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【LoV】 LORD of VERMILION V 83

1 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 13:31:07.39 ID:nWl+uIp80
【LORD of VERMILION V 公式サイト】
http://www.lordofv.com/lov3/
【LORD of VERMILION V ティザーサイト】
http://www.jp.square-enix.com/lov3/
【LORD of VERMILION wiki】
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

古に塔の伝承あり… シリーズは新章へ!16人の「紅蓮の子ら」によ る新たな戦いが始まる!! 大陸へ侵攻する「紅蓮皇帝」の野望を粉砕せ よ!

sage推奨、次スレ立ては>>930

【LoV】 LORD of VERMILION V 82
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1384954871/

2 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 13:31:40.18 ID:nWl+uIp80
関連スレ

【LOV】LORD of VERMILION V 初心者スレ30
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381958418/

【LoV】LORD of VERMILION V 人獣スレ27
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1380213159/

【LoV】LORD of VERMILION V神族スレ 21
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381211212/

【LoV】LORD of VERMILION Re:2 魔種スレ 26
(LoVV魔種スレとして利用) http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1364221767/

【LoV】LORD of VERMILION V海種スレ45
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1382801345/

【LoV】LORD of VERMILION V 不死スレ43
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381833533/

【テンプレ】LORD of VERMILION トレード スレ10【必読】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1377817984/

3 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 13:32:16.28 ID:nWl+uIp80
【NESiCA 公式サイト】
http://nexus.nesica.net/
NESiCAを紛失してしまった場合、再発効をする ときに役立ちます。 "登録しておかないと再発行が出来ない"ので必 ず登録しておきましょう。

※lov3から始めた方へ
lovには、lov3.netでの登録のほかに、スクエニ メンバーズサイトにて別途登録が可能です
登録しておくと、ピロー排出の度にPP(ピロー ポイント)が溜まり、SPカードへの応募が可能 となります 未登録の状態ではPPが貯まらないため、初プレ イ後すぐスクエニメンバーズサイトへの登録を 勧めます

http://special.member.jp.square-enix.com/lov

LoV動画検索
http://non-coding.com/lov3/

マナ掘りシミュレーター
http://lov3.digi2.jp/manasim/index.html

LOV】LORD of VERMILIONのキャラはカワイイ22
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1384254737/

4 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 13:59:36.73 ID:3X4F0r+y0
リザボにシュラハがあったから海主使ったら1位以下を採りませんでした!
特別昇格しまくりで助かりました〜しかも小次郎引いたから満足w
あとグリブンルスティとエアロとシュウでコンプだ〜!

5 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 14:09:36.17 ID:5bsAo12xO
氏ね
( ゚д゚)、ペッ>>ブター荒しBBA

6 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 14:52:31.61 ID:lEjNVCA30
>>4
せめてコモンじゃなくしろよ

7 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 15:14:32.72 ID:hXMxM7A7i
聖杯を飲んだとっとこハム太郎の強さは異常

8 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 15:15:43.30 ID:lEjNVCA30
前スレ>>991
スピードアップ持ち□がいればいいんじゃないかねぇ
ヘラ相手ならサマエルだって(知らないが)生還できるだろうし、モルドパーシならオオモノもぶっ殺せる
全ては超覚スピードアップが癌なのであって俺のバハm……オロバスが遅くなるのはどう考えてもおかしい!

9 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 15:19:33.97 ID:HJ5PcXrl0
使い物にならなくなったおでんさんをなんやかんやで射出するのが波動砲だという可能性

10 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 15:22:53.45 ID:pMgFwpsg0
南斗人間砲弾か

11 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 15:25:48.00 ID:keI2oODUi
>>9
エリゴスとレッドライダーを融合して竜騎士ガイア召喚してからのカタパルトタートル射出だな

12 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 15:27:43.77 ID:2Z2CrSv7O
ミュータントタートルズがゲストで出てくる訳ないだろ!いい加減にしろ!

13 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 15:36:22.99 ID:vaMENRpi0
そろそろ復帰しようかと思うのですが、稼働開始からなんかありました?
あと、200-100になる可能性はありますか?

14 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 15:36:52.85 ID:zcrHaYEf0
知ってるかエリゴスって元々は騎士の姿で現れる悪魔なんだぜ
つまりレッドライダーの鎧の中身はエリゴスちゃんが入ってる

15 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 15:38:47.80 ID:+wz8ay/5O
今日の頂上凄すぎワラタ

あんなんどうしたらいいんだよ

16 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 15:44:21.19 ID:GY4G74tu0
lovnetに過去登録してたのですが、携帯をiPhone5s買えたらログインする時に有料登録の認証が出てきます。
また新規登録に登録しようと思っても有料登録の認証が出てきます

どうしたらいいですか?
変える前も後もSoftBankです

17 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 15:45:49.29 ID:GKo+T4RPO
エリゴスの本体は蛇で上に乗ってる赤いのは鎧の可能性

18 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 15:47:26.61 ID:+EY4ILhYi
今日すげー雑魚引いたわ
全然一貫相性してないのに最速小太郎とかふざけた真似した上に、
マッチングの時点で出てくるのがほぼ確定してたイージス相手に何もせず帰還し、
小太郎覚醒させてまた攻めたと思ったら超覚醒したイージスみて帰還

こっちは20荒らしと主で粘りながら自陣の荒らしも対処してたが
さすがに荒らしをケア出来なくなって止むを得ず全員でマナタワーで戦闘
とうとう相手の大型が複数攻めてきたら、タワー半分位で全員ゲート行き

負け5位取れたの奇跡だわほんと
こういう時の為に妨害ポイントは減らしちゃいかんと思うわ

19 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 15:57:39.94 ID:mvB1OxgL0
>>17
鎧がしゃべってるのか、それとも蛇の声があんなに可愛いのか

20 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:01:37.11 ID:F64ubLZ90
控えよ!私を誰と心得る!

21 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:02:23.18 ID:F64ubLZ90
エリゴスちゃんは契約主をジンガに売る外道
悪魔は信用しちゃいけないってはっきりわかんだね

22 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:04:08.47 ID:lEjNVCA30
>>18
5位なら同じだろ

23 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:07:11.03 ID:aaqr70ce0
てかダメダメクリガ修正に文句言ってるけど他ランカーに神族修正は当然だろ的に返されてて笑えるんだけど

ダメダメさん本スレ見てますか〜^^
青井には強気に出れないダメダメさんカコイイです

24 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:10:15.99 ID:ylI8CRxq0
5位で△つくリーグあったっけ?
あるならそこなのでは?

25 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:14:40.55 ID:71fCHnom0
>>24
オリハルEとか?

26 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:19:08.17 ID:rB8v4TUP0
ゴールドとか?

27 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:19:08.48 ID:GKo+T4RPO
>>19
あの鎧は翻訳機能付いてるんだよ
ご飯に困ったらあの鎧を売る

28 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:20:58.14 ID:WRrTZcu40
神は今何割くらい?3割弱なのかそれとも超えちゃったのか

29 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:26:37.99 ID:HoBPjEsj0
上いくと5位で×つくのか、きついな

30 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:31:59.96 ID:c/UqGJ6h0
もっと上は4位で×つくけどな

31 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:40:05.64 ID:mvB1OxgL0
いや普通にプラチナでも5位はダメだろう

32 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:40:30.61 ID:0MiXXeaSi
4位で×はヴァミSのみだけどな

33 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:44:02.44 ID:+EY4ILhYi
いや5位で普通に×だけど、ちょいちょい見てた逆サイドもボロボロだったから
4位以上に入るのは厳しいと思ったから少しでも平均下げないために5位狙ったんだよ

案の定相手は軒並み1600以上稼いでたしこっちは俺以外2〜300で俺だけ800だったし

まじで最速大型うんぬんここで議論するのやめない?
オリハル以上でもバカが賛成意見だけ見て自分で判断できずにやっちゃうからさ

34 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:45:01.86 ID:HWvNQbNv0
>>23
初期からずっと言われてたことだしね。マナニー轢き殺し時代から始めたやつは知らんのだろな。
青井は初期から神族使ってたからその辺理解してる。

まぁエラッタレベルの問題で修正しようがないからどうしようもないんだけどね。

35 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:46:15.26 ID:WIUxYUnO0
本当に買い取り価格安くなったなぁ
再征のが高すぎたからそう感じるのかも知れないが

36 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:49:36.04 ID:ylI8CRxq0
平均順位なんて気にしたことねーな
適正リーグに落ち着けばどうせ似たり寄ったりな数値になるし
○△×が重要なんであって×なら5位でも8位でもかわらん

37 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:50:33.05 ID:HKp5WZEi0
>>33
荒し否定ではなくむしろ賛成派だが、こちらの荒しが20●で相手が運命神やスクナの場合でも荒し出すのが正解?
って疑問は思うようになってきたんだが、どんな相性でも開幕主荒しに最速20荒しは必須って選択でいいのかね?

38 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:51:59.53 ID:8zNQhmBe0
基本的に必須に近いカードがレア度低めだからってのもあるんじゃね
ミリアやセルディッドがURとかだったらどれ位したんだろうな

39 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:54:18.79 ID:aaqr70ce0
>>37
相方によるでしょ

こういう話の時にだいたいの地雷は自分しか見ないで50先出しするんだろうな、だからすげー嫌われるんだろうな、と流れ見てて思う

40 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:54:31.45 ID:uDKkaLF50
どうせエラッタされるなら楽しい話しようぜ
マイタワーアップが50/50上がってレンジアップが水虎と重ねがけ出来るようになりマイタワーからエネタワーに狙撃可能

これだけしたらサクヤの時代来るだろ!

41 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:55:24.47 ID:1vPw4t/X0
>>37
相方が出すなら行けばいいんじゃないかね
攻撃しなくてもぐるぐる回ってる□連れまわせるなら相手ラインあげられないんだし

42 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:57:37.55 ID:nWl+uIp80
セルディッドはまだ諦めつくからいいけど
ミリアは無いと魔種単の意味無いから凄い事になってただろうね
闇の者等の2種族デッキは勿論として
3種族大戦士やアリダリにも必須だしね

43 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:59:35.75 ID:1JJQprNGi
>>37
運命神の場合はラケクロの2体居るから相方の相性を考えてになるけど
スクナ1体ならレッドライダーやサボテン出した方が良い
何故なら20コス荒らしは基本ぶつかり合うもんじゃなくお互いに荒らし合うもんだから
スクナが防衛にまわるなら儲け物、荒らされる心配無いんだから荒らしの操作に集中できる
20コス○でスクナ引っ張り回しながらタワーの周りを回ってれば妨害ポイント稼げる
○と□にはそれが可能なだけの速度差がある

44 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:02:05.00 ID:hXMxM7A7i
ヴァミAも昇格試験で4位×だけどな

45 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:04:36.08 ID:HKp5WZEi0
>>37に追加補足
相方の荒しも20●の場合

>>41
主に運命神対策になっちまうけど、相手■がこちらの超覚醒20●荒しを無視して自タワーに投げてきた場合荒しあいになるんだが
20●荒し2体VS運命神じゃ敵タワーで粘れる時間が違うから結局ジリ貧にならない?
逆サイドがその間に突破してるかもとかの逆サイドのことは一切考慮しないとして

46 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:11:21.26 ID:nvLQFEiH0
また防衛の話で悪いんだけど
味方と自分が両方荒らしに行って、敵の荒らしに自分だけマナバトと妨害
味方のクリガはマナニーでなんでp同じなの?

勝つ為に頑張ってるのはどっちなの?

47 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:12:25.38 ID:xgvg+Pkj0
>>45
荒し合いなら問題ないよ
□20荒らしって結構落ちるから早めに返さないといけない
ラケクロ揃うまで迎撃されて2体で来られる方が嫌だな

運命神に限って言えば20出さずに固めて
運命神の見せ場の序盤をやり過ごすのも有効だからどっちともいえないわ

48 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:13:53.80 ID:HoBPjEsj0
>>46
一旦タワーにしまってクリガ囮にするのはダメなの?

49 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:14:04.87 ID:aaqr70ce0
>>46
それはもうクリガの構造的な難点だからどうしようもないな
だからこそクリガがクッソ嫌われてるわけで

まぁ、クリガ積めても2枚だから、どのみちセルデとかは狙われるし、
敵の荒らしに1枚でも落とされればどのみちヤバいってのを徹底する上ではそこまで弊害はない

50 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:31:55.26 ID:JuNlPvHD0
開幕マナモンフリーズってまだ起きるのか…
これ何時まで残るんだよ…

51 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:34:18.25 ID:77v5GWiu0
>>48
>>49
クリガ批判じゃなくてpの話がしたい
勝ちに貢献してるのはマナバトしてる方でしょ
マナニーと防衛pが同じなのが納得いかない

52 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:34:23.23 ID:dRnY9tbfP
2週間前はクリガ叩いたら荒らし認定されてたのを思い出す

53 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:34:52.64 ID:GRx2I1690
撃破ポイントもらえるやろ^−^?

54 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:40:31.56 ID:SvBGbHr6O
鳳凰やセルディをガーディアンにしてヒールをだしてたのかもしれんし
食らう直前だけガーディアンで被ダメ軽減してたのかもしれん

それならタワーにシールド張った判定でるから防衛ポイント入らなかったっけ?

55 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:41:18.19 ID:peNxKW/Si
>>46
クリガはマナバトするよりさっさとマナ貯めてラケクロ雷神イージス辺り呼んだ方があっさり撃退できるし次に繋げるから
ちょっとは考えろ

56 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:42:53.69 ID:hXMxM7A7i
横に神族が来ると自分の10コスが狙われる確率が上がるから
荒らしと防衛しながらマナ溜めの難易度が段違いになる
更にヒール回数も増えるから相方よりもマナ効率が悪くなって
出だしで遅れて横よりも順位が低くなりやすい

57 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:44:59.86 ID:aaqr70ce0
>>51
荒らしだしててマナバトって物理的に無理だろほとんど

荒らし出さないなら自分がすべて追い返して当然ぐらいのゲームだぞこれ

58 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:45:02.01 ID:1JJQprNGi
>>51
タワー内での迎撃にポイントを与えると、タワーに引き篭って石も削らない制圧もしない奴が出る危険性がある
まぁ3カウント1ポイント固定ならあげてもイイかも

59 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:50:54.90 ID:hXMxM7A7i
20◻︎なら荒らし出してマナバト余裕だろ
20○もやろうと思えば出来るけどリスク高いからな

60 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:52:21.47 ID:NZYjHvAr0
20○で荒らしながらマナバトするコツ知りたいわ
目を離した好きにサボテンが死んでる…

61 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:53:09.15 ID:tWQzlleO0
>>59
(お、もしもしか?)

62 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:58:09.23 ID:hXMxM7A7i
20○の場合はマナバトって言うよりかは
画面切り替えの時は10コストをバトル状態で放置っぽくなる
あとはHPばーを常時確認

63 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 18:07:08.45 ID:bRvoTHv7O
的確に荒らしながらマナバトできないのは常識だろ
どっちかに集中しろよ

64 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 18:09:05.41 ID:OYHnO/J20
まあ今は荒らし前提のワンパな展開だから飽きやすいよね
戦略広げるにはもう少しポイントを公平にしないと

65 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 18:09:09.53 ID:EIp7iLur0
ホームに珍しく初心者いたからキマハル海皇渡した
良いことをした後は気分がいい

66 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 18:09:51.67 ID:adLN+p/g0
荒らしが20○で相手運命なら、上手くやればラケクロ釣れるでしょ
そうやって相手の荒らしを機能させないうちにこっちの大型出せばいい

67 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 18:12:52.44 ID:iB8NSEfr0
>>55
いや協力した方がいいでしょ
相手のタゲ取りムズくなるし、味方を助けるって結果的に勝ちに繋がる行動でしょ

チーム戦で味方と協力できないゲームなんて廃れるわ

68 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 18:14:14.04 ID:A0V6QUkM0
序盤の荒らし無くせばクリガも死亡するなマナニー時代やったぜ!!

69 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 18:14:42.43 ID:/KpTewKq0
センモニのUSBのとこにバアルさんが閉じ込められてたんだが
この遊び流行ってるのか

70 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 18:18:38.62 ID:Cg+Jb13M0
キマハル海皇とかヴァミでも使用者がいる強デッキじゃん

71 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 18:19:03.22 ID:YfNZlQl50
リサボに入れるより目立つし、一手間かかる分必要な人だけ持って行く
というのを考えるとレア以上のリサボとしてはいい環境だと思うセンモニ

72 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 18:20:30.73 ID:1JJQprNGi
>>66
2体の20コス□を両方とも20コス○に向かわせるって抜けてるなんてレベルじゃない

73 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 18:23:57.78 ID:3ZvnaS3f0
闇の者ほんと強いな

74 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 18:25:01.66 ID:rxEwczliO
ランカーが使ってるらしいからアトランの修正はないな!(とりあえずランカーが使ってると言っとこ)

75 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 18:26:13.61 ID:1JJQprNGi
>>70
オリヴァミでも偶に意外なデッキ使ってる人が居るよな
この前久々に屍皇みたわ、んでヌシシェライージスボコってたw
アレも環境メタなのか?

76 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 18:34:20.15 ID:rCQdHrhp0
>>58
逆にマナタワー内で防衛ポイントがないと
迎撃もしないでマナニートためたり
逆に迎撃すると相手の妨害ポイント与えるから逆サイダーする人も出てくる
ようは公平にポイント与えてやらないとバランスは整わない

今は妨害>>>>>>>防衛  っていうアンバランス

これを
妨害>防衛  にしてやらないとクリガに文句言う人もいなくならないし
戦略も広がらない

77 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 18:36:36.21 ID:aaqr70ce0
>逆に迎撃すると相手の妨害ポイント与えるから
は?

一応ヴァミだが、迎撃ポイントは絶対いらんと言い切れるぞ
妨害下げろは分かるが、迎撃ポイントは絶対にいらない 本当に、絶対に

78 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 18:41:35.12 ID:keI2oODUi
>>74
今回ランカーってお金で決まるよな?
ランカー=上手いとは一概には...
ってか、リーグ制だからポイントランキングとは別にヴァミSから順に並べるべきな気もする

79 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 18:41:36.22 ID:iuuv6g7U0
迎撃しないでニートやってるのはポイント云々とは関係なくただ下手くそなだけだからポイント入っても変わらんよ
クリガっつっても2枚しか積めないんだから、セルデやグリンが落ちるのは下手なだけだもん

80 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 18:41:43.88 ID:sP9Muyl70
タイプサポートもトライブ並に修正されるべき

81 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 18:41:48.96 ID:rCQdHrhp0
>>77
ようは
妨害が今のまま高いなら防衛も少しは増やすべきだし
防衛が今のままなら妨害を減らすべき
格差をなくせと言いたかった

82 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 18:41:53.49 ID:OiJj8/BQ0
防衛Pってそもそも施設防衛だよな
使い魔を守る行動にはそもそもポイント自体実装されてない
防衛Pほしいならガーディアンにすればいい
まあ詭弁だけども

83 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 18:42:16.43 ID:peNxKW/Si
>>67
20○が2体きてると仮定するならさっさとマナ貯めてもらって神自慢の□だしてくれた方が助かるけど?
二人でマナバトしないと守れないような相手なら荒らし行かなきゃいいじゃん
馬鹿なの?

84 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 18:42:38.90 ID:rRmXtOwF0
>>77
マナバトはしない方が勝利厨なの?
そこだけ教えて欲しい

相方にタゲ取らせて死んだら後半キツイけど相方のせいでいいの?

85 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 18:43:32.39 ID:iuuv6g7U0
>>81
それなら妨害減らせばいいだけでしょ
使い魔を守る事は防衛とは言わねぇよw

このゲームは雑魚が何言おうがマナニ―優遇にした瞬間に8分かけたじゃんけんになるから
格ゲーで弾突破手段がなけりゃ全員待つでしょ それと同じ

86 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 18:44:17.69 ID:sP9Muyl70
>>83
そういう奴ってヘラとかイージス出すと思うの

87 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 18:47:49.29 ID:peNxKW/Si
二人で荒らしてる間の話だからヘラは既に出てるんでしょ

88 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 18:53:16.82 ID:GRx2I1690
てかヘラで荒らしてイージスで蓋するまでお前が防衛しろよ。
お前がダメな時用にクリガいれてあるけどなw念のためだよ。
マナバト?お前やれよw俺荒らしでいそがしいんだからw
イージスで蓋おわったぞ?お前なんでマナたまってないの?
お前俺もうイージスヘラいるから石割るわ。自軍タワー?もう目の前折ったしほっとくぞ?
てかなんでパワライ合戦に俺が参加しなきゃいけないの?
お前がやれよw俺はイージスで蓋して石1個わったから仕事した。あとはイージスで石ガーディアンするだけだから。
あ、俺の10コスが石割れるように防衛は倒せよ?俺はクイドラで、イージス死ぬと困るからいざとなったら石放置するからな?逆サイの石はまもっとけよ?

89 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 19:11:53.95 ID:Ic6VkLlg0
ポイント制マジくそだな
ヴァミが減ろうが勝敗で査定すべき

90 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 19:15:20.46 ID:HpwLx2920
>>35
再征が流行ってたのは年末までで
年明けから席埋まるなんてあまりなかったからな

91 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 19:15:28.23 ID:2Z2CrSv7O
おまいら今日も元気だな
元気なおまいらに俺様が貴重なアドバイスをやろう










ここはご意見ご要望書く場所じゃないんだよ

92 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 19:15:50.52 ID:FmK8t2W/0
いいシステムだと思うけどなポイント
相方クズでも自分が稼げれば順位下がりにくい
勝敗オンリーはマジでストレスやばそう

93 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 19:16:41.04 ID:iuuv6g7U0
勝敗オンリーだと今の10倍ぐらいは晒しとかが加速すると思う

94 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 19:19:01.58 ID:weeJdao40
仮にクリガがなんらかの修正を受けたり、
妨害しにくる敵を相手することでポイントが入るようになったとしても
マナバトしない奴は永遠にマナバトしないと思う

特にプラチナ以下は荒らしにしか目を配れてなくて、マナ要員は完全放置。
使い魔がダメージ受ける音に焦って全員タワーinしたりする。

後マナニーしてる奴は相方だけじゃなくて敵にもいるわけなんだから、
セルディッドなり朱雀なりを殴って全員タワーinさせりゃいい。
ここで殴られてる使い魔だけタワーinさせる奴は訓練されたマナニーだから他の使い魔を殴れ

95 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 19:19:35.81 ID:Ic6VkLlg0
隣が晒されてるようなやつかなんてよっぽどのキチガイで晒されてるんじゃなきゃ気にしねーよ

96 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 19:19:37.31 ID:a+5mwDOri
キマハルフゥがいたとみたら他が全てディフェンダーだったとしてもアタッカー突っ込むんだが…後主とかね
全てディフェンダーとかならヘラ出さずに主超覚醒とかかなーぐらい

全部アタッカーとかがどうしようか迷う、マジ主は投げないでマナ貯めとしてやっぱヘラかね。それとも即出しイージスで荒らすとか?それは正直やりたくないけど

97 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 19:23:04.73 ID:a+5mwDOri
どうでもいいが

カードがなくなって入れた後の1枚目はかなりの確率でレア以上じゃね

98 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 19:26:24.71 ID:FmK8t2W/0
>>97
わしコモンでしたわ

99 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 19:27:42.54 ID:rA3D5J/M0
>>97
僕はカード補充で巴でました

売れなくてしまってあるけど

100 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 19:37:03.71 ID:6QECPdf30
なんか琥珀ポリゴンだと頭頂部ハゲてるように見えるけどハゲてないよね?

101 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 19:39:01.14 ID:iuuv6g7U0
琥珀はパイパンだよ

102 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 19:43:48.88 ID:a+5mwDOri
誰か俺の巴と交換しようぜこれ二枚目なんすよ


売るか…

103 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 19:45:30.36 ID:pOH6JCI5O
プラチナでソウル12万くらいで負けたら個別チャットで隣のタワーのやつから謝られたりするんだが煽られてんの?

104 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 19:46:46.91 ID:a+5mwDOri
>>103
普通にごめんってことでしょ

105 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 19:53:57.46 ID:CInl76fD0
煽るときはよろしく系でしょ
俺もよく謝るけど、そう取られてるのか…

106 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:00:30.59 ID:qNI5Ghbb0
相方に対して暖まったときとか逆サイドの人に個別チャット飛ばすときあるよね

107 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:01:11.23 ID:iuuv6g7U0
ごめん系を煽りと捉える奴はなんつーかコミュ障一歩手前だと思う

俺も自チームで活躍した人にありがとう系送った事あるけども、あれを煽りと捉えられると・・・

108 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:01:35.01 ID:eIEIBzLX0
今ヤフオクで買った50枚未開封届いたけど
未開封だが裏側左右に小さい傷がたくさんあるんだ

俗にいうサーチとかいう奴なのこれ?

109 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:02:50.25 ID:DdpTN+JX0
サーチかどうかは開封で明らかになる

110 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:03:48.35 ID:a+5mwDOri
たまーに焦ってちゃっと打つとチャット欄開いてる時にも判定あるらしくよろしくって言う時はあるけどね

111 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:04:51.41 ID:p93r6y4l0
>>88
わかるわー
相方が俺のアクキン見捨てて逆サイしたのに逆側折られてた
まあ俺のアクキンと俺のストアタ杖で敵全滅させつつ割り勝って一位だったが
味方6〜8位でバロス

112 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:05:44.15 ID:p93r6y4l0
>>108
左右傷は一回台にセットしたからじゃね?

113 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:09:23.22 ID:MRmIrVGz0
lov3やってるとタッチパネルじゃなくて自分の精神、意思で操作したくなってくるわ
特にマナバトの時に焦りまくってしょうがない

114 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:09:35.28 ID:e7mLOTpk0
クリティカルガードの文句は今度の生放送での質問に書き込もうぜ!

