMT0
オデンイージス多過ぎワロタンゴw

154 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:17:55.03 ID:HlmA322U0
ガレさんは割りと撃破取ってくよ
パーシいるし最終スペック270は馬鹿にならん
一番撃破とれないのはラーだろう

155 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:18:20.31 ID:QIBPD9Al0
まぁ、弱いよな

156 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:19:12.41 ID:OfNQIFv90
>>152
シェラハでいいじゃねーか九尾でいいじゃねーか感ハンパ無いないぞあれ
その九尾は紅蓮でいいじゃねーか感が恐ろしいが

157 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:20:49.93 ID:/XdQ8DX10
イージスシェラハに今回何のお咎めもないよなw
モノヌシを深きにするくらいか?
改めてイージスの召還時ATK90ってのどうしようもないと思う。

158 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:22:29.91 ID:PYB5dKSi0
成る程みんなはそういう意見なのか、どうも

ただ運命神がヤバイってのここでそこまで言ってたかなぁ…風雷、レッドライダー、べドラム、クリガは色々言われてたけど
それに運命神の対策方法色々あったし。主がまた強くなったのを考えると下方も合わせて結構キツくなったんじゃないのかなーってのが俺の感想。暫くは色んなデッキを試してみてるけど運命神を始めた頃からかなり使い続けてきた俺としては残念。

>>150
クジラはまだしもサクヤはガンガン食えるようなあれじゃないと思うんだけどな

159 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:22:59.10 ID:HlmA322U0
>>157
神は□種族だしイージスはまだ許せる
なんでオオモノは◯種族でもないのにあのスペックなんだよ

160 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:23:21.91 ID:w5JGhNAF0
あれだけシクラ>イージスとかぬかしてた本スレ民も割と学習したねぇ
2か月前はイージス壊れって言ったら変な顔されたのに

161 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:24:26.27 ID:jZNQsOsl0
>>78
死を喰らう男のアーツのダメージとか(ATK300相当の一撃くらいに)ブレイブアップ強化必要だったか…

162 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:25:28.43 ID:DluUa5WGO
>>150
サクヤが自分から撃破狙いにいける場面ってゲートひそんでタワー制圧しに来たやつ奇襲くらいじゃない?

鯨もサクヤも戦闘力大分上がったけどシェラハで良いやって言われない使い方しようとするとやっぱポイントに繋がらないんじゃないかな

163 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:26:19.70 ID:PYB5dKSi0
Ω「ギュイイイイイン」

オメガ使っていらっしゃる人いるなら聞きたいんだけどどういうデッキ使ってらっしゃるのかしら

164 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:27:04.07 ID:JkgjTEhZI
LOVもついに遠距離系強化のスパイラルに乗っちゃったかな?

165 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:28:02.16 ID:fY4F+cje0
>>163
おめーがかんがえるんやな

166 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:28:09.05 ID:7sNYah9r0
>>111
紅蓮よりエネストーンアップA強化してほしかった

167 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:28:20.33 ID:/Bv4TBnn0
海とか全然いなかったバハ紅蓮ばっかり

168 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:29:10.19 ID:mLEaMbFDO
んで20コス荒らしは完全終了なん?
ポイントとかじゃなくて今までみたいに10コス殴りに行く分には問題無いのか?
それとも殴りに行ってもすぐに死ぬから無理とか?

169 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:31:55.73 ID:3Wo+xHbP0
>>159
魔の紅蓮相当と考えると
オオモノのスペックも仕方ないかなと思う
シェラハは50のデメリットありの得意ジョブと思ってもおかしいけど

170 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:32:18.16 ID:QIBPD9Al0
早速、海はバハ紅蓮とパーシ小太郎に狩り尽くされたか

171 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:33:08.62 ID:3Wo+xHbP0
>>149
鯨は撃つのアホみたいに早いから闇ノ者とか屍皇相手だと相手禿げさせれるかも

172 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:33:15.86 ID:PYB5dKSi0
>>165
△と○が多いと思うからやっぱ○入れるかな
オメガはアローンアップ+ストーンアップだから△で○を釣ってオメガでどーんってのは難しそうだし、オメガを餌として動かしてみるかな

てかオーディン俺持ってねえ。サルーインは3枚あるが流石に重すぎる

173 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:33:19.94 ID:vqb3Rt1Y0
コタローさんつおい

174 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:35:47.96 ID:0iPMOBpf0
>>168
相方と一緒に攻める分には前と変わらないかな
先に攻めれば相手の30コスト抑え込めるし強かったよ

175 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:36:44.56 ID:OfNQIFv90
>>163
普通に二枚看板、相手に合わせて出す奴変えるってデッキじゃないか?
神なら単体で強い奴他にもいるし、別勢力から50か60コス引っ張ってくりゃええねん
オススメはシェラハな!あとヘラ弱体化したからジョブかぶらないオオモノ入れるといいぞ!
そして次はオメガ重いからハイスペックのイージスに交換しようってなるな!

176 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:37:40.66 ID:w5JGhNAF0
鯨タワー帰る時195なの変わってないから○耐性変わってないんだよなぁ

□△が強い環境なら被せで蹂躙できたけど、今は自分他紅蓮とか△増えすぎて□△デッキが死んだからエサがなくて餓死

177 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:38:47.91 ID:LlP3Qx+D0
エリゴス紅蓮バハはエリゴスがすごいスピードで突っ込んでくるからな
イージス立てたら紅蓮がきてオオモノ立てたらバハがくる

178 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:41:15.81 ID:PYB5dKSi0
20荒らしか30荒らしか迷うなあ。相手が30なら20でも頑張るしかない
ヴィシュヌが160/160になれるらしい?からエリゴスより強いのかな?
>>175
それ結局オメガ使ってないじゃないですかやだー

波動砲が50マナでしかもwaitが長いのは連発出来たら超絶ぶっ壊れになるからなんだろうけどにしても重すぎるし長すぎるし意外と効果がないんだよな
石守ってて周りから来た時に波動砲うつのは超気持ちいいがw

179 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:41:20.92 ID:suy6E6ofI
>>177
昔は最速ヨルムンが覚醒エリゴスにギリギリ刺さってたんだけど、今は間に合う?
間に合わないなら相方に迷惑かかるから他の選択肢考える。

180 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:41:34.67 ID:HlmA322U0
>>158
対処方法が無いから問題なんじゃなくて対処してもポイント禿げるのが問題だった
妨害ポイントが大きな比重を占める環境で相手に防衛を強制するってのはそれだけで強い
>>160
サクヤは中央タワーとれば周辺の石タワーに攻撃できるから十分じゃない
両方とも場所が限定されるスキルだから生きる場面と腐る場面があるのは仕方ない
>>169
今の紅蓮はやり過ぎだけど前はバハ小太郎+αで2パン確殺だったし妥当だったと思う
オオモノは中コスト最強の◯が◯種族の人魔を差し置いて海にいるのはおかしいだろう

181 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:44:34.24 ID:w5JGhNAF0
イザベラ強い事にいつ気づくかな、と言ったら気づかれちゃうかもしれないけど

マジで強いぞ 今回一番強化されたあるレベル

182 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:44:51.65 ID:OTw8HQls0
>>180
一応イザベラが220/200になったので40〜50ではイザベラ最強だよ

183 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:46:33.99 ID:Ou0Z7HS60
どの店に行ってもプルートー売り切れだったのが
ネットショップ含めて入荷してやがる、見限られたんかワンコ(´・ω・`)

184 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:46:57.63 ID:VHK1WPtBI
イザベラは召喚・覚醒にスキルついてないのがキツイぐらいか

185 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:47:25.07 ID:gIZayod1i
オデン使ったけど確かに硬くなる、硬くなるけどだから何だって感じ
石守りに行ってもATKはスキル補正ないタダの50コス超覚醒、10コスですら処理に手間取る
イージスみたいにシールド張れる訳じゃない
デスは硬くて落とせない、唯一の希望だった紅蓮すら落としづらくなった
結局ポイント禿げて貢献度もイマイチ

戦犯覚悟でオデンで昔のレッドライダーの真似してりゃイイの?
それなら妨害ポイント稼げるかもね

186 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:47:33.59 ID:HlmA322U0
>>182
召還覚醒時のスペックがオオモノの完全劣化な人はお呼びじゃないんで

187 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:47:40.78 ID:NCcXH4WCO
ヴィシュヌ入り3種アリダリが強かった(小並感)
イージスの方が最終スペックは上だけどヴィシュヌで荒らしつつ安定して全員超覚醒できるわ

188 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:48:42.78 ID:KAiaUeXII
>>178
人海戦術でラー様が押し切られそうな時、遅れて来て波動砲を撃つオメガさんのかっこよさ。
これは惚れるw

189 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:48:54.69 ID:/Bv4TBnn0
>>183
戦場に△が多過ぎるのが悪いんや・・・

190 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:49:39.71 ID:mQM1rbGS0
人魔には小太郎バハと貫禄のある大型○がいるわけだし、オオモノヌシはむしろ海が大正解だと思うが

191 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:49:46.83 ID:OfNQIFv90
>>187
強化された30コス組のなかからチョイスしつつってデッキになるんかね>三色アリダリ

192 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:50:15.75 ID:eKZp0oBWi
>>183さすがにワンコにとって環境悪すぎるしノゥ

193 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:50:43.00 ID:OTw8HQls0
>>186
オオモノがいつから範囲ダメ持ってると錯覚していた?

194 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:51:27.40 ID:KAiaUeXII
>>192
常在戦場乙

195 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:52:21.45 ID:w5JGhNAF0
イザベラがオオモノの劣化とか草生えますよ〜〜
それ昔のゲームですよ

196 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:53:16.35 ID:HlmA322U0
>>190
第二ジョブに強すぎるの出すと2色で全ジョブが最高レベルで揃っちゃうじゃん
その結果がイージスシェラハなわけで
人魔に強いの出せって言ってるんじゃなくてオオモノを出すべきじゃなかったって話

197 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:53:54.00 ID:Ou0Z7HS60
>>189>>192
使ってやりてぇと思ったがマジで△多かったから封印ですわ
次□が強いverが来たら里親見つかるといいなぁ

198 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:54:54.20 ID:OTw8HQls0
ピンチアップが20→100でなく50→100なら小太郎一色にならなかったのに

199 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:54:54.43 ID:DUSTGkHV0
わだつみよりサクヤのが多いとはこれいかに

200 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:56:59.47 ID:g9haJPvK0
>>199
イラストの大事さがわかるね(ニッコリ

イザベラのアーツってステ依存ダメージだったと思うけどアローンアップが上方になったところで大して変わらないんじゃ

201 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 18:00:38.71 ID:gvaiMdgk0
九尾弱体化絶対に許さない

202 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 18:01:12.73 ID:w5JGhNAF0
まぁ前までの仕様でもクッソ強化された紅蓮君の前ではどのみち使われてなかったから多少はね?

203 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 18:02:27.48 ID:XP+KGpqS0
>>183
超覚醒ユダが来る⇒エリゴス、オオモノ「餌だー」
未覚醒プルートが来る⇒エリゴス、オオモノ「引きつけて敵タワーだー」
やっとの事でプル超覚醒⇒紅蓮、シェラハ、デス「撃破ポイントよこせー!」

プルでさえこの現状だから他の□とかお察し過ぎる

204 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 18:06:33.69 ID:Dr9xBjjn0
>>200
なんでや!わだ様イラスト最高やろ!

205 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 18:07:12.37 ID:/Bv4TBnn0
イラスト最高といえば鯨

206 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 18:07:20.38 ID:luub0ORk0
わだつみ一強時代か

207 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 18:07:59.92 ID:HlmA322U0
鯨はイラストよりポリゴン

208 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 18:08:00.83 ID:WNwcMbdu0
>>182
40コスでATK270いくクラウソラスさんがいるんですが
覚醒時点で130いくから強いかもしれなかった

209 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 18:08:09.79 ID:OfNQIFv90
主力に据えられる□はラーとプル犬とあと何がいるよって状態じゃな
オメガとか強化されたはいいが紅蓮九尾わだつみサクヤ鯨が強化、シェラハ据え置きじゃどうしようもないわ
あと荒らしに地味にやばいサマエル要るから単独行動なんか下手にしようものなら穴だらけにされるし

210 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 18:08:36.56 ID:T6ujzE540
これベドラムいじる必要なかったな・・・

犬がいるとハンティング大会で動物虐待にしか見えない

211 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 18:09:00.24 ID:jUltoJ9R0
は?運命神が暴れた?冗談だろ?お前ランクどこだよ

212 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 18:10:14.73 ID:Ou0Z7HS60
>>203
個人戦だったら使うんだけど、今日やった限りプル使う機会ほぼ無いし
足ひっぱってチーム負けってのも嫌だしな、素直に○△使うべきだなほんと

213 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 18:17:56.96 ID:nfgoPfId0
パワライ3、30カウントしかなくね?
もしくは35。
40はなかったわ。

214 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 18:19:14.51 ID:/Bv4TBnn0
30だよ

215 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 18:20:02.05 ID:xOUw52hN0
パワライ2は20とかなのか
タワー取りには使えなくなったか

216 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 18:20:29.17 ID:OeL7fk5C0
クイックLV3は90Cは持った(´・ω・`)
そのくらいの残りカウントで使ったから確か

217 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 18:22:01.91 ID:Qp43M9z+O
忍従全凸やるか

218 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 18:22:27.36 ID:XP+KGpqS0
何より△には「いずれバハ小太郎が襲ってくる」っていう未来が待ってるんで
なりふり構わず□落として撃破ポイント稼ぎに来るんだよなぁ

イージスとか入れててまだプレイしてない奴は覚悟を決めて使ったほうが良い
△の必死度がこれまでとは段違いだから
バハ小太郎の対処に迂闊にふらふら単独行動したりすると一斉に襲われる

219 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 18:25:40.32 ID:j9jvVrHr0
さすがに全部の修正の上昇下降値のまとめはまだないか・・・

220 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 18:26:42.46 ID:SLuT9pt10
最悪だ早くカード追加してくれれば良かったのに

221 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 18:27:02.39 ID:jyTNjOolP
俺のシクラは生き残れそうですかね…?

222 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 18:27:50.79 ID:tezSKs7j0
モルドが復権したと聞いて
エリゴスに勝てるし、人獣単小太郎英雄に主トラサポが熱そう

トラサポいくつになったんかいな

223 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 18:34:49.03 ID:xOUw52hN0
>>222
5>5>10って見たけど

224 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 18:35:00.61 ID:DUSTGkHV0
アカン、ディフェンダーおらん

225 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 18:35:07.51 ID:7Xw70AkMO
さつまいも使ってから通常錬成するとA以上が出るみたいたぞ

226 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 18:35:24.86 ID:k1C+EE5EO
風雷まだいけるやん!!!
俺以外誰も使ってなかったけどな

227 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 18:36:53.87 ID:U4+kM2ey0
んで環境的には20荒らしが30or40荒らしになったの?
それとも20荒らし健在?

228 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 18:38:55.32 ID:MHml2okc0
20荒らしは最速で投げて主と一緒に荒らせるなら結構いいと思う
それ以外なら3040かな

229 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 18:40:13.94 ID:0F69Icp80
>>223
サンクス
前は3→5→7だった気がするから相当だな
タイプサポ
10→10→20が5→10→15のせいで台無しだけど

230 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 18:40:28.25 ID:XP+KGpqS0
>>227
20荒らしも結構いたよ
荒らしに関しては本当にバランスよくなったと思う
デッキによっては自分から仕掛けずにカウンター気味に動くのも凄く有効

問題は50コス以上だなw

231 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 18:43:19.09 ID:0F69Icp80
現役最強の□はイージスになったか?
プルはしばらく辛いかもな

232 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 18:47:30.14 ID:PDpfgPU80
プル犬今強いわこれ

アタッカー多すぎてマジ多いチーム負ける

233 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 18:58:32.45 ID:8m371pqk0
どっちやねん!

まぁここ数日、今日なんかは特に△多い日だと思うから
プル死んだかどうかの判断ははやすぐる

234 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 18:59:21.81 ID:wWZa2drd0
紅蓮って何で強化されたん?
ってレベルなんだが

235 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:00:08.33 ID:LH63GhI50
タイプサポート弱体って屍皇や幻魔って流行ってないのにとどめ刺された感じ?
特定のカード集めたら強いってのをタイプサポートで一括すんの止めりゃ良いのに
英雄ならタイプサポートA/Dを英雄A/Dに変えるみたいな

236 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:00:16.02 ID:X3O6oJzY0
相方のデッキ傾向選べたらなぁ

237 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:00:35.01 ID:95sxD2L70
プルはベド死んだから、ヨルプルにしてパーシで速度補強したらそこそこいけるか?

238 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:00:45.43 ID:U+JSlfXvi
未だに△が□殴りながら追いかけてくると、攻撃硬直で勝手に距離離れてくってのは変わらないんですよね
なら一週間も待てばアプデ前とジョブ比は大差なくなってくるだろうし、犬や晴明や男はそれから使えばいいか

凄く今更だけど、水虎アーツのリーチ限界からの攻撃判定消失は、もう仕様って決定してるんですかね

239 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:01:44.58 ID:p7C2Pd4G0
プル犬がダメってことは、ハデスさんは…

240 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:02:22.91 ID:DvUv6ujE0
このverだと防衛P上げないと高コスト□使いにくいね
今日はヌシシェラハイージスが一番見た、次点でバハ紅蓮

241 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:02:23.70 ID:wWZa2drd0
>>237
バアルプル

242 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:03:11.52 ID:WzYOjbc0O
アトランとわだつみ使ってみた
わだつみは90に恥じない性能になってアトランは上下運動するだけの生物になってた…

243 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:05:27.07 ID:wWZa2drd0
結局○ゲーはかわらないのかー

244 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:05:53.97 ID:eKZp0oBWi
>>239安心しろ紅蓮シェラハ先輩にカツアゲされてたのが鯨やサクヤ、わだつみにもされるようになっただけだあんま変わらん

245 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:06:06.20 ID:jWM2gTu1O
しばらくやってなかったがバージョンUPしたのか
タイプアップ力飯ゲーは終わったの?
あれに嫌気さしてやめてたんだが

246 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:07:21.03 ID:R5SIsNXm0
○以外使う価値すらないw
△増えてうまうまですわ

247 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:09:01.23 ID:16fVA+w00
>>234
△強化したら○ゲーだわ
△が辛いなら△強化ではなくて○弱体化じゃなきゃ

248 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:11:01.92 ID:SC4cKQUUO
一週間後の使用率が楽しみだな〜
神族擁護してた連中がどれだけ残るか
自称海使いがどれだけ発生するか

249 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:12:27.50 ID:DvUv6ujE0
>>247
次できっと□強化入るからそしたら○減って真の△の時代がくるんや

250 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:14:13.30 ID:U+JSlfXvi
>>245
もう1ヶ月前になるんだな、懐かしいわ

251 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:16:13.85 ID:zh+YDpHzi
プルートとハデス出せば流石にパーシバルとのトレード出来るよね?

252 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:17:49.83 ID:T6ujzE540
今の環境でその2枚でパーシ出す奴はいない

253 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:19:42.54 ID:wl12JgWE0
増えた△喰おうとする○もしっかりいるから□欲しくなるけど増えた△が・・・
って感じになっとる

254 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:19:58.54 ID:LH63GhI50
紅蓮強化で嫌だった□も食えるようになってバハ大勝利だからしばらくはバハ流行るんじゃないかねー
後は前verから引き続きシェラハイージスヌシの3トップか

255 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:22:06.47 ID:U+JSlfXvi
>>251
アプデ前なら良かったんだろうけどねぇ
まあパーシダブっててその二枚だけUR持ってない俺みたいなのも居るから、メンバーズとかで探せばいけるんでない?(適当)

256 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:22:20.75 ID:xOT9xsDsO
あーあやっぱり予想通りだったわ○△環境なら○一強なの当たり前じゃん・・・
まーたバハ小太郎ゲーか

257 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:23:07.15 ID:HKrTuWhz0
紅蓮バハ倒せるのって英雄小太郎ぐらいじゃね?
バハの為に□出したら紅蓮くるし○でタイマンできるとしたら
タイプアップで強化された小太郎しか思い付かない

258 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:23:51.97 ID:zh+YDpHzi
>>252
マジですか…
>>255
メンバーズでトレードはした事ないなぁ
ちょっと怖いんで考えてみます

259 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:24:07.84 ID:8m371pqk0
>>253
そのパターンだと食える□がなく○に食われるだけの△は次第に減って○を食える□が復権する
それを食うために△も少し増えて最終的に平たくなると思う

今はメタ関係なしにお試し△多い時期だから□使ったら死ぬけど

260 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:26:02.90 ID:wWZa2drd0
深きモノヌシ○様でいくわ

261 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:26:49.61 ID:nlVvIi5D0
クイドラ風雷強いわ
弱体化されたけど対応力はまだまだトップクラスやな

262 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:27:27.06 ID:XVwkSzqc0
え、九尾下方なの?

