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戦国大戦-1590葵関八州に起つ-1052万石

1 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 22:15:42.45 ID:nvUHClmT0
前スレ
戦国大戦-1590葵関八州に起つ-1051万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1384793346/

関連サイト
【戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 公式HP】 http://www.sengoku-taisen.com/
【戦国大戦 エリア大会 阿修羅への道 第参章 ‐公式HP】 http://sengoku-asura3.sega.jp/about.html
【大戦界】 http://ebtaisen.com/
【新wiki(編集中)】http://www59.atwiki.jp/sengokutaisenark/
【wiki】 http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【公式SNS】 http://www.famitsu.com/guc/
【非公式SNS】 http://sen.sensns.com/
【したらば掲示板】http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/
【専用あぷろだ】 http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php


◆最重要!煽り・荒らしは徹底無視!
◆次スレは>>930、立てられなくても逃げずにきちんとレス番指定すること!
  二重宣言の場合は先に宣言した方が建てる→先に立った方の順番で使います。
 >>910を過ぎたら携帯自重

【初心者の方へ】
ようこそ戦国大戦の世界へ! 質問疑問はこちらへどうぞ。
現在荒らし多発中につき質問も含め、sage進行でお願いします。
戦国大戦初心者スレ22戦目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1380716045/
戦国大戦 デッキ診断スレ 1診断目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1342945330/

2 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 22:16:30.35 ID:nvUHClmT0
織田家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1379312833/
武田家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1378834379/
上杉家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1375343055/
今川家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1377821624/
浅井朝倉 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1379432723/
本願寺   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381181760/
北条家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1355394206/
毛利家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1376624865/
島津家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1376302026/
豊臣家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1378449170/
伊達家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1374630461/
徳川家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381320681/
長宗我部 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1380844034/
他家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1378976201/

3 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 22:18:01.82 ID:nvUHClmT0
戦国スタンプイベント開催
2013/11/05
下記の期間中、『戦国スタンプイベント』を開催致します!

獲得条件を満たしてスタンプ獲得を目指せ!
スタンプを獲得するとゲーム終了時、マス目に置かれた宝箱が手に入る!

"今回は平日(月〜金曜)にプレイすると更にお得になりました!!!"

1マス、4マス埋めると電影武将・宴宝箱をゲット
8マス、12マス埋めると電影武将・宴 第七弾のいずれかのRをゲット
16マス埋めると電影武将・宴 第七弾のいずれかのSRをゲット

今回も全て埋めると新しいスタンプ帳が再出現!
さらに新しいスタンプ帳はマス目に置かれた宝箱が一部変化

開催日時
11/6(水) 〜 12/2(月)

スタンプ獲得条件
【1】初回プレイ時に1個のスタンプを獲得(1日1回まで)
【2】1日6プレイ毎に1個のスタンプを獲得
※この条件のプレイ回数は1日ごとにリセットされます。
【3】平日(月〜金曜)にプレイすると1個のスタンプを獲得(1日1回まで)
http://www.sengoku-taisen.com/free_image/news/103116.jpg

4 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 22:20:33.59 ID:+F8PJ/ym0
事故生涯ばかりしてる、多重債務ブラリ逃げ ブ ターBBA。携番晒し主犯豚は、熟婆元ソーブ勤務。 ヤンクミだの冬彦だのマリクワ、ロキシー好きって話題古い し好きなブランドしょぼすぎ(笑)さすが昭和ばば あなだけある。

5 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 22:50:18.69 ID:f/x0xMBG0
皆さん初めまして!私はきら&くわな、セイント杏子こと、こうせんと言います。
京都守護の称号も得ていまして、配列が始まる前から箱開けまくって四条を地獄化した配列中の配列厨です。
このたびは私が考案した吉良&桑名デッキを沢山の方々が利用して下さった事に心よりお礼を申し上げたいと思います。

 本 当 に お 前 ら ど う も あ り が と う !

最後に僕の最新作を紹介します。
皆さんぜひ見て下さい。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm22240296


もう一つ最後に一言。
全台の配列は熟知してるのでみなさんどんどんやってハイエナさせてください。

6 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 22:51:13.82 ID:f/x0xMBG0
皆さん初めまして!私はウフコックと言います。
先駆けの称号も得ていまして、動画サービスが始まる前から動画をUPしてる古参中の古参です。
このたびは私が考案した十五夜檄雷デッキを沢山の方々が利用して下さった事に心よりお礼を申し上げたいと思います。

 本 当 に お 前 ら ど う も あ り が と う !

最後に僕の最新作を紹介します。
皆さんぜひ見て下さい。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm22043748


もう一つ最後に一言。
たつをさん、早く僕のデッキで頂上に載って下さい。

7 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:00:04.30 ID:rj42LIh80
皆さん初めまして!私は権兵衛と言います。
マイナー使いの称号も得ていまして、沢山の人にデッキをマネされる古参中の古参です。
このたびは私が考案した宗滴ワラデッキを沢山の方々が利用して下さった事に心よりお礼を申し上げたいと思います。

 本 当 に お 前 ら ど う も あ り が と う !

最後に僕の最新作を紹介します。
皆さんぜひ見て下さい。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm22285628

もう一つ最後に一言。
荒らしコメとかスルー余裕ですからね

8 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 00:33:20.09 ID:396RUkuO0
>>1


そういえば日輪ゲージと葵ゲージって同居できるの?

9 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 00:54:44.19 ID:e7qmsmw40
>>8
できないよ
シコシコためた日輪ゲージがパキンと割れる
逆も然り>>1

10 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 00:58:00.50 ID:CI/cB88e0
大戦の徳川と豊臣は共存出来ませんってこったな

11 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 02:02:46.24 ID:l6BI7/q40
>>10
七本槍や逆計連中なら…強引に詰めた感しかないけどな

12 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 02:25:36.72 ID:K1QDhDBS0
徳川がものすごく混色向きじゃないからどの道気にならんけどね

13 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 02:29:00.20 ID:SXr/hUc6i
有識輪宝て強い?

14 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 02:38:30.31 ID:2tleS6re0
八月振りに覗いてみたら修正多すぎて何がなにやら
今どうなってんの?明智が三日天下?

15 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 02:39:39.86 ID:avlEA/DP0
忍耐系で面白いのが出れば混食も可能性出てくるかもな

16 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 03:11:16.04 ID:D8i84qRu0
阿茶局とかも混色だな

17 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 03:16:41.02 ID:jWIIAMceO
豊臣も徳川も長宗我部もギミック詰め込むと混色やりにくくなるなあ

18 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 05:47:29.85 ID:f5GSxMdx0
>>5>>6>>7しね

19 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 06:07:40.29 ID:WxZ7NBPH0
>>13
輪宝対策してるデッキにはどのみち一撃で粉砕されるから無意味
躍進が実質使えないのもマイナス
結局のところ単色が一番

20 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 06:16:00.28 ID:W+50qYPc0
有職故実を読めないひとっておるんやな

21 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 06:37:14.42 ID:wSuTtcN60
鬼若子は士気6で+6の攻城効果まで付いてるのに
特技采配はデメリットありで+6のみなのはおかしくね?特技采配の元祖でもある華麗なんか明らかに上だし

22 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 06:38:44.95 ID:/bUUkDhl0
鬼若子+5だろ

23 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 06:41:46.69 ID:mJMA1KTg0
士気6で+5のみの人達もいるんですよ!

24 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 06:48:01.08 ID:GAfzK7h70
デメリットってなに?

25 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 06:48:01.90 ID:g0+o0L8zi
初心者スレの避難所ってあるの?

26 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 06:55:17.27 ID:PPjAtLs10
>>22
知らないのに書き込むなよ動画勢^^

27 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 06:56:38.62 ID:uLNSkrRN0
一領具足がデメリットみたいなもんだろ

28 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 07:27:26.28 ID:wSuTtcN60
別に民にデメリットは感じないな
上手く部隊捨てれば相手がこっち撃破したあと城殴りに来るのを更にカウンターし返したりと選択肢を増やせる

何だかんだで具足はよく出来てる
ただし計略の方がちょっとな。色々と不便過ぎる

29 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 07:40:31.58 ID:+oPDhQ0R0
きたー
http://i.imgur.com/DfRxkh0.jpg

30 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 07:43:14.02 ID:l6BI7/q40
>>29
おぉ、良い家宝出ると良いな。

31 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 07:45:03.52 ID:W+50qYPc0
いちりょうぐそく持ってない高コストそこそこスペックの号令要因がいたらな

32 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 07:47:30.13 ID:WxZ7NBPH0
領持ってない連中は他勢力からみてもスペックかなり高い連中揃いなんだよな

33 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 07:55:06.59 ID:oGEYM7wi0
結局鬼若子の時代こなかったな
吉田がぶっ壊れだっただけだった

34 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 07:59:06.88 ID:/bv/MAK3O
つまり戦国プレイヤーはイケメンよりショタ好きが多いということか

35 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 08:04:14.97 ID:MlEDnDscO
時代は来なかった(56%)
まあ確かに不安定なカードではあったな

36 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 08:04:54.15 ID:WxZ7NBPH0
実際、元親のイラストは恐らく匡吉の大戦のイラストで最高傑作だからしょうがない

37 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 08:07:10.47 ID:fIjMBZBV0
匡吉のキャラって脱がしたらみんな一緒に見えそうなのが唯一の欠点

38 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 08:17:01.61 ID:mJMA1KTg0
言われてwikiでカードリスト見てみたが確かに同じ顔だな

39 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 08:19:38.27 ID:g0+o0L8zi
匡吉の絵は嫌いじゃないけどちんちんぴくりとも来ない感じがあるな。
俺がBBA好きなのもあるが

40 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 08:20:14.06 ID:Yv2EPgI20
ショタ親ってよく見ると顔に対して身長が高すぎてきも…いやなんでもない

41 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 08:20:28.29 ID:SXr/hUc6i
>>19
なるほど
>>20
どうでもいいけどこのゲームでは有職じゃなくて有識だぞ

42 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 08:22:54.46 ID:ZvVAXrwb0
覇道が鬼若性能だったら大暴れしただろうなぁ
…覇道にも何か追加効果欲しいわ、リロ速度upでもいいから

43 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 08:28:21.60 ID:WxZ7NBPH0
本当にチ○○がピクりと来る絵をかけるのは大戦じゃ原哲夫とせがわまさきだけよ

44 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 08:33:29.79 ID:75ADhwjs0
>>42
武力+5から4に変更な(^q^)

45 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 08:33:42.09 ID:MlEDnDscO
ああ、ゼノ長の胸筋とか最高だよな

46 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 08:34:44.25 ID:Aw2qpvAw0
>>20
あしょくゆえざねだろ?

47 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 08:35:48.00 ID:Yv2EPgI20
>>42
覇道は前までは流石にひどかったけど今の範囲なら十分な性能
8/7魅気が+5采配持ちってのはやっば強いわ
孤塁とか万死みたいな高スペ強采配持ちが出てきてスペック高すぎとは言えなくなったけど

48 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 08:45:19.22 ID:JWd6ArGg0
覇道は今の範囲5c強の+6と、前の範囲7c弱の+5ならどっちが良いんだろう?

49 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 08:46:54.41 ID:MlEDnDscO
言っても空しくなるだけだからやめろ、マジで

50 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 08:49:27.21 ID:g1Kyk2jQ0
元親は姫と鬼とで同じポージングしてて姫はあんな可愛いのに鬼はどうして
あんなクソダサいポーズに見えるのだろうか。

51 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 08:50:02.10 ID:TqYruty40
カマのせい

52 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 08:53:03.46 ID:it92jw49O
9/6城「あれ?何で俺+5から+4に下げられたままなんだろ?」

53 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 08:54:35.21 ID:mZGW2dyf0
元親はまた姫若verで新SR出せばいいよ

54 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 08:54:57.79 ID:JA5w1LnFO
鬼若子は馬なら流行ったんじゃないかな
高コス槍の戦兵はデリケート過ぎる

55 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 08:55:20.40 ID:WUO2VxL00
>>52
お前さんは追加効果が凶悪すぎる

56 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 08:57:24.50 ID:bUu4L5Hf0
城を削れば勝ちのゲームでの城を削れる効果がどれほど強いことか
こちらが瀕死のときは使わない選択肢を持てて相手が瀕死のときは使うことを選べるサブウェポンの位置がちょうどいいんじゃね

57 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 09:02:01.13 ID:J6tqMvjC0
三の丸って結構騒がれてるけど
そんな勝率高くないよね

58 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 09:08:41.08 ID:2gUQ9opdO
高武力のショットガンは火力高いしな

59 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 09:17:07.68 ID:Yv2EPgI20
高スペ槍の采配持ちはさすがのセガも警戒するようにしたみたいだしな
ぶつかり合いだと馬以上に槍のスペックって重要だし
なぜか高スペ馬の采配は無警戒で暴れてるけど

>>57
たまに言われるけど一部の強カードとか大陸の火事場系みたく
強さと勝率って比例しないことあるからな
スペック要因以外だと
使用率高い=カードパワーがある
勝率高い=強い上に操作が易しい
使用率も勝率も糞高い=ぶっ壊れ
って感じだと思う
三の丸に関しちゃあんだけどこにでも入るカードで5割越えてりゃ十分

60 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 09:19:20.58 ID:WUO2VxL00
竜騎馬射撃って武力依存かなり低くなったんじゃないっけ?
成実がただの武力9気要員になったのもそれが原因だったような

61 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 09:23:59.69 ID:MlEDnDscO
どんなカードを入れようと秀吉の超絶絢爛ブチ込むしか頭に無い人って居るからなあ、上の方ではどうだか知らんけど

62 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 09:29:45.77 ID:xrlGvvph0
つーかちょーそかべって1477の頃何してたん?出れる武将いるん?

63 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 09:30:27.75 ID:24fP0QTE0
成実は効果時間が短くなりすぎたせいだよ
撃滅系なのに短すぎ

64 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 09:30:44.62 ID:yKBtnXtI0
>>41
調べたらマジだった
どういうことなんだせが

65 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 09:33:30.94 ID:uI/kHlIn0
>>62
所詮土佐7家の一つだからね
一度滅んだし独立勢力では秀吉に次ぐ躍進大名

1477ではまず大元の一条家が成長するのでご期待下さい

66 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 09:33:32.93 ID:6ziX+sEi0
>>62
何回その話すんだよ

67 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 09:34:21.29 ID:jF6cdars0
戦国時代は漢字の使い方割と適当だし

68 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 09:35:05.45 ID:xrlGvvph0
とがわいちぞんとかでも通じるしな

69 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 09:36:07.25 ID:JA5w1LnFO
蒲原を浦原にするSEGAですから

70 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 09:37:59.16 ID:uI/kHlIn0
>>64
もともと有識が正しかったが時代の移り変わりで
有職故実が普通になったという(´・ω・`)

71 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 09:41:54.64 ID:n5dmDpbl0
長曽我部が秀吉に次ぐとか
尼子とか道三に石高を比べりゃクソみたいなチンカス大名じゃん

72 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 09:45:02.39 ID:MlEDnDscO
国親の親父の代で一度無くなってるからねえ、大きさそのものはともかく、延びで言えばかなり

73 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 09:45:20.63 ID:jF6cdars0
躍進した戦国大名と言えば豊臣、毛利、北条で決まりじゃね

74 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 09:50:33.93 ID:Sut2M62hO
雑賀孫市が本当は孫一なんだけど
今では孫市になってるようなもんか

日本史って戦国時代だけでも結構適当だよね
ここ数年で色々とかわったしなぁ

75 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 09:57:18.01 ID:DytiIk2k0
元就も3000貫程度からあそこまで伸ばしたからな
中国地方はほんと下克上やで

76 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 09:59:57.78 ID:v7E2mS0mO
長宗我部が田中とか斎藤って名字ならここまでフューチャーされてないよな

77 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 10:01:59.83 ID:aNzSjBUp0
毘天修正しろ!

78 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 10:02:17.23 ID:Sut2M62hO
>>73
明治まで影響力を残した島津は?

79 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 10:04:25.02 ID:l6BI7/q40
島津は躍進ってイメージあったっけ? 勢力拡大と縮小を繰り返してるイメージが

80 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 10:06:00.65 ID:/sngkPxBO
ジョン万次郎

81 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 10:07:09.08 ID:WxZ7NBPH0
このスレ長宗我部目の敵にしてる奴多すぎだろw

82 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 10:07:10.47 ID:7oTod8ZY0
島津は鎌倉時代から続く家なので、戦国時代に躍進したわけではない

83 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 10:07:12.92 ID:Pe64IG9K0
>>77
効果時間を3.5cにしますね

84 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 10:08:30.34 ID:bUu4L5Hf0
ただし武力上昇値低下兵力回復量低下

85 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 10:10:24.14 ID:K8iaD9Gt0
家宝乱舞の告知まだー?

86 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 10:11:44.37 ID:Sf/XwqHh0
そろそろ勝率の時間

87 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 10:15:13.32 ID:jWIIAMceO
毘天はコス3.5武11にするべきなんや、龍天に文句言う人見たことないし
コス4なんて失敗やったんや!
是非長さん?ああ君は別にいいです

88 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 10:17:21.94 ID:tpmpn/KRi
筒が一つになれば毘沙門修正必要なくなりそう
延々とあのスペックで乱戦筒妨害できるから強いんであって
発射の瞬間取り返せばよくなるなら大分楽

89 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 10:21:13.42 ID:bUu4L5Hf0
発射の瞬間にケーシンナリされながら両端から1コスが進んでくるような来ないような

90 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 10:23:47.24 ID:mJMA1KTg0
まあ筒1つにならないだろうからどうでもいい

91 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 10:26:05.20 ID:xrlGvvph0
セガ「謙信が強くて何が悪いんだ?反論してみろ」

92 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 10:26:21.62 ID:tpmpn/KRi
おそらく筒一つになるけどね

93 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 10:31:00.62 ID:F627taRj0
筒1つだろうと2つだろうとコンセプトが破綻するデッキが出てくるからな
それなら新しいカードに合わせた2つを続けるでしょ

94 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 10:34:44.82 ID:jWIIAMceO
よし、筒三つにすればみんな納得だな!(錯乱)

95 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 10:34:45.90 ID:4EgLUZ540
筒一つだと国崩しとか大筒攻勢とか話にならないからな

96 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 10:40:03.16 ID:06cwJawf0
逆に統率が上がる天下布武や瀬田やぞろ目は強化だ
メリハリ付くから大型計略↑豊臣↓って感じか

97 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 10:43:05.00 ID:xhSNdz2d0
筒いくつでもいいから、筒の範囲狭めてくれ。伏兵の配置や忍びが動きやすくなるように

98 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 10:43:51.04 ID:d2wtNTvb0
むしろ剣聖上泉信綱をエラッタしたのが間違いだったんだよ
これでネームバリューとエラッタに何の関係性もなくなったし毘天も待ったなしになってしまった

99 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 10:44:58.23 ID:DytiIk2k0
剣聖の計略上方してくれよ…何もかもゴミのままじゃん

100 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 10:45:56.91 ID:xrlGvvph0
>>94
お互いの筒を壊すゲームにしようか(困惑

101 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 10:46:05.13 ID:B1fQsDFp0
>>98
なにいってんだこいつ
ネームバリューあったらエラッタされないと思ってたの?

102 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 10:46:50.47 ID:WxZ7NBPH0
たかが歩兵如きにビビって修正しろ修正しろだなんてみんなで声高に叫んだ報いだろ
エラッタなんてのは軽々しくしていい物じゃないのに

103 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 10:48:19.14 ID:SXr/hUc6i
毘天はあのままで十分
4コスも食うんだから

104 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 10:48:34.52 ID:wgAZdodh0
(毘天の統率エラッタされてるの知らないのかな)

105 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 10:49:50.65 ID:xrlGvvph0
>>102
1コス汎用計略の伏兵持ち爺にビビってエラッタして申し訳ありません

106 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 10:53:37.96 ID:4EgLUZ540
毘天は開きなおって4.5コスト12/12にすれば?

107 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 10:56:10.43 ID:tpmpn/KRi
12/12とか絶対ダメだろ
ゾロ目投げるだけで勝てる

108 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 10:58:23.34 ID:/sngkPxBO
5コス13/13にしてサイズもひとまわり大きくしようぜ

2枚をデッキというのか知らんが

109 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 11:02:10.93 ID:Og+o0dzJO
流石にこの時間は人少ないな…一戦目COMで終わっちまった
ただそれ以上にその後二戦連続で大ふへんとマッチしたことにびっくりだ
こっちも大ふへんなんだが流行ってるのか?ちなみに参議攻略戦

110 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 11:07:52.81 ID:tUkJkp5l0
各勢力に4コス出せば毘天もこんなもんかと思うようになるんじゃないか
武力12気魅車義弘とか武力10肉城魅の顕如とか出せば霞むだろ

111 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 11:09:42.64 ID:klWWU7bRO
5/6伏覚悟の構え
1/6伏覚悟の構え

新勢力で出たら無茶苦茶叩かれてたよな

112 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 11:11:18.70 ID:uyClDUFn0
ぶっちゃけ計略込みなら投げゾロ目と豪華な不屈を使い分けてくる佐竹の方がウザい
例のランカーにこの前何一つやりたいこと出来ずに負けたからなんだけどさ

113 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 11:11:38.55 ID:O04tZDjU0
>>4

114 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 11:11:46.31 ID:AR1w0ug8O
毘天はエラッタで本体の性能落とされたのが痛いな

115 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 11:14:47.21 ID:7oTod8ZY0
4コス毛利元就(弓)

弱い(確信)

116 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 11:16:18.28 ID:4EgLUZ540
4コスの朝倉義景とか想像できない

117 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 11:16:21.61 ID:WxZ7NBPH0
4コスにするんなら10/12 焙伏魅
計略大幅上方ぐらいしてもらわないとな

118 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 11:18:41.48 ID:TOqEn1wy0
一度滅んで復活は長宗我部以外だと宇喜多と立花宗茂とかもだな

宇喜多直家の爺さんとか清廉潔白すぎて直家とのギャップにビビる

119 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 11:19:58.21 ID:WxZ7NBPH0
>>118
その爺さんがああいう悲惨な死に方したから直家がああなったんじゃないか

120 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 11:23:53.94 ID:1aB9wQWu0
>>109
平日昼間の空き時間にやると勝率8割超を連れてくる筐体の中の人は鬼畜

>>111
存在忘れられがちなローマ帰りも大概な気がする

121 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 11:25:17.24 ID:MlEDnDscO
4コス伊達政宗……アカン、初代の方しか思い浮かばん

122 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 11:49:06.52 ID:CgQUlTbY0
1位:織041山内一豊
勝率:61.55%
2位:徳034渡辺守綱
勝率:59.68%
3位:上007上杉謙信
勝率:59.43%
4位:織050高山友照
勝率:58.45%
5位:SS059甲斐姫
勝率:57.85%

1位:伊031片倉小十郎
勝率:39.75%
2位:他076佐竹義宣
勝率:41.90%
3位:島025島津義弘
勝率:45.01%
4位:豊019黒田長政
勝率:45.10%
5位:伊033伊達政宗
勝率:45.17%

小十郎4割切ってるのか・・・
伊達が全体的に勝率悪いけど、今の伊達そんなに弱いのかな?

