2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ガンスリンガーストラトスpart74

1 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 20:59:58.47 ID:M7C0fwWi0
ジャンル:オンラインマルチ対戦型ダブルガン アクションゲーム
プレイ人数:1人〜8人
プレイ料金:1クレジット200円 180カウント×3 セット
稼働日:2012.7/12(木)より8台導入店を先行 2012.7/26から4台導入店舗

■公式 http://gunslinger-stratos.jp/

■公式モバイルサイト http://gunslinger-stratos.net/

■wiki http://www55.atwiki.jp/gunslinger/

※前スレ
ガンスリンガーストラトスpart73
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1384350682/

次回作スレ(2014年春稼働予定)
Gunslinger Stratos 2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1383750595/

次スレは>>950でお願いします。

2 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 21:02:21.22 ID:M7C0fwWi0
【よくある質問】
■このゲームを簡単に言うと?
2丁のガンデバイスでオートAIMからマニュアルAIMになった、ガンダムVSシリーズ
開発元はVSシリーズ制作のバイキング。

■Nesicaカード必須?
使わなくても遊べます。
登録することで別のウェポンパックが選択可能になります。

■とりあえず勝てないって人は
・とりあえず動き回る。
・ちゃんと周りやレーダーを見て孤立しないように立ちまわる。
・スタート地点等、遮蔽物の無いところで棒立ちにならない。
・不用意にサイド、タンデムを使わない。
・敵の上を取って頭を狙う。
・移動する時はダブルガンスタイルで、銃を画面外に向けて移動速度を高める。

3 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 21:24:48.67 ID:NdiBzr0y0
ぬるぽ

4 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 21:42:56.55 ID:5TC0aEMx0
あなたの背中に>>1乙がみえましてよ

5 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 22:32:40.49 ID:vcHS93Mg0
>>1乙でいこうと思います

6 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 22:34:28.89 ID:jORSLJ4Hi
ワシの>>1乙に、嘘偽りなか!

7 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 23:09:27.56 ID:zhnfcQux0
ヒャッハー!>>1乙だァ!

8 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 23:15:10.00 ID:RPqkceqWP
うれしいときは>>1乙! ・・・でしたっけ?

9 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 23:25:52.15 ID:K7pN15dh0
いいいい>>1乙じゃありましぇんわわわわー!

10 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 06:24:26.62 ID:q4JaQaHKi
いいスレ立てだ、>>1乙に馴染むな

11 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 09:11:20.91 ID:frJF32sri
さすが操チャン ブターBBAとは天地の差ですね。お嬢様セレブとは 伺ってましたけど、やっぱり本当なんですね。 貴女の親友にも聞いたら、お嬢様で高級食材ば かり食べて高級コスメにもお詳しいと。豚は、百 均コスメにスーパーの試食漁ってるナマポニートなんだっ てね。

12 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 10:56:25.60 ID:Opc3wCPM0
スレ立てするなら>>1乙します……!

13 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 16:16:33.27 ID:ebkN3A4YO
>>1


14 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 17:07:48.51 ID:BS4nJNgN0
>>8
安価できないクシーちゃん

あ^〜

15 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 19:21:54.41 ID:ebkN3A4YO
じゃけん初心者晒しスレ荒らしてるばばぁいるでしょうね〜

16 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 19:25:11.79 ID:DMviv9yb0
オルガとかショットガンでGS上がったタゲ押し付けて奇襲しか出来ないしづねとか、
ホーミングレザーの方のクシー使うやつとか、味方に連続で引き続けるとため息でる。

17 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 19:40:41.73 ID:Opc3wCPM0
ハイリスクうまいじゃん

18 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:21:42.31 ID:mEGEZESy0
その点羅漢はすごいよな。突っ込んでハイリスクかっさらってボコボコにされるだけでポイント美味いし勝てるんだもん
俺もう羅漢専になるはwwwwwランクみるみる上がるwwww

19 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:49:40.74 ID:DhNwShH30
羅漢は使ってても他に生かせない動きおおくて羅漢専門になるか練習し直すかの2択になる

20 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:55:25.24 ID:D2xJ3s/u0
>>16
19センチはゆるせ
20センチはつぶせ

21 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 22:06:39.30 ID:naFveKQa0
19センチと23センチのHLは、グレ無くなった時や節約したい時にほど良くHL撒いてカットとかできると結構優秀な武器だよ
芋HLは許されないけど

22 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 22:22:09.34 ID:ebkN3A4YO
>>11 ume

23 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 22:24:54.99 ID:mPDwvPCc0
有利つく敵見て動こう→あんまり勝てない
味方の援護中心で動こう→あんまり勝てない
もうメンドクセ…適当に近くの敵狙うか…→連勝

もう何が正解なのかワカンネ

24 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 22:32:32.26 ID:n5ukCIpM0
リューシャのパンツで抜いてしまった・・・orz

25 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 22:37:29.14 ID:uVu57J0XO
>>23
猪だったとか?

26 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 22:57:22.92 ID:VQVz4RRw0
有利つく敵見て動こう→ポイ厨
味方の援護中心で動こう→芋

27 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:03:02.20 ID:D2xJ3s/u0
これもうわかんねぇな

28 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:04:31.58 ID:dtTQ7kqwO
野良だと有利な相手を抑えてても敵か味方が混ざってきて乱戦になるしな
シンチャでしか意志疎通ができないから仕方ないけど

29 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:18:36.40 ID:DhNwShH30
野良は「フリーにしちゃダメな敵」は見るようにしてるな

味方に盾持ちいないときの22ハンターとか、強襲きゃらばっかのときの21レスキューとかオルガとか

30 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:23:15.05 ID:lmseLDu2O
2ではボイスチャット追加されるわけだが

鏡磨、しづね、オルガ、レミー辺りは暴言チャットありそうだよなぁ

31 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:29:56.75 ID:Qrq1j8Od0
自分が22ソル25セプとか両手持ちの時ジョナが相手にいたらそこそこ重視して狙うわ。味方にWマグナム持ち、23羅漢とかいたら別だけど

32 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:31:57.50 ID:uVu57J0XO
ガンスト2終わったな

33 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:33:59.95 ID:wTLSQneR0
ブリフでは相手の2落ち枠とコスト割れをチェック、あとは回復持ちのチェック
戦闘が始まったら前に出ながら相手の動きをチェック
止まる隙があればヒャッハー!
回復の頻度が多いなら汚物は消毒だ!
コスト割れ落とせば終わりならヒャア、がまんできねえゼロだ!!

これらを意識しつつ身体を動かす

34 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:43:23.24 ID:sgbCMR3w0
今日ツイッター見てて思ったんだが、公式リューシャさんはメイク濃すぎて恐いんだよなぁ。
(おっぱいデカい)美人さんだし、もう少し薄い方がいいです。

35 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:50:12.54 ID:1Puw37Pt0
あれPAD長じゃないの?

36 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:51:51.12 ID:D2xJ3s/u0
公式リューシャは足がなぁ、、、

37 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:53:37.59 ID:Zy5N+5Hb0
2のキャラ性能とか武器の仕様が1にフィードバックされないかな
特にグラビティとフィンガーバルカン

>>30
台詞は全員共通だから暴言は多分無い
が、違和感はある

38 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 00:01:26.97 ID:9xEl3bp20
>>30
戦闘開s「腐れ饅頭共がぁぁぁぁ!」
「ゴシゴシしちゃいますよぉぉぉぉ!?」
「反吐漏らしなぁぁぁぁ!」
「僕に触るなぁぁぁぁ!」

ふざけて連打する奴多そう

39 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 00:09:53.07 ID:x7o4IpH90
あれ、ガンストうぇーぶのバックナンバー先々週のが抜けてる?
トナカイになれないじゃん…いや使うかっていったら微妙なんだけどさ

40 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 00:13:49.19 ID:tLCBlzpi0
ボイスチャットを連打して
「お掃除始めまお掃除始めまお掃除お掃除おそおそおそおそおおおおおおお」
って感じでしづねラップやりたい

41 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 00:32:13.05 ID:MKoAoJxKO
ガンスト2稼働前にバーうp来るなら今月中に来ないと色々と持たないから早くオナシャス何でもしますから

42 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 00:43:45.36 ID:FjhGG2yS0
SSなのに 50戦7勝のG12バーと味方組まされて
相手は普通にS帯とか援護するもフルボッコされて負けたんだが
チャレンジマッチで減りへらすから適当にマチさせるわーとか考えてないだろうなスクエニ

43 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 00:58:44.70 ID:g07X97460
12バーとマッチか……恐ろしいな

44 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:01:17.12 ID:g07X97460
>>37
運営「じゃあホーミングレーザーガンの性能をフィードバックしよう」

45 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:06:47.65 ID:O1u3eSck0
だれかガンストうぇーぶ10日分のコード教えて下さい

46 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:41:18.15 ID:K2Pju1Lq0
>>45
バックナンバーがあるんだから見ろよ。

47 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:55:34.72 ID:47sDrVeF0
リンクがバグってるとか何とか

48 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 02:19:47.70 ID:xV++bnGe0
>>42
低ランク帯から見ても今のマッチングは辛い
味方にAAとA、相手にSとAAAとかよく見るし

正直今のチャレンジマッチの発生具合は謎
味方にBランク以上がいなくて相手にAAAいてチャレンジマッチ発生しなかった時は泣きそうになった

最近敵味方問わずAランク以上を引いてチャレンジマッチが発生しなかったら帰るようにしてる
ポイントが溶けるだけだし

49 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 02:29:39.12 ID:dBFqJ30i0
毎回毎回思うけどさ、キャンペーンコードなんて
その月のラジオ1回分の25:00付近でコード1つだけ聞いて、
あとTwitterで検索すればバカがもらしてるからすぐ見つかるぜ?
10分もかからん

50 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 02:34:33.85 ID:PiUtqROgO
ていうかガンスト以外でもそうだが、まず何でアイテムをそういう手法で配信してるのかを考えろよ
限定アイテムが楽して手に入るわけねーだろうが

51 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 03:08:24.19 ID:nvlRN7tm0
知りたきゃ禿げのくそつまらねえ過去放送を聴いてこいよw

52 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 03:10:17.56 ID:nnyXYi1Q0
https://twitter.com/uedakana/status/404664345474240512/photo/1

53 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 03:12:47.02 ID:nnyXYi1Q0
新しいランクの順位は以下の通りです

GOD
LEGEND
ULTIMA
MASTER
EX
GS
SSS


ランク「SSS」までランクポイントシステムは従来と変わりませんが、
ランク「GS」以上はリザルトの順位に大きく依存したポイント計算式に変化します。

54 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 09:24:34.50 ID:ovR+PgkU0
今のランクシステムは、狩る側からすれば特に問題なし

55 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 09:42:29.70 ID:ALLcodlZ0
>>24

                       コングラッチュレーション
             ,―==7     Congratulation!   コングラッチュレーション
             |く ___ _>                    Congratulation!
             fll`ーU+'
             `''、 ー=|      おめでとう・・・・・・・・!
          _,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
.  ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ    おめでとう・・・・・・・・!  おめでとう・・・・・・・・!
.  | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
.  |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::|      おめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
/|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::|                         _,,.........、
≡|/}:ヽ|:≡|::::|{≡≡≡≡≡:::{ .|≡::|                        ヽ_,,   ヽ
≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::|                        /_>   |
:::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::|                       |7 llう.. |
≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|.    z-..,〃、             ム__ ll´.. |
::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::|   /    ミ              1´/ヽ==,...
::≡≡≡|   \≡ヽ::|  ヽ≡≡l  .ljヽl  |   刀、ミ           _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡|    |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l.  .|/  |  ノ= ∠i         /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ.  |≡ゞー=ッ  |≡≡|   __/ (ll ー゜\|ヽ.       /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:|  ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ.   |≡≡|  l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ  /≡:::/≡≡≡≡≡

56 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 10:27:23.62 ID:LC5XNJBEi
でもさすがにAAAに上がった途端
EX+Masterの4バーとマチするのはどうかと思うの
完全試合でボロ負け、チャレマのおかげで被害は最小だったのが救いか

57 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 12:30:09.68 ID:kOL7UTs/i
それはexとかmasterは問題じゃない
4ばーが問題

58 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 12:42:52.24 ID:K8Oc1MEPi
4バーはいい加減廃止しろよなー

このゲーム最大の汚点

59 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 12:45:34.35 ID:LYbvTdGq0
4バー廃止って…


まず自分のコミュ障治したほうがいいんじゃない?

60 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 13:02:14.04 ID:PMLshm/F0
野良専で何度も4バにボコボコにされてるけど
4バ廃止しろはおかしい

61 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 13:23:38.20 ID:qrS45mHQ0
前衛二人がコスト割れ起こした4バーもいるから大丈夫だよ!
(今でも思うが番長か師匠を二回落とせば勝ちって何考えてあんな編成にしたんだろう…でも300%で勝ったからいいや)

62 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 13:40:54.08 ID:8zFRRCGHO
>>34
公式レイヤーにしては頑張った方だと思う
本気でリューシャに似せたいなら外国人呼ぶぐらいじゃないと厳しい

63 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 14:20:23.21 ID:tKz2Ozmg0
どこが頑張ってるんだよピグモンかと思ったわ

64 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 14:23:03.47 ID:47sDrVeF0
ジジイのレイヤー出したら人気出るだろうに

65 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 14:42:18.00 ID:8b2QGJ3S0
野良でEX↑含む4バーに勝ったときの嬉しさは異常
おっしゃあああああああっ!!ってなる

特に自分がいい動きできてた時は脳汁でる

66 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 14:43:08.02 ID:hxx4iIFs0
日本のアニメ好きロシア娘レイヤーくらい探せば居るだろうに

67 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 14:49:05.79 ID:fo5MCLTP0
公式レイヤーはレミーと茉莉が可愛いと思いますはい

68 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 14:51:51.00 ID:jOjkiyFk0
一人ババア混ざってね?

69 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 14:54:39.26 ID:qzOGVPUI0
ロシアのバレー選手218cmだってよ
あと20cmで羅漢か…

70 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 15:01:00.93 ID:tKz2Ozmg0
>>67
レミーは可愛いけど今回各地まわるイベントから外されてるよな?
確か忍者も

71 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 16:22:21.90 ID:gPvmGqAU0
>>70
公式レミーは一時期あるキモオタに粘着されたからじゃない?
当時晒されてた

72 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 16:28:47.44 ID:gPvmGqAU0
ちなみに今の公式忍者が実は二代目だって気付いてるファンはどれくらいいるのだろうか…

73 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 17:07:09.49 ID:MKoAoJxKO
S帯になっても二人以上コスト割れを起こすことを嫌う人が居て辛い

74 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 17:23:59.22 ID:6YNOGhyZ0
>>73
事故るの怖いんじゃね?

75 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 17:23:59.79 ID:R7ECEk/iO
20以下のタクティクスが開幕後退したときの悲しさ
Sランクってなんなんだ

76 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 17:51:14.58 ID:qzOGVPUI0
前衛がヴァンガ、アドバンス、アサルトあたりだとスルーされやすいから、コスト割れてると怖いな。
あと21しづねで割れてたら流石に下げるわ。

77 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 17:52:12.00 ID:q7xi1+fW0
Sランク以上の価値をどうたらって言ってボナチャにしたのにSまでだったら光の速さで上がっちゃうチャレマになんてしちゃったからな

78 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:05:51.54 ID:gh6ZjdbfI
前衛がジョナならジョナ以外割れてる構成でもいいんだけどな
どうせジョナ以外が2落ちしたら負けるし

79 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:10:18.06 ID:lfQPiwN20
それより意地でもコスト合計を8000未満にしたいやつがわからん算数できないのか

1700 2500 1900 1900 (8000)
     ↓
1700 2500 1900 1700 (7800)←はあ?

80 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:13:10.22 ID:JVnFhwRCO
>>63
ピグモンはかわいい派の俺大勝利

81 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:20:33.62 ID:lHgY39TY0
他のキャラが事故ってもいいようにじゃね(適当

82 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:27:24.53 ID:phoWlAwpi
計算なんてしないしそもそもコスト割れの概念すら知らない俺
どうりで勝てないわけだ(笑)
自分が馬鹿過ぎて嫌になる

83 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:30:24.60 ID:4ayPyNaO0
>>79
その場合25が下げる方が…いや、0落ち実行出来るアーロンかもしれないな

84 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:30:55.07 ID:marzyZ/Q0
>>82
始めは二落ち枠の把握から
後はブリーフィングの時考える癖つきゃ次第に慣れるよ

85 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:32:03.22 ID:GFONxxtQ0
>>79
編成見て19レンジャーやセンチネルより17アサルトやアドバンスのほうがいいと思ったとかかもしれん。

86 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:32:36.01 ID:nvlRN7tm0
お聞きしたいのですが

ブンブン丸とかいうのがなぜガンストのオフィシャルサポーターなんですか?
ランクもAAAの雑魚だし、ファミ痛の飼い犬みたいなおっさんなのに納得いきません!

87 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:32:44.77 ID:YPXfiXyri
事故りそうなキャラがコスト割ってたら下げるけど他は基本割っちゃうわ
編成によって割らないこともあるけど

コスト割れは22がいたら総コスト78↑ならコスト割れだよ
前衛の2落ち枠がなくなるコスト割れはただの事故編成だいたい負ける前衛の2落ち枠なくすなら全員高コにした方がいい

88 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:34:34.86 ID:krWyWV0x0
最近だとコスト割れ1人のほうが危険だよなあ

89 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:35:57.88 ID:lHgY39TY0
>>82
相手のコスト6000なってからが本番

90 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:48:48.45 ID:DMfmA0UJO
コスト割れが俺だけなのにコスト下げろって言われた事あるな
割れてるのを分かってて1落ちで〜って言ってるのに

91 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:52:26.20 ID:47sDrVeF0
>>90
そいつが乗りたい高コスWPがある可能性

92 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:54:54.86 ID:DMfmA0UJO
>>91
そいつはもう決定してた

93 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:59:20.72 ID:nvlRN7tm0
>>90
高コス使ってコスト割れしてるのが気に入らなかったんでしょう。
自信があるなら放置でいいっすよ

94 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 19:00:12.84 ID:47sDrVeF0
>>92
コスト云々以前の問題児じゃねーか!

95 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 19:24:32.58 ID:PHEeubNq0
運営さんストフェスで潤ったんだし、そろそろガンコンの全台リフレッシュしてください

96 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 19:28:51.42 ID:DMfmA0UJO
だよなぁ〜
1落ちに抑える自信があるから無視して正解だったか

97 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 19:30:19.70 ID:BR4mgnax0
限界まで上げた方が火力出るわな
前に13徹-18ジョナ-25ヴァン-25突セプ(俺)計81
圧勝しまんた

98 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 19:40:27.89 ID:1ICR/zOQ0
そもそも2落ち予定じゃない人が2落ちした時点で超不利だからあんま関係ないしな

99 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 19:50:17.24 ID:gNdnuy0B0
前衛がいなくて番長が24に乗ってたら打診してみる

100 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 19:52:16.12 ID:K8Oc1MEPi
コスト割れてるのが2人以上いると一気に事故率高くなる感じする

野良でもアチョー式やってくる人かなり多いし

101 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 20:23:42.36 ID:qrS45mHQ0
野良で23 23 19 17で17低コスアーティしか2落ち不可な編成になったけど圧勝しました
強かったです(こなみかん)

102 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 20:24:17.35 ID:+q4Bnkn80
コスト割れ狙うのって普通じゃん
その方が楽に勝てるし

103 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 20:34:35.08 ID:NJQA1r8QO
逆に全員が2落ち出来ない編成だと怖い俺

104 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 20:47:28.42 ID:marzyZ/Q0
23 20 19 17 でちょうどコストよかったのに、20から17にコスト下げた奴は何考えてんだろ……

105 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 20:49:29.67 ID:47sDrVeF0
一応前衛とか盾持ちに対する攻撃手段が無いとかの編成上の理由で下げたりはあるけどね

106 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 20:49:52.92 ID:FjhGG2yS0
>>103
それは確かに無難だけど 火力が低くなって押し込まれる展開になりやすいのよね。
リューシャ使いだけど 前衛がハンマー持ちとかなら19タクティクスだけど
兄貴とか爺が2落ち宣言してたらコストさえ許せば20タクのほうに切り替えるし。

107 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 21:18:08.06 ID:pcfSYx0a0
コストに拘りすぎて編成とかWPの特性無視するのも結構酷いもんだけどな。
後衛3人(19-20コスト)引いて20→17アサルトにしたら、コスト上げ連呼された。
17決定して押し通したけど。

108 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 21:21:24.96 ID:snNVCu/R0
17アティは2落ち安定するから面白い

109 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 21:25:47.44 ID:PBHoakt30
野良専の皆さんは1ヶ月後も一人でガンストしてるんですか?^^

110 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 21:28:09.79 ID:lHgY39TY0
バーストで気疲れするより野良で好きなWPとかに乗るの楽しいんだよね

111 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 21:40:40.23 ID:1ICR/zOQ0
逆に野良じゃない人は、ゲーセンで知らない人に声かけたりしてるの?
俺には難しいミッションなんだが

112 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 21:42:00.91 ID:oX769psx0
鳥Sまで野良で来て、同時期に始めた友達もS帯に慣れて来たから最近バーストするようになった
最初はぎこちなかったけど慣れて来たら意思疎通できるし、いつも以上に周囲を見るから視野も広くなったし

楽しいぜ

113 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 21:47:35.50 ID:ucJ8QVp40
うん、リア友とならいいと思うけど・・ね

114 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 21:50:39.36 ID:JMXzm+VVO
20タクとか事故率高過ぎてコストに余裕があっても使う気になれないわ
SG持ちとスタンガン持ちに狩られて終わるだろ

115 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:01:01.94 ID:3taCoW0c0
敵同士で店内マッチングする機能でも実装してくれないかな
知り合い同士でバーするよりも
お互い野良で敵同士になった方が楽しいんだよな

116 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:08:09.29 ID:pk5MLEyd0
余裕でしゃべりかけれるからバーストしたいと思ったら速攻喋りかけるわ
でもチャレマうまいから野良のほうがポイント上手いけどな
自分が無双できるレベルまで来るとEXだろーがMASTERだろーが4バーだろうが餌にしか見えない

117 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:13:58.21 ID:WnYHES5/0
どんだけすげーんだよ釣り針でけーぞ

118 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:16:40.59 ID:FjhGG2yS0
バーストとか勝ってアタリマエ って考えてる人おおいし
負けたときの空気がけっこう辛い。

バースト自体は自分もすきだし 誘われたらするけど
基本野良のほうが気軽だったりするよ。

119 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:19:13.51 ID:FjhGG2yS0
>>114
味方にシールド破壊がいれば19ド安定だけどね
そうじゃないなら 20でシールド持ちにニードルばらまく作業よ。
SGとスタンガン持ちに狩られて終わりって 孤立するからそうなるだけだろ

機雷おきながらマップみて逃げたり立ち位置かえれば
リスポンで真上におちてくる以外なら基本問題ないだろ

120 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:22:05.36 ID:pk5MLEyd0
>>118
バーストってより4バーは勝って当たり前だぞ
2バー3バーと違って編成完璧だし意志疎通楽だし
それを負かすのが気持ちいいからどんどん4バーしてくれ

121 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:37:27.03 ID:fvt6ll9A0
>>120
お前が4バーを負かしてる時点で、4バーは勝って当たり前じゃなくなってるじゃん

122 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:39:41.42 ID:oX769psx0
今日はイミグラ溝口の4バーと当たったが圧勝出来たぞ
勿論こっちは全員野良で

123 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:40:00.58 ID:krWyWV0x0
前衛からしたら後ろに盾持ち一人いるだけでいいから欲しいんだよなあ


目を話したすきに抜けたおじいちゃんに何回ラスキル作られたことか

124 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:47:05.24 ID:rCmqS0Pe0
バーストとバーストが当たりやすいのは解る
だがEX入りSSS4バーとUNLANK&F1入り単S3バーに巻き込まれるのは勘弁してくれ

惜しかったけどなw

125 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:48:07.51 ID:Ru4dFObSI
1人でタゲ集めて全部捌くなんて無理だからな…
準前衛の17ヴァンガ20アサルトアドバンス辺りが1人は欲しい

126 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:06:36.14 ID:5YWSoFYJ0
>>124
それは普通にFとUNLANKがサブカなだけだろ

127 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:16:06.04 ID:dFH+eHJai
>>120
こいつ頭悪いな

128 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:23:54.62 ID:hcaJUOwt0
S到達記念カキコ
喜んでたら次の試合で
敵軍 GS3バーとS
自軍 S(俺) A 鳥A B1
おいふざけんな状態
惜しかったけど普通に実力の差ってもんを感じたわ
チャレマでポイント−16で済んだからよかった

129 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:51:49.15 ID:pWVFVcyX0
一昨日は連敗惨敗で今日は15連の快勝とは、ホント日によって変わるなー
まあ最初の数戦で勝ったか負けたかのモチベで差が出るんだろうけど

130 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 01:47:34.71 ID:rVd18fgv0
4バーとか何夢みたいなこと言っちゃってんの?(2つ並んだ筐体を見ながら

131 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 01:49:20.79 ID:tJHNWQDA0
ガンコンを一人一個ずつ持ってプレイしよう

132 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 01:50:56.24 ID:FBhCzAXv0
そういえば誰かやると思った二人でガンコン片方づつ持ってるプレイ動画未だにないな

133 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 02:01:58.26 ID:JHXxn6bg0
鳥S帯が一番地雷多いよね・・・SやAAAの方が信頼できるほど今日のマッチ運は酷かった

前衛をハンマーで寝かせて中衛の着地取りもしてオルガとレミーにも粘着する
全部こなしても勝てない試合があるのは流石に萎える

134 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 03:48:24.50 ID:xQRKNRmjO
>>125
そんなの楽勝だぜ(願望)

135 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 04:10:00.24 ID:9ytYZFUe0
>>97
そういうチャレンジ精神に溢れる編成って燃えるよね
流石に17アーティ22タクティ23スナイパー20なんかの時は負けたけど

136 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 05:13:48.13 ID:YRkdXLTG0
基本WP欄しかみてないから、味方、相手にバーストがいるどうかなんて確認しない
後で気付く事が多い

137 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 05:15:48.24 ID:ZSjJ8FYo0
ジョナ乗ってると、ストライカーとかの二落ち確定WPのジョナが二落ち枠を失った時点で負け確だから、総コスト81とかで低アーティなら82でほか全員コスト割れてても問題ないと思ってる

138 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 05:28:53.44 ID:Thwg9ZvY0
ジョナ→(まともな試合なら)間違いなく2落ちなので他は全員割れていてもいい
オルガ、25レミー、25リューシャ→(まともな試合なら)間違いなく1落ちなのでそのキャラは割れていてもいい
王→普通に強いので割ってでも使う価値がある
強襲しづね、近距離ハンター→「1落ちで行こうと思います」って言われても信用できん 絶対に割らせない
他→マシンガン持ちとかのカット・護衛要員がいないと割れは怖い 特に他の味方に強襲しづねとかインフィとか、ライン無視して動きがちなキャラがいると一層怖い

だいたいこんな感じで調整してる

139 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 07:22:25.93 ID:gw6oqZGj0
4バー強いけど
ゲーセンで知り合った人とやっても精々編成が完璧になるくらいで
プレイ中意思疎通できないんだから野良とかわんなくね?