263 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:27:41.79 ID:XXlwyBcQ0
風雷と不死弱体化したら脳筋の魔種ゲーになるのはわかってただろ
先週のがまだバランスましだったわ・・で次はバハと小太郎弱体化ー!!だろ?
もっと早めにあの二体を弱体化しないからこうなるんだよ糞運営あきらかにバグスペックだったろ

264 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:30:52.39 ID:T6ujzE540
ゲームの全体層がムリに△使うのは○に食われるだけだと理解するのがいつになるかだな

○大勝利だから○つかえ〜!って感じで増えてくれば、□もようやく何とか戦える

△使って強化されたカード試してる奴らが皮肉にも環境の癌になってるという展開

265 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:32:05.37 ID:XP+KGpqS0
>>253
60コス以上〇
小太郎、ヨルムン、アリス、サルーイン、バハムート、アバドン、マルドゥク

60コス以上□
ガレアード、オメガ、ラー、ラグナロク、黄泉神、ハデス、プルート

高コス〇のメタとして□並べると実用性に大きな差がある
かといって50コス以下だとスマでの速度減じゃ高コス〇止まらないし
やっぱ速度は正義だよ

266 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:33:39.92 ID:U+JSlfXvi
まあ今回のアプデのメインは、△少ないのに誰彼構わず○が食ってくっていう歪さだけ是正する目的だったしなぁ
運営としては○がメタの主軸であることは変えてないだろうし、△強化って餌は明らかに○の為だよね
でもまあ分かりやすく強い方が今後のバランス取りやすいんで、また暫くはメタゲームに乗せられるのは仕方ないね

267 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:35:07.72 ID:clEc8GbX0
>>262
検証を見た感じ数値の上がり方が変わった感じ
下方ではないが上方でもないな、□減ったから活躍も出来ないし
同じ魔種の紅蓮が上方修正されてますます空気になった

268 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:37:07.88 ID:T6ujzE540
今迄いちばん見た、ハム太郎を殺せる□はなんでしょう?

プルと雷神だよな
どっちも弱くした(プルはベドで)んだからハム太郎に敵はなし、になるわなそりゃ
あとはイージスだけか

269 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:37:47.26 ID:Mcgz0rYA0
エリ紅蓮バハとじゃんけん英雄が流行りそうね

270 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:38:36.24 ID:B605vowL0
悩む必要はない
大型が出てくる前にすべての石を割ればよい

271 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:39:36.84 ID:PYB5dKSi0
海(というより△)が流行る→それを食うために魔、人が流行る


でメタがストップしてるんだよな初日だからだろうけど

更に更に神族不死が全体的に下方したからそれを食う神族不死が少なくなる、そうなると所謂バハ小太郎が食える奴がいなくなる
この先どうなるかなぁ

272 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:39:39.14 ID:jZNQsOsl0
海は大型強化されても、低コスト強化されてないのわかってないのかね?

キマにさえ勲章ついてない人引くとうんざりする、なんで簡単にキマ落とされてるの・・・

273 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:39:44.51 ID:zh+YDpHzi
そうなんだよなぁ
例え△が全滅したとしても、バハ小太郎を殺し切れて
なおかつ序盤を凌げるデッキが可能な□ってプルくらいだよな
後は追い返すのが精一杯

274 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:40:47.10 ID:L+im0Yl60
>>263
不死はともかく風雷なんて魔種以上の脳筋じゃないですかー!

275 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:41:32.28 ID:514SNhMw0
>>221
公式でシクラメンが愛称になりましたので遠慮しなくてええんやで

276 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:43:24.68 ID:j1R22xMb0
中盤でイージスで蓋するのはどうなの?
根本的な○対策にはならないけど

277 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:43:45.48 ID:XP+KGpqS0
>>268
雷神やイージスの50コス□スマで減速して殺し切れるハム太郎って
相当うかつな奴だと思う
20コス差+スピードアップ持ちってかなりデカいぞ
プルみたいに減速スキル持ってる訳じゃないし

278 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:44:33.13 ID:XVwkSzqc0
>>267
そうなのか・・やっと九尾に光がと思っていたのに。
レスありがとう。

279 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:46:04.54 ID:Zm0qyOEOi
いやいや海ヤバイよマジで
元々の海使いは大歓喜でしょこのver

2戦して環境見切ったからデッキ変えたら
15戦して11回3位以上取れたわ

他のパーツがある程度しっかり役割持ててれば
深キョンだけでデッキになるわ

少ししたらまた環境変わるだろうけど高コストの選択肢も増えたし
なんの問題もないだろ

280 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:46:58.23 ID:PYB5dKSi0
>>277
減速スキルってどういうこと?
90コス□だからスマの威力が絶大って理由じゃなくて?

281 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:49:08.52 ID:CnVENspei
クレサ台なんか身内回しされててはげそう

282 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:49:38.50 ID:MMqwFvvW0
>>277
よそ見してなければ基本落とされないよね。

殴り愛始めてくれる前提ならば晴明なら殺しきれるんじゃない?
あんだけデカくて視認しやすい晴明の世界に入ってくれる間抜けがいるとも思えないけど
例えばそのなかにでかい△を囲って餌にしとけばあるいは…

というわけで紅蓮晴明の可能性をだね

283 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:50:26.35 ID:T6ujzE540
>>277
いや前verで雷神いたら△がそこにいてもハム太郎は容易に食いに行く事はできないっしょ

ハム太郎からするとめんどいなぁ。あっち行ってほしいなぁ〜は雷神イージスラーハデスシクラあたり
犬は相性でもコストでも負けてるからガン無視寄られたら死にます(これはこれで当然)

この中で前verと比べて現状維持してる奴すら、イージスラーしかいないんだもん
ベドラムはいじるべきじゃなかったね

284 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:52:26.20 ID:514SNhMw0
せっかく強化されたマジシャンみんな試したいんだよ
ハム太郎が掃除するまで犬散歩させんな

285 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:53:27.02 ID:ouOn51HH0
□終わった□終わったと言ってるが前のバージョンだって終盤にプル犬大流行からのデス様が大人気の時代とか
来たわけでプレーヤーの使用が片寄れば□も使われるようになるっしょ。

286 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:56:09.45 ID:WzYOjbc0O
70○ないからイザベラや猿でも戦えるかな?

287 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:56:25.00 ID:wl12JgWE0
BBA盾蛇増えたな―
1度あったが逆サイの2人が両方それで味方が折れたから力飯構えたまま完成して進軍された時は抑えようがなかったわ

288 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:56:26.27 ID:GhmTP1DA0
運命神もまだまだいけるな
エリゴスとか△増えてて序盤荒らしやすくなった
海がやたら多いのも追い風

289 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:58:29.29 ID:sUN6eDHJO
そういやアレクトーはどうなったん?
美獣先輩は試したんだがアレクトー使うの忘れてた…

290 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:00:13.82 ID:h9DCtqc80
ヴァミオリだとオナニー大型△は食われる側だと早々に理解した奴が多いのか、紅蓮ババア以外は△結構減ったよ

バハ太郎イザベラ、あと色んな形の神、安定のイジシェラとかが多い
不死は死んだww

291 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:02:35.55 ID:PYB5dKSi0
ん?いや待てよ
流石に海単相手とかだと運命神キツイだろうけど
そういえばパワライの溜まり方が早くなったのか。
ならいけんじゃね? どっちみちパワライしなきゃ逃げないだろうし

ただ効果時間が微妙すぎる…20秒なら相方よんだとしてもマナタワー折れるかなぁ

292 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:02:55.81 ID:Wmp/2pc20
まぁまだお試し期間だからどう推移するかわからんが、
みんなが強化されたマジシャン試してる今日あたりは
ディフェンダー出すの控えたほうがよさげ

293 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:03:28.00 ID:GRNrXjEj0
パワライIって20秒で確定したん?

294 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:11:06.38 ID:4QK12S2q0
低いDEFのディフェンダーは置いてきた。この先の紅蓮軍団に耐えられそうにない。

295 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:12:39.77 ID:Qp43M9z+O
それでも私はワントップバハムートを使い続ける

296 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:14:38.50 ID:CnVENspei
>>289
強いけど覚醒で嵐に行ってもすぐ追い返され
超覚醒して石いっても放置してくれるのは低リーガーだけだった
つまり低位なら使えるんじゃね?


今日のオオモノイジシェラハゲ散らかしてるやつ大杉
ポイント100だけとかどうやったら取れるんだよ

297 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:14:41.11 ID:9NPEou4Z0
正直全凸全然死んでないよね

298 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:15:24.60 ID:1aeipzeG0
>>280
間違いだ、スマソ
なんでアローンアップを減速と書いたのかよく分からんw
殺し切れる火力がプルートと違いすぎるって事
>>282
晴明は使ったことないんでどうなんだろう
活躍の道があるなら□の光になって欲しい
>>283
紅蓮バハのセットに勝てそうなのは不死に期待なんだよな
神じゃもう無理だろ

299 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:16:41.47 ID:PHjFwAJx0
魔種単よりもイージスシェラハのが倒的に多かったな
開幕ヌシも地雷にならなくなったのが大きいかな

300 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:17:26.35 ID:uKi5ZdW70
イージス以外のディフェンダーが居ないせいで、バハが止まらない
このverどうなるんだろう

301 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:17:29.64 ID:h9DCtqc80
>>297
そらぁ、スマの固定ダメ減らすけど犬とか雷神とかも減らしますから許してね♪っていう微妙な協定結んだだけだからなw

全突側からするとう〜んまぁ許してやるよ^^って感じ

302 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:19:07.60 ID:w2pKXqcD0
クリックドライブ強化で更に全凸有利w

303 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:19:49.46 ID:PYB5dKSi0
結局全○デッキは生きてるしバハ小太郎は何か更に強くなったし
これはどうするかね。割とマジでマルドゥクのフリッカーが役に立ちそう。ATKも問題なしだし
でも寧ろフリッカーでついた距離を利用してスマッシュしてくるかなぁ?

304 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:21:15.05 ID:4QK12S2q0
>>303
あれはじかれる距離によっては気持ちよくスマッシュできんだよなw

305 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:24:23.45 ID:Y2GyL1RJ0
ホント石食わないとヨルムンだとわだに勝てないな
バハ紅蓮、クソ忍者英雄、イジシェラモノヌシが大杉んご
風雷も昼より増えてる
20荒らし減ってるけどまだまだ強い

海で強いのわだ様だけじゃね
アトランは210どうにかしないとダメだわ

306 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:28:10.04 ID:/GQwhBHSO
色々葛藤した結果サルイジに落ち着いた
多分風雷全然やれると思う
オデンは無理
運命神は相方次第
ヴィシュヌは無理
ラーは持ってない
アンドロメダは可愛い

バハ紅蓮の安定感がヤバい

307 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:29:17.28 ID:k1C+EE5EO
▲増えて■減ったから誰も守らない現象が起きてる
バハと太郎ばっかだからどうしようもない

308 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:29:29.17 ID:sxlII4dx0
まだなんともいえないがとりあえず杖が多いのでアタッカーの活躍が目立つ

309 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:30:19.91 ID:sUN6eDHJO
>>296
超覚醒アローンアップ発動時のステは?

310 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:32:45.02 ID:h9DCtqc80
イジシェラヌシは正直このゲームの最終解みたいなところあるからいつの時代も安定すぎる

カード追加来るまでこの形が最強だろうよ
クリガ積める、イジ90とヌシ80は絶対にいじられない上にどっちも汎用アビ、
環境によってヘラ深きあたりと交換可能、マジでこのゲームの回答みたいなもん

311 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:33:38.43 ID:RQIj27Ri0
>>306
バハ自体がアタッカーでは高スペックだし、苦手なディフェンダーも減った上に紅蓮が上方修正されて以前よりも死ににくくなってプルートー相手もやり易くなったしな

312 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:34:14.44 ID:Y5D1PZYm0
今までバハ紅蓮でやってたけど
自分が今まで使ってたデッキが上方修正されて使う人が増えるのは何か嫌だわ
こんなの紅蓮じゃねーよ
打たれ弱くて使いづらいから使われてなかったのに
マジジプシーうぜーわ
運営早く紅蓮下方修正かけろタコスケ

313 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:35:08.14 ID:ggqetC000
3色アリダリ+主トラサポで試してきたけど割といけそうだった
トラサポ×3完成形で240になるから悪くない

ただ現状だとダリス作っても食べる相手が居ない感じ
というか全凸多すぎてやばい
前に頂上であったような5色イージス出張型を3色にすると良さげかもしれない

314 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:35:56.33 ID:PYB5dKSi0
○□△全てに対応出来るからな

ただ慢心すると死ぬし割と超覚醒迄時間がかかりやすいし荒らしも遅れるってのが欠点かね。

315 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:38:33.38 ID:TZkVZC0P0
わだつみとサルーインだったらどっちを軸にデッキ作るといいの?

やっと俺のディードのロット開始したな
当たるといいなぁ

316 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:42:03.49 ID:16fVA+w00
やりたいことによるのでどっちでも一緒としか

317 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:42:18.93 ID:DvUv6ujE0
今回の修正ってゴミカード減らしますね!っていうのがメインって考えれば悪く無いよね
好きなカード使っても勝ち筋見えるし楽しいわ

318 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:43:58.00 ID:qsI8qDkS0
ヨルムンは強化されたんだっけ?

319 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:45:24.83 ID:uKi5ZdW70
>>312
前verからよく見た紅蓮でマイノリティ気取るなよ
サクヤやクジラなら分かるけれども

320 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:49:41.20 ID:Y5D1PZYm0
>>319
サクヤとクジラはどれだけあがってもゴミです

防衛無視の現バージョン駄目だわ
防衛ボランティアをどうにかしろって言ってたのに
風雷とクリガだけ下方すればよかったのに
スクエニだめだな

321 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:52:35.31 ID:bcLoju5ii
>>318一応アローン範囲が

322 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:52:51.89 ID:3uYG4Ehh0
>>320
そう言うまわりが不快になる愚痴は他で

323 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:53:31.26 ID:U9ahSa790
>>219
公式と電撃が自らやってる

324 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:54:01.04 ID:8ZTxXxaH0
人獣のカード使いたいだけの俺は小太郎強くて楽しいよ
早くパーシバルがほしいよ

325 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:54:02.96 ID:E3GgmXC7i
あの距離でアローンは違和感

326 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:56:28.08 ID:U9ahSa790
>>309
20/30→覚70/80(110/120)→超100/110(140/150)

327 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:56:39.59 ID:lqkZS/VO0
ATK575くらいのトンベリにプル犬2パンで殺されたぞ・・・なんだあれ

328 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:58:39.21 ID:ZqcgE4rr0
アローン強化はWだけじゃないの?

329 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:59:08.15 ID:U9ahSa790
>>327
10うp→25うpにでもなったのかな

330 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:00:19.93 ID:Ou7botn00
>>327
シュータースタイルでそれとかこれはトンベリ流行るわ

331 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:00:35.29 ID:lRSI/8CX0
トンベリすげぇな
ガルファスよりいいわ
上がりすぎ感半端ない
まぁアタッカーに殺されるんですけどね


プル犬増えてくれー
アタッカー止まらん

332 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:01:54.26 ID:L1oAGRT40
シクラメンって呼び方ダサ過ぎだろ…
D-喰らうマンとかにしたほうが絶対小中学生とか腐女子受けが良い

333 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:01:57.85 ID:0YUMaHPx0
能力をいくら上方修正しようがスキル自体がこのゲームに嫌われてる限り
ぶっ壊れみたいな修正いれない限り使われることわない
今回上方されたカードのほとんどが能力自体が産廃だったから今後も使われないだろうな

単純の上方は紅蓮やアローンUP系みたいなもともと使いにくいだけで産廃じゃなかった奴らだけ

334 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:02:08.21 ID:4QK12S2q0
犬は増えれねぇよ。殺せる△が増えすぎた

335 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:02:52.74 ID:U9ahSa790
>>328
アレクトー 140/150
オメガ 185/250(アローンWのみ)、245/250(アローンW、ストーンA発動時)
サマエル 150/150
イザベラ 220/200

アローンWはこんだけいる

336 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:03:21.51 ID:8xTJ61Na0
>>332
どっちかっつーとAKUMAじゃねーか

337 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:03:34.38 ID:1yYz7KVb0
紅蓮出したくても対面の大型○にビビってバハ先出ししちゃうの(´・ω・`)

338 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:03:40.35 ID:ZqnuGPD20
コウシキガーとかそういうのいいから
シクラ○○って呼び方がダサ過ぎ障害者レベルだから嫌われてるだけ

339 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:04:11.34 ID:gjvkynH60
>>331
お前が△を使うかぎり犬は増えない

△使いよ、お前がいじめた□は、二度とお前を守ってはくれない
エサ□を食らいつくした後ハム太郎に特攻し、そして散るのがお前の定めだ

340 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:04:12.99 ID:U9ahSa790
>>336
喰いんシーとか

341 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:05:15.82 ID:qJK2WF2B0
>>332
「Dグレみたいなの」でええやん
マイナーキャラなんだし

342 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:05:34.87 ID:lRSI/8CX0
さすがにシクラメン関連は過剰反応してる奴のがキモいよな
呼び名でよくもまぁそんな熱くなれるわ

どんだけかっこいい言い方に拘ってるんすかね

343 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:05:59.94 ID:nfgoPfId0
今回強化されたマジシャンも1週間したら見なくなるだろ。
前から普通に使われててさらに強化された紅蓮くらいだろうな。
わだつみは悪くない気もするけど。

344 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:06:53.31 ID:4QK12S2q0
>>335
ラグナロクが完全にオメガの下位互換で笑った

345 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:06:59.51 ID:sUN6eDHJO
>>326
丁寧に有難う。サマエルよりステ低いのは覚醒か超覚醒の差だからか

しかしサルイジでサルーイン先出しの試合ばかりになるとはなぁ…

346 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:07:38.32 ID:lRSI/8CX0
>>339
残念私はヨルムンだ。


ヨルムンノーチャンかもな
石食えるタイミング全然ない
最後まで220だった試合も何回かあったわ
負け試合だけどさ

347 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:08:06.97 ID:Zh1bsxOsP
九尾上方と聞いてワクワクしながら詳細見たらどう見ても上方じゃないじゃないですかやだー!
萎えるわ・・・

348 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:10:52.86 ID:jXjEHl5+0
□△デッキ使ってて思ったけど、少なくともあと一週間ぐらいは□入れなくていいなこれ
よく当たる○はバハ小太郎はスマで殺しきれないから牽制にしかならないし
○ドゥクやオオモノはイジやら立ててたらシェラハ飛んで来るからそもそも出ない
逆サイのデスや紅蓮が親の敵のように狙ってくるし□先出しした試合は悉く禿たわ

349 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:11:26.13 ID:ZqnuGPD20
>>342
運命神が公式でふたなり3姉妹って言われたら運命神使いは
ふたなり3姉妹って呼ばれるのを受け入れなきゃいけないのか

350 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:11:45.59 ID:KLs2Fxxj0
マジシャン多いけどそれなりに大きい○
エリゴスやオオモノ出すと自ずと裏の手を相手が出してきて、それに対してイージスが輝くな
最初だからなんともいえんが

351 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:13:42.78 ID:1aeipzeG0
クリガがあればマナいくらでも溜められるんですよね
ラグナロク召還してバハ紅蓮メタってくださいよ(小並感

…△減るどうこうじゃなく紅蓮が減るかどうかなんだよなぁ
海種や不死の△がいくら増えても対処の使用があるんだけど
魔種の△だけはだめだ、バハとセットの時点で対処きつ過ぎる

352 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:14:16.62 ID:ZqcgE4rr0
>>335
いや、>>321がヨルムン強化って言ってるからアローンADの範囲は変更無いんじゃなかったかなと

353 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:14:35.94 ID:v/IlSUfc0
>>349
まあ知ってる人からすれば「残当」って言われても仕方ないかな

354 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:17:23.83 ID:snQ95/xB0
犬・風雷・闇の者(タイプデッキ)弱体、さらにダメ押しの△上方でバハ太郎大勝利だが
じゃあバハ太郎誰が倒すのって話よな、元々移動速度トップで食い辛いのにさらに好き放題できるようになった
バハにいたっては紅蓮上方で高マナ□も余裕で食える始末
完成しない内にヌシでも送り込めば良いのか?

355 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:17:47.72 ID:awoCKZe+0
結局、風雷は地に落とされた?
ヘラとか20コスでの荒らしは終わりを告げたかな?

356 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:19:01.75 ID:Y5D1PZYm0
バハ紅蓮メタの風雷さん仕事してくださいよ
あんだけいたんだからさぞ上手に扱えるんでしょ
なっさけねーな

357 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:19:20.01 ID:PYB5dKSi0
風雷は適正になった。SクラスがAAAクラスになったぐらい
20荒らしはAAAクラスからAA〜Bクラスになった

ただバハ小太郎がSクラスからSSクラスになった

358 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:19:21.34 ID:qJK2WF2B0
イチイチ「死を食らう男」って書くの面倒なんだよね
もうちょっと呼びやすいの居なかったのかよ

359 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:19:22.32 ID:zy0EfaRq0
ヘラ風雷普通に強い

ただ他の選択肢も出来たってだけだな

360 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:19:26.98 ID:NQwS0ee/0
風雷はまだまだ現役
むしろ荒らしが減ったからその分早く仕上がる

361 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:22:25.11 ID:1aeipzeG0
紅蓮を殺しに行ける〇で、バハとやりあえる〇
小太郎がまぁその候補なんだろうけどさ、人獣は相方がなぁ
モノイジシェラハはオオモノをバハでフリッカーしてイジを紅蓮で狙い撃つだけだし

362 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:22:58.89 ID:EpLqwC3a0
>>360
サルイージスや超魔を下位互換と笑えなくなったけどな

363 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:25:15.25 ID:uKi5ZdW70
風雷使ってないから分からんけど、
飛鳥が風雷やめてたから弱いのかと思ったわ

364 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:27:19.51 ID:zy0EfaRq0
フェンリルがすました顔ですごいスペック持ってるから困るわ
なんなんだあいつ


人は超魔、フェンリルかねー
クソ忍者は一回止まれ

365 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:27:32.89 ID:gjvkynH60
フォルコンとか犬が可愛くてくてく歩いてるところに殺到する卑怯な遠距離攻撃集団
気持ち悪いババアや脇つるヤンキー

しかしそこに颯爽と現れ、それを助けるスーパーニンジャと竜王

完璧な○プロパガンダだ・・・

366 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:28:16.39 ID:WvEHHerK0
ニコニコのリバタ*3トンベリ動画クソワロタ
ggmggさんにも応用きくんだろうか

367 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:28:51.12 ID:ppQyBIYA0
全突相手に完全にハゲて150Pしか取れんかったわ…
下方されてなおあれだけ強いのは恐ろしいな
槍前方に構えたい

368 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:29:42.63 ID:jXjEHl5+0
○のDEFが上昇しても面白いだけって異常増殖したおでんが現在進行形で教えてくれてるよ

369 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:30:58.24 ID:Zm0qyOEOi
ゴは今日中盤にDEF340行ってるのみたな
鬱陶しかったけどそれだけだった

370 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:31:26.29 ID:zy0EfaRq0
おでんは正直何がしたいのか分からんな
ゴ様のが早くていい(

イザベラ強えけど、難しいな

371 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:32:50.43 ID:bcLoju5ii
イザベラは誰と組んで2枚看板にするのがいいんだろ?やっぱ他種族からかな?