123 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 11:50:56.96 ID:Mzn/qfbo0
雑魚が使って勝てる環境じゃないから
明智も三の丸も白雲も家康榊原対処しないといけない、三の丸不利なのかしらんがね

124 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 11:52:47.73 ID:jWIIAMceO
片倉これはアカン領域ですわ
しかし伊達はなにが逆風なんだろうか、勝率低いからって上方してほしくないなあ騎馬単勢力

125 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 11:55:36.07 ID:DytiIk2k0
1477って宗滴の若い頃が出るのかな?

126 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 11:55:59.59 ID:I2nV48BX0
流行デッキに勝てないからっていう一点だけだろ、>>123で上がってるものにどうやって勝つの
乗崩以外は槍入れりゃマシな相性になるものもあるのに思考停止の竜騎馬単一点張りだからな

127 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 11:58:15.77 ID:TSgvMoV60
思考停止というか槍入れたら操作が面倒になるんだもの>竜騎馬
つーか謙信はほんとぶれねえな
さっさと殺せ

128 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:04:12.22 ID:JA5w1LnFO
謙信は使い慣れた古参が多いし少しフィルターかけてやっても良いんじゃないか?
強いのは認めるけど

129 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:05:13.31 ID:BpSpLFNc0
昔から強いのはよくて新しく強いのはダメとかいう訳のわからない論法

130 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:05:22.59 ID:WxZ7NBPH0
板垣が「本部が強くて何が悪い!」って発言したの思い出したわ

131 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:08:31.83 ID:q8oLckCwi
片倉の使用率そこそこ有るね。
まあ明智くんに狩られたんじゃないの?

それよりも山内一豊の方が謎だよw

132 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:09:15.06 ID:Mzn/qfbo0
昔からスペック高いマイナーパーツは勝率高いだろ

133 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:09:35.76 ID:H9yvfMRQ0
パーツなんだから謎でもなんでもないだろ

134 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:09:46.46 ID:ygzdGOn20
>>128
使い慣れた人が多いなら弱体化しても勝率維持できるよね

135 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:10:37.04 ID:IiNedEep0
思考停止くん久しぶりーーw

136 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:15:56.77 ID:4EgLUZ540
にわかが適当に使って強いのと
それなり以上に練習して性能引き出してるのを同列に扱うのかって話じゃないの

137 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:16:54.33 ID:LErqFoaeI
アッパー調整とかほざいて下方さぼったせいじゃないっすかね

138 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:17:13.37 ID:wv/ictyM0
対策できるのにしないのは思考停止だと思うけどな
つってもこのゲームそんな奴しかいないけど

139 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:19:50.70 ID:7tKos9aS0
実際問題伊達ははよ竜単組めなくしろよっていう
竜のスペおかしいかわりに槍が薄いのに、竜単で問題なく組めたら謎すぎるだろ
本願寺が鉄単でのさばってる並のゆがみ

140 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:20:12.62 ID:QzM5qO4V0
謙信と宴氏勝で前田氏大戦つおいです

141 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:24:05.78 ID:xrlGvvph0
>>136
謙信使いは訓練されたやつしかいないって仮定が先ず都合がいいと思わんかい?

142 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:24:57.15 ID:Z5mKbVIv0
竜単問題なく組めたらって、結局相性ゲーだから勝率安定してないけどな
まあ、この手のデッキは多少弱くてもそこそこの固定層が付きそうだが

143 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:25:42.62 ID:b/U3qm4F0
>>128
800枚近くカードがあるなかで4コスで100位内に入ってくるだけで古参毘天使いが勝率稼いでるだけって言い訳は通用しないよ

144 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:25:59.81 ID:7tKos9aS0
×謙信は古参が多いから勝率高い
○謙信は誰が使っても最高武力で安定するから勝率高い

謙信は古参が多いとかいう謎の信仰、リアリティなさ過ぎる

145 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:26:23.57 ID:Mzn/qfbo0
デメリット兵種でもないのに成実が武力9気合シリーズで一番スペック高いっていうふざけた設計
松永以上に無能な大原

146 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:27:25.16 ID:xH/buCAA0
>>141
謙信とか露骨に使用率とか変わるのにね
彼らの頭の中では謙信の絶対数は常にほぼ一定て他が分散することで
相対的にランキング上昇するとかそういうことになってんだろか

147 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:27:52.86 ID:Z5mKbVIv0
>>141
むしろ訓練されてない下の方が武力12は脅威に思えるな
訓練された毘天使いと当たるほどのプレイ数の他の連中がいつまでも対応できないって十分強すぎる感もある

148 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:28:27.91 ID:7tKos9aS0
>>142
相性ゲーなのは事実だけどその範囲が広すぎるんだよね
相性ゲーできる範囲とされる範囲とで、圧倒的に相性ゲーできる範囲が広いから滅ばない
ついでに超絶騎馬相手でも明智とかなら速度と生贄で詰んでもなかったりするっていう

149 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:28:51.87 ID:BuJc3OYc0
久しぶりにランキング見たけど青井のランキングかなり下がってたんだな
世代交代なのか仁義なきオワ井になってしまったのか

150 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:29:04.59 ID:4EgLUZ540
毘天を誰が使っても安定するは流石に嘘っぱちだろ
使えるやつしか使ってない

151 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:29:37.25 ID:l6BI7/q40
謙信強いって文句があるなら謙信使えば良いんじゃないかな。お客さん増加美味しいです^q^

152 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:30:07.56 ID:Mzn/qfbo0
正直勝率高い毘天よりも三の丸が嫌いです
乱戦でささんない仕組みのくせに投げれてかつ武力上昇高いからクソやわー
甲斐姫こそ人馬能力が必要なのにダメージ軽減()とか馬鹿なんじゃないの

153 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:33:13.11 ID:hWmyj8Yx0
甲斐姫は救ってあげていいのに
迎撃後のビビビが長くなって相対的に下方されたんだし
せめて難攻不落みたいに通常時も固くなればな

154 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:35:50.97 ID:6UROtsK/0
>>150
難易度で言えば三葵家康くらいだろ
たいていの人は数回やればある程度使える
初っぱななら仙石ほど簡単ではないだろうけどね

155 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:36:00.13 ID:FLw7rnRDO
三国志でずっと呂布ワラ使ってた人に、謙信ワラすすめたけどいまいち違うみたい
他の超絶騎馬のバッファローマン・山県・佐竹もうーんって感じだった

まだ何かあったっけ?謙信がいまいちっていうのがそれこそいまいち分からなくてさ
てか練習無しで21連勝の0敗とか普通にやっててへこむ

156 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:36:10.31 ID:Co25UGCo0
勝率とかどうでもいい、大事なのはプレイヤーに与える心象
明智権兵衛とか全然叩かれてないしな

157 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:37:41.62 ID:bL6LZp0+0
たしかにSR甲斐姫は人馬にしてほしいな
戦国だと人馬はぶっ壊れるという判断か、ならしょうがないなーと思ってたら三の丸だよ!
迎撃ビリビリファックです

158 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:39:47.62 ID:z3Ob8Mb5i
呂布ワラ使いなら毘天ワラが一番使いやすいでしょ
ゲームが違うんだから全く同じデッキなんてあるわけないじゃん

159 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:39:51.09 ID:ETdFOr5zO
さっき大会申し込みに行ったら受付前に6人溜まってて申込用紙書いてたら「今何国ですか?」って聞かれた
「参議ですけど」って答えたら「参議以上は来ないでください」とか言われたんだけど何なんだろうな?
身内だけでやろうとしたんだろうが浅はかすぎて笑いすら込み上げてこなかったよ

160 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:41:11.12 ID:VTVJvo0n0
>>159
店名晒して通報しろ
晒す気ないなら自分語りやめてゲーセン行ってろ

161 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:42:15.16 ID:vR1kNMETi
伊達は共振系出せば騎馬以外使われるはずなのに、何故かやらないセガ

162 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:43:14.02 ID:bL6LZp0+0
共振出してホラ槍が使われてるでしょ!ってやるのもなんか違う気はする

163 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:43:26.26 ID:VudGiSRbi
つかここに今すぐ店名を書け

164 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:43:26.87 ID:hVXh17wO0
いま良い感じだけどね、竜槍

165 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:43:36.83 ID:0oXiiPdq0
嫌いなデッキは滅ばなきゃ気が済まないのか
やっぱりプレイヤーが一番の癌だわ

166 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:45:17.14 ID:udaSf+Wi0
ゲーセン作り話も久々だな

167 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:45:37.40 ID:hWmyj8Yx0
Q今何国ですか?
>>159参議です(^q^)
Qあの、だから何国…
>>159参議です(^q^)


>>159「参議以上はくるなってゆわれた」

168 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:46:08.11 ID:qakkBDh70
プレイヤーが一番の癌なのは400枚上方の際の反応でわかりきってるだろ
文句を言うためにゲームやってる(中にはやってないのも)という目的と手段の入れ替わり

169 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:46:14.73 ID:ETdFOr5zO
店員が直ぐに出て行かないならエントリー無効にするよって言ってくれたから解決したんだけどね
店名までは勘弁してくれ
ちなみにそいつ等は近所で一度も見たことなかったから遠征組だと思う

170 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:47:16.34 ID:8tGDfUBYO
何国ですか?って聞かれて参議ですって答えるのもなかなかのアスペだと思う

171 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:48:01.97 ID:2z60CV580
通常突撃からの貫通乱戦はいつ修正してくれますか

172 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:49:34.86 ID:bL6LZp0+0
ああ、つまりゲーセンの店員に言われたんじゃなくて
受付していた一般客に強い奴はカエレ!って言われたってことか
なら店名出す筋合いじゃないな、しかしわかんなかったわ

173 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:49:45.22 ID:lAeYagkk0
ポローだかボローだか知らんけど、
あいつが顔面レッドリングするから、
毘天はこのままで良いや。

あいつが引退したら弱体して良いよ。

174 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:50:17.34 ID:uKKqEmZ40
店舗大会で身内以外締め出しってどっかで聞いたな
限定称号とか出るんだっけ

ライバルゲーム引きずり落としても自分の地位は上がらんのよ?

175 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:50:41.36 ID:+/xl+5LR0
伊達を竜槍にしたいなら大内の計略を小呪縛にすれば一発だよ
それで他からどんな文句が出るかは言わずともわかるだろうけど…

176 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:51:04.32 ID:hWmyj8Yx0
なかなかアスペなもしもしだな
最初からそう言えよ
店側が拒否したのかと思ったわ

177 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:51:08.34 ID:ETdFOr5zO
うん確かに答え方はマズかった
ただ正確な国数教えるのもアレだったしお茶を濁そうと思ったんだけどね
いっそ征25国ですくらい言ってやれば良かったかな

178 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:52:20.26 ID:xrlGvvph0
今日も話もりもりす君登場

179 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:52:38.70 ID:Mzn/qfbo0
仮に刀狩りとか三矢とかが厨デッキで使用率高くて3回に1回どっちか出てくるみたいな
環境だとつまんなすぎて引退まである

180 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:52:59.98 ID:VTVJvo0n0
「参議以上は来ないでください」のニュアンスもわからんから判断できん、こいつがアスペなだけの可能性も十分ありそう
参議以上は勝てないんでやめてくださいよー困ったなーwみたいな感じかもしれんし

181 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:54:15.56 ID:ETdFOr5zO
いや店員が拒否ったら流石に激おこだしココに書き込む前にSEGAに通報してるとこだよ
大会も終盤に差し掛かったから必死になる奴は出てくるとは思ってたけどまさか知らない人間に出るなとか言ってくる奴がいるとは思わなんだ

182 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:54:32.87 ID:VudGiSRbi
勝率やら使用率やらは出しちゃいけないもんだなって
このスレ見てると思うよ

183 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:55:33.83 ID:8tGDfUBYO
>>180
大方そんな感じなんだろうけど、それでも冗談通じない奴は通じないからな…

184 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:56:56.92 ID:a0p+sOPa0
やりすぎるとスクエニと一緒でverup時にカード後回しにされるからな
さっさと通報しろよ

185 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:57:23.51 ID:bL6LZp0+0
勝率が表示されなければ鹿之助も義宣も後藤もランキング居座りすぎ修正しろって言われるんだよな
実際900枚中の100位ランキングにいる時点ですごい強カードなんだが

186 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:58:09.56 ID:VTVJvo0n0
こいつの言動見てる限りただのアスペでFAだと思うが…
勝手に拡大解釈して勝手に怒ってるんだろ

187 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:58:42.54 ID:hWmyj8Yx0
>>185
強カードというか面白カードじゃね

188 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:59:21.94 ID:Mzn/qfbo0
いやいや赤の他人にそれ言うのは結構びっくりだよ
国いくつって身内でもないやつから急に聞かれたら怖いよ

189 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:59:26.17 ID:xrlGvvph0
これから開催される場所で平日に6人もいるシティな店って大分限られるよな

190 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:00:00.52 ID:4EgLUZ540
人気と強さと使いやすさは全部べつ

191 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:01:32.30 ID:PF4QC2d60
>>179
槍馬使うのやめれば住む話じゃん
自分と相性の悪いデッキ流行ったからって文句いうとか雑魚過ぎ

192 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:02:54.32 ID:JpC9mw1D0
この人毎回アンカー使わずに書くよねw

193 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:04:24.55 ID:JEEoYEXJ0
・週末開催店舗
関東
ハイテクランドセガ立石
パームトップス
クラブセガ新宿西口

北関東
セガ我孫子
セガ与野
セガワールド日立
セガワールド小山
セガワールド旭

とりあえず関東だけ、さて何処かな

194 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:05:56.38 ID:m6SHWcCT0
wikiの檄雷の計算式に計計装備でダメージ+6ってあるんだけど
これ+6%ってことでいいんだよな?

195 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:08:21.29 ID:udaSf+Wi0
どんだけ荒唐無稽な創作小説でも
書き込みさえすれば信じるバカが数人いる
やめられませんな

196 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:10:02.11 ID:xWxLhFUzi
>>194
巨迹緕ゥ身の武力上昇値が+6になる
副効果計が付いてると与ダメ計算では統率0.5分増えて、被ダメ計算では変わらないので巨迹緕ゥ身へのダメージが増え、武力上昇値も増える

197 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:10:49.85 ID:ElU/ElPV0
荒れだすと唐突に正常な流れに戻そうとする手動ボットがすぐ涌くね、ここは
中の人頑張りすぎ

198 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:11:00.71 ID:Mzn/qfbo0
>>191
金払ってやるゲームなのにわざわざつまんない環境でやるほどドMじゃないんで
足軽昌幸とか毘天使ってても金出してやる意味ないわ

199 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:12:38.62 ID:qQn//1hp0
>>193
パームは月曜の段階で定員埋まってたぞ

200 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:13:22.19 ID:xrlGvvph0
>>193
セガワ小山は3台しかないのに無茶するなぁw

201 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:14:57.51 ID:q8oLckCwi
>>133
パーツって何のデッキに入ってるのかよろしく。

202 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:15:24.78 ID:xWxLhFUzi
>>194
おっと、ダメージ量自体のことか、それならその認識であってる
多分、統率1差で5%変わるから0.5差で端数切り上げで3%って計算になってるのかな

203 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:16:47.33 ID:xH/buCAA0
>>201
明智権兵衛の一番強い形に入ってる

204 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:19:13.19 ID:H9yvfMRQ0
>>201
明智権兵衛に当たったことないのか・・・

205 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:22:17.93 ID:uw0JHLsF0
どうして動画勢はいかにもプレイしてます風を装って書き込むの?

206 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:26:12.61 ID:klWWU7bRO
瀬賀はなんで修正を明確に書かないんだろう
効果時間延長じゃなくて7C→10Cとか書けよ

207 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:26:13.21 ID:+fTHBDK50
末尾Oとiは死ぬべき

208 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:26:48.51 ID:ptPuIUfY0
よろしく、じゃねーよ何様だよ殺すぞ

209 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:26:52.72 ID:jpkBBN/fi
ほんとだよな

210 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:28:34.48 ID:uVW26S6J0
検証勢に配慮でもしてんのかもね
てかほかのVerうpのあるゲームはどうなの? フレーム単位で詳細に書いてるのか?

211 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:29:14.43 ID:USbTqZnk0
よろしくぅ!

212 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:29:28.31 ID:j/+d9GHsi
ランキングから浅井朝倉が消えた・・・?

213 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:30:27.20 ID:LvGy626n0
検証とかでインカムに繋がるからわざとでしょ

214 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:34:35.85 ID:BL1RoD5c0
新勢力なのに3枚しかいない長宗我部が過去最高にダメ勢力だと思う。
どんだけ人気ない上に強くないんだよ・・・。

215 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:36:34.64 ID:xrlGvvph0
>>214
そうやって壊れ宴を呼び込んでまたクソバランスにする気でしょ?

216 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:36:58.92 ID:npUrs4Fv0
おっと1.1の浅井朝倉と本願寺の悪口は

217 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:37:29.50 ID:bL6LZp0+0
新勢力だから無条件に強くする風潮をこのバージョンから見直したんだろう
今回いろいろ見直してる

218 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:37:33.20 ID:K1QDhDBS0
長宗我部今でも強いと思うけど動きや計略が固定されてつまらん
そういう意味で楽しいのはやっぱ豊臣

219 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:39:14.88 ID:JTtpo/p90
1477の新カードをSEGAがどう調整するかで
ぶっ壊せ派(2.0)とマイルドにしろ派(2.1)の決着が付くと思うとワクワクするな
正直インカム多くなるのは前者のような気もするけど

220 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:40:06.27 ID:j/+d9GHsi
大絢爛三の丸+鬼の狂騒

相手は死ぬ

221 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:40:50.08 ID:9R18/TWr0
>>217
見直した結果wwwwwwwwLoVに大敗北ンゴwwwwwンゴ…
新カードなんて強くないとつまらんというか、弱いなら追加すんなよって思う

222 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:42:54.25 ID:8tGDfUBYO
都心の一部を除いて定額に戻ることも多いし
新カードが使われないなら400円で今のゲームをしたいかな

223 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:48:03.49 ID:bL6LZp0+0
やっぱ壊れたバランスで厨カード使って俺TUEEEしたい人が多数派なのかねえ

224 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:48:46.28 ID:G5W318FZ0
>>216
本願寺は頼廉が暴れただろ!

225 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:49:01.10 ID:4WU/H9jH0
長寿いん栗毛って他の増援とか松風と比べてどうなの?

226 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:53:19.02 ID:Mzn/qfbo0
今回の追加のSR半分以上初動産廃だったからひどすぎた
池田とか一部がつえー言ってたけどあんなやけくそ修正されても大して強く無いじゃんね

227 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:53:44.45 ID:Sut2M62hO
カードゲーなんだし相性ゲーでいんでねーの
限度はあれど計略は強い方が面白いとは思う

228 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:55:17.67 ID:BL1RoD5c0
強くてもいいけど兵力回復するのと移動妨害するのはやめてください。

229 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:55:56.76 ID:H9yvfMRQ0
システム面ほぼ変わってないのも関係あるんじゃね

230 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:56:58.74 ID:xrlGvvph0
>>222
ホームは1.1から変わらず1セット400円だぞ
一度別の店の某ラウンコが1.2の時に定額に戻して死亡してたのを見たが

231 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:57:20.85 ID:klWWU7bRO
1コス鉄がいりゃワラで組めたけど軽騎馬とじゃな
どうせ普通馬追加されんだろうなあ

232 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:58:21.95 ID:8tGDfUBYO
>>230
それが当然ならそれでいいんだけど、定額に戻るところの方が多いしなあ

233 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:58:41.06 ID:K1QDhDBS0
三の丸、歳久、ライトニングみたいなのが新追加SRだったらもっと客ついてた
宴の弊害だな

234 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 14:00:24.66 ID:xrlGvvph0
新カード壊して掘らせるより中だるみしてる今に壊れ宴を投入して掘らせる方が
トータルとしてみたらインカムいいんでねーの?

235 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 14:00:33.44 ID:yUSi0w9j0
>>198
なら止めればいいんじゃね?

236 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 14:01:04.75 ID:J6tqMvjC0
今回はカード追加日に400円クレサしてる所めちゃくちゃ多かったろ

237 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 14:05:41.51 ID:K1QDhDBS0
今でも500円(始めたのは先月)のうちのホームに喧嘩売ってんのか!
今でも定額もあるんだろうな

238 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 14:12:33.02 ID:FCE0QEIK0
排出無し200円が至高

239 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 14:16:50.08 ID:heEe1zxr0
>>237
船堀セガの悪口はやめよう

240 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 14:18:42.76 ID:l6BI7/q40
排出なし300円の店あるんだけど、車で1時間とか遠すぎなんだよなぁ……
1〜2セットしかしないから20分でいける400円の店で良いやになってしまう。

241 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 14:19:23.60 ID:9uddft7u0
地方のセガ系列店はいまだに定額なんだよな
大会参加受付行った際プレイしたら定額で吹いた記憶

242 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 14:20:28.02 ID:X3mJmtO60
流石にもう1セット600円の店はなさそうだな(安堵)

243 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 14:31:21.08 ID:HMjpE5IF0
400円も高い(迫真)

244 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 14:32:47.63 ID:QgyVXJmd0
客「700円は高い(至言)」
店「ですよねーw600円で」

客「三国志の頃のゲーセン全盛期は終わったんだよ!」
店「じゃあ500円にする」

客「100円くらいじゃ変わんねーんだよハゲ」
店「もう知らん、400円だバカヤロー!」

客「半額じゃないとやる気しない
店「」

245 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 14:33:55.00 ID:klWWU7bRO
定額やるなら漫画買ってるわ

400ならまあやるけど

246 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 14:34:50.23 ID:H9yvfMRQ0
>>244
人の欲には底がないからね

247 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 14:36:10.96 ID:xrlGvvph0
三国をズバッと切ったら釣られて値下げする事もなくプレイヤーも一気に増えてよかったのかもな
ズバッと切ったら一揆が起きた可能性も否定できないが

248 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 14:37:40.83 ID:MxJaFOPV0
次ver応仁の乱ってマジかよwwwwwwwww

249 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 14:38:19.09 ID:K1QDhDBS0
半額にしろとは言わないけど400円が限度だわ
500円のホームは交通費かからないから行ってるだけ

250 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 14:40:06.69 ID:j/+d9GHsi
排出なしで1セット200円でやってるなぁ
最近はお財布に優しくていいわ

251 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 14:43:44.62 ID:7oTod8ZY0
別に300でも400でもいいよ どうせ1〜2セットしかやらんし

あ、500以上は潰れて、どうぞ^^

252 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 14:45:20.93 ID:DOXSdR+g0
開発以前にユーザーが腐ってるというのがよくわかる流れ

253 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 14:51:38.05 ID:spDC/rpCI
値段に見合う面白さがあれば高くても納得するけど見あってなければねえ
lovは700円より高い戦国よりワンセット高いのに人いたよね
金が尽きるけど

254 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 14:53:05.37 ID:it92jw49O
そういや群雄伝って粗方現行排出まで行った?