俺はリア友と4バーだから何の問題もないけど

140 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 07:27:38.34 ID:B84BM6sL0
ゲーセンで出会っても数回顔会わせれば普通に会話位できるようになるだろ

141 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 07:30:01.92 ID:+hWyV6XWi
>>140
よく同店マチするから毎回会釈したり声かけてるけど打ち解けてくれない人もいる
それでも諦めず声かけ続けたら来なくなった

142 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 07:35:44.80 ID:en4gRYOsO
ぼっちでいるのを好んでバーストを嫌う奴か真性のコミュ障のどっちかだな
前者ならまだ可能性はありそうだが後者はどうやっても無理

143 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 07:43:52.12 ID:uAdw8AVbO
>>133
鳥S帯ってなんだよ
SSとGSも入るのか?

ああ、S〜Aルーパーの虚勢か

144 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 08:00:01.07 ID:Vs5VrAYs0
>>143
鳥Sの意味がわからないってお前A帯だろ

145 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 08:19:04.81 ID:XKcJO/pg0
>>144
顔赤くしないでよく読めよ恥ずかしい

146 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 08:20:29.73 ID:tJHNWQDA0
鳥Sたい!

147 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 08:57:35.30 ID:DFfkVvVU0
「帯」ってんならそのランクとマッチするランクだと思うけど…

148 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 08:59:31.07 ID:z0XRMqoLi
なぜガンストプレイヤーは、いつもプレイヤー同士で罵り合い、会話も喧嘩腰なのでしょうか

149 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 09:18:22.00 ID:RSScKUosi
ガキが多いから

150 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 10:15:53.50 ID:en4gRYOsO
そういう奴らは一回リアルファイトさせればいいんだよ
自分がどれだけ愚かな事をしたのかよくわかるはずだから

151 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 10:36:53.19 ID:qWFaU0EO0
グラビティガンとハープーンってボーナススコアあるのかな
デバフ系は全部ボーナスありそうだけども

152 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 12:20:51.76 ID:SsPwe7C30
DBF?

153 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 13:04:05.11 ID:c3n8M5KbO
>>86
残念白髪婆とか言う奴なんぞ知らんわ。早く特定しろよ。ほれ、ほれ。 >>86お前が大人しくしろよ。精神異常者。 >>147それはお前もだろうが。

154 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 14:05:53.40 ID:WrKBexE7P
全員A〜AAAでのプレイで
オルガに粘着しつつサポに来た敵アーロンを避けながら後ろに戻ったら
敵はほぼ無傷で俺以外全員死亡してた
その後も戻ってきた味方はガンガン殺されて
最終的に0-7800でぼろ敗けだったが
A帯ってこんなにひどいのかよ

155 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 14:14:12.46 ID:xQRKNRmjO
>>148
う、うっせいやい!

バーカバーカ!

156 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 14:20:03.30 ID:zgUDPcN4i
>>154
自衛力が低い仲間をガン無視してオルガに粘着してたんじゃない?

157 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 14:32:02.73 ID:67qdRhcW0
>>154
味方が敵より弱いって分かった時点で最前線でタゲ引き受けなきゃ駄目でしょ
粘着して逃げ切れる機動力あるキャラならそれくらいできるし

158 :154:2013/11/26(火) 14:58:45.95 ID:WrKBexE7P
構成が俺しづね風風草、敵がオルガアロン風羅
これでしづねより自衛力がないとか言われてもこまるし
オルガアーロンのタゲ抱えでも手一杯なのに
さらに複数抱えはしづねの仕事量オーバーじゃね

159 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 15:01:16.10 ID:zgUDPcN4i
なんだただの猪づねか

160 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 15:04:25.84 ID:r4p8wz+z0
>>154
じゃあなんでお前はまだA帯にいるんだよ
自分も大概なんじゃないの

161 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 15:13:55.56 ID:67qdRhcW0
>>158
俺だってしずねメインだよ
ほっといたら味方死ぬんだから仕事量もクソも言ってられないでしょ
WPどれだか知らないけど汎用ならマシピで片っ端から転ばせるし、強アサなら手近な奴を燃やすなりSG撃ってれば自然とコッチにタゲがくる
あとはフリーになった味方が倒してくれるの祈りながら飛び跳ねるしかないよ



前々から〜帯が酷くなってるとかって書き込み多いけど、ランクごとのレベルなんてver.upで推移するんだから変わるに決まってるじゃん

162 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 15:19:55.14 ID:34MCaKPC0
アサルトとヲリに圧殺されたんだろう
シールド持ちに対して有効打を持たなかった編成に問題があったんだろうなとしか思えん
そもそもただの一戦でランク帯語っちゃうのは話が飛躍しすぎ

163 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 15:59:19.11 ID:a687PKpW0
S帯でも信用できないカスばっかりだけどな、鳥S辺りからやっと信用できるわ。

164 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 16:00:13.79 ID:ZZyRwsCm0
盾ってただの一武装に過ぎないのに対策無いと詰みかねないってかなりぶっ壊れだよな

165 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 16:01:26.39 ID:oxmdrH7e0
ひどい奴はどのランク帯でもひどいから

166 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 16:06:40.69 ID:qWFaU0EO0
とりあえずしづねとかいう最弱キャラをやめろ
それができないならそこが君の適性だから文句言うな

167 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 16:33:51.52 ID:fj4T0pXl0
>>166
しづねdisってじゃねーぞ
PSに問題があるんだろうよ
もちろんしづねは使いづらいし、強いとは微塵も思わないけど

168 :154:2013/11/26(火) 17:02:23.30 ID:WrKBexE7P
自分が上手いと思ったこともないし
ホントに上手けりゃオルガ倒してアーロン倒してってできるんだろうけど
少なくともこの時のように
俺にタゲ向いてたときは確実に数減ってるのに
3vs2で数字上有利の状況でも
相手にろくにダメージも与えず完敗した奴らよりはマシかと思うがな

169 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 17:02:53.32 ID:UpHsnDsM0
しづねは使いこなせば強い。スーパーふるさとがいい例じゃないか?

ただ
にわかの野良しづねは絶対信用しない
いつも猪でまける

170 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 17:21:26.12 ID:c3n8M5KbO
>>11

171 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 17:28:21.85 ID:oxmdrH7e0
ポ、、ポイ厨、、、

172 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 17:40:49.40 ID:kXbi04KPi
スパふるのしづねはグラビティの使い方が化け物だったな

173 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 17:41:48.32 ID:SsPwe7C30
A帯いじめられすぎワロタ

174 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 17:43:52.32 ID:oai5lTrvi
竜胆 しづね
45戦 16勝 29敗 0分
対戦勝率: 35.56%
キャラクター情報を見る
しづね使って見たけど才能なかったわ
ダブルマシピの奴使った時はだいたい勝てたんだけどな…

175 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 17:53:07.95 ID:ZbwkNmWG0
A帯なんて中身高ランクのやつがサブカでまじってたら大荒れだからな
サブカいる方に200%33%とかでチャレマ出たうえに当たり前のように勝つから

176 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 17:57:18.95 ID:e+Ksq2H60
しづねは外見優遇されてるんだから文句言うなよ。
それでもしづねで勝ちたいなら、扱いが難しい分盾持ちでもなんでも倒せる強襲エクス使え。
元々のコンセプトが前衛向けじゃないし、強アサ汎アサだとさすがに限界あるぞ。

177 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 18:00:30.15 ID:D5Fpb60PI
単Sの頃が一番イジメられるよな
A帯に毛が生えた程度の腕なのにちょっと時間帯悪いと結構な頻度で高ランク4バー引くからな

178 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 18:52:55.52 ID:Gu/lnwFG0
しづねってそんな弱いのか?
ってか皆が強キャラって思うのは何よ

179 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 18:59:05.50 ID:oxmdrH7e0
使いこなすのが難しい玄人むけキャラなのに使う人が多いんだよ

180 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 19:00:38.83 ID:O4nPTXmq0
>>178
爺、羅漢、主人公、アニキ

181 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 19:02:22.15 ID:mjQ7AnHN0
しづね使うなら○○使えよってWPが多い

182 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 19:03:01.33 ID:c3n8M5KbO
>>147
OK:bba余裕

183 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 19:05:58.90 ID:Gu/lnwFG0
なるほど、しづねのキャラ性能理解せずに猪する人が多いのかな

あと羅漢強キャラだったのか、動画でフルボッコにされてる印象が強かったわ

184 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 19:06:26.74 ID:kXbi04KPi
爺と羅漢と主人公とアニキの4強かな

他は職人が使えば強いって感じ

185 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 19:10:08.31 ID:ZSjJ8FYo0
>>178
ピーキーで扱いが難しいキャラ性能なのに、女キャラのなかでも萌え豚ホイホイのロリキャラだから使用者が多くて結果として地雷が多い。
特にショットガン持ちのしづねは、高機動を活かして近接高威力のショットガンを押し付ける特攻野郎WPなせいで、
本来パーティーの盾として二落ちで運用してほしいジョナサンやウォーリアー羅漢堂を差し置いて敵陣ど真ん中に突っ込んで袋叩きにされて真っ先に無駄死にする奴が後を断たない。
実際アドバンス使ってるとショットガンを盾で防がれ反撃フィンガーで大ダメージ受ける21しづねの多さに驚愕する。遠くからボーラ撃ったりサブのグレネードでめくられることの少なさにも気づく。

上手な人が運用すれば特別弱くはないが、遊撃とかの役割は他のキャラでもよかったり、シールド等も合わせた耐久が低くて安定性に欠けたりと厳しめ。
ハープーンとかロケランなんかは良い武装だけど、しづヴァンとか16メディとかアサルト系とか同じ武器持ってて使いやすいのがほかにいるし

186 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 19:17:48.15 ID:LNEiWWjI0
エロカワにあった

? 主水、シュリ
27 アーロン
26 リカルド
22 オルガ
20 羅漢堂
19 司
18 リューシャ、咲良
17 鏡磨、セイラ
16 風澄、鏡華、草陰
15 しづね、ジョナ
11 レミー
2 ξ

187 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 19:19:04.75 ID:ry/Zk9Wh0
>>186
で?

188 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 19:25:08.64 ID:oxmdrH7e0
年齢かどうでもいいな

189 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 19:34:45.00 ID:ZZyRwsCm0
ジジイって現環境でそんなに強かったっけ
盾もちに圧殺されてるイメージしかない

190 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 19:41:07.03 ID:M23ULoeL0
>>186
一瞬コストに見えた

191 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 19:44:28.57 ID:kXbi04KPi
マグナムで盾割れるし、マルボムでもマグナムスタンでも盾めくれるし、乱戦なら格闘もあるし、盾持ち相手でもリスク負わせられる要素たくさんあるよ

爺使ってるとオルガと狙撃クシーがつらい

192 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 19:46:01.44 ID:1RpFT0Ez0
27アーロン「1落ちでいこうと思います」
2ξ「2落ちでいこうと思います」

193 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 19:50:08.84 ID:O4nPTXmq0
2のアーロンに盾はいらん。エピソードであんなに語ってたビムロがないのはほんとおかしい

194 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 19:51:26.30 ID:ZZyRwsCm0
>>191
それ普通にできたら圧殺なんてされんと思う

195 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 19:55:36.63 ID:38JMC/JE0
爺で盾持ちきついのなんて18くらいだろ

196 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 19:56:54.04 ID:u3HTqqOw0
レミーとアーロンって凄く地味な感じになったよな…

こういうこと言うと必ず「いや弱くはねーよ」というツッコミが入りはするんだけど
結局使ってる人も少なければこれといって話題になるわけでもないっていう
まあよく言えば職人キャラってところかね…

197 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 19:58:00.45 ID:l4w3BQXd0
>>196
いや弱くはねーよ

198 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 20:02:56.60 ID:oxmdrH7e0
>>196
アーロン目立たないよね
レミーは爆ヴィンとか結構見るけど

199 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 20:05:46.07 ID:ZsjoUgdX0
アーロンは器用貧乏なんだよなぁ レミーは本体性能が高いからWPさえ良いのがあれば主役から脇役までこなせるし

200 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 20:05:49.24 ID:bNoKvMZBO
>>193
マジで盾いらねーよな…。
今からでも遅くないから正式稼働する時には盾じゃなくてロッドにして欲しい。
アーロンに指向性はいらない。

201 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 20:16:12.07 ID:tmpebREV0
アーロンは22と25が他よりちょっと抜けけて他はう〜ん…。って所だねぇ

202 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 20:23:13.92 ID:tJHNWQDA0
21セプ好きやで

203 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 20:25:22.52 ID:VMAwfMIL0
今までほとんどアーロンしか使ってこなかったから今更指向性シールドついても使いこなせないんだよな
ビームロッドをある意味盾がわりにしてたんだが、シールドになって受け身がちになってしかもプラガン連射が遅いから恐怖感がある

204 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 20:30:29.78 ID:M4xAMS2t0
運営「良かれと思って、アーロンにビムロ二本持たせました^^」

205 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 20:50:30.21 ID:Gu/lnwFG0
ビムロ妨害での前衛だと

206 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 20:54:26.09 ID:mk08Y7tY0
シールドで防ぐ!

207 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 20:55:23.47 ID:oxmdrH7e0
鉄壁だ!!

208 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 20:58:25.48 ID:QgOH/7ESO
コマンダー強いじゃんか

209 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 20:59:23.85 ID:tmpebREV0
両手 ビムロ3
サイド BSG4
タンデム BR4
HP460 コスト19 こんなんどうよ

210 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 21:07:43.17 ID:rizNhsgx0
遠セプのタンデムがLBBRだったらと思う

211 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 21:10:02.12 ID:YoOjvqqt0
ビーライLv6がズームできないLBBRみたいな感じだからまぁ

212 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 21:55:54.02 ID:uVQduj4+0
おまえら的に低セプは弱い認識なのか…
アーロンだと最強クラスだと思ってたんだが

213 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 22:05:25.35 ID:M4xAMS2t0
>>212
低セプは強いけど難しいんだよね

214 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 22:30:04.41 ID:RHSUaeliO
質問

最近 行きつけのゲーセンにGUNSLINGER STRATOSが入ってきて興味を持ちやろうと思うのだがコレて登録するのに金がかかるの?

215 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 22:46:30.12 ID:fim6tyb9O
>>214
かかる。
まずカード買うのに300円くらい、携帯サイトに月額315円。
携帯サイトは登録しなくても遊べるけど登録しないと装備が2種しか使えない、しかも大半が不遇なのでできる限り登録推奨。
ちなみに今はカード1枚につき1キャラしか登録できないけど春稼働予定の次回作で1枚で全キャラ使えるようになるので今からやりこむならカード買いすぎ注意

216 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 23:17:54.22 ID:ZSjJ8FYo0
デフォ装備評価

両方強くて使い分けられる
羅漢堂 レミー 主水

両方強いがコストが変えられない
風澄 鏡磨

片方は実用レベルだが片方は登録必須WPに見劣りする
ξ988(標準型リコンは産廃レベルとまで言われる) 鏡華 リューシャ シュリニヴァーサ

どちらも登録必須WPに見劣りする
しづね(コストも変えられない) アーロン ジョナサン 草陰 茉莉

異論あればどうぞ

217 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 23:22:49.92 ID:7DoVkGVh0
遠セプは凸してビムロ→グラビ→ビムロでブースト減らして無抵抗な敵にビーライ打ち込むwpだよな

218 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 23:22:52.65 ID:RHSUaeliO
>>215
回答感謝

カード購入代ならいいが有料登録はきついな

仕事の都合上 日曜日しかゲーセンに行けないし必ずしも行けるとは限らないから殆ど金をドブに捨てるような感じになってしまうから諦めようか

219 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 23:32:22.20 ID:kGEwYqsE0
>>216
単純に火力が期待できるのは番長、師匠、兄貴、リューシャだな

220 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 23:34:57.36 ID:38JMC/JE0
>>218
最初の一月は無料だからしばらく登録なしでやってプレイすると貯まるGPっていうのがある程度貯まった月初めに登録してWP買うといいね

221 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 23:36:26.63 ID:38JMC/JE0
>>216
アーロンの20ソルは実用レベルになってるだろ…


ビーライLV6威力LV4と同じ何じゃなかったっけ

222 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 23:42:01.30 ID:zjTv0bfe0
ぶっちゃけ素のプレイ料金がかなり高いから長期的に見たら315円なんてはした金

223 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 23:56:47.52 ID:Xw/Ay+Wg0
>>218
俺は週1で1000円分プレイしてるけど充分楽しめるぞ。
月額課金切ると各種変更効かないが、逆に言えばポイント貯めて無料の月に変えておけば切っても問題ない。

>>216
20ソルと17インフィは充分選択肢に入るレベル。
コスト合わせの意味合いが高いけどね。

224 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 00:04:38.27 ID:Nu49gA2E0
>>216
17エクスは使える人が使うと鬼
片っ端から味方の邪魔になる敵ダウンさせてさらには着地をロケランでしっかり取るからな
しかも17だからコスパがいい

225 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 00:05:18.38 ID:tXj8KOZR0
>>216
17ハンターってほぼ見ないぞ
さすがに登録WPには見劣りする

226 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 00:07:46.23 ID:VMAwfMIL0
>>216
標準バスティもだな
少しピーキーだが火力がある
支援バスティと使い分けできるレベル

227 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 00:16:24.40 ID:fQlioWkH0
17ハンターはあのコストでボウガンLV3持ってると考えたら相当鬼
耐久もクソ高いし

228 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 00:27:58.90 ID:t+HDzNZX0
忍者の初期WP普通に強いだろ サブカの代名詞Lv

229 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 00:29:14.98 ID:zn24a5+wi
>>190
超低コスト型「センチネル」200

230 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 00:32:20.93 ID:fbcHoHwCi
忍者の標準インフィって何と見劣りするって言ってるんだ?
まさか高コストなんて言わないよな?
ジョナに関してはバスティは任意起爆できるなら化物だからな
初心者にはビムショのレベルが下がるから避けられ気味だけど

231 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 00:51:42.52 ID:GHCUQ2lA0
標準アーティ便利だけどなぁ
ストライカーほど移動遅くないし対盾できるしBSG3だしちょっと広めのコース当たったらロックオン使えるし
耐久低いけど

232 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 01:22:24.16 ID:WMRALysa0
>>221
それ気になって検証したら
ビームライフル
Lv4:102
Lv5:124
Lv6:136
だったわ
リザルト画面で確認したから間違いない

233 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 01:29:11.06 ID:rvLZPg1RO
>>177
一番いじめられるのはB〜C帯じゃね?
下からは高ランクサブカのD〜Gランク、上は上でSS〜Aが相手に回って地獄絵図

よほど人がいる時間帯じゃないと安心して出来ん

234 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 01:34:04.62 ID:buU4EjkI0
17インフィは豆鉄砲マグナムと反物質レベルのリロードのグラビに撃ち切り必須10秒リロのLSGだぞ
なんだあれ

235 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 01:45:59.24 ID:TaIacYu/0
17インフィって全キャラ最弱のWPなんじゃないかと思う今日この頃
個人的には17砂より下で16リコンと同等かそれ以下って感じ

236 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 01:53:26.09 ID:IMP3r0QY0
>>233
おっと。
お子様のゲストプレイの地雷を忘れているんじゃないか?
土日のゲストプレイは両極端すぎるからね。

237 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 01:59:12.98 ID:fPSf/qQI0
>>216
おいオルガさん向こうで泣いてるぞ

238 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 02:03:32.69 ID:gCGGpRNY0
>>232
QDHSコスト補正時間補正とか考えた?
ミッションの動画で検証してたのあったぞ

239 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 02:06:12.00 ID:fQlioWkH0
>>235
お前16リコンなめすぎ
真面目にやってアレより酷い戦績出せるパックなんかないから

240 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 02:15:09.76 ID:tXj8KOZR0
>>227
つ13忍者

241 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 02:45:45.39 ID:dnP+5hNOi
>>239
標準オルガから砂が消えたようなもんだしな…

242 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 03:02:38.08 ID:KrxBXI4uO
>>237
ほっとけほっとけ

243 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 07:49:06.56 ID:mLEaMbFDO
強スナが出た今高コスナに価値は無い
高火力のSRならビームシャープとかあるし

要はサイドに火力出せる武器か自衛出来る武器が無いオルガのWPはゴミ

244 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 07:52:55.17 ID:VBdKyajL0
高コスト砂がノーチャンはねーよ


まあバーストに限るが

245 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 08:20:35.76 ID:Nu49gA2E0
高コ砂のヘッショくらったが350持ってかれたからフリーに絶対にできない

246 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 08:23:46.31 ID:0cm36xOK0
>>243
高砂はつよいぞ

野良ではキツいが

247 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 08:47:13.54 ID:6mw/rj+fi
ハジマリノオトガー

248 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 08:58:17.17 ID:+DAntGNCO
17インフィはステルスも合わせて耐久がヤバい、野良じゃ3落ちで考えてるわ
単純に320×3ってそれでも20ウォリ500×2より少ない、盾ないどころかダメージ増えるステルス
なのに何故奴等は前に出たがるのか、シャッガン擦りたいだけだろお前ら…

249 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 08:59:49.06 ID:X4pf68qj0
ガンストやりたくて手が震えてきた……

250 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 09:37:45.54 ID:1+yubpMy0
>>243
グラビ4の制圧力足止め力の高さを知らない奴多すぎ。
羅漢とかジョナサンみたいなブースト押しっぱで移動する連中と、忍者や爺とかの機動力上位組以外は吸われたらまず止まる。アーロンとかξとか泣いて謝るレベルで止まる
リロードは展開時間終わってからわずか数秒で再装填される。
逃げる時の足止めだけでなく、余裕がある時は攻撃を当てるためにオフェンシブに使ってもいい。
なおかつ23オルガではトラップガン組みあわせて火力を補えもする。
その上でHP低めのレミーとか開幕回復撒いた鏡華をHSすれば即死させる火力の砂の威力
扱いが難しいのは間違いないけどオルガ最強クラスのWPだぞ

逆に近距離オルガとかビムショ持ちオルガのほうが微妙だと思うよ
懐に潜り込まれる致命的なタイミングでしか使えない、使うタイミングが来てしまったら負けっていう武器だぞ

251 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 09:58:21.90 ID:wOeFY/XX0
グラビティが強い(2落ちしないとは言ってない)

252 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 10:19:21.00 ID:P8Wir1F7I
>>250
忍者と爺と羅漢が止まらないなら逃げれなくね?
大体突っ込んでくるのその辺りだろ

253 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 10:58:18.71 ID:cFc+uxcY0
本物のオルガ使いは近距離スナイプしてくるぞ。

グラビでちょっとでも足止められた日には・・・

254 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 11:01:46.45 ID:UAxnzZFF0
突セプ使ったけどグラビとビムショしか使ってないことにきずいた

255 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 11:47:59.52 ID:LM8lg2Va0
風澄が8秒で1落ち、25秒で2落ちしてた動画は笑った
なんだかんだプレッシャーかけられる高砂は強い

256 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 12:46:29.15 ID:N2Ex70PS0
>>255
あれ1落ち目は明らかに不注意だけどな

257 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 12:48:22.91 ID:kaT3mQd+0
リューシャで抜くので誰か画像ください

258 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 13:41:20.50 ID:WMRALysa0
>>238
上級ミッション3の始まりに1発撃ち込んだ
QD,HD、コスト補正、根性補正無しで確認したんだから間違いないって
検証動画ってトレーニングの奴だろ?
あれはミリ単位の変化わからないから参考にならん

259 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 13:43:29.65 ID:dYFYY5EUI
>>255
相手にオルガがいて屋上でグラビに吸われてるのに盾出さないから死んだだけだろ
完全にただの不注意

260 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 13:49:13.03 ID:tXj8KOZR0
あれを即死回避可能ってところが盾のぶっ壊れ性能を再確認できるよな

261 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:23:04.28 ID:zJUDsZL90
http://i.imgur.com/wPeX2Ke.jpg

262 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:35:51.40 ID:WZdrP3cY0
17インフィル楽しいのう

263 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:49:38.16 ID:eW4lY3WY0
ラスキルした時がかわいいからロケラン3持ったレミーもっと増えろ増えろ

264 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:58:58.10 ID:lngyYMB7P
>>261
茉莉可愛い

265 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:10:47.07 ID:Ln21jjMO0
たかさご?