372 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:32:54.06 ID:3ir37ZQY0
>>366
一瞬gmに見えてゴ様のことかなと思ったら本当にゴ様だった

Twtterかなんかでゴ様のDEFが500ぐらいまでいってる画像あったからゴミではなくなってると思う
少なくとも全凸のお供はバハよりゴ様になったんじゃないかね

373 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:35:05.32 ID:wl12JgWE0
やっぱり上方組はそもそもアビリティの設計があかんのや・・・
元から出番あった紅蓮くらいでしょ当たり
時点でアローンWとわだつみ様

374 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:35:26.61 ID:9S7nleE60
デッキナニにしよーってワクワクしてた。
今まで使ってたハムデス安定だった。

安部ちゃんのアーツ範囲やべぇ、
近づきたくない…

375 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:36:14.80 ID:CQqsOH2O0
死をく(ry = くらを
みさくら = ふたなり

376 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:38:21.25 ID:1aeipzeG0
魔種の擁護をあえてするとすれば「バハと紅蓮以外いねーんだよ」だな
アバドンはタイプデッキ用だし、九尾とかアバドンとか尖り過ぎだし
無駄に10コス実装しすぎてるから主力の選択肢がない
バハと紅蓮殺したらそのまま死にそうな種族
魔種担当は追加の度にバランスとるの面倒だから10コスだらけにしたんじゃないか

377 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:38:28.74 ID:S4djQM1v0
えっ、まさかゴ様天下になった!?

378 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:38:59.40 ID:awoCKZe+0
風雷のフレンドアップって前は80だったけどいくつに低下した?
あと20コスのステはどれぐらい低下したの?

379 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:39:15.38 ID:Y5D1PZYm0
じゃ俺ゴ様で石守るわ

380 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:40:15.74 ID:bVqAt5QQ0
>>371
脳内妄想だがサクヤイザベラという萌え豚デッキが浮かんだ
問題は荒らし要員が思いつかないのとオオモノの存在

381 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:40:36.86 ID:XLDzOEdw0
生き残りそうな△はわだつみといつもの二人かな?

サマエルどうなの?

382 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:42:21.20 ID:wl12JgWE0
>>378
60らしい
風神210/200 雷神190/220

383 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:42:38.09 ID:jXjEHl5+0
魔種は中高コスが薄い代わりに低コスが優秀な種族って特徴づけなんでしょ
ミリアで開幕4枚できるし戦闘力低くてもいろいろできる○主体だし

384 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:42:41.94 ID:e6CrQ3fk0
>>381
プラ下層の意見で申し訳ないが
英雄ジルボルドは行けそうな気がした

385 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:42:49.10 ID:zy0EfaRq0
サマエルノーチャン

やつダメだわ

386 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:44:30.05 ID:wl12JgWE0
>>382書き忘れ
20コス超覚醒は-10になって合計+60

387 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:44:44.30 ID:U3RNfn740
>>380
サクヤ、イザベラ、オオモノ、深き、アプカ、水虎、キマ
できたけど重いかなオオモノ外して適当に20〜30突っ込めば形にはなりそう

388 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:45:36.91 ID:ZiCQFDiF0
今日は通常でS武器出来まくったけど、vupの御祝儀なのか?
皆はどうだった?

389 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:46:05.46 ID:q6aok1Q50
それするならイザベラ紅蓮でいいじゃねぇか
と思ったけどサクヤってどうなったん?

390 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:48:31.21 ID:j1R22xMb0
アローン無効範囲小さくなってもやっぱり2体別に操作するのは疲れるなあ

ヴァミオリは平然とやってそうだけど

391 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:48:33.12 ID:hN2u4QbH0
イザベラ 220/200
これだけ見ると150マナでかなり強いな

392 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:52:42.20 ID:zy0EfaRq0
聖剣つえーなおい

393 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:53:11.20 ID:bVqAt5QQ0
>>387
さすがに重くね?
個人的にオオモノより深きのが開幕荒らしとして使いやすいから俺ならオオモノとアプカルルを10コストにする

>>389
中央タワー取ればタワーアップ発動させながら全タワーにスナイプできるようにはなった
まぁ紅蓮でいいんだろうが...

394 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:53:53.23 ID:F44W+j6B0
夜にいったら○・・・というか、バハ紅蓮ばっかりだったでござる
お前ら△を狩る気マンマンすぎますよ
コノハナサクヤは何人かいたが、いまいち何してるのか分からなかったな。遠距離攻撃だから当たり前かもしれんが

395 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:55:10.72 ID:gjvkynH60
イザベラは強い

強いが、アローン発動しないと糞ゴミだから使い方が難しい
150でタワー攻める形ならバハムート超えてるけど、終盤にもう一体立てた主力と行動させると終わる

396 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:55:39.24 ID:JUJRUdjW0
イザベラは地味にラーと組むといい気がする
数の暴力に対抗できるよ!

397 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:59:31.39 ID:F44W+j6B0
>>396
オメガでもまとめて焼けるのかな?
使ったことないんで範囲がわからんけども

398 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:59:37.86 ID:S4djQM1v0
イザベラはザコ専じゃない?

399 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:00:38.34 ID:/gXhWMsA0
イザベラは召喚覚醒時のスぺックがゴミすぎてな…
シェラハレベルで戦力にならん

400 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:01:57.73 ID:awoCKZe+0
>>382>>386
ありがとう!

風雷ダウン値20か。20ならあまり変わらないような気がするけど実際結構でかい?

あと20コスが−10ってのもそんないでかくないような気がするけど赤騎士とかサボテンはまだ戦場駆け巡ってる?


ゴ様リベンジアップが召喚とかにあったら使われてたのかな・・・

401 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:02:56.99 ID:0iPMOBpf0
イザベラは弱いわ、小太郎でいい

402 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:06:46.80 ID:GVaZAio00
>>389
使ってる側からすると前よりは使いやすくなったわ

ぶっちゃけタワーから離れやすくなってもディフェンス170しかないからアタッカー来たら直ぐに死ぬ

403 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:07:10.52 ID:X682usko0
がっつりやってきたけど鯨祭でワロタ
サクヤも普通に使えるレベルになってて嬉しい

404 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:08:36.55 ID:pHnSBRtd0
ヴィシュヌ使えるかなって思ったけどガーディアンじゃスロウ連環出来ないじゃん・・・

405 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:10:33.11 ID:GhmTP1DA0
エリゴスとヴィシュヌ一緒に来た時はやばかった。
三色デッキで後だしイージスしたけど早さが違いすぎる

406 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:12:46.39 ID:GFL7f4xV0
バハでお散歩してたら安倍さんに分からされた…
連環広さやばいね

407 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:14:00.36 ID:gjvkynH60
つか風来って今まで80も上がってたのかよw
そもそも雷神のスペック普通にイージス並みに高いしそら強いわなw
ぶっ壊れレベル

408 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:14:17.64 ID:mQM1rbGS0
修正はいったわりには、劇的な変化は無いようだな。
〇ガみたいなどんぶり勘定でも困るが!

409 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:15:00.06 ID:g8W/QU26I
プルートーキツイかとおもったがマジシャン狩る為にアタッカー増えまくってるから案外戦えるな
前と同じくメタの位置に収まるかな?

410 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:15:39.30 ID:JdmTlxgx0
なんつーかバハ紅蓮で環境が止まりそうだな
今までは大型の□だと紅蓮がタイマンで負けるからアレだったけど今は勝てるからなあ

411 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:17:06.31 ID:jXjEHl5+0
ヴィシュヌは最速で出してタワーに居座る運用じゃないと中途半端でイージスでいいになる
間違っても敵のオオモノにぶつけようとかは考えないほうがいい

412 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:17:21.60 ID:U3RNfn740
>>408
セ○はどんぶり勘定というか
1俵2俵ぐらいの単位で調整するだろ
いいかげんにしろ!

413 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:18:11.68 ID:4QK12S2q0
紅蓮とかただでさえ強いのになんで上方したのかわからんレベル
シェラハの封印もなくしていいんじゃないすかね(適当)

414 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:18:21.31 ID:zh+YDpHzi
武則夫さんも屍皇揃えば80上がりますよ、今のバージョンでも
使ってあげてくださいな

415 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:19:40.06 ID:PYB5dKSi0
そういやもしアビリティを消すアーツ持ちの奴が出て来てシェラハに打ったら寧ろ強化されるのかね

416 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:19:44.38 ID:jXjEHl5+0
>>412
SEG○はこっちでいう
フェンリルの最大ATKを310に上方しました!でも条件はそのままです!
見たいなのを平気でやるからな

417 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:19:47.16 ID:grJ5CHhBi
バハ九尾というこだわり()を打ち砕かれたので大人しく紅蓮ぶち込んで来た
上方とは何だったのか

結構風雷も見かけるよね
流石に昨日より数は減ったけど

418 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:19:59.65 ID:ZNszpoWI0
>>414
あなた装甲が紙でしょ

419 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:20:07.62 ID:QM7EtHe60
クイックUストーリーで検証してきたけど90Cだな
-30Cって結構痛い

420 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:20:59.70 ID:k1C+EE5EO
ヴィシュヌはヘラ抜いて風雷に入れてるわ
固いし攻撃痛いし妨害うまうま、でも帰って来れない模様

421 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:21:26.65 ID:F44W+j6B0
>>417
運命神が消えたくらいで、いつもどおりな感じだったかな
海△はたしかにちょっと増えてたけど、最終決戦時にいつも消えてたような・・・

422 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:22:06.88 ID:GhmTP1DA0
クジラはまず見た目がいいね
あのフォルムががんばってるとこ見ると素晴らしいよ
ゴグマゴグはだめだね

423 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:23:29.85 ID:gjvkynH60
一日やってクレサ店で8000円ぐらい突っ込んできたけど、夕方まではカオスだった

ただ夜からは△をハム太郎が捕食するゲームだと理解してきた人々が増えてきて、
あと神が全然強い事が分かって神への出戻りも増えた感じだな
今回の修正で打撃食らったのは不死だと思う

424 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:24:15.69 ID:pHnSBRtd0
修正見た通りフェンリル象が強そうに感じる

○ースさんはいいや

425 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:24:37.21 ID:BY5y5bF20
今まで紅蓮使ってなかった奴が紅蓮ツエーと騒いでるだけにしか見えんな

結局○□の環境に戻って行ってバハ紅蓮はポイント稼げなくなる

426 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:24:53.89 ID:S4djQM1v0
>>412>>416
S○GAは下方修正も上昇修正も両方同時に天元突破だからなあ・・・


コスト20枠の下方修正で運命神デッキも終了かねえ。
というか神族が…

427 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:25:09.43 ID:1aeipzeG0
30コスで180/130なんだから紙ってほどでもなくね?>屍皇
まぁ揃えるのが大変なデッキだし、晴明さんは今は育てるのきついだろうけど
…実際ポテンシャルはあるんだよな
晴明さんも50コスで超覚醒したてのバハとほぼ同パラになれるし

428 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:25:17.39 ID:Ou7botn00
>>422
でもあの鯨マジシャンの癖に頭突きしてくるし

429 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:25:29.26 ID:6QNbcpmZ0
フェンリル動画早速上がってたがわだつみ瞬殺されててわろた

430 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:26:01.85 ID:UDxwyAvO0
ずっとバハ紅蓮しか使った事ないから、これからもずっとバハ紅蓮で行きます(^q^)

ようやく動かし方に慣れてきたんです、紅蓮上方おいしいれす(^q^)

431 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:27:25.40 ID:v/IlSUfc0
魔種単の荒らし役をどうするか悩む
後続にバハ紅蓮が控えてるからできる限り軽いほうがいいんだよなあ
(エリゴス超覚醒は重いと思っている)
○主超覚醒でもいいと思い始めてきた
なお武器はストーン/Atkweek/Atkweek

432 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:29:07.59 ID:Y5D1PZYm0
こうやって考えると
使えるカードが少ないし使うカードが限定されてくるな
カードプールが狭い
早く追加してくれませんか

433 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:29:40.14 ID:xp3ZwkVk0
今日このスレ眺めてた感じだとエリゴスバハ紅蓮が
人気な感じかな、ところでモルドジルボルド小太郎とか
どんな感じだろうか。タイプサポ下方きてるし厳しいのかな。

434 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:29:52.69 ID:F44W+j6B0
>>432
3月だっけ?
昔は3ヶ月おきに追加してたなぁ・・・内容はひどかったけど

435 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:30:29.34 ID:vgPgV2QEi
晴明さんはアーツが広すぎて攻めにいけん。

マジシャンでいこうとしてもアーツの範囲広すぎてきつい

アタッカーは攻めにいけんし。ディフェンダーでいったらまず帰れんぞあれ

436 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:31:26.64 ID:cJI2rbBM0
まぁ追加が三ヶ月おきくらいだった頃は追加枚数少なかったしね
各種族SR一枚とかだっただよね確か

437 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:31:35.55 ID:ZNszpoWI0
>>427
ラストの軍団ゲーでDEF130の▲は本気で紙装甲だぞ

ちなみにガルファスは2度死にで180/110です

438 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:31:36.22 ID:7tF5SDb90
でも実際紅蓮強くなったよ
ギリギリでタワーに逃げられたりした

439 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:32:14.89 ID:8o4o6semi
人獣
英雄:英雄デッキというより小太郎ゲー。
ヨルムンワントップ:死んではいないが運用難しい。後荒らし軒並み20コスだったから割と痛い
超魔:完成すれば強い。ただ重い
神族
運命神:ほぼ完全に相方ゲー+運ゲーと化した。今は無理ゲーに近い可能性が高い割と被害者
風雷:少し弱体したが十分運用可能
ラグナロクワントップ:完全に被害者完全にプルートーの巻き添え
サルイージスオーディンオメガなど:割と使えるがオーディンはそこまでよくはない

440 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:32:44.12 ID:F44W+j6B0
>>436
最後は実質、1枚とかもあったよね
鉄板カードの【】と、各種共通のと、本当の新規とかで
まぁ、気長に待とう

441 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:34:42.79 ID:Kl4mS8pr0
人獣 ↑
神族 ↓
魔種 ↑↑
海種 ↑
不死 ↓↓

こんな感じだな
不死は終わった
ベド下方だけで終わる気配あったのに△上方でマジ無理

442 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:35:51.93 ID:0NerV2Ux0
昨日の追加カードがいつか言えないって発言が、

追加のラインナップも時期も決まってるけど大人の事情で言えないのか
追加のラインナップは決まってるけど時期が決まってないから言えないのか
そもそも追加のラインナップが決まってないから言えないのか

いずれかで大分変わってくるな
まあ早くても2月だろうけど

443 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:36:15.45 ID:v/IlSUfc0
>>433
昔あった覚醒コスト計算だと90+210+150=450だから
重いったらありゃしないんだよなあ
どうりで前Verの赤騎士紅蓮バハも勝ちきれないわけだわ

444 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:36:42.39 ID:/gXhWMsA0
まあ今は上方修正組を使う人が多いから△多くて不死つらいのは仕方ない
環境が落ち着いて△が減ってからだな

445 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:37:55.86 ID:F44W+j6B0
海の量産化はすぐ落ち着くだろうね

446 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:39:52.28 ID:jXjEHl5+0
餌の不死が減って△が減少するのはありそう
ただ、□が増える気がまったくしないから○(+△)でメタが止まりそうな気配が

447 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:40:30.50 ID:GhmTP1DA0
海は使うの難しいから落ち着けばお手軽デッキが流行るのはいつものこと

448 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:41:26.77 ID:U3RNfn740
どこかの総統閣下も言ってたけど
量産した海使っているやつの大半がキマ守れてねぇんだよなあ・・・

449 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:42:03.49 ID:Kl4mS8pr0
ベドラム据え置きなら、
犬が弾幕射撃の中をくぐり抜けて、○をピンポイントに食べるとかもできただろうけど、ベド下方入ったから不死はきつすぎるよ
ちょっとやって俺は無理だった

ただ今の○△ゲーの中だと味方が誰かひとり犬だとすごく助かるw それだけ
ボランティアですわ

450 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:42:07.97 ID:awoCKZe+0
底辺Rだったヴィシュヌさんが強化されて、神属の荒らしはヴィシュヌさんにシフトチェンジされた感じ?

451 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:45:10.78 ID:Y5D1PZYm0
移動速度が遅い順に普通は強かったり重要なジョブなんだけどな
相方が(イージスではなくて)でかい□だと安定感ありそうやな
相方踏み台やけどな
踏み台とか縁の下の力持ちがポイントおいしいゲームにするはずなんだけどな

452 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:45:20.13 ID:CKo5mW3/0
今日キマ何匹殺したかわからんわ
それでも海は20荒らしが減ったから強いわ、モノヌシがヤバ過ぎる。

453 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:46:19.84 ID:omeBm+mQ0
○増えて△減ったとしてもバハ紅蓮やシェラハ・ヌシ・イージスみたいな
とりあえずで入る紅蓮シェラハで高マナ□余裕でもってくからなぁ
特にミリアも居て混色にしやすい紅蓮が強くなったのが痛い
紅蓮シェラハが不死にお引越しでもしない限り無理だと思うわ

454 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:50:11.33 ID:jXjEHl5+0
プルはまだセポネで出してリザして対面行って、までは活躍できるからいい
死食らハデスとかの素の戦闘力低めの□は海が一段落するまでは存在意義がないと言っていいレベル
イジですら力不足感がある

455 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:52:23.43 ID:YLg7mCCj0
大型□がいるチームのほうがだいたい勝つ。
ハバ小太郎が△を狙ってくるからそれをけん制するだけも
まったく違う。その上、△も後方から安心して援護射撃ができる。
問題は大型□出した人のポイント悲惨なこと。なんとかならないのかなあ

456 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:52:45.89 ID:WvEHHerK0
△殺すマンリスト(ATK200超えアタッカー一覧)※☆は速度上昇持ち

ヨルムン 220+ブレイクアップ
☆バハムート 200+キルアップ

フェンリル 300(120マナ時、90マナで250)
アバドン 245(凶禍単クトゥルフ抜き)
サルーイン 240
マルドゥク 240+フリッカー(タワー内)
☆小太郎 235+ポイゾアタック
☆ラドン 230(タイプブースト発動時)
アリス 220(3種族時)
イザベラ 220(これでもアローンです)
風神210(フレンドアップ発動時)

457 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:53:30.74 ID:/l12cDF60
バハ紅蓮に小太郎ばっかだったわ。そこそこの□いないと止められんな。
デス様が何度冥府に向かいそうになったことやら。犬持ってないからレート下がるといいなー。

458 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:54:07.19 ID:Kl4mS8pr0
そういやフェンリル中々強かったな

フェンラースのマナアップデッキを結構見た
そして対策が既に知られてて画面端のアルフォスくんが主マジに狙われる事態w

459 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:54:09.33 ID:/gXhWMsA0
>>456
アルキメデス 190

460 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:54:55.24 ID:Nf23JWyU0
風雷が死んだって本当ですか?
幻滅しました…リサボで拾ったゴグマゴグ使います

461 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:55:30.32 ID:XXlwyBcQ0
現状□がボランティアでしかないからな
まだ風雷ユダプル水族館のが環境マシだったわ。魔種とか何をどうやっても事故らんし頭悪いスマッシュで□も楽に処理
スロウアタック()はフリッカーで弾いて逃げる、そもそもバハはそんな事しなくても逃げれる
糞環境すぎてわらえんわさすがに

462 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:56:13.71 ID:wl12JgWE0
フェンリルの上昇ってどう変化したんだ?

463 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:56:23.73 ID:pHnSBRtd0
イザベラ何に入るかな・・
流行りに便乗してシェラハ入れてオオモノ入れて・・・アレ?

464 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:56:58.77 ID:pM7qC9YJ0
90マナで250行くいらいなくても良いんじゃね
□勢がどうなるか知らないけど

465 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:00:11.83 ID:xOT9xsDsO
そこで一人当千のつわものなりやですよ

466 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:00:22.16 ID:Qp43M9z+O
ゆとり神使われは次はなに使われになるの^^

467 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:00:39.84 ID:/gXhWMsA0
>>461
流石にスマッシュで□落ちるは無いだろ
かなりスマダメは下がってるし
紅蓮強化で死んでるってのならわかる

468 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:01:36.01 ID:sUN6eDHJO
こうしてみると風神下がりすぎだよな
+70で良かったじゃん…

469 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:01:43.29 ID:wl12JgWE0
一人当千の弱者なりや?