不満持ってる奴が一杯送れば無視できないだろと思うけど、前の生放送見る限りではゲームの内容にはほとんど触れないだろうけどさ

115 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:12:26.59 ID:P6WuHxCLO
ラーワントップ使うやつ全員爆発しろ

116 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:17:56.16 ID:nWl+uIp80
すまんな

117 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:19:25.56 ID:5xnLbbM7O
今日メル・メレウト中のラーがガーディアンスタイルにも関わらず石を割られてたな
まぁ20体以上群れてたしそんなもんかね

118 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:20:14.88 ID:p93r6y4l0
>>114
クリガは10コスは雑魚、ボーナスポイント
ってならない抑止力だろ
全凸がそこまで蔓延しなかったのもクリガが流行ってるからって側面がある様に
特定のデッキや戦術に偏らせない働きは今でもしてる
アリダリが回るのもルナ鳳凰が硬いからだしな
荒らしや防衛の技術が拙いリーグだとマナニーのためにルナ鳳凰使って迎撃一切せず結果タワー折られてる奴が多いことと
味方禿げさせる為だけに使うランカーが多いことかな

119 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:41:41.33 ID:bRvoTHv7O
オリハルにもなってキマハルと全凸はやめてくれー
俺がいくら頑張っても試合にならねーよ、おめーの甘えで4人降格させんな

120 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:42:39.95 ID:udjhPlcD0
クリガはねぇ……相方にタゲ比重傾く分、ある意味勝ちが遠くなるよね
クリガでマナ速く貯めてしっかりと大型でタワー防衛からのカウンターしてくれる人ならいいんだが……
何も考えられない痴呆野郎が増えるのはマジで困る

ルナ鳳凰グリンセルディの10コス軍団でどうして海単の俺より10コス全滅してんの?
てか相手運命神と全凸なのに何でヘラ出してるの?お前の雷ちゃんは飾りか?

って奴がプラチナBにいて本当にあったまった

121 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:50:14.78 ID:Sn4hw6WO0
種族毎に得意なジョブ2種あるやん?
だいたいその得意ジョブの大型カード、主力になるカードが
種族に1枚は入ってるのに△○得意な海には○がいないんだ?

122 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:50:40.06 ID:GRx2I1690
クリガ使うと相手にタゲがいって、マジシャンシューターの敵主をリターンで引き寄せてくれないからクリガ困るわ(棒

123 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:54:28.38 ID:x7i7/uyi0
>>121
海は○最高コストのオオモノヌシが入ってるだろ

124 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:55:56.32 ID:7OIIcz+h0
キマがいると100%開幕狙われる!

例え相手の主がマジシャンだったとしても

125 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:55:58.14 ID:AOt+0xOp0
>>120
そりゃ何が出てきてもカモの海よりは出されて辛い雷神いる方荒らすだろ
ヘラ出したのはさすがにただのアホだと思うけど

>>121
○「我を呼んだのは貴様か……」

126 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:03:06.20 ID:bRvoTHv7O
産廃の海単使う奴は戦犯
10コス4枚にマナ回り負けるハルフゥ使う奴はもっと戦犯

127 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:04:17.40 ID:KlRckogt0
今の環境で□がいない魔種単デッキって癌なんじゃないの?
バハ使いたいなら小太郎パーシの方が強いし
紅蓮なんかすぐに○にやられるし
△のほうが少ないんだから人獣のほうが有利だよな
サボテンダーのほうがライダーより攻撃力あるし
でも○□使うならやっぱり風雷使うわ

128 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:04:28.84 ID:imu/UEL/0
ペルセウス使いたいけどあとATKが10高ければな……と思わないでもない

129 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:05:26.28 ID:G4xIOpxr0
クリガ使ってる奴は大型出してカウンターはしてくれるよ
そこまで行く前に横が禿げ上がってて展開についていけない状態になってるけどw
↑でも書いてる奴いるけど神族使ってるヴァミはポイントの為にヘラ荒らし経由してから50
を出すから最低でも相方は95マナ分神族側が貯まるまでは負担を受ける形になる

130 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:06:55.70 ID:GRx2I1690
実力差のできやすい平じつ昼使うとバハが育つか、全く育たないかのどちらかになり1位8位がおおくなって昇格しやすい。
今の時間とか土日だと小太郎が安定したポイントもってきてランクあがりやすい。

131 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:08:21.37 ID:qtGwyHcjO
>>124
キマハルやってきたけどほんとに杖でもキマ叩きにくるね、金だけどさ
タワー制圧して20コス2体出してもキマ死なないんだけどな

132 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:10:02.05 ID:s6kBf7Qy0
キマとかいう幼女

133 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:15:03.26 ID:sP9Muyl70
キマはHP400くらいあったらいいのに

134 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:17:55.92 ID:qtGwyHcjO
キマハルに戻して今日昨日一昨日で6戦しかしてないのに一昨日にラグナロク今日バハムート引いたから
レア欲しいならキマハルオススメ

135 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:19:10.61 ID:lFrOB+010
>>134
その理屈はおかしい。ソースは俺

136 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:42:05.75 ID:S3nkhw3/0
マジは何だかんだで少し削ると20●で2発だし杖主で殴るのはアリじゃね
ただ喜び勇んでキマ殴りに行くギデオンはロリコン

137 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:42:32.32 ID:dStpRlNy0
カード追加まだかよ
前のニコ生の話が本当ならもう準備できてるんだろ
下手な焦らしやめて早く追加しろや

138 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:47:25.35 ID:KlRckogt0
神族を全体的に弱体化させないと人口減ってくだけですよ〜

139 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:47:33.42 ID:GQKZHa0J0
ライトプレイヤーだから飽きは来ないがデッキ作りでありがちな構成になってしまうな

高コス○がラドンとヨルムンしか持ってねえし

140 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:51:57.64 ID:sP9Muyl70
蛍の墓の主人公って要領悪いよね

141 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:52:49.86 ID:hdEBkEY40
>>91
まぁまぁ、そんなお堅いこと言わずに
小鳥さん達が逃げてしまいますよ

142 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:53:10.11 ID:iuuv6g7U0
>>140
あのまま生き延びても戦後のサバイバルの中で負け組としてどっかでヤクザに騙されて死にそうだよな

143 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:53:53.58 ID:dStpRlNy0
バランスなんかカード追加のたびにまったく違うモンになるんだから
今の状況なんか正直どうでもいいわ

144 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:57:31.46 ID:keI2oODUi
次の追加は何かね...?
精霊獣辺りだろうか...?

145 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 22:00:51.60 ID:sP9Muyl70
>>144
クラスサポートとか出るんじゃね

146 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 22:03:14.30 ID:dStpRlNy0
とりあえず
タイプサポートガンガン追加してくれ
英雄と闇の者ばっかりじゃ不公平だ

147 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 22:07:33.11 ID:CT6Aq3m20
友人を誘ってプレイさせたがCPU戦とストーリーは順調に進んだが対人戦で相方に地雷を引いて萎えてたわ
使い魔を出さずに主だけでマナタワーを制圧して防衛も妨害もせずにマナニーして石破壊に行くシルバーとか呆れる通り越して笑えるわw
サブカの連中ってあんなのを相手にしててよく神経すり減らないな…

148 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 22:12:32.05 ID:5uG05J350
さっきの試合で勝利後に

黒曜(自分)「どっせーいですわ どっせーいですわ どっせ…」
イスカル1「 ゆくぞ…はぁぁぁぁ!! ゆくぞ…はぁぁぁぁ!!ゆく…
イスカル2「 ゆくぞ…はぁぁぁぁ!! ゆくぞ…はぁぁぁぁ!! ゆく…」

ヒルダ「た…助けて…!」

の流れに吹いた。
何気なく始まるネタ会話はLOVの癒やしですな。

あ、ごめん、そういうホッコリしたことを書き込む流れじゃなかったか。

149 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 22:13:40.84 ID:3rmS4IQQ0
まぁゴールドの下のほうまではいろいろ試して
失敗しながら覚える場だと割り切るしかないよ、
けど開幕早々主一人で石割に行ったプラチナ、
あなたは何がしたかったんだろう、僕には理解できないよ。

150 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 22:14:17.55 ID:kJkoinUe0
>>146
でもタイプ系は一瞬でバランス壊れるから追加は慎重にやらんと…

151 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 22:20:03.33 ID:pGvrj0cSO
サブカは小学生の団子サッカーにプロが入る感じだから
一人で点とって一人で守れるから何のストレスもない
ストレスを感じるのは自分も同じレベルだからだよ
争いは同じレベルの者同士でしか発生しない、みたいなAAなかったっけ

152 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 22:24:35.93 ID:RKme5zJe0
大半はプロになんてなれないけど部活かそこらのチームでそこそこやってましたくらいの中高生レベルでしょ

153 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 22:25:38.23 ID:hizNzoTE0
一応貼っておきますね
 発 者 同         . 。_   ____           争
 生 同 .じ     .    /´ |  (ゝ___)          い
 .し 士 .レ      .__/'r-┴<ゝi,,ノ   ro、      は、
 .な で .ベ      ∠ゝ (ゝ.//`   ./`|  }⌒j     
 .い し .ル        } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
 .! ! か の       /  ´..:.} >、、___,  .r、 ソ、`\
             /   ..:.:.}   /   |∨ ` ̄
            /   ..:.:./    |   丶
           / _、 ..:.:.:.{    .{.:.:.   \
          {   ..:Y  .ゝ、   {.:.:.:.:.    ヽ
          |、  ..:/ 丿 .:〉   >.- ⌒  .  ヽ
          / {. ..:./ ソ ..:./  .(    ..:.:.:`  ..:}
         ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./   .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
        ./..:.:/|.:/   {.:./     X.:.:}.}   X X
        /..:.:/ .}.:|    }:/       .Y丶ヽ  Y.:Y
  . __/.:/ { }  《.〈、     _,,__>.:》丶   Y.:\
  /.:.:.:.:.::/   !.:.:ゝ  ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ   \.: ̄>

154 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 22:27:29.37 ID:WJjkY7tK0
>>147
サブカの連中はさっさと通り過ぎるから、そんなのに神経をすり減らすことがない

155 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 22:30:25.84 ID:EpFKUeH+0
今日後ろから観戦してたらアリダリ×2対海皇×2が両者完全マナニーからの殴りあいやってた
今バーでもこんな試合見れるんだなあとちょっと驚いた

156 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 22:35:13.57 ID:+CWiD+GuI
CPU戦終わったらシルバーくらいのレベルじゃなかったっけw
若葉マーク付けてる様なリーグに期待する方が間違ってると思う

157 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 22:36:22.73 ID:3rmS4IQQ0
海皇はともかくアリダリはセポネあたり投げれそうなもんだけど
それすらなしか、開幕から200秒くらい画面眺めるだけなりそうだけど
それで楽しいもんなんだろうか。

158 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 22:41:39.75 ID:+CWiD+GuI
アリダリの癖に荒らしに○入れてる奴はデッキ見直して欲しいな
20コス○は大抵足りてんですよ、種族の融通が効くんだから□荒らし入れて下さいよ

そもそもアリダリ使って欲しくないんだが

159 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 22:43:38.06 ID:QPfEvOa/0
>>121
実は風雷よりも戦数多いオオモノヌシ様を忘れたか!

いやマジ風雷イージスより使用率高いって事実にビックリだわ

160 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 22:44:34.60 ID:xBqCzAdk0
カード追加はいつだろ?
値段もお高いし、要らないカード売って資金にできる状態でもないから
なかなかモチベーションが上がらないんだよなぁ

161 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 22:49:53.63 ID:EpFKUeH+0
>>157
俺が見てたプレイヤーのほうにセポネ入ってたけど投げなかった
敵タワー見てたから多分ポセイドンを確認して諦めたんじゃないかな
なお相方は20荒らしがいなくてラーが入ったスーパー地雷だったもよう
ゴールドだしまあ、多少はね?

162 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 22:51:26.92 ID:+CWiD+GuI
新バージョンカード発注の依頼フォームが店舗にまだ来てないから1月稼働の線はほぼ消えた
今んとこ3月稼働が有力、早くて2月

163 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 22:51:44.09 ID:k4dc1fGs0
せっかくプラにいってたのにまた金に落ちた
どつぼにはまって連敗するってよくあるよね

164 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 22:53:01.10 ID:jdRy01ht0
ニコ生で発表する為に厳重な箝口令が敷かれてる可能性は…無いか

165 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 22:53:06.64 ID:imu/UEL/0
戦国が恐らく2月だろうし、被せてくるとは思えんから3月かなぁ
うーん、その間をデッキケースキャンペーンで繋ぐのか

166 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 22:56:53.65 ID:dStpRlNy0
今ですら勢い消えてんのに
この状態から来年2月とか3月とか辛すぎる想像しただけで恐ろしい
本当にスクエニの仕事の遅さは何も変わらないな

167 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 22:57:06.25 ID:iuuv6g7U0
3月はさすがにないだろ・・・

3月がデッキケースだから、それと同月に稼働ってのはちょっと考えにくい
普通は1月に稼働で、次verが煮詰まる頃にデッキケース

168 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 23:00:08.54 ID:oGCVGt6U0
>>121
○ドゥクさんがアップを始めました

169 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 23:01:24.86 ID:k4dc1fGs0
風雷は両方ないと使えないし・・・

170 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 23:04:46.56 ID:tWQzlleO0
>>169
どっちか忘れたけど風はんか雷ちゃんを登録ミスって1位取ってた動画が某動画サイトにあったな・・・

171 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 23:05:31.36 ID:Fq3PzkOqO
今追加を望む人は申し訳ないが厨カード見つけて俺TUEEEEしたい人にしか見えない
もしくわバランス崩壊さして叩きたい人

現状掘り下げが甘い部分があるから年内はいらないよ
あとクリガはマナ回収効率落とせば少しはマシ

172 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 23:05:59.64 ID:WcRaLOL+0
1月はほぼありえんなーなんも情報きてないし
ちなみに3月のデッキケースの締め切りは今月の20日でした

173 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 23:07:36.35 ID:k4dc1fGs0
来年夏の可能性が高くなってきたな

174 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 23:11:10.16 ID:Y2DIcyyX0
現バランスに殆ど文句はないけど
なんつーか飽きたからカード追加欲しい
RTSをパクってシンプルにしただけだからな

175 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 23:11:19.22 ID:EpFKUeH+0
クリガ持ちもエラッタしなくても今までのHPを不具合だったことにして修正できるし…

176 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 23:12:44.75 ID:VWBr0fJ90
魔種使ってると、バハだけ早くて周り置いてかれるんだよなー。なのでアマイモン導入考えてますが今のアマイモン速度あまりあがらないんですか?

177 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 23:13:56.95 ID:iuuv6g7U0
>>172
開発はガチでこのカードプールであと4か月やるつもりなのか・・・

飽きさせない気でやるならカードの強さ大逆転とかやるレベルじゃないと無理
2月頃は小太郎とか舐めプやめろアルキって90マナでATK230だぞとかいう環境になるのか(困惑)

178 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 23:14:14.88 ID:GRx2I1690
おいてかれるのが問題ならアマイモンつかっても結局おいてかれね?wwwww

179 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 23:14:40.21 ID:VFTGCko00
>>176
そんなことないけど、結局バハ以外置いてかれるんだが?

180 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 23:15:40.31 ID:8GJ3pY6n0
ちょっとワロタww

181 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 23:16:16.79 ID:bRvoTHv7O
連敗するとあったまるなー
このゲーム割と運要素つよくね?
自分がしっかりやってても味方がしくじったり酷い相性になると取り返しがつかん

こっちは荒らしでライン上げるデッキだから、マナニーデッキが相方になるとマジで勝てない
お互いマナニーなら相性いいんだろうが

182 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 23:16:26.55 ID:EpFKUeH+0
バアルなら範囲内のユニットだけを加速できるぞ!

183 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 23:19:51.87 ID:x7i7/uyi0
>>176
どうでもいい裏テクニックだけど赤ボタン押して範囲選択してみろ

184 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 23:26:43.53 ID:/CsZ+iSQ0
>>183
一体何が起こるんだ…

185 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 23:28:40.97 ID:Y2DIcyyX0
いやただの範囲選択だろ
知らない奴なんているの?
>>176に教える意味もわかんねーし
一緒に動かしたいなら普通にバハだけ調整すればいいだろ

186 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 23:29:27.74 ID:SmP/EwdQ0
うん、ゴールドなんて所詮弱いし俺もテンプレ使ってプラチナから金に落ちた雑魚中の雑魚だから人のことを言えないのは重々承知している
運命神と風雷相手に最初にヌシ出したのも引き付けたいって考えだったんだろう
だがよぉー!風雷がヌシをラケクロに任せて風神からスタートしてんの見えてんだろ?
その次に出したのがシェラハってのはどういうことだよ!
お前のイージスはマスコットか何かなのか?俺はジルボル小太郎で□がペルセポネしかいねーんだぞ?

せめてチャットで何出すかくらいは言ってくださいお願いしますorz

187 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 23:31:36.34 ID:5awmA2se0
使い魔につく勲章てなんか特典あるん?
ゲーム中のイラストがデレたイラストに変わったりしないかなー
あ、シェラハさんは結構です

188 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 23:32:51.65 ID:x7i7/uyi0
>>184
選択した使い魔全員がその中の一番遅い奴の速度になる

189 :176:2013/11/22(金) 23:34:07.60 ID:lu3BdgX40
すいません、ブロンズBです…範囲選択?赤いボタン押すとパワーライス?とかのやつ発動しますけど?初心者だからって適当なことを…

190 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 23:35:31.47 ID:krVZtZUR0
ボタン間違えてるよ

191 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 23:36:04.27 ID:teN7WnZJI
>>177
アタッカー弱体は開発陣とランカーの対談見る限り間違いなく来るし、アタッカー弱体すれば大きく環境変わるよ
具体的に言えばマジが増えて環境的にディフェンダー不遇の時代になる
マジ単の九尾が攻めるタワーをマイタワーアップのサクヤが迎撃する光景なんて環境激変だろ?

今のカードプールでも弄りようは幾らでもある

192 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 23:37:09.15 ID:pUuEAhKI0
>>159
ノイやKAZの影響力凄いって事かな
後はシェラハヌシイージス増殖してるから今

193 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 23:38:16.55 ID:3JH5LsbX0
今日デスプルでやってて、リザレク2と3を使った際に何故かリザレク1の召喚10コスの効果しか適応されない現象が三回ほどあったのですが、バグですか?それともなにか手元でミスをしてたとかですか?

194 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 23:40:00.12 ID:KlRckogt0
>>191
この人開発から送られてきた嘘情報流して
ストレスを抜く係りの人でしょ
ご苦労様です

195 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 23:40:08.23 ID:x7i7/uyi0
>>193
ベドラムかかってる

196 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 23:40:45.88 ID:Ry6DZg8O0
つ ベドラム

197 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 23:41:19.51 ID:1Eetg1gO0
>>177
1日1セットMPのためにやってる俺勝ち組で
毎日数十セットやってる連中涙目ってか

198 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 23:41:22.43 ID:VFTGCko00
>>193
ベドラム効果でリザレク使う前に召喚可能になっちゃってるんだろうな

199 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 23:42:55.10 ID:V5+zBSoW0
友人と同時にマッチして友人がデス様出したんだ
そのデス様が脱げたって友人が言ってたから友人の画面見たら脱げてた
でもこっちの画面で見てみたらしっかりどっちも装備してるデス様がいた
これは一体どっちが適応されているんだ…

200 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 23:43:54.29 ID:EpFKUeH+0
ベドラムの効果時間結構長いからやらかしがちよね

201 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 23:44:57.16 ID:+22uwyNC0
確かにべドラム使ってた気がします。スッキリしました、ありがとうございます。

202 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 23:55:48.01 ID:zPX1XhWk0
単純に同じ台詞・同じポリゴンを見るのに飽きたんだよ
何で高い金払って家ゴミよりグラがクソなんだよ

203 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 23:58:12.99 ID:k4dc1fGs0
イザベラ使いたいけど弱すぎて使えない・・・
とてもイージスやシェラハと同じコストとは思えない

204 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 23:58:23.61 ID:KlRckogt0
自分だけかと思ってたけどみんな不満であったまってきたね
クレサ始まってきたけど「じゃぁ、何が面白いの?」って
ふと考えるとお金捨ててるだけだもんね

205 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 00:02:17.94 ID:nzpP9YFj0
でも戦国よりは面白い

206 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 00:04:35.04 ID:Bs+fvM+d0
デッキで好き勝手やれば別の楽しみも出るんだけどな
地雷になってしまう

207 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 00:04:35.97 ID:aWF21Xsu0
戦国は変わり映えしないし、次verの応仁の乱でリーグリセットが確定したようなもんだから真面目にスゴロク進める気にならない

208 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 00:05:01.72 ID:U025UX8q0
よーし、パパ新しい戦術開拓するために海単使っちゃうぞー

209 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 00:05:58.02 ID:qCF91rqGO
プラチナランカーとヴァミ様の隣になったからワンちゃん頂上あるかな頂上のったら追加まで引退

210 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 00:09:05.06 ID:cbBciJ0D0
よく考えたらしょっちゅうランカーと一緒にやってるんだから
気づかんうちに頂上載ってる可能性あるんだよな
一日16人だし、載ってない可能性のが低い気がしてきた

211 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 00:10:28.24 ID:evw7edab0
生放送の質問で携帯サイトに頂上組み合わせ乗せてくれって書いた
支援ヨロ

212 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 00:12:18.33 ID:cbBciJ0D0
それより頂上の配信提言してくれよ
ヴァミSの足引っ張ってニコで叩かれると思うとゾクゾクするぜ!

213 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 00:16:03.94 ID:9XrXdiYv0
>>202
イザベラ使えよ

214 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 00:18:35.90 ID:m7aqFPJy0
あのグラ画像ばよ

215 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 00:19:29.26 ID:Xph2P1cW0
イザベラ、登録ついでで使ったけど何かもうそのまま使い続けてもいいかなと思った

216 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 00:19:31.94 ID:U025UX8q0
>>202
クラーケンの造形も悪くないぞ!

217 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 00:21:03.97 ID:Pp68Jmtc0
楽しめてるんだがカードの追加ないとカード引く楽しみがなくなってくるし、
カードプールの狭さも相まって不満になっちゃうんだよな
今は全般的に良バランスだけど調整ミスりまくったりすると追加ない状況だと一気に客引くだろうし

218 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 00:21:26.24 ID:aWF21Xsu0
オリハルとプラチナの間にアメジストリーグとか作った方がよさそう

現状プラチナに人が溜まりすぎてる
あとヴァミ昇格がさすがに運ゲーすぎてやばいから、ヴァミBあたりにもう一つ壁つくって、ヴァミEは緩和するべき

219 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 00:22:39.99 ID:lQ2pBctl0
相方にランカーが来ると凄く緊張するな、指示ガンガン飛ばしてくるし

220 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 00:24:16.81 ID:KJwbQOKE0
なんかすんごいスルーされてるんだけど>>188は、本当か?
範囲選択って二本指使ってやるやり方?

221 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 00:24:37.35 ID:9A4PMpI60
というかヴァミへの特別昇格無くせば運ゲーじゃなくなるし問題ない

222 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 00:27:31.75 ID:cbBciJ0D0
こないだも誰か言ってたけどプラ以降特別昇格なくせば
プラも減るし運ゲー感も減るしいいコトずくめ

223 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 00:29:22.52 ID:7bzGKHqD0
いくら深夜とは言え、ゴールドとヴァーミリオンが同じ試合はないと思うわ

224 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 00:33:27.17 ID:DPwacSof0
気持ちはわかるけどメンツ8人そろわないと始まらないゲームだし
深夜から早朝がカオスマッチになるのはしょうがないかと。
というか別施設にゲーム機置いて「ゲーセンじゃないからセーフ!」
ってまだ大丈夫なのか。うちの近所にも漫画喫茶と深夜okな
ゲーセン併設してるところあったけど深夜ゲームできなくなってたから
だめになったもんだと思ってた。

225 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 00:37:11.52 ID:LRlCYg710
>>224
グンマ―のゲーム自販機とかのやり方やな。
施設内における自販機とゲームの比率によっては
ドライブインとか自販機エリアにおけるゲームコーナーって扱いにできるからOKらしい

226 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 00:38:09.30 ID:bE0oE/s60
アリダリイージスってどうなのよ

イージス間に合うもんなの?

227 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 00:41:36.67 ID:lARCkSrd0
どうでもいい突っ込みすると自販機の数とかじゃなくてその施設内のゲームセンターとしての役割を果たしている敷地の割合。

ボーリング場とかにおまけに付けてると24hできるとかね。

228 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 00:43:02.20 ID:p9Zo4Tio0
>>226
ルナ鳳凰で無理やり間に合わせてた感じだな
10コスにあいつらが入ってないと成立しないと思う

229 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 00:44:57.07 ID:RJys2zRp0
>>226
間に合わないだろうな。初動遅い上に総マナ420とかリザあってもキツいわ
完成遅い海皇ですら360だから
イージスかダリス出さずに終わるんじゃない?
頂上で上がってたみたいだがどういう構成かしらんけど隣来たら涙目になる

230 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 00:50:50.11 ID:hdCW3s/Z0
シュータースタイルから攻撃打つ瞬間にファイタースタイルに切り替えて
攻撃間隔短くさせてる人がいたけどあれって意味ないよね?