266 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:26:15.17 ID:sZguEGXpi
正直メガネが微妙だとおもう茉莉花

267 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:29:59.43 ID:fwABMlDwi
管理区が伊達メガネなのか、Sがコンタクトなのか
時間移動するような未来で視力回復くらいお手軽にありそうだけど

268 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:31:10.73 ID:L5wCUtqMO
何故コマンダーにLV6ビーライを持たせずわざわざ近〜中距離が適正であろうインセプに遠距離とまで銘打って持たせたのかと

269 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:45:35.30 ID:tXj8KOZR0
>>267
シュリは治せるけど治してないって書いてあるから存在するっぽ

270 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 18:39:52.56 ID:r1v0t51g0
17インフィル絶対2落ち運用のWPじゃないわ

まだ強襲忍者に乗ってもらった方がいいわ

271 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 18:42:22.27 ID:gHwDx9Bk0
17インフィは2落ち運用するんじゃなくて、体力少なくて武器の回転悪くて事故りやすいから2落ち枠にされてるだけだろ

272 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 18:43:30.49 ID:Tq1txNF7i
17インフィルは羅漢ジョナ抜き8200編成で使う2落ち枠だろ

273 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 18:46:41.90 ID:19DdysBQ0
リューシャのコスプレしてる女って足はどうしてるの?無いの?

274 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 18:50:32.78 ID:r1v0t51g0
>>272
野良じゃ8000超えたら下げる奴ばっかりだからなぁ

275 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 18:53:04.69 ID:+DAntGNCO
なのに初めから2落ち指定だと調子乗って前出て3落ち目を許す忍者が多すぎてな…
他の奴が初めから囮になって、かつ2から1落ちにシフトできる人クラスじゃないと厳しい
インフィで前こなせるスーパー忍者引くのなんかGS帯でも1〜2割、ランクが半分飾りってのもあるが
最悪強アサや近タク、攻守メディでも良いんでそっちに2落ち譲ってボーラ撒いてて欲しい
0落ち作れたら戦況も覆せる

276 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 18:58:58.35 ID:STGUfDW2O
>>269
シュリの目が先天性か後天性かで別れるな
仮に先天性の全盲が治せる世界だったらリューシャの両足だって元に戻せるぐらい発展してると思う

277 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:05:45.22 ID:X2kZWtLO0
そもそもインフィルは強襲アサシンと大して変わらん立ち位置のWPなのに、2落ち運用云々の話がおかしい。

278 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:06:11.60 ID:U8NX1JLzi
23ヴァンガってちょっと前までめっちゃ強かったのに最近だと弱い部類になってるのは何でなんだろう

279 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:28:59.06 ID:k0tQzh6b0
リューシャはむしろ義足にして足の性能UPしてそうだな

280 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:32:27.41 ID:nlpqJhCZi
>>278
25ヴァンガの方が強いから

281 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:32:47.53 ID:L5wCUtqMO
の割にはリューシャの機動力低いけどな
もしかして運動音痴か

盾が薄くてシステム撃ちばら蒔きガトも下方食らってそれならいっそ王型までコスト上げれば良いってなるからじゃ?>23ヴァンガ

282 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:35:29.00 ID:U8NX1JLzi
いや上が出たとかじゃなくてWPそのものが弱くなってる気がするんだよね、下方されてないのに

環境なのかな?

283 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:36:59.01 ID:nlpqJhCZi
こないだ敵にオルガ×2リューシャ+王ヴァンでコスト割れてるのにすごい勢いで前ブーしてきた鏡魔がいて何考えてるんだろうってなったわ

284 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:37:17.26 ID:NmPEN28I0
空跳べるんだから歩く必要もないし、脚なんて飾りですよ

285 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:37:57.33 ID:nlpqJhCZi
>>282
拡散ロケランとかで盾割りやすいし盾特持った武器増えたし弱くはないけど強くもなくなったな

286 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:39:15.58 ID:sj1C7T3e0
23ヴァンは25ほど気にせずSG当てに前に出れるから良い

287 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:44:48.00 ID:hTaDWW5x0
>>283
まずなんでそのキャラ構成で王選んだかが最大の問題だな

288 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:49:15.40 ID:7tF5SDb90
>>283
前衛いないから(震え声)

289 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:03:01.14 ID:tXj8KOZR0
盾特効持った武器もってるWPって大体が性能低すぎてゴミなのが多いよな

290 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:28:56.57 ID:yXsFzf4o0
>>275
インフィで前をこなせる人って誰がいる?
名前を憶えておきたい

291 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:37:04.14 ID:xsE2Ac7x0
>>290
安定してできる人しらんな…

俺は調子いいときぐらいだしなー

292 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:56:34.46 ID:X4pf68qj0
結局ネシカWPで一番弱いのって17インフィ?16リコン?
それとも他の何か?

293 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:56:59.51 ID:Tq1txNF7i
忍者速いと言っても爆発物はくらうしマグナムも割と当たりやすいから今の環境だときつそう

294 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:58:33.94 ID:Tq1txNF7i
インフィはネシカWPの中では強い方だろ

サブカ筆頭のイメージ

295 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:01:50.95 ID:m9pSUgiW0
インフィつえーぞ普通に
バトアリ上位に唯一とはいえいたし

296 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:02:52.52 ID:tXj8KOZR0
>>293
その二つは忍者に当てにくい上位だぞw

297 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:07:13.48 ID:Tq1txNF7i
>>296
爆発物は想像で言ったけど、マグナムは忍者の立ち回りと武装の性質上かなり当てやすい部類じゃないか?
逃げに徹されたらそりゃ当たらないけど。

298 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:09:13.97 ID:xVBLOJiG0
弱キャラアッピルして上方貰おうとしてるの見え見え。汚い忍者。

299 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:12:42.64 ID:19DdysBQ0
てかリューシャのコスプレしている女って足はどうしてるの?
切断しとるん?
写真見せてーな

300 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:17:18.90 ID:MBEx/HeD0
ナイトタイプのキャラほしいな

301 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:25:28.29 ID:STGUfDW2O
>>281
そりゃあんなビッグサイズの胸なら運動音痴になるわな

302 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:31:52.41 ID:L5wCUtqMO
ライショとステルス以外の装備LVが下方食らってからなんだかなーって感じ
どうせなら22インフィのライショがLV5になれば良いのに

303 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:33:21.00 ID:tY5+dKY80
>>299
足の前面、側面を発泡スチロール?でメカ風に飾ってるだけ
厚底の靴で誤魔化してたけど、かなり残念な感じ

304 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:39:31.36 ID:uKdtgIL7O
普通に足あるのにそんなのつけたら重脚型になるよな
運営が悪いわ

305 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:07:41.98 ID:r1v0t51g0
忍者に爆発物当てやすいけどな

306 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:34:21.13 ID:fQlioWkH0
前の方のレスにもあったけど、どこをどうこじらせたら16リコンと17インフィを比べようと思うのか
現行環境で16リコンより弱いパックあるなら是非見てみたいもんだわ

307 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:40:02.04 ID:B4+yKIPL0
14低コスアサシン?

308 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:46:04.34 ID:r1v0t51g0
さすがに16リコンと比べるのはね
インフィが可愛そう

309 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:02:43.02 ID:bVM3KnR30
お前ら18標サポを忘れてやないか
中距離武器持ちに見られると詰む上に火力低いという16リコンに並ぶクソさだぞ

310 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:06:59.35 ID:lngyYMB7P
標サポはまだマシじゃね?
16リコンと比べるとって意味だけど

311 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:12:32.77 ID:yOREG6EW0
実質サイドもダンデムもただのプレッシャー武装だしな
標準リコンかサイドダンデムなしの標準レンジャーどちらかで戦えって言われてもレンジャー選ぶレベル

312 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:23:07.82 ID:Ln21jjMO0
梅田で衛星砲使うときに相手ターゲットがタワーに張り付くような位置にいると、カメラが屋上しか映さないの何とかして欲しいね

下手な文章だけど分かる人いるかな

313 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:26:10.77 ID:tt2SQ4aW0
>>11

314 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:35:45.56 ID:+EStYvyi0
標サポは今まだマシだよ初期は言葉通り16リコン並み
でも中期はコロコロ武装が変わって面白かった

315 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:37:12.75 ID:8NqE196C0
標サポってこんだけアップデート繰り返されて弱WPにもそこそこ救済入ってるってのに稼働初期から一貫して産廃なの逆にすごいよな

316 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:58:05.32 ID:HAk+ochy0
標サポはとてもサポートとは言えない
サポートするならもっと妨害武器に特化して欲しかった

中サポがコスパ含めて万能過ぎる

317 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:11:56.63 ID:OzuCK19D0
標準型サポート
初期: 1600-340 ハンドガン2 エリシ2 グラビティ2 ミサイル2
10/9: 1800-360 ハンドガン2 ハングレ4 ミサイル2 回復ライフル1
11/28: 1800-360 ハンドガン2 ハングレ4 ミサイル3 回復ライフル1
4/22: 1800-360 ハンドガン2 ハングレ4 ガトリング2 ミサイル3

中距離型サポート
初期: 1600-340 ハンドガン2 エリシ2 ボーラ2 アサルトライフル2 (サブ: グレポン1)
10/9: 1600-340 ハンドガン2 火炎放射2 ボーラ2 回復ライフル1
10/25: 1600-360 ハンドガン2 火炎放射2 ボーラ2 回復ライフル1
11/8: 1600-360 ハンガト1 ハングレ2 ボーラ2 回復ライフル1
11/21 1600-380 ハンガト1 ハングレ2 ボーラ2 回復ライフル1
1/31 1500-380 ハンガト1 ハングレ2 ボーラ2 回復ライフル1
4/22 1500-380 ハンガト1 ハングレ2 マシンガン3 ボーラ2
6/13 1500-380 ハンガト1 ハングレ2 マシンガン4 ボーラ2

こうやって見ると中距離型は何だかんだでそこそこ強化されてる気がする 標準型は…

318 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:20:38.42 ID:zQaCKbvWi
一番ランク上げやすいキャラ、上げにくいキャラって誰かな?

319 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:29:37.83 ID:P4Ot0VSa0
上げやすい
主水か兄貴か番長

上げにくい
レミー

320 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:31:28.02 ID:OzuCK19D0
上げやすさで言えばウォリとかのガチ前衛系じゃないかな 前衛不在の事故が発生しないし、ハイリスクと与ダメでポイントも稼げる
上げにくさは難しいけど、強いて言うなら妨害ストみたいな、自身でアタポ稼げずにハイリスクも稼げないような立ち位置のキャラと、
上で言われてるように単純に弱い16リコンや標準サポート あとは後衛被り事故が発生しやすい&粘着されやすい後衛キャラ全般かな

321 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:32:42.55 ID:tGTkba1u0
火力が高くて仕事が被り難いキャラが上げやすく
逆パターンが上げにくいキャラだと俺は思ってる
例)忍者・レミー ↑ しづね・徹 ↓

322 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:33:07.44 ID:OzuCK19D0
ああ、あとレミーはポイント査定が厳しいらしいね 使ったことないから知らんけど

323 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:36:20.10 ID:bxt/SBlt0
レミーは本気でアタポとハイリスクとらないと1落ちS評価が取れない
まあwpにもよるけど

324 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:37:18.49 ID:zQaCKbvWi
やっぱり後衛系は上げにくいのかー
今まで番長や兄貴やってたんだけど、心機一転オルガやり始めたら、当てまくったと思った試合でもB判定とかで心折れそう。

325 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:40:04.08 ID:94Zj6Iy80
レミーはほんと厳しい
0落ちポイ厨じゃない限り調子良くてもA止まり

326 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:46:28.33 ID:OzuCK19D0
>>324
オルガメインで使ってるけど、まず一つ、羅漢やジョナみたいな素のHPが高い相手に当ててもあんまアタポは増えない
どうせ他の味方が見てくれるんだから、積極的に追わずに後ろでロケラン構えてる徹みたいなのを狙った方がいい
そして後衛の宿命として、ハイリスクポイントが全然貰えない ポイント4桁とかの時は狙撃に専念できるからアタポで補えるけど、
ハイリスク13000ぐらいでしかも一落ちってのだとかなり損した感がある
オルガでSを取りたいなら、羅漢ジョナのいない試合で4桁ダメージを叩き出すほど当てまくるか(たまに着地晒しまくってくれる人がいるから粘着できる)、
体力が半分ぐらいになってきたらリスポに注意しつつ逃げに徹して、タゲラインが飛んできてない時だけ一瞬狙撃を繰り返して0落ちを狙う、みたいな方法もあるけど、
後者は前中衛に負担がかかって結局前中衛で5落ち自分0落ちの自分Aラン敗北みたいなことになりかねないのであまりオススメはしない

327 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:53:26.93 ID:P4Ot0VSa0
盾もってるだけであまり前出なくてもハイリスク高くなるよね

盾に撃ち込まれた分も避けたってことになってハイリスクポイントに換算されてるのかな

328 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:55:51.28 ID:OzuCK19D0
避けたっていうか、まぁタゲ飛ばされて撃たれた時点で当たろうが避けようが盾で防ごうが障害物に当たろうがハイリスクが増える仕様じゃないかな 確証はないけど

329 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:56:25.82 ID:W/ZvEeeU0
>>327
ハイリスクは赤タゲ時間で増える
ダウンすれば見られなくなるわけで赤タゲ時間が長くなる盾はポイント稼ぎにもうってつけというわけだ

330 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:59:02.68 ID:P4Ot0VSa0
交流会でフリカメ縛りで対戦した時にもしっかりハイリスク出てたから、赤タゲ時間じゃないと思うぞ

331 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:01:10.28 ID:/Q2HQVig0
ガードポイントがまだ生きていたのか…!

332 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:10:32.33 ID:j6QMYsnm0
先見の明がある人間って本当に居るんだな
http://desktop2ch.tv/gamef/1211380759/
526UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/02/12 02:37:06  ID:Kv3hqvss

ゲーセンにあるハウスオブザデッドとかのガンコンで、FPSのPVPできるような
システムを作るほうが先決のような気もするなぁ・・・視聴者にも直感的だし。

333 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:11:18.76 ID:zQaCKbvWi
>>326
詳しくありがとう
そうなんだよな。ハイリスクそんなに入ってないのに普通に落ちちゃうのが難しい。
特に茉莉とかレミーとかに追いかけ回されるとキツかった。精進します

334 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:13:48.58 ID:W/ZvEeeU0
>>330
まじかよ・・・、赤タゲ集めた時の方が明らかにハイリスクいいから赤タゲだと思ってたわ

335 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:21:44.31 ID:nbTmWeW0O
赤タゲもそうだけど敵の近くにいるだけでハイリスク増えるんじゃなかったっけ

336 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:35:44.92 ID:uwgl7G9k0
>>317
何だかんだで初期の中サポが一番好きだったわ
何故か火炎放射器持たされてからは見限ってしまったが

337 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:39:42.09 ID:P2ZdZwbO0
ダメージ受けたらハイリスク増えた気がする

338 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:44:41.28 ID:OzuCK19D0
>>336
俺も初期の中サポは愛用してた 勝率はよくなかったけどな
回復ライフル持たされた時点で見限ってしまったが

339 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:50:52.79 ID:W/ZvEeeU0
エリシの代わりにハングレで体力20しか増えないってきつすぎんだろ

340 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 02:42:29.00 ID:FgL9Z48a0
きょうかの性能で1500で380でマシンガン4
これだけで悪くないからなぁ

341 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 03:02:25.03 ID:njtAdisD0
正直サポート自体が若干避けられ気味だけど攻撃特化サポとか上手い人が使うとすごいよな
中距離サポはどうしてもポイ廚なイメージがついちゃってるけど強いよな

342 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 03:04:43.83 ID:W/ZvEeeU0
低コストってやたら武装がいいんだよな

343 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 03:17:28.42 ID:li/Ukae40
15のくせに弾持ち良くて調子よければ1000くらいダメでたりするからな中サポ

344 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 03:26:44.57 ID:S7vqkJFi0
できれば中サポより攻特サポか攻守メディに乗って欲しい…
よほどコストがアレな場合はともかく

345 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 03:33:11.37 ID:/IKKD1yTO
羅漢=ヲリの方程式でなら羅漢も強キャラなんだろうけどなぁ

346 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 03:36:29.79 ID:Hzqlg8PGI
いやヘビもバラも相当強いから

347 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 04:40:01.40 ID:8ZpwB1qa0
最近コスト補正なんて無くてあるのは背面ヒットのダメージ上昇だって検証あがってたんだけど
コスト補正って検証どこかにあったっけ

348 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 04:46:41.70 ID:OzuCK19D0
コスト補正は検証が難しいから動画では見たことないな
大会モード8人で談合して試合やるか、野良でQDもHSもない武器で残り体力量がわかっている相手からそこそこダメージのある攻撃を受けないといけないから、かなりシチュエーションが限られる
最悪ノーカード全国マッチで爆発物持ってるキャラ使って開幕自爆とコスト差がある時の自爆ダメージを検証する、なんて方法もあるけどあまり礼儀正しいとは言いがたいし
あとその背面ヒットの検証へのリンクを教えてくれると嬉しい

349 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 04:48:52.20 ID:Ib3PUwPYO
迷走サポート

迷走ビームバラ

350 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 08:09:38.67 ID:J9zAO9vf0
>>337
レミーでハイリ25000ノーダメで勝ったことあるから違うと思う

羅漢はヘビバラは火力出せる代わりに2落ちしやすいから味方が援護できると強いね

351 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 09:36:19.42 ID:MdKRRIJt0
迷走といえばビムヘビも

352 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:03:14.17 ID:6P8Wob1/0
野良羅漢は上げ辛い気がするけど、
ハープーンで狙われまくりで飛ばされる→ハイリ稼げない、ダメも取れない
中衛が速効死ぬ→一落ちシフトするも、二落ち覚悟で出れないので、ハイリ稼げない援護射撃できない。

353 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:04:03.29 ID:94Zj6Iy80
>>350
ダメージ受けることもハイリスクが増える要因の一つという意味じゃね?

354 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 11:54:38.79 ID:kG+ZrMnl0
野良羅漢ジョナはS以上なら上げやすいけどA以下だと厳しい
A以下だと1落ちシフトしやすいアサルトや17ヴァンガの方が上げやすい

355 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 11:59:44.08 ID:4ibFhBQi0
A以下なら何も考えなくてもアタポ取れる19ヴァンがいいと思う
それより上は考えて動けばアタポ取れる19ヴァンがいいと思う

356 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:28:09.97 ID:mDmk87LwO
>>342
低コメディ「」

中サポだと味方に高コスト乗って貰ってボーラ追撃を任せられるし、鏡華の低コストの中では一番使い勝手良いんだよなぁ…

357 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:38:22.13 ID:Hzqlg8PGI
ランク上げるだけなら19ヴァンが断トツで楽だわ
ヲリよりアタポが旨いから多少負け多くても+になるからな
ぶっちゃけSSSまでは戦術考えなくても行ける

358 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:40:44.33 ID:cFAgVO/80
>>11

359 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:46:35.53 ID:J9zAO9vf0
>>356
低コメディは普通に強いけどな

360 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:53:47.35 ID:Y8zlR/Uui
爺さんのWP18.22.23にしたけどめっちゃいいわ
前衛いなかったりコスト合わなければ18
爆発物持ってる人がいなければ23
味方に盾見れる人がいたら22
23は25に変えるかもしれないけど

361 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 13:08:04.11 ID:GB8TLKKO0
>>360
レミー捕まえれんなと思ったら19がちらつくようになり、22や23だとコスト合わないなと思ったら20がちらつく
爺はどのWPもワンチャンあるからなぁ
24?しらん

362 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 13:25:43.02 ID:dAPMXXYfi
>>360
全く同じだわ

最近23がアツい
爺のWPの中で1番使いやすいわ

363 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 13:37:38.05 ID:xBACWX2F0
盾なし前衛にロッド、盾持ちにディスク、羅漢ジョナ茉莉にクロスボウって感じで多くのキャラに有利つくからねー
ワンチャン火力の代わりに万能性に特化してるよ

364 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 14:28:51.06 ID:PhPxtKKX0
__
    ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
           -=ニニニニ=-


                          /⌒ヽ   _,,-''"
                        _ ,(^ω^ ) ,-''";  ;,
                         / ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
                     (.゙ー'''", ;,; ' ; ;;  ':  ,'
                   _,,-','", ;: ' ; :, ': ,:    :'  ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                _,,-','", ;: ' ; :, ': ,:    :'     d⌒) ./| _ノ  __ノ

365 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 14:41:03.36 ID:DhfhbCL+0
コメディてなんだ?と思ったら、低コとくっついただけか

366 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 14:54:25.41 ID:dw8TiEGz0
>>365
お前は俺か
低コスト型コメディアンかー

367 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 14:55:15.91 ID:gy9QFD5n0
爺の23って見直されてきた?
前は弱い弱い言われてた気がする

368 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 14:58:57.93 ID:li/Ukae40
>>367
目立った弱みがなくて野良でやりやすい
バーストならもっといいWPいくらでもある
レンジャーやセンチネルみたいな感じかな

369 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 15:06:32.06 ID:hAhI5VRd0
やばいブランクあり過ぎてうんこ
マグナムとかどうやって当ててたんだ…

370 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 15:10:54.12 ID:J9zAO9vf0
>>367なんでもできるよただ遠距離弱いけど

371 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 15:14:34.96 ID:QfVWGGREi
>>369
目標が赤くなったらスイッチ…
目標が赤くなったらスイッチ…

372 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 17:25:14.69 ID:fdkc81ux0
>>11

373 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 17:51:06.18 ID:W/ZvEeeU0
爺は21と24が飛びぬけて弱い
盾に対する強さを持ったとたんこれである

374 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 17:54:25.96 ID:bxt/SBlt0
厳密に言えば23は弱いんじゃなくて爺のwpほとんどが強すぎて目立たないだけ
224も相対的に産廃に見えてるだけ

375 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 18:10:27.18 ID:W/ZvEeeU0
強すぎるか?最近じゃそんなに強く感じないけどな
見かけてもほぼ18だし盾に弱いから何もせずに死んでる奴が多い

376 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 18:16:09.44 ID:ciRyVwwe0
20爺ちゃんしか見ないなぁ標準WPでもかなり強い部類じゃない?