470 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:03:23.93 ID:QM7EtHe60
イージスくらいまでなら小太郎ご一行の連凸で粉

471 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:03:35.60 ID:esNGM8Wfi
アリダリ地雷が多すぎる
味方にひきたくない・・・

472 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:04:38.76 ID:CKo5mW3/0
風雷はまぁ下げ過ぎたね、単騎では機能しないのに
サルイーの下位互換になってもうた

473 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:05:16.64 ID:6QNbcpmZ0
○のスマッシュ固定ダメ下方のおかげで□荒らしが滾る

474 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:06:00.95 ID:BY5y5bF20
風雷に頼りすぎてた奴いつ修正されてもおかしくなかったんだから甘えるなよ
今でも50コスにしては十分なスペックなんだぞ

475 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:06:23.70 ID:Y5D1PZYm0
>>468
風雷は+60に変更されても使えるわ
+40くらいにしないと使い続けられるわ
クリガがあって○□で大幅に下げないと他の単一○□が活躍できない

476 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:06:51.64 ID:/gXhWMsA0
>>470
流石にそれは甘えじゃね?
20コスがスマして10ダメだったし最低保障考えると20のスマダメは5
全部調べたわけじゃないが10,20コスは前の半分になってるぞ

477 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:07:15.88 ID:xOT9xsDsO
風雷下げすぎとかどんだけ甘えてんだよ
今までが破格だったんだが
2体揃えば200越えるんだから全然いいだろ

478 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:08:27.24 ID:zy0EfaRq0
わだつみとかバハとか考えてたけど、なつかしのヨルプル選択リザデッキ使えば良かったなぁ
選択肢ありなら90コス割といけそう

479 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:10:48.12 ID:IimkK4Wx0
風雷は二匹いなきゃならんから、もう一匹出すのがキツいわな
スペックそのままで60コスにされたほうが差別化は出来た気がしなくもない

480 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:11:41.34 ID:ZNszpoWI0
全凸は本当に減らなくなったな
そりゃ8枚なら痛いが開幕の4枚全凸とかマジでカスダメ
タワー捨てるヴァミSとかオリハル落ちまであるわ

481 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:12:12.16 ID:6BO+rqOs0
今の風雷で下げすぎって、海皇とか屍皇とかの3体じゃなくて2体だけで完成するんだから今のステータスで十分だろ

482 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:12:51.62 ID:LnFzU7Mi0
風雷はやってみた感じ、まだそこそこいけるとは思う。
ただ▲がうじゃうじゃ雷神を親の仇のように追い回してくるので、
風神じゃ守りきれない場合が多々あるw

ちょっと孤立したら画面外から大型▲ツインバスターライフルが飛んできて
消し炭になるから厳しいけどなwww

483 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:13:08.45 ID:0PShQH8Y0
フレリンAはいじらんで欲しかった、雷神は糞硬いから下げられて当たり前だと思ったけど

484 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:14:46.78 ID:CKo5mW3/0
風雷に親殺された人多いなー
俺はカモいなくなって辛いわ、マジで見なくなったし

485 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:16:08.40 ID:pM7qC9YJ0
6戦やって毎回いたが

486 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:16:38.75 ID:awoCKZe+0
そいや主が覚醒、超覚醒でHPも上がるようになったらしいが主荒らしは流行ってないの?

487 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:17:06.34 ID:ZU23nDjl0
風雷はまだいけると思うけどなー
両方いないとスペック上がらないというデメリットはあるが
両方いたら60コス相当は言い過ぎかもしれんが50コススペックではないと思う

488 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:17:14.91 ID:S/2U7Lba0
そういえばヘイスト強化は主には適用されてないんだっけ?

489 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:18:15.14 ID:p7C2Pd4G0
ヴァミ
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     ̄ ̄|  へヽノ |
.        ̄ ̄|  ヽ
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ヴァミ    (゚д゚ )
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.           ̄ ̄オリ
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ヴァミ    (゚д゚ )
. ̄ ̄|  へヽノ |
     ̄ ̄|  ヽ
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              ̄ ̄
プラチナ
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プラチナ
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490 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:18:21.11 ID:bcLoju5ii
風雷はまだ全然いけるこっからまた下方食らったらさすがに厳しくはなるが

491 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:18:41.79 ID:sUN6eDHJO
別に雷神は190/220に下がってもなんとも感じなかったけど風神の攻撃210ってのがなぁ

492 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:20:14.07 ID:xOUw52hN0
トンべり試したら開幕から煽られまくってワロタ
まあ案の定戦犯8位だったけどね
ATK200アタッカーに3発でやられる

逆に返り討ち(3確)にできるATKは500ぐらいか・・・果てしないな

493 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:20:17.23 ID:Kl4mS8pr0
風雷はイジオデンやるよりは強いんだからそれで十分なのを気づいてほしい

60/50にはさすがに劣るがそれが勝ってたらやべーんだよと

494 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:22:55.86 ID:ZNszpoWI0
つか50コスのスペックって200/200超えたら超優秀の部類なんだけど

495 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:23:17.88 ID:Hz/FYubG0
20コス○荒らしが減って△を牽制出来なくなったのがきつい

496 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:23:24.78 ID:xp3ZwkVk0
週末までおあずけだけど風雷試してから
だめそうならエリ紅蓮バハやってみるかな、
魔種単とか初めてなんでうまくいくか怪しい感じだけど。

497 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:24:58.06 ID:sUN6eDHJO
まぁ確かにおでんよりマシか…
とにかく使い続けるよなんかごめん

498 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:25:58.76 ID:T+J3Dp7VP
どうせバハ紅蓮流行ってエリゴス増えるだと思ってメタとしてオーガ使ってみたがものすごい刺さって面白かった。


なお、逆サイドが早期壊滅しボロ負けだった模様

499 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:26:36.26 ID:S/2U7Lba0
主が割と強いから○主のdefウィークエヴォルエヴォルとかで荒らすのはどうなんだろ

500 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:26:54.85 ID:sxlII4dx0
サル60なんだからサルイジのほうが強くないとおかしいだろ・・・

501 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:29:27.57 ID:1aeipzeG0
50コスで高コスを抑えようって話だからおかしくなるんだろ
風雷vsイジシェラなら戦いようがあるんだから

紅蓮バハは同じコスト帯で考えるべき話(対象がいるかどうかは置いといて)

502 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:29:38.32 ID:ZkC0sYdy0
アリダリ3色デッキとトンベリデッキ試してみたけどどっちもいい感じに使いやすくなってた
特にトンベリはシューターで400とか出せるからマップさえしっかり見てればバアルアーツ込みで割と生存率高いし
ちなみにアリダリデッキが主人獣・アリダリ・ハッター・ベドラム・ミリア・ロロ・バーバヤーガ(トライブ要員)
トンベリデッキがトンベリ・デドマナ3人衆・ミリア・キマ・バアルでやってた。
正直バアルかキマ抜いてペルセポネ一回挟んだほうが安定はしそう

503 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:31:31.79 ID:WzYOjbc0O
ガレアイザベラで対抗だな
なおガレアは逃げられる模様

504 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:31:57.45 ID:v/IlSUfc0
>>498
エリゴスVSオーガってオーガ勝てるん?
ジョブ相性以上にAtk差がつきそうなものだが

505 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:32:27.48 ID:Y5D1PZYm0
>>502
トンペリとゴ様いれれば○と△で最強だぞ
□がいない今なら最強だ

506 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:33:27.90 ID:sxlII4dx0
オーガ攻撃160じゃなかったっけ?タワーから出たらオーガの圧勝だよ

507 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:35:28.55 ID:omeBm+mQ0
ペルセ入れるならハッターのが良いんじゃね
トンベリやったこと無いから知らんけど

508 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:35:49.70 ID:dMs0Hn9m0
>>503
ガレアイザベラならイザベラフォルコンの方が強そう

509 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:36:03.94 ID:apY4Snyp0
トンベリって完成したかと思ったらいつの間にか戦場から消えてるんだよね
すっごい石割ってたりするからこっち勝ってるパターン多いけど

510 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:36:38.92 ID:IimkK4Wx0
>>508
フォルコンラドンで良いじゃん...

511 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:37:56.31 ID:5b5v4qKY0
>>508
タワーが消える所まで見えた

512 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:38:26.27 ID:T+J3Dp7VP
>>504
余裕で勝てるで。

513 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:38:36.59 ID:ZkC0sYdy0
>>505 トンベリとゴ様超覚醒させてから特攻能力上げは流石に時間食い過ぎる気がする・・・
そもそもゴ様持ってないけど

>>507 トンベリが超覚醒してもそっからもう少し準備期間が必要だから先にペルセポネで軽く荒らしつつマナ回収がいいのかなーと
ハッターも弱点補えるし良さそうだけど

514 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:38:37.94 ID:Hz/FYubG0
風雷は安易に下方修正するべきじゃなかったと思うけどね
どうせ次はシェラハ辺りが修正されるんだろうな

515 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:40:18.61 ID:wl12JgWE0
主HP増加は覚醒100超覚醒100?

516 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:41:40.48 ID:dMs0Hn9m0
>>510
ほ、ほら○からも出せて早いし・・・
イザベラ強化されたんで使ってみたいが、人獣は不慣れなのもあってデッキが全然思いつかん

517 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:42:26.70 ID:/gXhWMsA0
>>515
100→50だな

風雷は最初期からいて今まで放置されてたんだから十分だろ
死に修正ってわけでもなし

518 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:42:50.25 ID:QvX89gmY0
>>514
クリティカルガードなんて無ければ修正されることはなかったかな
クリガ無ければ使用率30%以上なんてなかっただろうしね

519 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:44:40.75 ID:Zm0qyOEOi
ヴァミランカー達も色々試してるみたいだね

うちのホームの風来使ってたヴァミランカーは魔種単ビルヒ紅蓮バハになってた

にゃべはヘラスクナとラーワントップだったな隣来たけど一応勝てたから良かったわ
飛鳥は風来のまんまだった
たまたまマッチした時だけだったかもだけど

エカテはフェルリルラースだったw

520 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:45:57.81 ID:18xCfMOP0
今こそわだつみ入り超魔や!とか思ったけどマナ足りねぇかなぁ
ラドン抜いてモノヌシで行けそうな気もするが。

521 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:46:48.74 ID:0PShQH8Y0
紅蓮がライズ持ってきてちびりそう

522 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:47:14.54 ID:Qp43M9z+O
動画見たら荒らしなくてニートゲーに戻ってた

523 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:47:22.20 ID:qKjpU0oIO
>>455
それでも味方が敵マジ狙ってくれたら生き残れるのに、にわかが多いのか、
シェラハ無傷で周囲の雑魚とイージスのHPが徐々に減り、俺のハデスが死んだ。
俺?味方アタッカー守るつもりでイージス殴ってたよ。

524 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:48:06.03 ID:CKo5mW3/0
今日飛鳥当たったけど風雷じゃなかったけどな、途中で見限ったか

525 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:48:36.28 ID:zy0EfaRq0
わだつみ強いけど◯大杉てな
臭いわだつみワンチャンあるか?

526 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:49:55.79 ID:+xmnFli90
ノイがエリゴスオロバスだったり本当に色々なカード見るようになった

527 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:52:52.38 ID:awoCKZe+0
>>522
マジかよ!
前々回の時代に逆戻りか・・・あのころはつまらんかったからそれ聞いちゃうとモチベーション下がるな・・・

528 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:53:18.54 ID:A9ZFSFGY0
ヴァミランカーさんが隣になったけど
今バージョンの状況把握と隣がランカーだわでオロオロしたわ…
今回人獣多い感じなのかねー

ドラゴンスタッフ(S)ができない^p^ 
エヴォマナ杖とか保管しすぎて今更後悔だわ。

529 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:53:19.63 ID:DWukxyfqI
確かに両タワー崩壊からの速攻ボロ負けラス石割り風神とかいうコンボだったけどさあ…
閉幕時に俺以外無言とかなんか恐いからやめてくれよぉ!!はじめてだわ!!

530 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:53:26.99 ID:wl12JgWE0
デッキ模索中だったり試験的な面が強いだろうしアッパー組が生き残るか去るかは少し期間がいるな
紅蓮は間違いなく増えそうだが

531 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:53:45.55 ID:awoCKZe+0
>>522
マジかよ!
前々回の時代に逆戻りか・・・あのころはつまらんかったからそれ聞いちゃうとモチベーション下がるな・・・

532 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:53:48.59 ID:QM7EtHe60
今は環境が固まってないだけで20コス荒らしも十分強い
30荒らしばっかりの今の方が強いまである

533 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:53:58.73 ID:/gXhWMsA0
>>527
やってみたけどそうでもないよ
20自体は減ったけど主は相変わらず飛んでくるし30が荒らしに来る

534 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:54:37.09 ID:Zm0qyOEOi
でもやっぱ好きなカードで勝てるのが一番楽しいし、
そういう意味ではまあ良調整とも言えるんじゃない?

まあ最高のverとは言えないと思うから、こっから更にまた煮詰めていけば
まだまだ面白くできるんじゃないかな?
なにより今回の大幅なステ調整した後の環境を見ることで
ある程度新カードの追加に有用なデータも取れると思う

535 :527:2013/11/27(水) 23:54:39.93 ID:awoCKZe+0
ごめん、二度も投稿してしまった

536 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:54:53.90 ID:Kt0BZXIg0
普通に荒らしゲーですぜ

537 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:54:56.53 ID:clEc8GbX0
>>21
それだと一枚足りなくないか?
主△は上昇値に含まれない感じかな

538 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:55:11.75 ID:Y5D1PZYm0
20コス荒らしバージョンのほうがタワー戦で折られることなくなるから
ゲームとしてはそっちのほうが楽しそうなんだけどな
30コス以上の荒らしあいになるとマナタワーすぐに折れるぞ

539 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:56:18.49 ID:A9ZFSFGY0
>>527
20コス荒らしが必要ない→じゃ、30コスで荒らす?
→それ我慢して最速でよくね?→「我は竜王(ry」

っていう考えの人が多かったよ。

540 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:56:22.70 ID:+tmZkimPO
つか20弱くないし、稼げないだけ
稼げないと言うがきっちり15点入るから禿げるわけでもなく

541 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:56:27.47 ID:F44W+j6B0
普通にヘラやセポネがやってきたしな。

カオスな状況も、土日すぎたら落ち着きそうか

542 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:57:07.06 ID:ZkC0sYdy0
確かに数回プレイして割とあっさり両方のタワー折れるか折られて一方的な試合が多かった気がする

543 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:58:47.64 ID:pM7qC9YJ0
相手の荒らしがこないから20コス投げたらあっさり陥落したな

544 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:59:13.52 ID:sxlII4dx0
数回プレイしたけど拮抗した試合ばかりだったな

545 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:59:37.13 ID:ZYIBtwJO0
九尾弱体で紅蓮強化ってどういうこと?
頭でも打ったの?

546 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:00:47.00 ID:IZUMHj3GI
マルドゥクが楽しい性能になって嬉しい
これからも使い続けるぜ

547 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:01:00.36 ID:dkkARnFs0
サボヴィシュヌ小太郎を回してダメだ回んねぇってなって
運命神に戻したら気持ちいいくらいにあらせて心が晴れやかになった

以前なら1900位行っていいレベルで荒らしまくってタワー折った結果が
1400届かずだったのを見た時はさすがにげんなりしたけど。
このまま30主流が続く場合、スコアに目がつぶればまだ現役でいけそう。

548 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:01:35.61 ID:GlbOWrOB0
流石にヴィシュヌの160/160はやり過ぎ感が…
オーガが産廃に見える

549 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:01:38.40 ID:0PShQH8Y0
30だと攻める頃には50■が覚醒してくるしオオモノカウンター来るしでおいしくなかった
なに入れようか迷う、20安定なのかね

550 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:02:30.13 ID:61eQRA9M0
>>539
それエリゴスじゃ荒らしにくいだろうなーって時
荒らせそうならエリゴスから行く

551 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:02:41.95 ID:awoCKZe+0
30コス荒らしが来ること考えるとこっちも30コスで荒らしに行くか、敵30コスの弱点中コスで防衛すんのどっちがいいかな?

552 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:02:53.99 ID:Bc0oFAeW0
>>438
確かにそれは思うわ
100でこんなに違うのな

553 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:04:05.63 ID:1jQYtKPc0
スマダメ低下も多少はあるだろうね

554 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:04:14.57 ID:GlbOWrOB0
20コス○は覚醒主お供にすれば、まだまだいける
特に30コス覚醒前に荒らせるのはやっぱでかいな

555 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:04:20.19 ID:Zm0qyOEOi
>>539
30コス荒らしが超覚醒すると、打点の低いバハだとなかなか追い払えないよ
30コスが覚醒の時点で20超覚醒と同じ感じで荒らしてくるし、やっとバハ出しても覚醒までの
70マナが恐ろしく遠すぎて後続にタワー折られるレベル

最速70は相性一貫してない限りやめた方がいい

556 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:05:22.98 ID:1r9zBhfa0
20荒らしは現役だろ


なんかガルファススルー率高くなったな

557 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:06:29.32 ID:xlcHqpRV0
30コスで荒らしに使えそうなのってモルド・エリゴス・ハッター・ガルファス・サマエルぐらい?

558 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:07:52.93 ID:4eOV+fzK0
ヴィシュヌは相当強いよ、荒らしきれないと帰ってこれないけど

559 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:08:02.94 ID:pM7qC9YJ0
もの

560 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:08:11.28 ID:MfOjsF7A0
>>557
あとはヴィシュヌ、深きものどもかな
深きはオオモノのせいで先出しされることは無いけど

561 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:10:25.22 ID:MfOjsF7A0
あ、アレクトー忘れてた
妨害ポイントをそんなに気にしないなら20コス荒らしも十分強い

562 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:13:06.76 ID:9B8KP0rr0
3稼働直後から全くやってないのですが、今復帰しても楽しめますか?
lov恒例クレサの嵐は来てますか?
200-100以下のところとかって出てきてます?

563 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:13:07.85 ID:OulWscM6i
>>560
相方も30コス荒らし送るなら深きの方が絶対いい
ステ以上に早い段階でウィークVが発動するのがヤバイ

相方と荒らしのジョブ相性が上手くハマれば相手底コス落としまくりで
オオモノ先出よりも止まらない荒らしが出来る

その後帰るか居座ったまま覚醒オオモノ同伴させるともうタワー折れるよ

564 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:13:31.43 ID:DKtKwcGg0
点数が下がっただけで20コスの安定度は変わってないしね
相手が30コス準備してるんなら、なおさら先手とれるし

565 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:14:05.15 ID:xlcHqpRV0
そういえば今日はやたらとアレクトー見た気がするな・・・
運命神は30コスとか7〜90コスにカード追加しないと今後ポイント的に厳しそう

566 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:14:09.94 ID:Fdm7lVjJ0
ヴァミの人に開幕ひたすら謝られたんだけど違うの出せって意味なんか?

567 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:16:35.22 ID:fiepSSZ2i
風雷下方修正でヨルムンorバハ紅蓮止めれなくなった。
あいつらクイドラでもアタックは後の方に上げれるから捕まらないし・・・

マナ貯め速度半端ないのに直値無理やぞ。

568 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:17:40.34 ID:+Qs3j4ow0
2次元のグロは結構平気な方なのに、なんか深きだけはキモくてだめだ
なぜかはわからんがあの絵を見てると気持ち悪くなってくるw

そういや今日フォルコンさんが歩いてるのを見て改めて、「やっぱり捕獲タイミングにしか見えん」
と思った今日この頃

569 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:18:47.99 ID:BjitaElg0
10コスタイサポって前から5だっけ?