なんか群雄伝の金上さんってかなりのやり手だよな。

実際芦名を支えていたのは彼みたいだし、優秀なのに何であんな絵にしたんだか…

255 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 14:53:08.74 ID:vjkC/aQg0
カード追加当初から半額で深夜もやってるうちのホームが最強ですわ。
メンテ微妙だけど

256 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 14:57:25.36 ID:BLzLexbb0
払う価値無しと思うなら面白くなるまで引退すればいいし、4、500円も払えない貧乏人はやらなくていいよ

257 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 14:57:45.20 ID:7tKos9aS0
群雄伝は全然でしょ
家康とかまだ織田家時代だし豊臣も全然だし

258 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 15:00:01.56 ID:qbpKc/aKI
ニコ動のプレミアムと同じで払うだけの価値があるかでしょ
400はまだ許容だが500円だしてまでやろうとは思わない
カードなし300あればいいがな

259 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 15:00:06.08 ID:He5BsBNY0
EXキャンペーンくるまでやらない

260 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 15:00:46.07 ID:ZjNTyvIf0
>>244
消え失せろ!精神異常者BBA

261 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 15:02:23.82 ID:Y0+KApH90
>>218
豊臣もほぼ動き固定されるでしょ
序盤攻めれる勢力じゃない所はやる事決まってる
継承火門とかは対応力と動きの幅大きいけど

262 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 15:05:52.78 ID:xrlGvvph0
(払えるとか払えないとかそういう話じゃないよなぁ…)

263 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 15:07:20.56 ID:Ag03QuJr0
>>200
あそこって潰れたんじゃなかったのか…
てっきり潰れてカラオケ屋になったんだと思ったが

264 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 15:07:50.49 ID:kik/PzWw0
払う価値ねーと思うならさっさとやめて去った方が良いと思うよ
皮肉でもなんでもなくここに居るのも無駄じゃね?
愚痴なら他でやってちょ

265 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 15:09:26.42 ID:HH9pND3NI
俺のところは400円だから
500円になったらやらないってだけだよ
バージョンアップでも400だからね

266 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 15:12:50.02 ID:xyKBkGwk0
今時500円なんてあり得るのか?
沖縄?鳥取?島根?

267 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 15:16:40.56 ID:uyClDUFn0
~するまで、~くるまでやらないって要するに「早く修正しろよクソSEGA!(チャリンチャリン)」ですし
ここでわざわざ宣言する意味も実行する証拠もないしけ

268 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 15:16:58.98 ID:Pe64IG9K0
ホームはずっと500円だぞ@大分
でも職場から一番近いし環境がいいから全く不満はない

269 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 15:17:41.55 ID:POaD8Uhk0
戦国もLoVもただでさえ待たされる時があるのに
今これ以上安くされたらまともにプレイできなくなるわ

270 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 15:22:01.54 ID:rshkM0R30
lovは3で一台辺り100万くらい取ってるしシステム変わってるんだから
戦国と同じように考えるのは間違い
同じような客付きならlovの商業価値はえらく低い事になるよ

271 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 15:22:44.79 ID:QzM5qO4V0
ランカー結構いる広島も500円だけど・・・

272 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 15:24:06.70 ID:xyKBkGwk0
にわかには信じられんな
ほんとは400円なのに間違って500円いれてるんじゃないの?

273 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 15:25:12.75 ID:mZGW2dyf0
回数やるから100円の違いはでかいぞ
地方は物価安いから500円でもいいと思うけど
都心やその郊外だと400じゃないときついわ

274 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 15:26:51.11 ID:NDfjrtNc0
セガからバックアップしてもらってるランカーは除外してくださいよw

275 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 15:28:01.48 ID:uw0JHLsF0
2000円あれば
500円→4セット
400円→5セット

この差はでかい

276 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 15:29:22.57 ID:it92jw49O
歌舞伎町GAOってそんなに安いんだなと

統一君主ランキングを見て思った

277 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 15:29:41.13 ID:HejW7kBo0
弓も鉄砲も辛くて最強の槍馬は忍単なのだと感じる

278 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 15:30:19.72 ID:POaD8Uhk0
地方は物価安いったって雇用や収入も控えめなわけで
むしろ極端な安売り店とかは流通盛んな都市部の方が多いんじゃないかってくらい
地方は競合店が少なくて安易な価格競争に走らなくて済んでるだけじゃね

279 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 15:30:27.74 ID:l6BI7/q40
>>268
仕事でよく行く県だけど、あそこ市内に2〜3店舗しか置いてないじゃないですかー!

280 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 15:30:40.43 ID:Ad6DKyZO0
1日1戦¥300-
…割高ですね、そうですね

281 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 15:34:20.95 ID:cOxLqEdw0
>>275
1000円で2セットやってジュース飲めるか飲めないかもデカイ

282 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 15:36:17.33 ID:396RUkuO0
おう定額が蔓延るふぐすまの悪口はそこまでだ

快癒舞踊のデッキが思い付かなくて頭の中ぐるぐるしとる
柵1つでも大丈夫なのかなあ

283 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 15:36:18.18 ID:mZGW2dyf0
>>278
そりゃそうだけど
地方のほうが親と住んでて金に余裕がある奴結構いるだろ
群馬出身なんだが地元ではそんな奴のほうが廃だった
まぁ大陸2の頃の話なんだけどね

284 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 15:38:58.94 ID:QzM5qO4V0
人によって違うのに田舎と都会って分けられても・・・

285 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 15:41:38.51 ID:K1QDhDBS0
>>261
素武力高くて魅力多いんで漢とか長宗我部よりは自由度がある
開幕日輪で押し込みとかもできるし

286 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 15:43:48.61 ID:EfF4Pa4r0
>>253
1セットに必要な金額が500か700かって点は結構でかいと思うぜ
あと演出込みでの試合時間は結構長いから時間当たりの金額はあんまり差がないのかも

287 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 15:45:21.10 ID:POaD8Uhk0
>>283
パラサイト基準なら物価云々もクソもないと思うが

288 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 15:45:32.03 ID:NZnuCqPG0
豊臣は裏の手まみれで自由度は高いだろ
ただし秀吉は除く

289 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 15:45:37.72 ID:mJMA1KTg0
別に定額でも同じだけプレイして困ることはない
だが定額で納得できるかというとそれは別だなあ

290 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 15:46:33.56 ID:M6r2aiJw0
豊臣のつまんない所は騎馬が居ない所かな
別に使われるのは気にならんけど使うとつまんね
マウントもアレ

291 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 15:46:43.02 ID:2+Mi1mUn0
来年の2月のカード追加で領国システムも違った方法になってクリアされると思いますか?
始めて二ヶ月で35国ですけど、頑張っていけるなら征国にチャレンジするか悩みます…
征国でバーアプでリセットになったら称号とかもらえるのかな 宿将だったらいらないお…
リーグから領国に変わったときは称号ありましたか?

292 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 15:49:56.78 ID:7tKos9aS0
別に各国にこんだけ計略散らされたら裏の手の一つも仕込めない国のほうが珍しいだろ
別に豊臣だけ選択肢が多いわけじゃない

293 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 15:50:19.13 ID:oCIDx6CQ0
>>288
結局やる事はそんなに変わらないよw
序盤は計略叩いて筒に投げるか相手の攻撃を日輪0で被害抑えるか
んで後半は日輪使って攻めるっていうね

294 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 15:52:03.14 ID:Pe64IG9K0
>>291
そんな先の事はだれもわからん
やりたいならガッツリやればいいしやりたくないならやらなければいい

295 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 15:52:33.91 ID:yAV3AP3L0
>>291
位によって内容が変わったのは、兵士カラーだけだったんじゃね?
あとは順位によって貰える称号が変わった

296 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 15:57:19.50 ID:it92jw49O
>>292
まさか毘天ワラに武力落とさずにダメ計仕込めるとは時代も変わったものよ

297 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 15:57:33.48 ID:heEe1zxr0
>>282
あの緑は放射能の輝きなのか

298 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 15:58:12.92 ID:yUSi0w9j0
>>291
今の階級なんてやったらやっただけあがるんだから
気にしないほうがいいよ

299 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 16:00:45.11 ID:6MtqWN7u0
親方様の統治力が高過ぎて甲斐の国は値段がヤバイ
600円脱出するのにどれだけかかったか

300 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 16:11:20.40 ID:tpmpn/KRi
今はカード売っても二束三文にしかならないし
排出なし200のモナコやイミグラが至高
一日やったら400円との差額で豪華な夕飯食えるしな

301 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 16:17:17.90 ID:x4v/nbur0
ふぐすまでもマイホは1セット300〜400円なのだが…
定額なんてありえるのか…

302 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 16:18:37.82 ID:GwYxZRhu0
次のカード追加までverUPはないのかな
権兵衛に負けるゲームに飽きつつある

303 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 16:20:13.74 ID:7tKos9aS0
権兵衛何とかしてほしいな
あいつ真紅や毘天に連突でも貰わないと落ちる気しないし
肉よりたちわるい

304 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 16:20:30.21 ID:RrxK3BY/0
>>302
ver.upは来月の中旬だろう
九鬼みたいな事が無ければそれがカード追加前最後の修正

305 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 16:20:39.87 ID:yUSi0w9j0
権兵衛より三葵を殺せ
あれは糞過ぎる

306 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 16:22:08.81 ID:mZGW2dyf0
三葵見ない日はほぼないしな…
榊原型がそんな多くないのが唯一の救い

307 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 16:25:43.06 ID:Rd4IBnOh0
最低でも始動は士気7なのにあなたは何をしてるんですかね

308 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 16:27:26.01 ID:Mzn/qfbo0
二連発で1回あたり士気6だけどな
器用貧乏でもないっていうね

309 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 16:29:01.87 ID:yUSi0w9j0
>>307
いまどき開幕乙なんて牙城でも使わないと無理だし、しかもそれは榊原がガンメタしてるわアホ

310 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 16:30:30.80 ID:7tKos9aS0
三基は良くも悪くもただ強いだけの采配
采配もってちょろっとスキル勝ちすればなんとでもなる

311 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 16:31:13.65 ID:UhTC4/kZ0
>>309
いやいや、三葵に士気7使って無抵抗に当たり負けるってどういうことかなと
士気たまる前に勝てなんてバカなことは言わないよw

312 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 16:31:50.02 ID:Mzn/qfbo0
全1すら負けの殆どが三葵なのにすごいね

313 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 16:32:13.96 ID:/rPLsBLI0
>>299
よう同志

314 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 16:34:24.96 ID:JA5w1LnFO
榊原は渾身のフルコンを何とかしちゃうからなあ

止まってないと攻城出来ないゲームにおいて挑発の強さがよくわかる

315 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 16:35:07.55 ID:OdtQzhrSO
このバー家康が主人公なんだから

自分で使うか遊ぶのやめろしか言えない

316 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 16:35:21.67 ID:HejW7kBo0
そら三葵使いが三葵強いなんて言わんよ

317 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 16:36:38.38 ID:it92jw49O
榊原は全盛期の「ほーほーほっほ。おねむの時間じゃて」を彷彿とさせる

318 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 16:36:49.18 ID:hWmyj8Yx0
つまり鮭様入りの牙城で殴りかかればいいのか
榊原なんか鮭様の前には油揚げ同然よ

319 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 16:37:21.98 ID:RrxK3BY/0
徳川クッソ強いけど勝率が安定しない辺り中級車向けな気はするかな
この勢力で安定して高勝率出してたのは結束くらい

320 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 16:37:46.99 ID:OdtQzhrSO
ゴーンて人が家康の台頭とともに来たけど
この人家康強くなる前はどうだったの

321 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 16:38:11.30 ID:p+UvBhx2O
>>4

322 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 16:38:45.15 ID:is8iFzkF0
三葵相手は攻めで部隊落とせないとカウンター2連打確定だから、ランカーが使えばそりゃ強いわ

323 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 16:38:52.02 ID:JUkYEKnx0
2連発で実質士気6ならなおさらこっちにも士気10はあるはずなのに。算数もできないんだろうな
連発される前に押すとかそういう発想が無いんだろうか。そりゃ無抵抗に士気12から3連発させてもらえるなら楽だろうよ

324 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 16:41:57.85 ID:yUSi0w9j0
>>311
三葵ってぶつかりあうデッキじゃないだろ
どこの低国だろこいつは

325 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 16:43:26.03 ID:D8cSJJoJ0
三葵は不利デッキは刀狩りしかないのがクソ
対応力ありすぎですべてのデッキに五分以上だから

326 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 16:44:40.14 ID:it92jw49O
いつぞやの刀狩りVS天海の流れか?

327 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 16:46:28.39 ID:mZGW2dyf0
家康の統率10も結構でかいんだよな
乱戦押し出しで槍消しして速度上がった馬が突撃してくる
オマケに兵力回復…統率活かせなく弓を乱戦させない低国には分からん運用だと思うけどさ

328 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 16:47:07.40 ID:396RUkuO0
>>297
放射能浴びると強靭な身体を得るって某世紀末でも言ってたからな

最近行ってなかったけど400円くらいでできるようになってたのか?

329 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 16:48:10.62 ID:MThExjXW0
相手が士気使ってきたら逃げる
采配がきれたら二連発
フルコンなら榊原
これで有利とれるとか考える奴は馬鹿だわ

330 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 16:51:47.40 ID:sKqJMakG0
挑発無視する成政の出番か!安心せよ

331 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 16:53:38.26 ID:/0KYLOA80
>>324
開幕乙なんて発想が最初に出てくるお前にだけは言われたくないな

332 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 16:55:45.01 ID:j/+d9GHsi
>>329

333 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 16:57:18.53 ID:z/e9BBVJ0
三葵って士気最大近くから単体紅→三葵→榊原or三葵が勝ちパターンなの?

334 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 16:57:22.07 ID:yUSi0w9j0
>>331
そりゃあ永続陣でもないのに士気7だぜーとかいわれても訳分からんわ
普通に采配として当たり負けないくらいの性能あるのにアホ杉て笑える

335 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 16:58:50.43 ID:Mzn/qfbo0
上位のやつは号令使ってんのに赤だけで守って部隊全部整えたりするんでマジでタチ悪い
雑魚が使う三葵は大して怖くないけど
赤だけでも強いってのは反則、号令じゃないデッキだったら兵力回復しつつ武力も上がるから
武力上昇だけよりきついしおまけに範囲も広い、スペックも全部ガチムチ、せめて氏政並みの低スペならねー

336 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 17:02:03.72 ID:uw0JHLsF0
>>332
レスアンカーだけ書いて何か言ったつもりになっている奴っているよな。

とにかく俺の言う事が気に入らないもんだから
何とかして俺のレスを無効化してやりたいのだが、
かといってどこにツッコミ所があるのか具体的に指摘出来ないし
俺と正対して論破出来る知識も自信も無い、
何より自分の無知を曝け出す結果となって
かえって自分が周囲の嘲笑の的となってしまうのが怖い。

そこで、とりあえず無言でレスアンカーだけを付けておく事で
「こいつイタイなw晒し上げw」と必死に周囲に印象付けようとする。
具体的指摘を伴わない無言レスアンカーなら
自分の勘違いだったところで自分はちっとも傷付かずに済むからな。

肝心のどう“イタイ”のかについては周囲にお任せ。
きっと読んだ人それぞれが頭の中で勝手に考えてくれるさ!!

俺には、無言レスアンカーからは
「ママ、こいつをやっつけてよ!」という悲痛な叫びが聞こえてくるね。

337 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 17:05:41.95 ID:MThExjXWI
くっさ

338 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 17:05:55.59 ID:RrxK3BY/0
>>335
いや、範囲はそんなに広くはない
そんなに狭くは無いけど

339 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 17:09:09.68 ID:JhPWtSkA0
人の裏をかいてやったぞ!ってやつとそれを読んでやったぞ!ってやつばっかりだからこのすれ

340 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 17:09:44.66 ID:Mzn/qfbo0
>>338
大砲采配よかよっぽど広いやん、まあ大体のカード強化で広くなったりしてるから普通か
せめてただの武力5上昇ならマシなんだよねー

341 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 17:10:17.53 ID:Z2UGxv5/0
>>334
ねーよ

342 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 17:18:37.59 ID:/GX+Fabt0
>>341
こういうまともに議論出来ない馬鹿が多いから本スレは困る

343 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 17:19:05.43 ID:Z2UGxv5/0
普段筒戦で糞みたいなゲームしてたらきついだろうけど、号令使ってりゃそんなにきつくないよ

344 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 17:20:06.20 ID:h92jOQX10
>>326
結局どっちが勝ったんだあれ

345 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 17:20:53.44 ID:ceLtZuWIi
昨日の頂上は凄かったな。
最後に虎口入られたけど中盤のローテがすご過ぎた。

346 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 17:21:13.53 ID:WxZ7NBPH0
長宗我部使ってると三葵が辛いんだよね
明智も輪宝も権兵衛もどうにでもなるんだが

347 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 17:22:32.24 ID:F4P7aQyp0
>>343
号令といっても糞ほどの種類あるんだが
三葵の強みは不利相性がほぼないってことだし
どうせ低国の話なんだろうが

348 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 17:22:59.85 ID:t3mRBaYE0
白雲は三葵に強そうだけどどうなの?
速度と武力で上回ってるし素の立ち回りも車撃ちの分だけ強いし有利じゃない?

349 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 17:23:10.72 ID:T1kKfrxM0
基本は筒戦で戦わないと号令で押して攻城する戦い方だと
コストや兵種のせいで劣化デッキになる武将もいるのに
筒戦で糞とか言われたらどうすればいいんですかね?

350 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 17:24:57.97 ID:j3zctrCC0
>>347
+5以上なら

351 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 17:26:11.78 ID:hWmyj8Yx0
金上は結局使われないな

352 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 17:27:02.37 ID:WxZ7NBPH0
三葵は上昇値そのものはそんなに高い計略じゃないんだからちょっと高めの超絶強化やら高めの
上昇の采配や陣形にはコロっとやられるイメージがある

353 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 17:28:46.15 ID:XACynEUy0
天下人とか天下人とか天下人とか

354 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 17:29:13.89 ID:F4P7aQyp0
コロってやられるのは下手くそが使ってるから
兵力管理がうまいなら余裕で一部隊も落とさず城守れる

355 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 17:30:22.07 ID:POaD8Uhk0
毎日いろんなデッキやカードを叩けるほど強いのが複数あっていいverだね

356 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 17:32:16.53 ID:poHak9t40
>>354
下手くそが使ってるからってw

兵力管理がうまいなら余裕で一部隊も落とさず城守れる
これだって部隊落とさず守られるのは下手くそだからで済んじゃうんだが

357 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 17:33:01.19 ID:F4P7aQyp0
>>356
攻めより守りが有利なのは理解出来てる??

358 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 17:33:53.16 ID:WxZ7NBPH0
>>354
城際で明らかに武力上昇が上の采配相手に殴られずに三葵で戦えりゃそりゃあ上級者だわな
恐らくランカーでもきついだろうけどな

359 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 17:35:22.96 ID:F4P7aQyp0
>>358
そもそも城際でそんな采配使われる状況がよくわからないが
士気大量に使うならワンスルーからのカウンターで余裕だし

360 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 17:35:57.69 ID:EfF4Pa4r0
三葵の強みは柔軟性じゃないかと思ってる。運用も編成も。
裏の手になれる2コス以下も多いし、榊原みたいな本来メイン張るようなのが裏になってるし。
運用だって小出しフルコン自在だし、躍進2種類同時運用まである。
テンプレ的な運用でも十分な強さがあるけど、判断力・スキルがある奴が使うとどんどん上積みされるイメージ

361 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 17:36:07.56 ID:Mzn/qfbo0
>>358
ランカー対決で落とさず守ってたりするんですが・・・マジで
てか殴られても大して殴られなきゃ士気差で躍進に奥義重ねたりとかで勝てたりするよん

362 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 17:40:29.51 ID:tFgVGNpM0
>>359ってマジのアカンやつやん

363 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 17:41:01.67 ID:WxZ7NBPH0
>>359
よっぽど実力差か相性差が無い限り必ず城際でそういう事される場面ってのは起こりうる
ランカーだってそういう場面いっぱいあるだろ

364 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 17:41:14.63 ID:chbtK6gy0
近場のゲーセンすべてが300円だから俺は恵まれてるのか

365 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 17:43:06.39 ID:yUSi0w9j0
>>363
それはそういうことされる方のミスじゃないのか?
どんなデッキの話なのか想定してない時点で論ずるに値しなが

366 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 17:43:10.24 ID:WxZ7NBPH0
間違えた

よっぽどの実力差や相性差が無い限り、どんなに気を使っても自城際で相手に主力采配だの主力陣形だの
使われる場面ってのは何処かで必ず1度は起こり得る
ランカーの試合だってそういう場面たくさんあるだろ

367 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 17:44:46.47 ID:gW51/BcU0
>>365
クソワロタ
お前はミスが無ければ一度も相手にライン上げさせないのか。スゲーな

368 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 17:46:09.78 ID:yUSi0w9j0
>>367
万全の状態でラインあげさせるなんてカウンターされたときくらいしか普通ないだろ
特に武力上昇値高いってことは何らかのリスク背負ってるだろうしな

369 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 17:53:04.09 ID:Pe64IG9K0
三葵の弱点は高武力じゃないの
それこそ謙信の出番だろ

370 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 17:56:56.88 ID:rceogcH10
>>367
ゲームの構造上の話だからミスとかそういう問題じゃないんだよな
必ず何処かで自陣の城際で戦わなきゃいけない場面は一度は来る

371 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:01:36.73 ID:K1QDhDBS0
>>369
相手に騎馬挑発いるのに謙信とな?