377 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 18:33:29.63 ID:4GLJ3imPi
最強編成考えるなら爺が入らないってことがまずないくらいには強いと思う。

盾に弱いと言ってもまず味方に押し付けてから横から攻撃すればいいだけだし

378 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 18:35:18.34 ID:vcD+zDxcO
24は性能高いハンドガン持ちだと思えば、25レンより強い可能性が大
実は相当強いぞあれ

…23アサのグラビをLv4にしても良いのよ?

379 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 18:48:05.93 ID:eTjENcXP0
年末ジャンボで軍資金作ろ…

380 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 18:51:03.06 ID:okZgK5sC0
>>379
1等当たったらゲーセン作っちまえ

381 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 18:56:26.02 ID:OzuCK19D0
こうして貧者の税金を徴収されていくのであった

382 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 19:16:53.22 ID:RmNff7AR0
ビームガンLV6にも盾特攻つかないかな

383 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 19:53:39.82 ID:mDmk87LwO
ビーガンLV7とビーマシLV6はよぉ

384 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 19:57:59.03 ID:J9zAO9vf0
>>375
野良で18以外にしてると羅漢とかいない時だいたいコスト下げることは〜打たれるからな

あと爺いの標準はかなり強いクロスボウでジョナ抑えられるダブルマグナムで複数タゲも捌けるマルボムで盾捲り

385 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:07:25.70 ID:a2TlfKtSi
連射武器でブースト撃ちようやく出来る様になってきたが…まだまだ甘いな
まだ撃ちを意識してて踏み込みが足りない

386 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:13:34.29 ID:o5uhRdBOi
ここまで爆装爺の話題無し
面白いんだけどなぁ

387 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:27:19.40 ID:8ZpwB1qa0
爆装は普通に強いけど爺の良さが死んでるWPでもある

388 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:47:32.29 ID:MyBrs8f10
ジジイといえば爆発だろ
めっきり見なくなったが

389 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:51:43.84 ID:S06/VGQM0
開幕●が見えた時の恐怖感

390 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:02:07.52 ID:jxTmUs0I0
>>344 よう、ホモイト!

391 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:03:48.99 ID:o5uhRdBOi
俺は爆装爺を使い続けるよ
ボウガン当ててボム、ハングレ盾めくりで番長転がし続けるよ

392 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:17:14.48 ID:bxt/SBlt0
爆走爺のボムは普通に160位減るからな
瞬間火力ならコスト2000のwpで頭ひとつ抜けてる

393 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:41:52.04 ID:amOFXGTgO
>>392「一瞬で160出せるWPはコスト20じゃ他に無い」ってことでいいのか?

394 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:42:39.31 ID:Je13rfim0
鏡華
中サポ15いいよね。コスト低い割に「弾切れ」っていうスキを見せにくいWP。攻撃面では一番安定する。
最近は近メディ16にハマってる。0落ちが多くなった。お気に入り。
21はシールドLv2以上だったら歓迎してた。でもよく使う
初期標準サポ18、近づかれたらうんこ投げるしか自衛手段ない。

低コスのほうがやっぱり強い気がする。耐久あるし、回復するなら自分よりコスト高い相手にしたいし。
でも「コストを上げて〜」言われる。

395 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:47:23.27 ID:Je13rfim0
筐体のコイン投入口の右側基本操作説明。

「 dAゝ 」  ターゲットマークが黄色くなったらガンコンを外に向けて略
 ↑アーロン

この時点ではアーロンタゲられてるのに、何故か 羅漢が ニンジャに殴られてる汚いなさすが忍者

396 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:52:01.06 ID:J9zAO9vf0
>>394
近メディ抜いて低コにすればいいよ
低コ
19ヒーラー
22メディでやってるわ

397 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:58:39.50 ID:fR3oTG4D0
コスト割れてる時
低コニンジャに合わせるとありがとうと言われるのに
低コメディだとそっとコストを下げられる不思議
たまには低コメディ使いたい

398 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 22:06:55.59 ID:W/ZvEeeU0
低コ忍者は13でクロス3持ってるからな、他の武装も標準と同等かそれ以上

399 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 22:07:35.97 ID:Je13rfim0
>>396
勝率というか貢献度で言えば、私の場合近メディ>19コスト
なんですよね…
ハープーンで敵を場外に吹き飛ばしつつヒール回して、角に地雷置いとけば踏んでくれるので
意外と使い勝手いいです。
「21改良+16近メディ+適当」で最近回してます。

中途半端に動き止めるよりは遠くに吹き飛ばしたほうが支援になる時ってありますよね。
突っ込んできた前衛をスタート地点まで送り届けるを何セットかすれば4:3で戦ってるようなもんだ

19ヒーラーはスタンガンが2発で切れるから逃げ切るのが難しいでした…

400 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:00:18.55 ID:Y8zlR/Uui
19はライアサである程度火力出せるのがいいな
単発スタン取れない系が辛いけど
14メディは高コ編成で回復回しながら2落ちやれるしエリシハンガトライショで自衛とカットできるのは嬉しい

401 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:58:54.36 ID:vcD+zDxcO
やめろ、低コス7落ち編成4バーにフルボッコにされた俺の話はやめるんだ

402 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:56:27.33 ID:JHgTObz00
低コ兄貴とか強いよね

403 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 01:01:01.53 ID:E2CDo6w50
ただSSとかでも 低コストで2落ち宣言するアホウとかいるから困る・・・
総コスト7100とかで特攻ウォーリアいるんだから
1400で二落ち宣言とかしないでさっさとコストあげてくれと・・・

404 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 01:14:44.77 ID:def1TJLvO
今の環境GSでもウォリやジョナ押しのけて2落ち宣言するクソアドバンスもいるからそんなの今更

405 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 01:15:47.00 ID:SSJSxB4l0
ガンストのスイッチというか電源ってどこにあるの?
地雷と再味方マッチしたら切りたいんだけど

406 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 01:16:58.42 ID:oiaxC/sw0
総コスト7100なら1400が3落ちいけるな

407 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 01:20:22.65 ID:oFXs7pRu0
そもそも2落ちってのは耐久やコストを無駄なく使おうというコンセプト
2落ちが許される現在の主流は奪ダウン力・高耐久であること
已む終えずの場合 完全な中衛寄りの編成だった場合に近接WPで前衛になる
アホの子が居た場合 瞬間与ダメ重視 被ダメより与ダメが倍ぐらい上回れば良いんだろ?

それぞれの理由と説明は今更いらないよな・・・理解してないんだよなぁ 何なんだろうなぁ

408 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 01:43:26.05 ID:zPHGekmR0
22ハンター21アサシン20しづヴァンに即決されて仕方なく20アサルトから14に下げたのに21が2落ちでいきますって言い始めたらキレてもいいよな?

結局爺としづねがきっちりと2落ちしていったけど

409 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 02:00:43.37 ID:bsP4kfFf0
低コスはコスパいいから複数回落ちたがる奴が居るけど、落ち枠が多くなるほど味方に負担押し付けてる自覚が無いんだよなぁ。
一試合2分程度でカタがつくのに、リスポ時間と位置取りで10秒×nは味方に枚数負担掛かってるんだぞ。
リザルト良いもんだから勘違い生まれやすいし、もう少し調整ほしいわ。

410 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 02:10:24.23 ID:oFXs7pRu0
>>408
そういう場合は高コス編成にして一か八か作戦オススメ、最後にWP決定は戦略を決めれる
2落ちした奴が戦犯確定にすることでアホも流石に慎重に動くようになる

結果的に良い試合になる(可能性がある)

411 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 02:21:42.53 ID:usXmsRyu0
低コカネジってどうなの?
文字だけ見るとコストとの釣り合わなさがやばいけど

412 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 04:10:34.40 ID:5pYGk3wC0
>>408
18軽アサならまだわかるけど21で2落ちはどう考えてもありえない

413 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 07:46:08.97 ID:aM3dwJYiO
20アサルトで前衛やる時は
「2落ちでいきます」
とチャットを打つが17インフィルとか21アサがいる時は
「おとりになります」
ってチャットを打つ
こいつらいたら2落ち枠持ってかれそうだから前に出ても1落ちムーブするようにしてるよ

414 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 08:10:40.98 ID:gqVe96VY0
爺とかよく使う気になるな
あんな醜いキャラ、いくら強くても使う気にならない

415 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 08:39:16.97 ID:ZyfEGxo20
お、おう・・・

416 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 08:57:46.26 ID:OtvnrcYu0
>>413
アドバンスで同じように動いてるわ
それでしづねとかが二落ちして勝つとき評価高かったりするのよね

417 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 10:16:57.38 ID:Lc7fMWhG0
はやく時間移動して17才ジジイと17才アーロンと17才羅漢を連れてくるんだ

418 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 10:29:30.92 ID:dUrOAjiQi
女キャラのグラに比べたらよっぽどマシだと思うけどな

419 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 10:45:49.19 ID:JHgTObz00
>>417
待て、今でもそいつらは17歳かも知れんぞ
困ったらちょっと名乗るだけで17歳になれるはずだし……

420 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 10:46:10.36 ID:1Jjq19NBi
悪堕ちで行こうと思います

421 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 10:55:08.13 ID:9qtraqMAi
2に完全移行するのがすごく怖い
今のままでいいのに…

422 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 11:24:20.64 ID:1qSnf6TAO
>>417
17才羅漢は今と変わらなそうだなw

423 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 11:43:09.80 ID:CZVWOy6p0
インフィはマグナムあるからしづねと同格は勘弁してください

424 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 11:46:05.59 ID:9RM26I/10
おい14しか使えないξってなんなんだガンストやめろや迷惑だわ

425 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 12:00:09.18 ID:4HeE9tA+0
>>405
携番晒ししました

>>豚ペスト>>オカマムンク
>>11さんの言うような状況です
毎日書き込みして粘着してるため攻撃対象となりました
おおよそですが6〜7年以上書き込みしてるのと犯罪してる場合がありますので
ご理解いただければ幸いです。

>>ギャンブル麻雀
MJスレ暫定的に再開します。
今後の内容を見て必要ならアケスレ再開を含めた対応を致します。

426 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 12:46:57.36 ID:KXr+fUzU0
ところでお前ら全国出る前にトレモしたりウォーミングアップする?

427 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:29:09.58 ID:6ET7bLOa0
>>426
知り合いとグレの距離感確認のためにトレモしてるわ

428 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:59:09.21 ID:PYw7c8LMi
超上級のスコアアタックでAIMとか反射運動の準備しつつスコアで調子を測り
友人4人とのトレモでタイマンでの読み合いや多対一の立ち回りを練習する

普段の日課はこんなもんか
でしばらく野良でやって、最後に4バー2.3回して帰宅するガンストLIFE

429 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 14:12:44.33 ID:C9+nF+Hu0
門井PがパズドラAC版のPも兼業してるとはなぁ

2から外れたのか?

430 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 14:34:40.07 ID:LJ6Qbt2j0
久しぶりでも初っぱなから全国対戦だぜ!
で、サイドとタンデムがうまくいかなくてもたつく

431 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 14:36:27.31 ID:33oLkZ9x0
初心者だけど正直スコアアタックが一番練習になる

432 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 15:20:13.80 ID:GudF5yd9i
トレもとかラグないから爆発物微妙なんじゃね?

433 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 15:52:24.78 ID:QCZDL4fLi
>>276
復讐済むまでは治さないと思ってそう

434 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 15:53:43.03 ID:zaSKmfut0
17歳アーロンさんを連れてきて下さい…

トレモとかミッションとかした事ないわ
なんかもったいない気がしてならん
いきなり全国突撃インターセプターだぁ!
チュドーンチュドーン

435 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 16:13:15.18 ID:HVfsO9GJ0
>>429
Pに限らず兼業は割とよくある
ゲーム業界のこと知らないけれど多分アケゲーの部署って小さいんじゃないの?

436 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 16:44:25.03 ID:PtqShoUH0
前スレで阿部敦のいる時間の話があったけど
植田佳奈も同じくらいの時間かな?
やっとGSになれたからマチして称号欲しい
いつもバーストやってるんだっけ?強そうだ

437 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 17:25:53.49 ID:b4CuUCaf0
(他の三人が)強いよ

438 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 18:06:53.45 ID:2W68KsA+0
声優陣って何試合位してるの?

439 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 18:29:10.00 ID:xlntW1L/0
阿部敦氏、現在6742戦のSSS

440 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 18:39:43.32 ID:ZY8Zg3hji
俺よりやる時間あるのかうらやましい

441 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 18:51:25.15 ID:vLdawHk6O
なんだろう、ゲームスピードクソ早いんだが
他の店でも同じように早い?

442 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 19:11:28.38 ID:+7Q9aA9H0
精神を加速させれば、ゆっくりになるよ

443 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 19:20:54.98 ID:oiaxC/sw0
2のロケテやりすぎたとか

444 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 19:29:35.52 ID:1oTw6LCn0
今中国でやってるeスポーツイベントの格ゲー部門で
ふ〜どが日本代表で二位以上確定したみたいだ(賞金1位$10000 2位$5000)
色んなジャンルのゲームでトップクラスになれるゲームセンス羨ましいわ

445 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 19:37:13.88 ID:vLdawHk6O
おk、俺の頭がおかしいんだな
ちょっと休むわ…

446 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 19:37:45.59 ID:6ET7bLOa0
にっしーの称号ほすぃ

447 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:16:12.29 ID:taFYvXRw0
昨日総合1位負けしまくってキレそうだったけど
今日は考えを変えてやったらほぼ負けなしだったわ
敢えて敵を攻撃しない事が勝ちに繋がるという事を知ったよ

448 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:29:25.19 ID:6ET7bLOa0
大体総合一位で負けたしねとかいってるやつは自分でミリ作りにいったら勝てる
2人敵落としたらミリ作りに専念しとけ

449 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:34:30.96 ID:oiaxC/sw0
ミリ作りにいったら仲間に任せたミリに壊滅させられていた

450 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:40:10.18 ID:qd6VZ9BT0
1落ち枠が無く負けたのが試合の3分の1くらいあった 体力調整さえしてれば勝ってただろう試合は数知れず
芋ってないし つか中衛なら若干引き気味なのは仕方ないだろ?
この場を借りて言いたい 『落ちたら下がれ ボケが!』

451 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:40:16.47 ID:vLdawHk6O
ミリにしたから放置しようとしてた鏡華落とされて回復回された

452 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:52:41.78 ID:WWkSmGWXP
マジ鏡華落としたやつは責任取ってリスポ後も粘着しろよ
なんで悠々と回復させてんだよ

453 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:11:11.74 ID:+VgbSmyH0
火炎で耐久1になったであろう鏡華のエリシを粉砕してキルした糞アニキは絶対許せん
ミリ忍者がモリモリ回復して負けちまった
19ヒーラーのエリシって強いのな

454 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:13:08.24 ID:5Y3NIeQ30
標ヒーラーで体力1で放置されたから仕方ないから19ヴァンにくっついてたら倒せちゃった事もあるし
放置するのも大変なんだろうリスポンにくっつくのも難しいし

455 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:15:45.67 ID:mD4g/qz+0
あんまり放置しててもスタンガンバチンバチンされて痛いし
耐久1でもそこそこ回復されるし

標準ヒーラーは最初から狙って2落3落ち狙うかなー
320だから1ダウンで落とせるし

456 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:16:00.17 ID:oiaxC/sw0
盾持ちなら見てれば何とかなるけど盾無しだと落とさずに対処するのはかなりきつい
しかも一度捕まるとそうそう逃げられないからな

457 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:16:30.76 ID:dxMbv3870
このゲーム、回復要らない ど・う・し・て・も・というのなら反動を3倍にしろ

458 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:23:42.57 ID:DWYA+5ff0
既にラスキル候補の体力が削れているならヒーラーは放置した方がいいけど
ヒーラー以外の三人がほぼ満タンの状況でヒーラーミリ放置する必要性は薄いよね
そういう場面でなら積極的に落としに行っていいと思う

459 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:24:41.58 ID:DB2fishK0
体力ミリの鏡華のスタン→N格→射撃→格闘のコンボなんて普通に喰らいたくないからな
盾持ちでもなければさっさと落として復帰後粘着して仕事させない方が安全だろ

460 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:45:25.28 ID:bsP4kfFf0
>>450
お前が体力調整できてないだけ。甘えんな。高砂だろうがHP削れて落ち枠逃すくらいなら前ブーして早く死ね。

うまく生き延びる=体力調整って考えるヤツ多いな。
中遠距離が適正なWPでも落ち時なら前出てタゲ取りした方がいいし、前衛と比べてHPの削りも緩やかだから終盤に全員HPフルで挑む必要はないぞ。

461 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:53:26.59 ID:9qtraqMAi
>>449
あるあるww

462 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:09:50.83 ID:oiaxC/sw0
盾持ちのミリは下手な盾無しより耐久あるから困る

463 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:15:32.71 ID:xlntW1L/0
逆転のための根性だからぬ

464 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:19:31.95 ID:LrBo9eyL0
ミリ鏡華はエリシあるわ格闘速いわで油断ならん
思考停止で格闘振ったら根性カウンターで逆転負けしたわ

465 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:30:04.05 ID:ze2bEAdr0
23きょうかに足ボーラ当ててもエリシ割れないないのがきつい

466 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:33:30.41 ID:oiaxC/sw0
硬すぎる盾はそろそろやわくなる調整入れて欲しいところ
ステルスと同様に使用中1.5倍撃でもいい

というか1のアプデお願い

467 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:50:36.80 ID:dxMbv3870
>>460
お前がどうゆう状況を考えて言ってるか知らんが、明らかな落ち時に落ちに行こうとしたら
落ち枠を奪うカタチで突っ込む奴が居てハイ終了ってことだ 延々と後方に居て落ち枠が無くなったとか誰も言ってない

468 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:58:02.95 ID:H5gFLapm0
>>11

469 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:09:00.46 ID:bKMZPJJ/i
盾糞とか言う暇あるなら自分も使うか爆発物系使えよ、対策もせずに盾中被ダメ上げろとかアホとしか

470 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:16:25.27 ID:ze2bEAdr0
21バトマスは体力550くらいほしいです(^p^)

471 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:17:09.74 ID:oiaxC/sw0
>>469
使ってるからこそめくりがおいしくなるよう修正求めてるんだぜ
使ってなかったら盾自体やわくするように言うだろ

472 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:24:48.48 ID:ze2bEAdr0
大会終わってから新規に設置した店があるけど何を血迷って設置したのかが分からない。
税金対策かな・・・なんかコスプレ衣装貸し出して自由に借りること出来るし、コスプレプレイで
クレサしてくれる。

473 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:26:35.87 ID:FY+DjdWP0
っ19エクス

474 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:31:32.28 ID:DB2fishK0
ガンストの筐体は目立つから、人を集めるのにはもってこいなんだよ
太鼓の達人が出たての頃、秋葉原のタイステで路地に面した一番目立つところに置かれててそこにギャラリーできてたのって知ってる?
それと同じで、ガンストとコスプレしてる人をエサにして、人をゲームセンターに呼び込もうって算段だと思う

475 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:36:43.55 ID:lf8ZbCqLO
19エクスはびっくりするぐらい終盤のミリ追いかけに役に立たない

476 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:38:22.90 ID:ze2bEAdr0
それが人が多く集まるゲーセンではなく地元民ぐらいしかいけないようなところに設置してあるゲーセンなのよね。
なんか色々おかしい。ネシカ台が50円で何台も設置してあったり。
ここ格ゲーやる人おらんのに。
ちなみにパチンコ屋が併設してる。いや、パチのオマケでゲーセンがくっついてるみたいな感じか。
コスプレしても誰にも見られない隅っこに設置されてる。
やっぱ税金よね

477 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:47:34.86 ID:bsP4kfFf0
>>467
>つか中衛なら若干引き気味なのは仕方ないだろ?
この文で引っ掛かったけど、ちゃんと前出て一緒にタゲとってたってことだな。
そしたらソイツのせいだな運が悪かったお前は悪くないよ。

478 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:56:35.15 ID:cLJFbi8s0
シンチャに落ち枠ない人は〜入れたりしてなんとかしろよそれでもなんとかならないなら諦めるかバーストしろよ
野良で文句言ったところでどうにもならない

479 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:59:06.06 ID:DB2fishK0
大会が終わって下火になったと思われるガンストをどっかからそういう目的で安く調達してきたのかもね
筐体の新規生産は最初の2回以外やっていないはずだから

480 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:18:34.92 ID:DIfFaSFz0
猪はシンチャ読めないからなぁ。
まぁ野良で文句垂れるくらいならバーストするか、全員で前ブーして短期決戦に持ち込むしかないわな。

481 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:31:40.30 ID:Z+kaea5Y0
猪はシンチャ見て更に反抗して前に出るからな
ほっといて本人の好きなようにさせてうまくいくの祈るほうがいい

482 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:37:01.39 ID:D3aM58IyO
>>475
タンデム使え

483 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:47:57.25 ID:+q95bJlV0
22爆ヴィン難しすぎロケラン当たらんビーライ当たらん積んだorz

484 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:51:24.38 ID:OJ8+W6n60
序盤から「○○狙います」とか中盤の「体力調整お願い」とか終盤の「○○ラスキル」とか指示してくれて
こっちが一落ちして「下がります」チャットにも了解返してくれて

そんなしっかりした人もいれば
よろしくも無しで最初から最後まで一切チャットしない人とか
ネタチャットばかりの人とか
「前出ろ」「助けて」しか言わない人とか

鳥S、GSでもばらつきがあり過ぎる

485 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:59:13.08 ID:I+OgpEdh0
別によろしくはなくていいよ

486 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 01:19:07.60 ID:pPCXQBqTO
俺は「よろしく」だけだな
作戦なんて全員で承知しないと意味ないし
それぞれが攻めどきと退き際をわきまえていることを願って戦ってる

487 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 01:39:08.70 ID:hbeUfEj3O
>>486
同意
むやみに指示シンチャ打つよりミニマップとかの戦況をちゃんと見て欲しいわ

488 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 01:46:40.51 ID:adUYeUmz0
>>487
わかるわ
シンチャは最初の「よろしく」ぐらいで十分だわ
あとは画面見てたら普通にわかるしな。

強いて言えば下がるか前出るかぐらいは事前に教えてくれると助かるわ

489 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 02:07:33.92 ID:b9aPlama0
野良と4バーは当たらなくていいよね。システム的にもうそうしちゃえばいいのに。
やりたいならSNSとかで時間合わして4バー同士で同じ時間に開始すればいいんだよ。
ぷよぷよクエストみたいに。
それとゲームそのものの昨日に指定した店舗としかマッチしない機能があるのだから、
そういうのも活用しなきゃ。

490 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 02:21:57.37 ID:EU67ssGf0
3バーストに混ざるのは嫌

491 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 02:27:05.60 ID:nfb0De0j0
上位ランクの3バーに混ぜられた時の「あ、すんません……」感をなんとかしたいわ

492 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 02:27:35.97 ID:jOyxQXyPO
最近気付いた
20センチが嫌われてるのって味方にいて邪魔なんじゃなくてホーミング避けられないにわかが使われたくなくて印象操作してるだけ
冷静に考えれば特化してるレーザー活用してると叩かれるって時点でおかしな話だがな

まあ働きの割にスコアがやたら出るから嫌われやすいし2落ちかませば論外ってのもわかるが、敵に遠距離武器持ってる奴がいないのに好き放題撃ちまくったら叩かれるってそりゃないわ

493 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 02:41:12.87 ID:C27+1Vm+0
>>481
けど初めてマッチした相手にわざわざ1落ちでとかされるの結構イラッとくるよ
20ウォリがいるのに19ヴァンガに乗られると不安なのは分かるけど1落ちの時はちゃんと1落ちで動くわ