570 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:19:13.85 ID:L4La81yj0
30コス相手だと最速50覚醒で対応できるからな
やっぱり20コスのほうが荒らしやすい

571 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:19:28.71 ID:h93gtHVx0
マナ溜め速度はクリガのおかげで神も同等か超えてるだろ
バハ紅蓮が現状バハか小太郎でごまかす以外止められないのは同意

572 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:19:36.30 ID:xlcHqpRV0
>>569 今日から

573 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:22:42.35 ID:Hvn10OyQ0
タイサポはもう単独じゃ使えなくなったな・・・
ギュルイポイージスとかもうやる意味なくなった

574 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:23:00.39 ID:+TgPywiv0
確かにマナニーゲーに逆戻りだな。
20コスト荒らしも深い所まで切り込まないとポイント取れないし相手の雷神、イージス、オオモノ、バハ、小太郎辺りを先出しされてカウンター喰らいやすいし30コス荒らしは相変わらず重いしで低コストの荒らしがリスクだけ上がってる3.006の暗黒時代に逆戻り。
でも撃破ポイント分散されるし妨害ポイントは暗黒時代より全然多いからまだマシか

575 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:23:20.85 ID:5YGD3yqeO
>>568
なんでや、深き可愛いじゃん
昨日俺のわだつみがアバドンサルーインに襲われてるときに目の前でマナニーしてた雷神を俺は許さない

576 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:24:04.34 ID:fiepSSZ2i
>>571
杖主荒らしに対する耐性が違いすぎる。

577 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:24:23.20 ID:2Ltf+OBm0
セポネ英雄終わったどころか全然やれるね
小太郎とジルボルドにはほぼ関係ないし小太郎を高速で出せるメリットとパーシが偉大すぎる

578 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:28:23.80 ID:QzS/V3pX0
>>574
よし、主超覚醒ーバハ直行ー紅蓮、10×5でやろう
マナニー(ブーム)と荒らし(ラッシュ)は荒らしが強いはずだからこれで荒らせるはず

579 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:34:38.56 ID:aAbkJhPZ0
主超覚はどうなんだろうな
レッドラで荒らすの若干辛くなって加点も減ったから主でごまかしてさっさと紅蓮かバハにしたい気持ちはあるけど

580 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:35:20.17 ID:E6hdLjaN0
海神で深き使ってきたけどくっそ強かった
あいつタキシードみたいなの着てんのなwww

かわいい

581 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:35:22.03 ID:VdpwHkuV0
>>574
開幕の主の行き来はあるしあの頃と比べたらよっぽどアクティブなんだけど
全体的に動きが鈍重になってゲームスピードは遅くなってるよな、同じことを思う奴は少なからずいるみたいでちと安心
俺が20荒らし*2じゃないと満足できない特異体質ってのは間違いなくあるけど、途中で「これマナニー環境か」と錯覚しそうになったし。

ポイント度外視なら20-20-50がすごく捗りそうで楽しそうではあるんだが
楽しさとポイントが反比例するってのはいかんともしがたいんだよな…

582 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:36:08.02 ID:h+FG7XTd0
正直魔種単よりもイージスシェラハが増える気がする
下降されてないうえに序盤の展開が遅くなったから前よりもさらに安定するようになった

583 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:38:06.17 ID:45GQfzlW0
主の超覚醒ヘイストも早くなってるよアタッカーだけど
モーション終わったらもうゲージたまってる
そこから助走してスマッシュするより殴ったほうが早い

584 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:38:53.73 ID:8SWzMcDD0
盾はまだ全凸で相性無視してやられてた前の環境の方がマシだったな

585 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:40:25.56 ID:yBdtSBmb0
弱体されたはずのアタッカーが大暴れしてたんですがそれは

586 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:42:16.06 ID:5yulUF6XO
アタッカーは別に弱体されてないが

587 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:43:19.90 ID:UsRE/50v0
○スマ弱体化されてるんですが

588 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:45:19.58 ID:1r9zBhfa0
ディフェンダー少ないの今だけでしょ
マッチ画面見てここで犬いたらーとか考えると今でも犬活躍出来るであろう試合結構あるし

589 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:45:39.50 ID:sqcK26caI
そうそう深きはタキシードっぽいの着てるんだよな
俺もそれに気付いてからはなんか愛嬌を感じるようになったわ

590 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:45:42.88 ID:huRRkV580
別に○はスマッシュするだけが仕事じゃないですし

591 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:48:00.08 ID:DiUU0dW70
いま一番数字の暴力出来るのは誰?毘沙門天?

592 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:49:29.01 ID:w50lu+m80
風雷使ってた人はみんなデッキ変えて魔種単かイージスシェラハに変えたのだろうか

593 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:49:34.49 ID:jeGxbD9e0
○が弱体化で増えたってより△上方と風雷下方で□が減った結果○が暴れてるんだろ

風雷は風神がちょっとキツイ
雷神が先に落ちたらゴミになるのに雷神をマジから守るのがちょっとね
完成速度は早いから運命神の上位版になったって感じがする

594 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:50:28.43 ID:vfwEvOEb0
ヨルムン(ニッコリ
普通にアローン発動時はラグナロクと同じ硬さな上石食えばパワライにも殴り込めるんやで(

595 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:51:17.76 ID:OulWscM6i
今日隣に俺も以前やってた海単全凸が来たから、
大体動き出すタイミングも分かってたし深きで援護して
その後オオモノも合流させたら迎撃に来たイージスのDEFが140から20まで下がって即死してワロタ

深きオオモノ×2相方と作れればもう相性関係なく溶かせるな

596 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:51:45.55 ID:UR+kMSS30
>>591
採用できるかどうかはともかく冗談なしでトンベリ

上限見てみたい

597 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:52:55.38 ID:OulWscM6i
間違えた170だ
すでに30下げられてたのか

598 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:57:53.88 ID:VdpwHkuV0
超覚醒アリスが3種族時に220/200だろ? って風呂に入りながら考えてて
「あれ、これダリスじゃなくて紅蓮かシェラハでいいんでね?」ってなった
アリス/シェラハ/エリゴス/10コス4枚とかつよそう(小並感)

>>595
次の修正筆頭ははウィーク3待ったなしだな(錯乱)

599 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:58:02.01 ID:ZhzeARX60
ゴ様活躍させたいと考えてデッキ考えてたが
不死魔混合でデッドマナ三人衆とペルセポネとゴ様と後何を刺すか

まあまだ今Ver遊んで無いし妄想でしかないが

600 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:00:18.38 ID:xlcHqpRV0
>>598
ダリスは20マナでアリス回復できてシュータースタイルでもアタック維持できるっていう強みが

601 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:00:32.54 ID:1jQYtKPc0
>>598
重い

602 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:00:49.79 ID:E6hdLjaN0
アリスの不思議な薬をもっと高品質にしてくだひゃい

603 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:02:36.06 ID:+dWKdgdW0
>>599  ゴ様、オロバス、ペルセポネ、デッドマナ三人、ミリア

いけ……うーん

604 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:06:20.48 ID:69jAWUGIO
フィンリルてマナ90でいくつになるの?マックスアップ抜きでも機能するレベルだったりして

605 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:10:20.91 ID:h93gtHVx0
>>604
250だから普通に超強い、たまれば

606 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:12:05.59 ID:ZhzeARX60
そういえばリバカってどれくらいカットするようになったの?

607 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:17:29.69 ID:OnK/l+xaO
>>604
250と聞いた。普通に強いね

608 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:19:04.24 ID:2k3xCitI0
紅蓮はATK350 HP100でよかったんや

609 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:20:00.79 ID:Y0AdNeqJ0
>>608
クソゴミやないか

610 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:22:17.53 ID:fpTgGfY60
250200の50コス○と180240の40コス□
途中の上昇値次第では環境さえ合えば普通にいけそうな気がする

611 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:22:29.13 ID:UsRE/50v0
ATK270のシューターって十分強くないか
触られたら死ぬけど

612 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:22:46.42 ID:xrUnywLP0
サボテンフォルコンバハ
これはいける(確信)

613 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:23:01.72 ID:fpTgGfY60
250230だったわ

614 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:25:07.04 ID:ob98gR1P0
>>608
運が悪ければワンパンじゃないかよ

615 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:25:31.56 ID:s9R9FXxI0
そういえば、紅蓮強くないけどコスト軽いから使われてたとか言ってた人いたけど
ATK240が強くないとか何の冗談なんだと思ったわ

616 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:31:22.69 ID:iwDOqxIa0
わだつみさんがコスト相応の化け物になっててびびった
育ちきれればバハすらあっさり沈むな

617 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:32:34.69 ID:cz42d/he0
○が弱体されたっつっても今回の修正って防御無視の最低保障値がなくなっただけじゃないのか
低コス○が高防御□をスマッシュでがりがり削れてたの修正しただけで
高コス○に今回の修正はなにも関係のない話だろ

618 : 忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) :2013/11/28(木) 01:33:25.92 ID:dOB0mBqz0
ハンニバル強くなってる?
20コス荒らしの代わりに入れようか迷ってる

619 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:37:52.86 ID:3TqcNS9W0
>>618
赤い壁がワンパンごとDef5アップになってるし、早い段階でATK上がるから弱いわけじゃない
ただマナ100吐く価値があるかは知らん。あと紅蓮が増えたらどうしようもない。HPは40マナ覚醒分しかないし

620 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:38:47.24 ID:lz6rcrc70
>>617
マジでその通り。
大型丸放置して△強くしたから、◻️が消えて終わった。
開発は何考えてんだ。

621 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:42:51.92 ID:gRztOObI0
>>618
荒らしに来られた時硬いとは思った
素の紅蓮で殴っても○スマッシュでも全然減らなかった

622 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:43:11.04 ID:1+fgPFrC0
紅蓮のHP魂の代償効果ちゃんと発揮してる?
リプみたら500のままなんだけど?

623 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:43:29.81 ID:ANE2tK260
三色アリダリはやってるみたいだけど、主だけ変えて4色ってできないん?

624 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:46:56.72 ID:E6hdLjaN0
四色にすると開幕20マナになるがよろしいか?

625 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:48:24.83 ID:+Qs3j4ow0
>>622
竜帝「さあ力の代償に貴様の魂をよこせ」
紅蓮「すばらしい力だ!まずは貴様で試してやる!氏ね!」
竜帝「ぎゃぁぁぁぁ!」

紅蓮先生マジ外道
ちなみに原作はやったことないw

626 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:48:46.98 ID:VyB/dY1DO
ニート環境だしありだろ

627 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:50:08.39 ID:ANE2tK260
主だけ変えてもマナ変わるのか…なるほど

628 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:51:42.17 ID:gGfdha3z0
???「アタシに力をよこしな!」

629 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:54:20.42 ID:zVJm374I0
??「ぬわああぁぁぁぁぁぁ」

630 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:54:49.78 ID:1+fgPFrC0
>>625
HP犠牲にする効果が無くなったって事か。
つええな

631 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:59:09.29 ID:E6hdLjaN0
蒼天さんかっこいいんだから3にも出てくれよ

632 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 02:01:36.95 ID:LFzTm3pCi
黄龍より先に、なぜか一人だけハブられてる奴のことも思い出してあげてください

633 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 02:02:32.16 ID:E6hdLjaN0
ああ…なんかデカイ亀がいたような…

634 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 02:05:02.37 ID:xlcHqpRV0
なにげにバリエアップの最大値10上がってるの?
生放送だと最大値自体は据え置きって言われてたけど

635 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 02:10:32.84 ID:gGfdha3z0
亀は2速だからね 登場遅いのは仕方ないね

636 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 02:10:35.37 ID:AbhVmcUb0
仕方ないだろ・・・
玄武さんずっと罠しかしてこなかったんだから・・・


lov3的に罠はどうなんだろうなぁ
面白いと思うんだけどなぁ

637 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 02:13:32.30 ID:3TqcNS9W0
>>636
威力次第じゃ敵タワーに設置→ガン放置で10コスが出られないor出たら虐殺確定って状況作れちゃうから出ないと思う
特に4対4だと四人多重設置が最強の攻撃とかなりかねない。固定100ダメでも四人で設置すればラーがHP半減とかだし

638 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 02:14:30.53 ID:KKBhlhqX0
□が居ないなんて幻想だったよ… イージス雷は普通にいるじゃんかよ 皆情報手に入れる9時過ぎから行ったのがダメだったか…
オリハルでは10コス5枚でバハと何故かオロバスの2トップ結構いたわww オロバスより紅蓮のがいいんじゃ…
今日段階では明らか荒らしは減ったよね

639 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 02:19:29.51 ID:OCASl+GvO
やっぱりというか、昨日はかなり魔種単が多かったな
元々展開早かったし、実際にやってみたら紅蓮の強化は結構大きかった

それよりもヤバいと思ったのはわだつみ海単だったけど

640 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 02:19:31.45 ID:gGfdha3z0
過去の罠もちは3で殴り合いに転向してるから…
不死で罠できるかと期待してたけど あ、風雷さんは今のままでいいです

641 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 02:19:39.63 ID:AbhVmcUb0
>>637
んー・・・そっか・・・

でもあの快感知ってるからまたやりたいんだよなー
アーツのマナコスト上げてなんとか実装してくれないかなー
80ぐらい払ってもいいからさー

642 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 02:20:27.90 ID:8MVh9K3B0
主マナヘイにしてエリゴスで荒らすかそのままバハ作る感じが一番勝てたかな
朝やった時はエリゴス多かったけど用事済まして夜やったときはバハ紅蓮のが多かった気がする

643 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 02:39:33.02 ID:4hk18iKO0
とりあえずイザナミ復活はよ
テレーゼのついでにセリフ取ってると信じてるぞ俺は

644 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 02:43:13.50 ID:ilCrac9E0
つまり、オロバスを使うと紅蓮の優秀さがよくわかる。ということかw

645 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 02:46:58.06 ID:OnK/l+xaO
そういや前作FF組が復帰参戦とかしたら△の人口ヤバイよな
ゴルベーザにリディアにケフカにクジャとか。ゴルベーザとかエクスデスあの見た目で魔導士だから…

646 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 02:47:17.64 ID:xrUnywLP0
九尾も強くなったはず・・・

647 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 02:48:17.07 ID:4hk18iKO0
ゴルベーザはあのプルプルカットインでも唯一許せる、むしろカッコ良く見えるお方

648 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 02:48:59.80 ID:ih1vPOMP0
前作でいうWアルカナや、アルカナダウン(敵を倒すと石が割れる)も欲しいな。
倒した使い魔のコストが高いほど多く割れるとか。

649 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 02:51:21.50 ID:LADa36FF0
Wメテオをマナ畑に落としてみたいな

650 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 02:52:00.35 ID:19/BtvBS0
わだつみ強いらしいな
タワアタ盾主キマ水虎アナンタバアルオオモノわだつみまでは確定だろうがあと一枠をどうするべきか

651 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 02:52:10.14 ID:huRRkV580
>>648
ガレアード、アレクトー、アヴァドン、他ストーンアップ「・・・」

652 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 02:53:21.28 ID:lojGXrwp0
今でもこの風雷の安定感・・・いかに今までが異常だったかよく分かるな

653 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 02:58:26.96 ID:dDtEizdh0
トンベリさんは石破壊もあってよかった

654 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 03:02:08.26 ID:ZhzeARX60
でもエクスデスがくるなら□で来そうディシディアでの性能的に

655 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 03:06:17.25 ID:lz6rcrc70
アレクトーは中々いいね。
マッドハッターっていう30コスト有力株が居なければ、不死のエリゴスだったろうに。

風雷は動きが安定するけど、明らかにメタ力と同タイプへの耐性が減ったなぁ。

656 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 03:34:07.45 ID:s82GuoRV0
アリダリは3種なら行けそうかね
ミリア入れれば開幕3枚出せるしアリダリと主が生きてればATK220いくし
それともダリス抜いてグッドスタッフ揃えるのと判断に迷う

結局ミリア必須だからダリスが入ってくるんだよね

657 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 03:41:26.21 ID:97EPgj5K0
風雷きつい言ってる奴、運命神見てみろよ……

658 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 03:42:36.05 ID:gGfdha3z0
下を見るより上を向いていた方が気分にいい

659 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 03:46:09.53 ID:E6hdLjaN0
やっぱ30コスでHP以外アリスと同ステータスのシューターは強いよな
今まで揃えづらかったけど開幕三枚橋出せるなら行けそう

660 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 03:50:26.88 ID:4hk18iKO0
太陽石の効果量上昇か範囲拡大はまだかのぅ

661 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 03:54:51.47 ID:jeGxbD9e0
海皇は性能がダメな訳じゃないから…

662 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 03:59:19.48 ID:38pkg99d0
エヴォルマナ
エヴォルマナ
ヘイスト
の杖と
エヴォルマナ
ヘイスト
ヘイスト
の杖どっちがいいかな?

663 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 04:04:47.62 ID:aAbkJhPZ0
シューターなら↓じゃない

まあ超覚ヘイストの時点で全然十分だからエヴォル×2でもいいとおもわれ

664 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 04:10:18.69 ID:zTJdPq330
モルド復権したなら小太郎英雄いけそうかな
とりあえず環境安定するまで様子見しよう

665 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 04:37:24.54 ID:XyVtYhmT0
アレクトーはベドラム弱体が想像以上に厳しくて
荒らした後逃げれないのがつらすぎる

666 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 04:48:31.84 ID:p2koYDxs0
さすがにこの環境じゃデス様きついな
おとなしく小太郎かバハでも使うか

667 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 05:06:02.76 ID:hC68a8S60
まぁ今回の修正の一番の被害者は
ドゥルガーさんかな
死刑執行されちゃった感じ

668 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 05:57:47.44 ID:ax6bUXjvO
デス様が駄目でも強い味方がいるゲーデさんはいけるよ。

669 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 06:14:08.34 ID:u4mwjTZjO
次の追加のUR枠でまどマギとコラボお願いしゃす!

神族:Uまどか
魔種:デビほむ
海種:青い子
人獣:赤い子
不死:頭と胴体が離婚したマミさん

で!!

670 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 06:38:08.99 ID:zJF6qk6cO
ゲストはSTだから
人気カードと必須カードをURはやめて欲しい
ロケテミリア状態になったら流石にゲームやる気失せる

671 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 06:42:55.95 ID:EZU1mhT50
神単でヘラ使うのってまだ現役かな?
荒らし要因は他に何か入れたほうがよいのかな

672 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 06:44:14.65 ID:4nNNlopk0
追加カードは12月クリスマス発表で2月頭に追加だろ。ゲストはDOD 3は確定くらいか。

DOD3と言えば、我ら柴(笑)先生が製作者の一人だからみんな買ってあげような。

673 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 06:56:41.80 ID:MpYAq7aq0
以前のコラボを考えるとペルソナ3も来そうで
アトラスもなりふり構ってる余裕無いし

674 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 06:59:46.00 ID:KVQhlsNJ0
わだつみ強い、昨日久々プレイしてバハムートで相手のわだつみ倒しに行こうとして気付いた死んでた。なにあれ?

675 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 07:27:02.01 ID:omT5Rx+Z0
少し時間が経てばお試し△が減ってモルドやらイージスも湧いてくると予想
わだつみとプルはまだわからんがヨルムンはありな感じがするけどな
○スマダメ減ったからモルド、イージスも心置きなくあらせるのはよくなって
魔種は対抗策としてオロバス?や紅蓮が気軽に出せるようになった
紅蓮は高○デッキには実質2パンだったからわりかしコスト軽めなのが強みなのに早く超覚しても自マナタワーでの追い返しかできなくてポイントはいんなかったから許してやれよ

676 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 07:29:26.13 ID:4hk18iKO0
魂の代償(笑)

677 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 07:31:24.87 ID:lW7UQWF30
次回追加ゲスト予想(若干希望も入ってる)
DQモンスターズ DOD3 スターオーシャン4

678 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 07:31:36.18 ID:Z9vCkzTi0
紙耐久で生き残れないプル
劣化オメガに成り果てたラグナロク

90□の明日はどっちだ!?

運営はどんだけラグナロク嫌いなんですか?覚醒値上がらない限り永遠の産廃じゃないすか彼女

679 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 07:32:24.62 ID:epxAUOMlO
ツイッターでガンストのキャラ追加するって聞いたが・・・
ちなみに風澄、鏡華、レミーの3人らしい

680 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 07:33:52.16 ID:yBdtSBmb0
結局□が○追えない問題点が解消されてねえ
□がガーディンになったら全石全タワーにバリアでいいよもう

681 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 07:36:10.69 ID:lW7UQWF30
ガンストとか過疎ってて赤字っぽいのにゲストで出して誰得なんだろうな

682 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 07:39:27.95 ID:Xvl3fj5y0
>>681
エル、知ってるか?「まもなくVerUP」

683 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 07:40:01.87 ID:J1aCf9gbO
lovのコラボの強さ控えめにしてくんないかな
メギドラオンやポポイみたいのはもう勘弁

684 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 07:42:07.43 ID:7xy4cTPC0
ゴル様再録しようとしても、中の人のギャラ的に新規セリフはないだろうなぁ・・・

685 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 07:42:26.09 ID:ZmXg0+tDO
ソースはTwitter
つまり東スポに書いてあったみたいなもんか

686 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 07:45:26.57 ID:PgEvAAIK0
稼働時から紅蓮使ってるけどいいな敵マナタワーに前よりいきやすくなった
450を期待してた

687 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 07:54:12.26 ID:4hk18iKO0
2までの使い魔達のセリフ:特殊技使用×2、死滅、復活
3での使い魔のセリフ:召喚、覚醒、超覚醒、攻撃、アーツ、死滅、タワー制圧、ストーン破壊

ゴルベーザは……無理だ……

688 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 08:01:41.40 ID:gz76HMmR0
その点カイムは余裕だな!
復活はよ!

689 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 08:04:02.26 ID:omT5Rx+Z0
ヘイストで攻撃速度上がったってことは
攻撃硬直が少なくなって早く動けるってことでいいのか?
鯨とか一瞬でも自身の攻撃と重なったりしないのかな

690 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 08:04:02.88 ID:Fcz+pB980
DOD3は来そうだけどウタヒメ全員出せる枠確保してほしいな

691 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 08:04:08.15 ID:UWas8fCK0
言うほどマナニー環境でもないでしょ

主荒らししっかり機能すれば遅れてでた50コス↑は30コス荒らしの強さでカウンターしづらい

でもやっぱり20は弱くなったな
性能だけじゃなくて相方が20減って足並み揃えられない

692 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 08:11:26.36 ID:LKjp/ydOi
ガンストはそろそろ2が出るんじゃなかったか

20荒らしが稼げない→なら30でいくか→でも重いからやっぱ最速でよくね?って結論に至ったらしく
隣タワー含め俺以外全員荒らしストップしたとかもうね。闇の者も使えるならまだしも今は英雄しか使えねえし。
ぶっちゃけバハ小太郎は開幕からスピードアップ持ってるから素で荒らしても海相手なら効果は十分だし
こりゃバハ小太郎ないとキツイ気がするわ

693 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 08:13:16.82 ID:PNg5MUIt0
>>413
このスレで称号マゾいと連呼してた雑魚がアンケでも称号マゾいと連呼したんじゃねえの?