372 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:02:43.86 ID:H9yvfMRQ0
不利つくの刀狩りくらいじゃないの

373 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:05:26.55 ID:1AoTom3S0
>>370
どんなデッキでどういう状況なのかくらい言わないと分からんわ
仮に城前で采配打てても榊原で余裕だろ

374 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:06:10.97 ID:7tKos9aS0
榊原確かにできること広いけどそこまで万能ではない

375 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:06:21.46 ID:mZGW2dyf0
しかし刀狩は鉄砲デッキや本能寺仙石、伊達4等に阻まれて増えない
そういう環境含めて三葵が物凄い勢いで増殖したんだよな

376 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:08:59.51 ID:rceogcH10
>>373
いや、デッキとか以前の問題
極端な相性差でもない限り必ずあるから
榊原だけで城際の攻防どうにか出来るんなら誰も苦労なんかしないし榊原の使用率も今みたいにはならんわ

377 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:10:13.22 ID:ChJKTqmA0
榊原って挑発して謙信回避できるの?謙信側が速いし突撃されておわりそう。

378 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:10:28.32 ID:1AoTom3S0
>>376
必ずあるほどねえよ馬鹿
少なくとも士気溜まって最初にぶつかり合う状況ではないわ
それこそミスって馬迎撃で落ちたとかそんな状況だけだわ

379 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:11:22.39 ID:H9yvfMRQ0
いや、普通刺せる状況で打つんじゃ

380 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:12:43.53 ID:rceogcH10
>>378
今まで約3000戦全国やって来て相性差や実力差が無い試合でそういうチャンスが自分にも相手にも無かった試合なんかただの一度も無いんだけど?

381 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:14:53.85 ID:1AoTom3S0
>>380
だからどんなデッキ使ってどんな状況でうてたかどうかくらい言えよゴミ

382 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:17:01.12 ID:rceogcH10
>>381
デッキとか以前の問題だって何度も言ってるんだけど・・・・・

383 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:17:09.37 ID:ancs5rF60
状況は関係ないだろ。アホちゃう

384 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:18:06.59 ID:it92jw49O
>>377
槍で刺して終わり
榊原がいる時点で普通に謙信は不利

385 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:19:09.16 ID:BL1RoD5c0
豊臣の時もあったけど、相手は士気○使ってるんだからその間なにしてたの?
って言うけどさ、仮に
士気使って攻める→城犠牲に低士気で守るor紅翠家康→カウンターでもっかい家康
士気使わずライン上げさせない→相手は回復付きだからライン上げに兵力使える、蒼点灯の場合は速度でゴリ押し→城守る時にこっちの兵力が不安な感じに
ってならない?豊臣も徳川も武田並にスペックいいから素の戦闘でも押し負けたりしないしさ。

三葵に同じ士気使っても負けるのこっちじゃねー?って思うんだがどうだろう。超絶系は相手のミス、というか操作が追いつかない場合はワンチャンあるけどさ。

386 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:21:46.28 ID:N6qj5CZs0
>>385
リジェネだからライン上げにはそこまで兵力使えんわw共栄じゃないんだから

387 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:22:04.44 ID:1POLpkc00
>>348
二発目の白雲撃つ前に三発目の躍進が飛んでくるけどどうする?

388 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:24:38.35 ID:KNk7AuyW0
三葵相手にはもう采配連打特攻後再起が一番効率いい気がしてきた

389 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:25:03.46 ID:v9Vp2Fbe0
遂に三国終わるんだな

390 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:25:40.79 ID:2gUQ9opdO
ランカーの戦友いる人やランカーなら分かるだろうけどマッチング酷いんだな・・
やけに勝ちまくってるかと思ったら、参議(征6とかの一桁)とばかりマッチしてんだな
相手の参議は最新一桁とかなのにw
まじ気の毒すぎる

391 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:27:54.31 ID:bYAeOE2c0
デッキ作るときは必ず自陣の城際で相手にフルコンとかを使われるのを想定してデッキ作っとるな

てか殆どのデッキでそういう場面って来ないか?ミスとかじゃなくて何となくだけど

そういう場面全く無い奴と言うとよっぽど完璧なデッキ使ってるかランカーの一部ぐらいだろ

あの全盛期の無限や共栄だってあったのに

392 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:27:55.79 ID:BL1RoD5c0
>>386
限界突破だったら最高だが、普通の兵力回復よりリジェネの方がライン上げやすくね?
家康と榊原を壁にライン上げて采配使ったら家康は弓撃って榊原は兵力2割くらいで突撃して・・・ってよくやられるんだけど。
残りのやつが兵力減ってなくても損した感じがない分俺は苦手だわ。

393 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:28:54.73 ID:0YAyUfQm0
おまんこアブダクション

394 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:29:09.01 ID:uVW26S6J0
俺は参議じゃないから分からんが、フリーマッチ帯って今順位何位くらいかね?
>>389
あせって公式行ったら何もなかったじゃないか(憤怒)
でも時間の問題なんだよなあ…

395 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:29:38.78 ID:1AoTom3S0
>>382
以前とかの問題じゃなくて
万全の状態で相手の城際で采配打てるなんてカウンターか相手がミスって足並み崩れたときくらいしか思い浮かばないんだが

396 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:30:43.44 ID:YSKHXh8N0
>>394
多分千と2、300位くらい
参議がすごい勢いで増えてる

397 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:31:40.04 ID:1AoTom3S0
>>391
そういう場面になったときの保険をいれるのはわかるが
基本的にそれをさせないように立ち回るのが当然だし
そんな状況で打たれるのは立ち回りがまずかったとしか言えないんだけど

398 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:33:11.56 ID:39Clktlb0
おちんぽサブミッション

399 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:33:20.55 ID:mZGW2dyf0
今征7って何位ぐらい?できれば征8もお願いしたい
それが分かれば参議で止めてる奴と上がれない奴除外できるし
1つの目安になるんじゃね

400 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:34:40.18 ID:uVW26S6J0
>>396
成程…運営も参議までなる人とランカー、どっちも上客だから調整悩むだろうなあ

401 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:35:11.57 ID:K1QDhDBS0
征6に以前の征0〜2がたまってランカーにカモにされてるからな

なお順位3桁のワイもカモにされてる模様あっちから見たら2000位も1000位も800位もかわんねーよ

402 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:38:22.63 ID:IGUYv/C80
いや、ライン一回も上がんないとか普通に無いから
それこそ相手が糞なんじゃね?狩りでもやってんのか?

403 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:38:35.28 ID:S/uVkwSU0
ID:1AoTom3S0は口ぶりからするとランカーなんだろうな
実力も相性も近い奴のチャンス完璧に潰せるなんて青井やランプだって無理だわ
是非弟子にしてほしいわ。ホーム教えてほしい。お土産持参して行くから

404 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:41:02.12 ID:K1QDhDBS0
>>399
征7なら3桁、700位ちょっとくらいだったかなー
征6に1000人以上たまってる

405 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:41:34.52 ID:uw0JHLsF0
>>403
一応征20国なんだよね。
自分がそう思ってやって来たから
こうゆう考えは出来ないのかな?
って思ったんだわ

406 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:42:22.46 ID:2gUQ9opdO
>>399
征8は分からなくてすまないが
征7は780位前後で、征9で450位くらいだった
数はいるのに、フリーマッチ帯だと最新無視して当ててるんだろうな

407 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:42:24.24 ID:72w42VGW0
万全の態勢でライン上げられるのは明らかにミスだろ
よっぽど相手が格下か相性差でもなきゃ度々起こる事態だけどな

408 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:42:59.30 ID:K1QDhDBS0
まーた自称征20かよ、名乗ってツイッターでやれよ。騙りだから出来ないだろ

409 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:43:13.76 ID:IGUYv/C80
聞いてもいないのに宣言きたぁああああああああwwwwwwwwww
じゃあ俺も正21国な

410 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:44:10.23 ID:D8VzZEom0
実力拮抗しててお互い殴るデッキなら普通な気もする

411 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:44:37.12 ID:Mzn/qfbo0
ID見ろよw

412 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:45:01.00 ID:KNk7AuyW0
>>409
裏面すら行ってねーじゃねーかwwww

413 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:45:42.64 ID:NRFuw+FO0
夏まで三国でしたが今は四国です

414 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:46:11.63 ID:AJkxXidX0
俺正一位な

415 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:47:47.51 ID:mZGW2dyf0
>>404>>406
じゃ参議以上は4割近く征6か
フリーマッチを征8ぐらいに引き上げればいいのかもしれんね

征20すっか
阿呆極まれり

416 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:48:14.15 ID:bFD/nLyj0
征20って9人しかいないぞ

417 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:49:01.88 ID:uVW26S6J0
昔はフルコンに張り付かれたときは、村正先生オナシャス! だったけど今はそれに+αが必要だよね
てかこのVerはフルコンデッキ少ない気がする、孤塁大筒ぐらい?
権兵衛明智のような、グッダグダにするデッキが流行っているからかな

418 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:49:12.78 ID:nTjkg5/b0
征20ってことは
70位かささぎ
71位あらくれ一鉄
72位EX
73位庵曽新
74位飛龍
75位ダリオ
76位ロールパンナ
77位満月の兎
78位八紘一宇
の誰かってわけか

419 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:49:53.63 ID:PcgURboN0
そういえば>>405ってコピペか
一週間くらい前に同じレスみたわ

420 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:52:18.29 ID:mZGW2dyf0
>>419
そうそうあん時は征20だったかよく覚えてないが
5〜6人しかいねえぞって言われてたな

421 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:52:36.96 ID:hWmyj8Yx0
かささぎじゃね
あいつ晒しスレに張り付いてるみたいだし

422 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:53:56.54 ID:QzM5qO4V0
回数ランカーも多いシステムで国数自慢なんてできんやろ

423 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:54:04.73 ID:bUu4L5Hf0
アンソニーって名前が好き
好きなだけで使ってるデッキもどこの誰かも興味はないがほーってなった

424 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:54:05.94 ID:8Xj++r0s0
元親 親泰 優秀な弟 河野 栄音
でやってるけど大抵の相手には城際で鬼若子撃つ機会はあるな
ただ、それは逆もあり得る訳でその対策で河野入れてるわ

425 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:55:00.87 ID:bpX2g5Ox0
かささぎってあの伝説の……。
明智権兵衛で3矢に負けた??実在したのかよ。

426 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:57:00.57 ID:bFD/nLyj0
かささぎって荒くれに一方的に絡んでいって返り討ちになったやつだっけ?

427 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:57:09.28 ID:vKZ5q8PH0
>>387
家宝使わせるなり城削るなりはできてるだろうから、三回目は士気全部吐くか家宝で守る方向で駄目かな?
連打されないなら対処はできそうだし

428 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:57:13.88 ID:N9ERcqko0
回数ランカー言うても実際それなりの強さないといくら数こなしても途中で上がれなくなるよね

429 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:57:46.19 ID:AJkxXidX0
なにそれかすすぎ

430 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:59:29.65 ID:bpX2g5Ox0
>>428
察してやれ。自分が↑に上がれないのは回数ができないからだと思ってるだけだから。

431 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 19:01:32.89 ID:mZGW2dyf0
>>428
伸びしろ無い奴はそう
そもそも伸びしろある奴が少ないから
それで上がれるって事は一般人とはやっぱ違うんだろうよ

432 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 19:02:50.78 ID:it92jw49O
10/7勇募魅「敵城前で万全の体制で号令とか日常茶飯事だったなぁ」

433 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 19:05:07.32 ID:bpX2g5Ox0
>>432
どうした?急に三国志の話だして。頭でも悪いのか??

434 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 19:05:08.22 ID:nkZx8NA00
昨日アドバイスもらった者ですが早速やってきました。
まだ立ち回り把握仕切れてないので6戦全敗でした。
リサボから福留と中島回収できたので姫若子/祥鳳/吉田貞重/桑名/福留/中島でしていきたいと思うのですがどうでしょうか?

435 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 19:06:10.94 ID:8Xj++r0s0
>>434
中島いらない。栄音でOK

436 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 19:07:06.78 ID:uVW26S6J0
四郎光育って人だっけ? あの人も頂上に上がると、ニコニコの動画勢に総合戦績で馬鹿にされてるけど
参議の人達ですら悶絶するマッチでちゃんと勝って国を作ってるんだから、俺は総合戦績なんか関係ないと思う
今強くなりゃ戦績なんかいいんだと、勝手に励みにさせてもらっているよ

437 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 19:08:35.25 ID:Mzn/qfbo0
アレは特異な例であって基本的に勝率5割切ってる奴は弱いんだよなあ
あの人はマジですごいと思う

438 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 19:12:04.79 ID:nkZx8NA00
>>435
またリサボあさって回収します。
とりあえず中島の枠を久武親直でもいいですか?

439 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 19:13:38.41 ID:7Pcp0H4Q0
通算は何の参考にもならない
始めた当初の借金の可能性もあるし

440 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 19:14:18.09 ID:mZGW2dyf0
負け越しの1部にはサブカ作らず揉まれた結果負け越しって奴もいるにはいるからな
征9辺りまで上がってりゃそりゃ本物よ
光育はランカーの指導があったとは言え熱意が押し上げた気がするわ

441 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 19:15:47.51 ID:N9ERcqko0
弱いの比較対象がランカーだからなぁ
現実はフリーマッチに片足突っ込んだ連中が阿鼻叫喚
そんな環境で生き抜けるのがどれくらいいるか

442 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 19:16:15.86 ID:5gvBDCeX0
としまつだって向上心あるし勝つときゃ勝つんだよ

443 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 19:16:18.15 ID:ZmNR0zUP0
>>438
久武入れるなら今のままでもいいんじゃないかな

444 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 19:17:29.67 ID:WvfGalKL0
CODやるために引きこもってたが今から久しぶりに出陣する
なんか気をつけるカードとかある?
俺の精鋭直虎ちゃんと瀬田と吉法師は息できる?

445 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 19:17:46.22 ID:FMcw2YAt0
四郎光育ってランカーの指導で覚醒したっていうけど、一体どんな指導だったんだろうか?
指導受ければランカーになれるっていうなら私もその指導を受けてみたいな

446 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 19:18:19.75 ID:nkZx8NA00
>>443
では回収できるまで今の形でがんばります。
ありがとうございます。

447 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 19:24:52.23 ID:is8iFzkF0
それ言ったら例の九鬼千代ランカーもなんだかんだ国増やしてるから実際つえーんだなと思う

448 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 19:24:53.75 ID:fpOx4oz3i
左月斎と宴成実入れた伊達4使ってみたんだが成実で逆計したと思ったら左月斎発動ってのが2回もあって泣いた
両方範囲に入れてたら優先順位とかある?

449 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 19:24:54.24 ID:FZSnKv7u0
裏面行くほどプレイ数重ねちゃってるのに参議にもなれない勝率5割未満のカスが一番の負け組だよ

450 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 19:29:20.21 ID:uw0JHLsF0
>>449
お、やっと参議に上がれた勝率51%の勝ち組さんか?

451 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 19:29:48.11 ID:N2Jwr6GF0
上の面子に揉まれて強くなるってのもあるんじゃないの

452 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 19:30:13.34 ID:uw0JHLsF0
何でID赤井んだと思ったらID被ってんだが

453 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 19:32:41.89 ID:mZGW2dyf0
>>449
そういう奴に限って雑魚言われたくないからプレイ回数減らしたり
その回数を盾にして自己保身に走るんだよな…

454 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 19:33:38.44 ID:fffSslPC0
つーか5割に収束するのに
あたかも負け越してるのがレアみたいな言い方はちょっと

455 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 19:38:35.04 ID:MlEDnDscO
>>449
か、かっこいいタル〜

456 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 19:46:03.66 ID:IhceaeM+0
そんなことより、お前ら1477の予想しろよ

457 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 19:47:35.87 ID:OXvi7GM+0
>>456
その話題は@2ヶ月我慢しろよ

458 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 19:49:18.70 ID:eJQXl9hp0
年明けにロケテだろうしその報告で嫌というほど語られるだろうよ

459 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 19:49:22.19 ID:IhceaeM+0
>>457
2ヶ月も待ったらwktkしすぎて爆発しちゃうだろ

460 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 19:51:07.67 ID:bFD/nLyj0
>>456
登場武将の話題ではごく一部の人しか盛り上がれないんじゃないか?
はっきり言ってノブノブのオヤジとかさっぱりだしw

461 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 19:51:41.18 ID:jYTD8M2K0
まあ後ろで見てても参議未満の人らは正直アタマ使ってないな、とは思う
負け越し勝率で前verからずっと征0にいる人は特に顕著

462 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 19:52:35.20 ID:GDG1hgJz0
戦国時代と言いつつも大半は知られず末期の桶狭間から戦国時代みたいな扱いだからなあ

463 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 19:53:10.56 ID:IhceaeM+0
>>460
やっぱりマイナーなのかね…戦国時代のメインな気もするけど

464 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 19:53:38.39 ID:wUisR7CP0
大幅勝ち越してても下で雑魚狩りで稼いでて明らかに下手くそなやつとかいるし当てにならん

465 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 19:54:49.43 ID:wJDAAySr0
里見八犬士きぼんぬ

466 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 19:55:14.42 ID:8tGDfUBYO
>>463
ゲームで取り上げられてないってのが一番の原因
だから資料読み込むレベルの本物の歴史好きしか知らないから誰も語れない

467 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 19:56:23.26 ID:IhceaeM+0
全盛期の朝倉家とか楽しみなんだけどなぁ…

468 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:00:52.52 ID:KPrcberG0
今日の頂上あれじゃないか
ついに載ってしまったか
まあ大丈夫だよね

469 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:01:06.81 ID:lvBL7Gxm0
>>452
どうしてそんなに必至なの?

470 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:01:43.22 ID:i3ZKYM9E0
毘天修正しろよいい加減。って思ったけど多分下方してもセガなら
マイルドすぎて普通に生き残りそう。

471 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:04:09.34 ID:jWIIAMceO
毘天はちょうどいい強さだとは思う
俺の使ってるカードもちょうどいい強さにしてくれれば存在を許可してあげるよ

472 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:05:59.76 ID:IhceaeM+0
>>466
まぁ俺もそんな詳しくないし人のことは言えなんだが…

ただ、ゲームにならんのはやっぱり戦闘シーンがパッとしないからなんだろうなぁ…特に初期は…

473 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:07:41.73 ID:7tKos9aS0
毘天はいいので少しだけ、ほんの少しだけ武力依存下がりませんかね
明智仙石と武力擦り付け強過ぎよやっぱ

474 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:09:16.20 ID:8tGDfUBYO
大陸で物議を醸した兵種による乱戦力の違いは戦国にこそ必要だった気も

475 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:09:56.37 ID:z/e9BBVJ0
相性圧倒的有利なのにワンミス全滅で落城すると泣きたくなるな… チクショー

476 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:10:51.35 ID:0NmVZq3w0
勢力もシステムもどうなるかわからんのだから
OPに出そうな武将の予想くらいしか楽しめんな

477 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:12:13.66 ID:uw0JHLsF0
毘天はこんなもんだろ

478 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:12:21.78 ID:RrxK3BY/0
何が一番重要かって言われたらシステム的な変更
大きく変更入るかどうかはわからんがこれが面白ければなんでも良い

479 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:12:35.31 ID:AXYLT9sg0
>>468
明日は勝率最下位あるで

480 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:12:40.11 ID:jWIIAMceO
武力依存低いとワラワラ大戦になるのは初期に味わった通りだからな
武力が一定以上になると武力依存下がるとかにするのか、としたら計略で上げる価値薄くなりそう

481 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:12:45.12 ID:7nfNOf/T0
明智って何でこんなに使われるようになったんだろ?
3部隊倒すと死ななくなったのが大きいのかと考えたが、あまり3部隊倒せることってないよね。

482 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:12:56.93 ID:FFtMpmhX0
マスクデータは嫌だな
そこで目に見える兵力差をつけ…なくていいよ

483 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:13:08.86 ID:IhceaeM+0
OPか、男性はある程度予想付くが女性はさっぱり予想できん

484 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:15:24.13 ID:IhceaeM+0
あれ?そういや筐体変わんのかな?

変わるなら虎口無くしてくれたら、個人的にはすごい嬉しい

485 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:16:33.97 ID:jWIIAMceO
明智は一、二部隊倒せれば死ぬにしても10C以上持つ超絶騎馬だからめんどくさすぎる
死ぬまで待とうとライン下げれば大筒いじられて思う壺だし

486 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:17:18.18 ID:do3e+SDx0
>>484三国やってこい

487 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:18:11.63 ID:uw0JHLsF0
明智は武力が上がったのも

488 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:20:48.11 ID:IhceaeM+0
>>486
三国には筒ないじゃん

489 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:21:06.24 ID:JhPWtSkA0
今って刀狩り多いの?
参議にそろそろなるんだけど対策考えといた方がいいのかな

490 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:23:06.14 ID:hWmyj8Yx0
関東王がキチガイめいた強さでワロタ
普通に槍撃やってるだけで相手が死んで行くwww

491 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:23:42.25 ID:MlEDnDscO
>>481
兵力が少なくなった部隊を前に出したくないなー、と思わせるだけでも結構ウザイ、筒に低コスぶん投げるのも躊躇いがちになるし
あと単純に2.5コス超絶騎馬の中で一番強い、個人的には

492 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:25:00.80 ID:TcvEzKMr0
こっちの三択外して向こうの二択通るとリアル士気ゲージがごっそり持ってかれるわ

493 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:25:59.31 ID:b/U3qm4F0
乱戦力とかマスクデータを作るのを嫌ったから初期は兵力差っていう分かりやすい差があったのに、カードの数字の調整もなしに一律で差をなくしたらそりゃあ暴れるカードが出てくるよねっていう
調整方法が頭悪過ぎなんだよ

494 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:27:41.30 ID:7tKos9aS0
乱戦に向いた部隊と向いてない部隊を見た目からきっちり分けるってのはいいシステムだと思うんだけどな
なんで兵力差なくしたし

495 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:27:49.58 ID:zWU5Rpmj0
武力あがったのも結構大きかったか。
一気に強くしすぎた感はあるよな。
ただ、家康 謙信を下方しないところをみる限り、今後はほとんど下方修正する気はないのかな?