231 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 00:51:55.11 ID:bE0oE/s60
>>228
頂上じゃ2コスが来るときにイージス出せてたのが気になった
敵がセポネ、レッドラ出すの二人とも遅れてたっぽいのかね

>>229
それなんだよ
あの頂上見て使いたがる人結構いると思うんだよなぁ
イージスシェラハモノヌシと同じ感覚でやられたらたまらんと思ったわ
完成型は敵なしだけどさ

232 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 00:53:57.12 ID:s5DIvBn80
>>230
意味ないな
ただ移動しながらシューターの距離で殴りたいときとかによくするわ

攻撃速度も一発目は変わらんし攻撃力ファイターに戻しても戻らんからそこまで頻繁にやらんでもいいと思う

233 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 01:13:35.88 ID:nmUccGV60
ラーの超覚醒がタワーに突っ込んで来たらどうするべき?

無視して別タワー行ったり、敵タワー行ったり石割りにいけばいい?

234 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 01:13:58.15 ID:hdCW3s/Z0
>>232
やっぱりそうかありがとう
シュータースタイルで歩き打ちがしたかったって事だったんだな

235 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 01:20:28.81 ID:a5G13drp0
>>233
ラーの超覚醒な次点で自分の主力は完成してるだろうし低コスか主投げて抗いますよ的な感じを
相手に見せて放置

236 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 01:24:03.78 ID:Bs+fvM+d0
>>233
ラーが落とせないレベルで固いのって石の上限定だぜ
超覚醒まで時間かけて単体でタワー攻めなら撃破ポイントサービスですよ

237 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 01:31:25.17 ID:p9Zo4Tio0
それでもガーディアンでdef270は行くからなー、まともにダメ通るのデス紅蓮くらい
全凸か△多めなら余裕でさばけるんだが

238 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 01:42:27.87 ID:s5DIvBn80
いや普通に300いくだろ?アーツあるし味方いなけりゃスルー安定でね?

239 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 01:44:49.42 ID:RJys2zRp0
対面タワーか逆サイタワーに全力

240 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 01:45:27.62 ID:aWF21Xsu0
△いなけりゃ余裕でタワー荒らせるぞ
撃破サービスとか何してんのレベル

241 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 01:53:27.58 ID:5iHgK5Lh0
>>233
HP150まで削って波動砲で倒す

242 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 01:56:38.46 ID:fHJDt9050
屍皇を使おうと思うんだけど、10コス4枚型かセポネ入りどっちがお勧め?

243 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 02:04:10.37 ID:EGjqLUO50
たけのりおちゃんをセポネに変えればおkな気がしてならない
プル犬クラスじゃなきゃ撃破取れない事はない気がする

244 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 02:10:10.05 ID:eITVgkhO0
最近ガッツリロブやりすぎて金がない
みんなは引いた使わないカードとか売ったりしてプレイ資金にしたりしてるのかな
使わないSRやUR引いたから売ろうか迷ってる

245 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 02:12:12.42 ID:cbBciJ0D0
最早極一部を除いて二束三文にしかならんよ
稼働直後以外は排出なしでやるのがベターだな
問題は店がなかなか排出無し100-100を用意してくれないことだが

246 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 02:13:36.93 ID:nmUccGV60
皆サンクス。
やっぱ相手しちゃダメだね。

とりあえず一回ゲート戻って様子見します。流石に反射的に対面突っ込むのも状況把握しないとリスク高いし。

247 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 02:28:16.63 ID:fHJDt9050
屍皇揃えない方がいいのか、返事ありがとう
明日マッチしたらよろしく

248 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 03:00:44.60 ID:iba5r8YP0
今更だがやっぱりモノシェラハイージス強いなー。風神も強いけど、オオモノシェラハイージスのが相手してて厄介。

249 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 03:04:34.26 ID:SA8AiF6t0
ミニマップに中くらいの三角あったから襲いに行ったら黄色い煙みたいなのしかなかったんだけどそんなバグ報告ある?
いつ消えたか気づかなかったけどしばらく残ってたから使い魔やられてからのラグじゃないと思うんだけど

250 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 03:38:08.64 ID:z9Ak/BLG0
昨日プレイした時のことなんだが、紅蓮が死にそうなんで駐留させようとしたらマップのアイコン動いてなくて何かと思って画面移動したら紅蓮が消滅して足元のオーラみたいなのだけ残ってた
その後も何やっても出現せず駐留も再召喚も出来ずテンパったまま終わり勝ち6位

同じ現象になった奴いる?

251 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 03:46:26.45 ID:m5W4h+hQ0
>>249
>>250
そんな感じのニコ動があるよ
sm22269651

252 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 03:52:01.89 ID:/rc1EdnT0
昨日、主人公がHP0で動いてた!
・・・これは前からあった仕様か

253 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 04:09:41.88 ID:z9Ak/BLG0
>>251
おお、まさにこれだ
紅蓮限定のバグなんだろうか

254 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 06:01:46.66 ID:vMZykL6D0
マジシャンって死滅したあともぐるぐるしてればスマッシュ範囲は維持されるんだな
頂上見てて初めて知ったわ

255 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 06:28:12.35 ID:6rb0rjdPI
次々回の修正でアタッカーの移動速度がマジシャンと同じになるってさ
これで△少なくて大きなツラしてたラケクロもイージスも雷神も死亡確定、2ちゃん大勝利だな

256 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 06:42:04.27 ID:9G42NU85i
はいはいスゴイネー()

△が○□よりソロ行動できないのは何とかして欲しいがな

257 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 06:50:55.95 ID:p38RYWGg0
次の大型アプデでカード追加とか無いかな?

258 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 07:09:32.70 ID:zZLTlB3V0
いきなりだけど全凸と全○って別モノなの?
最終的に○8枚全員でスマ(凸)するから全凸って言われてると思ってたんだけど。

259 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 07:13:32.29 ID:4T5sSUFD0
>>244
来年三月までカード増えないのにガッツリやってヴァミリーグとか
マゾ過ぎるだろとしか思えん
サブカ作ってまでスクエニやゲーセンに貢ぐとか奴隷すなあと感心さえする
俺は稼働日からやってるが日に2セットまでだわ

260 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 07:16:07.52 ID:aQhi3coO0
まだピローポイントシステムがあるだけマシなんだぜ・・・

261 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 07:44:35.71 ID:a5G13drp0
>>258
全凸の場合は最初のタワー制圧すらスルーする

262 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 07:46:48.35 ID:p9Zo4Tio0
>>258
別に定義はないんじゃない?
全○なら全凸ってイメージが強いだけで、バハ太郎だけ戦闘であとは石割りって人もいるだろうし

263 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 07:54:23.14 ID:g5dVJ08G0
雑誌とかについてくるやつ一枚とかでいいからコンパチじゃない新カードが欲しいなぁ…飽きてきた

264 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 08:19:12.61 ID:dq07vFSqi
年内カード追加あると思いきや、無し!
SPプレイヤーカードも書き下ろしじゃなく
時間稼ぎとしか思えないやっつけ仕様。

駄目だこりゃ

265 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 08:28:54.47 ID:FCyeEx7ti
第三弾とかいつの話になることやら

266 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 08:35:42.00 ID:oYaAwarzi
ワイはもう高リーグ維持するのつかれた!
嫁しこたまぶち込んだサイカワデッキで相方爆撃しまくってやるで!

ついでにずっと使ってみたかった海皇も使っちゃおっかなグヘヘ

267 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 08:44:23.12 ID:klNHw03vO
正直まだまだ全然楽しいでござる
と考えて稼働日がクッソ遅かったの思い出した

268 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 08:51:27.16 ID:VQ1cboTb0
ヴァミオリ様のチャット連打無視して好きなカードで好き勝手プレイ楽しすぎンゴwwwwwww

269 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 08:56:50.38 ID:t+XJuh8wi
飽きたら他のゲームやったり他の趣味とかで時間潰してりゃいいんでないの?

270 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 08:59:51.21 ID:R9Kiym+o0
まあ運営は全国で稼働したのが、10月だから、カード追加は10月から何ヵ月後で計算してるだろうな

271 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 09:14:39.47 ID:xKKY+v9e0
>>270
それでも4ヶ月で二月なんすけお

272 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 09:18:14.80 ID:+VHeBiWH0
本作の楽しさは各使い魔のパラメータやアビリティが繊細なバランスで取れていることを前提に成り立っていると考えているため
充分な検証とテストプレイを飛ばした性急なカード追加はしません!

多分こんな言い分
まぁカード追加の度にぶっ壊れ投入してた1〜2の失敗を踏まえてゆっくり調整して欲しいわ

273 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 09:21:52.54 ID:uSA7VHkD0
排出ありでやる気はでないな

つーか一月経ったのにSP2弾出てないのか

274 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 09:24:07.45 ID:z4afc3lu0
使われてないカードまだまだあるし調整しっかりやれば追加なくてももうしばらくいけるだろ
調整しっかりやれば

275 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 09:24:43.77 ID:xKKY+v9e0
>>272
闇ノ者にSRツクヨミ(60コスト○、アーツ・満月の戦場)とRキュベレー(40コスト□、アーツ・イニシエーション)、Rリリス(10コストタイプサポートA)追加で
闇ノ者ハーレムが環境支配とかありそうです!

276 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 09:24:54.15 ID:8y3DGvoU0
排出無し100-100とかで稼動してる所ってスクエニにバレたらガチギレされるって話を耳に挟んだんだけど実際の所どうなんだろ

277 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 09:25:19.18 ID:xKKY+v9e0
>>273
SPはニコ生で公開じゃね

278 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 09:26:58.64 ID:gti2y7GQ0
新カード追加→下方連続のループでライバル台頭してきたら400枚修正ですねわかります

279 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 09:32:12.84 ID:2sT5S462O
なんだかんだ言ってTCGの要素ありきのゲームだからなぁ
新カード無いとどう調整しようと過疎るよ

280 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 09:40:27.49 ID:aQhi3coO0
カードが軒並み紙切れみたいな値段になっちゃったから
500円じゃさすがにやる気しないわな、期間限定で400円とか出始めたからいいけど

281 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 09:43:18.16 ID:zE8nBaEL0
カード要らんのにカードの押し売り価格というか抱き合わせ価格というか…
排出無しは早よ…

282 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 09:46:26.04 ID:eAPvl6rs0
>>276
そんなのないよ
ガチギレするのは客奪われる競合店だけ
通信料を来年もしくは再来年まで引き下げないって電話越しに言ってきたスクエニさんに皆ガッカリしてる

283 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 09:48:59.54 ID:r0JZW1iX0
>>276
逆に手数料で儲かるから嬉しいんじゃ

284 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 09:49:08.53 ID:jxNtnncX0
>>253
これと同じ現象俺レッドライダーでなって、動画作成してもそのままだった

285 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 10:28:25.71 ID:gti2y7GQ0
ラブライブとコラボしねーかな
ガードブーストや雲散防御低下アーツが似合う人がいるんだが

286 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 10:44:49.43 ID:NS/Xklqd0
ラブライブとするならタツノコとコラボしてくれた方がいいわ

287 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 10:49:35.30 ID:cx9CwCBW0
ラブライブよりライブアライブの方が先

288 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 10:51:03.09 ID:zeWIONXz0
スクエニ作品以外ともコラボすんのか?…と思ってRe2のwiki見てみたらするしないレベルじゃなかった

ペルソナ称号でBGMとかあったのか、羨ましすぎる
明日の発表がペルソナ5なら、カード追加で再コラボ期待しとこう

289 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 10:51:37.40 ID:g8lSMl7f0
流石にラブライブとのコラボはないだろ
接点がまるでないぞ

290 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 10:53:12.36 ID:bwy9AJQN0
エロゲコラボでセリカとか出ないかな

291 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 10:55:02.71 ID:LRlCYg710
同じ18禁ならモータルコンバットとコラボしようぜ。
意味合いが全然違うがw

292 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 10:55:51.19 ID:lARCkSrd0
不浄王キュクレインが先なんだよなあ

293 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 10:56:13.10 ID:+DtUMU+s0
BBのセリカなら出れるんじゃね
エロゲじゃないが

294 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 10:57:58.82 ID:nzpP9YFj0
スクエニのゲームなのに
エロゲとか同人とかミクさんとかとコラボするわけ無いだろw

295 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 10:58:15.87 ID:3HR8mNu/0
>>288
でも今やアトラスはセガの子会社になっちゃったからなぁ
もうコラボ厳しいんじゃないか

296 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 10:58:34.00 ID:qxgxWgp20
コマンドーとのコラボでいいじゃん
リモコン式のクレイモアで敵タワーを爆破しよう

297 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 10:59:11.56 ID:GrY4xLrY0
エロゲで現実的なのは型月繋がりでFateだろうな

298 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 11:02:21.84 ID:g8lSMl7f0
>>295
セガともコラボしていたし大丈夫だろ
LoVVお披露目時は喧嘩売っていたけどなw

299 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 11:07:36.86 ID:a+FIhcIN0
ライブアライブとラブライブを間違えてた(と思われる)彼は元気なんだろうか

300 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 11:08:54.22 ID:nVB8hBcv0
356戦201勝155敗
平均順位4.65
うーんこの…

301 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 11:09:04.85 ID:a+FIhcIN0
>>294
BRS「」ガタッ

302 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 11:09:28.69 ID:7ICzp0gF0
>>294
霊夢   「・・・・・」
幽々子 「・・・・」

303 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 11:10:11.35 ID:a+FIhcIN0
と思ったら全部そうだったでござる

やっぱ可笑しいわこのゲーム

304 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 11:16:12.98 ID:hYZyo0bE0
とりあえず、四魔貴族と七英雄と聖剣2の復活をお願いしたいな。
サントラでアレンジ曲聞いたら格好良かったから使いたいけど3から始めたから称号持ってないし取れない…。

聖剣2復活するなら2、3とくるので4も入れたらどうだ…あれ?聖剣4?

305 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 11:18:22.52 ID:nVB8hBcv0
聖剣はLoMダルォ?!

ゼノギアスはモノリスだから無理なのかな

306 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 11:19:23.30 ID:hYZyo0bE0
>>304
1で死ぬ死ぬ詐欺なウィリーを

307 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 11:19:46.52 ID:EdTt/Jmy0
やるならアケゲーとやって欲しいな

馴染み深いし他ゲーのユーザーも集められるでしょ

308 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 11:20:22.65 ID:x6/ktag0O
東方コラボ…ちなみに性能はどうだったの?
神社閉店の日だったの?

309 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 11:20:25.83 ID:t+XJuh8wi
コラボの大半が強いね、でも別のカードで十分ですみたいなのが多かった気がする
まぁそのくらいがちょうどいいんだろうけど

ペルソナと初期庵ぐらいがかなり強めでうーんて感じだったかな

310 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 11:22:11.26 ID:Im2Bdvwv0
レナスを運命神でおなしゃす!

311 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 11:23:50.71 ID:8y3DGvoU0
ボーダーブレイクからまさかのシュラゴン参戦!

312 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 11:32:16.79 ID:TEvnoIwDO
>>309
庵は俺的には上方修正だった。

313 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 11:32:19.52 ID:VQ1cboTb0
BB組も強かったな
アリスジンにアリスノエルにラグナロク

314 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 11:32:23.26 ID:dOWBUWHR0
>>308
性能は悪くなかったが、属性が両方同じだったせいでヤバかった
ウロボロスがいなかったら称号取るのはきつかったんじゃないか?

315 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 11:32:57.62 ID:jlP/eL3m0
ブレイブルーが大概だった気がするんだけど

316 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 11:34:07.09 ID:p50nfwG50
FFからメイン盾来ないかな
超覚醒でぐらっとん

317 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 11:34:59.19 ID:t+XJuh8wi
BB忘れてた
あれも大概だったね

318 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 11:35:16.90 ID:Z4FbKlKq0
1ヶ月位前から週2位でチマチマやっててようやく金まで上がれた
しかし、流行りのデッキが全然合わなくて最終的にたどり着いたのがイージスオメガってどういうことなんだ…

319 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 11:38:42.79 ID:wKXImNbW0
【急募】ラグナロクのテンプレデッキ

ラグナロクのカードなんとなくかっこいいので使いたいんや!
でも・・デッキや勝ち筋がまるで見えねぇ・・

320 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 11:38:45.47 ID:AYTzGs6D0
>>308
安定した強カードだったよ

強すぎたゲスト一覧
一枚で海を殲滅した全盛期エッジ
スペック特殊どちらをとっても最高峰の全盛期カムラナート
クソゲーを量産した全盛期ボクオーン
低速を死滅させた全盛期lov2レナス
ガード(今で言うクリガ)を持ち全体を透明化させステータス約2割増やす全盛期ポポイ
海を滅ぼす全盛期鳴神

やばかったのはこれくらいかなぁ
正直re2以降のゲストはおとなしめ

321 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 11:40:51.58 ID:VQ1cboTb0
>>320
メ、メギドラさんは・・・?

322 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 11:42:04.07 ID:vow8oMrX0
メギドラオンさんあれで大人しかったのか

323 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 11:45:20.20 ID:AYTzGs6D0
>>321
メギドラは開発段階の威力170で出されてたらぶっちぎってたかな
でも溜まりそのものは遅かったし、def弱体等も豊富にあったからまだいけた

書いてて思い出したが
異常な連環性能と固定で100奪っていったアジュダヤ
10コス一枚で神を滅ぼした実験兵器七号
何回修正されたか分からないカイネ
もあったわ

324 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 11:48:11.14 ID:d1DvInFk0
みんなセラ天がコラボ使い魔だってことを忘れてそう

325 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 11:49:16.81 ID:4OvFkQcRO
この流れなら言える





昨日ジェーンでマナモン狩りまくってごめんなさい

今日も狩りますごめんなさい

326 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 11:51:40.83 ID:2sT5S462O
ゴールド帯なら好きなデッキで好きにプレーしてくれ
ただしプラチナ以降、てめぇは駄目だ!

327 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 11:54:02.04 ID:9A4PMpI60
lovは事前情報のない使い魔が一番壊れてるって伝統があるからな
半蔵とかフォールンとかボンホとか

328 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 11:55:02.17 ID:aQhi3coO0
聖剣2FF6FF9が来るまでになんとかロマサガと聖剣3称号とっとかんとなぁ

329 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 11:55:15.27 ID:eAPvl6rs0
戦国とコラボするって話が前スクエニのイベントで言われてたけどあれどうなったんだろ
問題は誰が戦国武将になるかだけど

330 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 11:56:04.30 ID:s5DIvBn80
庵は楽しかったなぁ
ずっとやってたわ

あれ一枚で人獣はガン有利だったからなぁ

331 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 11:56:48.57 ID:tS5VdxBq0
>>324
フォルネウスとセラ天は一番LoVに溶け込んでたね。
ついでに大気の精霊とかも忘れられてそう

332 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 11:59:21.52 ID:GtM18fKm0
>>329
風魔小太郎あたりかな

333 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 11:59:34.60 ID:NgAYyznR0
ぶっちゃけ英雄に戦国武将そのまま突っ込んで何の問題もないしなあ

334 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 11:59:55.32 ID:/AIgFiaf0
>>329
人獣にいるじゃまいか

335 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:00:40.34 ID:FPcVGd1m0
毘沙門天さんがお隣で安定した活躍を見せてますよ
こっちの毘沙門天さんは見た目謙信より呂布に似てるし呂布や謙信ほど働いてないけど

336 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:01:05.19 ID:6wP1hSHJ0
>>320
初期オーベロンと【】パンドラは?
正直、こいつら以外の魔種使ってた身からすると同種で当たるとそれほどでも無かったけど

337 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:03:13.96 ID:aWF21Xsu0
バイト行きたくない

どうしよう

338 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:03:23.56 ID:p9Zo4Tio0
武蔵と小次郎みたいなライバル関係の忍者っているの?

339 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:03:41.41 ID:tS5VdxBq0
>>336
ゲストの話じゃないの

340 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:03:58.95 ID:eAPvl6rs0
>>332
小太郎がいたか
早速次のバージョンで来たら笑うけどなー

341 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:04:44.79 ID:qxgxWgp20
>>333
不死:織田信長とか出そう

342 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:04:57.98 ID:AYTzGs6D0
>>336
ちゃんと
強すぎた「ゲスト」一覧って書いただろ?

まあゲストが強い傾向にあっただけで、弱いゲストもいたけどね
ニコルポーラスとかサルカンとかlov2レオナールとか

343 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:05:20.00 ID:x6/ktag0O
マルドゥクさんは知黄八幡の生まれ変わりだった…?

344 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:07:25.37 ID:bW+Zq8/nO
3の主人公も早く降魔召喚使えるようになってほしいなぁ
あのシステム好きだったよ、俺は。

345 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:08:24.54 ID:p9Zo4Tio0
>>343
勝てぬ勝てぬ(マナタワーに)引きこもれ!

346 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:09:09.73 ID:dOWBUWHR0
降魔召喚中は召喚した降魔のコスト分だけ最大マナ減少

347 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:09:11.96 ID:s5DIvBn80
3で降魔とか便利過ぎんご

使い魔一箇所にまとめれるの便利過ぎてやばい

なお、プル犬に捕まると試合終了する模様

348 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:11:27.86 ID:9A4PMpI60
ポーラスてなんだ!
ボーラス様は原作では最強すぎるから自重してたんだよ仕方ない

349 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:13:45.08 ID:6wP1hSHJ0
>>342
すまん素で見落としてた
でもそれならほとんどのゲストが一度はヤバイ時期があるな最終Verのクジンシーとか

350 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:14:58.89 ID:supQRS2u0
コラボは大抵強いというのにイザベラさんときたら

351 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:15:59.10 ID:nVB8hBcv0
風間雷太っていう名前の人と当たったがまさか本人なわけないよな…

352 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:16:55.67 ID:g5dVJ08G0
雷太はマジでやってるらしいがリーグは知らん

353 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:17:26.48 ID:snJfUZoe0
>>351
デス使いでプラ〜オリなら本人の可能性大
俺も対面と相方に引いたよ

354 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:17:27.35 ID:Dd/RDZ71O
3からなんでよく分からんが降魔ってのはそんなにつおいのかい

355 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:18:43.92 ID:bW+Zq8/nO
クジンシーはみんなが馬鹿にしすぎて開発が悪ノリしたとしか思えない。
4速でもビタ止まりだもんなw

早くアテナちゃん来ないかな〜。できれば60コストアタッカーで素のスペックがDEF寄りで超覚醒でATK+80されるすごく強いカードで。

356 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:20:29.63 ID:m7aqFPJy0
>>340 軍神の上杉謙信さんに来てもらおう

まぁ来るなら宴の女謙信かなぁって感じ

357 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:20:40.78 ID:nVB8hBcv0
>>350
トンベリ1「イザベラがやられたようだな」

トンベリ2「奴はコラボキャラの中でも最弱…」

トンベリ3「四天王の面汚しよ」

358 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:23:48.84 ID:n1dHL8wP0
>>357
お前はチームのも参照すべき

359 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:25:41.54 ID:i9IUR/Ro0
>>357
トンベリも大概だと思うけど一度だけ超覚醒ラーを3発で落としたところを見たことがある

360 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:27:12.66 ID:9A4PMpI60
>>355
ただし素スぺはオオモノ以下

361 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:28:30.55 ID:8P6dlaj+0
>>338
小太郎と服部半蔵とかは戦国無双じゃライバルだね。
まぁ、二人とも超有名な忍者だからかもしれないけど。

北欧神話好きだからもっと北欧から来てほしいな。

362 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:30:54.07 ID:nVB8hBcv0
>>352-353
何日も前だからデッキは覚えてないけど
今netで見たらプラCでアフロヘアのイージアだった…

363 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:32:39.48 ID:HOYiIf+OO
>>358
トンベリさんが死んでトンベリさんの怒りがやばい

364 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:34:28.89 ID:aWF21Xsu0
>>361
小太郎のライバルは高坂甚内な

365 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:35:05.98 ID:2sT5S462O
トンベリゴ様が来週には厨カードの仲間入りでゴンベリデッキだらけになるよ

366 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:35:07.49 ID:snJfUZoe0
>>356
○スマするたびに
\フィレッセ/\フィレッセ/\フィレッセ/\フィレッセ/
こうですねわかりますん

>>362
多分間違いなさそう

367 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:35:35.94 ID:NgAYyznR0
一般的に有名な服部半蔵は忍者じゃないとかもあるな
伊賀と縁があったから忍者の指揮を任されてただけで

368 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:37:10.45 ID:vU5wkk9hO
アサシン追加はよ

369 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:38:43.30 ID:s5DIvBn80
とりあえずリヴァはよ

あとケツァルコアトルさんも2では活躍出来なかったから復活はよ

370 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:41:14.77 ID:T38zl8gQ0
>>298
セガの倉庫にあったRe2になってない2も下取りして3にするってことで和解して関羽引き継ぎ同意とっただろ

371 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:42:08.47 ID:eAPvl6rs0
リヴァといえばLALAさんが本気だすな

372 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:42:11.33 ID:+dgP9SP50
トンベリゴ様ガルファスデッドマナ、完璧だな

373 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:42:45.14 ID:T38zl8gQ0
>>367
土方歳三みたくモノホンの忍は薬売り(毒殺)やってるからな

374 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:44:45.56 ID:+VHeBiWH0
かつて公式でペーパークラフトまで作成された人気使い魔が居たらしい・・・罠アーツのスターダストフォールで帰ってこないかな
機甲って神に編入されんのかな?また不人気勢力合併で海扱いされるのは勘弁願いたいが

375 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:45:10.32 ID:Cq0xpF5b0
攻撃力ないと撃破でポイント稼げないから
防御が上がるゴ様は使い用がない
トンベリのがワンチャンあるわ

376 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:45:32.97 ID:nVB8hBcv0
ミクはコラボするにあたって、殴ったり殴られたり殺したり殺されたりはNGらしいんで
せいぜいラクシュミみたいにKEI引っ張ってくるのが落としどころじゃね
それかBRSとかいうそっくりさん

377 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:47:01.49 ID:R9Kiym+o0
>>370
えっ、そんなことやったの?