694 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 08:17:16.86 ID:PNg5MUIt0
>>648
ガレアードは一人だけでも前作の二速並で割る
アレクトーや主武器の超覚醒ストーンアタックの性能はガレアードには及ばないがちょっとずるいくらい

695 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 08:18:34.07 ID:smhHy6wki
バハフォルコンの時代の予感

696 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 08:22:07.19 ID:ltByQ80A0
よく考えたらバハ紅蓮もバハフォルも必要マナは一緒だな
どっちも超覚醒させる暇ほとんどないけど

697 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 08:23:16.01 ID:wk80Eq0l0
なんかわだつみさんWウィークVが10ずつ強化されただけなのにやたら評価されてるけどそんなに違うんだ?
これは確定数がうんたらとかそういう世界の話?
荒らし環境が緩和されて出しやすくなったのもあるのかな

698 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 08:24:46.19 ID:PNg5MUIt0
>>696
バハで敵陣のマナモン食べまくれば出来ない事もない

699 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 08:26:19.37 ID:J1aCf9gbO
妨害系は10でもだいぶ違うからな
大戦でも-3から-4で使用率格段に上がったし

700 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 08:27:42.74 ID:58h87tic0
>>697
ラドンとフォルコンを見てどう思う?

701 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 08:28:27.25 ID:omT5Rx+Z0
20コスが荒らしに最適なコストで荒らしポイントも高かったのがめちゃ強かった
ポイント低くしても荒らしとしては最強コスト帯なはずだ
頼むもっと20コス荒らし増えてくれ
1人でいっても美味しくねぇんだ

702 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 08:31:50.71 ID:dVmcPmv/i
20コス1体だと2パン確殺とれないけど味方が同じやつ狙ってくれれば落とせるからねぇ

703 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 08:34:06.32 ID:Uy2UEHdu0
増えてるらしい海さんは20荒らしの選択肢ないからなぁ

704 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 08:35:40.00 ID:wX2QKit4I
キマハルで深きを出すわけにもいかないしなぁ
今はまだ探り直し中だよ…

705 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 08:37:59.50 ID:smhHy6wki
>>703
普通にマカラで良いじゃん

706 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 08:39:34.68 ID:S9UOMqx9i
マジ主荒らしが楽し過ぎて昨日はサボテン出せなかったわ
20コス荒らし2体作ってると主力が遅くなるし

707 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 08:41:17.20 ID:0gRGluzc0
>>703
アプカルル

708 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 08:42:26.97 ID:713M+3kj0
昨日はゲーセンでLOVで知り合った人達が楽しげに色んなデッキを試して
笑いながら鯨やヴィシュヌとか使ってて、風雷、プルはまだまだいけると歓喜に溢れ、サクヤ強すぎだからもうこれメインにするなどと良い環境になったと思ったんだけどね
二時間後に海使いはBBA水族館に戻って、神族、不死使いはほぼ全員魔種使いになってて目が点になった
バハは現状メタがいないのが本当におかしいと思う。
グー出して向こうパーなのにあいこになる感じ

709 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 08:43:49.49 ID:TAz4+l1C0
>>697
ウィーク系は元々強かったけどね
どっちかってとエリゴス以外の荒らし●減ったのとライズ弱体してリザの立場上がったのが要因
高コス●に先制入れとけば全凸で即死も少なくなったし。それでも絡まれると死ぬけど

710 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 08:45:03.46 ID:ZmXg0+tDO
>>704
深きでいいじゃん、もしくはオオモノで
最速じゃなくても性能はいいんだから

711 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 08:47:50.99 ID:p2koYDxs0
オオモノは20コス覚醒より少ないコストでそれより強いんだから荒らしはそれでいいよね

712 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 08:48:56.84 ID:omT5Rx+Z0
覚止めアレクトーちゃん強そう

713 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 08:59:00.33 ID:KsdCfUvN0
キマいれば35マナで80/70覚醒ありだもんなぁ。20弱体も相まって本当に強い

714 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 09:00:06.95 ID:2LqvJ4JY0
バハメタに安倍ちゃんは…こないか
昨日小太郎紅蓮エリゴス使ってきたけどエリゴス超覚醒より
ビルヒで小太郎早く完成したほうがいいのかなと悩むわ
紅蓮?バハ紅蓮とばかりマッチしたので1回も召喚しなかったですね…

715 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 09:03:46.95 ID:J1aCf9gbO
○殺せない□って何なの
70□ラー以外不甲斐ねえな

716 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 09:16:29.97 ID:oWPt6xr7O
ディフェンダーなのに護衛が必須というね…
悲しみを背負ってるんじゃよ

717 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 09:20:04.63 ID:OulWscM6i
まあ本来ディフェンダーってのは護りが仕事なんだから
そんなウロウロして戦うようなもんじゃないだろ

護りが一番得意なはずなのにガンガン戦えてた方がおかしかったんじゃない?

718 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 09:24:01.91 ID:oWPt6xr7O
今のデメリット無し高速ユニットのがおかしいけどね
スロウアタックは強化すべきだったね

719 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 09:27:35.59 ID:roOhaqFx0
クラウソラス「デッキを圧迫しない○メタと聞いて」

720 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 09:28:02.85 ID:2Vbv7vhM0
>>714
どっちかってと召喚アーツでエリゴスメタって気がする
スマ込みで何も出来なくなるし

721 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 09:28:04.74 ID:+7jr/ZGpO
護ってもポイント稼げないからな
○使って撃破稼いだ方がいい
石地蔵ラーも全凸であっさり落とせるし

722 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 09:35:03.38 ID:8SWzMcDD0
一度くらいアタッカーが不人気ジョブになる環境がこないものか
移動速度最速って時点で無理だろうけど

723 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 09:37:32.02 ID:L4La81yj0
□殺し過ぎたな
△を馬鹿正直に強化したら相対的に○が強くなっちゃって微妙な環境になったな
普通に○弱体化で良かったのに

724 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 09:39:33.96 ID:IEdGpZes0
護りが仕事ってのもわかるがポイント稼げないから誰も使わないっていうね
このゲームチーム戦だけどポイント稼げないと話しにならんし

725 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 09:40:20.57 ID:OulWscM6i
>>719
風雷減って、サルオメガマルドゥクラドンバハ小太郎が増えたからいけるかもね
まあ強い△いたら毘沙門天超覚醒して40一枚出すまでギャグみたいな弱さだし厳しそうだけど

ヴァミオリだとシェラハイージスが多いからキツイってレベルじゃなさそう
プラチナなら少し戦えるかもだけど大戦士サポの弱体が痛いか

726 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 09:43:56.20 ID:HCGsDiCZi
上だと△◻︎が増えたから○最強って訳でもないけどな
リーグ毎に環境が違うからメタも変わる

727 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 09:44:42.93 ID:ZmXg0+tDO
しかし△強化と何度も聞くが
何を言ってんだろうか

728 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 09:45:48.97 ID:s3PURR1o0
□を殺し過ぎって、そうか?○スマは弱体したし上方修正のお試し△が多いだけでいずれ落ち着くだろ

今までユダプルワントップしてたのは別の手も入れておきなさいよって環境なだけ
運命神は南無としか言えんが

729 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 09:48:31.51 ID:wk80Eq0l0
昨日アプデしたばかりなんだし…
まだ慌てる時間じゃない

◯が束になって□倒せたのとは違うんだし
一時的に□が駆逐されれば△も減るでしょう
そんで今のピーク過ぎたら△過多の状況も落ち着くと思う
まだプレイしてないけど

730 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 09:49:41.03 ID:Mv+iVWWI0
大型□とか毎回3人以上はいるんですが・・・。イージス時々プル犬だけど
その内晴明も出てくるんじゃないかな

今回強化された△で生き残るのはどうせわだつみくらいだろうし

731 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 09:50:06.18 ID:UWas8fCK0
クラウソラス始動じゃないと開幕弱いのはしょうがないね
10コスに○多いしミリアのおかげで開幕早いから、△はどーにでもなるんだが、強い□擦られるのがつらい

どこまでイージスが減るかだな〜

732 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 09:53:02.85 ID:OulWscM6i
>>727
確かに純粋な△強化と言えるのは紅蓮のHP+100だけだよなw

それ以外は今まで産廃だったのがまぁ使っても良いんじゃない?
レベルになっただけだし□は何も弱くなってない、ただ△が今数が多いだけよな

一週間以内にはまたバランス取れてかつ色んなマジシャン見かける様になるだろ
結局シェラハと安定感増した紅蓮に落ち着きそうだけど

733 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 09:53:39.06 ID:oWPt6xr7O
△が強化されたんじゃなく産廃△と紅蓮が強化されただけなんだよなぁ…

734 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 09:53:54.79 ID:wk80Eq0l0
>>730
何気に一番強化された紅蓮さんが…

735 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 09:55:18.17 ID:HCGsDiCZi
○単がかなり辛くなってバランス気味のデッキが多くなった事による
△の相対的な強化なだけだからな

736 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 09:55:56.91 ID:zNMXpqmu0
>>727
俺も何言ってるかわからんな
紅蓮は-200から-100になっただけでシェラハと比べればまだまだしに安いし
わだつみも強化されたけど結局小太郎とか○2体にからまれたらすぐ死ぬし
そもそもあいつタイマンではもともと強かったし

何をもって強化されて□がダメになったとかいってるのかわからん

737 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 09:57:59.05 ID:Ff1urF8R0
移動速度が速いのはこの手のゲームで絶対的に有利だからな。
大戦系も騎馬系はやや強めの調整になってるしそれで当然だと思うんだけど
LOVは迎撃ないからね。
○に対しては□のスロー効果アップさせるか○のHP減らして脆くするくらいか。

とりあえず様子見勢がみんなシェラハイージスオオモノに流れてる気がする。
20荒し放棄して最速40か50にしたら前Ver以上に迎撃から荒しの流れが決まりやすいと思う。

738 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 09:58:25.56 ID:9meZSwdf0
>>723
スロウアタックで同コストの○に逃げられるのが問題なのに
二回に一回しか成功しなくてもフリッカーしても逃げられないくらいでいいんだよ

739 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 09:59:21.16 ID:B69AjbZS0
わだつみ様つよいよぉ。
ふらふら単独で動いてたから超覚醒したてのバハムで倒しにいったらこっちが逃げ帰る羽目になった。
シューターor水虎アーツで先制とられると、相当つらい。

あと△が死滅した後もスマッシュ範囲持続するのは仕様なの?
死滅した間は回してる必要なくて、召喚直後(使い魔が画面に表示される前)から回してれば範囲持続するの確認したからすげーお手軽になってくそ強いんだけど。

740 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:00:53.54 ID:oWPt6xr7O
戦国でも騎馬は他兵種と比べて抑え目のスペックでしたがな
軽騎馬竜騎馬とかいうのがハイパースペックで悪さしたけど

741 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:01:14.80 ID:HCGsDiCZi
二回に一回はゆとりだろw
毎回、成功でフリッカーでも逃げれないってのがベスト

742 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:04:57.02 ID:G6ewprgkP
わだつみ様だったらモノヌシよりものどもで
ATK下げたほうが生存力上がるしマナ安いし投げ捨てるにもいいと思うんですが

743 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:06:36.09 ID:9meZSwdf0
犬とイージスラー雷神以外□として期待される仕事出来てなかったからなあ

744 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:08:00.56 ID:f4dmxeB+0
石割力と速度を反比例させるべきだったよね
Lov2で言うと4速が普通に端から割って2速に勝ててしまう感じ

745 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:09:16.25 ID:s3PURR1o0
>>738
なんだそのゆとり仕様の□は…
□はガーディアンで施設守れるしdef上がるし唯一無二の性能だろ?
それに○を仕留められなくても追い返せるなら石が割れるじゃないか

フリッカーで弾かれるならその瞬間移動指定してガーディアンで受け流した後
ファイターに戻してスマを打つ、くらいやってから文句を言いなさい

746 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:10:09.05 ID:ZmXg0+tDO
>>742
残念だがatkウィークはエキドナかマカラなんでわだつみと組んでも辛い

747 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:10:41.56 ID:PffFcyAP0
デッキ試したいときはほんとにサブカが欲しくなるなやらんけど
トンベリ格納中はATK上がらないとか知らんし運用わからんから役に立てないし
味方ほぼ3人で戦わせてる事になってしまう

748 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:11:07.47 ID:OulWscM6i
>>744
ガレアードさんがアップを始めたようです

施設制圧に置いてはアタッカーは全ての点で有利だもんな
すぐ行けるしすぐ逃げれる
ディフェンダーなんかタワーから急にマジシャン出て来たら絶対死だし
マジシャンもアタッカーから生きて帰れないしね

749 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:12:23.45 ID:Mv+iVWWI0
>>734
まぁ紅蓮はもともといたし

750 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:13:43.00 ID:G6ewprgkP
>>746
あ素で間違えたごめんちゃい

751 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:13:50.39 ID:58h87tic0
○がジョブとして強すぎるのは誰がどう見ても明らかだけど
○を□や△と同等にまで凹ませると爽快感っていう大事な要素が無くなっちまう

752 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:16:32.57 ID:975MMf0M0
>>747
トンベリはちゃんと自身が戦場に出てる間って書いてるから

753 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:16:59.33 ID:ofDU7PFl0
色々やってみたが不変さん、不変だった
食ら夫さんはデッキケースにお帰り願ったが
代わりに入れるの模索中

754 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:17:54.99 ID:8SWzMcDD0
その元々いた紅蓮を更に強化っておかしい
何故か九尾が弱体食らってるし
そんなに紅蓮使わせたいのか

755 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:18:41.60 ID:OymiTiylO
●■と●▲が今バーの主流かね
それにしても犬見ない

756 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:19:02.15 ID:zGMAwh8+I
>>747
誘惑に負けてデッキお試しサブカ作ったらあっと言う間にプラCまで上がって
メインのオリとマッチングが似たり寄ったりになったから辞めた
結局真面目に試行錯誤した結果ならどんなデッキでもそれなりに勝てるんだよな、このゲーム

757 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:19:19.50 ID:ZmXg0+tDO
>>750
だもんで深きオオモノわだつみで敵を殴ると70/130アナンタも入れるとdefを140も落とせる
攻撃が最大の防御だ

758 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:20:06.66 ID:zGMAwh8+I
>>755
不死は明らかに□△だろ

759 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:21:24.97 ID:qvY+OPp50
紅蓮だけ調整が大胆だよな
450で様子見すればよかったのに…主HP200の時から学んでいないのか

760 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:23:09.86 ID:G6ewprgkP
10コスのスマダメが積もって紅蓮が死んでたんだから
調整いらなかった説

761 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:26:11.35 ID:LSIFQFGh0
バハとわだつみ様の時代になる予感
プル犬はべドラムの弱体化が痛すぎる

762 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:28:14.44 ID:QoofvaEm0
○は移動速度下げたら激減する
極微量でも△や□に移るな
そもそも修正までプルートプルートうるさかったのに今度は○なんとかしろかよ

763 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:29:21.48 ID:8SWzMcDD0
結局スマッシュあるし足速いのは変わらないけどね

764 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:32:04.51 ID:HCGsDiCZi
スピードUPってアビリティを作ったのが悪いんだよな
アレのせいで○自体を弱体させても他○からバハ小太郎に乗り換えるだけだし
スピードUPはアーツで良かったと思う

765 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:32:36.01 ID:Ff1urF8R0
ワダツミの場合デス様と違って水虎で射程距離延ばせるのが最大の強み。
そういやデス様の石割カットインで装備ポロリは直ったのか?

766 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:33:53.00 ID:BKeNFblk0
プル犬はベドラムがパーシに変わるだけだろ
デスとの選択型ならまだ使える

767 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:34:03.54 ID:IEdGpZes0
>>765
LOVすたでのデスバグコメントスルーしてたし直せないんじゃないかと思えてきた

768 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:34:44.86 ID:fRFXQ8O/0
○の速度をなんとかしろは前から言われてた気がするが。

てかプル犬や雷神が流行ってた中でも要望が出るくらい○の性能は異常なわけで

769 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:41:38.86 ID:L4La81yj0
速度が重要なのは前々から言われてきたことでしょ
それでアマイモンも修正くらったんだし
修正繰り返しても環境から消えないバハ小太郎見れば明らか
おでんはしらん

770 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:43:00.58 ID:ZL/T1mlQi
九尾は

運営「4枚で既存よりATK10アップさせて使いやすくしました!」
俺ら「3枚だと既存より下がるじゃねーか△4枚も積めねーよ!」

771 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:43:16.85 ID:iIdkU+Ku0
つまり打点がある程度高くなってかつ移動速度が速いのがもんだいな・・・
って当たり前だろいい加減にしろ!

772 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:43:28.72 ID:oWPt6xr7O
次は魔種が3割超えか?
おでんはスピードアップを考慮したスペックで出てきた紳士

773 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:43:35.68 ID:HCGsDiCZi
◻︎で○やれないってのもあるけど△で◻︎も普通にスタイル切り替えで逃げられるからな
△だけ不利ジョブに対してガン不利なのが問題

774 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:45:36.99 ID:o5dgtzs40
○対策に50□入れてる人増えたけど魔種単相手だとあんまメタになってないんだよなあ

775 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:45:44.77 ID:ZL/T1mlQi
>>770
しまった途中で書き込んじまった

まあこんな感じで俺らと運営側との利用想定場面の違いが産み出した悲劇な気がする
20/20/15/15/10/10なら文句でなかったろうに……

776 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:49:41.05 ID:Ff1urF8R0
九尾はBBAと差別化するためにもっと極端に尖らせても良かった。
7人△で300とかやりすぎかね?

777 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:52:49.58 ID:u7V7wy/VI
巴最速アーツ並みに夢見る阿呆が湧きそうだなそれ

778 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:54:49.26 ID:OymiTiylO
いくら攻撃上がってもバハと太郎にしゃぶられるだけ

779 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:55:05.70 ID:jX7WLFXP0
ラミリィとうてつ小野篁ZINGAモルドジルボルド小太郎の英雄単やってみるか
エリゴスにモルドでいけるべ

780 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:55:06.16 ID:s9R9FXxI0
不死のアルティメットコモン、ベドラムさんの下方はいらんかった気がする
あと風雷弱体で強かった□がのきなみ下方されてるから、そら○暴れますわ・・・

781 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:57:41.31 ID:u7V7wy/VI
フレンドアップの弱体化は風雷が喧嘩したみたいだよね

782 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:59:43.13 ID:ofDU7PFl0
30コス荒らしどうするか悩んでて
ガープさん手に取ったけどカードの裏みて
そっとデッキケースに戻した

783 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 11:02:06.56 ID:s9R9FXxI0
>>781
フレンドアップ強化されたら薄い本展開ですね
わかります

しかし、風雷のポリゴン変更でカード絵に近づけるのは難しそうだな
独特のタッチすぎて

784 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 11:02:10.96 ID:xEi2XaLu0
プル犬は相方をべドラムからパーシヴァルに鞍替えしたようです

785 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 11:05:23.32 ID:fpTgGfY60
いやベドラム修正は妥当だわそもそもあいつなん速度上昇ついてんだよ

786 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 11:11:07.12 ID:tG+Ur1YK0
リザレク前提運用ならプル犬ヨルムンの2択もありだしな

787 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 11:12:16.23 ID:HCGsDiCZi
べドラムの速度上昇値が1.3倍だったのも謎だしな
メインはリバースカットだと思うし

788 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 11:19:22.63 ID:58h87tic0
>>785
理想:デッド○○組やバニラを敵に押し付け続ける
現実:移動速度UPした高コストTUEEEEE

789 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 11:19:40.54 ID:lojGXrwp0
不死のだめなところを治す為一手に引き受けていたペドラムちゃん可哀想

790 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 11:27:04.35 ID:29wyEV7a0
求)バアル

出)ギルス

791 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 11:27:42.57 ID:ltByQ80A0
スキルだけみたらベド>パーシだったからな

792 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 11:29:48.34 ID:z+iGtGmC0
召喚+5/覚醒+5/超覚醒+20
これマジ?

793 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 11:31:01.52 ID:7tu9FjyN0
何気に人獣強化でかいね

不死が今回いちばんいじめられた種族かな?
神族はそうでもないかんじ

794 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 11:31:26.77 ID:oWPt6xr7O
不死はもう紅蓮最速で出されたら詰みだな
アタッカーデッドマナはよ!

795 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 11:38:05.31 ID:HCGsDiCZi
パーシよりコスト軽くてwait短くて速度上昇が高かったとか
改めて考えると壊れだな

796 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 11:42:56.36 ID:fLyVWaOgi
○が勝ち組で△が少し救われ□が死んだ
○メインで○△種族の魔種がぶっ壊れて
○メインで○□種族の人獣が日の目を見て
△メインで△○種族の海種が希望が見えて
□メインで□○種族の神族が泣きを見て
□△2トップの不死が死んだ

797 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 11:44:03.84 ID:CvZTMeI80
流れぶった切って悪いがお前らBGMカスタマイズしてる?
何が良いBGMかわからず設定してないんだが流石にデフォBGM飽きた
オススメBGM教えてください

798 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 11:45:11.44 ID:lojGXrwp0
Arcania一択

799 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 11:47:01.71 ID:4hk18iKO0
バイアル連山の魔神
聖堂都市の審判者
廃城ルクサリア
黒き竜の神殿
永遠の庭園

800 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 11:47:07.99 ID:29wyEV7a0
BGM買ったけど結局試合中は聞いてる暇ないわ
開幕の入りのカッコいいやつ安定だな
今は全部庭園にしてる

801 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 11:48:21.23 ID:dDtEizdh0
月額コース入ってないです・・・(小声)

802 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 11:49:00.82 ID:tG+Ur1YK0
不死って一応■ガメインで▲がサブでいいんだよな・・・?
マッチ中のミニ知識?なところで7種族ってあるが
追加で種族出る場合▲メインの■サブは濃厚として
あと1個は高コスが最高4〜50までの種族とかなんかのぅ?