496 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:28:11.80 ID:bFD/nLyj0
足軽兵力150とか頭おかしかったけどね

497 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:29:13.66 ID:rhnazFop0
タッチアクションの火力もかなりかったけどな

498 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:29:23.47 ID:Mzn/qfbo0
>>481
カウンター気味に出すと持ってけるよ
>>493
騎馬単とかそれで牽制できてたのに騎馬頭悪いスペックにまでして流行らせようとして流行りはがったからな

499 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:29:52.88 ID:MlEDnDscO
兵力差そのものがクソ仕様だったからじゃね(適当)

500 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:31:52.90 ID:RrxK3BY/0
今は騎馬強いけど兵力差無くして一番強かったのは槍だったよ
槍連環やばかった

501 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:32:13.13 ID:hWmyj8Yx0
いやあ150%の足軽前出しは圧巻でしたね

502 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:33:14.06 ID:jBg2t+SCO
足軽兵力150でも剣聖流行らなかった恐ろしさ
まあ出会ったら俺の全知ぶった切られるクソゲーだった
将軍修正まで大戦辞めてたわ

503 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:35:45.68 ID:b/U3qm4F0
>>496
その代わり当時は乱戦の武力依存小さめで速度も槍とほぼ同じだったけどね
足軽の問題はデメリット兵種という認識だから許されたスペックなのに、いつの間にかデメリット兵種ではなくなってしまっていた点だろう

504 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:42:56.74 ID:jWIIAMceO
武力も下げられ速度も下げられてすっかり見なくなった剣聖
いまこそ計略ゆるしてあげるべき

505 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:51:32.11 ID:MjuHoLCi0
兵力150%の肉長の猛攻(ただし流行らない)

506 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:56:45.92 ID:K1QDhDBS0
寒い、お外出たくない
でも今日中に阿修羅の参加申し込みしなきゃ・・・

507 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:57:00.26 ID:tpmpn/KRi
負け越し勢っていうとコピペの権兵衛とか負け越しだよな
参議である程度上の方だったけどクソ弱かったわ
計略打ったのにUターンして筒制圧とか笑わせてもらった

508 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:58:22.03 ID:bUu4L5Hf0
肉長はコストがうんこすぎなのと突撃ダメの保障高すぎて流行らなかっただけですし
初期なんか謙信だろうが突撃7回で確実に葬れたしそもそも計略中に1コス1枚すら乱戦で倒しきれないくらい武力依存低かったし

509 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 21:00:30.18 ID:K1QDhDBS0
知ってるか、初期の謙信(毘天中)と計略中の森パパがぶつかったら相打ちだったんだぜ?

510 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 21:04:10.71 ID:UddS9/KP0
皆、最新100戦の勝率どれくらいなの?
俺58%維持するだけでも結構きつい

511 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 21:07:04.18 ID:JA5w1LnFO
騎馬、竜騎馬、軽騎馬は攻城力低いのが筒のせいで不利になってねえもんなあ

乱戦互角なら回復に早く戻れて筒邪魔しに行くのも早いから強いに決まってる

512 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 21:10:31.63 ID:Fw+tG7un0
突撃待機中だと刺さらないのはおかしかったな
あれ今でもそうなら騎馬単無双だろ

513 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 21:11:34.44 ID:BL1RoD5c0
>>510
44%だけど300位付近です。
ランカーに3回負けても同格に1回勝てばチャラだからなぁ・・・。
どんだけ餌になってんだ俺。

514 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 21:22:21.33 ID:tpmpn/KRi
>>513
最新そういう時もあるよね
実際フリーマッチとその他じゃ最新の価値が違う
一セットに一回はランカーでるから、同格にもほぼ勝たないと六割維持できない
結果少し負けが混むと四割代に突入しちまう

515 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 21:25:07.05 ID:Lwvzbg2a0
>>436
てかあの人この前勝率50%だったのが最近51%になってたよw

516 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 21:25:19.38 ID:wUtxQOVa0
>>512
それ知ってるなら乱戦はじきの存在も知ってるだろうに。

517 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 21:27:07.76 ID:zict9sAN0
裏面行ってるのに自分の総合勝率が5割切ってるのが凄い悲しい・・・
相手はほとんど5割超えだから裏面で5割以下なんて自分位なんだろうな

518 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 21:28:13.91 ID:fz5LN17C0
ニコ生でいくさ祭りのチケット購入したんですけど、メールが迷惑メールのアドレスにそっくりで登録されてた為に届きませんてした…
プチシリーズ受け取れないですよね? もうアウトでしょうか?

519 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 21:29:21.16 ID:mJMA1KTg0
参議だとそうでもないが征天だと5割以下すごい見るぞ

520 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 21:30:10.55 ID:hWmyj8Yx0
>>517
くっさ
死ねよ

521 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 21:30:33.86 ID:z3Ob8Mb5i
てか、この毘天の勝率は明智ゴンベを狩れるって事か?

522 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 21:51:08.18 ID:SXr/hUc6i
立花氏は生祭ついに降ろされちゃったの?

523 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 21:51:29.41 ID:FMcw2YAt0
>>521
少なくとも城は殴られないんじゃね?
1コス乱戦させて2回突撃すれば誰でも死ぬのが毘天だし

524 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 21:51:48.21 ID:RA58W6iK0
そもそも明智権兵衛の強さって基本的に六枚デッキだから枚数で不利が付きづらいのに単独行動の部隊は明智で狩れるところだから。
単独行動で明智に狩られづらく枚数でも不利が付かない毘天なら戦える。呪縛入りならわからんが。

525 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 21:52:29.83 ID:JhPWtSkA0
立花、たつを、飛鳥はもう戦国大戦界スタジオ立ち入り禁止食らってるから

526 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 21:54:12.27 ID:7tKos9aS0
毘天で明智権兵衛が狩れるとは思えないが
まぁ普通のデッキよりは後方待機部隊をいじめるのは簡単そうだな

明智権兵衛は速度上昇入ってないと話にならんわ
速度上昇入ってない時点で相手に権兵衛前に出しとけばいいだけのイージーな展開許しやすすぎ

527 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 21:55:01.18 ID:DrKYHPqn0
伊賀忍の脅威って7.5cもあるのかよ
強くね

528 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 21:59:09.93 ID:aPbQJsHS0
LOVの生祭りに立花ワロタ

529 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 21:59:13.41 ID:y94RkdIg0
いくさ祭の司会は前回も三浦だから叩きたいならもうちょい待て、まだ早い

530 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 21:59:45.03 ID:do3e+SDx0
もう対立煽りはお腹いっぱいよ

531 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:03:34.41 ID:YhfXV0f60
ちゃんと調べてから叩こうぜ、同意するものもされなくなるから
戦と同じで馬鹿が1人暴走すると有利な状況でも一転して不利になるからもったいないよ

532 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:04:21.38 ID:vbRu0e8g0
>>527
単色にすると采配と伊賀崎しかうつ計略ないのよねん
やっぱり二色にするべきだろうか

533 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:05:04.37 ID:+3xKPNI50
別に有利にしたいわけじゃなくてレスがついたり話題に上がればなんでもいいんだよ?

534 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:05:53.03 ID:HrB1In+fO
回数やってるなら階級が全てで勝率何て関係ない

535 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:07:37.97 ID:uVW26S6J0
おう鬼玄藩さんの悪口やめろ

536 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:07:44.06 ID:h92jOQX10
>>512
今でもそうなら軽騎馬は足の早いただの足軽、竜騎馬は足の早いただの鉄砲だろうな

537 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:22:00.49 ID:ZdlIU1nqO
毘沙門で明智権兵衛が狩れるというか、素武力12ってだけで張り付いた権兵衛は止められるしな。明智だって本能寺して16だし。素武力12(家宝で13)は偉大だよ

538 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:24:00.38 ID:DrKYHPqn0
>>532
滝川とかどうよ

539 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:24:41.58 ID:is8iFzkF0
>>537
4コスで権兵衛に構ってたらその時点で思うツボでしょ
あれは瞬間火力で殺すか、弓や統率差でどうにか止めながら後ろ殺すしかない

540 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:28:33.88 ID:CgQUlTbY0
権兵衛ってそんなに強くなったのかね?
↑矢印一本は大嘘だったのかな

541 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:30:11.10 ID:qmm5k1cx0
ずっと強かったのが明智の台頭によって見つかっただけ
このバージョン実はちゃんと上方されたので使われてますってカードは少ない、みんな前から強かった

542 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:32:36.92 ID:PgqTSpBt0
>>541
ねーよ
権兵衛は露骨に回復するようになっとるがな
自分は気づいてましたみたいな知ったかして無知を晒すなよ

543 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:33:04.01 ID:aJzEspza0
遊々亭で一時期300円くらいで駄々余りだった権兵衛が今は1200円でSoldOutだからなw

544 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:34:05.54 ID:ZdlIU1nqO
>>539
構うもなにも凸しようが統率で運ぼうがどちらにせよさっさと潰せるでしょ。

統率差で運んじゃえば7になるだろうし

545 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:34:12.70 ID:DrKYHPqn0
EX明智か千鳥か利家を選ばない理由がなかった

546 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:34:34.54 ID:V+eE378yi
100枚買ってたら9万儲かったな

547 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:37:16.18 ID:tm14d17P0
いくら権兵衛でも毘天にヌル凸で2回くらうと死ぬからそういう意味じゃ食えるな
それに計略使わないと強くない明智と比べて謙信はゴリゴリ乱戦してればいいし

548 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:39:54.72 ID:RUUIYpHY0
>>544
超回復の武力13~15だから毘天の素武力での乱戦や突撃じゃ潰せない
運んでる間に普通に他の部隊も下がられて鉄砲2体の集中砲火だし

549 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:43:29.24 ID:Fw+tG7un0
統率家宝をつけた謙信にお船連打するゲーム楽しいっす

550 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:44:43.08 ID:uw0JHLsF0
今の権兵衛って武力5の弓+武力8の突撃でも効果時間中に撤退しないぐらい回復するよ

551 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:44:58.75 ID:DrKYHPqn0
道雪にはてなき愛なら出会ったことあるな
強い

552 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:46:02.35 ID:ZdlIU1nqO
>>548
なんのために、あと5隊もいるんだよ・・・

553 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:47:08.82 ID:tm14d17P0
>>549
謙信・お船・棟梁のデッキがクッソウザかったな

554 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:49:50.97 ID:jF6cdars0
権兵衛に、つうか統率3に絶ちゃんの稲妻落とし食らわすとどんくらい減る?

555 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:49:57.53 ID:RUUIYpHY0
>>552
1コス5枚で部隊狩っていける腕の持ち主なら勝てるねうん

556 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:51:11.85 ID:w+rklomu0
初心者スレはどうなってしまったのでしょうか・・・
こちらで宜しければお願いします

大島山十郎やR北条氏照R高坂昌信で
槍と一緒にラインを上げる時
騎馬のカードはどうやって動かしてるのでしょうか?
いつも騎馬だけ先に行ってしまい範囲から出たり
刺さったりしてしまいます
今は槍が追いつくまで止めを繰り返してます
なので壁突ができなり状況です

557 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:52:11.60 ID:uVW26S6J0
いや、1コストを上手く使って謙信をサポートしろって言いたいんじゃ
そもそもタイマンの話してるわけじゃないよね?

558 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:52:17.69 ID:Y0W03p9f0
もう話聴く気ないなら打ち切れ
見飽きたんじゃこの流れ、殺すぞ

559 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:53:06.08 ID:Fw+tG7un0
毘天、お船、R景勝、棟梁

謙信壁にお船使って景勝で覚醒・・・
これは流行る

560 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:55:02.88 ID:ZdlIU1nqO
タイマンの話だったら1コス2枚でてきた時点で謙信ちゃん涙目

それに、最初の2コス相手に4コス云々相手の思うつぼって考えなら謙信で合計4コス引っ張れたからOKってことにw

561 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:55:24.97 ID:uVW26S6J0
>>556
槍は乱戦したい部隊に目がけて前だしで置いて、騎馬は画面見て槍の周りをうろちょろするように動かす
ってやってるけど

562 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:55:37.99 ID:DrKYHPqn0
やっぱフエー入れた鬼若子で前だしが手っ取り早いよ
ラインあげちゃえば権兵衛ゴミだし明智打てないし詰ませられる
中盤の権兵衛張り付きはヤバイけど城落ちなきゃ安い

563 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:55:38.85 ID:MlEDnDscO
毘天でも乱戦だと無理なんだよね権兵衛、槍出しも出来ないのが相手ならそりゃ瞬殺ですけど

564 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:56:21.96 ID:mZGW2dyf0
他のガラケー書き込む奴にかなり迷惑かけてんな
イメージ悪くするだけの糞だわ
>>556
槍の後ろで左右に動いたりして足並み揃えてる
初心者だと操作難しいかもしれんけど動画や他の奴のプレイ後ろから見てみて

565 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:57:56.33 ID:PF26qkUq0
>>556
まず槍は横一列に並べて、敵城に前だしして貼り付けて、意識から無くします。
次に馬のカードを持って、円を描くようにグルグルと回転させながらゆっくり前に出します。
ミニマップをみて、円の上側が、自分の槍と重なるようにね
すると、あら不思議

槍を動かすの離れてからでおkよ

566 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:58:15.49 ID:tm14d17P0
>>556
その場で馬をグルグル回せ
経験不足で馬の扱いを把握してないと見た
だいたいの人は槍は戦場にいる部隊の位置と盤面にあるカードの位置が槍撃でもしない限り離れてて
騎馬は戦場にいる部隊の位置と盤面にあるカードの位置が限りなく近くしてる
要は回数こなすか、リアルで指導してもらった方がわかりやすい
口上じゃわかりにくい

567 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:59:37.95 ID:RUUIYpHY0
>>560
権兵衛って敵陣に居座るために使うんだけど自城前で謙信が権兵衛の処理に手間取ってて毘天ワラは何か出来る?
鉄砲は権兵衛の後ろに居るんだから謙信も横抜けてく1コスも自由に撃てるよ

568 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:03:29.12 ID:FWup13/X0
権兵衛って聞くと戦線で臭い方の権兵衛がすぐに連想されて困る

569 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:04:40.28 ID:PF26qkUq0
そもそもさ、相手の部隊が落ちてなくて、完璧な位置取り+士気温存をされつつ、
城門に権兵衛張り付かれてる時点で毘天使い()笑なんじゃないですかね……

権兵衛対策におつやはどうなんかね。それで今のところ負けなしなんだが

570 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:05:18.49 ID:uVW26S6J0
権兵衛臭いか? 全然だろ、むしろ臭いのはそいつのフレの某慶次使いだろ
あいつだけは格上だろうがなんだろうが、人間的にきっついわ

571 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:07:29.43 ID:JhPWtSkA0
逆恨みでレスしてるんだろうなあ

572 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:10:53.67 ID:V375ZB5A0
戦線で人気ある人は大体常にネガってるか流行りのカードに文句言ってる印象がある

573 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:12:23.48 ID:mZGW2dyf0
何やったか知らないけど
それ以上言ったら晒し大会始まるな
久々に晒しスレが賑やかになるかもな

574 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:12:57.07 ID:atjvSqh10
ノータッチ凸が実装された今なら荒川さんにも輝くチャンスがあるんじゃないか!?
と思ったがそもそも入る枠がなかった

575 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:17:13.27 ID:jYTD8M2K0
権兵衛に謙信が突撃するふりをして槍だし()にきた槍に乱戦しながら毘天撃って
権兵衛の後ろにいるらしい鉄砲ごと乱戦で殺せばいいだろう

576 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:17:15.04 ID:b/U3qm4F0
>>574
上杉に騎馬単向きの計略がきたら使われるんじゃね?

577 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:18:11.17 ID:SYYyuZuw0
あー荒れてる

578 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:18:16.23 ID:1N+/5nkE0
>さらにゲストランカーとして“箱庭の令嬢探偵(フロイライン)”
>というプレイヤーネームで上位にランクインしている声優の立花慎之介さんも出演します!

LOV生に司会までしてる主要声優まで取られてどんな気持ち?

579 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:19:17.60 ID:Pb0kEuH80
からうちからうち言うやつって最善を尽くすってことしないのかな
ほぼ100パー必要ないだろうけど念のため打っとくか、みたいなことを考えないから取りこぼすんだよ

580 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:20:27.51 ID:bUu4L5Hf0
>>579
それで負けてから相手が残りカウントでどうやっても攻城取れない状況になるまで全力とはいわないが士気使ってでも守ることにしてる

581 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:22:41.64 ID:WecS1Bu60
>>578
立花さんはそちらに差し上げますので画伯をゲスト参戦でもいいので大戦に下さい

582 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:22:42.84 ID:V375ZB5A0
>>578
正直話についていけてなさすぎるから居ない方が…

583 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:23:15.35 ID:uVW26S6J0
大陸2の不細工連打みたいに誰もいないところに妨害打ったりしなけりゃ、空うちじゃないと思ってる
でもそうじゃない人もいるからな

584 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:25:21.95 ID:jF6cdars0
がんばれば相手目押しミスる、は名言

585 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:26:24.69 ID:SYYyuZuw0
>>465
里見八犬士出るなら真田十勇士も間違いなく出るよね

586 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:27:07.42 ID:mHUvyWhT0
応仁の乱がくるのか
細川はともかくまさか山名が独立勢力になるとはこのリハクの目をもってしてもうんぬん

587 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:27:48.05 ID:Aqi83aUl0
征6でランカーに勝ったら5000くらいほしいなぁ
ランカーは−8000くらいで
じゃないと不公平すぎるわ

588 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:28:03.75 ID:mZGW2dyf0
相手「なんだこのプレッシャーは…!」
冗談はさて置き残り1カウントとか無意味な計略&家宝とかじゃない限り別にそこまでどうこう言う問題じゃない
まぁ…あからさまな空打ちする阿呆も結構な数いるのがねぇ

589 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:28:20.47 ID:sezfSuFX0
戦国は終盤に強化計略を撃っただけで空撃ちとか言う奴がいるくらいだからな
あと、やたらと騒がれる風潮からかそのまま押せば落城出来るのに全軍退いたり、
わざわざ虎口が開いた城門に浅挿し攻城したりとどう見ても舐めプレイにしか見えないプレイが結構多い
こっちの方がよっぽど酷いと思うんだが、これは叩かれないんだよな

590 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:28:22.60 ID:h92jOQX10
>>578
既出
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up6295.png

591 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:30:59.77 ID:JA5w1LnFO
>>562
ライン上げられないだろ
上げても明智に守られる気がする

592 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:32:03.28 ID:BjdbgAnd0
空打ちは人によって認識が違うとしか言えない、だからこそタチが悪いんだけど
・残りカウント0での計略や奥義発動
・残りカウント5以内で大勢に影響がない計略や奥義発動
・残りカウント5以内の計略や奥義発動
・落城寸前の計略や奥義発動(結果的にそうなってしまった場合も含む)

無駄虎口も同じ
・入らなくても落城勝利できる場合
・入らなくても時間切れ勝利できる場合
・残りカウントが少なく攻城が入らない状況で最大値(黄or赤)が出ても逆転不可能な場合
・残りカウントが少なく攻城が入らない状況で赤では逆転できない(防御側が赤を守れば逆転不可能)場合

嫌な世の中になったもんだ

593 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:32:10.52 ID:MlEDnDscO
余った士気でやりたかったコンボがどの程度火力が出るのか試したりはする
下剋上さんで毘天中の謙信含めて味方全員切ったのは俺です、煽る意図は無かったので勘弁して下さい

594 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:32:18.41 ID:gIfDYxef0
>>560
働いてスマホ買おうぜ!BBA

595 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:32:19.27 ID:bUu4L5Hf0
手を抜けば舐めプと言われ全力でやれば空打ちと言われる世の中
気持ちよく俺様に勝たせろとはよく言ったものだ

596 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:33:11.92 ID:fWc0qI8N0
>>591
スルー気味ならなんとか上がる
明智はフエーいて打てないでしょ

597 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:36:26.32 ID:8tGDfUBYO
空打ちや無駄虎口を台バンや回線切りと同レベルに見てる馬鹿が結構いるのも事実

598 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:37:58.10 ID:IcD///P20
20000戦超えの征天と当たった
色々と残念だった

599 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:37:58.26 ID:vmtdY8qL0
最強のDTとかいうランカーに空うちされたわ
ランカーですらそんなことやるんだから一般プレイヤーは推して知るべし

600 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:39:46.81 ID:V375ZB5A0
あからさまな煽りはまだしも無駄虎口、無駄撤退にまで文句言う人は居るからね
そんなに時間惜しいならランプデッキなり牙城なりで城落としてろよっていう

601 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:41:44.94 ID:1D9dvKdv0
負けが混んでたり寒いデッキ相手に勝ったり、前のゲームで腹立つ負け方してたら煽りの一つも入れたくなる瞬間はあるよ
人間だもの

602 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:43:11.45 ID:V/XqwLuI0
>>4

603 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:46:30.65 ID:Fw+tG7un0
勝負なんて煽りあって冷静さを保てなかった方の負けだよ
でも負けが確定してるのに煽るのはただの負け犬の遠吠え

604 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:46:56.25 ID:RrxK3BY/0
仕上がったからと言って相手に悪意こめて何かするって
子供のやる事だと思うんでやらないしされても何とも思わない

605 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:49:11.83 ID:uVW26S6J0
俺の良く話す人、それなりに台パン(つってもマットに直接ではなく、筐体の手前端の厚い部分)癖あるけど
今までも見た時はさりげなく注意していたけど、治るまでこのまま続けて行くのがいいのかな?