378 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:47:21.21 ID:9u4iMslM0
(∪^ω^) !

379 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:47:29.69 ID:Cq0xpF5b0
ファロスさん・・・

380 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:47:40.70 ID:U+I9ZM5QO
>>5

381 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:49:21.59 ID:m7aqFPJy0
アーサー王でセイバーさんが来る確立
と思わせて遊戯王から魔聖騎士ランスロットさん

382 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:49:35.29 ID:2sT5S462O
ギルガメッシュ(FF5)
召還:エクスカリパー(与ダメ1になる)
覚醒:源氏の鎧(DEFアップ)
超覚醒:じばく

新STはこんなとこか…

383 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:51:07.04 ID:g8lSMl7f0
>>327
1のワーライオンやアフロディーテ
Uのラクシュミーやレナスは壊れだったろ、いい加減にしろ!!

正しい意味での壊れは今のところ4速シールドレナスしかいなかったかな
Vはアビリティの組み合わせや内容次第ではすぐにぶっ壊れになるんだろうな
そこら辺は慎重に考慮してカード追加してほしい

384 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:54:18.67 ID:wKXImNbW0
ベルセルクとか進撃の巨人とかダークファンタジーっぽいのと
コラボしたらあまり違和感ないやも

385 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:54:33.60 ID:lARCkSrd0
悪者がくるんだからハイレグ天使が先だろ!

386 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:56:46.37 ID:PLeETea50
スターオーシャン4は主人公勢欲しかった
イセリア ガブリエクソ強かったけどw

387 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:58:42.27 ID:g8lSMl7f0
>>354
Re:2は最大コスト使い魔が30までしかいなくて
一度に戦えるユニット数は主含めて4体までだったところを
USが使えなくなるけど25コス級のユニットが一体追加召喚できて
一度に戦えるユニット数も主と降魔含めて最大5体になった
アルカナを割る量も若干ながら増えた

オマケに特殊技が一人ひとつしか持っていないところを
降魔は2つ使えたから使い方次第ではとてもすごいことになった
その代り降魔が死滅するとアルカナが一定量割れる
チーム戦の今搭載したらすごい事になりそうだ

388 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:59:44.05 ID:Su1XxJJli
パーシヴァルってなんか声がおばさんくさいよね
ハイレグおばさんってイメージになってしまった

389 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 13:00:27.98 ID:iJgDxiMJ0
ぬわああああああああああああああああ!!

ネタにされてたけど彼は見た目も性能も一線級だった
タカヤマトシアキさんに早く黄竜みたいなドラゴン書いて貰ってくださいダレオスみたいなのはいいですから

390 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 13:01:55.35 ID:VQ1cboTb0
【】ジャンヌが悪いんや

391 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 13:02:38.77 ID:PLeETea50
コラボおさらい
FINAL FANTASY IV
Romancing Sa・Ga2
FINAL FANTASY XI
Romancing Sa・Ga3
VALKYRIE PROFILE
LORD of ARCANA
聖剣伝説2
FINAL FANTASY VI
FINAL FANTASY IX
FINAL FANTASY XIV
ニーア レプリカント
ニーア ゲシュタルト
ドラッグ オン ドラグーン
ロード オブ アポカリプス
VALKYRIE PROFILE2
スターオーシャン4
ファンタジーアース ゼロ
チョコボ&モーグリ

392 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 13:03:51.36 ID:dFwT86Hm0
死盟の天使ちゃんこい

393 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 13:03:52.81 ID:R9Kiym+o0
>>389
センコークーラが来る!

394 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 13:04:16.23 ID:PLeETea50
他メーカータイトル
Magic: The Gathering
三国志大戦
ザ・キング・オブ・ファイターズ’98
BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II
まおゆう魔王勇者
ブラック★ロックシューター
魔法使いの夜
東方Project
ペルソナシリーズ
空の軌跡
週刊ファミ通
杉田智和のアニゲラ!ディドゥーーン

395 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 13:06:14.30 ID:49ZLsvnl0
コラボよりキュベレー復帰はよ! 私の願いはそれだけです…

396 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 13:06:48.74 ID:iJgDxiMJ0
>>393
ドラゴンドライブとか何年前なんだよ……

397 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 13:07:09.71 ID:2sT5S462O
犬とハサミ「来いよヴァーミリオン…まおゆうなんか捨ててコラボ来い!」

398 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 13:08:04.58 ID:E5cbjznz0
ゲストと言えば、オナ兄さんはLOV1時代の無双の罰か
あんなゴミスペになってしまってたな。なんでや。

399 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 13:09:49.69 ID:NS2b4r4j0
海皇ってタコ抜いて3段トライブで補うのってありかな
ATK210シューター×2の別ゲーっぷりは楽しいけど完成遅くて辛い

400 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 13:12:07.27 ID:Su1XxJJli
ソシャゲだけど進撃のバハムートはそのまま引っ張ってこれそうなの大量にいるな

401 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 13:12:16.55 ID:lARCkSrd0
賢者入れるぐらいならそれこそタコ出してほっとけばいいんじゃないですかね

402 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 13:13:32.39 ID:4OvFkQcRO
いつもの奴がいないとここも平和でいいね


サガ系のキャラが同じ敵に攻撃すると連携になるシステムまだですが

403 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 13:14:09.95 ID:m7aqFPJy0
マテリアルパズルとコラボしよう、死滅するとキャラが変わる仕様で

ティトォ→ディフェンダー
アクア→マジシャン
プリセラ→アタッカー



404 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 13:15:58.51 ID:2sT5S462O
タコ抜いたらATK190止まりのDEF160の柔らかムーさんになってしまうがな

405 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 13:18:55.78 ID:s5DIvBn80
海皇は中途半端なことしたら弱いだろ
完成系の強さが売りなのに

406 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 13:30:25.81 ID:RJys2zRp0
>>403
覚えてる奴いないだろwwww

作者自身忘れてる可能性もあるぞ

407 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 13:31:59.89 ID:doXGiOts0
>>403
コラボしても何の作品だって奴が大量に出るんじゃないですかね・・・

408 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 13:46:10.40 ID:dnIZMK+TO
マイナーでいいなら
クロスハーミットで頼む

409 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 13:46:22.51 ID:z9Ak/BLG0
>>284
あーじゃあただの偶然か
しかし致命的なバグだな

410 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 13:59:25.17 ID:nzpP9YFj0
500円払ってwwwベータ版www

はよ直せよ
バグのせいで地雷扱いとかやってられん

411 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 14:05:51.99 ID:z9Ak/BLG0
どうでもいいけどまだ500円のとこあんの?
ロケテやってた秋葉原池袋ですらようやく400になったのに

412 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 14:09:08.44 ID:nRNW1kmGi
>>411
馬場とか新宿は500円じゃねーの?
最近そこらへんにはいってないから知らんけど

413 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 14:15:23.99 ID:gmjoGm710
>>337
ガリガリ君イッキ食いして頭痛になれば病欠取れるな!
法的に代替要員は別にバイトが探す必要ないしな

414 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 14:15:31.67 ID:g/GtA3ZY0
都心ほど価格競争激しいと思ってたけどそうでもないんだな
俺の近所は4店舗もゲーセンあって全部200-200だから超助かってる

415 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 14:17:02.60 ID:+DtUMU+s0
>>412
新宿は変わらず500円
高田馬場は排出ありなしが出来てありは何時も通りの500円だが排出なしは200→100で制限あり
渋谷とかは知らん。

416 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 14:17:34.24 ID:vU5wkk9hO
土日に当たるプラチナ全員ゴミクズみたいなのばっかだな、やばすぎ

417 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 14:26:43.70 ID:x6/ktag0O
ユニット八枚ってなんか中途半端だよな
○魔「ウチを入れて九人や!」

418 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 14:32:19.56 ID:vjcljxXn0
>>416
平日の夜は勝率がいいガチデッキよりも、ネタで組んだデッキの方が土日は勝率がいいからカオス
相方や対面見ながら動かしかた変えられる汎用性の高いデッキ使うと、相方も対面も意味不明な動きするから活かせないんだよね…

419 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 14:33:32.73 ID:bW+Zq8/nO
>>419
プラチナゴミクズと言えば相手のパワライ3にパワライ2で玉砕していく奴いるけどなんなの?
プラチナAとかでもそんな奴いるんだけどさ。
なんで勝てると思ったのか聞きたい、ほんと。

420 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 14:36:37.17 ID:U5oDE0SC0
オゥティメットブレイク!が恋しくなってきた

421 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 14:43:58.86 ID:n1dHL8wP0
>>419
時間稼ぎの捨て身くらいしか思い浮かばない

422 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 14:50:58.57 ID:PWGDdib10
>>416
平日夜は仕事帰りだし人も多いから土日朝やってるが、土日ってそんなぬるかったのか
同じリーグでも全然価値が違うのかね

423 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 14:52:55.16 ID:Bs+fvM+d0
早くうちの地元を500円から解放してくれ

424 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 14:53:40.75 ID:XGgcyrna0
オリEなりたてだけどヴァミ絶対混じってきて難易度高すぎんよー
そんなにヴァミって人口いんの?

425 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 14:54:26.02 ID:snJfUZoe0
>>415
高田馬場あったっけ?
渋谷と五反田が定額で恵比寿が200-200だったよ

426 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 14:57:47.19 ID:yQnyOo1ui
>>425
昨日見たところ期間限定とは書いてあったがあったぜ

まぁ期間限定(5年)とかだとは思うが

恵比寿が200×2で五反田渋谷が定額って…
恵比寿のゲーセン事情はよく知らんが五反田や渋谷は周りにライバルがいないからやらないのかね。

427 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 14:57:51.30 ID:Dd/RDZ71O
>>387
US使えない変わりに大型召還か、いいな
でももうカード置くところないよな、武器みたいにデータのみにすればいいのかもしれんが

428 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 14:58:09.63 ID:fVhqv/Gf0
排出ナッシング100-100って都市伝説じゃなくてまじ?

429 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:00:33.06 ID:Hy6v7H1g0
海皇に関して言うとするなら
完成したときの強さ云々はナンセンスだろ
だって完成しねぇもん、するまで対面何やってたんだよ(360マナ)
だから完成を早める意味でアプカルルはあり

430 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:03:15.54 ID:snJfUZoe0
>>426
恵比寿と五反田は1店舗づつで渋谷は腐るほどある
五反田はそもそもクレサが非常に鈍いんだ

431 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:04:08.89 ID:qxgxWgp20
七英雄の話かと思った

432 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:06:47.14 ID:qZirsrCR0
始めた人に要らないカード全部押し付けてやったwwwwwwwwww

433 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:11:07.33 ID:ZvOl56/10
後でペルセウス5枚とロロ4枚リサボ入れてくる

434 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:12:47.49 ID:l/646pvE0
トークン用になんか無限収集するかな
なぜかセルディットが多い・・

435 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:14:37.69 ID:c7/76d0h0
>>397
テツヒロがSTアリス・マーガトロイド描くのか…

436 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:17:25.24 ID:qk6uQ3NH0
>>416
土日はゆとり多くて相方に期待したら痛い目をみる
対面強かったら五分って弱かったら自分だけでドーザーするくらいのつもりでいかないと厳しい

437 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:22:48.90 ID:snJfUZoe0
そういや新宿某店でエキドナが大量に飾ってあったな

438 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:26:51.07 ID:71yden6B0
土日はプレイヤーも平日の同じ時間帯より増えるからな
昨日自分運命神、隣バハ紅蓮で対面がシェラハイージス(モノヌシ無し)・風雷神ってマッチングがあったんだが
その時は最速荒らし、相手の風神に紅蓮被せてくれるのを期待してたらバハで籠られたんだがな
この場合どっちに立ち回りを合わせるべきだったんだろうか?

439 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:27:25.79 ID:yQnyOo1ui
>>437
彼処のLoV大会かなんかの時のファイルの中に色んなカードのレプリカがあるんだが、前ダコンだけ本物のことがあったわ

440 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:31:07.71 ID:9A4PMpI60
>>438
風神出してたなら紅蓮はありえなくね
相手が何出したのかによるがシェラハ雷神だったらバハ出すのは間違いじゃないだろ
イージス雷神で紅蓮出さなかったならその紅蓮は飾りだ諦めろ

441 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:33:27.34 ID:2sT5S462O
今日も元気にアイカタガーアイカタガー
LoV3は平常運転ですね

442 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:33:58.23 ID:5aiSR+Fy0
隣が運命神だったら頑張って荒らすべきだな
対面に20△いるだけでびびって荒らしに行かない運命神はしね

443 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:35:02.76 ID:uelh+7q4O
>>417
デブネキは帰ってどうぞ

生放送の質問今日までか
なんて送ろうかな

444 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:35:39.10 ID:NS2b4r4j0
紅蓮先だしはチームの勝利考えると有効な手でもポイント禿げやすいからあんまやりたくないって人は多い
あとバハ出して集団○突の遊牧民生活してるほうが操作楽ってのもある

445 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:36:00.47 ID:71yden6B0
>>440
そん時はシェラハ雷神だった。
やっぱそういった場合はシェラハつぶしのためにラケクロ二枚出さずにどちらかとアトロポスとかにしたほうが良かったかな

446 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:46:21.13 ID:vjcljxXn0
荒らしに来た雷神を相方のイージスのスマと、俺の紅蓮とマジ主でやっつけた時爽快だったから
対面○少な目で□が攻めてきたら俺は積極的に紅蓮出してるな、ポイントうまくないとか考えたこともないけどそうか不味いのか…

まぁバハ紅蓮じゃなく小太郎紅蓮なんですけどね

447 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:47:38.26 ID:BIiQK5Rvi
紅蓮さんはタワーニートしないとすぐ死ぬから……

448 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:48:57.23 ID:ZvOl56/10
紅蓮「モウヤメルダッ!!」

449 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:49:59.00 ID:07btM6BHi
何でジョナサンになってるですかね

450 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:50:00.72 ID:NS2b4r4j0
シェラハは移動速度で、デスはタフネスとベドラムの介護でそれぞれ無茶しやすいけど
紅蓮は大型超覚醒が出始めると小太郎どころかオオモノあたりが飛んで来た時点で下がらざるを得ない
味方の□とうまく連携できればいいけど△のなかではどうしても撃破ポイント稼ぎにくい方になる

451 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:51:29.52 ID:9A4PMpI60
>>445
まあそもそも隣運命神で紅蓮出すのはかなりリスキーだからなぁ
ただでさえ脆いのに相方に○の牽制が期待できないし
単騎で行動できるバハ出すのが安牌
シェラハの対処をバハに任せて空き家狙いに徹すれば良かったんじゃない

452 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:55:45.76 ID:I8jarM3/0
紅蓮はジルボルやアクアキングにも劣ってると思うわ
シューターのATK160は魅力だけどリスクが大きすぎて先出しも出来ない

453 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:56:04.32 ID:x6/ktag0O
シェラハイージスシェラハとかいう完成形
20荒らしは入れるべきなのだろうか

454 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:57:55.51 ID:R9Kiym+o0
>>424
逆なんじゃね?

ヴァミだけだと人が足りないから無理やり他のリーグから人を引っ張ってきてマッチングさせてる感じじゃないかな

455 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:59:22.48 ID:PWGDdib10
紙装甲だからシューターでピンポンダッシュする紅蓮さんマジ小物
紅蓮イージス使ってるがシェラハでよくね感がハンパない

456 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:59:50.27 ID:I8jarM3/0
>>453
今流行ってるイージスシェラハはヌシよキマ入れてるタイプで20は入ってない
20入れてる人はヘラとセルディット入れてるけど、シェラハが出張してるだけのイージスシェラハ使うなら風雷にした方がいいと思う
ただヌシ型は操作かなり難しいから頂上の試合とか見て立ち回り見た方がいいよ、最近良く頂上視点で出てくるし

457 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 16:03:07.04 ID:x6/ktag0O
オオモノイージスシェラハとかいう完成形
20荒らしは入れるべきなのだろうか

458 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 16:03:14.26 ID:nVB8hBcv0
ヴァミオリマッチだと8人中4人がシェラハイージスオオモノとかよくある

459 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 16:05:21.15 ID:2sT5S462O
つまりジョブの頂点に立ってるのがオオモノシェラハイージスなんです?

460 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 16:11:54.14 ID:dMHRNkOa0
>>459
プルデス小太郎で組もう

461 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 16:16:25.24 ID:9A4PMpI60
そこはラグナわだヨルだろ

462 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 16:17:25.25 ID:98NxkwXe0
ずっとバハ紅蓮使い続けてきて、ついさっきようやくUR童貞をプル犬に捧げられた…△・ω・△

バハプルってのを受信したけど重すぎて話にならないレベルかな?

463 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 16:19:54.33 ID:bBqV/uNy0
両方出すんじゃなく相手に応じて〜でいいんじゃない?

464 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 16:21:38.56 ID:I8jarM3/0
>>462
バハプルはセポネ入りで使ってる人結構いるよ
対面見てからどっちか出す型

465 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 16:24:00.77 ID:g/GtA3ZY0
犬ともう一枚大型入れてどっちか出すっての最近良く見る

466 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 16:25:02.61 ID:uelh+7q4O
>>458
そこに風雷でマッチング完成
風雷、運命神、イージスで半分は埋まる
ラーもいるし使用率30%は伊達じゃない

467 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 16:29:06.63 ID:R9Kiym+o0
>>466
とうとう神30%いったの?

468 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 16:29:37.76 ID:98NxkwXe0
>>463-465
なるほど臨機応変に使い分けるならアリなのかー

しかし困ったときのリタァァンゲェト!しか使った事ないからなぁ…
リザレクに慣れるまでまたランク落ちるか

469 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 16:37:50.82 ID:8P6dlaj+0
称号って使い魔単体じゃないんだな
シェラハからデスに乗り換えて数回で取れた

470 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 16:38:21.74 ID:bW+Zq8/nO
運命神にアンドロメダ入ってるデッキと組んだけど、中々良さげだった。
今度真似してみよう。

471 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 16:41:09.17 ID:I8jarM3/0
今のトップメタは風雷とイージシェラハと魔種単とプルデスの4強っぽいよね
上位の使用率的にイージスシェラハが今のところトップなのかな?

472 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 16:43:53.85 ID:9A4PMpI60
人獣とはなんだったのか…
2ではあんな暴れてたのに

473 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 16:49:20.18 ID:lARCkSrd0
○の大戦士サポと○の50コスぐらいの大戦士がくればイージスとともに大暴れするよ

474 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 16:54:18.98 ID:07+TD/fi0
海はいつも大抵カードスペックは高いのに強カードが軒並み雷もっていたせいで地味に淘汰されてた

475 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 16:56:02.99 ID:49ZLsvnl0
>>471魔種単てか人獣含む○単じゃないかなぁ
どうせ紅蓮じゃ相当いい条件じゃないと□食えないから□避けて脆い所だけ食ったらみたいな

476 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 17:04:16.53 ID:I8jarM3/0
>>475
人獣単よりも魔種単の方が圧倒的に多いよ、開幕4体の速さと10コスの強さが段違いだからね

477 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 17:05:51.64 ID:9A4PMpI60
人単の強みはパーシ小太郎しかないから仕方ない

478 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 17:07:32.56 ID:klNHw03vO
ずっと風雷使ってたけど□△が多くてキツい
気分転換にデス男ボムミリアやったら強くて笑った
デスで□と△には負けないし○も小太郎とバハしか相手にならない
その○もくら男が止めるし困った時のスタンが強すぎる

479 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 17:09:47.03 ID:I8jarM3/0
小太郎は英雄じゃないと魔種と優劣を差別化出来なくなってる気がする
強い△か□入ってないとやっぱこの環境きつい

480 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 17:12:25.19 ID:GqtDb/Hzi
>>477
英雄に寄せた人獣単とか十分強いがな...
小太汁英雄に荒らし用のセポネかサボテンで十分戦えるしね

481 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 17:22:10.77 ID:x6/ktag0O
初期は安価だからガレアがそこそこ使われてたが今はな…
70□でKJAはキツイッスよ

482 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 17:25:19.12 ID:s1EKXHrP0
>>481
90でピンチになると500超になるんですね

483 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 17:25:54.97 ID:I8jarM3/0
>>480
セポネ英雄型だと思うけどジルボルはいってないと英雄は対面イージスや運命神いたら終了だしな・・・

484 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 17:38:05.11 ID:hCfchSpQO
最近流行りのシェラハイージスでキマではなく朱雀グリンの両方入れるのはありだろうか
キマのヘイト考えたら完成型を強くした方が良さそうだがな

485 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 17:38:37.58 ID:KsXcImLGi
ようやくサクヤさんとオリハル来たぜ!

これで思い残すことなく色んなデッキで遊べるわ

486 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 17:45:24.46 ID:znD/ahTJ0
ヴァミでも○単は相方として頼りなく感じる

487 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 17:49:00.22 ID:J3mI2hZF0
シェラハは弱体化されんのかねぇ
超覚醒まで弱いって別に大したデメリットでも無いからなぁ
積極的に荒らしには行けないが敵□を追い返す位はできるし
バハ太郎や風神が来てるのにシェラハ出す馬鹿は居ないし
△が来たらオオモノヌシでも出しとけば良いしなー

488 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 17:52:21.35 ID:lQ2pBctl0
今日、セポネ、ペドガルを突っ込んだバハで行ったんだが結構強いのな

489 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 17:55:28.11 ID:qZirsrCR0
>>487
それってシェラハだけじゃなくね

490 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 17:55:33.28 ID:71yden6B0
シェラハが弱体化されるか、何らかの形でシェラハイージスみたいなデッキが出にくい環境にするんじゃない?
パンピーの俺にはそんな高度な調整できないからどうすんのかマジで分からんが
クリガの仕様を変えればいいのかシェラハ弱体するのか、はたまたジョブのバランス対応で切り抜けるのか……

491 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 17:56:05.12 ID:1yGDNVef0
>>473
パパゾネスとママゾネスやな

492 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 17:58:01.77 ID:klNHw03vO
ターザンじゃないん?

493 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 17:59:09.21 ID:bkpztiXB0
>>490
シェラハイージスは単純な戦闘力だけなら闇ノ者より弱いんだが
じゃんけん全部出せるから相方が完全な地雷でなければ詰まないって利点がある
そしてオリと組まされるオリよりより安定した結果が求められて
対面の風雷に必ず□△、対面のバハ紅蓮に○□必ず出したいヴァミに好まれている

494 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 18:02:24.46 ID:9A4PMpI60
というかセポネ入れたら人単じゃないやん…

495 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 18:05:29.65 ID:71yden6B0
>>493
今更なんだがシェラハイージスヌシ入りって
・すべてのジョブを一定上のレベルで出せる
・後出しじゃんけんできる程度に軽いから柔軟性持ってる相手にも対応可能
・局面局面では別のデッキに劣る場合もある
・安定して強いが扱いづらい、上位層が使うと始末に負えないデッキ
・上記の理由から下位リーグでは完成できない場合もあるのでリーグごとに危機感というかヘイトに差がある
こんな感じのデッキでいいんだよね?

496 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 18:09:21.79 ID:SPJSM5WB0
デス様ってどの辺の●なら殴り合っても勝てる?
こないだ動画で素超覚醒バハと殴り合って勝ってるのはみたんだけど、その辺が限界?