494 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 03:12:31.21 ID:aW1jvvKi0
>>492
お前さん陰謀論とか好きそうな

味方に引いて迷惑かけられた記憶がなけりゃ叩かれるわけないのよ
ホミ5は確かに強いんだけど撃ってる間空中に停滞する性質が致命的でな
20センチが課金WPじゃなくなってすぐのころ、敵に遠距離武器があるにも関わらずホミしか使わずに撃たれまくって2落ちする奴が多かったのさ

今じゃ理解も進んでるからそんな人は少なくなってるけども、あの頃、特にAAAくらいだった連中にとっては20センチは不安要素でしかないんだわ
今でもね

495 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 03:13:38.84 ID:t8/gSuAEI
20センチは一時期下手クソがやたら使ってたから印象悪いだけだ
ハンドガン届く距離でもタンデム構えてるようなアホ多かったからな

496 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 03:17:52.10 ID:DIfFaSFz0
>>492
味方に引いた側からすると、Lv4ビーマシ持ちだし、汎用オルガみたいに前線支援もしてくれれば文句ないよ。
SGしか撃たない強襲WPと同じで、タンデムしか組まないヤツが多いだけ。

497 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 03:29:29.16 ID:L15t3SVr0
>>493
羅漢とかいるとき18ハンター乗る時1落ち言われるけどそんな気にしないけどなー

他の人がコスト下げたりしたらコスト上げるけど

498 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 06:12:14.81 ID:5BuIxfgKP
本当に強い20センチはビーマシをがんがん使ってカットしたりダメ取ったり
安全な状態でHLGバラまいて厄介だからなぁ
盾無しだと近づけなかったりする事もある

まぁそんな20センチは今まで数人しか見てないんだが

499 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 07:34:10.30 ID:e0vBGTEoO
>>498
その立ち回りするなら17アドバンスでいいよね
グレポン使うなら20アドバンスあるし
センチネル自体18以外ゴミなんだよ

500 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 08:11:20.83 ID:cgmzpFgu0
センチは19が優秀だからなあ
盾めくりもできるしBFG Lv3痛いし

501 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 08:12:39.96 ID:M0Qu6+no0
20センチは環境に全く合ってないからゴミ
後衛するなら砂かBRLv5持てよ
ξがホーミング構えた瞬間殺せるから

502 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 09:04:04.44 ID:lnn8zje+0
20センチはガン見してビーライ刺してるから強い印象がない
ついでに耐久は19より下がるし二落ち狙ってる


って言う奴がいるから弱いって印象がある
もちろん私もです

503 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 09:17:10.33 ID:Obg0EQe1O
きーみがーうしなーったふんふふんふふーん

504 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 09:47:58.63 ID:lpO78ax4O
20センチはCかD帯の時に盾持ちレミーに粘着されまくったな
それ以降使ってない

505 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 10:10:24.44 ID:Ze+73uIYi
D帯あたりで20センチ使ってたら
高飛びする癖がついてるって言われて使うのやめた

506 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 10:47:23.15 ID:gG6/m4yk0
やっぱいまだにガンスヨやってる女ってメンヘラばっかやわあ

507 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 10:48:58.03 ID:qJyda5Ovi
盾構えたら超鈍足にでもなってほしい
爆発武器でホゲホゲ(キリッってなるんだろけど

508 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 10:56:01.58 ID:opYHgyzY0
>>506
メンヘラっていうより気持ち悪い構ってちゃんだよなアレ
ああいうの生理的に無理なんだが、お前らよくあんなのと話せるよな

509 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 11:04:44.81 ID:anvKPF7q0
>>499
適正距離が全く違うだろ
ミリ狩りにはHLGは役立つし、その距離は丁度アドバだと穴になって余裕で逃げられる
それよりもクッソレベル低くて寄っても寄られても心もとないクソフィンガーが問題

510 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 11:23:44.95 ID:JtNKpdxC0
なんな勘違いしてないか?19と20アドは別物だぞ

511 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 11:26:40.27 ID:JtNKpdxC0
俺が勘違いしてた

512 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 11:54:50.24 ID:tgAg5ark0
どーして間違えるかなぁ!?

513 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:05:11.21 ID:0cvlgdIe0
>>506
死ね

514 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:09:08.89 ID:M0Qu6+no0
落ち着くでござる

515 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:10:41.68 ID:35zY5wTR0
間違いは許されないガンスト

516 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:12:01.13 ID:yzGy45nFO
ここでフリカメHLG撃ちを提案してみる

517 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:33:25.24 ID:2Yy5AULn0
ホーミングレーザーを曲げようとしてガンコンを画面外にまで向けてしまい
発射が強制解除されて戸惑ってるのは俺だけ

518 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:40:08.32 ID:M0Qu6+no0
20センチは自分でやればノーチャンだってすぐ分かるのに
話題にして流行った所を狩ろうとしてるの?

519 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:45:38.99 ID:YhBIDZtc0
はい

520 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:47:19.96 ID:IKmZOJoG0
昨日100戦ほどやって勝率6割ちょいだったけど
ポイント400くらいしか増えてない…
EXとかブラジルより遠いなこれもう無理
地球から太陽くらいあるわ

521 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 14:10:47.46 ID:ab7YbzRa0
連コ厨うざいわー
超ウザいわー

522 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 14:16:59.48 ID:VaHv5b+Wi
誰か18ハンターの動き教えて(前衛)
ヲリくらいしか前衛触ったことないからよくわかんない

523 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 14:33:53.31 ID:L15t3SVr0
マグナムでダウンとってショットガンでダメージ与えてワンチャンスタンからの格闘
ジョナにはクロスボウきっちりあてとく
盾持ちはあきらめろ

524 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 14:57:54.74 ID:iBpxAwUz0
盾持ちには無理矢理前or右格が有効

525 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:34:13.27 ID:yPjWlF50i
爺さんは前と左とNしかつかってないなー

526 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:52:47.88 ID:gG6/m4yk0
>>508

ツイッター見ててもガンストやってる女って頭弱そうで構ってちゃんばっかでいやになるよなw
メンヘラな発言しかしないし、リスト作ってそいつらのは見ないようにしている

527 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:20:40.57 ID:8oLZOBJjI
うちのホームの羅漢使いの女の子は若干腐の香りはするけど良い子だよ!

528 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:26:24.29 ID:h/emJIuS0
そういやホーミングレーザーってボーラと同様に曲がるしレミー狩りにいいのかしら

529 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:29:34.58 ID:iOKI/cgEi
狩りやすいってほどじゃないけど、照準でかいし当てるのは簡単

530 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:50:08.41 ID:nfb0De0j0
マシンガンのレミーへの当たらなさは異常
あとライフルでジョナを取ったと思ったら見た目より微妙に当たり判定が縮小されていて当たらない率も異常

531 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 17:00:25.93 ID:ab7YbzRa0
ビーライ外して壁に当たったけど暫くしたらhit表示でてきた
誰も減ってないしなんなんだ

532 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 17:18:21.29 ID:nfb0De0j0
地球を一周してきたんだよ

533 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 19:55:20.76 ID:KThqLHyR0
だから壁にHitしたんだろ

534 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 22:41:04.34 ID:pPCXQBqTO
>>526
鏡華使ってる女はメンヘラ
鏡華使ってる男はブタ

535 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 23:18:56.70 ID:4X8rcjYa0
なんで突撃形ジェノサイダーって名前なんだよ
突撃できるWPじゃないでしょ
なんで近距離シージなんだよ
近距離で戦ったら負けちゃうよ

WPは嘘つき

536 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 23:21:07.09 ID:RNQfb2Y40
>>11

537 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 23:37:37.35 ID:nfb0De0j0
ちょっと前まで「強襲」って言葉は両手に同じ武器を持っているって意味だったしな
その分2の○○型はなんかみんな似たり寄ったりになっちゃってそれはそれでつまらない

538 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 00:20:27.71 ID:fPfV5FGIO
強襲が両手に同じ武器って意味とか初めて聞いたんだけど

539 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 00:35:20.21 ID:F5uHy82W0
>>538
ちょっと前じゃなくて初期から最近までだからな
知らないなら知らなくていいから一々無駄なレスすんな

540 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 00:36:10.52 ID:wAMc9OGH0
茉莉が出るまではそうだった
強襲スキャ、強襲インフィ、強襲ハンターと今ではそうではないWPもあるけど

541 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 00:54:56.82 ID:VbUHuTG5i
今日鏡華の改良ヒーラーで
キュアボ1500ポイント出したw
きもちいーな

542 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 01:05:26.59 ID:PTOl1m0Ai
俺も強襲は両手同じ武器のことだと思ってた

強襲インフィルは、両手同じ武器でもないしライショもないしどこが強襲インフィルなんだ

543 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 01:13:18.68 ID:CCSBcLKe0
味方にニンジャとレミーがいたから高コス鏡華やめて、近距離メディにしたら
コスト上げろ〜連呼されたんだけど。
近メディが一番勝率いいし、何より自衛もできてサポもヒールもできる万能なんだけどな…
てか忍者くんヒール避けるじゃん。レミークンも避けるじゃん、小さいじゃん。
突っ込む前衛はヒールいらん言うじゃん。てか前衛についてったら的になるから中距離にいるんじゃんじゃん!!

3人に狙われてても、ハープーン撃ってぇ!一人画面ハジィ!地雷を置いてぇ!敵が踏むう!近づいてぇ!格闘誘ってカウンターぁ!
ヒールを回して!またハープーン!!!

って頑張ってるのこれ。

544 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 01:28:59.92 ID:zeaeY1380
19センチと20センチはどのくらいの差があるんですか?

545 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 01:36:05.69 ID:CCSBcLKe0
>>544
1cm

546 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 01:55:30.52 ID:5mu7HH4P0
・19センチ
グレ持ち。盾に強く近距離〜中距離の攻撃性能が高い。タンデムは中距離のミリを狩りやすいが威力低く隙だらけ
両手BFG3のお陰で近距離でのダメージはかなり稼げる。むしろ強襲アドバンス
・20センチ
ビーマシ持ち。タンデムの射程が伸びてサイドが中距離でダメを稼げるビマシになったことで有効射程は長くなった
ただしBFGが2に落ちてるせいで懐での息切れが怖くて盾に寄られると為す術がないので黙って死ぬ
・18センチ
BFGは2が片手。拘束トラップつき。タンデムがAIM次第ですぐに当てられ火力もあるLBBR。ラスキル作りは得意です
グレが4なので火力爆発範囲良好で中距離制圧はトップクラス。ただ逃げるラスキル回収はちょい苦手

547 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 02:04:30.64 ID:hvWkVFfx0
最近17アドバンスから動かさない奴多くね?落ち枠崩される確率たけーしかなり迷惑なんだけど

548 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 02:13:19.18 ID:EB1opEF10
盾が強いからしゃあない
他のに変えたら余計崩されると思うぞ

549 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 02:14:56.41 ID:T2UNjG6C0
17アドは頑丈すぎて落ちないのが問題なんだよな

550 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 02:24:04.98 ID:DaQKoZJH0
20アドのグレのほうが盾めくったり威力高かったり特に近距離に便利で強い
けど17のビマシほうが簡単だし、中距離の撃ち合いには強いし、やや離れた位置でも当てやすい
俺は戦場が広くて味方がコスト上げられるなら17乗るな
とりあえず落ちたくなったら猪しづねの真似すれば楽勝

551 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 02:24:21.98 ID:PII2kWuu0
鏡華がいるってだけで火力出ないのに更に火力無い近メディ乗られると味方としては大迷惑
チーム編成時点で高火力武装&対盾武装もってるキャラいないのに近メディ乗ったらイラってくる
敵にも味方にも来てほしくないWP それが近メディ

552 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 02:24:42.05 ID:YFtROEyw0
羅漢堂のヲリみたいに、ξもアドバンスしか使えないヤツが居るからな。
アドバンスはクソ強いけど、タイマンの強さ=前衛向きではないという良い例だわ。

553 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 02:51:03.83 ID:UURG6fN5i
放置しても痛い一撃来ないなら放置もするわ常考

554 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 03:03:37.38 ID:CCSBcLKe0
近メディで平均でアタポ600~700、2~3キル。0〜1落ち。
ヒール400~500
ぐらいですが、だめですか。ハープーンは高威力と書いてあったので常に厄介なのを吹き飛ばしつつ
爆弾も交えてダメージは与えてるつもりです

鏡華って火力よりサポじゃないのですか?味方の後衛が狙われてるのをカットしたり
1:2になってタゲ引き付けたりしてたのですが…

555 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 03:07:22.45 ID:yd6RbXcJP
まぁもともとはξは前衛はれるキャラじゃないし
アドバンスは19ヴァンガや21アサシン、18ハンター等を簡単に止めれるから
そんな得意なキャラをタイマンで確実に刈り取るのも仕事なわけで

ただ、瞬間火力はセンチネルの方が上だしヲリやストジョナ相手は辛いところもあるから
コスト余ってたら23や19乗るわ

556 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 03:12:06.70 ID:CCSBcLKe0
周りから見てゴミWPだろうが実績残せばいいんでしょ

てか放置してくれるなら尚更サポートやカットし放題じゃないですかーやだー

557 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 03:24:42.15 ID:weddEBQD0
別に好きなWP使えばいいと思うけど、鏡華なら晒しスレに乗りやすいから注意な

558 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 03:25:35.82 ID:fPfV5FGIO
>>539
悪いが初期からのユーザーだよ
そういう法則はあってもそういう「意味」っていうのは2ch張ってても今日初めて聞いたよ
あと君自分にもブーメランかましてるのわかってる?

559 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 03:32:35.40 ID:lsAKF1DP0
>>554
高威力って書いてあるだけで実際は火力全然ないんだなこれが
ハープーンlv4とか5でもない限りはダメ高くないからダウンさせる、吹っ飛ばす事を目的に使え
味方が狙ってる敵には当ててはいけない。それだけ覚えとけ
他の武器はハンドガンlv2しかないだろ?だからダメ稼ぐのには向かないんだよ近メディは
長所である高耐久と回復力で体力タンクになることで味方をサポートするのが仕事のWP
よってアタポなんて取れないに等しいから味方に充分な火力があるときにしか乗っちゃいけないってレベルなんだよ
バーストのみでの使用を強く推奨。野良では向かない。
正直標ヒーラーや高メディ、攻特メディの方が出来る仕事多くて野良向きだぞ。

560 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 03:33:58.75 ID:CCSBcLKe0
>>557
ふむ、ありがとうございます気をつけます。

561 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 03:35:58.58 ID:YFtROEyw0
強襲系は盾が無い代わりに拘束武器を持ってて、短射程の武器を押し付けるWPの総称だと思ってた。
まぁ17スキャは拘束ないけど、強襲って言葉が他のどれよりしっくりくるんだよなぁ。

562 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 04:07:58.55 ID:CCSBcLKe0
鏡華って難しいネ…
よく同じ時間帯に同店舗にいる、近いランク&近い試合数のしづねのプレイ見てたけど

あれが猪なんだなぁ…赤矢印が左右後方から来てようが、一度タゲった敵を追いかけ回し、格闘距離内ならすぐ格闘
どんなメンツだろうとコスト22固定。タゲマークが灰色になってるのに打ち込んでたりと見えてる地雷な割に勝率は4割〜5割
楽しそうでいいな


>>559
少し前までは高コス選んでたのですが、自分のコストを下げたぶん、味方が高コス選べるなから火力はむしろ上がるんじゃないかと思ってコストが余るようでしたら
高コス乗ってます。

今までは鏡華の私が高WP選択状態にしといて、味方が合わせてくれてたのですが、今度はサポートに回りたいと思って低選択待機にしてますた…
標準サポとかどの辺がサポートなのか…

とりあえず武器はハプ、ハンドガン、機雷とも無駄がないよう使ってます。全WP、どれもしばらく使ってみないと真価がわからないので
もうしばらく使ってみます。

563 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 04:13:30.16 ID:swx6IEmG0
22で猪はちょっとnoobすぎんよ〜

おとり2落ち前提の18でタゲ集めるのなら分かるけど

564 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 04:21:47.21 ID:JGWNd7kVi
最近20や21で「2落ちで行きたいと思います」とか言い出すクソ風澄やしずねによくマチるわ
高コス猪オナニーならトレモでやってくんねえかなぁ・・・

565 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 05:59:58.16 ID:7ifDCJ7J0
前衛居ないなら良いだろ

566 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 07:48:34.11 ID:pFDiA844O
自分風澄で
オルガ、リューシャ、ξ
の編成になったらアサルトで前衛するべきだろ?
レンジャー選んでξにアドで前衛させるなんてあり得ない

・・・今までこれが普通だと思ってたが違うのか

567 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 08:29:14.62 ID:mJV2STVH0
>>541早く死なないかなーババア

568 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 08:31:39.88 ID:0OE5TkspO
ちょうど前衛の話になってるから聞きたいんだけど前衛ってタゲ集めを優先すべき?

17インフィで前衛する事になったから前出たんだけど敵が後衛2枚だったから
奥まで突っ込んで仕事させないようにしてたんだけど味方が3人とも駐車場にこもってた上にウォリ一人に壊滅させられてたんだよね

569 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 08:35:43.24 ID:8NiW+Xuv0
>>568

その場合はヲリ1に壊滅にさせられた味方がわるい

その3人はオルがやらパンツみたいなやつらのかたまりではないんだよね?


んで
俺が前衛するときはわりとタゲ意識するかなー

あとは状況次第で臨機応変にってとこ

570 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 08:39:27.72 ID:k/Zeq33Si
というか味方の編成みて立ち回り変えないとダメ

敵前衛処理できない編成だったら抜かせないようリロ遅いグラビ使ったりで止める
一人でも止めれる奴いるなら後衛いってもいいが

571 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 08:41:38.23 ID:yd6RbXcJP
>>566
ξ使ってるけどアサルト使って前衛してくれるなら2落ち枠譲るよ
困るのが19レンジャー見せてる風澄
たまにそれで前衛やる人いるし1落ちなのか2落ちなのか判断しにくい

572 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 08:45:35.51 ID:OnNtGt+GO
寂れたスレに半物質ミサイルが!!

573 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 08:46:37.34 ID:0OE5TkspO
>>569

確か味方はヒーラー爆走師匠23ソルジャーで敵がウォリオルガコマンダー鏡華だったはず


後衛潰さないとジリ貧になると思って突っ込んだんだけど味方が自衛できなさそうなら敵前衛を抜けさせない方がいいのかな?

まあ正直この試合に関してははどっちにしろ負けてたと思うけど

574 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 08:55:13.40 ID:k/Zeq33Si
一応23ソルとヒーラーはウォリ止めれるはずだから奥抜けで正解だと思う。

575 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 09:08:31.31 ID:F5uHy82W0
17アドが人気なのはスコア稼ぎやすいからでしょ
19汎タクとかと一緒で自衛強めで中距離からダメそこそこ出せるタイプ
勝ち試合は0落ちで稼げて負け試合は1落ちで損切り出来る

576 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 09:15:12.25 ID:ba+B8Y+/O
前ブー推奨WPには
ACHO型とかつけてほしいね

577 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 09:35:50.00 ID:9HLnq+360
>>566
それでいいよアサルトにしてくれると助かる

だけど最近レンジャーから2落ちしろって言われること多い

578 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 09:36:51.90 ID:OLWeZWhL0
1人だけならまだしもどいつもこいつも強襲型を両手に同じ武器、程度にしか見てなかったのか
そりゃあ妙な動きをする地雷が多いわけだわ

579 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 10:47:50.68 ID:TtC9/14c0
WPに強襲とか突撃とか書いてあっても、信じてはいけない

580 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 10:50:42.59 ID:VJFQ6BmI0
今のバージョンから動かす予定はないのかなぁ・・・

今のverに不満点はとくにないけど、希望とすれば
ボナチャンが発生しないときに一定確率で上位・最上位が復活してくれればいいんだけど。

581 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:26:55.60 ID:iHsz1M1y0
今日もまた高コストカネジで作った借金を強襲ヴァンガで返す一日が始まるぜ…
俺にグレは無理らしい

582 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:29:59.70 ID:r/isO57P0
>>573
そうすると敵のオルガとリューシャに好き放題やられるしなあ
忍者なら突っ込んだ方が相手に仕事させないし

583 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:46:11.31 ID:TI7uVZoj0
>>566
アサルトが前衛のほうがいいし、普通そうだと思うけど
絶対に有り得ないみたいな固定観念持つのは地雷の人達みたい

584 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:49:51.11 ID:gqTZI6y+I
レンジャーしか積んでない風澄もいるしヘビバラしか積んでない羅漢もいるからな
野良で大事なのは対応力だよ

585 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:56:03.15 ID:0OE5TkspO
>>582

誰かしらが早めに後衛に行かないと勝てないと思って自分でいったんだよ
正直味方3人とも鳥Sだったから後衛任せるのは無理だなと思ったんだけどさすがにウォリ一人にやられるとは思ってなかった

586 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 12:11:57.76 ID:QdPM6Ijq0
レンジャーやバラの方が得意なのか最初からその装備に合わせてて、前衛キャラが居なくても変えないようなら17インセプで2落ち宣言してる
自分も17の方が戦いやすいし落ち枠調整できるし、他の人も得意な装備で戦えるんだから文句無いよな?

587 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 12:13:40.46 ID:+gw9TMrm0
>>579
本当だよな・・・
俺氏超絶初心者時代に23改凸を見たときにときに
しゅげぇ!改良突撃!?突撃したいから使おう!(凸ジェノはどうでも良かった)
とか考えていたら大目玉喰らった

588 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 12:22:01.76 ID:wFo2f0qH0
>>586
問題ないと思うよ
無理に前衛するより得意なWP乗ったほうが味方も仕事しやすいだろう

個人的にはアサルトは落ちるの遅すぎてインセプより2落ち優先度低いし

589 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 12:32:50.91 ID:t5GZOInZ0
人減ったなー
とうとうheyまで待ち無し状態になってた
空いてるのはいいけど、連コする馬鹿もいたからやっぱりあそこはホームになり得ないわ

590 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 12:37:20.54 ID:9HLnq+360
減るもなにもすることないからね
最近NPC戦も増えたし

591 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:05:22.02 ID:F5uHy82W0
とっととGSになって2を待つ段階
宿題終わった奴から遊べるみたいな期間

592 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:31:57.37 ID:mAkQvs6s0
なんかモチベうpのアプデこないかな
具体的にはなんも思い付かないけど

593 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:33:53.63 ID:HsD2Fewk0
スクエニがガンダムシリーズ作ってる会社に
ガンダムのぱくりを依頼して
無理矢理流行らせようと思ったけど
全く流行らなかったゲーム

594 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:38:01.02 ID:4ckU1MFbi
普通の人なら空いていたとしても1ゲーム終わる毎に後ろ振り返るよな
もしかしたら3.4バーが待ってるかもしれんし


どんな内容のアプデでも刺激にはなるんだよな、その点では最近までの一定間隔でのアプデは(例え運営が叩かれるようなモノでも)丁度良かったんだろう

595 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:44:53.22 ID:F5uHy82W0
時間が経つにつれ開拓要素が無くなってくからなぁ
何でもいいから調整入らないとやる事無いんだよな
ランクに関する調整があればかなりやる気湧くんだけど

596 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:48:25.27 ID:akYEom1n0
キャラ性能のアプデはいいからとりあえず新WPをですね…

597 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 14:21:09.03 ID:MJvqU5zOi
20万WP安くならないかなぁ…

598 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 14:28:24.11 ID:T2UNjG6C0
>>597
それなんだよな
2にWPは引継ぎなさそうだし20万の買いたくても買うの渋るわ

599 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 14:32:01.84 ID:Yo05jlfw0
>>528
もともとレミーメタで出たんじゃなかった?

600 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 14:36:24.20 ID:Yo33sb500
>>587
80sのデブでしたババァ

601 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 14:52:02.23 ID:XsjIC6do0
>>545
地味にわろたw

602 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 17:42:31.84 ID:3/DPkgKi0
>>586
17インセプ前衛強いし割と味方にいると好き

603 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 17:50:46.67 ID:3zDg8FTE0
>>592
最低でもリューシャ以降のキャラのクリスマス&お正月衣装は欲しい
コスチュームは引き継げるんだからもっと2までに出して欲しいわ

604 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 18:23:06.96 ID:8t9yqhAj0
鏡磨使いなんだけど最初から18ハンターとか20アサルトに合わせてる人に2落ち任せて大丈夫?
マッドネス使いたいんだけど19ヴァンガにしろとか思われてない?