803 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 11:51:46.20 ID:Yf06pepK0
□だらけの機甲と○だらけの超獣だな!

804 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 11:52:37.56 ID:7tu9FjyN0
>>802
実は△メイン□サブも不死が兼ねてる

この2パターンは足遅い上に片方が片方に食われるから、一緒に出すのは難しい
隙間産業同士で食い合う悲惨なことになる
よくベドラムが壊れとか言うけど、むしろあれがあってはじめて○なしとして生きられたのが不死
それを無くした現状がコレ

805 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 11:53:11.77 ID:vwg7GQkS0
まだ一度もガチ性能として前に出ていないカードってなんだろ

高コストバニラ(ビルヒ以外)、ガープ、アレキサンダー、ジェロニモ、エキドナ、アクアナイト、
種族弱点補強組(蟹以外)、幻魔全体、毘沙門天、デュランダル、ゴモラ、バアル

こんくらい?

806 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 11:54:39.07 ID:Nhw/T8b2O
七種族は超獣 亜人 神族 魔種 不死 海種 機甲でlov1のことを指してるのかもしれん

807 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 11:55:32.99 ID:oWPt6xr7O
全ては紅蓮が悪い
オロバス強化とか失笑物になるぐらい悪い

808 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 11:56:02.65 ID:lojGXrwp0
書かれてるほとんどは普通に使えるんですが
本当に使えないカードはゴグマゴグくらいなものだよ

809 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 11:56:03.74 ID:TIkGoT5y0
突如機甲として独立宣言するイージスクラウソラスファロス

810 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 11:56:15.82 ID:pj3unB7i0
海種ネガでこの有り様だから今から不死ネガしておいたらいい追加カードくれるもしれんね。
俺もステマしておこうかな?

811 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 11:58:44.72 ID:7tu9FjyN0
ネガしなくても1週間後の使用率は確実に不死最下位だから大丈夫

前の海みたいにシェラヌシみたいな傭兵カードすらないからな
デッドマナもわざわざ混ぜるほどじゃないし

812 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:01:53.11 ID:s3PURR1o0
デスプルかヨルプルなら後出しジャンケンで勝つかあいこに持っていけるんちゃう?

813 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:04:22.88 ID:HCGsDiCZi
セポネ・ガルファ・ベドナム・英雄パーツは残るから
海が流行らないと最下位にはならないよ

814 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:05:21.62 ID:EjxmAU3hi
質問なんだけど○主のATK30エヴォ/スピード/ヘイストで覚醒からのアーツでATK50上げて最速で荒らすのはどうなんだろ?
ATK110だからDEF5をスパクリ2確だしHPも上がったしなによりDEF50に対してこの段階ではダメ通る使い魔がいないからかなり強そうに思えるんだが
ただアーツ時間30なのが痛そうだから素直に超覚醒したほうがいいのかな?
マジ主増えて□10コス減ってるから今日試してみようと思うがどうかな?

815 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:06:04.00 ID:29wyEV7a0
ベトナムわろた

傭兵需要は海より少ないけど
単色は海よりはいそうだから海以下はどうだろうね

816 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:06:31.47 ID:EjxmAU3hi
×ダメ通る
○まともなダメ通る

817 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:14:40.93 ID:9XYqN2hx0
>>754
ダッシュアタック弱体化で魔種=地雷になるのを避けたかったんだろうけど
九尾自重しつつ紅蓮、トンベリは自重せずってアンバランス

818 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:14:55.87 ID:SzYVtJbU0
>>814
ビルヒが開幕どれくらい居残れるかって考えると微妙
ただでさえ覚醒状態でもHPがビルヒより低いのに、アーツ込み40マナ吐く必要あるかってところ

819 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:15:26.43 ID:VyB/dY1DO
ランカー戦ひどいなあれで1位とれるとか

820 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:16:09.15 ID:QNWQ2r+p0
オメガさん石近くに一人だと255/250になるんだな

821 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:17:55.73 ID:1eKp9q/0O
ぐおー、対戦はじまったとたんにタッチパネル無反応になりやがった

お味方さん申し訳ない…

822 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:18:23.88 ID:s3PURR1o0
>>814
30コスのビルヒ1枚ぶん投げてもそんなに戦果は上がらんやろ?
だから主とバニラ1枚の同時攻撃の方が被弾も分散して効果あると思う

823 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:24:07.78 ID:talfvMZ90
プレイヤー<○強い何とかしろ


マルドゥクさんがここまで暴れるなんて

824 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:25:31.13 ID:TuwmLc+G0
>>759
アローンWやオロバスは妥当
というか素スペック低いんだからこれくらいないと本来話にならねー
やっとまともになったといえる

トンベリとかゴ様、紅蓮は大胆不敵

風雷はサルーインや超魔を下位互換とかほざいてたからざまあ

825 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:28:56.74 ID:oWPt6xr7O
トンベリとゴ様なんか一回も見てねーよw

826 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:29:04.15 ID:GokxPO9b0
>>797
オモチャ箱
黒淵の塔
方船
王都アヴァラン
神仙境

827 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:30:09.93 ID:Ff1urF8R0
トンベリ育成は巴以上に地雷だぞ。
おまけに10コスとは言え撃破Pを相手に稼がせるから順位も上がらん。

828 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:30:10.23 ID:GokxPO9b0
>>781
流石の風ちゃんも3ヶ月もサルーインソードビンビンにしてたから心臓がキツくなってきたんだろ

829 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:30:52.35 ID:zJF6qk6cO
どんなに風雷が下方されても超魔使う気にはならない
30以下の超魔きたら考える

830 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:32:10.48 ID:7tu9FjyN0
トンベリはガチで糞地雷
ゴグマはまぁ相方としてはそこまで悪くない

トンベリはあいつらタワー守る気ないからマジで地雷
最速巴のほうがマシなレベル

831 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:34:12.80 ID:EjxmAU3hi
>>818
>>822
速レスあり。
なるほど、ビルヒに例える考えはなかったわ。
スピードアップがあるからつい出が早くて脆いけどATK上がったレッドライダーになるんじゃね?とばかり思ってた。
主のスピードアップがどのくらいか分からないけど。

832 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:36:45.85 ID:KKBhlhqX0
60マナでスピードUP出来る 85 85 限界値
30〜35マナ 80 70 賞味期限最終戦
70マナ 100 120 か 130 80 最終戦の主役
バハ小太郎のスピードUP自体おかしいと思うが20荒らしは次戻してくれよ そら迎撃メインにもなるわな

833 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:37:52.91 ID:GokxPO9b0
>>830
成長させてもクソスペだったから地雷だったが
今は普通のムーブしてほどほど育成でも巴遥かに超えるスペックになれるから普通

834 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:39:34.05 ID:J1aCf9gbO
蛙地味に強いな
コイツイラストが美少女なら環境入りすんのにおしい

835 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:44:00.33 ID:LI4bBmu00
20荒らしってか20○がスマダメ低下も相まって微妙になったよな
主でフォローしても10コス△ですら取り難くなってるから荒らしに行くメリットが少ない
スペック自体は下方しなくて良かったと思うわ

836 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:44:09.81 ID:+Qs3j4ow0
これからは犬といえばフェンリルになるのか?・・・

小太郎は縮地、バハは・・・いまいち良いのが思いつかんけどそういう厨二ネームな専用アビだったら
個別に調整出来たのにね>スピードアップ

837 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:46:47.29 ID:O/nA1gre0
神バランス、神バージョンだわ。
叩いてる奴はセガ工作員だな。
マジうざい。

838 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:48:59.03 ID:807UzoS90
遅延するのを本当にどうにかしてくれ
半分ネタっぽいけど試したかったデッキで巴を使ったときに起きた。お隣、見てたらボロボロで申し訳ない
二戦目もデッキは変えたけど明らかに2テンポ遅いし攻撃命令だしても攻撃しないし
遅延の時は相手にはどう見えてんのかな

839 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:53:16.57 ID:cz42d/he0
>>835
スマダメは最低保障値いじられただけで
それは超覚醒ATK下がったせいじゃないの
前までは20荒らしが強すぎてエリゴスとか立場なかったんだし仕方ないんじゃね

840 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:53:25.77 ID:DhWLFfBj0
そーいえばアプデ恒例の新バグは今回無いの?

841 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:54:09.37 ID:AbhVmcUb0
俺が一番左か一番右の時にたまに相方も同じゲートから使い魔出す事があるんだけど、
端のゲートのほうがタワーに近いとかあるの?

842 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:55:25.68 ID:4sKCJDcz0
遅延かどうかわからんけどこのバージョンから
開幕の主のダッシュとかちょっとカクカクすることがあるんだが
あと○のスマッシュしたらゆっくりスマッシュになって相手に届かないとかw

843 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:57:54.56 ID:2CsZfeAe0
>>836
創生の光

844 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:59:00.37 ID:f1ZhWRO40
微妙な△使ってハム太郎に食われてる奴ら

お前らが△やめない限り□は増えないんだから永遠に○にいたぶられるゲームやってください

845 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:59:24.24 ID:cnag6s610
ところでです様のバグてなんなの?

846 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 13:02:22.73 ID:807UzoS90
>>842
こっちから見るとそんな感じだったわ。当たってないのに当たっているとかもね

新バグかは判らんが遅延したときチャットが別のになった時があった様な・・・
→よろしくね(圧力)
→よろしく(謝りたい)
まあ筺体の所為かもしれないけど、明らかな戦犯雑魚が煽り返す構図に思わず泣きながら吹いた

847 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 13:13:24.81 ID:s9R9FXxI0
今日もちょっとやって来た

△が減ると言ったな?あれは嘘だ
むしろどのデッキにも難なく紅蓮が入っててウチの晴明さん軽く失禁状態だったんですけど

848 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 13:19:23.43 ID:975MMf0M0
ご褒美じゃん

849 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 13:21:56.57 ID:HCGsDiCZi
紅蓮は増える一方だろうな
魔○単が微妙になったから紅蓮を積む人が増えるだろうし

850 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 13:22:58.99 ID:3oPANVnn0
そもそも紅蓮はほぼ○△みたいなデッキになるから
○□なら十分対応出来る

今紅蓮ガーって言ってる奴は今までどんな環境でプレイしてたんだよ

851 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 13:25:26.81 ID:4sKCJDcz0
まあ□トップ△サブはメタが回るまで休んでた方がいいな
□△がいないとなるとそれに不利な○□が強いから
風雷安定ってことで

852 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 13:26:09.17 ID:s9R9FXxI0
>>848
その発想は無かったはw
BBA好きの俺歓喜だな

853 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 13:33:19.30 ID:69jAWUGIO
>>840
さつまいも使って武器作った後に普通に作るとなぜかA以上がでるらしいよ

854 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 13:36:04.71 ID:tG+Ur1YK0
結局イジヌシBBAで相性良いのを後出しじゃんけんできっちりカウンター仕掛ければいいのは変わらないくさいな

855 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 13:36:32.15 ID:ex846NZE0
ここ4日平日の昼なのに満席
大人気ゲームやな

856 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 13:40:00.47 ID:bdncn3uf0
>>855
バージョンアップしたくらいの時が一番色んなデッキが見れて楽しいからな

これも1週間くらいしたらテンプレ出来て同じデッキとしか当たらなくなるよ

857 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 13:41:23.44 ID:fLyVWaOgi
>>850
ステ劣るのに風雷、ラドフォル、サルイジを使って
バハがこっちの○フリッカーで弾いて紅蓮が□殺しに来るのに
どうやって対処すれば良いのか教えて貰えませんかね
□殺し切ったらバハも紅蓮も回復に帰って再出撃してくるし

858 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 13:44:44.60 ID:cSMh4LF7i
>>839
エリゴスのエネタワーアップを上げてれば使い分け出来そうだけどね。
ATK180DEF140とかが荒らしに来たら幾ら50〜60□を出したところで少しは耐えそうだし。

>>856
もうテンプレなんかバハ紅蓮か小太郎ぐらいだろう。後は海のマルドゥクとかもいいかもしれんがこの2つだけは大安定だろうし

859 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 13:47:43.19 ID:/vYpK5dOO
はじかれた直後も○スマッシュって出るよね?
それで近づけないかな

まぁ7050相手に完成させちゃ駄目なんだろうけど魔種相手に荒らしきるのキツイよなー

860 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 13:49:07.20 ID:fLyVWaOgi
>>859
スマ硬直をフリッカーされる繰り返しだね

861 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 13:50:04.69 ID:69jAWUGIO
>>857
バハに□スマッシュ当ててから○行かせたらいいのでは?そもそも○スマッシュ移動ならフリッカー効かない


俺はラドンフォン使ってるけどいくらでもやりようはあるよ

862 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 13:51:03.79 ID:29wyEV7a0
アルキメデスの守り固すぎワロタ
エリゴスじゃ突破できない

863 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 13:53:38.96 ID:fLyVWaOgi
超覚醒補正+スピードアップ×2のバハ20コスも下の□スマで止まる様なら楽なんだけどね…

864 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 13:55:25.17 ID:fpTgGfY60
と言うかそもそもバハ小太郎が戦場に絶対いるだろ
基本的にバハ紅蓮一緒に行動なんてしてたらぬっ殺されるだけだしそんな状況想定してもしょうがない

865 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 13:57:24.76 ID:YuuAgRiy0
前Verの風雷の枠がバハ紅蓮に変わっただけかな?
クリガがいなくなたぶん20コス荒らしが生き生きしてるんだがwww


今日クリガマナシコイージスバハ対面でマナバトうますぎてキレそうになりました。

866 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 13:59:15.40 ID:EqMDnnVri
バハ紅蓮完成させたら無理、現バージョンで止められるデッキは存在しない
コスト軽いんだから□○はその前に止めるのが重要
狙うのは基本バハ、紅蓮前出ししてくる奴はまず居ないから
□スマの精度上げるのは必須

867 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 14:02:09.65 ID:oWPt6xr7O
紅蓮を強化とか斜め上を行く調整入ったから今度のさいつよデッキはバハ紅蓮か小太郎紅蓮安定だろ
ただでさえミリアボムいる魔種は危険視されてたのに呆れるは

868 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 14:02:25.97 ID:EqMDnnVri
□○じゃなく○□のモルド小太郎ならヒットアンドアウェイすれば完成形バハ紅蓮も相手できるかも

869 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 14:02:41.88 ID:YuuAgRiy0
バハ紅蓮に勝てるデッキ。
□←紅蓮にやられる
△←バハにやられる
○←スピードアップないとバハにやられる

つまりスピードアップがあるでかい○2枚なら止められるんじゃない?

バハラドン・・・!?

870 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 14:03:10.23 ID:HCGsDiCZi
バハ紅蓮とか小太郎紅蓮が完成してる時点でアレだけどな
あのデッキってリザレク運用しない限りは両方完成とか殆どないよ

871 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 14:04:49.33 ID:sZKKx0yz0
とは言え魔種単よりもイージスシェラハのがまだ使用率高い気がする
エリゴスちゃんは入れてても出さない人が多いね

872 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 14:07:35.83 ID:55Mng5Ugi
△強化とかほざく奴が多いが使える強化が入ったのは紅蓮くらい。
馬と鯨とサクヤも他の△と比べれば上方だけど紅蓮のコスパには勝てないし、
どっちかと言うと「使える△が増えた」と言うほうが正しい。

○据え置き→だけど△増殖でメタは通常通り
□据え置き→順当に○変わらず
△増殖→当然のように□死滅

一番下の流れだけ納得いかん・・・メインで使ってたラグナロクに至っては劣化オメガだしよ
・・・

873 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 14:07:54.59 ID:uZMfd0N20
>>867
小太郎紅蓮使うならセポネ英雄使った方が早いし強いよ
そもそも無理して小太郎と紅蓮混ぜるなら魔種単の方がいい

874 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 14:11:25.64 ID:bZKslKt5i
今ならセポネ小太郎よりテンプレ英雄のモルド小太郎のがよくね?
ジルボルドだって完成すりゃ紅蓮より強いっしょ?

875 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 14:11:48.57 ID:bW7eigMJ0
>>872
海種のマジシャンは同じ海種のシェラハと比べられるから上方修正されただけだからな

魔種は紅蓮、オロバス、九尾の3択になるはずが紅蓮が上方修正されて他を殺したな

876 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 14:13:44.89 ID:EqMDnnVri
>>870
7050だからそこまででもないよ
ヨルプルわだつみと30コス出すのと一緒

877 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 14:14:39.64 ID:29wyEV7a0
>>872
殲滅速度=ポイントだからねえ
□>○だけ倒せないからゆがんでる

878 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 14:17:05.86 ID:cSMh4LF7i
神族瀕死不死死亡完全魔種ゲーの可能性が…

879 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 14:18:29.46 ID:pRixgErF0
プラチナのゴミと当たる時間帯やめちくり

880 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 14:18:49.48 ID:2Vbv7vhM0
>874
好みになるだろうけど小太郎を即刻で出せるのがメりットだからセポネかハッターの方が良いと思う
ジルボルドも五体だけで215か220にはなるから十分だし

881 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 14:20:36.14 ID:EqMDnnVri
>>874
モル太郎強いよねぇ
とても300コスで作れるペアには見えない

882 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 14:21:42.48 ID:HCGsDiCZi
実際は70+50+20にリザレクなしだから
プルヨルムンわだつみとは別だよ

883 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 14:29:51.33 ID:4ig1gGUa0
清明小太郎っていけるかね?
あと1枚屍皇入れてペルセ、ベドラム、ロロ、ロッシュで
USはリザレク

884 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 14:30:49.58 ID:tG+Ur1YK0
セポネモルド小太郎って実際は320じゃないか?

885 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 14:34:36.72 ID:WiJwCsn+0
開幕何も出さずのタイムマナから即モノヌシ強すぎワロタ

886 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 14:36:57.65 ID:7Q8x9yHM0
>884
セポネ英雄はモルドがセポネになってる構成だよ
新verになってセポネをハッターに変えてる人もいる

887 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 14:37:08.06 ID:YuuAgRiy0
プラチナごみっていうやつって他人に自分以上の動きを求めるクソ人間だよなぁ
まず自分がなんとかしろっつーの

888 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 14:38:40.49 ID:Ff1urF8R0
885
そんなんで強いって言うならビルヒ放り込みでいいじゃん。

889 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 14:39:38.48 ID:CZas4pFH0
修正二日目で聞くのもなんだが
イージス、おでん、キュオ、10コス4枚ってはやってるの?
違う人で相方に続けてきまくってどいつもこいつもひどいプレイングであったまったんだが

890 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 14:39:44.60 ID:4cvY+ETEI
九尾は紅蓮据え置きでも選択肢に、はいらなかったと思うが

891 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 14:41:16.83 ID:tG+Ur1YK0
>>886
あ、ジルボルって書こうとしたら間違えてモルドって書いてたわw

892 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 14:45:40.73 ID:HCGsDiCZi
九尾は強化といいつつも弱体に近いからな
マナアップやバリエアップを見習って欲しいわ

893 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 14:52:39.33 ID:fLyVWaOgi
>>889
プレイングがどうこうより撃破する気皆無なデッキだなw
オマケに中コスばかりだからコンセプトっぽい防御と回復もあっさり突破されそうだし

894 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 14:58:40.41 ID:s2rAwiBX0
おでんorイージスでひたすらタワー折る感じかな
おでんさん250越えたら雷神も怖くなくなるしなぁ

895 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 14:59:31.61 ID:Am5bL1QQ0
おでんは火力がカスなのがなあ

896 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 14:59:35.56 ID:o3/B07Zqi
>>889
キュオ抜いてヴィシュヌは許されますか(震え声

897 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 15:00:29.10 ID:QbhQFlVw0
ずっとわだつみワントップやってたけどわだつみ結構良くなったな
●と超覚醒対決しても前よりやりやすくなった

898 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 15:11:17.42 ID:CZas4pFH0
>>893
俺一人しか荒らしに行かないから相手がでかいの早く出来上がってどうしようもなくなった
しかもどいつもこいつもマナニーとか敵来たらタワーにしまうとかばっかでもう・・・
>>896
序盤荒らしできるし普通じゃないのかな?


最近冗談抜きでマッチングの8割が序盤味方が荒らしばっかで防衛しないから俺一人で防衛して妨害ほとんど出来ないからポイント禿げすぎてやばい・・・・
順調に落ちて今じゃまさかの金リーグもはやただのパンピーですわ
俺も防衛しないで荒らしに行ったほうがいいのかなぁ

899 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 15:14:01.68 ID:NbItyaFZ0
防衛と荒らしを同時にするって発想は無いのか

900 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 15:15:40.44 ID:p3Zt1cJC0
○→△:相性有利+速度差でまず逃亡不可。不変様や石周辺の鯨みたいな例外を除いてガン不利。
△→□:相性有利+速度差+レンジ差で(ry。ガーディアンスタァで耐える事はできるが耐えるだけ。逃げきれない。
□→○:速度で大きく負けるため捕まえるのが困難。捕まえてもフリッカースタァで逃げられるのはザラ、
ハム太郎に至っては密着開始でないと連環最強のプルですらガンダッシュで逃げられる始末。

丁寧に書き出すと酷いなこれ。バハ紅蓮が一強過ぎる。
小太郎3パンで紅蓮さっさと落として晴明連環がコスト的にメタか?