606 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:51:23.19 ID:SYYyuZuw0
>>589
相手だって最上の判断がいつもできるわけじゃないでしょうに
虎口だって後で高コスか城持ちで入るつもりだったかもしれないし
明らかな勝ち確で残り時間僅かだったら虎口入るのは無駄虎口とイラつかれるかもと遠慮してそうなったとか
まあ試合の恨みつらみをこういうところに書くことの方が問題に思うけど

607 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:51:38.23 ID:ye+XeI4/0
ゴミ箱蹴飛ばすくらいにしとけよ

608 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:54:12.10 ID:w+rklomu0
>>561
>>565
>>566
カードは縦横斜めだけじゃなくて円状にも動くんですね
動画や他人の計略後のミニマップ上の動きを見ることとか
思いも付きませんでした
やっと手に入れたカードなので使いこなせるようにがんばります
ありがとうございました

609 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:55:36.40 ID:8tGDfUBYO
終了間際なら空打ち気にして手抜いた結果逆転負けするようなゲームでもないし、トラブル嫌いだから気をつけているってんならそれでいいんじゃない
それを他人にも押しつける奴はクソだけど

610 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:56:36.88 ID:fffPH+ug0
動画とかみてるとやたらと空打ち空打ちうるさいのがいるよね

611 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:56:44.24 ID:JhPWtSkA0
他人に押しつけるなーって意見を他人に押しつける絵に描いたようなくず

612 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:57:14.14 ID:Lt2/kN3q0
虎口はデータ取りで入るな。結構傾向がある人多いし。

613 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:57:28.71 ID:nuK9WJewO
負け確からの空撃ちクソ

614 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:59:36.60 ID:RrxK3BY/0
押し付ける気は無いけど子供みたいな事して
自分はある程度は大人みたいに思ってる人はどうかなと思う

615 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 00:01:19.95 ID:qEcwlJFm0
八鉱の城殴るスタイルは好きだけど関東王使えばよかったのに
ダメ計と超絶騎馬しかいないんだから広がって関東王すりゃ筒戦もできたろうに

616 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 00:02:41.63 ID:7D1F3Arz0
SNSやらtwitterやら交流ツールが普及した影響で対戦相手がどこの馬の骨ともわからん奴じゃなくなったってのが一番大きい
だから面倒事に巻き込まれたくないって人はやらないし、運悪くそうなってしまった場合でも対応が速い
指摘されてもないのに○○接続の○○さん空打ちになってしまいすみませんでしたみたいに自分から謝ってる人多いだろ?

617 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 00:03:09.23 ID:1Ja10Wrb0
もうその文面コピペにでもしてんの?

618 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 00:05:17.01 ID:k4cL3Qec0
子供みたいってwゲームやってる癖にw

619 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 00:05:26.00 ID:S3xa2TJlO
リアルだとこの手のゲームでは珍しく最初から喧嘩する気がない人の方が多いよね
みんな馴れ合いたいんだよ

620 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 00:07:11.00 ID:XzfD0voD0
関東王で筒戦とか何の冗談だよ

621 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 00:10:15.47 ID:w55PPGsX0
>>619
威勢は良いけど縮こまる人ばかりだよね
口の割には喧嘩弱そうな容貌

622 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 00:11:06.02 ID:oBoUxEG90
まず空撃ちだったとして勝ったんなら余裕で流すのがマナー
根に持ってこんなところに書き込むようじゃ論外
そもそもただの誤爆だったら冤罪になるんだからとても書き込めんよ

623 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 00:14:44.71 ID:k4cL3Qec0
からうちなんて2ちゃんで言う1乙みたいなもんなのに何をグチグチ言ってるんだ?
ゲーム向いてないんじゃないの?スポーツとは違うんだから

624 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 00:14:45.50 ID:qEcwlJFm0
>>620
ぶつかってくれるなら壊滅させられるけど、逃げるでしょ
そしたら相手の筒占拠できるし筒差を安全につけられたのになって
CREAが鉄血雄武で雄武の威力知らなかったのと同じ事なんだろうなぁ

625 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 00:15:54.20 ID:SDRqT1ke0
俺も1度人待ちなってんの気付かずにプレイし続けたらここで晒されたしな…
待ち椅子の場所が変わってていつものほう覗いてあれ?ってなったけど気にせずやっちまった
直接言ってくれれば謝るよ

626 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 00:16:07.88 ID:gb6vWPPPO
ホンダムの鎧を手にいれたが使う機会がない
関東王につけろとでも言うのか

627 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 00:16:55.30 ID:k4cL3Qec0
そもそもあのデッキの氏康と松田は伏兵で開幕乙気味に動くためのものだから

628 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 00:17:16.04 ID:k6DeBuBe0
>>624
筒一発の為に士気7ドブにすんの?

629 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 00:17:36.90 ID:y5K9XR1W0
ちょくせついえないからこんなところに愚痴るんだって
ここでは強い自分でいられると思ってるんだろう

630 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 00:20:44.44 ID:qEcwlJFm0
>>628
八王子で固まって地獄の炎叩き込まれて筒差つけられていくよりマシだと思うけど
リード取ったんだから確実にやっていけば良かったのにね 家宝も刀だったのに勿体無い

631 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 00:20:49.51 ID:oBoUxEG90
まあ対立煽りが昔からいるから、ここに書かれているケースは本当にあったことなのか甚だ怪しいんだけど

632 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 00:24:35.26 ID:eaXoYDcB0
まあ上にもあるようにトラブル嫌いとか
あと動画投稿してるとかなら気をつけておくくらいはいいんじゃない?

633 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 00:27:48.00 ID:2hDadEtr0
そんな事より鬼丸+が欲しい

634 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 00:29:20.60 ID:gP1WvO3B0
>>633
昨日出たぞ命気弓攻+の微妙君が

635 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 00:31:44.79 ID:k4cL3Qec0
>>630
あの場面なら広がったところで氏康は100パー落とされて士気ドブ
士気5で士気9引き出して再度八王子のワンチャンにかけたほうが確実でしょ

636 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 00:34:35.23 ID:vflJ2CyX0
デブ同士の羽織だけはやめて
目に毒だ

637 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 00:39:04.81 ID:862AO2bT0
五十嵐ちゃんとイチャラブ羽織したいお^^

638 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 00:40:04.56 ID:GafEftvTi
なるほど、やっぱり毘天の高勝率は明智ゴンベデッキに
有利だから出てるんだな

639 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 00:40:05.87 ID:gb6vWPPPO
そういや急に思い出したのだが、佐竹jrのカードの陣なのに絵は采配な誤植は直ってるの?

640 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 00:51:20.05 ID:MR26hr970
>>4

641 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 01:08:30.24 ID:lhA8RMdk0
覇道使ってるのに孫市に全部隊打ち抜かれた俺は泣いていいかな…
単体刀抜いた高武力狙撃の精密つえぇぇ…、ぅぇ…

642 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 01:16:19.75 ID:SRQqNx2t0
関東管領譲渡って意外と武力上昇低いんだな+30くらいあると思ってた

643 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 01:27:19.77 ID:oX7rTolp0
+30じゃないのかよあれ

644 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 01:28:08.01 ID:0qDR/jrJ0
覇道以外は全部槍なんてことはありえないだろうし城に帰ればいいだけだろ

645 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 01:36:47.30 ID:I0mNlKcGO
伊達使っててヤタガラスはお客様だよな
騎馬単系は士気使わずにだいたいの問題解決しすぎ

646 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 01:39:33.25 ID:4IgTdOLZ0
負けたら引退レベルの相性だろそれ
まあ前スレか前の前かに、騎馬単vs鉄単が6:4とか言ってるの居た気がするけど

647 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 01:46:01.12 ID:oX7rTolp0
5.0:5.0 対等
5.5:4.5 不利側やや辛いが実力次第で勝ち越すこともある。
6.0:4.0 実力次第で不利側でも勝ちを拾えることが結構ある。
6.5:3.5 充分な実力差がないと勝てない、普通にやるとほぼ有利側が勝つ。
7.0:3.0 要所要所で不利側にとても辛い場面がある。同レベルなら不利側が勝ちを拾うことはもはや運。
8.0:2.0 ある程度の動きができれば、不利側が熟練者でも楽に勝ち越せる。
9.0:1.0 そこにプレイヤースキルなど存在しない。あるのは作業のみ。
10.:0.0 始まる前から勝敗が確定している。負ける可能性が無い。ゲームとして成り立っていない。

648 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 01:46:30.82 ID:D9REndNwO
騎馬単と鉄単の勝負は武力よりも統率差がモロに出るからな、まあ馬の有利自体は揺るがないけど

649 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 01:49:40.29 ID:NGKQoxZP0
戦国のデッキダイヤとか作ったら面白そうだけどよほどテンプレが固まってないと相性ひっくりかえるからなあ
そりゃあプロもやらないわけだ

650 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 01:52:22.67 ID:2hDadEtr0
カードvsカードのダイヤならまだしも、デッキvsデッキとなると作るの難しいだろうなぁ

651 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 01:57:36.85 ID:XzfD0voD0
ライトニングで弓単に負けたおれは引退しろってことですかね?
ちな征8

652 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 01:58:47.89 ID:jvCnzaLQ0
牙城みたいなパーツの計略で詰むってカードやデッキもあるからパーツまで固定しないとダイヤ作る意味がない

653 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 01:59:08.53 ID:SDRqT1ke0
覇道使ってるけど
開幕相手の柵壊すのに弓盛りの威力案外高く1〜2部隊落すなんて事のほうが多いぞ

654 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 01:59:19.35 ID:JLHchSA10
そこまでダントツで有利じゃなくね?なんの弓単かはしらんけども
ヤタガラスは伊達で落とすのはまずいと思うけど、連環ワンちゃんでもなしで

655 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 02:01:14.38 ID:5ZFDkAlH0
>>654
竜騎馬単で弓単に負けるとか恥レベルだろ

656 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 02:01:28.41 ID:7G1nQ+gY0
右目入りなら10:0つくと思う

657 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 02:01:44.04 ID:4IgTdOLZ0
弓単はよーわからんな、当たったことない
伊達で八咫烏なんか連環使われても転身で乙だしなあ…正直舐めプか抜いてないと負ける要素は無いよ

658 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 02:04:44.78 ID:D9REndNwO
何時から竜騎単だと錯覚していた?
いや何使ってたか知らんけど

659 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 02:05:03.50 ID:wRxGzoUP0
全知vs瀬名
7:3ぐらいでおk?

660 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 02:06:07.94 ID:7G1nQ+gY0
デッキ完全固定じゃなきゃダイヤ作るいみないとか言うけど、逆に戦国民は細かいこと気にしすぎだな
パーツでひっくり返るほど奥深くないよこのゲーム

661 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 02:07:20.03 ID:vAWSllSj0
弓単って三矢以外あるのか?

筒戦デッキで質問なんだけど
相手の超武力フルコン準備が整った状態で城殴りに来るのはどう対処したらいいんだ?
準備整えられるのが悪いってのは無しの方向で

662 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 02:09:08.88 ID:wRxGzoUP0
>>661
ライン上げて計略を先撃ちさせる
攻城力が上がらないなら弓と馬で申し訳程度に守ってカウンター

663 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 02:12:19.72 ID:eOHSOJK50
>>661
豊臣弓単に当たったことあるぞ。
サブカとは思うがかなりいやらしかった

664 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 02:14:17.52 ID:I0mNlKcGO
デッキパーツ固定して実力も均等にしてって手間かけてダイヤ作っても
その理論通りに動かせる実力持った人は案外少なそうだな、家宝まで含めて覚えるセオリー多過ぎる
負けたやつが言い訳に使うだけじゃないかしら

665 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 02:14:39.80 ID:DWoZ5b3L0
秦泉寺豊後ってどないなん スペックがあかんのはわかるけど

666 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 02:14:43.51 ID:7G1nQ+gY0
徳川弓単は奥平夫婦でほぼ三矢だから強い

667 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 02:20:58.91 ID:SRQqNx2t0
>>661
弓鉄砲で削れ、特に鉄砲はライン上げきられるまでに三射できる
弓でも高武力弓なら真ん中あたりで削った後に乱戦させることでそこそこ足止めできる

筒戦デッキ使ってて無傷でライン上げられるならそれは向いてないってことだよ、ライン上げられること自体はしょうがないけど

668 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 02:21:46.01 ID:s1lMj5Qf0
流れ切って悪いが
破凰の謀陣の使い方ってどんな感じ?
初心者スレじゃ過疎ってて答えきそうにないからここで聞くけど。

デッキは
SR黒田
SS大谷
飛天福島
勇猛加藤
黒田息子
でやってみたんだが
迫真の9連敗で単純に使えてないだけだと思うんだが。

669 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 02:22:02.92 ID:wRxGzoUP0
弓武家の元祖今川弓単は・・・
岡部兄弟で荒らしつつ上洛で攻める弓単らしからぬアグレッシブさ

670 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 02:26:07.84 ID:D9REndNwO
>>661
どの程度の高さで迎撃できるか、フルコンに回復が含まれているかで大分違うしなー
とりあえず低コス弓と鉄砲ワラワラと高統率騎馬とかが居ると嬉しい

671 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 02:26:26.47 ID:SRQqNx2t0
>>668
謀陣マウントってさ、乱戦のみだと横弓鉄砲に脆弱な上に普通に押し負けるの

ということでタッチ馬を入れる、乱戦力を上げる、鉄砲入れるのどれかをオススメします
まあそういう改良繰り返していくと最終的にクロカンが抜けちゃうんだけどさ。そのデッキだと森三の丸押し付けされるだけで悶絶でしょ

672 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 02:26:41.39 ID:DWoZ5b3L0
>>668
日輪要因は黒田息子だけとかにして他は他家の高スペック武将引っ張ってくるとか

673 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 02:28:14.66 ID:s1lMj5Qf0
>>669

674 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 02:29:50.56 ID:XzfD0voD0
>>667
奥平と亀姫使っても士気6で他の部隊の武力あがらないし
家康で躍進させても士気11つかってカウント短い劣化三矢になるだけだぞ

675 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 02:30:25.63 ID:87ou0Zhu0
名にこの単安価
ダイヤ議論と弓単対策の流れ切って悪いって思ってるなら黙ってろよ

676 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 02:31:03.36 ID:9QdePM8NO
弓単には当たったことないなぁ
三弓がいつもいて徒弓三矢で前出ししてくるくらい
弓の射程距離が延びたからクソうざいけど

677 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 02:31:19.42 ID:s1lMj5Qf0
>>671
>>672
成る程他のお家かー
いろいろ試してみよう。ありがとう

678 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 02:32:02.68 ID:s1lMj5Qf0
単安価はミスです申し訳ない

679 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 02:33:12.34 ID:w55PPGsX0
当たった事無いんで動画でしか見た事ないけど徳川弓単は嫌らしかった
しかも三葵強化前で速度そんなに出なかった時代にあったと言う

680 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 02:35:43.14 ID:5GL9JYYx0
SRクロカンは人によって日輪2と3別れるからよくわかんね

681 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 02:37:11.50 ID:7G1nQ+gY0
>>674
連弓はマジで強すぎてチビるよ

682 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 02:39:00.08 ID:s1lMj5Qf0
>>680
自分は2でも十分だと思ってるので
2で打ってただこれ2連発に家宝絡めて押し切る感じですね

683 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 02:39:59.83 ID:XzfD0voD0
>>681
それ使うくらいならお田鶴でいいわ

684 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 02:41:38.16 ID:wRxGzoUP0
黒官何回か使ったけど2で撃つとどうも日輪の流れがよろしくない気がする

685 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 02:43:07.24 ID:6LSxyCK80
>>668
豊臣単色なら黒田親子+七本槍とかが局地戦も押し込みも出来て楽よ
謀陣2を取り合えず撃っとけば筒戦にしろマウントにしろ十分なサポートになる

686 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 02:43:32.40 ID:7G1nQ+gY0
>>683
誰もお前に使えなんて頼んでないよ
なにいってんだこいつ

687 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 02:44:27.36 ID:SRQqNx2t0
低武力弓なんて横弓しか仕事無いし白兵面だと入れる価値無い、連弓系はそこが悪いとこだわ
一枚で計略に制圧力あってスペックいい奴なんてまあ数えるほどしかないけど

688 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 02:48:01.88 ID:wRxGzoUP0
>>687
デッキに一枚刺す分にはいろいろ仕事できるんだけどな
まぁ亀姫なんかはソロで使ってもそれなりに仕事するけど

689 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 02:49:36.42 ID:NbvCjDfI0
>>686
いや別に計略的に弱いから言ってるだけなんだが
なんか気に触ったのか?

690 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 02:53:02.52 ID:w55PPGsX0
>>689
なぜぇID変わってるんですかぁ?|●´∀`)ノ))

691 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 02:53:27.34 ID:7G1nQ+gY0
>>689
三葵ゲージもあるのにお田鶴でいいとかトンチンカンなこと言うからだよ
椿の花でオナニーしてろよ

692 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 02:54:43.64 ID:f3ghmY3S0
なんかどっちもくっそガキくさくて面白いな

693 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 02:55:27.61 ID:SRQqNx2t0
>>688
弓に出来ることって大抵鉄砲でも出来るんだわ、別にスペックいいわけでもないし
弱体とか痺矢とか計略が特異だから使ってるだけで大抵のカードは鉄砲の方がいい

亀姫はソロだと悪スペ&士気3の価値を感じないね、多少流行ってたころは内藤とセットだったし。二桁カウントあればねー

694 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 02:58:40.41 ID:bOi5nkb+0
連弓系は全員効果もうちょい弱くして士気2に
紅蒼翠の3枚あって、全部合わせて弱体麻痺毒矢

・・・とかにしたら面白かった(コナミ)

695 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 03:02:32.83 ID:7G1nQ+gY0
ソロで使うとかまぬけすぎて草生える
築山とか家康と使えば仕事するのに
実際、奥平は三葵に結構採用されてる

696 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 03:04:38.93 ID:4IgTdOLZ0
三矢と奥平亀は用途違うだろ

697 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 03:18:02.66 ID:SRQqNx2t0
>>695
蒼担当って奥平と榊原と教えと安藤あたりだろうけどどれも欠点あるからなー

あと亀姫に士気使うなら紅葵の戦術でいいとおもう、微妙に使いにくい

698 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 03:18:47.51 ID:XzfD0voD0
>>691
連弓系が強いとかいうくらいならお田鶴と組んだ方が強いからいってるんだが

699 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 03:26:39.14 ID:7G1nQ+gY0
>>698
だから椿が好きなら使えばいいじゃん
俺も亀姫強制なんかしないからw

700 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 03:32:36.49 ID:XzfD0voD0
>>699
どっちもだるいから使わないけど弱体痺矢連弓を同時につかうのが強いとか草生えるレベル
低国なんだろうなきっと

701 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 03:33:07.02 ID:MM2pWTLP0
悔シイッッッッツツ!!

702 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 03:34:04.61 ID:w55PPGsX0
徳川弓単とお田鶴なんてデッキ構成や戦い方からして違うやないか
勢力も違うのにこれで良いって言う考え方じゃ面白いデッキ作れないぞ

703 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 03:34:51.38 ID:7G1nQ+gY0
>>700
築山で使ってるけど強いよ
さすがに弓単は無いけど

704 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 04:22:20.33 ID:F3XyU6e20
なんか弓って謎に単にしたがる人いるよね
どう考えてもありえないのに

705 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 04:31:04.48 ID:I0mNlKcGO
ありえないからこそやってみたくなるもの
そして相手次第では意外に勝てるのも弓単や鉄砲単だと思う
本当にありえないのが槍単と足軽単
とりあえず組んどけば相性ゲーは拾える安牌ヌルデッキになるのが騎馬単系

706 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 04:32:15.01 ID:SRQqNx2t0
戦国の弓や鉄砲は比較的単にしやすい、する意味はあまり無いけど

707 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 06:04:35.92 ID:zD3RHpvJ0
弓デッキの話?
精鋭直虎と上洛入れて残りスペック重視弓四枚ぶっこめば糞ゲー量産強デッキになるで
なお使いすぎるとド下手糞になる模様
ライン上げ下げはうまくなるけど

708 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 06:49:21.96 ID:Y3Ht7j8li
>>697
高力も使われるだろ。

709 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 07:33:19.87 ID:rxEwczliO
直虎の夫はいつ救済されますか?
伏兵消されて覚悟構えって…

710 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 07:41:10.67 ID:TzMSOfhV0
亀姫の話で出てたけど築山殿にいれてる人ってどういう構成なの?
築山殿弓なしでやってるからちょっと気になる

711 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 07:49:12.70 ID:ajdXiqrsO
1コス弓が自己強化汎用計略の時点で未来ないよな
琴姫や江のようにダメ計なら採用の余地あるのにな、今川なら特に

712 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 07:50:01.69 ID:CW2gtxi6O
池田ぁ無しの明智ごんべはどういう編成になんのかな?

明智ごんべ欄丸1,5鉄1槍1槍

こんなん?