605 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 18:37:00.08 ID:PD3PTjpb0
>>604
編成によりますね。
例えば、20アサルト18ハンター21アサシンとなった場合、押し込みが強い編成になるので19ヴァンガにした方が良いです。
逆に18ストライカー24バラージャ16忍者となった場合は18マッドネスや20ヴァンガでも構いませんよ。

606 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 19:05:32.43 ID:JJDdxtTTO
何で全前衛みたいな編成勧めるんだ…
いや、本来20アサルトは後衛寄りで18ハンターと21アサシンは暗殺枠だから19ヴァンガ選択で合ってるっちゃ合ってるが
誰かが2落ちで〜を打ったならマッドネス乗っていいだろ
火炎が敵に盾持ちがいた場合の対抗策にそれなりになるし、中距離メインが一人いるだけで安定感は増す

607 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 19:24:07.31 ID:Tsdahy1fP
>>11

608 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 19:35:46.02 ID:j1kuIMgD0
>>603
コス引き継ぎとか初耳なんだけど

609 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 19:36:21.51 ID:9HLnq+360
19エクス使われは消えてくれFFしすぎなんだよFFでダウンとって枚数不利に自分から持って行って袋叩きにされてるし意味分からん何がしたいんだよ
ラスキル目前に鏡華落とすしSSSってランクは飾りか?

610 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 20:03:51.18 ID:D00lfS+f0
>>581
グレは当てるよりばら蒔く物
ジョナやウォリ番長を力でねじ伏せるだけの技能職です

611 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 20:04:31.10 ID:T2UNjG6C0
実際18ハンターに合わせてるけど鏡魔には19乗れっていつも思ってますはい

612 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 21:12:23.88 ID:F5uHy82W0
>>608

613 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 21:43:11.92 ID:8t9yqhAj0
>>605 >>606 >>611
くぅ〜レスありがとうございましたwこれにて結論です!
実は、マッドネスに合わせてたら誰も2落ち宣言しないの始まりでした
本当は前衛をしてほしいのは分かってたのですが←
落ち枠を無駄にするわけには行かないので落ち枠の議論で挑んでみた所存ですw
以下、WP達のみんなへのメッセジをどぞ

マッドネス「みんな、レスしてくれてありがとう
ちょっと意見が割れちゃったけどけど・・・気にしないでね!」

20アサルト「いやーありがと!
私の中衛力は二十分に伝わったかな?」

18ハンター「レスしてくれたのは嬉しいけどちょっと恥ずかしいわね・・・」

19ヴァンガ「レスしてくれてありがとな!
正直、レス中で言った俺の気持ちは本当だよ!」

20ヴァンガ「・・・ありがと」ファサ

では、

マッドネス、20アサルト、18ハンター、19ヴァンガ、20ヴァンガ、俺「皆さんありがとうございました!」



マッドネス、20アサルト、18ハンター、19ヴァンガ、20ヴァンガ「って、なんで俺くんが!?
改めまして、ありがとうございました!」

本当の本当に終わり

PS.2落ち宣言してくれた時以外大人しく19ヴァンガに乗ろうと思います

614 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 21:44:11.22 ID:CCSBcLKe0
1000↑アタポ、800ヒール、1落ち。
で負けた。度々1:3の状況になってたのに一体味方は何してたんだw

615 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 21:52:19.77 ID:wk4HPmBs0
>>614
味方も頑張ってたに決まってんだろ
お前も頑張ってた、味方も頑張ってた、でも負けた 素直に相手チームを褒めろ

616 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 22:00:25.95 ID:CCSBcLKe0
なるほど!

617 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 22:05:01.92 ID:T2UNjG6C0
やったぜサブカついにGSだ!
メインSSS…
どうしてこうなった…

618 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 22:05:56.19 ID:k1jyYpjE0
>>616
ちなみにコスト差はどれくらいで負けた?

619 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 22:35:46.21 ID:c9SGJURzi
>>614
回復回しすぎて落ちるタイミング遅くなってコスト補正で負けた疑惑
コスト補正が本当にあるかは知らないけど

620 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 22:43:41.64 ID:r7BxrYE00
コスト補正が最大に乗ったショットガンや師匠の格闘はキチガイじみた威力だからなー
コスト10000対100でも負けるケースは普通にある

621 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 22:45:36.71 ID:LyJ5+A0v0
>>11

622 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 22:46:13.22 ID:c9SGJURzi
10000vs100は回収する順番考えないときついけどな
2ー4回収じゃないときつい

623 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 22:53:55.51 ID:CCSBcLKe0
コスト差は覚えてないなあ。自分は今日絶好調だったからハイテンションだわ。

624 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 23:05:34.10 ID:cS8Rallui
100-8100でリスタしてきたヒーラーを師匠のN格で即死させたことあるからコスト補正はあるよ

625 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 23:08:05.90 ID:CCSBcLKe0
鏡華メインだから鏡華のコスプレ衣装が欲しい。
あったかそうなコートがいいなあ

626 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 23:08:50.04 ID:TtC9/14c0
そこまで補正強いのか
そういやピンチの時にロケランでkill取ることが多い気がした

627 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 23:38:29.50 ID:cS8Rallui
補正うまく使えば4バーにも結構勝てるよ

まぁ有名4バーは当然補正もうまく使ってくるけどな

628 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 23:57:57.37 ID:3zDg8FTE0
>>625
折角のスクエニなんだし何かのコラボして欲しいんだがな
FF服でもDQ服でもいいから

629 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 00:18:36.18 ID:IErFjNFG0
鏡華って可愛いよね
制服も白ソックスも赤いミニスカートも
健康的なふとももも

すべてが、最高。好きだよ・・・

630 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 00:29:04.00 ID:hP8vR96LO
全国大会で身内ネタかましたり、声優の名前をプレイヤーネームにしてても許される器のデカいゲーム

631 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 00:38:21.55 ID:5YKYx27QO
>>629
しかし股間HIT時「すり潰すっ…!」とか言っちゃうメインヒロイン

632 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 01:05:42.38 ID:8dm5AA6z0
スクウェアのトムソーヤとコラボ来るな

633 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 01:48:15.93 ID:ATGRqgbw0
こちら残りコス3000超、向こう残り100、仲間一人ミリで他ほぼ満タンの状態で、ミリのこっち見てない王ヴァンの横からプラガンのトリガー引いて勝ちを確信してたら次の瞬間にミリ仲間とシャッガン7当たった鏡華が即死して負けていた
コスト補正だからなのか根性補正だからなのか25兄貴だからなのかわからんがとにかく怖い

634 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 01:59:49.17 ID:XFyzJLI70
こっち高コス編成全員1落ち残り300
向こう通常編成2落ち枠のやつが1落ちして体力9割、それ以外の3人は0落ち体力8割は残ってる

そこから俺(突セプ)が8割の3人を両手プラガンで全員一撃で倒す
23ヲリがハンマーで2落ち枠の奴をワンパン
後は復帰してきたやつを皆でメタメタにして勝ち
残コスト+高コスト火力は尋常じゃ無いと思いましたね

635 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 02:23:52.35 ID:ATGRqgbw0
やっぱり高コ4人強いな

636 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 02:50:25.31 ID:eECN9R6Oi
そうか、高コスト4落ちだと全員1落ちした時点でコストが3ケタになるから火力がまた上がるのか

637 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 04:08:47.83 ID:JPcm+d2R0
鏡華は可愛いけどコスプレの人はいいや

638 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 06:10:59.60 ID:hP8vR96LO
>>636
Ω ΩΩ<ナ、ナンダッテー!!


こりゃ即高コスだな(適当

639 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 06:53:32.54 ID:P4XaWfNc0
でも高コス編成提案すると乗る人と乗らない人とがいてたまに中途半端なコストで誰も2落ち出来ないみたいになるのが悲しい

640 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 06:59:19.38 ID:6TXfM6za0
全員が全員高コスト積んでるわけではないからなぁ
仕方ないといえば仕方ない

641 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 07:31:41.31 ID:Zc5bstbB0
やめてください!中途半端な高コストしかない忍者もいるんですよ!!

642 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 07:35:55.37 ID:PWwGpDpJ0
野良で高コストはノリの良さがないとな・・・
通常編成だと22アーロンが安定して強いけど高コストには足りない
だからって突セプ入れててもなかなか使う機会が無い

17、22、25
よりも
17、18、22
くらいが無難

643 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 07:58:42.08 ID:q+jQjyxi0
おはよう世界

644 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 09:15:27.98 ID:M0X4+nW30
ダブル両方4サイド5タンデム3で2400コスの高コスパイロマニアはよ

645 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 09:23:12.40 ID:aA5lHZr7i
自衛ないから良い的になるぞ

646 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 10:57:18.92 ID:ZghqF24e0
2落ち枠で使えなくなるけど掃討ヲリが超強い事に最近きがついた

647 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 10:59:52.61 ID:eU/eadjKi
ダブルてほとんど意味無いよなー
大抵片方が補助武装だし、ダブルハンドガンもあるけどシステム的に対象は単体だし
両手持ちのガンコン一個にサブトリガーと武器切り替えボタン付けるだけで良かったんじゃねレベル

648 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 10:59:56.54 ID:dwAOXsmO0
>>587
MJ悪質管理人おば様、管理人スレはいつも変な輩が荒らすのでスレ 削除か一時期的に書き込み中止にして頂けませんか?宜し くお願い致します!

649 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 12:08:54.86 ID:Mrlg7xk30
>>647
たまーにだけど、ハンガトで二体まとめてダウンとったりするよ
ていうか2丁拳銃構えるのがかっこいいじゃん。一丁だったらこんな興味持たなかったよ

650 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 12:15:01.23 ID:FsGZrHxw0
>>647
「ハンマーで挟む」が出来なくなるからその意見は却下だ

651 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 12:28:06.34 ID:bZZoIha/0
>>647
両手マグナムで右QD→左QD→両手QDができないからそれはない

652 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 12:29:02.25 ID:vmp0OOK40
>>646
本当強いよな
いつも特ウォリ使ってるんだからジョナかぶりの時とかコスト譲って23乗らせて欲しいわ

653 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 12:37:21.03 ID:IuyFLjuR0
>>651
なにそれかっこい…
想像したらかっこ悪い

654 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 12:42:03.80 ID:dobvfY5M0
最近ホームで23オルガが流行で
池袋でも 野良でも 乗れるなら乗るべきなんて風潮があるんだが
いつの間にか流行変わった?
昔は池袋や野良で乗ったら結構嫌われていたように思うんだが

655 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 13:14:48.73 ID:Y34P2K4y0
>>654
レミーワンパンとかグラビの地味な強さとか認められてきた感じはある。
乗れるなら乗っていいと思うけど編成やステージ見てコスト譲る対応は必要よね
池袋ならオルガ23にするより中衛の忍者やらが高コスト乗るとか、21スト二落ちのほうがいいだろうし

656 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 13:52:24.45 ID:hbWyz4g90
>>647
ξちゃんはダブル命なんですよ!

657 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 14:18:09.70 ID:NhC1O0S3P
>>11

658 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 14:46:21.96 ID:+I4LE9tm0
GS帯だけどこの前新天地で23オルガが敵に来た
何故新天地で乗ったし…やっぱ狙われて2落ちしてたし

659 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 16:56:52.08 ID:vrnXkLYK0
>> 11

660 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 17:00:30.40 ID:LYB5xyTdi
久々に忍者使ったらスト強すぎて噴いた
グッバイレミー坊や

661 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 18:06:31.94 ID:YoVUtBb/0
23オルガ普通に強いからな
そもそも23〜のコスト払っても弱い奇特なwpなんてないない

662 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 18:09:36.48 ID:Ba1ZUmf90
24ハンター「」
24アーティ「」

663 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 18:18:42.07 ID:e2Kg4aB80
24アーティは使わないだけで使えない事は無いぞ
広いステなら1落ち運用も出来るし対盾も
自衛も火力も申し分無い。
まあわざわざ使う必要が無いだけで

664 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 18:20:50.24 ID:Wukei9gg0
24バラにお株を奪われた25ヘビガンの悪口はやめろ
LV6のFASG強いだろうが

665 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 18:21:22.80 ID:E5Uiu6TB0
コストに見合う強さかが重要だからなぁ
低コストとただ比べただけならそりゃ強いだろうよ

666 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 18:28:17.01 ID:XvDTvuAzO
コスト比の単純な強さなんか当てにならんだろ
問題は中身がそれを使うに値するかどうか
上手い人は何乗っても上手いんだから

667 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 18:37:42.14 ID:E5Uiu6TB0
16リコンがそのままの性能で25になってもいいわけか

668 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 18:49:22.71 ID:hbWyz4g90
上手い人がどんなに乗りこなしても16リコンは限界あると思う

669 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 18:58:01.34 ID:/L7vNRl/0
>>667
限度ってもんがあるだろ…wwwww
でも高コ乗りたい人結構見るから高コストってだけでも食いつく人結構いそう

そういえば去年の今頃にニコ生でふ〜ど対女プレイヤーみたいな企画で
ふ〜どが何乗るかは女プレイヤーからのリクエストによって決定って感じだったんだけれど
ふ〜どはオルガを激しく拒否ってたな

670 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 19:12:36.73 ID:kCBUC8RF0
スナイパーは使い慣れてないときついだろうな
いきなり使えって言われたら、俺はマシンガンメインの立ち回りしかできねえな

671 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 19:27:44.37 ID:6IiiCUa30
さすがに人間三人相手にオルガは無理だろ

672 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 19:28:04.25 ID:fYZTv+1b0
身内の風澄使いが20シャプシュやったら中遠距離からアサルトライフルメインのオルガだったよ

673 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 19:30:34.27 ID:utqjgenm0
25タクティクスも大概だけどな。高めのコストっていうくくりでなら
22のほうが安定するっていう人もいるし。

674 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 19:30:49.01 ID:NhC1O0S3P
ドコモスマホ規制ですが
他社のブロバイダーからWi-Fi
他社のスマホ、パソコンから
書き込みできます。
スマホi-mode契約もしてるなら
SIMガラケーに入れ替えれば
書き込みできます。
モリタポはオクで買うと安いし
スピーディーと紳士な対応で
以外といいからお勧め(^・^)

675 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 19:30:55.90 ID:IRR2YVZn0
最近格ゲー勢が女性プレイヤー目当てでガンストやってるよな
ガンストは結構可愛くていい身体してる子多いし、羨ましくなっちゃうのはわかるけど、硬派を売りにしてるんだったらもっとガンストに
集中して欲しいわ

特にスパ4勢
あいつらは女の子と話す機会がないのかしゃべり方がキモいし、勃起しながら喋ってる。
うちのホームの女の子もスパ4勢のキモさには相当引いてるよ
ニコ生で配信してるからって無意味に偉そうだし、そのくせゲームは下手
こういう臭い奴らを呼び込んだ梅原軍団はマジで責任とってくれよ
俺らも俺らのシンデレラを守るの、大変なんだから

676 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 19:37:44.48 ID:U5HD8NMei
24ハンターはコストの割にタンデムのレベルが1つ低い
24アーティ、25ヘビガンは個々の武装は強いけど器用貧乏

677 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 19:40:06.56 ID:tDPoIGlwi
上手い人たちがよく言ってるのいにゃんハウスって何ですか??

678 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 19:42:08.07 ID:utqjgenm0
ふなっしーハウスなら知ってる

679 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 19:43:30.12 ID:NeUbUYlT0
シwwwンwwwデwwwレwwwラwwwww
他の奴批判する前にまず自分のセンス磨いてくれよwwwww

680 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 19:48:33.66 ID:kCBUC8RF0
ガンスト、スパ4、梅原を好きな言葉に変えると楽しいよ!

681 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 19:48:51.92 ID:aEmYu8ds0
アサルトでも無理な気がするが

682 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 19:50:33.94 ID:C4ToqZBg0
まあ俺は17アーティ乗るから強ければ何乗ってもいいよ
どうせ俺が2落ちするし17ジョナとマチったらガンガンコスト割ってよ

683 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 19:54:00.02 ID:ZghqF24e0
>>682
17アーティ「おう、俺も2おちで行くわ」

684 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 19:54:05.05 ID:9IM+mdVC0
女子高生の彼女とガンスリよくやるけど
周りの目が確かに痛いな・・・
別にいちゃいちゃしまくったりしてるわけではないが。
制服でやると目立つのか

685 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 20:01:22.08 ID:aEmYu8ds0
キモいな

686 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 20:01:23.37 ID:/L7vNRl/0
>>675
コピペかなにか?

県によるだろうが制服だと保護者同伴でも6時以降追い出されたりするからめんどくさそう

687 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 20:02:12.23 ID:hbWyz4g90
ガンスリって略しかたがあまりよろしくない

688 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 20:12:07.65 ID:O1yzJFu/0
っていうか他のガンシューティングと違って
みんな腕垂らして怠そうにやってるのがちょっと。。。

689 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 20:30:17.83 ID:aEmYu8ds0
ガンシューじゃなくてカメラゲーだからしゃーなし

690 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 20:58:47.98 ID:e2Kg4aB80
ガンスリって略し方はガールの方が有名だからね
ガンストが多分正しい

691 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 21:08:22.34 ID:L6pUc/BP0
17アーティは無視されやすいし、2落ちド安定ではないけどな。
前衛ジョナは18ストのが安心するし、敵対してても怖い。

692 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 21:09:18.68 ID:utqjgenm0
初心者におすすめなキャラって徹、兄貴、爺あたりでいいのかね
バーストでも使いやすいキャラだし  っていうかバーストで使えないようなキャラは
初心者がさわっていいキャラじゃねーし

693 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 21:18:15.46 ID:PL6O6dqW0
GS以上でメインにアーロン使ってる人少ないよな……

694 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 21:22:51.76 ID:hbWyz4g90
初心者は好きなキャラ使わせればいいよ

695 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 21:24:33.88 ID:5N/OKCiK0
茉莉インドあたりも少ない気がする

696 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 21:34:03.11 ID:LYB5xyTdi
最近すごい忍者減った気がする
逆にリューシャよく見る

697 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 21:40:43.28 ID:0r+4Puqu0
本当に初心者だったらなに使っても下手なんだからなに使ってもいいよ
好きなキャラ使って上手くなっていったほうがモチベーションあがるし

698 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 21:46:11.41 ID:FsGZrHxw0
>>691
え・・・いつもめっちゃタコ殴りにされんだけど
ビムショ4と拡散ロケで18スト以上の火力出るし

699 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 21:46:18.60 ID:vmp0OOK40
初心者なら出来るだけ弾幕はれるキャラ使った方が下手な鉄砲でも数撃ちゃ当たるで当てれるから勝てると思うけどな

700 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 21:49:06.11 ID:vmp0OOK40
>>698
マグナム使ってる身としては対して怖くない
レミー使ってる時も怖いの拡散くらいだしそもそもあたらないし
マスターとかの4バーと当たる時とかだと他の敵が怖いけどなわりと高コストでくるし

701 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 21:50:23.24 ID:utqjgenm0
好きなキャラを使うのが一番というのは解る

でも これだけはやめとけっていうキャラくらいはいるだろ・・・
多分ジョナサンあたりがそれに該当しそうだけど

702 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 21:52:14.19 ID:hbWyz4g90
鏡華オルガξはやめておいた方がいい
ξ使いが言うから本当にξはやめた方がいい
ブースト癖あるしホーミングばっかり構えるようになったらもう手遅れや

703 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 21:53:16.87 ID:kCBUC8RF0
初心者にはロケラン持たせてどっかんどっかんさせたいネー

704 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 21:56:55.64 ID:I2gnMJg20
アニキはボーラは飾りでQDマグナム、ショットガンしか能がないくせに
ランクだけ上がって強くなった気になる俺みたいなゴミ強襲専を生むだけだからやめた方がいい
カーネイジメインで運用するなら許す

705 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 22:05:26.63 ID:vi0imgw30
マグナムとフルショと前格でGSまで上げた俺の悪口はやめろ

はい、18ハンター強いです

706 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 22:06:34.98 ID:UbXo5nA90
初心者には鏡華しづねオルガξリューシャ茉莉はやめておいたほうがいい気がする
難易度どムズかったり変な癖付きそうだから

逆に初心者にはサブでいいから風澄乗ってもらいたい

707 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 22:06:41.36 ID:kCBUC8RF0
まあ2になったらいろんなキャラが使えるし、好きなの使えばいいんじゃね?

708 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 22:08:43.47 ID:ghDGiXOK0
>>696
EXエピソードの影響かね

>>701
新規ホイホイTOPはしづねで決まりだろう
見た目でしづねで始める→全国行って何もできずボコられて絶望してやめる
結果的に全国20〜30戦未満のしづね登録ネシカだけが増えて行く

709 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 22:08:49.17 ID:E5Uiu6TB0
2は爆死しそうな感じがなんとも

710 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 22:12:27.43 ID:hbWyz4g90
アンチしすぎなんだよ2はw

ジャンプとかまじであかんやろ

711 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 22:12:36.04 ID:80gQr/wK0
しかもポイ厨しづねで勘違いするやつ多いし

712 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 22:40:23.35 ID:e2Kg4aB80
>>698
貴様のハンマーAIMが無いだけだ!
まあコスト安いからいいけど

18スト乗るなら21ストの方が圧倒的な気がするわ
BSG云々言う人はハンマー当てろおおお

713 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 22:42:58.12 ID:NhC1O0S3P
>>675
わろた お前らあんましイジメるなよ 援交婆に興味無いって言っとけば済む

714 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 22:52:42.84 ID:bXyk8X6G0
>>684
別にいいんじゃないかな
俺のホームにも高校生カップルがいるけど微笑ましいぞ
まあ羨ましいとは思うけどさ

715 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 23:06:45.99 ID:8dm5AA6z0
なんでかまってちゃん掘り起こすのか

716 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 23:07:23.11 ID:tLgtpFVG0
自演だろ

717 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 23:07:50.44 ID:lN/XQSsQI
>>712
21ストは地味にガトがLv3になってるからガト押し付けも強いぞ

718 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 23:11:20.99 ID:FlTCg0E20
開幕にジョナをハプンで飛ばすのは間違ってないよな?

719 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 23:27:56.37 ID:XvDTvuAzO
ジョナを3落ちさせたい場合は邪魔になってる可能性がある
例えば相手に23スナがいる76編成の場合
味方全員が23スナの射線から外れるように立ち回りすれば
17〜19を合計6体落とすのはそれなりに楽

720 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 23:30:59.09 ID:FlTCg0E20
あーそうか 3落ちを狙う編成を忘れてたわ

721 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 23:53:54.90 ID:J0ZSm7K/0
俺のレミたんに粘着してくる兄貴なんなの
嫌がってたんだが
蜂の巣にしてやったんだが

722 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 00:15:07.13 ID:7jv2aBiz0
>>721
こうなるからレミーの相手するのは嫌なんだ・・・
粘着したところでリターンが少なすぎる

723 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 00:19:25.36 ID:1FK3ZfI80
マグナムとかなかなか当たらんしな

724 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 00:25:22.18 ID:E9odAujI0
レミー相手はもうダメ
何も当たる気しない
まあ当たれば爺パンチ2〜3発で倒せるからいいけど

725 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 00:52:59.85 ID:GzbYABNn0
>>724
レミー使ってる身分からしても敵の弾当たる気がしないもの

726 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 01:20:38.12 ID:w2nENqc/0
>>675
年老いた乳親に内緒でネットしようとしてもダメだよBBA

727 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 01:30:23.14 ID:FZlLdGRK0
レミーにマグナムが当たるとなんかいいこと起こりそう

728 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 01:35:17.05 ID:U8OaeXsL0
でもレミたんにマグナムとかビーライとか一発当てるだけでもゴリっと減るよな
当てたこっちがビビる

729 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 02:03:40.36 ID:M4+mV5lE0
レミーは若干思い切って照準ずらさないと当たらないからな
こんなので当たるか?って思うぐらいずらしていい

730 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 02:05:59.91 ID:kAafyC2X0
>>728
その滅多に当たらないレミ君にたまたま根性補正入りビーライお手玉が入って、体力MAX330から一撃で落として嬉しgkbrした俺が通りますよっと

731 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 02:09:24.37 ID:uzO+8ZzL0
マグナムが当たらないならSGを使えばいいじゃない

732 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 02:46:27.11 ID:mHoZZPLII
なお兄貴では追いつけない模様

733 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 02:49:11.12 ID:1FK3ZfI80
盾に止められた模様

734 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 03:01:30.44 ID:/zYlgNM+I
そうやって皆レミー狙うのを避けるから後衛がいいように壊滅するんだよな

735 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 04:33:00.09 ID:fSEe4ZRII
モバイルサイトの有料コースにてネシカ登録後、翌月無料コースに変更した場合登録済みのネシカで遊ぶことはできますか?