901 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 15:16:15.44 ID:1jQYtKPc0
防衛とかよく今までやってこれたな

902 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 15:17:14.61 ID:oWPt6xr7O
俺なんかそういう奴と組まされたら逆サイド行ってるは
180ペナで5位×付いたけど介護してストレス溜めるよりマシやった

903 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 15:17:57.81 ID:NbItyaFZ0
晴明のアーツならマジでバハ小太郎逃さんぞ
クイドラ晴明ハヤルー?

904 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 15:18:06.29 ID:Wa8zBrhh0
10しか変わってないのになあ

905 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 15:20:23.11 ID:BPqlk1k8i
○のスマッシュをフリッカーじゃ止められないとか言ってるけど判定が出る前なら中断させられるよ

906 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 15:24:35.97 ID:HCGsDiCZi
清明はバハなら止まるけど聖杯ハム太郎が止まらないからな
完璧にメタるならベドパーシの二重掛けプル犬じゃね?

907 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 15:29:41.63 ID:aNdmdbNW0
序盤荒ししなくてもタワー守れるぼくのアルキメデスは許されますか!?

908 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 15:30:15.90 ID:J1aCf9gbO
捉えられないなら毒で殺せばいいって骸骨がいってた

909 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 15:31:22.67 ID:CZas4pFH0
>>899
同時にやれる範囲ならいいんだがプラチナ帯ってそういうレベルじゃないんだよな、思い知った
すれ違いに数回殴るとかもしないし、タワーの10コスも荒らしに熱中してるんだろうか放置がほとんどで
俺の腕じゃ俺一人で10コス4枚と主人公だけじゃ相手の荒らしと主人公捌き切れないんだ・・・・

まぁそれを捌いて荒らしにいけない俺が下手だってことなんだろうが

910 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 15:34:05.29 ID:4tC4bhjx0
よくわかってんじゃん
上がれないのは自分が下手なんだよ

911 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 15:34:32.21 ID:3oPANVnn0
バハ紅蓮が最強とかクソワロ

ここでランクの話ししてんの不毛だと思ってたけど
もう勝手に言わせとくしかないな

912 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 15:36:40.17 ID:42jWAf3si
追いつけないならクイドラプル犬ワンチャン

913 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 15:40:45.29 ID:MkrSXrntO
オリハルBの俺に言わせると、バハ紅蓮とかマッドハッターに詰むレベル

914 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 15:41:32.57 ID:DhWLFfBj0
金混じりマッチで勝敗は置いといてポイントで上位に食い込めないならプラはまだ早いってことでしょ

915 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 15:47:18.14 ID:oWPt6xr7O
バハ紅蓮でマッドハッター相手に詰むとかあまりの下手さに言葉も出ないや…

916 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 15:47:44.07 ID:GdMaM2og0
□ゴミクズになりすぎでしょ
これテストプレイしたのか?

917 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 15:48:50.72 ID:tG+Ur1YK0
ゴルプラマッチで勝って5位以下はまだプラチナ早いってことじゃねーの?
逆サイが残り300cあたりで折られて逆サイ2人主力無、対面相性不利とかなら負けて5位以下当たり前だと思うが
逆サイ折られて負けても対面相性有利なら3位4位に食い込まないと

918 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 15:50:04.45 ID:zNMXpqmu0
>>916
具体的にどうゴミくずになったか説明して
お前が△使うのがうまいのか、□使うのが下手なのかも

919 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 15:51:00.66 ID:Y8gwsHMyP
クイックベドアキで○殺すマン

920 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 15:51:11.11 ID:CZas4pFH0
>>914
そうなんだろうなぁ
まぁヴァミオリランカーとマチる緊張感がない分だいぶ気楽だったしこのまま金プラ帯でぬるぬるやるかな
400〜350カウントの時点で逆サイドタワー折られてたりっていう別の緊張感はよくあるが

921 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 15:53:50.22 ID:zcjYULxw0
使い魔がタワー内にて毒で死んだら二度と出せなくなった
死滅カウント出てないから生きてる判定なんだけどHP0だから出せない
バグかなぁ

922 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 15:55:02.33 ID:4s9/lKI9i
味方のせいで負けたって言ってるやつ見方が地雷でも勝てる様になるまで練習しよーや。早くリーグ駆け上がってもいいことないんだし
自力もついて上位リーグでも安定するで

923 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:00:03.86 ID:bZKslKt5i
今プラオリ帯で相方なった紅蓮イージスのスキピオさん本当ごめん
プルで行く!って言ったのに間違えてデス出してしまった…

924 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:00:23.56 ID:7ov8Otehi
>>921
これが呪われた風魔の力…

925 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:03:27.33 ID:f187/SxX0
超魔いけるやん!
風雷弱体したしプル犬消えたし追い風吹きまくりんぐ
わだつみオオモノがどうにもならんのが痛いけども

ディフェンダー強いからフェンリルよりある程度対応出来るしな

926 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:03:38.98 ID:OIgDpzBxO
俺は他の奴等とは違う!
もっと上に行ける実力があるのに味方が足を引っ張るから上がれない!

こう言う考えの人がいるけど滑稽すぎるよな〜w

927 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:05:16.81 ID:1MO3lr0S0
連敗続いてやる気なくなったのでカード登録ついでの糞デッキに変えたら上位に食い込むとかなんなの

928 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:06:11.52 ID:HGH04EhP0
△強くなったって目立った強化はさくやと紅蓮ぐらいじゃん
正直辛くなったのは◻️というよりペトラム弱体の不死でしょ

929 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:06:41.92 ID:tG+Ur1YK0
>>922
オリプラマッチで開幕10コス召喚せず主が覚醒するわけでもないトンデモが相方に来たことがあってな・・・
こっちの主を敵タワー投げててタワー制圧おせーなぁって見てみたら俺の10コス3枚しかタワー制圧してなくて驚いたわ
で、相方のは何してたのかってーと主は石に走ってて俺の10コスが対面主2枚相手に半壊しながら
タワー何とか制圧したところで逆サイ召喚して逆サイの石に走ってたわ
もちろん、マナ貯める余裕なんてないからヒールでしまったら20が超覚醒状態で荒しにきてそのまま折られたよ

流石にこの核地雷で勝てるようにーってのは無理があると思うぞ

930 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:07:53.70 ID:HGH04EhP0
味方の不甲斐ないプレイは置いといて
ランクが上がるかどうかはまた別の話だもんなあ

931 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:08:40.08 ID:iQED6p+R0
○環境でも鯨を使おうと思います
あのヘイスト楽しすぎる

932 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:09:57.28 ID:tG+Ur1YK0
>>929にちょい補足
自分チーム:相方オリB,俺オリD,逆サイ2人プラA
相手チ−ム:敵1オリC,敵2オリD,逆サイ2人プラA

933 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:12:35.25 ID:CZas4pFH0
それでオリBまで上がってるんだからなんかあるんだろうね

934 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:13:04.02 ID:s3PURR1o0
>>930
次スレよろしく
立つまで進行ゆるやかに

935 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:13:54.34 ID:BKeNFblk0
前々verの防衛ニートであげたのかもな

936 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:13:59.65 ID:dIJkhBqe0
昨日からばうp情報見てて、使いたくなったのは...海皇デッキだな

○△で大勝利(泣)

937 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:14:28.72 ID:HGH04EhP0
すまん無理だから>>940たのむ

938 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:15:05.50 ID:KMpsm0f70
紅蓮うざすぎるからもう○単やる

939 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:19:08.86 ID:REG5vl+e0
うちの店でずっと運命神使ってオリハルの人がVerUP後も運命神使って
プラチナまで落ちてた
どんだけみさくら好きなんだよ・・・

940 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:19:27.19 ID:CZas4pFH0
逝って来る

941 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:19:51.00 ID:DcSfvECV0
△が強くなったというより□が使い物にならなくなったのが理由じゃねえの
イージスですら大苦戦するこの環境だぞ。

942 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:20:36.25 ID:CZas4pFH0
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

>>950
おねがいしますorz

943 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:27:04.99 ID:YuuAgRiy0
>>929
だからなんだよ7位とれればいいじゃんww
所詮そんな相方ひいて落ちる腕前でオリはるならいいランクじゃんw

944 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:30:55.23 ID:talfvMZ90
一回引いただけじゃないですかー!

945 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:31:31.08 ID:huRRkV580
オリハル以上になった>>943「プラチナつかえねーな!相方にくるんじゃねーよ!」

946 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:32:02.01 ID:tG+Ur1YK0
>>943
こんな相方引いても勝てるように腕上げようぜってのは多人数戦でハンドスキル介入の余地が少ないゲームでは無理じゃないのか?と言いたいわけ
943ならこういう相方引いても上位に食い込んで味方を勝ちに導けるの?
やれるなら手法をご教授願いたいわ

947 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:32:43.79 ID:dMDlK0Z7I
平日カオスマッチでヴァミAの人が隣になったとき
筐体の読み込み不具合でカード位置が変わってて
キマ召喚ミスからのテンパり一人大崩壊したにもかかわらず
勝った上に上位取っててヴァミすげーって思った
あのときはほんとすいませんでした

948 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:34:58.65 ID:HCGsDiCZi
運命神自体は言われてるほど弱くなってないけど
妨害ポイント低下が痛すぎるんだよな

949 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:34:59.84 ID:4tC4bhjx0
タワーとらずに動く相方とかの話はさすがに極論すぎる
マナニー相方引いてもプラオリなら上位とれるようになろうよって話じゃないの

950 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:35:30.67 ID:pj3unB7i0
温まってる時は手元のカード配置狂ってるの確認しないからなー
開幕ペルセポネだしてしまって主△x2に落とされた時の絶望感

951 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:38:14.10 ID:pj3unB7i0
疾きこと、風の如く!

つ http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1385624177/

952 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:39:33.64 ID:IEdGpZes0
カードショップ行ったらマルドゥクが凄く可愛く見えて衝動買いしてしまった
恐らく使う事は無いだろうに

953 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:39:36.51 ID:DcSfvECV0
>>948
どちらか片方だけならまだ使えたんだけどね
次回のアプデに期待するわ。取り敢えず今回は色んなカードが登録できるようになるからこの間に使ってないカード全部登録するか

954 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:42:45.35 ID:4tC4bhjx0
>>951


955 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:43:52.17 ID:tG+Ur1YK0
>>949
運が悪いだけなのかもしれんがトータル400戦程度で開幕自分に近いタワー取らない相方を5回ほど引いてるんだよな
名前は覚えてないが動きがインパクト強すぎてほぼ覚えてるよ
つい最近のオリでのが>>929で、ワーニング実装後はこれ以外にALLストアタ地雷デッキで開幕から石直行と開幕クイドラ叩いて全凸
ワーニング実装前が操作ミスだろうが開始位置プレイヤー4から徒歩でプレイヤー1,2のマナタワーへ逆サイ、登録デッキが主1枚だけで石直行
開幕自分の開始位置に近いタワー取らない動きをするのを1%以上の確率で引いてるのはこういったネットゲーの割には確率高くないか?

956 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:45:41.18 ID:jr8rX/RuI
>>950
乙モノヌシ

あの時は登録時に両脇の反応が死んでたから
嫌な予感はしたんだ…右端のキマが左端に行ってるのに気付かず
まさかのみずちアナンタハイソレマデヨという
ただでさえ海種単だってのに本当最悪なミスだった

957 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:46:17.47 ID:YtAqFXe90
>>805

昨日結構毘沙門天に当たったよ40コス3枚とか4枚とか(プラチナ帯だけど
俺の相方が毘沙門天だった時は40コス6枚と白猫
開幕俺心配だったけど
足並み揃えながら序盤マイタワー防衛気味で戦って
中盤から毘沙門天無双が始まってた
撃破取りまくりで毘沙門天使ってた人が1位
私は後ろを追っかけて食べかすを食べて2位
俺は使う気になれないが強いと思うよ

958 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:46:44.38 ID:vwg7GQkS0
動画見てるとフェンリルから段違いにやばい香りするな
30マナで見れるスペックに、60マナからガチスペックとかヨルムンがオワコン化している
ライズもクイックも積めてこれ○△構成殺すには最適じゃね

959 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:46:48.09 ID:1MO3lr0S0
おつ

30、40を作って妨害しに行ったほうが良さそうな気がしてきたんだけどどうなんだろう

960 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:47:12.64 ID:4tC4bhjx0
わかったわかった俺が悪かったお前は悪くない
お前の運が悪い

961 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:50:54.67 ID:7qTrTLZW0
数こなしてればそんなマッチはいっぱいあるだろうに今更アイカタガーとか
勝てないのは自分の運が悪いせいとでもずっと思ってろよ

962 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:53:31.14 ID:zNMXpqmu0
>>958
やってみたらわかる
あいつはコスト低いから高コス□にからまれたら速攻で死ぬし
マナ消費が必要な場面でも使ったらステ下がるから使いにくい

カードとしては強いけど撃破ポイントを稼ぐ重視のデッキになって
他があまり稼ぎにくいから凄い扱いの難しいカードだと思うよ

963 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:54:07.09 ID:TH8s1m/q0
どんな地雷が相方でも勝てるかと言われればnoだが自分が上手くなって勝率をあげることはできるはず

964 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:54:21.97 ID:STY/jkQq0
対面もそういう相方引く可能性あるんだよね
まあ降格リーチとかで引いたらあったまるけど

965 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:55:11.73 ID:+Qs3j4ow0
デス様ってヌシくらいならタイマンで勝てる?

最近デス様使い出して今日
俺ヨルデス 相方ヨル  対面屍皇と海単
で俺がデス様だして、相方がヨルだしてさあ足並み揃えて対面折にいくぜって突っ込んだら
相方のヨルが石割り出してちょwwwっと思ってたらデス様がヌシに攻撃されだしたから
逃げたんだけど、思いのほかHP減ってなかったからもしかして殴りあったら勝てたのかなぁと思いまして

ちなみに石割ってるヨルムンに晴明さんが釣られてたんで、それを撃ち殺して対面タワーは折れますた

966 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:56:47.19 ID:STY/jkQq0
>>965
余裕で勝てるよ
超覚醒素バハにも勝てる

967 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:57:55.84 ID:trtpmRkv0
>>889
何つーか、修正記事と評判だけ聞いて、
自分では何も調べたり考えたりしてないデッキの典型って感じだな。

968 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:58:06.07 ID:v2IQe+Fti
ヴァミのフェンリル動画見たけど 流行ると思うか? ワントップ感否めないし 完成させるのがまず難しいんだが
http://nico.ms/sm22341317

969 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:58:33.96 ID:f+C3QNJii
ヌシでデス様には勝てない。超覚同士で殴っても1発20ちょっとしか減らなかったはず。
デス様はATK200以下くらいなら余裕

970 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:58:58.94 ID:tG+Ur1YK0
>>965
デス様にちょっかい出してきたのが超覚醒オオモノヌシだけなら殴りあってれば勝てるよ
そのうち深きものや他のが援軍に駆けつけそうではあるが…

971 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 17:00:49.20 ID:zNMXpqmu0
>>965
完成してるデスなら小太郎とサル以外のアタッカーならギリギリ勝てたはず
だからといって戦う利点すくないからなるべく逃げたほうがいいとは思う

972 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 17:01:00.37 ID:69jAWUGIO
アルキメデス使ったらマナータワーからマナモン沸く辺りまで190だった



あれ普通に強いぞこれ

973 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 17:01:21.99 ID:talfvMZ90
何故デスは様付けなのか
きっと威厳があるからだろうな
不変様とか言われてるし稼働初期から暴れてたんだろうな

974 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 17:06:12.78 ID:HCGsDiCZi
フェンリル+ラースが普通に超魔の上位互換で強いよ
オリヴァミ帯で見るようになって来たからテンプレになるかもな

975 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 17:07:55.74 ID:7jLotJQV0
>>974
ラースって使える奴なの?
ハンニバルが微妙だったからラースも微妙だと思ったんだけど

976 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 17:08:42.08 ID:J1aCf9gbO
ラースのヌオーが耳障りすぎる

977 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 17:08:45.55 ID:+Qs3j4ow0
>>966>>969>>970>>971
mzsk それなら殴り倒した後相手タワーにスプレッド爆撃すればよかったなぁ
っていうか素バハに勝てるとかデス様マジつえぇぇwww・・・あれ?これヨルムンいらn(ry

978 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 17:11:47.19 ID:MkrSXrntO
>>973
稼働初期のデス様はトンベリと並んで最低評価だった
立ち回り開発されるまで最弱の邪神扱いされてた

979 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 17:12:44.42 ID:HCGsDiCZi
ラースは素の状態で火力高いから防衛が凄く強い
40◻︎だから20○やエリゴス辺りを普通に止めれるのもデカい
最終的に防御は280近くになるしな

980 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 17:13:05.69 ID:aNdmdbNW0
ラースフェンリルとか荒らしどうすんの?

981 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 17:13:53.04 ID:GzYX+8hI0
デス様今の風雷とならガチ殴りで勝てたりするのか?

982 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 17:13:56.02 ID:+Qs3j4ow0
バハ
70コスなのでリザ・クイドラ・パワライから好きなのを選べる
スピうp×2 超覚醒時点でなかなかのスペック
キルアップAで戦闘しながらATKを上げれる

ヨルムン
90コスなのでほぼリザ運用
アーロンアップDで硬くはなる
超覚醒時点だとちょとものたりないスペック
ブレイクアップAで石割ればどんどんATKが上がっていくけどその間90コスが戦闘に参加できない

バハとヨルムンのアビが超覚醒だけでも逆だったらどうなってただろう・・・

983 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 17:15:35.16 ID:f187/SxX0
一応ヨルムンなら海皇、屍皇、イージスには正面から殴り勝てる
DEF260は伊達じゃない
ただパワライ打たれると死亡する
そして基本そいつらはパワライ入れてる

だからお察し

ヨルムンはこれ、ヨルムンじゃなくて良くね?って疑問は常につくからそこはカード愛だな
てかヨルムンじゃない方が相方もチームも楽になry

984 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 17:17:06.18 ID:HCGsDiCZi
荒らしはサボテン
マナアップの途中が強くなったから120まで溜める必要がなくなった

985 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 17:17:22.89 ID:qvY+OPp50
デス様って小太郎にも勝てるでしょ
俺の小太郎負けたよ

986 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 17:19:33.18 ID:VyB/dY1DO
お前の小太郎がゴミなだけそしてお前自身がゴミなだけ

987 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 17:20:03.76 ID:f187/SxX0
>>979
素ステ強いなww
これは防衛楽だわ

フェンリルラース来てるなぁ

988 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 17:21:35.53 ID:s3PURR1o0
デスにバハ小太郎で負けたって言ってるのは全部スマッシュでか?
アタッカーで素殴りとか確殺取れる場面でしかしないだろ普通

989 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 17:23:08.43 ID:f187/SxX0
普通にパワライしてたんでね?
それか遠くに水虎わだ様いたとか

それくらいしか普通デス様が小太郎殴るってなくね?

990 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 17:24:12.42 ID:o3/B07Zqi
フェンリルラースは序盤ガンガン荒らしにいけるデッキじゃないし妨害全然稼げないからやめた

991 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 17:26:46.47 ID:/vYpK5dOO
アルフォス入れなくてすむのはすごい強化だね
ただフェンリル素アタが低いからマジシャンでもシェラハクラスに来られたら追い返せないから完成つらそうに思えるけど

992 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 17:26:49.24 ID:oWPt6xr7O
デス様は270/250という恵体豪打なんだからトータル420程度相性悪くても覆えるよ

993 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 17:30:12.23 ID:HCGsDiCZi
序盤サボテンで妨害稼いでフェンリル+ラースに繋げろし
30マナ=おでん+イージス並みの強さ
60マナ=風雷並みの強さ
90マナ=意味不明な強さ
前は90まで貯めないとゴミだったからな

994 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 17:37:05.22 ID:VDf8CpLf0
120で300はかわってないんでしょ?

995 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 17:37:13.51 ID:vwg7GQkS0
華麗なるデス様の遍歴

稼働当初実質90コスト以上かつバニラということでクソ認定(当時はバハや犬、ヨルムンの餌が豊富だったため)
単騎覚醒での自殺報告が相次ぎ一躍不変がキャッチフレーズのアイドルキャラに
もしかしてガチなんじゃないかと言われだした時にリザレクバグが上がる(結局ガセだったが後々まで使用率の伸び悩みに大きく影響する)
マナニー時代に注目を集めるが装備ポロリバグが報告され再びネタキャラ化
リザレクバグが誤報とわかるもベドラムバグが発覚。情報が入り乱れる中腹を切り続けるデス様
とうとう乱数調整が発見されデッドマナだけを食べるように。見事ガチキャラに

996 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 17:41:10.94 ID:wk80Eq0l0
乱数調整ってなんぞ?

997 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 17:42:10.75 ID:f187/SxX0
ただ単に一番コスト低い奴の中で一番近くにいた奴が食われる判定だったでござるっていう

998 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 17:42:58.50 ID:/vYpK5dOO
デス様たしか一番低コの中から一番近いやつ生け贄のはず

999 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 17:45:09.57 ID:975MMf0M0
>>995
リザレクがちょっと間違ってるかな
リザレクのはベドラムのが稼働初期に報告されて
ベドラムの効果で10コス扱いされるのが原因でなるっぽいからリザレクでもなるんじゃないか
って言われてたのが誤解されてリザレクでもなるって言われてただけだよ

1000 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 17:49:05.64 ID:p2koYDxs0
リザレクだと10コス扱いにならんのにベドラムだと10コス扱いになるのか困ったちゃんだな

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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