497 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 18:10:23.03 ID:qk6uQ3NH0
シェラハとオオモノヌシは海種だから許されてるんだぜ

他の種族ならもっと叩かれてるしな

弱点補うために混種で組んで欲しいって運営が言ってたし、オオモノシェラハイージスは問題ないんじゃない

498 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 18:12:24.69 ID:Dd/RDZ71O
海の弱点は盾以外な気もするが…

499 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 18:12:35.71 ID:6DMFappQ0
>>495
相手に相性有利で迎撃からのカウンターでも禿げない人なら強い
上位は
・いったん出たらタワー折るまで帰らず粘着してくるバハ、小太郎
・絶対にスマッシュミスしないプル、ラグナロク、ラー、黄泉神
・状況次第で出てきてリザ後でもスプレッド最大範囲キープしてるデス
みたいなバケモノが闊歩してるからな
常に相手に優位なジョブしか出せないし出さない事が求められる

500 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 18:13:27.06 ID:qEgxZml0O
だったら何で単種称号作ったんだ運営…

501 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 18:13:48.44 ID:p1cFbIr4O
▲上方してシェラハ微弱体はあるかもしれんけど
▲放置してシェラハ弱体は神族ゲーにしかならないんじゃねーか

そんなのより鯨とサクヤとオロバスの強化はよ

502 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 18:14:55.31 ID:SPJSM5WB0
シェラハ→魔種
紅蓮→人獣
トンベリ→不死
モルボル→海種

になったらどうなるだろう、ってことを今日仕事しながら考えてたw

503 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 18:18:24.02 ID:71yden6B0
>>499
なんだそれ……
プラC以上の奴らはレベル一つ上がるなって思ったけど最上位はそんな世界なのかよ

504 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 18:18:31.69 ID:klNHw03vO
運命神や人魔○単やプル犬みたいな相性デッキ使ってるくせにギャーギャーうるさいやつと組むくらいなら
荒らし出さなくてもシェラハイージスのが相方に欲しいわ
タワー折れる事はないからな

505 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 18:28:55.32 ID:qZirsrCR0
と言うか弱点が無くなるように組んでるんだからそういうもんじゃないか
種族ペナルティとか増やさん限り結局は変わらないでしょ

506 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 18:41:03.58 ID:lARCkSrd0
>>503
てか70コス以上はスロウアタック外しようがないし。
本当に恐ろしいのはスロウアタック外さない癖にマナバトしてる10コスがいるとかなんだwww

507 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 18:46:15.19 ID:T/BcVfwg0
何だかんだで育成ライズ環境に少しだけ戻りつつあるよな
撃破の仕様変わったけどワンパン削り大きい方が配分でかくなるのに変わりないし
やっぱ雷神イージスの召喚atkと50■スマが偉大

508 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 18:47:48.85 ID:keH+/hwVi
>>426
渋谷はセガタイトー、恵比寿は個人経営
オマケにセガはハイテクとクラブセガがお互い牽制しあってるからLOV2みたいな早目の値下げに踏み切れない

あと恵比寿はLOV3真後ろに喫煙場所置いてあるから人が来にくいのもある

509 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 18:53:32.26 ID:E5cbjznz0
環境的な要因も多少あるけどね
〇荒らし対策にデッドマナとかクリガが結構増えて
そいつらがほとんど□だから〇荒らしはしにくいし成果上げにくい
かといって△20にすると相変わらず20〇とかオオモノは大抵いるから辛い
なんで大型出した方が安定しやすい気がする

510 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 18:55:25.29 ID:uelh+7q4O
>>467
すまん、亀だけど30%超えたよ
人獣がその半分の15%、海が更に減って10%

511 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 18:56:25.55 ID:q8E2ju7Ni
10コス6に20コス1という意味不明なデッキに遭遇してどうしようもない事案が発生

被告人曰く「いったい何が起きたのでしょう」とのこと

512 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 18:57:59.05 ID:E5cbjznz0
>>511
カード登録の可能性
黒幕はストーリーじゃカード登録できなくしたカイハツって奴なんだ・・・

513 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 19:01:35.26 ID:I32vuEyr0
今日はタバコの吸殻ぼろぼろ落としつつボタンバシバシうるさい人がいて不快だったなぁ。
土日は変なの多いわ

514 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 19:01:57.74 ID:q8E2ju7Ni
>>512
レネゲ、ミリア、ソドム、かまいたち、ペドラム、アンダーテイカー、セポネだったんですがこれは・・・

515 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 19:06:04.07 ID:keH+/hwVi
>>514
デスとミリア入り魔死でデッキ組もうとしたら、10コスの数を間違えて1枚多く配置
エラー表示もロクに見ず連打したから、並べた左から登録されて1番右に置いたデス様が省かれた
と推測

516 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 19:12:19.93 ID:t+XJuh8wi
とりあえず集まってからまとめて登録するタイプの人なんでしょう

517 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 19:15:10.54 ID:fktGNpFH0
このゲームのくだらなさに気付いてしまったんだが

このゲームヴァミまでくるとどっちがやる気ない雑魚オリプラ引くかのゲームじゃね?
上手い相手に勝つときはそのチームメイトのゴミさを突いてだし

マジになってマナバトしてるときに相方オリハルのマナクリが操作そのままで敵地まで行ったの見た時、
すっとゲームの熱が引くのを感じた
自分の下手さで負けたい

518 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 19:18:54.63 ID:cbBciJ0D0
気づくの遅すぎ
ゴミ相方のフォローに楽しみを感じれないならこのゲーム向いてない
ただちょくちょくフォローのしようもないくらいのゴミが居るのが問題
オリプラの昇格条件厳しくしてくれマジで

519 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 19:20:11.46 ID:4OvFkQcRO
全体的にマナの吸収が遅くなってマナヘイスト大勝利からジョロニモが鉄板になれば人獣も使用率No.1になれるはず

ついでにジェーンも強化して下さい

520 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 19:22:17.48 ID:E5cbjznz0
相方がダメ、そっからどう自分が大型作成とポイ集めするかがヴァミの腕の見せ所なんじゃないの?

521 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 19:23:30.42 ID:q8E2ju7Ni
>>515
納得した。
納得したが、ちゃんと落ち着いて確認をしろと

522 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 19:23:51.14 ID:keH+/hwVi
そっか、自称ヴァミの時間か

523 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 19:23:54.16 ID:EzD361O4O
ヴァミ昇格試練になるとプラA引いてあぁ…今回もダメだったよを繰り返してる

もうやだこのゲーム

524 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 19:25:10.10 ID:vXi8SwRG0
テンプレデッキ使ってるなら動かし方も学んでこいよ
運命神で完成するまでずっとマナニーとかバカじゃねーの

525 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 19:26:15.16 ID:Dd/RDZ71O
アリダリ相方に引いてオワターwwwとか思ってすまない、海単のクセに
ちなみに勝ってアリダリ1位だった

526 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 19:26:32.43 ID:bY78iiw90
次のバージョンダウンで妨害ポイントが減ったら
風雷とヌシシェラジスがさらに大量生産されるね
先々週から先週そして今日とゲームする時間減ったわ
つまんねーもん

527 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 19:27:14.92 ID:AMKOFeLL0
>>518
オリハルBぐらいまでならヴァミと同じだから、ミスしても理解できるミスが多いんだが、
それ以下はマジでくじ引きすぎてどうしようもねえなと

接戦で10コスが最後100カウントマナ吸収してるとかもう俺には無理だわ
勝ちたい思いがあってその中のミスは分かるけど、なんで木偶の坊と運命共有しなきゃいけないのかみたいな
まあ休日はクソだと分かっていてあったまる俺にも非はあるが

528 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 19:29:00.19 ID:lARCkSrd0
俺はラーのアーツ打つために10コスマナシコしてます(マジギレ


ジェーンならまなもんだけでいいのか!
ラージェーン!

529 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 19:30:50.84 ID:q8E2ju7Ni
>>526
風雷って荒らしで稼ぐんやないんか。
初めて今日風雷使ったけどそう思って荒らしに専念してたわ

530 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 19:34:30.20 ID:SDY9wht+i
俺ヴァミだけど巴小太郎は厨

531 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 19:35:08.85 ID:I8jarM3/0
>>529
ヘラで荒らしも出来るし最速風か雷で防衛することも出来るからバランスがよい

てか妨害P減るかコスト依存でのポイント増減になればエリゴスもまた契約者増えるのだろうか・・・
意外と使ってる人は見るけど・・・さすがに全盛期と比べたら減りすぎ

532 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 19:39:29.21 ID:cbBciJ0D0
荒らし弱くなったら闇英雄増えて風雷はキツくなるよ
つか前verそうだったんだからわかるだろ、どういう思考回路してんだ

>>527
まぁゴミ相方引く確率は皆一緒だから
誰もが俺だけマッチ運悪すぎと思ってるし、俺も思ってるけど

533 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 19:39:34.00 ID:I8jarM3/0
正直ここのスレ住人で以前のverの方が楽しかったって人いる?

小太郎バハ神族環境

エリゴスモルド風雷環境

マナニーリザレク環境

マナニー英雄闇ノ者風雷環境

イージスシェラハ風雷○単不死環境

みたいな感じでverごとに流行変わってるけど

534 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 19:40:24.50 ID:9A4PMpI60
隣魔入り運命神だからサボテン出して援護するってチャットしたら紅蓮で行くって言われて真顔になった
流石プラチナ

535 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 19:41:51.15 ID:g8G4PtXG0
昨日小太郎600円エリゴス300円特価で買ってきた得した!
ゲームはもう3週間してないけどゲーセン増えねーかなー

536 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 19:42:08.10 ID:TaCP/+/0O
いつの時代も風雷は健在か・・・
マジでフレンドアップ殺した方がよくね?

537 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 19:43:56.52 ID:mTxIPiOx0
アリスともるぼる100円で買ってきた
明日はアリダリとモルツミ試すでw

538 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 19:44:26.82 ID:cXkKMpCW0
風雷はいつの時代も健在というか安定感ありすぎて常に
二番手三番手、って感じじゃないかな。
毎度毎度メタデッキはちゃんと存在するし初心者向けに
こういうデッキが一つ二つはあったほうが良いと思う。

539 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 19:44:42.45 ID:VQ1cboTb0
別にさいつよデッキってわけじゃないし

540 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 19:45:06.78 ID:c7/76d0h0
海種使ってる人からすると前の方がマナを貯めるのが楽だったけど、昔に戻っただけだから気にしてない

541 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 19:45:15.66 ID:oYaAwarzi
うーん…ミリア、ミトラス、キマ、ラケシス、エリゴス、コノハナサクヤまでは決まったんだけど後一体が決まらんなぁ

神族魔種で可愛い10コスって後何があるっけ?
あ、アヘ顔コンテンセスさんはいいです

542 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 19:45:26.83 ID:+fXtXzBl0
プラAに上がるとやたらオリヴァミが来るから困る
んで結局Bに落ちるけどAにすぐ戻るのループですわ・・・

てか自分以外オリヴァミだった時の絶望感がヤバイし、マジで申し訳ないから勘弁してもらいたい
人数の問題もあるんだろうけどマジで頼むよぉ

543 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 19:46:03.26 ID:lARCkSrd0
俺自身フレンドアップみたいなとこあるからな

544 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 19:48:11.25 ID:aWF21Xsu0
つかオリBとオリCの間に壁あるよな ヴァミじゃなくて
明らかにやる気ない奴の度合いが違う

オリC以下の3人に一人ぐらいは手癖で何も考えないでやってるから、指示聞かないで案の定ミスとか余裕でやらかすw
オリB以上だと要するにみんなヴァミ踏んだことある勢だから、やる気プレイヤーってことなんだろうけど

フルブで言えば中佐と少佐の差みたいなのがオリBとCにあるw

545 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 19:48:16.80 ID:x6/ktag0O
wiki見るたびに波動つえーなと錯覚するけどデッキが考えつかん

猿だと6060だしうーん…

546 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 19:48:36.73 ID:SDY9wht+i
俺はデッドマラ

547 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 19:50:16.64 ID:RhH6Tr9W0
wikiにストーン破壊指示の移動中もスパクリ判定になるって書いてるけどこれ本当?

548 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 19:51:27.32 ID:s1EKXHrP0
>>545
使うタイミングがタワー防衛くらいしかないぜ

549 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 19:54:37.69 ID:uelh+7q4O
このゲームに最強なんて存在出来ないから、最強じゃないって理屈は通らないんだよなぁ
だから弱体化の必要はないから他の選択肢も増えるような調整はよ
カード追加で現在使われてないカードとシナジー持たせる感じでもいいんだけど
まだまだカード追加は先みたいだからとりあえず神族だらけの現状を打開して欲しい

550 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 19:55:24.39 ID:Bfs2Q3KN0
チーム戦なのに協力してる感が無い癖にハンドスキルでそこまで差が出ないジャンルだから
このまま行くと確実に寂れるだろうね。
もっとデッキに多様性、単純に弱カードの強化とかじゃなくて
最初から全力で石割に行くデッキとか逆に防衛特化のデッキとかが成り立つくらいなら
もうちょい役割分担できて協力感も出たやも知れんが。

551 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 19:57:01.39 ID:E5cbjznz0
あのジリジリって電撃みたいなのが出てて定位置まで行くまでの事言ってんじゃね?

552 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 19:59:44.92 ID:cEeEcedK0
1,2回ならともかくいちいち指示してくる奴とかクッソうっとおしいから
指図すんなの意味を込めて了解チャットから別行動するわ
指揮官様()にでもなったつもり?
思い通りのシュミレーションゲームしたいならノブヤボでもやってろよw

553 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 19:59:58.49 ID:bY78iiw90
>>550
チームに役割分担はいい提案だな
攻撃専門 石破壊専門 攻撃専門 防衛専門
みたいに「〜〜専門でいく!」みたいなチャットがほしい
あ、妄想になっちゃったね
スマソ

554 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 20:02:20.23 ID:vU5wkk9hO
今日あったまりすぎて連コしてたらオリCからプラBまで落ちたわ
くぅ〜これにて今日のLov終了です

555 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 20:02:27.41 ID:aWF21Xsu0
>>552
このゲームに向いてないよお前
指示にすぐ頭わく奴はこういうタイプのゲーム向いてない

そこでフラットに全体見て指示が正しいなら黙って従う、正しいと思わないなら従わない
これが出来ないでとりあえず頭ゆだる人間はこういうゲーム向いてない
EXVSでも他人を指示厨とかなんとか言う奴いるけど、そういう輩が強い事はまずない。勝てりゃいいんだから勝ちに近づく指示だと思ったら従えばいいだけ

556 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 20:02:52.48 ID:cbBciJ0D0
味方全員防衛専用デッキだったらどうすんだよ
ゲーム成り立つわけ無いだろ
今のラーくらいでいいんだよ

557 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 20:03:34.75 ID:cEeEcedK0
>>555
お前みたいな奴が指示出してると思ったら無視してよかったわ
これからもガンガン無視しますんでよろしく^^

558 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 20:04:00.09 ID:keH+/hwVi
>>551
相手がアルカナにしろタワーにしろ使い魔相手にしろ、お気に入りポジションに移動して攻撃したがるのは何でなんたろうか
「ワザワザ逆側に周り込まなくてもタワー叩けるだろ」っていつも思う

559 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 20:04:40.22 ID:RPbp5taqI
プラチナに落ちてから連敗が止まらない(^_^;)
プラチナ常駐者はポイントの稼ぎ方を知ってる分普通の初心者よりタチが悪いな。

560 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 20:05:52.05 ID:bY78iiw90
>>556
味方が全員防衛専用デッキだったら楽しいだろ
何いってんだ
味方全員風雷よりも楽しいわ
最初から石に傷つかせないように守りながら相手の石を傷つけるというコンセプトが決まるだろ
すごい楽しそうだわ

561 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 20:06:29.36 ID:RhH6Tr9W0
>>551
それの事かwありがとう

562 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 20:06:48.00 ID:aWF21Xsu0
>>557
それで平均下がって不特定多数から使えねえ奴引いたぞ・・・・って思われるのをどう思うかだな
まぁ、ぶっちゃけ頭の出来がよいかわるいかの問題w

同じ人間とやるゲームじゃないんだから、妥当な指示だと思ったら従って勝って成績上げるだけでしょ
お前みたいな考えしてるアホは少数派だよ

563 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 20:07:11.45 ID:0j7QWDJr0
前に低リーグ全石凸デッキを見たなぁ
味方としてマッチした時は相手がシカトこいたおかげで余裕で勝てたけど
2度目敵としてマッチした時は持ちタワー付近の石守るだけで勝てたわ

564 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 20:07:58.05 ID:cEeEcedK0
>>562
こんな程度で頭ゆだる君も向いてないと思うよ^^

それよりバイト(笑)がんばりなよw

565 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 20:08:06.48 ID:cbBciJ0D0
>>560
さっきから想像力ゼロの発言が続いてるけど、お前はとびきりだわ
そのまま妄想を楽しんでいてくれ

566 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 20:10:41.44 ID:8T8Zlfq00
ID:cEeEcedK0みたいなのって、丹Pがツイートしてたような、「正論言うと顔面が赤くなってどうしようもない」人間の典型だよね
そういう人間に何か諭す時は正論じゃなくてテキトーにごまかすのがよろしい

567 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 20:12:34.32 ID:cEeEcedK0
正論も何も、自分がマジョリティじゃないことくらい自覚してますし
そういう人間が居ることにいちいち腹立てて顔真っ赤に説教してるほうがガキですわ

568 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 20:13:52.46 ID:RPbp5taqI
変な流れぶった切って質問。
ラー使ってるんだけど最終局面でマナもアルティメットスペルも使いきってラーが死滅しそうな時、誰もサポートに来てくれなかったら死ぬまで石を守る?それとも石を離れる?
ギリギリの勝負なら死ぬまで守るのも意味がありそうなんだけど、明らかに負けてる場合って死滅して負けてポイント持ってかれるのは違う気もするんだが・・・逃げていいかな?

569 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 20:14:40.81 ID:uelh+7q4O
>>553
RTSならそれが当たり前なんだけどね
マッチングした後にチームミーティングがあって、そこで自分が何を担当するか決める
LoVだと最初にデッキを決めるからマッチング事故が起きる可能性が極めて高くなる
でも今でも全凸とかラーとかそれに近いデッキはあるんだけどね
一番ネックなのはポイントと順位によるリーグシステム
勝ってもポイント稼げなきゃ意味ないからボランティアデッキは損する

570 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 20:16:35.94 ID:4SqDFz0H0
実際足並み揃うかどうかってのは最重要なんだけど使えるチャットの種類少ないからな
それで少しこまめに意思伝達しようとすると指示厨みたいな感じになっちゃうのはしょうがない
初心者脱すれば皆理解することだからある程度以上のリーグにはそんな顔真っ赤にする奴はいないよ

571 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 20:18:17.42 ID:t+XJuh8wi
×回避出来るなら去る
どう足掻いても×ならそのまま放置してスマホでも弄ってる

572 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 20:19:26.04 ID:cXkKMpCW0
まぁ味方っても成り行きで組まされただけの関係だから
ボランティアデッキで勝って禿げるよりはポイ厨デッキで
負けてもはげないように、って方がこのゲームとしては
正しいのかな。もちろん楽しみ方は人それぞれだから
自分が適正リーグだと思ったところでボランティアデッキ使って
禿げようがひたすら勝ちを目指すってのもありだと思うけど。

573 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 20:20:34.31 ID:4OvFkQcRO
また自演荒らしか戦国スレから出てくんなよ

574 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 20:20:48.80 ID:9A4PMpI60
というかあったまるほどチャット真面目に聞いてないわ
指示チャットなんて基本聞き流して盤面見て行動決める

575 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 20:21:00.57 ID:zlBUvZS7O
>>559
お前もそのゴミみたいなプラチナと一緒じゃん

576 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 20:23:32.40 ID:RPbp5taqI
>>571
なるほど。
今までは死滅するまで乗ってたけどこれからは逃げるわ。

ボランティアと言いながらみかえりを求めてる人はなんなんだろう?
サポートも感謝も無くてトントン。有ればありがたいのがボランティアじゃないのかね?

577 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 20:27:05.13 ID:4SqDFz0H0
○○はボランティア、って言ってる方はたいていそれを使ってない側の人間だからな
使ってるほうがなぜそのデッキや行動を選んだのかは分からん

578 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 20:28:13.86 ID:1sPjuJ0E0
最近20コス○荒らしに対して、最速□の中コスとか出して防衛するのよく見るけど
□の中コスぐらいの出てきたら20コス○で荒らすのはやめてメインにマナ裂いた方がいいかな?

579 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 20:36:09.11 ID:kNcO7qGM0
なあ、LOVってクレサスレないよな?


結構クレサの話出てるしクレサスレは建てるのはありかな?
本スレだと直ぐ埋れそうだし

580 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 20:41:01.92 ID:gLTIrqsC0
ホームが排出無し100-100でそれやられると混むから、正直やめて欲しい

581 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 20:42:15.73 ID:uelh+7q4O
>>572
正解、ポイントが全てだよこのゲームは
防衛や石割を頑張って勝っても4、5位で△或いは×
石ゲージには全く絡まないで負けたけど撃破とタワーでポイント稼いで1、2位で○
ほとんどの人がプレイに爽快感があるし、負けたけど上位で○と言う戦果がある後者を選ぶと思う

>>576-577
結果的に勝利には繋がるけどポイントには繋がりにくいのがボランティアデッキ
本人達は最初からボランティアのつもりはないし、何とかポイントは稼ぎたいけど
それでもまず勝利が最優先に来るんだよ
そして今は石割と防衛のポイントが低くいから
それを重視したデッキと立ち回りだと勝ちに貢献しても高確率で禿げる

582 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 20:47:00.10 ID:6NeEj8UNQ
おまえら煽り合い好きだな…
リアルではなるべく関わりたくないぞ

583 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 20:49:02.70 ID:m7aqFPJy0
みんな2chではペルソナを被ってるだけだから

584 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 20:51:24.21 ID:PWGDdib10
ゲーセンだといい人ばかりなんだけどな
半実名のツイッターだと変な人も多いけど

585 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 20:51:32.30 ID:hCfchSpQO
チャットを指示厨って言うやつは一人で4人まとめて捌いたりエスパーで意志疎通出来るの?
あれしないとまず勝てないでしょ

586 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 20:54:07.11 ID:keH+/hwVi
プラ落ちたら見事に□△不死だらけでワロタ
人獣や海種なんていやしねぇ
ペルセポネ見飽きたよ…俺もユダセポネ使おうかな

587 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 20:54:51.02 ID:z4afc3lu0
最速で作ったラーを石の上において指示だけ飛ばして来る相方には暖まったけど頭にきたのはそれくらいだわ
ただ指示出す奴は自分が何するかもセットでチャット出してくれると嬉しい

588 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 20:57:39.45 ID:cXkKMpCW0
>>587
前者みたいなのは基本無視で良いでしょ、そうするべきだと思ったら
黙ってそっちに動くけど。
後確かに自分はこうするからだれかあっちを頼む、みたいにチャットしてくれると
従うかどうかの判断はしやすいね、そういう時は多少無茶してでも
従うようにしてる。

589 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 20:58:57.99 ID:gpmwLOc3O
>>583
どちらかと言うとシャドウだな

…シャドウ完二とお供の二体コラボされたらカオスになるな

590 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 20:59:28.77 ID:d1DvInFk0
初心者に優しくしたらURとSRでたぞ

591 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 21:03:31.90 ID:IS+HD6r0I
今日の頂上でらんどさんが主の超覚醒演出キャンセルしてたけど、あれのやり方どうするの?朱雀関連?

592 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 21:07:48.63 ID:d9N6q9nR0
俺は初心者にマルドゥクさんとかいう最高レアリティのカードを上げてからSR以上が出なくなった

593 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 21:11:49.49 ID:07btM6BHi
うわぁ
プラA→ゴルB迄落ちたぞ


なんだったんだよ今日は…

594 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 21:12:06.46 ID:XrPsgrOp0
最近落ち込んでて一回必死になってデッキ作って
イージス小太郎っていう結論にたどり着いて八連勝できた所で気付いた

これ風雷でよくね?

595 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 21:13:38.63 ID:07btM6BHi
んで引くのはアトロポスー多分20枚目?ー
もう嫌だわ
何故オリハル目指してたらこうなってるんだ…

596 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 21:25:15.99 ID:9A4PMpI60
>>594
それは大体の○□に言えるからNG

597 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 21:25:55.52 ID:PWGDdib10
>>594
ほらパーシ使えるし・・・
あれラドンフォルコンでよくね

598 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 21:29:53.94 ID:QwST1yJi0
とりあえずセルディッド
とりあえずクリガ
とりあえずイージス

とりあえず神族

599 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 21:31:30.02 ID:z4afc3lu0
>>594
小太郎だけ完成させて動くって戦い方ができるから差別化はできていると考えるんだ
サルイージスはマジで風雷でよくねってなる

600 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 21:34:06.26 ID:RSGfXlEN0
きょうはひどかった

闇ノ者使ってたんだが、タワーと石の防衛させられまくった

勝つために必要なことなのに、ポイント全然はいらない、勝ち6位とかばっかだった

しかも勝ったのに戦犯扱いされた

僕の考えた最強のデッキと組まされる身にもなれよorz

601 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 21:38:00.87 ID:qCF91rqGO
サブカでやってたがゴールドあたりならゴミだから逆サイ対面きても楽勝だな

602 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 21:39:19.49 ID:tCtPUSIJ0
今日は頂上が両方ハイレベルで僕満足!
お、たつを飛鳥かと思ったら、2の方がレベル高くて面白かったわ

603 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 21:40:27.26 ID:5aiSR+Fy0
>>600
完成遅いデッキなんだからそうなるのは仕方ないんじゃね?
嫌なら他のデッキ使えとしか

604 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 21:41:00.20 ID:07btM6BHi
ネタなのか知らんが30コス×3+10コス×4ってデッキが相方になったんだけどこれどういうこと?

605 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 21:41:05.38 ID:uelh+7q4O
小太郎は人獣に残された最後の砦
それもパーシと英雄サポ勢がいなければどうなってたか分からないけど
○□だと神族が安定すぎる
人獣の長所マナニー()

606 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 21:45:33.51 ID:hCfchSpQO
>>604
コストだけ見せられても何とも
不死でデッドアップ+べドラムで荒らしながらアレクトーで割るとかなら普通にあり得る

607 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 21:45:50.81 ID:nZiu+3zBO
サボテンもいるぜ
10コス○多くて白虎あって荒らし対処はそれなり、なぜマナニーの印象がついたのか

608 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 21:46:46.34 ID:XrPsgrOp0
パーシ持ってたらロッシュさんにはやっと休みを挙げられるんだけどな……

小太郎の完成より完成風神+雷ちゃん召喚のが安いんだよな
その癖完成形を並べるとステだと完全に負けてるから利点はイージスのリジェネガドブ、小太郎のスピードポイゾナって事か
あいつらマジで+60くらいでいい気がしてきた。まぁ、召喚小太郎の強さにはお世話になってるからこれも強いと思ったるんだけど

609 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 21:46:51.19 ID:bY78iiw90
>>604
魔種でエリゴスオーガガープならバランスいいから使いますけど?

610 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 21:51:10.40 ID:e5eBx/SH0
あったまって降格しまくったからコノハナサクヤ久々につかったぜ
サクヤで行くアピールしてんのに相方のバハ紅蓮は紅蓮から動くのね
信用ないのは分かるけどタワーは防衛強いんだからさー

611 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 21:54:57.76 ID:RSGfXlEN0
>>603
たしかに、カウンターからの崩しきる形でやってたわ

2コス〇荒らしに黄泉あてるの楽しいんだよな

でも、相方が荒らし止めると最速紅蓮されて対面折れないんよな

黙って神族つかうわ、ありがとう

612 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 21:55:21.11 ID:QQgiJJ5DI
>>594
お前は俺か
色々思考錯誤して小太郎イージスでちまちまランク上がっていったけど
ふと風雷試してみたらランク上げブーストしたんだよな…

613 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 21:55:25.02 ID:mUNQ1Pph0
今日友人がプラチナで40コス×7とかを逆サイドの相方に引いてた
プラチナはカオスというのが非常によくわかった試合でしたまる

614 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 21:55:30.72 ID:gti2y7GQ0
ヘラやレドラみたいな強力な20○がコモンなのに人獣はなぜキラなんですかね・・・

まず買いますじゃ商売になんないんだよ(半ギレ)
カミヨー

615 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 21:58:00.73 ID:R8Z8DVlo0
>>507
トドメだけ掠め取ってた英雄単とは名ばかりの小太郎ハイエナが禿げて落ちたけど
ちゃんと戦ってる英雄や闇ノ者は普通に強いからな

616 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 21:59:39.52 ID:07btM6BHi
>>606
>>609
よくは覚えてないが少なくともキラは一個もなかったと思う
デッドアップ系はあったとは思うが…

617 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 22:06:25.64 ID:WCaq6ROw0
もうすぐ200戦だけどプラチナに上がれない人だっているんですよ!