736 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 05:32:31.89 ID:LS2xh4N40
>>735
できます

737 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 05:48:51.37 ID:BcGkfQdF0
ビムショの食らってないやん感は異常

738 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 08:22:29.28 ID:pu+81Ho1i
レミーはレミー同士でやっててくれと思う

上手い茉莉だと高所維持してバースターで狩ってくれるけど、稀なんだよな
ホーミングがレミーメタとか聞いたけどクシーはニードルから逃げられないっていう

739 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 08:28:05.58 ID:WdQku0ro0
レミーメタなのはホーミングだけだしな
ホーミング当てられて顔真っ赤にしたレミーに近寄られてニードルやロケランブチ込まれる未来しか見えない

740 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 08:29:44.12 ID:RI8C7dREi
レミー対レミーは不毛でしかないぞ

編成でボーラか爆発物系いれてレミー対策するのが一番理想
茉莉いるならよっぽどなことない限り茉莉が見るのがいいが

741 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 08:39:39.29 ID:k6TAmcIN0
ランクGSの勝敗でリザルト順位で減るポイントと貰えるポイント誰か教えて
最近GSになったばかりで、わからん

742 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 08:40:37.80 ID:teBITP/v0
>>740
よっぽどもなにも、いるだけで他の奴からタゲ向けられるんでレミー見てられないです

743 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 08:44:42.97 ID:RI8C7dREi
>>742別につねに張り付く必要はないし19シージならスタロケ、スキャンパーならバースターの距離で戦えばいい。
その距離なら周りに味方がいるからカットしてくれるし
してくれないなら見なくていいんじゃない?その場合は枚数有利出来てるはずだから逃げつつチャンスを伺えばいい

744 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 08:49:37.97 ID:YmBQ1TEa0
>>741
一位勝ちで100
八位負けで180

745 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 08:52:42.41 ID:1FK3ZfI80
レミーにボーラ当てても元々見てくれないから追撃がボーラくらいにしかならないという
つか普通に避けられるし盾でも防がれるからそんな当たんないぞ

746 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 09:06:08.80 ID:RI8C7dREi
>>745ボーラは当たりやすくないか?盾に防がれることは良くあるけど、レミーのダッシュ速度って遅い部類だし結構当てやすいと思うんだが

747 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 09:17:02.83 ID:1FK3ZfI80
ものすごい追尾してるのに当たらないって事が他のキャラに比べてかなり多い

748 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 09:20:02.74 ID:hTtuHCNvi
>>747うーんわからん
まあ見られてる時に撃っても当たらないから見られてない時に横から撃ってみれば?多分当たりやすいはず

749 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 09:23:03.43 ID:oEDVkJ0V0
バースターってレミーメタにならんのかね まぁ全キャラメタっつったら元も子もないんだが

バースターはお手軽武器()

750 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 09:23:42.30 ID:kXbONaKL0
ストだとボコボコ当たるけどなあ
でも確かに追撃どうしようってなること多い

751 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 09:36:48.76 ID:1FK3ZfI80
>>748
横取れればいいけどレミーも横から来るタイプだから結構かち合う事が多いんだよね

752 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 09:48:11.76 ID:5YC5Izag0
>>748
それ、ボーラに限らず何でもいけんだろ

753 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 09:51:45.49 ID:lgLZvkkNi
ボーラは明らかに当てるのゆるいじゃん

レミーも他のキャラもほとんど当てやすさ変わらん

754 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 09:53:12.67 ID:IgnjehhJi
バースターなのに野良専

755 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 09:54:40.55 ID:hTtuHCNvi
19ハンター、21エリニン使うけどそもそもレミーにボーラ当てづらいと思った事すらないからようわからん
動画とかとってこれるようなら良いんだが録画台ないし、
まあ今度遠出した時とれたらとってニコニコにでもあげるわ

756 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 09:55:19.55 ID:lgLZvkkNi
あと的が小さいから逆に足ボーラ入れやすい感じもする。

757 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 10:49:03.81 ID:8btgmvfc0
>>11

758 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 10:52:03.57 ID:jNOPT7yG0
ホーミング当てられてもそんなダメージに感じないんだよな
来るのもわかりやすいから盾ではじいてビーライたたき込める

759 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 12:00:54.28 ID:R+75Td+20
あの、茉莉にレミー見せるとかやめて。
耐久が地味に低いからチマチマやられると落ち枠調整に早めに下がらないといけないし、二枠貰ってるならレミー見ちゃダメだし。
見て欲しい場合は、完全に上を制圧してください。
それなら20スキャはイキイキします。

ただし、19シージならいけます。

760 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 12:07:02.17 ID:fw7IchtcO
それ初めから19シージで良いんじゃ…
なお、最近はニードルで揺さぶって着地ロケランできるWPがある模様
直撃できれば25以外確2だしな、ブースト妥協して針刺さってくれるならそれはそれで

761 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 12:25:01.86 ID:cvEKQ6u/0
レミーと撃ち合うんじゃなくて
タゲ向けなくてもレミーの着地を把握しといて
遠くからいきなりブースターで着地を狩るのが茉莉の仕事だと思っていたお

・・・見られるとチマチマ瞬殺される
ビーライ持ちはやめてmjd

762 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 12:40:41.36 ID:nfhMsCw80
誰もレミー誰も見ないから粘着してたらボーラだけで体力削りきってなんか申し訳なくなった
ビーライどころかビマシも撃たせず拘束してたから相手からしたらクソゲーだったろうな

763 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 12:42:34.72 ID:nfhMsCw80
レミー誰も見ないから粘着してたらボーラだけで耐久削りきったときは申し訳なくなった
ビーライどころかビマシも撃たせなかったから相手からしたらクソゲーだったろうな

764 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 13:46:03.21 ID:5YC5Izag0
誰も見ないから粘着してたらボーラだけで耐久削りきったときは申し訳なくなった
ビーライどころかビマシも撃たせなかったから相手からしたらクソゲーだったろうな

765 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 13:49:25.35 ID:YzGTvEl6I
レミーは中衛キャラならだれでも見れるだろ、てか見なきゃだめだろ

766 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 13:55:39.14 ID:uCvBJOS1i
味方に兄貴と番長いたのにエリニンで2落ちかました大戦犯試合でランクSに上がってなんだか複雑な気分

767 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 14:37:17.16 ID:tVLrYVrji
女キャラ使いたい、複雑そうなのはやめておこう、機械の身体はごめんだわ、攻めたい

これが当てはまる人は大抵しづね。
さらに、

ロリがいい、近接格闘がいい、てのもしづねに吸い込まれる

768 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 14:45:06.95 ID:Kog2Ol4T0
22エクスがあるからこそしづね使ってるわ
仙台出たお陰で乗れる機会増えて嬉しい

769 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 14:54:14.94 ID:kGYUNGO4i
22エクスで動いてバースターで着地狩ったりしてくれる人はいいけどだいたいが固定砲台だからなー

770 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 15:00:31.36 ID:Kog2Ol4T0
>>769
あんなに着地取りやすくて火力出る武器使わないの勿体無いよなー
つか重量耐性無いんだからLML撃ちたいなら羅漢でも使えばいいのにって思う

771 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 15:19:35.26 ID:KWhvdMCk0
22上手い人は本当強いよね
最近の19使われが酷すぎるあいつらなにも考えず適当に動いてるだろ

772 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 15:23:06.88 ID:ahQ3a+Wg0
ゲーセンで出来た人間関係って脆いもんだね。
女って怖いわ。

773 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 15:47:15.36 ID:kGYUNGO4i
羅漢でヘビバラ専の人は最初に3つWP見せてくれっていつも思うわ
そしたら他で前衛やれそうなWPだすのに羅漢がウォリにするかもっていうのがあるから出せないし残り5秒とかなってからごちゃごちゃしてコスト割れることもあるし

774 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 16:18:15.38 ID:kJSTEDUn0
>>773
やめろ、ただヘビガン使いたいだけでスタックに特ヲと23ヲリ入ってんのバレるだろうが!

775 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 16:24:56.32 ID:jJKxsmb/0
中衛で行こうと〜みたいなのが欲しいよね
あったっけ?

776 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 16:26:41.07 ID:og/Jr7nX0
>>772
どうした?
セックスはした?

777 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 16:28:26.75 ID:WqOhqb8DO
>>773
3つ見せても見ない奴は見ない上にそういう奴に限って特ウォリ示唆チャットしてくるんですが

778 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 16:31:25.27 ID:ahQ3a+Wg0
>>776
いや、人間関係が悪くなってガンストやってた人が一斉に居なくなった。
ゲーセン側は急に売上減ってビックリだよ

779 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 17:06:55.34 ID:koOeoKW3O
所持WP見せてるつもりなんだろうけど、WP変更で総コストに変動あると他の人がそれに合わせてWP変えたりすることがあるな

780 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 17:12:53.65 ID:FZlLdGRK0
とりあえず最初からヘビバラ見せてる人がいたらすぐに19ヴァンガにしてる
ほとんど編成がおかしくなったことはない

というかいつも前衛をがんばってもらってるので使いたいならなら使わせてあげたいと思う

781 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 17:15:32.38 ID:svh7/bCR0
羅漢に対する上から目線っすね

782 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 17:30:01.83 ID:UenDLxJE0
最初にセットしてるWPが第一希望って思っとけばいいだけの話じゃないの
自分が前衛もできるキャラなんだったら羅漢がヲリじゃない時点で前衛できるWPに変えりゃいいし、羅漢がヲリに変えたならそれに合わせてこっちもまた変えればいい

783 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 17:33:34.64 ID:CO3ddzwfi
盾持って無い羅漢全く見ない

784 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 17:37:19.80 ID:5fgLWBdd0
>>775
それなー。
中距離から援護はあるけど別に援護しようとは思ってない時は出せないし

785 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 17:44:10.21 ID:pSX/FsjL0
大体、相手の編成も分からんのにブリフしても仕様がないんだよなぁ
だから誰が前に出るとか2落ち決めるくらいしかチャットしないし意味も無い

786 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 17:58:18.92 ID:uzO+8ZzL0
2落ちの相談とコスト調整だけすりゃいいのに険悪になりだすブリフ

787 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 17:59:43.45 ID:VHrlDD720
19ヴァンガやってると、敵編成によっては19エクスとか20アサルトに前衛代わって欲しかったりする。

788 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 18:00:15.53 ID:TLsDB4ou0
>>778
組織が崩壊する原因の8割は金か女って言われるぐらいだからな
人間本能には逆らえんものよ

789 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 18:03:41.32 ID:VHrlDD720
>>786
オルガに0落ち指示煽るアホはかなり多いな。
ちょいちょい守りながら動いてたらオルガ総合一位取ってて、俺が嬉しくなった。

790 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 18:22:39.20 ID:/q9hRJ3Y0
対レミーっていえば マツリカかリューシャだとおもってるんだがな。
とくにエリシのないレミーとか迫撃2回くらいで死ぬだろ

791 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 18:24:12.61 ID:RFf8XTd50
初心者だけど、ロケランでの着地狩りが楽しくなってきた
他にも着地狩りがすごいおいしい武器ってあるの?

792 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 18:25:11.52 ID:cqeuvB8b0
キャノン砲

793 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 18:29:52.21 ID:KWhvdMCk0
バースター
HLG
スナライ

794 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 18:32:41.08 ID:wCAxCL460
波動
反物

795 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 18:44:34.57 ID:RFf8XTd50
色々あるんだなあ

キャノン持ってるWP調べて見たけど冷遇気味じゃね?

796 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 18:50:05.70 ID:1iXh4rOm0
  __
ヽ|・∀・|ノ
 C H
 |__|
  ||

  __
ヽ|・∀・|ノ
 B MSG
 |__|
  ||

  __
ヽ|・∀・|ノ
 H L G
 |__|
  ||

797 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 18:55:17.33 ID:FAKP/hS20
>>778
どこだ?神奈川県かい?

798 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 19:05:52.06 ID:CO3ddzwfi
爆破兵器全般、ラグ考慮して当てなきゃいかんから着地は楽

799 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 19:11:49.11 ID:cOmWBd/Vi
ストラトスとか言いながら着地ゲーになってしまった、何故だ

800 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 19:13:43.51 ID:WYF6fXNv0
着地しなくてもビーライ三発が飛んでくる

801 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 19:24:23.12 ID:E9odAujI0
プラガンとハンマーもかな

802 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 19:24:23.39 ID:BjM+CfF2O
ホーミングレーザーガンは着地じゃなくてステップ撃ちしてる敵を撃つ武器だろ

803 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 19:33:32.86 ID:KWhvdMCk0
グレとBFGでどうにかなることが多いんだよね

804 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 19:39:49.96 ID:mPgLUCGZ0
レミーちゃん使ってるんだがバースト向きではないのはわかってるでもバーストで使いたいんだがなにがいいかな・・・
低コアーティー19主人公と忍者は確定なんだが

805 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 19:44:57.44 ID:T+73CT5+I
コストだだ余りしてるし23ヴィン

806 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 19:53:19.21 ID:OJOHRrP10
>>805
制圧のことならコスト下がって22やぞ

807 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 20:09:08.23 ID:uLhFJGoWI
そういえば22になったんだったか…じゃあ爆撃と制圧好きな方で
まだ余ってるけど忍者をエリニンにすればいい感じじゃね?

808 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 20:11:01.85 ID:kilYIOFW0
>>776
消えろ変態BBA

809 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 20:12:45.55 ID:mPgLUCGZ0
爆撃と制圧どっちも22だけど爆撃しかみないよね・・・
俺ロケラン任意起爆苦手だから制圧だけど

810 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 20:17:00.01 ID:16qj43LTI
ビーライLv5強いし盾持ってるから制圧の方がいいと思うんだけど
コスト忘れるぐらい見ないよな

811 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 20:19:22.60 ID:fcvuzb0x0
前衛無し多すぎなんで羅漢始めようと思う
特ヲリに17パラ 遠距離強化ヘビガン
で問題ないかな
17ヲリ入れとかなきゃダメとかないよね

812 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 20:20:04.49 ID:uzO+8ZzL0
ロケランの方が使いやすいし

813 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 20:33:17.92 ID:WdQku0ro0
下位ランは着地取りしてりゃいいしな
上位は上位で任意起爆楽しい

814 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 20:39:52.48 ID:uzO+8ZzL0
そういやチャレマでGS量産されまくってる割にEXがあまり増えてないのはなんでなん

815 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 20:42:49.14 ID:BSVAN/aTI
でもロケランLv5に甘えてるとボーラ食らって痛い目見るぞ

816 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:10:00.86 ID:de7sWgxIi
制圧はジョナ羅漢がいるとかある程度前よりな編成じゃないとライン押し込まれて2落ち見えてくるし乗れないわビーライ5はかなり強いんだけどね

>>811羅漢はとりあえず特ウォリ入れててくれればそれにコスト合わせるわ
それと前衛かぶりのために17バラorビーム兵装
23ウォリor超弾幕にしてる
前衛かぶりの時くらい高コスト乗りたいです

817 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:18:46.90 ID:pSX/FsjL0
>>814
その量産されまくったGSが味方になるからな

マジレスするとGSはランクスコアが辛口になるし必要Ptも膨大だから

818 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:20:33.51 ID:VZpCHQpZ0
>>814
やってる人が減った

819 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:22:48.56 ID:XQIiHYoF0
鏡磨で稼いだptを鏡華で還元する毎日
早くGSになりたーい

820 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:55:42.45 ID:fcvuzb0x0
>>816
thx
遠距離強化ヘビガン外して高コスト一つ入れてみるわ
高コストで行きましょう編成もちらほら見るんで意外と使い所ありそうだ

821 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:01:20.42 ID:koOeoKW3O
GSになったらやめる奴もいるからな
維持できなくて落ちるのが嫌だからやらないくせに「サブカでGS目指すわー」とか言い出すタイプ

822 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:08:15.35 ID:7jv2aBiz0
2週目なんだから勿論難易度HARDだよな
16リコンだけで目指してみろや、と思う

823 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:02:16.65 ID:U8OaeXsL0
16リコン専とかGS維持どころか昇格すら厳しい

どうやって攻めるか考えるだけでも大変なのに

824 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:03:51.37 ID:KWhvdMCk0
てか有効に使うの考えるより
グラビティーまいて逃げ回って落ち枠譲る方が強そう

825 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:10:25.80 ID:7mKVM+kkP
>>11

826 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:12:55.77 ID:/q9hRJ3Y0
やっとこさ鳥SになれたけどあたりまえのようにGSやEX、GODをひくんだな・・・恐ろしい・・・

827 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:27:02.61 ID:XZXlWOOx0
初めてフィンガーバルカン使ったがなかなかおもしろいな。
コスト16でクラビティ3が使えるのも良い。
しかしタンデムが袋では準死に武装なのが残念
あとエリシ割れない

828 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:30:02.25 ID:pSX/FsjL0
いや、エリシ対策がグラビティであって・・・ 低コスにどこまで乗せれば満足になるんだよ

829 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:44:49.39 ID:1FK3ZfI80
実際エリシとかち合っても割れなかったり張り分けで何とかなったりするんだよな
グラビティさん指向性にも有効になって欲しい

830 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:52:21.81 ID:KWhvdMCk0
エリシ張られたら格闘振れ(適当

ξちゃんの格闘遅いし長いのよね

831 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:00:44.06 ID:/onry1jo0
エリシはってようがブースト一回踏めば追尾切れて当たらんのがなぁ
盾中は追尾切れんようになってくれないものか

832 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:10:59.37 ID:0wJy77mZO
もじゃが…もじゃが落ちる…!

833 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:11:20.52 ID:5bThLn2lO
だから基本エリシ持ちで耐久力にテコ入れが全く無い鏡華が完全に死ぬから止めろください

834 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:14:54.71 ID:/onry1jo0
>>833
鏡華「格闘見てからカウンター余裕でした」

835 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:17:09.38 ID:y7ucryrA0
爺乗りなよ!盾なんて関係なくなるぞ!
対盾武器なんて無くても身体が対盾武器になるぞ!
そこそこ近付いて前or右格でだいたいなんとかなる

836 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:25:08.82 ID:/onry1jo0
むしろ爺って格闘以外対処しようがないから読みやすくて撃墜楽だし鏡華なら相手するのかなり楽な部類だと思うが

837 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:29:18.02 ID:mVS2Vqp90
格闘カウンター決めると気持ちいいよね
爺は特にエリシ貼って格闘の間合いでフラフラしてたらよく決まる
エリシと格闘の組み合わせ最高

838 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:35:40.48 ID:/onry1jo0
一番悲しいのはカウンター決まったと思ったら目の前で追尾切れて止まる時
うっかりブースト踏んじまってたー!

839 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:48:38.41 ID:v1pU23870
>>776
ブーメランBBAだってさww

840 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 03:12:16.06 ID:u4m2PcfF0
>>787
わかる
敵が全員盾持ちでそのまま2落ちの動きでいくとテキトーにあしらわれて無駄死にするだけだし、闇討ちっぽく動くと落ち枠がわけわからんくなる

841 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 03:23:27.72 ID:MpRirFIs0
しづね全一の19エクス使いの人もそれ言っていたな。
19ヴァンガとか18爺とかでブリフでは前衛ってなってたけど
いざ蓋をあけて盾持ちが3枚とかいると
盾持ちに弱い二人じゃ何もできずに無駄死にしてしまうので
そういう時は盾持ちに強い19エクスを前衛2落ちに変えて欲しいって…。

確かに19ヴァンガや18爺を無駄死させるのももったいないしな
って思ったわ…。

842 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 03:34:04.95 ID:/onry1jo0
ただの1武装で完全に詰ませるからなぁ
それでいて他の武装が特に弱いわけでもないし

843 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 03:54:55.94 ID:qY4U5u3k0
やっぱ盾は強いよなぁ
とか思うけど、ハンマーとか対盾がすごく強い武器使うと極端に硬い盾以外全く気にならなくなるし
なんかバランスが極端な気がする

844 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 04:07:14.93 ID:/onry1jo0
対盾武装に関しては張らないって言う手も取れるから詰む事はないんだけどね

845 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 04:36:21.47 ID:sJkKpZ/20
二枚目EX作れそうだわ。

846 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 07:54:54.28 ID:xDwhX4wBi
盾はサイドかタンデムオンリーで激おもにすればよかったんだよ

847 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 08:48:13.24 ID:RFlKjsA4O
まあ19エクス側にも技量はいるんだけどさ…
盾持ちの相手するってチャット入れてるのに開幕ウォリに3タゲ向いてて
ああウォリ見てくれるのか、と思って中衛のアドやアサルト潰しにいったら
自分の後ろがウォリに壊滅しそうになってたことがあってだな
相手が現在構えてる武器は見てほしいなって
盾持ちに接近を許すと辛いのはわかってると思うんだ…

848 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 09:04:09.52 ID:RJAl7Xgk0
いや、さすがに構えてる武器までは見なくてもいいかと。武器の切り替えなんて一瞬なんだし
相手がその距離で何を使ってくるか考えるのは大事だと思うが

849 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 09:45:38.06 ID:u4m2PcfF0
>>841
今度からそういう状況だったら落ち枠譲りますのシンチャ連打してみるわ
うまくいったら報告に来ます

850 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 10:36:32.59 ID:uFzj8xdk0
>>11

851 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 10:39:25.37 ID:BLw9morv0
>>785
自分の高コストのために下げてもらった時とかありがとうって送ってみろ。
ちょっとガンストのブリフが楽しくなるかもしれないぞ。

852 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 10:59:34.90 ID:xDwhX4wBi
一人ひとりによろしくする人が2人以上いた時は全てを諦める

853 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:09:40.70 ID:r4hFxSvqi
それは2バーかも知れん

854 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:23:59.92 ID:hRxNzIcd0
他の2人によろしく打って1人を煽るタイプの人かもしれん

855 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:29:08.28 ID:KDPdzTmS0
そんなやついるのか…

856 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:33:35.96 ID:G/sGvHwLi
最初の発言が指定でありがとうも良くわからないな
ウェポンパックそのままで行けって事だろか?

857 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:37:36.02 ID:5bThLn2lO
単純にさっきマッチしたから「ありがとう!」ってブリフしてるんじゃ?