713 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 08:11:22.67 ID:6saV/hgo0
1コス2/5制魅柵か伏兵持ちとかならば

714 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 08:13:34.25 ID:MM2pWTLP0
けど1コス弓って便利だよね
あるのとないのとは全然違う
1.5コスとか2コスとかはデッキに入れにくい

715 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 08:16:38.62 ID:zFl5dLnIO
高力は仙石涙目に出来るな

716 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 08:19:34.76 ID:gP1WvO3B0
連弓は複数当てると効果が上がるから結構馬鹿にならない威力はあるけどなあ
守城も2部隊撃てるから最後の最後で菱紋残ってて士気少ないときの時間稼ぎに・・・

717 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 08:21:02.49 ID:9QdePM8NO
というか攻城妨害速度が異常

718 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 08:22:41.68 ID:MM2pWTLP0
強化されたり弱体化されたり弓は忙しいよな
前verの頃は弓はゴミ扱いだったし

719 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 08:26:50.68 ID:kmeDxI+F0
高力は士気的にも混色の消耗戦デッキに合うと思う
思うんだがデッキを組んでみるとどんどん単色になっていって最終的には高力が抜ける

720 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 08:27:51.36 ID:at6BaUw20
守城弓のジジイって攻撃向きじゃないから三葵号令の青で使われないけど
何回か一コス歩兵の足速くして家康の三葵躍進する相手と戦ったが
さすがにそれよか連弓ついた方がいくらかマシな気がする

721 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 08:28:13.86 ID:rxZ5xrIY0
でも低コス計略要員や采配役は前から使われてたし
強化後も弓ネガ沸いてたよね

722 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 08:31:14.23 ID:MM2pWTLP0
弓ネガ消えたよな
一時は五月蠅いぐらいに沸いてたのに

723 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 08:34:07.56 ID:Z8vrilU40
あの頃は弓ネガとLOVの対立煽りでスレが全く機能してなくてあんまり見てなかった

724 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 08:38:09.14 ID:gP1WvO3B0
紅でくー↓らー→えー↑して蒼でキリサケして翠で葵のryする流れが美しい

725 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 08:40:19.66 ID:rxEwczliO
高力は徳川に騎馬槍采配や陣形が出たら鉄板になりそう
結束はホラ…豊臣の掘方陣ポジだし

726 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 08:44:15.24 ID:MM2pWTLP0
亀姫強いよね

727 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 08:51:34.66 ID:07AiQVBZO
亀姫はおっぱいも最高だしな

728 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 08:55:53.93 ID:nywWGJK90
亀姫がなんで話題になってるかしらんが、俺ならSR岡部使うわ
同じ弱体弓なら飯尾の-5も地味にやばいけど

729 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 08:57:09.86 ID:pjIhSD3F0
>>724
紅が撃滅さんにしか見えない

730 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 08:57:56.95 ID:0ACP6v5E0
亀姫と岡部だとカードが違いすぎる

731 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 09:16:53.98 ID:t1MKSvSV0
俺は玉姫のおっぱい使うわ

732 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 09:39:01.27 ID:862AO2bT0
亀姫見てるとチ○コ勃つんだけど何でだろう

733 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 09:42:28.87 ID:L5HyKyThO
色々使って結局マリアのおっぱいで落ち着いたわ

734 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 09:42:51.18 ID:pt5/wb4H0
因業の弱体弓強すぎ
と言いたいが短くて使いにくい
効果で言えば士気3で+10くらいの気分なんだけど

735 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 09:50:00.86 ID:cl0uJGmPi
>>732
飯食いにいくぞ

736 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 09:58:58.05 ID:cDeCh22z0
千鳥ちゃんの脇prprしたい

737 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 10:01:03.11 ID:5CDjaoOk0
久秀自重

738 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 10:04:04.43 ID:snO27RZeO
亀姫は3部隊でサーチすれば-8だよ
夫も一緒に使ってプチ三矢になるのが強いんじゃないのか?

739 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 10:34:52.52 ID:v1bXBJPpO
プチ三矢(士気6)

740 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 10:46:15.80 ID:pt5/wb4H0
島津の弓でいい

741 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 10:46:31.91 ID:W7P7XXF1O
信長の忍び枠、織田所属松永欲しいな
というか漫画好きだから欲しいキャラ多すぎる

742 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 10:51:34.45 ID:8vgP0xuG0
>>741
あのディフォルメキャラはすごく浮きすぎてんだけど…
あれに合うのってコネかまおゆうくらい

743 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 10:52:15.64 ID:9QdePM8NO
>>731
玉姫ちゃんはポリゴンの方が可愛い
あの浮き出た鎖骨に褐色巨乳

なんていうか……その…下品なんですが…フフ…………
勃起……しちゃいましてね…………

744 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 10:55:35.50 ID:8vgP0xuG0
ごめん
下げ忘れた

745 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 10:57:04.55 ID:nh+YWk6DI
ランカーのデッキから明智が減ってきたな
なんで?

746 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 10:58:10.77 ID:cAcheRln0
そりゃ毛利単にすら勝てないゴミカード(ランカー目線)なんて誰も使わんだろw

747 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 11:03:00.33 ID:d4U/uMVpi
マジレスすると権兵衛が壊れてるだけで、
明智枠は別の武将のほうが安定するから。
あとふええええなどの対策入りが増えてきてる

748 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 11:08:09.60 ID:okY5i/1R0
>>710
内藤正成、奥平信昌、亀姫、松平信康、大久保忠佐、築山殿

749 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 11:09:24.78 ID:v1bXBJPpO
戦線のアクセスランキング載った人の日記見るのが日課だったんだけど、ブロックされてワロタ
足跡残るからストーカーか何かと勘違いされたのか?

750 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 11:14:24.93 ID:bY7if4Vo0
嫌われてるのに気付けww

751 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 11:14:28.02 ID:4TlGAdsN0
>>749
プロフィール欄が空欄とか、日記を何も書いてないとかだったらオチ行為と思われるのもしゃーない
twitterでスパム報告される奴と原理は一緒

752 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 11:34:29.18 ID:+qoQe1DE0
1位:徳002安藤直次
勝率:60.72%
2位:織041山内一豊
勝率:59.85%
3位:宴034島津歳久
勝率:59.11%
4位:SS038仙石権兵衛
勝率:58.46%
5位:織050高山友照
勝率:58.14%
いつものメンツ

1位:武028内藤昌豊
勝率:41.14%
2位:長004吉良親貞
勝率:44.95%
3位:豊006宇喜多秀家
勝率:46.34%
4位:豊019黒田長政
勝率:46.54%
5位:豊038池田恒興
勝率:46.61%

内藤さん・・・
全盛期は厨カードまで言われていたのに。
今の効果時間なら後1C位伸ばしてあげてほしいな。

753 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 11:45:43.08 ID:S2t7aFD50
継承が死んだらな

もう死んでるッて?(´;ω;`)

754 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 11:49:47.85 ID:+iFaqvGIO
明智さんはいうほど強くないよ・・・

権兵衛さんは強いよ

755 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 11:58:17.55 ID:v1bXBJPpO
>>750
面識ないのに嫌われてるも何も
>>751
調べたらヲチ行為?ってのがあるんだね
勉強になりました

756 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 12:10:43.83 ID:RnYOCwVN0
戦線からネタ拾って晒しすれに書き込む奴もいるからなあ
まあでもされるやつはされるだけの自覚があるってことで自意識過剰になるのだろう
身内だけに公開、とかいって自分の馬鹿を派手にさらすのはネットではさけろよって思うんだけど楽しいんだろうな、そういうやつは

757 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 12:12:50.98 ID:5bsAo12xO
>>750
キチガイオマエガナー

758 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 12:26:33.00 ID:tzZQWvk/i
方陣てどのぐらい時間伸びたの?

759 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 12:30:45.07 ID:862AO2bT0
一条は残りカウント7.5で実質永続

760 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 12:40:18.05 ID:vFfj1XWw0
まじか、最強じゃねえか

761 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 12:44:10.31 ID:mBHOharm0
同腹一心の共振って全然みないけどもうあかんの?

762 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 12:50:00.98 ID:RG7b+TuEO
>>760
結束の陣は士気5で+5が25c続くんやで
サイッキョだろ?

763 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 12:53:01.27 ID:5bsAo12xO
>>5>>6>>7
半壊ノーパソから糞貧乏人が書き込んでますよっと…白黒モニターだから己の安価ミスも分かんないかBBA

764 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 12:53:07.97 ID:BfVMmLOw0
どの時間帯に日記書いても必ず足跡残す奴がいるよな
本当怖いわ
晒したくなる

765 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 12:53:37.94 ID:ajdXiqrsO
内藤さんなんでこんな事に……
っていうか単色だと居場所ほとんどないのにどこでこんなに下がったんだ

766 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 12:55:26.14 ID:862AO2bT0
内藤さんは陣を自分中央にするだけで大分違うよな

767 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 12:57:25.98 ID:JLHchSA10
壊れに片足突っ込んでる後藤とか低勝率だし強カードで勝率最下位常連の佐竹とかあるんだから
勝率低くても大丈夫だろ
士気5で+5で盟約みたいに指定あるわけじゃないんだからあんなもんだろ

768 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 13:01:41.37 ID:rxEwczliO
継承火門ってフルコンなのに6Cしか続かないのな
フルコン入りデッキであの白兵の強さはヤバいけど

769 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 13:02:01.39 ID:I0mNlKcGO
>>766
ああ、武力も余裕で+4にされてマジ違うよな

770 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 13:02:38.58 ID:gP1WvO3B0
ワキガアマ方陣展開ズェア

771 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 13:11:24.72 ID:zY4x6X+W0
>>764
あなたの日記のファンなんでしょ

772 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 13:13:17.41 ID:tzZQWvk/i
>>759
結構長いな

773 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 13:14:39.74 ID:W7P7XXF1O
ひとりサムスピなハクメンさんはお帰り下さい

結束はやろうと思えば+5が延々と続くんだよな。翠葵の戦術が二人要るけど
逆に言えばどんなに士気使っても+5だから、武力差を付けるなら亀姫や蒼本多使わないと

774 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 13:23:05.74 ID:F3XyU6e20
だからバイアスかかりまくりで全然信用ならない全体ランクより
中間より↑くらいの、征国勝率とかを発表してほしいんだけど
それだけで全然見えてくる勝率違うカード山ほどあるだろ

775 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 13:24:25.55 ID:kx2xXxhE0
白雲の効果時間を城から復活して相手の城についた瞬間に切れるくらいにしろよ
9cとか長過ぎだわしね

776 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 13:25:27.11 ID:EZRCfEbJ0
争いしか生まないから勝率と使用率表示しないでほしいと思ってる
煽る材料にしか使われてないし誰も前向きな使い方してないだろアレ

777 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 13:26:29.13 ID:SRQqNx2t0
>>774
トップ300とかランキング欲しいな

778 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 13:28:13.06 ID:hSqFgwak0
セガ「与え続けないと生き残れないんだよ…」

779 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 13:30:21.14 ID:/uzX2Knq0
>>776
メリットなんてひとつもないな、強いカードなんて頂上で十分分かるし
あったものをなくすと馬鹿がうるさいんだろうな

780 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 13:31:01.86 ID:SDRqT1ke0
ランキング無くなったらジプ減るかな?
決してジプが悪いとかじゃなく減ると此方にとっては楽って意味な

781 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 13:32:06.32 ID:Ok/lloYc0
>>780
ネットがあるからたぶん大して減らない

782 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 13:35:16.87 ID:SDRqT1ke0
>>781
やっぱ戦線とかで拡散されちまうかな…

783 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 13:35:35.37 ID:iq9kF3Z80
強い、高いのを賞賛するんじゃなくて弱い、低いのを否定するからな
前者すらはよ修正しろって言われる運命だし悪いものしか生み出してないよねw
これがなくなればジプシーこだわり論争すら消えるウルトラCになり得るのにもったいないなあ

784 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 13:37:53.63 ID:S3xa2TJlO
それでも今に比べれば減るよ
自分で試さない人任せが多い以上ね

785 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 13:41:28.49 ID:n4Zsu4cF0
一番使われてるデッキが何かわからなくなるだけで発狂死しそうなプレイヤーがうじゃうじゃいるからなw
バージョンアツプ後1週間くらい限定でいいからやってほしい

786 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 13:43:07.02 ID:9QdePM8NO
もしかして有識天海の弱点ってヤタガラスじゃね?

787 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 13:43:14.31 ID:PJOPYPDZ0
争いの場が2chから外に移るだけで対して変わらない気が

788 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 13:45:37.81 ID:kmeDxI+F0
復+がついて嬉しい家宝ってなんだろ?
城塞明鏡止水が3つできたんだが他の奉納家宝と配分で悩む

789 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 13:46:07.62 ID:S3xa2TJlO
>>787
外部でここと同じ感覚で争う奴がいたらそれはただのキチガイなんだよなあ
基本的に外ではみんな大人しいよ

790 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 13:47:15.03 ID:JLHchSA10
>>788
投げ捨てる物次第だけど
ハバキリか再起、獅子頭、上は精鋭采配か英主だね、鬼丸なんか素晴らしい

791 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 13:47:29.72 ID:bOi5nkb+0
>>752
長宗我部って使われてないなりに勝率はそこそこ、のイメージだったんだが
ここまで低勝率になるのも珍しいな、しかも吉良だけ。

792 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 13:53:20.10 ID:kmeDxI+F0
となると奉納は刀と壷かなあ
両方奉納できる程余ってないからしばらく家宝集めに精をだそう

793 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 13:54:58.65 ID:I0mNlKcGO
活持ちワラ、小出しも選べる2コスの擬似真紅
こう書くと何がどう転んでも弱いわけがないはずなんだが不思議だな吉良は
スペックが悪い、戦で落ちると痛い、と理由は上げられるけどここまで低くなる実感はまるで湧かない

794 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 13:57:06.07 ID:l9DKS2NS0
毛利に守城弓くれよ。権兵衛止めるために

795 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 13:58:54.48 ID:SDRqT1ke0
吉良は低国が安易に使い勝率落としてんじゃねえの?
低国はよく刺さるし
戦にして下手に乱戦してるとかね

796 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 13:59:40.87 ID:JLHchSA10
吉良って正直微妙なカードやん
エラッタ前馬比奈とほぼ同じのカススペで士気6真紅いうけどな、再度クソスペに戻るから士気3を1回吐いとかないと行けないから
信親とか吉田みたいにマジキチスペ化するわけでもないしな

797 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 13:59:46.01 ID:7wi0h/HHO
>>780
対人戦を無くすと減るよ

798 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 14:03:11.12 ID:S3xa2TJlO
そもそも長宗我部全般に言えるけど、戦モードになっても何だこいつ強すぎってなるスペックは結構少ない
で、信親とか大備後とかそういうスペックの奴はちゃんと使われる

799 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 14:03:26.97 ID:D9REndNwO
>>796
ナイナイ(ヾノ・∀・`)

800 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 14:05:16.94 ID:SDRqT1ke0
計略使用時
真紅15、吉良は戦13民11
まぁ2コスだから仕方ないけど脆いわな

801 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 14:12:32.50 ID:SRQqNx2t0
吉良はスペックが悪い6/5城領なら全然違った

802 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 14:14:00.75 ID:gP1WvO3B0
一回だけ士気3で轟駆けできますしおすし

803 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 14:14:36.42 ID:KALl/xE80
2コス領持ちは地味に戦モードでも2コス相当のスペックだからなぁ

804 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 14:23:00.54 ID:JLHchSA10
ていうかまず真紅とか当たった事ないな、どこに生息してるんだろ
親元は統率家宝つけりゃ依存あるから長かった記憶あるけど吉良カウントも短いのもな
>>802
それのせいで4回士気6打てないがな

805 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 14:48:12.16 ID:owpRGKNo0
R吉良はとにかく速度が足りないから突撃ダメだけみて2コス真紅って言っても肝心の火力を出す間隔で負けてるのよね
2コス騎馬にしては強いのは間違いないけれど、全盛期庵原レベルの他をスペックとサブで固めれば勝てる程の万能性はないと思う

806 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 14:55:03.14 ID:uRaxmbJ60
長宗我部はどのカードも強いけど
領無し高コストで2コス武力8とか居ないのがネック
まぁ、そのお陰で特徴を維持してるわけだし上手く作られてると思うぞ

807 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 14:59:29.25 ID:JXZ5cnmP0
四万十って確か上昇値は轟駆け超えてるんだっけ
てか四万十のいいとこは状況に応じて使い分けれる柔軟性の高さだから別に真紅だの
庵原だのと比べる必要が無いんだが

>>806
領無し少ないけど全員他勢力が欲しがる人材な件

808 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 15:04:55.94 ID:SRQqNx2t0
>>807
現状どっちかというと轟駆けがクソってだけだと思うけどな

というか長宗我部別に弱い勢力じゃないだろ、毛利や浅井朝倉に喧嘩うってんのか?
明智はきついかもしれないけどこの二つだって普通にきついんだよォ

809 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 15:06:05.29 ID:FkkhSIjl0
長宗我部は今くらいでいいよ
この勢力が1番強い戦国ゲーとか嫌だし

810 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 15:07:45.32 ID:JXZ5cnmP0
その昔、8/2がエリートスペックで轟駆けがエリートの証って時代があってだな・・・・

>>809
信長の野望じゃ長宗我部はいつの作品でも強勢力で使いやすさもトップクラスな訳だが

811 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 15:10:26.83 ID:gP1WvO3B0
>>804
それなんだよなあ士気6に見えて使える回数は士気7級と同じという

812 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 15:11:11.01 ID:iB8NSEfr0
ちょ〜そかべと山内のせいで今でも差別があるイメージ

813 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 15:12:55.72 ID:rRmXtOwF0
全1が裏面もゴールしそうだけど、ゴールしたらまた表面の初めからなのかね?

814 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 15:14:27.45 ID:fY6RxYd40
長宗我部の一領具足は
こんな珍妙な特技を良くぞここまでバランス良く設定出来るもんだ
と開発担当者を手放しに褒めて良い数少ない要素の一つだと思う

815 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 15:17:04.12 ID:JXZ5cnmP0
3/3で良かったんじゃねぇのとたまに思わんでもない
初期の継承とか長野とか見ても思うがどうも上昇値が揃ってないと落ち着かないぜ

816 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 15:24:24.02 ID:7kg45B1hi
とりあえず三の丸と国崩し下方してくれれば今の環境問題ないんだがな
残り1〜0cで大筒入らないだろうなと思ったらムービー入って落城負けするとか死ね

817 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 15:30:37.46 ID:Ok/lloYc0
>>813
そうだよ

818 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 15:35:09.88 ID:7kg45B1hi
あ、落城じゃねーわ城ゲージ残ってたわ
つか国崩し使用で制圧盛りだとたった2回で70%とかおかしすぎるだろ負けてイライラして空打ちしまくったわ糞が

819 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 15:35:30.90 ID:aM0Dh26f0
ムービーで筒強引に着弾させるのは修正されたはずなんですがね

820 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 15:39:25.59 ID:DpWnyx5qO
城削られた分回復すれば良いじゃんって誰かが踊りながら力説してた

821 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 15:39:36.25 ID:okY5i/1R0
吉良メインにしようとするからおかしなことになる
鬼若子とかで苦し紛れに士気3で一人戦兵作りつつ耐えてカウンターに繋げるとかそういう運用なら優秀

822 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 15:41:08.39 ID:JqFfl4o50
そろそろ厨カードにデメリットつけろよ
ランキング上位のカード一枚使うと進行度-100とかさあ
ずっと同じデッキと当たってつまらなすぎる

823 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 15:42:03.98 ID:6MHnfgJG0
金家宝の大水牛と鹿角脇ってどっちが優秀なの?

一長一短かな

824 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 15:44:47.97 ID:3Xf3sLYp0
オリジナルデッキボーナスで大判付与はよ!はよ!!

825 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 15:45:22.71 ID:WqA6btM5O
>>818
くやしいのうww くやしいのうwww

ムービーはダメだけど撤退のカットイン入ると時間が延びて攻城ダメ入らなくね?

826 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 15:47:29.79 ID:JLHchSA10
カードゲームで流行することにケチつけるとか頭おかしいんじゃないの
こだわりってクソだな

827 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 15:52:14.69 ID:I0mNlKcGO
スレで「裏面も抜けれてねえ低国に発言権ないから」とか煽られる日が来るのか
胸が熱くなるな

828 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 15:52:17.52 ID:bY7if4Vo0
いつも思うけどジプシーは誰にも文句言わないよね
こだわりは大戦の癌

829 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 15:52:17.73 ID:JqFfl4o50
>>826
他のカードゲームでも流行されたらエラッタや禁止、制限があるわけだが??

830 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 15:52:38.88 ID:JXZ5cnmP0
こだわりを証明するためには勝たなければならない
勝たなければゴミ。言う事もたわ言。特定のカード使って
戦いたいなら勝つためにあらゆる努力をしないといけない

こう考えてずっとやっとるよ

831 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 15:52:44.71 ID:dQ0D/7CN0
>>824
これは欲しいな
ついでに自分の使ってるカードが今何位かも付与画面で教えてくれればなおよし

832 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 15:53:27.56 ID:JLHchSA10
>>829
こっちは計略修正あるんだけど?何言ってるんですかね

833 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 15:55:24.53 ID:gP1WvO3B0
お前のやってるほかのゲームってのは一日勝率56%出たら翌日から使用禁止になるカードゲームなのかすげえな

834 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 15:56:03.58 ID:bY7if4Vo0
>>830
あんた男だよ
まず家さぁ屋上あんだけど焼いていかない?