618 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 22:08:56.00 ID:GqtDb/Hzi
>>616
エリゴスビルヒオーガ魔種単なら見たことあるな

619 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 22:09:09.97 ID:dmUnREyk0
>>617
俺プラチナに上がったの300超えてからだから安心してゴールドで遊んでていいぞ

620 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 22:10:04.19 ID:07btM6BHi
俺500超えてるんだが
流石に風邪気味じゃ色々とダメか

621 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 22:10:53.84 ID:I8jarM3/0
英雄もモルドさんの遅さに嘆いてセポネ投入して荒らしと速度上昇化してるからね
一応ジルボルもいるから○△でバランス良くなるし

622 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 22:13:54.91 ID:sbrzNBJs0
>>617
俺300戦越えたけど未だにゴールドだわ…

623 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 22:14:45.06 ID:IS2wzb3f0
俺は石割デッキ使ってるが一人で大型□に守られるまでに割るのは2個半が限界
誰かが手伝ってくれれば余裕で200カウント以内で割り切れる
ちなみに対戦相手側にポイントが対戦相手側に追いつかれる事がないので4位以上確定

624 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 22:15:51.57 ID:nZiu+3zBO
まあ個人差だし
よくプラ200戦って聞くけどオリハルは何戦なん

625 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 22:20:07.66 ID:uelh+7q4O
荒らしから後半も戦える主力完成までをスムーズに行えるデッキがポイントレースで有利だから
序盤だけ強い、後半だけ強いデッキはポイント稼ぎにくいのは仕方ない
風雷が流行ってるのはそれが高次元で成立してるから
デッキパワーは飛び抜けて高いわけじゃないけどとにかくポイントが稼ぎやすい
まぁ荒らしはマナ使ってるからポイント稼げるの当たり前だし
RTSの基本は荒らしだから今の流れはいいんだけどね
ただ妨害ポイントに対して石割と防衛のポイントが低いとは思う

あと30、40、90コスがほぼ死んでるのはどうにかして欲しいところ

626 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 22:20:41.18 ID:RP/I096v0
暗いゲーセンだとカード配置ががわかんなくなる…
違うカードでスマ操作したりスタイル切り替えるの間違えたり
明るい画面見てから暗い手元見ても目が慣れんてー
戦国でもLoV2でもミニマップあるから大丈夫だったんだけどなぁ

627 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 22:20:51.61 ID:9A4PMpI60
オオモノやプルートーが散々暴れてるんですがそれは

628 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 22:21:02.27 ID:UKk0I8mY0
今回のダメージ計算式ってまだ確立されてないのか……。

初期の主トライブAでATK+3だけど、効果はあるのかなぁ

629 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 22:24:13.62 ID:DEdBHE/L0
>>628
Dの方が面倒なイメージ

630 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 22:25:28.66 ID:hNhZmdwJ0
俺100戦ちょいぐらいでプラチナにあがったけど、オリにあがったのは300戦だわ

マナニー環境の時は完成したときのデッキパワー低いデッキだったから平凡な戦績になったわ

631 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 22:26:47.60 ID:9A4PMpI60
>>628
トライブAでサボテンがDEF10を2確できるようになるんだっけか

632 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 22:28:02.68 ID:LHXuLoma0
オリハルへの壁きついンゴ…

プラAのマッチングとBCのマッチング違いすぎんよ〜

633 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 22:29:39.81 ID:I8jarM3/0
100戦前後でプラチナとかどんだけ才能あるんだ・・・

634 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 22:30:06.08 ID:UKk0I8mY0
>>629
開幕主荒らしへの解答にならないかなーと

>>631
確殺数変わるのは大きいね
ペルセポネでDEF5殴ったら145ダメで確3だし、トライブA入れて試してみるか

635 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 22:31:15.08 ID:9A4PMpI60
>>633
戦国三国やってた人だと結構いるんだよな
友人にあっさり抜かれたンゴwww

636 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 22:32:45.11 ID:oYaAwarzi
>>628
え?ATK/2-DEF×2/5+18じゃないの?
クリティカルの場合がATK×7/6-DEF×4/5+31
スパクリがATK×5/4-DEF×4/5+31で検証したけど
間違いないと思うよ

つまりクリティカルだけに焦点を置けば、ATK10増えれば
12与えるダメージが増えて、DEF10増えれば8受けるダメージが減る
なんだかんだ主のトラサポやウィークも覚醒超覚醒で重ねればバカにできん

637 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 22:34:37.74 ID:lARCkSrd0
ほぼってかいてあるじゃん。

ま、90コスはそれだけいびつってことになるからむしろ主流にならないほうがいいと思ってる。
ギャザだって15マナのカードや戦国で4コスが入ってないと地雷!とかなったらやじゃん。
むしろ最大コスト(謙信、プルートー、ドラコ)が環境のメタの一角にいるバランス調整はすごいとおもうぜ。

638 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 22:36:41.83 ID:UKk0I8mY0
>>636
THX
計算してみると大体当てはまるね

ペルセポネの確殺数は変わらないか…

639 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 22:41:36.04 ID:p38RYWGg0
>>628
ATK103になればDEF5の10コスをスパクリ2回で殺せる

640 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 22:42:55.54 ID:awLEiesu0
>>638
ペルセポネの確殺数減らしたいならスマッシュオススメ
145+5で150、2確できるぞ

641 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 22:49:45.86 ID:Z+pI4n9N0
>>640
序盤の荒らし時はクリティカル確実に出す余裕が無いなぁ

もっと操作や状況判断出来る様にならねば

642 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 22:51:26.35 ID:uelh+7q4O
>>637
普通に90コス運用出来ますだと90コスばかりになるからね
90コス育成のリスクリターンを合わせるのは大変なんだよなぁ

643 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 22:52:51.53 ID:GMOmzBFx0
>>637
ギャザはどれだけ強力なクリーチャーでも除去手段はありふれてるからなぁ

644 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 22:53:26.72 ID:/01ocYIh0
闇の者使ってると負け要因の半分が隣の早期壊滅な気がしてきた
正面タワー攻めてても隣からバハやら小太郎やらが攻めてきて10コス落とすor格納させられてジリ貧になって禿げる
隣折れるより早くに正面折る以外でこういうときどうするのが一番良いんだ?

645 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 23:03:27.19 ID:9A4PMpI60
>>637
今でも使われるカードがあるのに40,90が強くなるような調整したらそいつらが暴れるだけじゃねって言いたかったんだ

646 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 23:04:14.72 ID:ZvOl56/10
詰みだろ

647 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 23:06:53.66 ID:cx9CwCBW0
赤ボタン押しながら範囲選択の件試したけどマジだった…
でも俺には使い道無かった…

648 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 23:07:51.97 ID:ppRpICxr0
特定カード使えばマナ上限120だけど、果たして120コスのカードは出てくるのだろうか…。
※不死以外

649 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 23:12:04.38 ID:iJgDxiMJ0
ラー2体いたらさすがに数多くても割れないかなーと思ってたら普通にパリパリ割れるんだな
アーツ使ってたのが片方だけだったから、2体に使われてたら無理だったかも知れんが

650 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 23:16:36.53 ID:+JXEPZbt0
久しぶりにリザレクなしのわだつみフルマナニーデッキを見た
マカラで荒らしてくれるのかと思ったらマナタワーを守る!って言われて逆サイいきたくなったわ

651 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 23:18:02.48 ID:MT6rfrBL0
>>648
ファイレクシアのドレッドノートかBFMを実装しよう

652 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 23:18:04.24 ID:+DtUMU+s0
荒らししながらマナバトしたかったが範囲選択があるってことを忘れていた

653 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 23:19:42.63 ID:n1dHL8wP0
>>644
正面潰すと隣が2vs4になって潰されるという

654 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 23:20:17.85 ID:+DtUMU+s0
10ポイントぐらい反応するいいスクリーン使ってるんだし使い魔を指で同時に選択したいなぁ
アプデでなんとかならないもんかね


言ってみるか

655 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 23:21:18.68 ID:8wtT1XjkI
そういや最近、防衛するやつ減ったなあ


まあ□は足遅いから、あらかじめ石の上か近くに配置する必要があるがそれだとまったくポイント入らないから誰もやりたがらんのもわからんでもない

656 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 23:27:36.49 ID:LRlCYg710
>>655
というより今までのほとんどの防衛が勝つためじゃなくてポイントのためにやってただけっていう・・・
石防衛っていう免罪符のもとに高コスがニートしてただけ

657 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 23:29:46.78 ID:+DtUMU+s0
取り敢えず言ってみた。システム面変更するとバグが怖いが便利になって欲しいしね




明日朝からやって白金A目指すぞオラァ!金とかサッサと脱出するぞ

658 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 23:34:42.33 ID:MT6rfrBL0
>>653
対面潰したら更に逆サイ対面にもちょっかいだすといい感じなんだけどね。

659 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 23:34:52.70 ID:x6/ktag0O
ラーやプルートみたいに極端じゃないとあっさり死ぬからなあ
ハデスやガレアじゃ石守れん

660 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 23:37:00.86 ID:Q3t5kJFQ0
最近使い始めた小太郎での立ち回りがよく分からん。
タワーを荒らしてりゃいいのだろうか?いいんだよな!?

661 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 23:39:08.27 ID:snJfUZoe0
>>660
最後の石に居座るラー様に飛び込む仕事があるぞ

662 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 23:41:34.10 ID:nzpP9YFj0
>>657
ゴールドが真っ赤になるまでドヤ顔で書き込むなよ
せめて1、2レスぐらいにしとけ

663 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 23:54:04.35 ID:+DtUMU+s0
ハデス持ってないけどあいつ範囲毒アーツ的なもの持ってるんか。
対面が屍皇+ハデスワントップ(?)で向こうが息揃えて安部+ハデスでアーツ打ってきた時は死ぬかと思った

664 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 00:01:50.22 ID:gXbqRTvc0
プラ帯で闇を使ってたけど
育ててる途中に逆サイドの試合が終了して禿げまくってたから
黄泉抜いてユダを入れたら勝率上がったわ

665 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 00:02:10.39 ID:8T8Zlfq00
>>659
あっさり死なないラーや犬が異常っちゃ異常なんだけどね
アタッカーでこいつらみたいな能力持ってたらマジでぶっ壊れレベル

666 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 00:17:19.33 ID:e6OIVLKR0
ジェーンとか巴とかが相方になると常にボロ負けするんだけど
何でなんだろ

667 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 00:18:45.54 ID:int1U+XPi
>>664
お、おう…

そいつは…すごいな…

668 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 00:21:59.43 ID:G3Idg5MO0
闇の者の黄泉神抜いてユダってどういう事だよ詳しくて教えてほしい意味が分からない

669 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 00:24:03.18 ID:DbEi5mWG0
ユダゲーテでプルート殺すマン・・?

670 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 00:25:07.41 ID:GPfJp8hAi
ウォノドス、何時もの10コス4つ、ゲーテに…ユダ?
よくわからん、まだゲーテの代わりにってならまだジョブ的にはわかるけど
アタッカーがいたらどうするねん。

671 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 00:26:35.49 ID:6Goe9MHM0
つか最近思うんだけどデス様壊れてね?

あれがいるせいで□ワントップ死んでるんだけど
次のver○が弱くなって△勝利の流れならガチでデスが最凶って言われるんじゃないかってぐらい
風神とタイマンしても何食わぬ顔で帰れるからな

672 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 00:29:19.58 ID:hGgILLt4i
巴入り相方来てうわぁあとか思ったらサボテン召喚でタワー折れるまでサボテンが帰って来なかった
マスコットとして採用してる人もいるのかな

673 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 00:31:37.48 ID:FawZ64vX0
デスは実質90コスでステータス特化なんだしそれぐらいなきゃダメでしょ。

674 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 00:31:51.36 ID:5VCRJTx+0
デスも80コスだから実質△ワントップの上に最低でも10コスが2体勝手に死ぬからな最悪自爆もあるし

675 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 00:32:59.00 ID:5VCRJTx+0
ところで主超覚醒で荒らした時のポイントって何ポイント?
なんか異様に入るポイントが低かった気がする

676 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 00:34:23.43 ID:6Goe9MHM0
>>673
90コス扱いとしても70コス扱いとしてもかなり強いと思うわ
ATK270とシューターが打点としてヤバい上に硬すぎる。そしてベドがかかるから孤立さえりなけりゃ死なない

犬、雷神、ハデスあたりはマジで瞬殺食らうから、相性ゲー度が半端じゃないと感じる

677 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 00:35:06.77 ID:e6OIVLKR0
デスは特殊能力ないも同然だからなぁ

678 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 00:38:50.43 ID:0R62Bg8F0
デス様は本当に特殊能力が無くなる時が有るのが困る

679 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 00:42:45.22 ID:3UjeL+5h0
犬と違ってデス堅いからな
まともな○出せないと本当に止まらない

680 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 00:42:58.39 ID:3y93F+Y1O
>>672
ランカーがマスコット採用してるよ
動画もあがってる

>>676
それが相性だし当然かと
バハと小太郎で大体の△ワントップは死ぬわけだし
まぁ不利ジョブに一方的に攻撃されるのは□だけだから理不尽感はあるよね

681 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 00:42:58.72 ID:///j6Mp00
デス様に覚醒される前にマナ掘り組をギッタギタにする

682 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 00:43:20.50 ID:5WyVav+z0
ジャンケンでグーしか出さない癖にパー出されて「パーって壊れてね?」って言われてもねぇ?w

683 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 00:45:49.37 ID:6Goe9MHM0
>>680
その△ワントップってのがないからな現状 それこそデス以外w
対して、□ワントップは犬、ハデス、ラー、ラグナとかなりあって、○□が風雷以外いないもんで闇イジシェラとかも食い放題
だからまぁ環境的にめちゃ強い

684 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 00:48:31.28 ID:ZsAvrekl0
黄泉抜きユダだけど、今のプラ帯にぶっささるだけであんま期待せんでよ
逆サイドの試合に追いつくために荒らし特化の最速タワー折り目標
フルメンゲーデなら中型○くらいは捌けて□に食いつかれる心配もない
○ワントップ相手でもタワー折れば関係ない
あと相方の運命風雷と相性が良い

685 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 00:49:37.35 ID:gdUBjizB0
デスは次verでアタッカー弱体が本当に来たらちょっとヤバいぐらいの強さはあると思う

686 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 00:50:47.52 ID:oSwofC360
ゲーデがセポネになった闇の者なら今日見た。
そこまでしてタイプ単にこだわる理由がわからん。
そういうやつに限って敵側に引かないんだよな。

687 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 00:50:48.42 ID:n0o48iq70
300戦目前にしてやっとオリ踏めた
早速6位で×ついたけどww

688 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 00:51:53.99 ID:e6OIVLKR0
>>685
○弱体されたら□減って倒す相手が居なくなると

689 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 00:52:44.18 ID:6p2052iN0
頂上の影響かしらんけどアリダリイージスが多くて困る
頂上みたならマナモン狩りまくってやっと完成してたことに気づけよ

690 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 00:55:14.17 ID:FawZ64vX0
なにがどうというかイージス積めば最低限デッキになるあたりが恐ろしい

691 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 00:57:13.89 ID:l/uJXw590
デスは超覚醒で270/250だから今でもヤバイ強さだけどね
常にパワライ入ってるくらいの強さはある

692 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 00:59:31.07 ID:OTSLst+h0
270はさすがにめちゃくちゃ通るんだよな
犬に対する○と違って逃げにくいから、デスが立つだけで□がひどく動きにくくはなる
それこそライダーのせいで序盤△が絶滅したのと一緒で

693 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 00:59:47.53 ID:M5PIR4+o0
デスは自分で使うと対面にバハ太郎ばかり来て、自分味方含めて○なしだと対面に来る不具合

694 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 01:03:13.93 ID:BbBLEuH6I
>>685
アタッカー速度減は何時になるんだろうな
マジ環境になったら試してみたいデッキがあるんだ

695 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 01:04:05.95 ID:t+6FGO9LO
みさくらまともに使えないのにラーまでいれてるゴミ見て失笑した

696 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 01:08:24.48 ID:qUSJTg/T0
でもリザレクワントップってパワライツートップ全殴りで割と何とかなっちゃうんだよね
あんまり怖いって思った事無いわ

697 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 01:10:06.59 ID:o3L3AJmI0
アタッカー弱体は低コのスマダメ低下くらいっしょ
速度低下はヤバい
不死と海の時代になる

698 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 01:13:09.54 ID:gdUBjizB0
○いじると△が増えるからむしろ○にとって嬉しいというのがこのジャンケンゲーの妙だよね
味方にも△が増えれば□どうにかしてくれるし

どうせ極端にいじられる事はないだろうから、ハム太郎風神あたりは○多少弱くなろうが△増えりゃカードパワーでゴリ押せるという

699 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 01:14:08.46 ID:z29mGiSC0
なんやかんやで意味不明に連敗する時ってあるよ

700 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 01:15:53.64 ID:e6OIVLKR0
○でも□でも△でもない新たなジョブの追加を

701 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 01:16:00.26 ID:MeJrENjO0
デッキをコロコロ変えるせいか気づけばゴールド転落が見えてきた・・・

みんなのデッキ変更頻度ってどれぐらい?使い魔データベース全部埋めようとしたけど心折れそうだ・・・。

702 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 01:17:46.82 ID:LrOVzSsx0
>>700
×「ガタッ」
なにこのプレ○ステー○ョン

703 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 01:20:07.51 ID:BbBLEuH6I
今までのアタッカーに対する調整を見ても、開発陣とランカーの対談を見ても、
明らかにアタッカーの問題点は「速度」だと開発陣が考えてるのは間違いないでしょ
これまでにバハや小太郎のスマに調整入ってんならその可能性もあっただろうけど

それに△が環境に残れてるかどうかは低コスだけの問題じゃない訳で
その観点からも低コス○のスマだけで調整って事はないかと
十中八九はアタッカー全体の速度減で間違いないと思う

704 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 01:20:32.63 ID:jZmUSbmc0
夕方から仮眠するつもりがこんな時間じゃねぇか畜生
昼のコラボの流れ読んだ後寝てたせいかエッグマンとピエールとゴレムス使ってる夢見たわ
ピエールのアーツはベホマかイオラでお願いします

705 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 01:21:54.71 ID:gdUBjizB0
>>703
まぁ50〜70の□スマでハム太郎が捕まらないのはどう考えても異常だからな
ベドラムかけないと犬でさえハム太郎に2発ぐらいで逃げられるから、相性ガン無視してる感がありすぎる

706 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 01:24:39.25 ID:00FSUdCM0
デスはわがままボディとリザ速攻対面折り戦法がかなりかみ合ってるんだよな
荒らし特攻がうまくいくとバハ小太郎もまだ覚醒状態だからデスと相方の○か□で踏み潰せる
逆に序盤で対面に蓋して敵の高コスが少ない環境に出来なかったら禿ることが多い

707 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 01:27:22.15 ID:OCA1Nr+c0
最近よく当たる男イージアの巴使いの煽りが酷過ぎてあったまる 荒らしマナバトは普通にするんだがチャットがヒドイ
対面タワー折ってありがとうございますって個別感謝送ってるのになぜか悪いなって謝罪が返ってくる
チーム勝利時でも1人だけ悪いなで謝るしでそんなに俺らお前の足引っ張ってるように見えるんかと プラチナはホント魔境だわ…

708 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 01:30:21.30 ID:cohK3Q+O0
今日俺の隣の台の客に文句言いに近くのゲーセン?から4、5人で乗り込んで来た奴らがいてビックリした……
煽りチャット連呼されて文句言いに来たらしいが関わりたくないから直ぐに店出たんで詳しい事は知らない
あんな事ってあるんだな……

709 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 01:31:33.91 ID:00FSUdCM0
なんだその修羅の国は…たまげたなあ

710 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 01:32:14.80 ID:gdUBjizB0
絆かな?

711 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 01:32:16.38 ID:3Qw2HNms0
>>708
すごいなそれwワロタ

712 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 01:34:02.16 ID:BbBLEuH6I
>>707
(あんまサポートしてやれなくて)悪いな、じゃないのか?
俺もしょっちゅう謝るぞ

713 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 01:37:45.77 ID:Yw6oBdQ/0
チャット関連で思うのは、おまえら理解力の柔軟性低いのな
そんな奴とプレイしても、そりゃ意思疏通ができなくて勝てないわ

714 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 01:39:25.88 ID:B69SEAno0
というか被害妄想が酷いのが多い
生きるのしんどいだろーなーと思うわ

715 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 01:39:50.31 ID:3Qw2HNms0
全体的にマイナス思考だよな
煽られてるだの感じたこと無いわ

716 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 01:41:30.42 ID:fwFYwDkO0
逆に考えるんだ
煽られちゃってもいいさっと考えるんだ

717 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 01:41:43.51 ID:PRaZud+w0
お前らがそうやって言えば疑心暗鬼にもなるだろう

718 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 01:41:53.18 ID:OCA1Nr+c0
>>712普通にそいつが活躍してても送ってくるのよ…
開幕マナタワーを制圧する 救援を要請する 援護します 何故か、悪いな
チームが勝ってありがとうございますって皆感謝チャットなのにそいつだけ 悪いなって全体チャット
というか3、4回組んでるが感謝チャット送られた覚えが無い! 返ってくるのは悪いな、の一言…

719 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 01:42:02.54 ID:/sPgf4/L0
男イージア=アズーラだろ?

お前らつっこんでやれよ・・・

720 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 01:45:29.17 ID:gdUBjizB0
明らかに煽りっぽいのは一回もらった事ある
俺が地雷したとかじゃなく
あのディードの名前は憶えてる

俺が地雷したときの煽りチャットは正直すいませんごめんなさいで無言を貫いてる
俺もクッソひどいの引いたらよろしく煽りしまくるからそれは許すw

721 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 01:46:00.01 ID:JbKOchnv0
>>719

あぁ・・・

722 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 01:46:41.22 ID:B69SEAno0
>>718
関わるのもめんどくさかったけど
いつまでもうるさいから教えてやるよ
アズーラのチャットはありがとう=悪いななんだよ
二度とくだらん愚痴こぼすなよ

723 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 01:49:31.47 ID:e6OIVLKR0
>>721
どっせ〜い

724 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 01:49:45.24 ID:CrQXq2XK0
全キャラのセリフを調べてからプレイするのが常識

725 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 01:51:25.44 ID:3y93F+Y1O
>>703>>705
△も□も不利ジョブに捕まるとあっさり死ぬから○にもそのぐらいのリスクは欲しいね
ただ○を弱体化しすぎると今度は△ゲーになるから□の移動速度かスマッシュ強化がいいかな

726 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 01:54:11.70 ID:jOomZhSY0
あぁ・・・の使い勝手の良さは異常

727 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 01:54:38.17 ID:gdUBjizB0
うん、そうだね    の煽り力

728 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 02:01:31.18 ID:jZmUSbmc0
アヅーラの「無謀だな… 仇はとろう」とかアルスの「…羨ましいね そんな風に考えられる君が」って
ネタの掛け合いにも実用にも凄い便利そうだけど実用的に使うと煽りにしか聞こえないんだよなぁ。

729 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 02:10:27.89 ID:M5PIR4+o0
逆サイが壊滅してこっちに来たとき用にヒルダで「いや…こないで…!こないでよ!」

730 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 02:11:57.05 ID:RV4aZbSm0
きょーうのごっーはんーはーこの子で行く!でリアルに噴いたんだけど

731 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 02:28:04.49 ID:LifJbzLZ0
>>605
人獣が神魔に勝ってると唯一言えるのはアエロ
アエロ入れないならなんで人獣組んでるのバカなのってレベル

732 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 02:29:58.19 ID:vEKHVGKX0
アルスの台詞は字面だけみると使い勝手いいように見えるが実際音声で聞くとあれ?煽ってね?となる

あとやっぱ土日祝日は地雷がおおいわー
オリハルにもなって開幕相手タワーに10コスもバトル指示出して途中で帰ってくるようなミスするなや
あと、対面相性悪い&逆サイが早々に折られそうだからって何も召喚しないで捨てゲーで過ごすやつは馬鹿か?
MPのためにと思っちゃいるが土日は控えたほうがいいのかねぇ

733 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 02:32:29.94 ID:ncYXD9tY0
>>732
お前が嫌われてるだけだろ
わざとだよ

734 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 02:37:05.58 ID:E3X38qTE0
プルートー強いな!あいつアタック260もあるんかい。そしてべドラム、パーシ、クイドラで小太郎とリアル鬼ごっこ楽しかった!はい初心者の戯れ言です

735 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 03:13:12.88 ID:5cbjcWZQ0
デスの評価本当に上がったなぁ
ロマサガ組は全員一線級の強さな上取れる称号BGMもカッコ良くて隙がないな

736 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 03:18:19.94 ID:9krMITGHO
○増えてデスの時代そろそろ終わりそうなんだけど

737 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 03:25:50.73 ID:vk71dcsA0
そしたら□増えて、またデスの時代来るから大丈夫

738 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 03:28:21.45 ID:gdUBjizB0
アルスとかジュリアみたいな基本煽り口調みたいなキャラはそんなに煽られてる感はない

ヒルダとかディードとかアンジェラがすごい来る
イラっとくる煽り入れるのはあの辺が多い

あ、テオはダメ

739 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 04:10:05.83 ID:C536Tjk1I
>>707
あんま関係ないけどなんかしてもらった時とか謝る時「わりぃな」っていう友達がいるんだけどそいつ思い出したわ。
友達でも素の受け答えでありがとうとごめんが出てこないし言わないやつって大体コミュ障な気がするわ。

所で初手の大物がガレアって相当悪手だよな。
70コスバニラを超覚醒させるって考えたら相当コスパ悪いよねあいつ。
今日俺ヨルム相方ガレア小太郎で対面が風雷プルだったんだけど相方が最速ガレア出してきて禿げたわ・・・
相性辛いのは分かるけど荒らしにもろくに行かないし雷神とプルにヨルム捕まってもガレア自タワー近くでウロウロしてただけだしマジで意味不だった。
案の定そいつ8位だったけど初手ガレアってほぼあり得ない戦法だと思うんだがどうだろか?チラ裏すまそ

740 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 04:25:25.67 ID:C8myY7bz0
本当にこのスレって相方への愚痴ばっかりだな
運命神使えよ。判断力さえありゃいちいち相方を気にする必要ないぞ

741 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 04:32:27.17 ID:twT+U6me0
何とかゴールドまで来れたがこれ以上上がれる気がしねぇ
デス様使ってるんだけどどう立ち回ればいいんだろうなぁ

742 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 04:35:17.82 ID:zQ6YQapi0
ガレアードはそれでも70コス□スマッシュがあるから
きっちりスマッシュ決めてくれるならまだマシかなぁ
そもそもなんでヨルムン捕まってるの?