858 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:45:33.70 ID:hH8Vz5MY0
体力調整完璧な状態の相手とラスキルがミリの味方
この状態から爺の左N決めて勝利決めた後同じメンバーとマッチングしたら名指しありがとう喰らった

859 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:49:39.12 ID:X1Lfy3lDi
ありがとうは二落ち枠になってくれて乗りたいWPに乗れる時とかに打ってるな
まぁたまに高コストに変えられて二落ちのコスト自体なくなることもあるが

860 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 13:44:29.36 ID:w86uhcKj0
掃討とか王をチラ見せしてる人がいる時に2落ち宣言すると
高確率でありがとう!される
みんな前衛飽きてるんだなぁ

861 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 13:49:49.44 ID:RFlKjsA4O
前マッチが勝利だったら指定ありがとうは飛ばすよな

ブリフといえば、できれば残り5秒までにはWP決めてほしい
最後までふらふらされるよりはキッチリ役割考えて決定しといた方が立ち回りしやすい
最悪それで前衛がいなくなってもコスト的に問題がなければやれなくないし

862 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 14:03:34.35 ID:pfhkd9eQ0
>> 776
>>544>>544いや、

う。てか常人(というか凡人)のホワ○トに判るわ けない(改悪コピペなのは言わないでおいてや ろう)

863 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 14:25:34.98 ID:3igeZDqmi
終わる寸前にみんなで変えてコストオーバー8100→勝利
何故なのか

864 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 14:30:18.43 ID:f4UjqKdk0
編成事故で8500くらいの中途半端さは何故か勝てる不思議

865 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 14:50:26.62 ID:5EFMhRWPP
ブリフ終了直前で誰かがコスト上げて誰も落れない編成と敵マチするとちょっと可哀そうになるね
敵アーロンがずっとシャゲダンしてて相当あったまってた

866 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 14:50:41.18 ID:669YkoSCi
コスト事故だと絶対2落ちできないから、逆に体力調整がうまくいったりする

867 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 14:57:35.22 ID:pQnw+pvF0
そういえば昔はブリフも無く最初からWPを決めておかないといけなかったからコスト事故が多かったな

868 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 15:09:19.66 ID:IawwNBdtO
玩具の銃二丁持って画面見てるゲームが流行るわけないだろ、恥ずかしい

869 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 16:28:08.26 ID:xfKliMxL0
ブリフといえば、昨日たぶん初めてマチした忍者に名指しで「対応する装備がありません」を連打されてポカーンだったわ

870 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 16:43:51.04 ID:cDMKyrCEi
>>869
低コに乗ろうとするから…

871 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 16:45:46.11 ID:pvKab0iFi
シャゲダンで思い出したが
ダブルの照準下ろして移動してたら一瞬サイドやタンデムに切り替わるって現象が発生した
タンデムでBMG撃ってたら急にSG撃ち始めたり、ダウン中にシャゲダンみたいな状態になったり散々だった
すぐ店員さん呼んでセンサー見てもらったら確かに一瞬反応してるんだな、店員さんも始めて見たとかで戸惑ってた

872 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 16:48:40.66 ID:Kd78czIci
>>869池袋なのに23オルガ乗ろうとしたりコストあるのに低コに合わしてる奴いたときとかいたらやってたなあ

873 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 17:03:55.32 ID:xfKliMxL0
>>870
19センチだぜ…
アドバンスに乗れってことなのかね

874 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 17:49:42.70 ID:a7HCnKJQ0
>>11

875 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 17:53:08.39 ID:EBLHrJZ3O
>>869
・忍者が生粋のクシーor中の人嫌い
・もしくは2chに乗せられて串リューシャオルガは認めないとか言っちゃう人
・違う名前で昔にボコされた恨み
・晒しスレで晒されまくってる
・3バー「野良に人権ねーからwwwテメェが俺らに合わせろやwww」

さあどれだ

876 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 17:59:54.18 ID:AdfB1CKEI
そういえば前に直前に敵マチしてボコボコにした人と味方マチした時に名指しよろしく3回ぐらい飛ばされたな
どういう意味だったんだろ

877 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:02:32.63 ID:aARMXwHli
>>869
忍者がコストあげたかった
昔忍者が違う名前でプレイしてた時に戦犯地雷プレイされたことがある
前足りないからアドのれやクソ編成見てWP変えることもできねえのか
リコン乗れよゴミ俺が護衛してやるでござる

これのどれかだな

878 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:27:32.44 ID:9zRj8xcn0
お断りします、の復活はよ

879 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:44:00.39 ID:iMPV018L0
どう考えてもメッセージ連呼はほぼ全部煽りでしょ

880 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:44:47.27 ID:aakKC55q0
他はなんでも受け入れる俺でも13ニンジャや14センチ固定で「対応する装備がありません」返す人はお断りしたいなあ

881 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:49:22.65 ID:aARMXwHli
>>880
14しづねも頼む
>>しづねコストをあげることは〜
しづね>>対応する装備がありません

お前は14.22.23みたいなクソみたいな組み合わせにしてるのかと

882 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:56:06.54 ID:k6avzcmC0
a-cho式でいこうと思います
ポイ厨でいこうと思います
命中を100%にしたいので一発当てた後は格闘だけでいこうと思います

ここらへんもブリフに追加はよ

883 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 19:14:23.34 ID:hgXPRpT90
低コスト即決の対応する装備がありませんは本当にいらいらする

884 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 19:15:25.09 ID:aARMXwHli
低コ即決してたらコストをあげることは可能でしょうかを指名連打してる

885 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 19:28:38.36 ID:zy4LXntui
>>876
あの強敵が味方に!
ありがたやー
ありがたやー
ありがたやー

886 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 19:30:23.10 ID:zy4LXntui
>>884
それはウザいな残りの3人でブリーフィングした方がいいんじゃないか?

887 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 19:31:17.12 ID:Kd78czIci
火炎系食らったときに、水あるとこいくと燃焼消えるの知ってたけど
埼玉のほんのちょっと流れてるとこでも出来んのな、さっき動画で知った

888 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:17:52.55 ID:aakKC55q0
>>887
あれ実際は普通に池だからね

889 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:22:53.48 ID:/onry1jo0
低コ乗るんですか?高コス乗れるやったー!って思えばどうと言うことはない

890 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:26:12.52 ID:797k8Ss10
高コスが腐ってる子だっているんですよ!

891 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:34:56.20 ID:aakKC55q0
俺ジョナメインだから俺が高コスにすると中衛が貧弱になっちゃうんだよなあ

892 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:38:12.97 ID:rQizCEYQ0
よっしゃ突セプ乗るチャンスや!百万の感謝を!

893 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:40:20.52 ID:IZfMbA9D0
見方が決まって3リューシャ、1ニンジャが見えた瞬間に14レスキューに乗ったやつがいたアホがいたけど
捨てゲー?低コス厨?鳥Sだったけど

894 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:48:44.94 ID:ACXubDhoP
>>11

895 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:56:54.69 ID:DdM+a0h40
無理と悟って被害を最小限にとどめようとしたんじゃね?
意外とカタワ被り強いけどなぁ

896 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:03:02.65 ID:zy4LXntui
百万の感謝ってどういう意味なんだろ

897 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:03:34.04 ID:fVbevHHZ0
17インフィ前衛やらせる位なら14で2落ちしようと思ったんじゃない
14.19.22インフィ.21レスキューとかならなんとかなりそうだけど

898 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:04:52.69 ID:/onry1jo0
2丁ビーガンとマシンガンで近〜中距離こなせるからのような気がする

899 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:14:45.53 ID:CdwDK8+/0
14レスキューはリューシャのWPの中でも前寄りだしな
全体的にライン維持力が低めなら十分に選択肢に入ると思う

900 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:15:13.80 ID:dvYNR9IU0
こなせないだろ
近ソルじゃあるまいし

901 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:21:23.09 ID:cDMKyrCEi
比較的、ね?

902 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:24:41.86 ID:TsSROXDRO
>>695
流石にその呼び方は無いわ
パンツ被りより酷い

903 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:27:36.65 ID:hgXPRpT90
リューシャ被ったら普通に制圧と汎用と標準でいいだろ
強い(確信

904 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:28:50.62 ID:CujeM/D10
アーロンの地雷臭が最近ヒドイ

905 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:43:50.24 ID:Zpbu3b3/0
この前ジョナ使ってるときにブリフで18ストに選択してたら
味方のコストが突然一斉に下がりだして味方のうち一人から
コストを上げてくれって個別メッセがきたんだが
21ストにしろってことなんかな?
18ストで十分かなと思って購入してなかったがやっぱ強いのか?

906 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:05:03.41 ID:XiCOL4Um0
SS と SSS 。 SSS と GS っていまでもやっぱり違うものなの?
まぁSSじゃよほどじゃない限りGOD込み4バとかは引かないだろうけど

907 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:10:59.67 ID:IZfMbA9D0
>>897
17インフェじゃなくて、17ニンジャだったんだ
そのあと2落ち宣言したんだけど、そういう意味があったのか・・・

インフェ使えなくて申し訳ない・・・

908 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:18:55.83 ID:aARMXwHli
>>907
17ニンジャ2落ちは微妙な気もするしね
14はカットとか自衛力はあるけど放置したらやばいってほど火力があるわけじゃないから味方がある程度火力出さないといけないし

909 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:23:07.79 ID:pvKab0iFi
アーロンで後衛に張り付きに行ったんだけどダメだったよ・・・
ヴィンディとか21レスキューとか、盾持ちなんて落とせる気がしない
敵の前衛にカバー入られたりしたら何も出来ねーwww

まぁその後いつもの動きに戻したらレミー追い続けたせいかAIM良くなってたwww

910 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:27:26.44 ID:y7ucryrA0
>>909
突セプなら盾割れるぞ!

911 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:32:09.51 ID:KjHb0c7yO
SS以下が味方にいたら高コスト乗らないことにした
高火力を囮にして低火力で攻撃する戦術やめろよ

912 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:41:13.87 ID:bLdxbUqW0
>> 11

913 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:43:50.68 ID:pvKab0iFi
突セプは近寄るまでがなー
17、20、22で頑張ったが後衛にたどり着く頃には体力半分切ってるし

マークスマン、センチ、リコン、オルガ辺りなら落ち枠崩さずに事故らせられるようだ
18時から22時までで30敗ほど負け越しても対レミーのコツが掴めんかったわwww

914 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:02:44.50 ID:hqWhcbA+0
25インセプを使いこなすための一番重要な武器はグラビだと思っている
グラビから出てきた敵の着地をQDプラガンで取るとかなり捗る
意外とリロードも早いし制圧にも使えるしホント便利

915 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:02:58.16 ID:CdwDK8+/0
>>913
突セプなら無理に後衛を攻撃するよりも相手の中衛事故らせた方が良いぞ
手数の多さも武器のひとつだしもったいない
それに突セプで後衛抑えてもコスト差のせいで総合的に有利になるとはいえないからね

916 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:03:36.90 ID:XiCOL4Um0
25タクティクスも一番重要な武器はグラビだろうしなぁ

グラビのうまい使い方が知りたい・・・

917 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:03:49.37 ID:y7ucryrA0
多分アーロンさんは17-22-25が今の環境ではベストかな22が自由枠で。
アーロンさんの後衛WPは突出した所がないからな…
19コマがまだ強めなくらいかな…

918 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:06:59.90 ID:aARMXwHli
>>917
22を23でやってるわビーライでオルガとかも見れるし普通にビーライLV5お手玉痛いしLV5ビーマシ火力おかしいし

919 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:13:16.18 ID:4pzvmd6M0
普段は前・中衛見てるんですが、それだと味方の前衛が敵のレミーから撃たれ放題になってしまうので
敵を3人落とす頃になってもレミーは体力満タン、て事が非常に多い
誰かに任せる前に自分が対処しよう考えて張り付いたんですが・・・結局無駄ですね

クシーがHLで簡単にレミーの体力削って行く様は素直に羨ましいですね

920 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:20:02.09 ID:R/BfiVYri
>>903
25x3で衛星砲祭りが面白そう

921 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:20:36.63 ID:hgXPRpT90
あまり撃つ機会ないんですがそれは、、
グレで落として他の奴見に行きます

922 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:20:54.87 ID:mxaRPMPF0
でも保護者が保護対象にビーム打つなんてもう保護者じゃないよな

923 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:22:36.89 ID:fVbevHHZ0
>>920
一人22にして13ニンジャ2落ちだな

924 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:38:29.33 ID:KjHb0c7yO
>>918
23は火力はいいけど1vs1でもいろんな相手に不利だからな
特に盾が相手だと自慢の火力が0になるし

925 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:40:34.36 ID:ACXubDhoP
今晩は(*'▽'*)

926 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:44:26.41 ID:fVbevHHZ0
>>924
確かに盾持ちとジョナとかダウンまでに時間かかる系はガン不利だよな

最近遠ソル人気なのか乗ってる人結構見るけど編成とか無視して動かさないし芋ってビーマシLV4死んでるのがいるし2落ちするしでぜんぜんいいイメージがないわ

927 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:58:18.05 ID:u4m2PcfF0
>>906
ランクが上がりも下がりもせずSSSに2ヶ月滞在してる俺みたいのもいる
GSが遠い

928 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 00:42:55.90 ID:m/SaNB/Y0
>>905
18スト乗りだけど、21ストと併用は割とオススメしたい
使い勝手が非常に近いし、2落ち可能な範囲でコストが
余ることはけっこう多いと思う

コスト上げ指示してくるのは、キュアポを稼ぎたい
鏡華であることもそれなりに多い・・・
うまくいけば1落ちで済んでお互いウマーなんだけどね

929 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 08:37:33.07 ID:wy6WM8S7i
しかし池袋ストラトス飽きないね
毎回池袋以外選んでるけど選択される事ほぼないよ
3連池袋がデフォ

930 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 08:58:04.61 ID:8jpun85l0
野良で横浜擦ると選ばれたとしてもハンマー持ちがビル殴らないどころか敵向かって一直線で吹いた
せめて高いところ行ってくれ

931 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 09:06:44.44 ID:u6gHhc3jO
大会モードで開始位置まで選べるなら池袋を選ぶのはわかる
どうせなら大きな有利がほしいからな

開始位置が選べない通常モードで池袋を選ぶのはわからない
不公平なステージが好きなのか?

駐車場スタートでも「一番やりやすい」か?

932 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 09:25:10.57 ID:YdCiFX350
俺は仙台以外ならどこでもいい

933 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 09:31:02.76 ID:uM9IQdjU0
池袋以外のステージって電柱とか木が邪魔な気がする

昨日なんて3回連続仙台で、こっちは羅漢、ジョナばかりの野良、相手はレミーリューシャ風澄茉莉の中・後衛4バーだった時は流石に糞ゲーだと思った

934 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 09:34:20.00 ID:Ox7OOAbji
ジョナのってるときに名古屋選ぶ奴は絶対に許さない

935 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 09:47:32.66 ID:TPUriFVv0
>>776
のんにゃんも嫌いだが白豚BBAもブスすぎて興味ない

936 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 09:48:10.64 ID:87oZGonCi
池袋以外だと負けたときのクソゲー感が増幅されるからやっぱり池袋選ぶ

池袋がなんだかんだでバランスいい
不満抱えるのはオルガ使いくらいでしょ

937 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 09:51:44.15 ID:27R1bpOG0
システムの仕様上池袋が一番前衛かハイリスク稼ぎやすいからな
WP無視なら横浜で中央ビル壊すのが一番だけど
それだと前出ても勝てるとは限らなくなるから

938 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 09:58:34.08 ID:Bo+qq37u0
1つくらい完璧に左右対称のステージがあって欲しいわ
バーチャロンとかからステージ借りてくればいい
高低差あんまないけど

939 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 10:24:09.49 ID:E4DTybtyO
日本に実在する場所でほぼ左右対称で有利不利の無い場所ってどこだろうな?

940 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 10:25:13.45 ID:5gRA4rJR0
鳥取砂丘とかどうよ

941 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 10:26:51.92 ID:nBxKYCjg0
上九一色村のサティアンでいいよ

942 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 10:31:08.53 ID:Y3SAE8fb0
正直今からでも2のステージ抽選方式を取り入れるべきだと思う

943 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 10:57:37.40 ID:s1Fzy1nJi
>>940
地面を撃って砂を盛り上げて盾にしたり着地で砂が舞い上がって目隠しになったり
面白そう(小並感)

944 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 11:27:26.22 ID:uSrCverB0
ジョナは渋谷or横浜or難波or新天地or千葉
アーロンは新天地or千葉
師匠は名古屋orすすきのor天神
実質何処でもいいのでランダム実装を…

945 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 11:41:38.23 ID:Y2hYwbDh0
そろそろ次スレだから立てられない奴は控えてね

946 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 12:18:03.66 ID:S42yWO6k0
名古屋と仙台以外ならどこでもいい

947 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 12:28:50.67 ID:+pjtFPp/O
不人気マップはテコ入れしてくれよ
破壊できない建造物増やすとか

948 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 12:29:17.05 ID:87oZGonCi
名古屋と仙台と新天地とすすきのと難波とさいたまと渋谷以外ならどこでもいい

949 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 12:33:39.62 ID:3yi4Y6WL0
>>935
確かにBBAの他の地雷情報くれ

950 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 12:38:39.19 ID:o0REXy5L0
俺は名古屋、仙台好きだけど

低ランク帯で主に前衛キャラ使ってるけど、各自ばらばらに動くから相手に本当の初心者いた場合
直接狩りに行けるからね

あと鏡華のパンツの匂い嗅ぎたい

951 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 12:41:48.42 ID:Ox7OOAbji
仙台不人気なのね、結構良マップだと思うんだが

952 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 12:44:08.49 ID:+pjtFPp/O
>>950
鏡華のパンツは俺が脱がせて洗濯しておくから次スレよろ

953 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 12:46:01.30 ID:7dpRkyta0
茉莉使ってるけど仙台は一方的に
着地刈れることが多いから好き
でも敵にオルガいると射線切るの大変だわ

あとリューシャのパンツの匂い嗅ぎたい

954 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 13:01:29.40 ID:uM9IQdjU0
新天地・天神・薄野はやりやすいかな


アーロンさんのコートに包まりたい

955 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 13:17:46.49 ID:OGI1DQEkP
リューシャでこれ買っとけってWPどれ?
19か25にしようかと思ってる、レスキューは性に合わんです

956 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 13:30:17.29 ID:ceWq8lGrI
>>953 リューシャのパンツならさっきもう食べ終わったぞ?

957 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 13:46:10.08 ID:P7V6rvkE0
2は池袋ストラトスが改善されるなら…

958 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 14:19:08.03 ID:+pjtFPp/O
>>955
とりあえず19タク買えば後は好み次第
25は楽しいが乗る機会が少ない

959 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 14:42:52.32 ID:27R1bpOG0
>>955
18タク、19タク、21レスが強くてスコアも稼げる=コスパが良い
19タクは自衛優先した方が強くて21レスは攻めた方が強い
改めて考えると面白い

960 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 15:17:08.82 ID:x141QyNqO
>>939
有利不利が無いってのを無視すれば京都ワンチャン

961 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 15:18:57.29 ID:/PnUS3iJ0
門井Pはパズドラに没頭でガンストには手を付けてないんじゃね・・・

962 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 16:17:00.17 ID:8VzIHZFP0
有利不利ない場所なら江ノ島海岸だって!!
それはそうと茉梨のスパッツの匂い嗅ぎたい

963 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 16:53:02.28 ID:YfmuQxOJ0
>>776へぇー、○ワイトって新聞配達そうだったんだ。知らんかった

964 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 17:01:57.94 ID:87oZGonCi
2では旧ステージ出てくるのかな

さすがに多すぎるから、人気の高い池袋・梅田・千葉・仙台あたりだけ続投って予想してるけど

965 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 17:13:51.95 ID:5Iz/CuIa0
むしろ池袋は消して欲しい

966 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 17:18:03.47 ID:Kl4uMkY40
玄人=池袋の流れが怖くて怖くて

967 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 17:21:51.40 ID:uCPyA+Nn0
名古屋新天地はマジでいらないわ
仙台はいい感じだと思うよ

968 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 17:26:18.03 ID:OGI1DQEkP
>>958,959
サンクス
21レスは強いってのは前ここで見た気がする

しかしこのゲーム、なかなかポイント貯まらんね

969 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 17:30:30.12 ID:xbdRocisi
とにかく誰使ってても仙台当たると勝てる気がしない位に苦手
難波は処理落ちでイライラするけどマップ自体は別に
名古屋は割と好き

970 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 17:33:09.68 ID:KniXBvTa0
池袋は強い人と当たると押し込まれてこっちチームがぐっちゃぐちゃになって終了っていうクソゲーになりやすいから嫌いだな
もうちょっと広いMAPなら、相手が強くてもいい勝負できるんだが

971 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 17:33:16.60 ID:uAKIhovH0
>>957
抽選方式が変わってるから劇的に改善されるよ

972 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 17:36:59.64 ID:al8CJM8P0
リストラはあるかもね
地元はよ!と思ったけど良い場所が思いつかないンゴ…

973 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 17:47:38.14 ID:YN+0XJSr0
…ていうかさぁ
  ま  た  踏  み  逃  げ  か

立てすぎ規制が不安だが一応スレ立て宣言しとくぞ、やむを得ん
立てられたら次スレ誘導、ダメだったら>>1のテンプレ書き直した奴作ってパスするから話盛り上がってる所悪いがスレ進行遅くしてくれ

974 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 17:52:08.83 ID:uSrCverB0
難波処理落ちとかした事ないんすけど都市伝説ですよね!?
仙台は微妙すぎて…前衛も後衛も中途半端にしか動けないステージといいますか

新天地はSGとかハンマーとかプラガンとかワンチャン武器の良さを発揮出来るから必要
名古屋は広いから22爺とか乗ってるとめちゃくちゃ楽しいので必要

まあ1番不人気は満場一致で横浜かと思いますが…

975 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 17:52:16.25 ID:kCuZaKCjO
人気出る要素がない、2で終わりだろガンスリ

976 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 17:52:30.16 ID:YN+0XJSr0
次スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1386233440/

立てれた

977 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 18:04:34.08 ID:vkoV5/rS0
>>976
お疲れー

978 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 18:08:39.33 ID:uCPyA+Nn0
>>975
プレイしてる人はだいたいガンストって略すんだよなぁ

979 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 18:12:34.49 ID:c8MLNqDN0
3まで出たらびっくりするわ

980 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 18:39:01.47 ID:FfP8Ezzc0
今になってリューシャ使い始めたけど汎タク以外使いこなせそうにない
ていうか汎タク強い

981 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 18:41:51.70 ID:bgeOS6jC0
>>974
処理落ちって、弾幕シューティングみたいに時間が遅くなる方の処理落ちじゃなくて、
フレームレートが落ちてカクカクする方の処理落ちね 気づくとすげぇ気になるから気にしないことをおすすめする

あとは千葉ステージの開幕キャラがポーズを取るシーンで、コンクリートの地面をよく見てみると
テクスチャのミップマップレベルの境目がくっきり分かって気になって仕方ないとかもある

982 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 18:46:07.77 ID:87oZGonCi
難波はラグくて着地取りまともにできないから本当にイライラする

スタート位置の格差も大きいし

ちょっと改善してくれるだけで面白いステージになると思うんだけどなぁ

983 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 19:12:33.52 ID:uM9IQdjU0
カクカクの改善は当たり前として
ビルの高さを少し低くして、もう少し明るめにしてくれたら結構良いと思うんだよ
延焼ダメも抑えやすいしね

984 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 19:34:11.87 ID:s1Fzy1nJi
やっとこさS帯になったけどストライダーですら2落ちしまくって死にたい
お帰りレミー坊や

985 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 19:36:29.54 ID:smhlBLe30
試合序盤に回線切られて終わるまでずーっとカクカクしてた時あるわ。


負けた

986 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 20:06:11.49 ID:egaMOXkJ0
試合序盤に回線切られて終わるまでずーっとカクカクしてた時あるわ。


勝った

987 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 20:07:12.09 ID:r+KgxEqi0
難波の処理落ちも初期に比べたら大分ましになってるんだけどな

仙台は更地にならなければ良マップだった

988 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 20:21:53.18 ID:PbXb3uLG0
仙台は前衛強要されにくいマップだから好き
以前他の3人から囮になります個別で送られてきて泣きたくなったわ

989 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 20:26:37.86 ID:o8PK6tZ80
>>974
横浜は混戦になりやすいから好きだ

990 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 20:36:57.26 ID:uM9IQdjU0
仙台は歩道橋が入り組んでるのが良いんだよ
出始めの頃は地形破壊なんて殆ど誰もやらなかったから闇討ちとか楽しかった

991 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 21:02:28.42 ID:uFi1+4BcO
仙台で21アサ乗ってくれと言われた時は勝つ気ないだろと思ったな

992 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 21:09:25.18 ID:GdKU0ZVai
仙台で爆装爺選んでたら二落ち指示来たので前衛やってあげた



爆装爺で

993 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 21:31:21.86 ID:27R1bpOG0
鈍足キャラ使ってる時に仙台になるとキツい
そこに敵オルガや味方がオルガ無視とか合わさり地獄になる

994 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 21:32:21.52 ID:5Iz/CuIa0
片手マグナムの命中精度がよければ何とかなりそうな気はする

995 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 21:33:16.70 ID:egaMOXkJ0
爆装爺とは?

コスト2000 耐久440
マグナム Lv.4
ハンドグレネード Lv.3
クロスボウガン(高重力) Lv.2
大型ボムランチャー Lv.5

別にイケんじゃね?

996 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 21:37:02.33 ID:Hp6T/UZn0
まぁ仙台はやりたいやつが2落ちやればいいし、落ちそうなヤツ居たらそいつに枠譲るわ。

997 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 21:42:46.02 ID:IZwJr/TM0
ストライカー「私、囮になります!」

998 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 21:44:06.55 ID:S42yWO6k0
仙台は標準バトマス2落ちが結構あんていするわ

999 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 21:50:36.02 ID:+pjtFPp/O
1000ならリューシャのパンツが苺柄になる

1000 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 21:51:17.92 ID:6w98Cdra0


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

204 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)