743 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 04:54:24.72 ID:zQ6YQapi0
連レスになるがその編成相手だとどこかで自タワー放棄する展開になると思うのだが
なぜヨルムンで突出した?
ガレアードで助けに行っても結構な率で二人とも死ぬだけでは?
むしろあんたの無茶な特攻の意味がわからず狼狽していたのでは?

744 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 04:55:24.22 ID:3y93F+Y1O
召喚と覚醒に何も付いてない唯一の70コスだからな〜
まぁその辺はコモンってことでしゃーない

>>740
愚痴るならまず自分の動きを完璧にしてからにして欲しいよね
自分は完璧だったのに相方のせいで負けたって方が逆に珍しいはず
まず自分に何が出来たのか、何をするべきだったのかを考える方が建設的

745 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 05:42:00.07 ID:JsiCwTMwi
ガレアードもヨルムンも相方こられるの嫌だわ。まぁ、ガレアードは人獣単ならサボテンで荒らして欲しいってことかな?
あと743でも言ってるけど、その相性だと勝てないから適当に育てたら逆サイドいって石割って強くすると思うんやけど。対面プルの近くに行くことが謎だわ。逆サイド負けてるとしても1人でプルの近く行くのはないわ。

>>741
デス様使ってるんだけど、セポネ爆弾とゆとりデッドマナでマナ溜めてデス特攻してリザレクしてべドラムかけてディフェンダー殺すマンしてたらオリハルまで余裕だよ。腕とかいらないから。でもオリCあたりから止まるよ。腕は上がってないから。

746 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 06:11:26.15 ID:lBQw0auN0
デス様一応80だからね
HP750DEF250で紅蓮さんの2倍は硬い(当社比)
まあシューターの威力が紅蓮さんとほぼ変わらないのもご愛嬌

747 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 06:53:21.50 ID:pGFjaTXf0
デス様はパワライ風雷と戦う状況になってもべドラムで華麗に逃げられるのが素晴らしい

748 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 06:55:34.63 ID:R9vPlCHk0
デス様はUSキャンセルと、演出中に低コスが死んでの事故がまれによくあって心が折れた・・・

749 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 07:05:36.90 ID:t71GPv+3O
デス様でさえ評価されてるのにわだつみとアトランときたら…

750 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 07:09:03.56 ID:rHcsCVcS0
海は△特化(爆笑)だもんな

751 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 07:27:38.07 ID:VdXoFKWY0
いやわだつみはつえーよ
タイマンなら小太郎にも勝てる△だし
ただ出すまでが大変で出した後も意外と脆いのが難点
デス様プル犬みたいにべドラムがわだつみのお供なら強いんだがバアルが微妙

752 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 07:28:35.45 ID:lmseLDu2O
わだつみは環境次第でワンチャンあるが鯨は無理w

そもそも海の△は50コス以下が優秀過ぎて高コス入れる必要無いのよ
デス・・・というか不死の高コスはユダ、セポネがいるから成立してる
プル犬もデスも評価されてるならハデスもワンチャンあると思いたいが果たして・・・

753 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 07:30:10.18 ID:nOsnyCMj0
テレポートチェンジじゃないわだつみなんて...

754 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 07:36:19.43 ID:ZYPaqCT10
最近□防衛多くて20コスで荒らすのキツクねぇ?
荒らしに向かっても待ち構えてるから敵タワーの周りぐるぐるして牽制するぐらいしかできない・・・

755 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 07:39:35.21 ID:Dt432N5Ni
今日は△が増えそうだな(独り言)

756 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 07:43:06.25 ID:jZnPhGHT0
赤馬「隣にマカラがいると安心する」

757 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 07:51:11.55 ID:WP9b5Grl0
最近ユダ以外の低コ△荒らしなんて絶滅危惧種やで

758 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 07:52:04.81 ID:k23CLnsk0
>>756
マカラさんはお前のせいで家から出たくないってさ

759 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 08:12:21.88 ID:FawZ64vX0
わだつみがタイマンで小太郎に勝てるって
俺の持ってるわだつみと違うんだがどこで売ってるんですかね?

760 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 08:31:23.39 ID:KfjBL8XR0
波動砲4回打ち込んだ小太郎ならタイマンで勝てるんじゃね

761 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 08:32:19.46 ID:8+Z4VzdXI
>>753
馬鹿野郎!
スクエニなら【】わだつみで本当にやりかねんぞ。必要マナ3くらいで。

762 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 08:34:05.05 ID:8+Z4VzdXI
>>760
俺のタイマンがゲシュタルト崩壊し始めたw

763 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 08:36:53.29 ID:xoAzMd4a0
わだみつおと戦う時は常に逆パワライかかってると思うときつい

764 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 08:39:09.39 ID:nzwPhSxT0
いままでのわだつみってやたら硬いイメージあったけど3ですげーやわらかボデーになったよね

765 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 08:41:02.66 ID:9krMITGHO
鯨はヘイスト50%アップでもない限り産廃だろ
相手のDEF依存高くてダメージ通らねーよ

766 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 08:42:00.70 ID:8+Z4VzdXI
>>764
まずわだつみにマジシャンってイメージが無いんだよね。
オオモノヌシのほうがよっぽどわだつみしてる気がするw

767 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 08:45:23.95 ID:r4GwCAeD0
わくゆ

768 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 08:46:21.40 ID:C8myY7bz0
A=18+ATK/2+スマッシュダメージ-対象のDEF*2/5 クリティカル補正でA*1.5+10 スマッシュダメージは「コスト/10*4+4」

この計算式に当てはめればタイマンで勝てるか答えは出るんじゃね?

769 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 08:52:15.12 ID:9krMITGHO
>>768
経験をもって具体例を言うと、デスはアトロポスにタイマンで勝てる
オーディンには勝てるかどうか微妙
風神には絶対勝てない

770 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 09:06:07.13 ID:tBi7H8BW0
>>754
20○荒らしが増えたから最速50□あたりでカウンター、
ってのも選択肢になってきた感じなのかな。
妨害ポイント減るだろうけど勝ちやすくなるならいい、
って感じなんだろうか。

771 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 09:09:13.93 ID:CmzDw51c0
対面が運命神不死とか□盛りなのに脳死ヘラレッドライダー突撃が多すぎだと思うの

772 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 09:17:45.11 ID:9krMITGHO
現環境の開幕荒らし択

・主人公投げ捨て
・20○のサボテン、ヘラ、レッドライダーなどでピンポン
・20□の運命神、スクナやアルフォスなどでリジェネや高DEFを生かした居座り
・20□のセポネ投げ捨て。またはセポネ→ハッターの○狩りやセポネ→ガルファスの□狩り
・20△のユダ、海△のダレオス、ファロス投げ捨て。マカラは○でカウンターされるため投げ捨てを覚悟する
・タイプサポートを乗せた20のラプンツェルなど。地味に強い

773 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 09:24:43.31 ID:SfqpOOx40
20○荒らしおおいから双天主での防衛捗る
なぜか□主少ないから警戒されん

774 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 09:31:11.20 ID:P75Aqb5W0
>>773
俺もスピードアップ×3とかヘイスト×3の武器ほしいよ
手に入らねーは

775 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 09:47:06.03 ID:YXlWUA7gI
神はともかく○△種族の魔に20コス△がないのは残念過ぎる
△荒らし出来ればだいぶ違うのになぁ

776 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 09:48:38.14 ID:e6OIVLKR0
>>775
サボテンと赤い人がいる限り△荒らしはマナの投げ捨て

777 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 09:50:11.15 ID:nzwPhSxT0
>>775
○だらけでもかえってこれそうな硬いゴモラさんおるやん

778 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 09:50:36.02 ID:07KSWFf50
ゴモラ「は?」

779 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 09:50:51.26 ID:lmseLDu2O
ゴモラ「あの・・・」
まぁこいつ超覚タイプアップDだけなのがね・・・
タイプアップAだったら大戦士にも選択肢になったはず

780 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 09:53:02.12 ID:P75Aqb5W0
>>779
いやそれモルドもびっくりのぶっ壊れじゃけん

781 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 09:55:33.02 ID:YXlWUA7gI
ゴモラさんか、素で忘れてた
早速ゴモラさんでペルセポネ殺してくる

782 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 10:00:47.53 ID:2G3VVHn+0
今は海でもサーフィンだからな。20△の存在意義・・・

783 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 10:08:02.12 ID:KfjBL8XR0
ゴモラ、私たちの秘密

英雄にも20△いるらしいっすよ

784 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 10:09:22.05 ID:fwFYwDkO0
サボテンや赤騎士ヘラがいたらタワーに
たどり着くまでに死ぬし

785 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 10:19:00.31 ID:k23CLnsk0
隣に運命神引くのを祈ろう

786 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 10:27:21.45 ID:l/uJXw590
20△は対不死ではかなり強い・・・よ・・・
でもぶっちゃけそれなら汎用性高い主杖でいいんだよね・・・

787 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 10:28:19.61 ID:GcInAkGw0
ファロスさんは△の救世主
マカラ使うなら最速ファロスさんが使いやすい

788 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 10:28:24.12 ID:xoAzMd4a0
おまえギルスさんでぼこるは・・・

789 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 10:28:26.12 ID:t+6FGO9LO
グンマーとか僻地は障害者しかいない問題

790 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 10:29:07.93 ID:NxcFsebDI
このサブカでザコボコるのが1番たのしいはリーグ維持とかストレス溜まるし70戦くらいでオリハル上がったらまた作り直してボコる
今日もブロンズからゴールドの人ボコるんで対面だったら頑張ってね笑

791 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 10:34:22.56 ID:e6OIVLKR0
>>783
モハビに帰れ

792 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 10:38:53.08 ID:5VCRJTx+0
タイマンで勝ち負けなのはいいんだがそうそこまで1vs1になる機会が少ないからなー
どちらも基本仲間がとんでくるし。

793 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 10:43:18.59 ID:xKZZQdnG0
>>785
運命神使いながらタワー折らずにマナニーしてる奴がいたぞ

794 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 10:43:45.56 ID:P75Aqb5W0
>>792
まあ開幕は2vs2だからタイマン有利取ると強いよ

795 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 10:46:38.82 ID:tBi7H8BW0
>>793
プラチナだと普通にいるわ、俺のヘラが敵陣に走り出すころ
ラケクロが2人仲良くマナ掘りしてるのを見たときはちょっと
何が起きてるか理解できなかった。
運命神動画あげてる人が上のリーグの人らばっかりなんで
それとのギャップがでかすぎた。

796 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 11:27:34.13 ID:mc041PpRO
>>790
最初のCPU4戦ダルくない?

797 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 11:29:07.60 ID:QluEMoFPi
ヘラが行ったら少し遅れてだが同時に出ることにしてる
てかそうしないとタゲが一極集中になるから無理ゲーになるし

798 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 11:30:53.81 ID:e6OIVLKR0
敵陣に取り残されて放置される俺のセポネ

799 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 11:31:14.17 ID:VAbNhFpv0
>>796
リーグ下げるよりは楽だからなぁ。
そのダルさも後の快感の前には意味が無いって事でしょう。

800 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 11:31:48.27 ID:QluEMoFPi
□のガーディアンスタイルにする時にタイムラグがあるのは仕様なのか?
下に下げて0.5秒ぐらいしないとガーディアンにならないんだけど

801 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 11:51:54.34 ID:i635nxUC0
ローダーでかいだけじゃないか?

802 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 11:52:19.77 ID:wbk8ub+A0
プルートーカッコいいから使いたいと思ったら売ってねぇでござる

803 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 11:59:14.68 ID:ESTrcMPG0
マナバトを一切しないヴァミ風雷とか都市伝説だろと思ってたけど実際いるんだな。
しかも対面の相性的に五分未満にしかならない最速雷神で、見事に禿げた。
ヴァミ様達は味方にも勝たないといけないんでしょうけど、まずは相手に勝たないと意味がないってことを思い出してほしいわ。

804 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 12:10:08.42 ID:ZYPaqCT10
神属のマナバトのしなさ率はハンパない
お陰で敵の荒らしがやりたい放題ってパターンだらけだよ
相方がマナバトしないからどう敵の荒らしを追い返したらいいのやら・・・

805 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 12:11:37.47 ID:9krMITGHO
>>800
ガーディアンは切り替わり遅いよ。たぶんガーキャン対策で
フリッカーも微妙
シューターは一瞬で変わるから追撃に使いやすい

806 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 12:12:50.36 ID:vFvuPL3C0
不死単やめて
ルナ鳳凰グリン入れたら安定感がすげえ

807 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 12:19:32.41 ID:ncYXD9tY0
>>803
どういう場面かわからんので想像だけど、
主荒らしだけなら殺さず鳳凰陣マナニーの方が効率良いよ、近くにいる奴だけマナバトル

808 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 12:21:43.42 ID:VCzt+d2i0
サブカやってる奴ってひたすら相方罵ってるイメージ
お前、寧ろストレス溜めてるだけじゃねえのって冷ややかな目で見てるわ

809 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 12:26:25.76 ID:bwA/TkqQ0
そういや九月に始めてから今まで引きはおろかマッチングですら見た事ないんですが
本当にマルドゥクさんとオロバスさんは実在するんですか?

810 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 12:29:57.00 ID:8+Z4VzdXI
>>807
荒らさない、殺さない、二つ合わせてマナニーですぞ。

811 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 12:34:52.96 ID:t71GPv+3O
トライブ一つしか能力ない奴ってインフレに付いていけんの?

812 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 12:35:05.04 ID:xkHAhe4n0
オロバスさんは50戦に1回くらい見る
○さんは600戦やってみたことない

813 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 12:35:05.90 ID:bPs8igi5O
>>809
その都市伝説いろんな地方で伝わってるんだな
ゴールドとオリハルの狭間にプラチナっていう世界があって、そこに生息してるらしい

814 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 12:38:38.11 ID:9krMITGHO
ヘラのせいでアンドロメダが調整詰んでしまったんや……
もうああいうのはエラッタかけるか、忘れて完全上位出した方がいい

815 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 12:39:01.07 ID:o3L3AJmI0
オロバスはオリヴァミ辺りで使い手が居るから見れる
マルドゥクはマジで見たことないな

816 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 12:39:52.40 ID:wOdjuQaIO
マナバトしない相方引いたときの対応は何がベストなのか
主落とすのも骨が折れるんだけど

817 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 12:41:46.54 ID:C14fVhUt0
昨日対面にマルドゥク、サクヤ、オメガという意味不明なデッキに当たったわ

たぶんカード使用登録なんだろうが・・・

818 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 12:42:32.46 ID:8+Z4VzdXI
>>816
マナ溜まったやつから石に帰すとか?

819 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 12:44:14.60 ID:nGiGXPpQi
プラチナがランカーまとめて撃破してる動画あって吹いた
相性良ければスキルとかいらんなこれ

820 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 12:44:24.93 ID:KK4/UqL80
荒らしだしてるならマナバトせずにとりあえず全部しまって落とさないのを第一にしてくれればいい

荒らしださないなら全力で追い返すのがマナー

ただし荒らし出して下見てないでいっぱい落とされるのは戦犯 それやるぐらいならしまった方がマシ
それやられると絶対タワー持たなくなる

821 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 12:44:38.82 ID:e6OIVLKR0
>>814
コスト依存にすればいいのよ

822 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 12:45:07.57 ID:RUATMkeki
試合おわった後に煽ってくる奴ってなんなんだろうな。
マジしんで欲しいわ

823 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 12:45:19.55 ID:jToMiIjK0
>>816
一度全員タワーに逃がすのはダメ?

824 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 12:45:34.60 ID:44GxVr+/i
ラグナロク、イージス、サルーインのリザっていうよくわからんデッキが相方になったわ
余裕の8位でしたよ今畜生…ただでさえ対面がプルートーとかであれなのに…

825 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 12:46:08.73 ID:e6OIVLKR0
荒らしが4体くらいきてこっちも荒らししてる時は全部戻すなぁ

826 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 12:48:57.65 ID:bwA/TkqQ0
>>822
口の悪いテオちゃん以外で煽りって成立するの?どれを煽りととればいいのかわからん

827 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 12:50:21.66 ID:RUATMkeki
>>826
試合終了後にやたらプレイヤー指定してヨロシクを飛ばしてくる

828 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 12:50:55.66 ID:KK4/UqL80
ディード、アンジェラあたりは煽り送ってくる率クッソ高い

829 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 12:51:26.42 ID:KK4/UqL80
>>827
それはお前が戦犯扱いされてるだけw

830 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 12:51:41.14 ID:xoAzMd4a0
俺が煽りと思ったら煽り


こんなレベル

831 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 12:51:51.71 ID:xuTJMf3a0
甘いもんのアーツ使ったら画面下の隅の方に移動させとけばいいのかな?

832 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 12:54:53.33 ID:ZYPaqCT10
>>824
なぜその相方より順位が低いのだ・・・

833 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 12:56:14.07 ID:RUATMkeki
>>827
ソイツがタワー放棄して負けたのに煽られたんだが?

834 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 12:58:27.00 ID:3Qw2HNms0
意味不明なチャット飛ばしてくるやつには同じ意味のチャットで返してるけどなw

835 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 13:01:26.08 ID:nJ+/eOFL0
オレは開幕に隣じゃない味方から指定でよろしく来る理由が気になる。たまにあるんだよなぁ。

単なる打ち間違いならいいんだけど。一応よろしく返してるけど・・・

836 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 13:01:55.73 ID:44GxVr+/i
>>832
物凄く…よくわからないです…こっちは何とかプルートー一体殺したのになんでや!

多分こっちにタゲが回ったのか知らんがイージスが完成してたし多分それで荒らしに行ったんじゃね。
プルートー覚醒とタイマンして帰ってってそのまま荒らしってのをやったんだと思うがわからん。

837 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 13:03:04.19 ID:LpeHRh+MO
オロバスさんはたまにマッチすると脅威度高くて宝石魂濁る、○さんは稀にマッチして印象に残らなくて宝石魂濁る、アルキメデスさんは存在が絶対死してて何が何やら…

838 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 13:05:06.24 ID:wR7SdHiZ0
個別よろしくの意味

@とりあえずやっておく礼儀正しい奴
A変なデッキだけど許してねって奴
Bお前自身が他のゲームでランカーで、そいつがリプレイ等でお前を知ってた奴
C間違えって逆サイによろしく送っちゃうドジっ子
D煽りたいだけの阿呆

好きなのを選べ

839 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 13:09:39.63 ID:KK4/UqL80
最後のよろしくはふざけんな戦犯死ねって意味だよ 言われないようなプレイをしようね♪

最初のよろしくは普通のよろしくだよ

840 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 13:09:49.61 ID:KrS1+p6lO
開幕の挨拶と終わりの挨拶以外全部煽りとか言い出しそうだな


なんかすんごい半端な大きさの△がいたのでなにかと思ったらサクヤさんだったサクヤさん足も遅いのな

841 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 13:10:15.99 ID:RUATMkeki
>>838
ああ…、Cだったらどんなにいいだろうか…

842 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 13:10:28.54 ID:6/QzLZAW0
>>815
そのオロバス使いってどんなデッキなの?紅蓮バハをオロバスにしてるとか?
今日1セットやったら、オロバスさんが仲間になりたそうにこちらを見てたんだよ・・

843 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 13:11:08.29 ID:PVFhraSn0
お前らよろしく一つでそんなに疑心暗鬼になるんだな
今度から積極的に送るようにするわ

844 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 13:16:26.63 ID:xoAzMd4a0
コミュ障にもほどがあるw

845 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 13:16:35.88 ID:RUATMkeki
アルキメデスは昨日出てきたな。
アレでタワー守られると案外思うように妨害できないわ

846 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 13:17:52.52 ID:ZYPaqCT10
そういえば水曜にアップデート入るらしいがどうなるかねぇ
妨害ポイントの調整は入るだろうが、そのせいで前のようなマナニーゲーにならねばいいがな
もしそうなったらオレは次のアップデートまで自宅でマナニーし続けるぜ

847 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 13:19:06.80 ID:/HLh3eRi0
実生活で別れ際に「よろしく」なんて言う奴いねーしな
コミュ障どころか脳を疑うレベル

848 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 13:23:41.14 ID:D7XJLw7e0
>>847
よろしくたのむよ

849 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 13:23:48.74 ID:KrS1+p6lO
>>847
あぁ…

850 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 13:24:25.34 ID:RUATMkeki
まぁ煽ってくる奴は総じてキチガイな事が多いな

851 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 13:25:07.35 ID:ESTrcMPG0
>>807
主荒らしは当然のように無視だった。タゲられてるのはこっちだから1人で主荒らし×2をマナバトで撃退。
その後の相手の荒らし(ヘラとガルファス)も無視。ここら辺で俺がやってられなくなり、マナ要員を全員一旦タワーに引っ込めたらセルディと朱雀を落としてました。
すごいのは自分が狙われてないと一切動かないこと、ヘラきてるのに雷神もマナ貯めてたので。

今思えばなんでセルディいたのに相手セルディ狙わなかったんだろ。。。

852 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 13:26:10.31 ID:nzwPhSxT0
なぜ妨害ポイント下がったら荒らし減ると思うのか
荒らすほうが強いじゃん?

853 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 13:28:34.30 ID:D7XJLw7e0
タワーアップしてなくても妨害ポイントがはいります。

タワーアップの範囲を増やしてください…。

854 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 13:30:41.59 ID:3Qw2HNms0
>>846
自宅じゃマナはたまらないんだよ・・・

855 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 13:31:22.44 ID:3y93F+Y1O
わしオリハルやけどマルさん使ってるで
さらにクジラも一緒にいれてるんやで!
UR2枚のブルジョアデッキ(ドヤァ

>>846
そうなったらポイントの為に荒らしてた人は荒らさなくなるだろうね
勝つ為にやってる人はいつも通りやるはず

856 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 13:31:29.92 ID:o3L3AJmI0
>>842
そういう感じ
ニコ動にも動画上げてる人いるよ

857 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 13:34:46.53 ID:B69SEAno0
>>852
ひと月も経ってないのにもう前verのこと忘れたの?
減るに決まってんだろ

858 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 13:35:32.25 ID:3Qw2HNms0
タイプデッキの時代がくるっ!?

859 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 13:36:56.64 ID:z6U6MlMT0
俺のキマばっか狙われてつらい
帽子を取ろうとしてるんだろうがそうはさせんぞ。

860 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 13:38:28.80 ID:CvQkdjaf0
当直明け帰りにちょっとだけやったけどアリダリイージスとかアルキメデス巴とか何かカオスだった

861 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 13:42:29.60 ID:nzwPhSxT0
>>857
つまり今の荒らしはポイ厨ばっかなんですね

862 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 13:53:39.10 ID:OsFF6FAe0
ということは
運命神はポイ厨か
私ポイ厨デッキ使いでごめんなさい

863 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 13:55:55.89 ID:0mxovu+N0
負け試合の最後に個別でありがとう飛ばしてくるのは煽りなのか何なのかよくわかんにゃい

864 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 13:57:55.89 ID:HIXHBOsUi
魔種のタワアタストアタ10コスオンリーデッキって実際どうなんだろう
相方を生贄にチームを勝利に導く感じ?
自タワー取る→中央タワー取る→ストアタを散らばらせて逆サイタワー取る→自チームに撃破任せて石割
って動けば良いのかな

865 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 13:58:51.59 ID:k23CLnsk0
自分サイドは対面壊滅させていい感じだったけど逆サイ崩壊で僅差負けとかなら相方にありがとう送ることもある
両方4位以上行ったなって確信あればだけど

866 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 13:59:18.38 ID:Txp3Yi/w0
>>863
それ煽りだと思ってるならお前人格障害だと思う

867 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 14:01:40.42 ID:45yrWmx10
今日は最後の試合で荒らしに出した20は死ぬし大型は育ててる途中で落とすしで散々だった。
その時点で諦めてしまって適当に低コス石に突っ込ませるだけで、チームの人に申し訳なかったわ。
そして初めて煽られた。

868 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 14:02:28.79 ID:vxMqydzWi
俺のホーム、人が減ったなぁ
8台で待ちが結構居たのに、今日はガラガラで
二人しかいなかった。

カード追加はよ。SPももっと魅力あるやつ頼むわ

869 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 14:03:07.21 ID:HfR1ZFsWO
>>864
流石に10×7は地雷過ぎる、切り札とは言わないがビルヒなり相手の荒らしを追い返せる中型がいないと真面目にゴミ拾いしか出来ないぞ
知り合いにストアタワラワラ使ってるやついるが投げ捨てるだけだからアレクトーのマナすら貯まってないし

870 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 14:04:19.10 ID:xkHAhe4n0
他二人が途中ログアウトして二人で戦ってあと少しだったときとかは個別で礼送るな
基本相手と自分がそれなりに順位取れてると思ったときだが

871 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 14:04:19.64 ID:C14fVhUt0
>>864
そのデッキは初見殺しの地雷なんでやめてください、生贄にささげるの相方だけじゃなくチーム全体になる
んで、対策知ってるのがいるとちゃんと防衛■出すから10コスじゃ石割れなくて勝利ポイントももらえない

872 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 14:06:52.45 ID:t+6FGO9LO
○が△殺しに行かないプラチナが大杉て困る問題じゃんけん理解してねーのか

873 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 14:07:25.37 ID:Ct+s5z710
SPに限らないけど出し惜しみしすぎて悪い方向に行ってる気がする

この流れのまま12月に新カード投入なら本当に戦国を亡き者にできただろうに

874 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 14:09:09.89 ID:C8myY7bz0
クリティカルやスパクリを受けると1撃ごとに使い魔が「痛いよ……」とか悲鳴を上げる仕様だったら皆クリガを狙うかもしれない

875 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 14:11:12.04 ID:KrS1+p6lO
まぁ先に戦国が亡き者になる可能性もあるがな


バランス最悪な所に厨カード大量投入とか大丈夫かよ

876 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 14:11:16.18 ID:0Kio6U5U0
>>866
負け試合だぞ?
おれも人格障害か

877 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 14:14:20.24 ID:HIXHBOsUi
>>869 >>871
なるほど…やっぱ初見殺しにしかならないんですね
金帯で自分の対面に当たって、気が付けば逆サイド崩壊してたから気になってしまって…
対策って中コス□でガーディアンスターイかな?こいつらの為にユニット割くのも結構辛いなぁ

878 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 14:16:47.30 ID:xeXP8aRjO
>>864
開幕から10コスをひたすら石に投げ続ける地雷を金でみたな
最終盤にラケクロで石防衛してたら10△でシューターとかわけわかんね

879 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 14:19:16.63 ID:vsAiCp3H0
フリッカーで味方助けたときとかに個別ありがとうチャットもらったら個別よろしく返してたんだが。
今まで俺は無自覚煽りしてたのか、正直すまんかった。
これからなんて返せばいいの?

880 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 14:19:31.06 ID:ZYPaqCT10
>>852
なぜ妨害ポイント減ったら荒らしが減らないと思わないのか
大型育てたほうが強いじゃん?

881 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 14:19:35.18 ID:xoAzMd4a0
勝とうと負けようと「(一緒に戦ってくれて)ありがとう」で何かおかしいのか?

こんなのを煽りと思ってるなら生きるの大変だろ

882 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 14:21:44.14 ID:HIXHBOsUi
>>879
あぁ…

883 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 14:22:45.80 ID:CvQkdjaf0
俺がやるみたいなカッコいい返しがあるならそれでいいんじゃ
そして失敗した、撤退するみたいなオチ付けとけば完璧かと

884 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 14:27:23.29 ID:jZmUSbmc0
オメガって覚醒せずに波動砲撃つ機械として採用したら弱い?
もろちん状況次第で覚醒はさせるつもりだけど。

885 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 14:29:10.83 ID:JN+lZKvj0
エリゴス「妨害Pが減ったら・・・」
モルド「俺たちの時代が再びくるな」

886 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 14:32:02.56 ID:0Kio6U5U0
>>881
負けたら普通は個別ごめんじゃね?
知り合いにも個別ごめんしかしないわ

887 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 14:34:54.15 ID:Ct+s5z710
敢闘賞あげたい味方にありがとう通信するときあるよ

それで煽りと受け取られちゃなんというかもうコミュ障通り越した何かだよな
だいたい自分が地雷したか活躍したかは自分がよくわかってるだろうに、

888 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 14:35:17.45 ID:nGiGXPpQi
別にごめんでもありがとうでもどっちでもいいってことだろw
なんで頑なにごめんしか認めねえんだ
アスペか

889 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 14:35:32.14 ID:c4tqb6as0
テレーゼのチャットで
甘いもの・・・→[アマイモン]でいくわ→・・・さっきのは間違いよ
この流れにクスッと来た

890 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 14:35:49.12 ID:wR7SdHiZ0
個別ありがとうが煽りなら、
大概のスポーツやゲームはどんな状況でも煽り合戦やってる事になるな

891 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 14:40:58.35 ID:0Kio6U5U0
俺はタワー崩壊した味方にありがとうって言うことあるからなー
自分が煽り目的に使うことあるから煽りに聞こえるだけか

892 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 14:41:17.50 ID:3y93F+Y1O
前回のマナニー環境はポイントより主HP減少の影響だったから
ポイントの為だけに荒らしてる人ばかりじゃないと信じたいけどね
しかし置物でも抑止力になってるとか言ってた自称守護神様達が絶滅したのが気がかりだが…

893 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 14:43:10.76 ID:Ct+s5z710
てか今30普通に強いと思うんだけど

主荒らし2回飛ばすと20最速できないから、そこで30出して迎撃しつつカウンターする動きが強い

894 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 14:45:40.81 ID:3Qw2HNms0
>>891
君がマジキチだったという面白いオチだね

895 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 14:46:33.87 ID:UwjMVZnX0
試合後のありがとうは単純な感謝でしか打たない

試合後のよろしくは市ね戦犯クズの意味でしか打たない

896 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 14:47:09.21 ID:Ct+s5z710
>>895
それ普通だよな

897 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 14:48:22.80 ID:KrS1+p6lO
何回か連続で同じチームになったら個別で挨拶とかするかな

煽りを自分がやるから人もやってると思ったら大間違いだぜ?

普通の人はそんなこと考えもしないし気づきもしない

898 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 14:51:27.98 ID:NdJCA6kvi
30は対面が20荒らしをあまりしてこない時なら役立つが、普通に荒らされると超覚までの30マナ差が追いつかない
どうせ、カウンターするなら40-50コスでよくねってなる

899 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 14:52:19.63 ID:Z3pfnBDMO
煽りチャットの話はゴリラとガッポイがうろつく世界を思い出すな…

900 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 14:53:22.90 ID:Jh0nbZMBi
>>863
実際そうだろ
下手くそは終盤役に立たないんだから使うなよ

901 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 15:03:19.16 ID:xoAzMd4a0
クズは他人も自分と同じようにクズだと思ってるから
自分が普段煽りとしてやってることを同じことをされると煽りとしか取れない
煽られた煽られたと騒ぐ奴ほど基地外なのはこの理屈

902 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 15:06:50.78 ID:nve0pIu90
>>884
そのご自慢のはどーほーを撃つ前に落ちなければいいんじゃない?

903 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 15:07:10.32 ID:JN+lZKvj0
>>893
その30でカウンターするぐらいなら最速50でカウンターしろって話なんですよね
30で使われてるのってガルファスと人獣単のモルドぐらいじゃね

904 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 15:08:24.70 ID:ZYPaqCT10
>>892
個人的に荒らしは楽しいから好きだ。
しかし妨害ポイント下げすぎるとマナニーゲーになるから荒らしが完全に死滅する環境にはなってほしくないな


さっきから煽りがあーだこーだとずいぶん不毛な会話が結構続くもんだな

905 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 15:13:20.40 ID:iwnbsXpci
嫁単でやってるが未だに煽られたことないな
まあリーグにそぐわないハンドスキルだから
そこらのテンプレよか仕事してるからかな

906 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 15:32:21.17 ID:Gbb63GO50
金払って楽しくやるのが目的なはずなのに煽る煽られるとか気にしてて大丈夫なのか?まじで病気だぞ

907 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 15:33:15.62 ID:jjHXO1TU0
俺始めたばかりの初心者だけど、相方がチャット返してくれるだけで嬉しくなっちゃうよ

908 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 15:37:52.22 ID:Ke+hKzY30
それこそ病気だとか言って他人を否定し続けるのも病気と思われるぞ

909 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 15:42:57.71 ID:t4Iw4Frwi
さつばつとしたスレに○さんとゴさまがっ!

910 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 15:43:57.72 ID:8+Z4VzdXI
運命神ラー、強いよね。
序盤、・・・、終盤、ポイント稼げて隙がないと思うよ。
でも、オイラ使わないよ。

911 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 15:44:35.78 ID:JN+lZKvj0
>>906
晒しスレを見てごらんよ
君が思ってる以上に愚痴やアイカタガ-としか言えない様なLOVプレイヤーはごまんといるのだよ

912 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 15:45:13.83 ID:MIozA7xd0
wikiにもコメントあるけど、デスのスタンウインド永続バグってあまり知られてない?

913 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 15:45:52.44 ID:PVFhraSn0
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧lゴ│∧
    (⌒`    ⌒・    ¨,、,,ト.-イ/,、 l  やめなよ
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

914 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 15:50:34.75 ID:tJHQtJhxO
俺と相方すげぇ活躍したのに負けて俺が全体ごめん出したら誰も何も言わなくて
え?俺が戦犯?とか思ってたら相方が個別でごめんとありがとうくれたあとに全体でよろしく言ってた

915 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 15:56:56.78 ID:s0n+I1tHI
今度のアップデートで俺のマルドゥクの時代が来るけどお前らジプシーすんなよwww

916 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 15:58:13.88 ID:8+Z4VzdXI
開幕よろしくと最後のありがとう、ごめんなさいしか言わない人もなんだかなぁって思うわ。
「基本はわかってますからコメントは必要ありません」なら別にいいんだけど典型的な地雷がそんな態度でごめんなさい言われても印象悪くなるだけな気がする。

917 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 15:58:38.19 ID:tYnEGrhh0
晒しスレがあるんだからごまんといるはず!
うーんこの理屈

まーついカッとなって愚痴垂れちゃいそうになることはあるよね
こないだもノイがやらかしてたし
ああいう時は30分も経てばすっかり忘れてるもんだけど
今は怒髪天な時にケータイから書き込めちゃうからねぇ

918 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 15:59:57.15 ID:uvsdYYoX0
>>915
お前こそ次で超射程砲台になる俺のサクヤに浮気すんなよなwww

仲良く爆死しようず

919 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 16:00:45.98 ID:CvQkdjafI
やって来た相手を対面のタワーまで弾き飛ばすとかだったらいいのに

920 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 16:01:30.91 ID:uYbpkiH2I
>>918
おう俺のデッキはマルドゥクサクヤだぜwww
お互い楽しみにしてようぜ

921 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 16:06:20.64 ID:ZYPaqCT10
>>919
クソゲーになりそうだがそういう場面をちょっと見てみたい気持ちはあるなw

922 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 16:12:40.14 ID:xkHAhe4n0
>>921
糞ゲー感あるがやってみたってのが2の7号なんだよな…
流石に視認できない距離から特殊飛んでくるのは面白いが糞ゲーだったw

923 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 16:15:05.64 ID:HfR1ZFsWO
実験兵器は威力もおかしかったからな

924 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 16:15:11.44 ID:gq7T0Rbwi
>>920
○さんは召喚フリックアップ50コスだったらワンチャンあったんじゃないかなーって思うわ。
固有スキルは超覚醒に持っていく方向にデザインされてるからあれやけど

925 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 16:19:05.42 ID:k23CLnsk0
>>919
方向ミスって無警戒な隣のタワーにバハが降臨する未来まで見えた

926 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 16:19:27.62 ID:KrS1+p6lO
おい今日の頂上すげーぞセポネ一枚でお互いのマナ樹がからっぽになってるw


ここで言われてる事ネタじゃなかったんだ……

927 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 16:21:16.92 ID:SbqIbmdI0
相手勝てねー強くてテンパってる時はチャット帰せねーよ、
マジゴメン

928 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 16:24:48.44 ID:BX3GM7730
そういえば、300Cの自分側の反対側に出るマナモンって隣のチームの為に食べずに残しておいた方が良いの?

929 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 16:27:04.19 ID:SbqIbmdI0
セポネ殺すとアイコンにリターン有るから生殺ししようとして、
そうなったんだろうな。

930 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 16:30:44.41 ID:eyQh/zYN0
>>928
状況次第と人それぞれって感じだな
気を使って残しておく人は残しておくし
高ランカーでも自陣反対側のマナモンも計算に入れて
無理やり高コストデッキを動かしている人だっている感じかな

931 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 16:31:17.03 ID:eyQh/zYN0
ちょいとスレ立て行ってくる

932 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 16:36:48.18 ID:44GxVr+/i
シェラハイージスオオモノ強いけどすげぇ考えねぇとわかんねぇな

バハデス意外といいね。ただデカイ○が来るとどうしようもないけど相方に60〜90の□が来ればかなりいい感じ
上手くいくとバハデスの超2トップが出来るし

933 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 16:37:49.30 ID:rTccVusE0
カード追加3ヶ月ぐらいとか息巻いといて今年カード追加なしとかマジ?

934 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 16:39:50.59 ID:r7D35At00
ゲーセン行く前にマックのコーヒーでホントあったまった

935 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 16:40:41.10 ID:44GxVr+/i
最近マナアップDやAってはやってるの?
どう考えても運用難しいと思うんだが

936 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 16:45:12.19 ID:iwnbsXpci
一週間ほど前に俺がフェンリルデッキで一位取りまくったからそれの影響だな
マナの管理が高いレベルで出来ればクッソ強いよ

ただかなり頭使わないとクッソ弱いと思うけど

937 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 16:49:34.73 ID:iwnbsXpci
なにしろ常時パワライVの完成した風神がクイドラ撃つようなもんだからな
もしくは底コ10体喰ったバハか

デスがスマ込みで4パン、シェラハは確3、紅蓮2パン
その他大型アタッカー状況によっては□も喰い放題よ

938 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 16:50:26.76 ID:/6JvXxuk0
>>933 ゲーセンの客が少なくなる年末に追加してもな
1月後半くらいじゃない?
それまではオンライン大会でもやって繋ぐと思う

939 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 16:52:19.12 ID:t+6FGO9LO
風雷糞ジプシーが働かない問題

940 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 16:54:04.36 ID:vC97S2cr0
やっぱ1月にカード追加で3月にデッキケースキャンペーンが妥当だよなぁ
本当に3月以降まで追加なかったら流石にヤバそう。調整で環境変わるっても少ないカードプールでそれだけで繋ぐのは限度があるわ

941 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 16:58:47.53 ID:atNrDn8q0
ゴールド以下ならハンニバルがマジ捗る。

942 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 17:03:42.08 ID:jjHXO1TU0
ハンニバル覚醒までしか出来ないのがなぁ

943 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 17:04:13.40 ID:SfqpOOx40
ハンニバルとかガレアードは昔は普通にwikで初心者にオススメされてたよな
まだリタゲが安定USの時代だったが

944 :930:2013/11/24(日) 17:04:55.11 ID:iMMiXXcLO
次スレ建てたけど
連投規制食らった
誰か誘導を頼む

945 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 17:04:57.42 ID:9krMITGHO
アルフォス死ぬかヒール、リターンで終わるからそんな強くないぞ

946 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 17:09:22.54 ID:yps1YeWB0
フェンリルとハンニバルorラスジャンか
面白そうだしやってみようかな
ロロポポ白虎パーシアルフォスフェンリルハンニorラスジャンでいいのか?

947 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 17:11:08.73 ID:67Tb/6VH0
>>944 レスできてんじゃねぇかw

ほらよ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1385278428/

948 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 17:15:22.46 ID:rTccVusE0
3月追加あるかもとかマジか
もっとやる気見せろよ
SP来月お手軽流用プレイヤーカードだし

949 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 17:15:41.14 ID:NdJCA6kvi
次回の調整はどうなるのかなあ
なんやかんやで修正後にデッキ考える予知あるのは楽しみであるんだが

950 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 17:18:16.45 ID:iMMiXXcLO
>>947
ありがてぇありがてぇ

レベル足りなくて
リンク貼れなかった
スレタイに【LoV】入れてなくてすまぬ

951 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 17:20:56.32 ID:2JCxZfPY0
ゲーセンに告知ないから、1月はなさげ。
2月じゃねーの?

952 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 17:21:06.69 ID:ml1KwO7C0
今日プラチナリーグで全部のマナタワー制圧して敵の大型も駆逐したから
石を割らないで味方全員で相手のリターンゲートで出待ちしてたわ
相手あったまっただろうなwww
味方は仲間なんだから煽る意味ないだろ
相手を煽るチャットほしいよな
1ヶ月500円で相手にも聞こえるチャットをガチャでほしい

953 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 17:21:38.69 ID:ebkN3A4YO
>>939
ストーキングニートババア

954 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 17:23:43.49 ID:KfjBL8XR0
一月か二月ぐらいに欲しかったな

3、4回後ならともかく初期は早めにしないとアカン

955 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 17:25:29.52 ID:dgtTIuV3O
●のスマダメ下方はよ

956 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 17:35:17.61 ID:LV1F99mIi
負けて綺麗に△が10連続並ぶんですが、
負けた時にも1位取れる秘訣を教えて欲しい。

957 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 17:37:12.51 ID:Ct+s5z710
負け一位は完全に相手のミスに近いから無理

負け二位、三位は相方踏み台にすればできる

958 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 17:37:15.68 ID:jb+bW5yy0
英雄不死にするかまじで迷う。モルドレッドとジルボルド魅力的なんだよなぁ。ちなみに上位は英雄不死と全○凸どっちが多いですか?

959 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 17:38:09.32 ID:kujH3t8z0
石を割る・防衛はしない

これだけやれば妨害で頑張ってたら3位以上はワリととれる
もちろん自分の主力は完成してるのが前提

960 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 17:43:23.51 ID:Ct+s5z710
>>959
そこまで来てるなら相方も立ってるから勝ち一位狙う場面じゃねぇの?

逆サイドが酷く突破されたとかでない限り

961 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 18:01:35.45 ID:67Tb/6VH0
どうでもいいけど今日の頂上貫禄のALLヴァミだったな

ヴァミの人口考えたら滅多になさそうだよな
俺プラチナだから知らんけど

962 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 18:04:10.94 ID:HfR1ZFsWO
>>944
相方は自分の立ち回りである程度カバー出来るけど反対の味方がゴミクズなのはどうしたら良いんだろうか?
なんでワニ消える辺りで既に完全崩壊してるの?おまけに主力だけでも出来てるかと見たら全くだし

963 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 18:09:12.54 ID:OScaImer0
まだ俺には関係ない話だけどプラチナで相方ヴァミだったら震え上がっちゃいそう

964 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 18:16:41.42 ID:75h9j1Ga0
タワーアタックの効果がイマイチ分からないんだよなぁ

1体じゃ制圧スピード変わらないかな?

965 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 18:17:33.35 ID:KrS1+p6lO
>>961
裏でやってたプラの頂上も色んな意味で凄かったけどな


せっかくあんなに早く制圧できたのにそこからシェラハイージス作りはじめてビビった

966 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 18:23:54.55 ID:44GxVr+/i
デスが自滅してるところを始めてみた
なんか可哀想になった

967 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 18:26:03.94 ID:R+cu0WOH0
>>961
そんなかにおれいましたわ

968 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 18:27:42.27 ID:tYnEGrhh0
じゃあ俺もいました

969 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 18:32:32.90 ID:1LNCe76c0
環境良いって聞くけど、種族使用率偏りまくりだな

これは良いって言えるのかどうか・・・

970 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 18:37:34.21 ID:8okNChq/O
相方が海単とか闇の者とかの始動が遅いデッキの時にも開幕主送ったほうがいいの?

これらが相方の時は主もタワー制圧に回してるんだけど、相方主が普通に突っ込んでくからこっちも送った方がいいのかと不安になる

971 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 18:43:41.66 ID:C14fVhUt0
負けチームがリザルト1位〜4位で勝ちチームが5位〜8位という変な結果なら前になったけどな

972 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 18:44:08.82 ID:8+Z4VzdXI
始動が遅いデッキで荒らしに行かないと相手に攻め込まれるだけじゃないか?

973 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 18:44:19.28 ID:3wDFHkaz0
今の種族使用率ってどんなものなの?

974 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 18:48:14.76 ID:33ZpOLOA0
魔単以外で海種相方で両方主人公投げるとスパクリでキマが死ぬ

975 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 18:50:06.84 ID:vxMqydzWi
やっとミリア引けたわ。
アルティメットコモンはやめてくれ。

976 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 18:51:11.17 ID:jJAT7VEd0
ジョブ重ねんなってランカーがメッチャチャット送ってきて、くそうるせーから好き勝手やってやったわww
ってか俺が闇ノ者で正面○単×2ならゲーデは絶対出しちゃいけないレベルだろ...1000回オーバーだったらなにがなんでも分かれよ...
ウォドノス黄泉で完封してやったわー!

977 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 18:55:10.83 ID:CvQkdjaf0
時々対面逆サイド見ても重ねて問題ないどころか圧倒的有利でもやめろやみたいな人居るから困る
余裕だからか味方がちょっとでも上になる可能性も潰したいってことですかね

978 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 18:57:16.45 ID:ZYPaqCT10
>>969
環境はいいと思う。だが神属の低コスが優秀すぎるのはどぎゃんかせんといかん

979 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 18:57:21.19 ID:OScaImer0
>>973
祝・神族3割突破
海種お通夜
地味に人獣も…

980 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 19:02:41.37 ID:mOpTV+1O0
いたいのやー!

981 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 19:10:54.71 ID:HfR1ZFsWO
海種の使用率って神や不死と組んだキマ、ヌシ、シェラハで支えられてるようなもんだろ
実際どんな調整したら海種の使用率20%越えるだろうか
つかノイ始め開発陣はこれが良バランスとでも言いたいのかね

982 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 19:12:21.74 ID:IkSCxmwl0
海って頑張っても20以上になったことない気がする
何なんだろうあの不人気さ

983 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 19:13:41.37 ID:lb7352vm0
実際メタは回ってるしバランスは良いほうだろ
種族使用率は知らん

984 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 19:14:35.34 ID:vFvuPL3C0
20荒らしの時点で両サイド完全崩壊してワロタ
杖主4セポネ2を一人で追い返して力尽きたわ
石が完全無傷から終わりまで味方の使い魔0とか初めて見た

8人全員これで250円かよと思っただろう

985 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 19:14:55.12 ID:z8B2MJqEP
>>981 中コスディフェンダー出れば跳ねあがるよ
さらに海皇だったら

986 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 19:21:55.55 ID:33ZpOLOA0
海種は△主体かつ10コスバニラがないから序盤脆すぎて…
余程のぶっ壊れが追加されない限り使用率は一定以上にはならんと思う
というかシェラハは単体で見るとぶっ壊れ枠に片足突っ込んでるのにアレだし

987 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 19:26:45.59 ID:MyH1p1znO
△主体といいつつもそんなに入ってないな…キマシェラハだけだわ

988 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 19:28:01.67 ID:MyH1p1znO
ハルフゥ忘れてた

989 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 19:34:18.06 ID:U07m46bG0
△が自衛手段を持たないから、これに尽きる
〇は□から距離をとれる
□はガードブーストで△の攻撃をある程度凌げる

正直〇が弱体化されれば一気に使用率上昇の可能性がある海より
器用貧乏で傭兵種族になってる人獣の方が未来はない気がする

990 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 19:36:40.45 ID:2JCxZfPY0
人獣の使用率が順調に右肩下がりなのですね

991 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 19:37:16.61 ID:ZKiqph1O0
海単でキマフゥは大丈夫かと思う
良く見たら有名ランカーで足引っばるまいと気合いが入る

992 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 19:39:18.51 ID:e6OIVLKR0
キマフゥよりクリガ連中のほうが

993 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 19:40:37.01 ID:f3+tbtm70
>>981
種族使用率って主人公の種族で計算してるんじゃなかったっけ?

994 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 19:41:09.37 ID:4S8x1c7y0
>>981
ノイもバランス良いとは言ってないよ

995 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 19:43:00.36 ID:U07m46bG0
ランカー揃って「〇が移動速度早いのが問題だ」って言ってるじゃん
誰もバランス取れてるなんて言ってない

996 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 19:43:20.61 ID:++MMvK2p0
海はせめてまず1コスを充実させよう

997 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 19:45:05.40 ID:vFvuPL3C0
埋め

998 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 19:45:13.56 ID:U07m46bG0
〜一応転載〜
たつを:今はアタッカー強いですね(笑)。
Zero:ですねぇ(笑)。アタッカー単デッキも成立しちゃいますからね。
たつを:そもそも移動速度の速いユニットってそれだけで、
『LoV3』に限らずどんなゲームでも強いですからね。
さらにアタッカーのスマッシュアタックが敵のDEFに影響しない固定ダメージで威力も高いので。
そして現バージョンでは妨害ポイントも稼ぎやすいと。

999 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 19:45:37.09 ID:ZYPaqCT10
□でスマかましても○に逃げられるのはマジで納得いかないよな

1000 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 19:45:43.52 ID:33ZpOLOA0
人獣って今の環境だとロロは執拗に妨害されてマナヘ活かせないから
他の勢力と比べて序盤の10コスの強みがあんまないんだよな
正直風魔がぶっちぎってるからまだ使われてるだけで神族のほぼ劣化みたいなもんだと思う

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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