835 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 15:57:31.10 ID:GxHDBJAi0
>>830
その結果周りガチパーツで固めて1枚だけ変なカード入れてこだわりですって言われてもな…

836 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 15:59:15.33 ID:I0mNlKcGO
突き詰めればカードゲームでプレイヤーの優劣をつけようと考えるのが問題かもな
一番爽快に遊べる強カードにこだわるのが健全なのかも

837 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:01:57.71 ID:S3xa2TJlO
昔から日本人は判官贔屓だから、どちらかというとこだわりを支持する人が多いって流れが問題なんだと思うけどなあ
極端な話表面最新5勝のこだわりと裏面最新15勝のジプシーなら前者が好意的に見られちゃうゲームだし

838 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:02:31.69 ID:A27G8eT5O
きら&くわなは神、はっきりわかんだよね

なお

839 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:04:33.03 ID:qQttmIJj0
>>832
一ヶ月半周期で結局ずーっと厨カードが繰り返し暴れるだけだろゴミ
ただで出来るTCGと違って金払ってつまらんデッキ相手とずっと戦うとか糞ゲーすぎるわ

840 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:06:28.97 ID:mmFqavR50
勘違いしちゃいけないのはこだわり勢が現在の強デッキ使っても今のデッキ以上に勝てるかどうかはわからないということ
特にデカ星つけるくらい使い込んでる人とか、そもそも流行のものとデッキタイプが違うとか
○○使えばもっと勝てるだろとか言って舐めプ扱いする人がいるけど実際は全然そんな事ないんだよなあ

841 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:07:59.18 ID:qQttmIJj0
>>840
そりゃつかい始めならそうだろうが
10 セットすりゃ余裕で使いこなせるだろ
ライトニングみたいな他とは毛色が全く違うデッキでも流行ったわけだし

842 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:09:51.21 ID:akkoXfRk0
実際のとこ文句言ってる奴らはこだわりじゃなく
ただ使い慣れたデッキで勝てない、不利なのが我慢ならず
対策もろくにできない、する気もない思考停止野郎どもだと思ってる

843 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:09:51.59 ID:bY7if4Vo0
>>840
色んなデッキ使いこなせるってのもスキルなわけで

>>837
おそらく後者が前者と同じデッキ使っても後者の方が勝率高くなる
負けをデッキのせいにしてる人間に成長は無いよ

844 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:10:26.60 ID:JLHchSA10
>>839
つまんないならやめれば?無料でもないのになんでやってんの?
まずTCGはインフレによる相対的弱体とかデッキに入るカード追加とかあってタダでできないんだよね
どんなゲームでも流行りはあるのにいちいちケチつけるようじゃオンゲ向いてないからやめたほうがいいよ

845 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:11:24.29 ID:2rrRxWj+0
戦国は紙のTCGに比べればtier1のデッキと対戦する割合は低いけどな
紙の方で環境トップのデッキなら3割超えるのザラだし

846 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:13:21.35 ID:qQttmIJj0
>>844
つまらないならやめろと言い続けたおかげでLOVに客が流れて慌てて拘り勢とために大規模上方したんだろ?
馬鹿すぎるね

847 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:15:54.77 ID:bY7if4Vo0
あれだ、こんなとこで愚痴っても何も変わらないから
セガにメールするか同意してくれる友人と話してこいよ

848 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:16:00.26 ID:JLHchSA10
>>846
話すり替えないでよ、なんでつまんないゲームやってんの?
多かれ少なかれ流行なんてどこでもあると思うんだけど

849 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:17:55.77 ID:P7DwHdF20
なんでってそこに大戦台があるからだよ

850 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:19:40.78 ID:JLHchSA10
>>845
遊戯王なんて環境トップのデッキが優勝独占状態とかザラだったからな
カードパワーがひどいってもんじゃないから萎えてやめたけど、権兵衛も明智もリスク付きだからまだかわいいもんだね

851 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:20:07.73 ID:at6BaUw20
大幅上方はこだわり勢のため!
それ思い込みじゃねえの?いや知らんけどさ
どうあれ実際恩恵うけてるのはなに勢なんだよって

852 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:20:46.21 ID:WqA6btM5O
紳士たなか先生が環境に合わせてデッキを変えるのがこのゲームの基本とおっしゃってた

853 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:22:40.74 ID:+EFslV61O
弓足軽、弓の足軽、弓=足軽
毛利は足軽大国になってしまった

854 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:22:52.77 ID:vzNhkROx0
ここではこんな事言ってても外じゃジプシー死ね、ずっと同じデッキ使い続けてるランカーor動画投稿者の○○さん尊敬してますだからな
ちょろいもんよ

855 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:25:47.77 ID:W+MOTJEKO
階級リセット確定だし次のバージョンまでもうやらん

856 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:27:47.94 ID:P7DwHdF20
この糞長い国数システムは糞だったな
だらだら征国までが長すぎた
そこは改善してくれんとやってられん

857 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:29:38.29 ID:hJnVPUewi
>>852このゲームに限らずカード使うやつ全部そうじゃない

858 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:32:55.68 ID:W3ReYEzfO
うp主さん尊敬してますてw?気持ち悪すぎワロタw
信者のいる動画でそいつらが積極的に崇めるような発言して
なんとも思ってねえ奴らは特になんもいわねえからそう感じるんだろ

で信者のキモさが行き過ぎるとなんともねー奴の中から
嫌悪感示す奴がでてきてツルギみたいにアンチ産むわけだ

859 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:33:30.55 ID:bY7if4Vo0
童貞の紳士眼鏡2は完全に紳士田中に食われたな笑

860 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:33:33.08 ID:RL5bMjVI0
環境の対策を考えてデッキ構築するのはTCGの醍醐味だし文句言うよりメタデッキ考える方が楽しいだろうに

861 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:36:51.66 ID:0ACP6v5E0
毛利ってブスしかいねえな
欠陥武家だわ

862 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:37:26.69 ID:/7fn5cD30
つまらないから変えろという意見につまらないなら止めろって議論になってないよね

863 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:38:59.28 ID:/7fn5cD30
>>360
メタっても他のデッキに勝てなければ意味ないんだけど?馬鹿じゃね?
三葵榊原や明智権兵衛に勝てて他のデッキにも余裕で勝てるデッキがあるならそれ最厨デッキだわ

864 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:39:41.24 ID:owpRGKNo0
>>840
使いすぎた結果脳がやられてそのカードじゃないと勝てなくなるんだよな

865 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:39:44.54 ID:SDRqT1ke0
>>856
俺の順位が上がらないのは回数が少ないだけ!
こういう勘違い君は逆に低国って馬鹿にされるのを後押ししてるって気付けよな

866 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:42:10.43 ID:RnYOCwVN0
>>858
ツルギに許可取ったの?とかツルギじゃないこんなしらねーやつの検証動画なんかいらねーとかいいだすやつがいたのはな…
ツルギの態度は悪くなかったけどまあいろいろ恵まれなかった感じあるよね

867 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:44:51.28 ID:k4cL3Qec0
>>863
メタ張っても勝率上がらん環境ならデッキばらけてる良環境な訳だし文句も言わんだろ

868 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:45:03.15 ID:bY7if4Vo0
>>865
これ
厨使えばだれでもランカーとか聞いてあきれる
実際当たってる人間はそんなこと考えないからな

869 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:47:12.30 ID:x6tmCM2X0
さすが3万人もいる大人気ゲーム
高尚な会話が繰り広げられてますな

870 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:47:23.16 ID:P7DwHdF20
>>865
は?くせぇからレスつけんなよ低国

871 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:49:42.72 ID:akkoXfRk0
厨デッキ使ってひたすら回数こなせばほぼ誰でもランカーと当たれるようになれました
なお、当たるようになってしまった方々からは喜び?の悲鳴が続々と

872 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:50:05.36 ID:uRaxmbJ60
別に誰が誰を尊敬しようが信者になろうがどうでもよくね?
戦国する分には害無いし何も気にならんわ
お前らって人の事えらく気にするよね

873 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:52:39.74 ID:mndL43s70
>>872
戦国大戦が好きなんじゃなくて戦国大戦プレイヤーの不幸が好きな人ばかりだから…

874 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:52:47.52 ID:9QdePM8NO
まずこんな仕様にしたSEGAにお手本を見せてもらおうぜ
さぞかし調整した開発様は上手いんでしょうね^ ^

875 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:53:32.47 ID:+EFslV61O
じゃあ負けたら死ぬのを表現して一度でも負けたら0国にリセットされるようにしよう

忠勝以外存在しない戦国大戦

876 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:54:29.20 ID:/7fn5cD30
>>867
カードが1000枚近くあるなら必然的にバラけるだろう
その中でも頭一つ出ていて何度も当たる厨デッキを何とかしろといってるわけだが

877 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:55:12.77 ID:5yJAvaFi0
こんだけ後押ししてくださってるセガ様に文句付ける不届き者は大陸勢
はっきりわかんだね

878 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:56:11.89 ID:SDRqT1ke0
>>870
じゃいいや
国数とかは聞かないけど本当に厨デッキ使ってれば簡単に上に行けると思ってるのか?
あくまで上に行くのが楽になるだけで結局はマッチした同士のスキル差や運、モチベまで影響されるんだぞ

879 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:58:56.28 ID:k4cL3Qec0
>>876
どんな調整をしようと相対的に強いデッキは存在する
環境に占める割合が問題なんだから今の環境ぐらいにばらけてるのに環境トップをverupごとに変える以外でどう改善して欲しいの?

880 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:01:44.89 ID:uRaxmbJ60
何時も通りなら来月の初めか中旬に修正入るだろ
阿修羅だってやってるんだからそんなにポンポン修正出来ないっての
それが良いかもかなり疑問がある

881 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:04:39.12 ID:BG/1N9aJ0
ぶっちゃけ1477までこのままでも何も不満ないけど
厨と呼ばれるデッキじゃなくてもいろいろ楽しめるし

882 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:04:55.12 ID:akkoXfRk0
他のデッキが対策しようもないくらいの1強とかでなきゃそんな慌てて下方しなくていいわ

883 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:08:23.66 ID:/7fn5cD30
>>879
その強いデッキを強いデッキを弱くすればさらにカードがバラける良いバージョンになるよね?
馬鹿?

884 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:12:06.80 ID:akkoXfRk0
その強いデッキを弱くすれば次に強いデッキを弱くしろって叫ぶんだよね、馬鹿は

885 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:12:08.67 ID:YKCYE0kH0
全盛期の肉に比べると権兵衛は組みやすい
まずはクレサを叩けと言いたい

886 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:12:42.07 ID:SRQqNx2t0
明智だけは何とかして欲しいな
でも愛用の三の丸も何とかされちゃいそうなのでやっぱやめとくわ

887 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:14:42.55 ID:/7fn5cD30
>>884
相対的に他のカードの地位が上がってどんどん環境が均されていくんだけど
馬鹿すぎワロタ

888 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:17:03.33 ID:S3xa2TJlO
ねえよ、ねえ

889 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:17:33.41 ID:5bzqjFGF0
>>883
デッキの強さが数値化できて序列が固定されてるなら、そちらの言う通りに改善されるね
実際は環境の相互作用によって強デッキが決まるわけだから下方修正を続ければ良環境なるとは限らんよ
トップの占める割合が高くなる可能性すらある

890 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:18:43.76 ID:akkoXfRk0
アレも下方これも下方とやり続けてスペック大戦ですね、わかります
他のカードの地位どうこう言えるほどちゃんとそれらのカード研究し尽くしたのかっていう

891 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:19:12.28 ID:at6BaUw20
>>887
で、そんな感じでやってきて下方下方はウンザリという意見で
アッパー調整が好まれるそういう事態になったわけだ
出る杭は打つの繰り返し、弱いカードに合わせる
それ楽しめるやつはそんなに多くはねえよ

892 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:19:20.11 ID:/7fn5cD30
>>889
実際に毎バージョンはバージョンアップ終盤になればなるほど環境がよくなっていったんだけど
結果が出てるんだから限らないとかアホ過ぎる

893 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:20:22.53 ID:9QdePM8NO
その前に調整した開発が表舞台に出てこいよ
九鬼調整した奴とか首だろ
商品として欠陥を出したんだから

894 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:20:36.58 ID:wlhsGb9s0
カードが千枚あっても万枚あっても結局使われるのは極一部だけなんだよ
開発並みの無能には分からんかもしれんが

895 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:21:46.48 ID:xLm+uws20
>>883に対する>>884が全てを表してる気がする
もっとプレイヤーが大人ならこのゲームももう少し流行ったのかもしれんね…

896 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:24:21.69 ID:SDRqT1ke0
下方続けた結果
精鋭上洛と共栄が暴れる事に…
このverだけはもう嫌だわ

897 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:24:42.91 ID:I0mNlKcGO
今の環境は過去最高にバランスとれてるバージョンだと思うんだよ、よくぞここまで仕上げたと
まだまだ弱いデッキ強いデッキに注文つけるときりがないけど下手に触ってまた壊れるのが怖い
どこをいじると環境がどう変化するなんて予測しきれないからバランスは運次第の面もある
大当たりを期待してクジを引き直すよりはせっかく引き当てた当たりのバージョンを長く楽しみたいな

898 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:25:38.33 ID:Dq1FMJryi
舞とか全然見ないな

899 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:28:57.58 ID:Cfqmp6+9O
何だかんだどんなデッキを使っても最低限対戦にはなるしな今バージョン
それだけでも十分だわ

900 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:29:52.47 ID:zl4fbf4d0
>>895
流行らないのはセガの努力不足だよ
大陸を残して迷走した罪は重い

901 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:31:29.65 ID:Sn4hw6WO0
>>895
プレイヤーをこのクソスレ民だけだといいきる>>895の冴え渡りっぷりをみよ

902 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:32:50.53 ID:uOZ3CxUE0
まあプレイヤーがガキなのは皆わかってるだろよw
別にこの糞スレ関係なくな

903 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:32:51.73 ID:/7fn5cD30
>>896
それは追加された新カードが大量にぶっ壊れていて
その中で修正が免れた共栄とヤケクソ上方された精鋭のせいだよ
2,1当初は結束雷声共振でメタりあってたから良環境とかいってた頭おかしいやついたな
最上部の極々一部のカード内でメタが回るとかクソ環境もいいとこなのに
やっぱり強カードにとびつくジプシーは癌だわ

904 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:35:00.94 ID:uRaxmbJ60
戦国はまぁ、1での失敗が一番大きいんじゃね
ver2は追加一回でキット代取るのにver1は二回あった
これは高い金取ったのに失敗したからゲーセン用へのお詫び用だと思う

905 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:36:08.40 ID:W3ReYEzfO
上方中心のバーうpで、表を見るのも楽しくてこれ上方されすぎやばくね?
→うわマジ強くなったわいけるわーと

下方中心のバーうpで、まぁ当然あれは粛清されたか
めぼしいのもないし前のバージョンでかなりやれて下方免れたこれならいけるな
→わかってたが予想通りの強さだ

下はクッソつまらんわw
こだわり勢的には下のがいいのかもしれんがはっきりいって連中は足引っ張るだけの癌だなw

906 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:39:02.06 ID:jmGQdmX50
>>892
それで客が離れたから前verの大幅上方修正だろ…

907 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:40:47.24 ID:JLHchSA10
このゲーム前バーまで
狭い陣形の相良が6C台で采配の孤塁が8Cあるとかマジでわけわからんゲームだったからな
今は一応カウントは並んだが・・・
相良がなんで下方されたかも意味不過ぎたし

908 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:41:31.23 ID:s00aqIt7O
本能寺引いたしせっかくだから仙石細川で最強厨デッキやろうと思ったんだが
残り2.5枠が丹羽さんが頭にちらついて離れないんだがこの気持ちはなんだろう

909 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:42:06.53 ID:R/gWyacQ0
>>905
いやこだわり勢こそ上だろw
今回ガチで救われた人は多いと思う

910 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:44:11.10 ID:Sn4hw6WO0
今は飾りでしかない熟練度で大判か統治度(合計熟練度10毎に+5)ボーナスとか
一度ジプった人がすぐに次のデッキに行きにくい要素が個人的には欲しい
こだわりにも優しいしいいやろ

911 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:44:46.06 ID:LzsWOZzk0
狩りで三葵とかの厨デッキ使ってる奴は早く死ねよ
こっちがちょっと最新が良くなると狩りにしか合わない使用をなんとかしろ!
1セットで同じ狩り野郎と2度対戦とか戦国人口がどんだけ少ないんだよ・・・

912 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:45:56.99 ID:/7fn5cD30
>>906
大幅上方は毎バージョン毎バージョン新カードをぶっ壊して旧カードを放置しすぎたせいで
昔のカードがついていけなくなった結果だろアホ
この大幅上方のおかげで弱いカードの立場が上がった今、上方しすぎで頭一つ抜けたデッキを下方すれば
これまでにない一番良い環境になるというのに

913 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:46:36.92 ID:uRaxmbJ60
狩りって言っても元々三国勢だった可能性もあれば
休止してた人がやり出したって可能性もある

914 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:46:59.49 ID:fY6RxYd40
今のVerはココ最近の中じゃダントツに面白いだろ
明智権兵衛が確かに強いけど対策なんて簡単に立てられるし許容範囲内過ぎる

今のVerに文句付けてる人はこのゲーム向いてないからモンハン4なりやってた方が良いさ

915 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:47:53.47 ID:sxPBJyPx0
サブカ四万十使いは質が悪い

916 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:48:42.73 ID:P8SwG24b0
そだなおとなしくLoVをやるか

917 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:48:46.52 ID:aCDlcqgY0
正兵の上方が嬉しかったなぁ。おかげでうちの多田さんがかなり活躍してくれる。

918 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:48:53.66 ID:obsvlbMR0
>>904
どう考えても2で失敗してる
上位勢に合わせたスキル仕様や三国化、サブカ上等のランキング形式
どれをとっても入ってくる客より逃げてく客のほうが多いだろ

919 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:50:55.28 ID:vww5KOJqi
>>911
お前何領国?

920 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:51:14.76 ID:cP5tFP2q0
今日から始めようと思います。オナシャス
自分まずナニすればいっすか?

921 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:51:16.37 ID:CDudVw6z0
何でこいつらって他人の事ばかり気にしてるんだろ、自分が嫌ならやめてやりたいならやればいいじゃん
嫌ならやめろ!だとこのゲームに未来は無いとか言うんだったらそれこそ見切ればよろしいやん
ツンデレな訳でも無さそうだし…そういう仕事でもあるのかなと思ってしまう

922 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:51:33.38 ID:uRaxmbJ60
>>918
三国に近くなる事で取り込めた層も居るしスキル要素が増えるのは悪い事ではない
元々失敗ゲーだったんだからどっちにしろ何かしら必要になる

923 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:52:02.87 ID:D9REndNwO
環境の話なんて出されても今更過ぎて明智権兵衛乙にしかならん
精鋭も弧塁も共栄も甘かったせいで今まで殺された奴等が寂しそうにしてんぞ、逝ってやれよ

924 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:52:49.09 ID:gw1GlnJA0
>>912
903と同じこと言う可能性もあるわけだろ?
別に下方修正を否定してるわけじゃなくて、下方修正で必ず環境が良くなるとは限らんと言ってるだけだよ
下方に抜けがあるなんてどこで線引きするかだけの問題なんだから

925 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:52:57.54 ID:aCDlcqgY0
サブカなんてどんなゲームでも作る人は作るし作らない人は作らない。

926 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:53:06.80 ID:nbZMepHg0
筒は2つもいらんかった
他(槍撃とか)はよかったのにね

927 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:53:33.10 ID:kmeDxI+F0
そもそも戦国より三国のが圧倒的に人口多かったわけで普通に考えたら三国化したほうが人口増えるわけだが

928 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:54:58.51 ID:W3ReYEzfO
>>909
そうか?色んなカードの上方を見て喜んでどんなデッキでいこうか考えてる奴と
決まったキーカードや勢力だけみて、いい環境と言う名の均一化を望んでる奴じゃ
まったく表の見方は違うと思うがなw
ま、救われたのはいるのは事実だと思うが

929 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:56:05.95 ID:uRaxmbJ60
>>920
とりあえず、スターターとAIME買ってチュートリアル
ゲームに触れて肌に合うか面白そうだと思えばヤフオクなり
カードショップなりリサボなりCPU戦してとりあえずデッキ組めるようにして対人へ

930 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:59:53.95 ID:jvCnzaLQ0
>>911
ごめんな

931 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 18:02:45.46 ID:RnYOCwVN0
すれたてよろ
サブタイよろ

932 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 18:04:08.05 ID:F3XyU6e20
大量上方ではあるけど大幅上方ではないよな
俺のデッキとかキーカード一枚効果時間伸びただけだし

933 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 18:07:18.78 ID:jvCnzaLQ0
おっと踏んでたとは
ちょっと待っててな

934 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 18:10:53.87 ID:jvCnzaLQ0
戦国大戦-1590葵関八州に起つ-1053万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1385111351/

ほいよ

935 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 18:13:22.77 ID:hPH2eNMH0
流れ切る質問ですが長宗我部で三矢に対抗するにはどうするのがいいのでしょうか?
まだ4国支配の初心者ですが

936 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 18:14:31.19 ID:vww5KOJqi
釣り来ました

937 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 18:15:46.38 ID:qQttmIJj0
>>935
4国ならデッキ相性というよりそもそも三矢に対策できてないだけだろうから動画みて勉強しよう
そもそも何のデッキ使ってるかどうか知らないとアドバイスも糞もないし

938 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 18:17:14.52 ID:9CwfMgpu0
>>934
お前やるじゃん

帰りにやろうかなーと思ったら埋まってたから帰ってきた
無制限台だから待つのがなあ

939 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 18:19:41.30 ID:hPH2eNMH0
姫若子の長宗我部ですね。
槍部隊で槍を押さえつつ騎馬で突撃してましたが悪手だったでしょうか?
姫若子/祥鳳/福留儀/吉田貞/中島/桑名でプレイしてます

940 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 18:27:18.00 ID:9QdePM8NO
使い続ければ続くほど戦器みたいなものが付けば良いんじゃねーの?
ジプシー皆殺しにしちまえ

941 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 18:31:22.17 ID:LzsWOZzk0
>>919
6領国
今日3セットしてきたが、狩り、厨カードのオンパレードw
鉄2騎馬1を上手く扱ってたから三国勢ではないと思う

>>930
こっちらこそ熱くなってしまったスマン

942 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 18:31:33.91 ID:D9REndNwO
>>934

943 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 18:39:16.15 ID:F3XyU6e20
三矢にはとりあえずすぐに相手の弓に乱戦する
それができなさそうな遠い間合いなら全部隊ごっそり引く
城からだすときは全部隊寸分たがわず同時に。もしくはすみっこに一部隊だして2本くらいかっさらってから

これだけやっとけばいい。後は慣れ

944 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 18:39:40.40 ID:y438+14g0
>>934

1領国だけど狩りにはまだ遭遇してない
排出停止のSSやSR入りのキラキラしたデッキによく当たる印象

945 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 18:44:40.88 ID:hPH2eNMH0
>>943
ありがとうございます。

946 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 18:57:26.93 ID:hPH2eNMH0
>>944
僕はかなりサブカに遭遇してるみたいです。
今日も2試合たぶん当たってますね。

947 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 19:01:20.67 ID:lATboxhG0
>>939
それなら相性的に有利だから戦い方がまずかっただけだな
姫若子使えば相手はどうしようもないから
民兵福留で神速陣張って姫若子で城殴って落城
出来なくても適当に防衛してれば勝てる
三矢は槍よりなるべく後ろの弓を狙うんだ

始めたばかりは三矢みたいな変則デッキに殺されることよくあるけど
対応さえ間違えなければ勝てるから
なるべく多くの動画をみて勉強すればどんどん勝てるようになる

948 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 19:04:49.43 ID:IMyG9iN+O
スレ立て乙

速速速の命気琵琶弁天が三矢相手に神だは
+馬半兵衛がちょー楽しい

949 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 19:06:21.70 ID:hPH2eNMH0
>>947
ありがとうございます。

950 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 19:08:13.67 ID:PEyGioYz0
今回の宴目当てで戦国に戻って来た程度の4領国だけど全国するのが辛い
サブカに何度も狩られて温まるし、それでいい具合にホカホカになってくると
今度は最新下がってリアル初心者が出てくるからボコしてしまうと気分が悪くなる

初心者狩ってサブカに狩られるとか宴終わった後戻ってくる気に一切ならねー…
リーグに戻すか飛び級実装して欲しい…

951 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 19:11:40.48 ID:/4V8DRNY0
毎日スタンプ押さない奴が悪い(至言

952 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 19:17:46.25 ID:kmeDxI+F0
リーグ制で出戻りなんてしたらそれこそ初心者しか当たらないとか考えないのかな

953 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 19:20:12.52 ID:7wi0h/HHO
>>950
初心者から見たらyouも十分狩りよ
分かる、分かるよ?負けようないもんな

954 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 19:23:52.82 ID:zD3RHpvJ0
>>950
きみこの遊びに向いてない(直球)

955 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 19:32:10.14 ID:EjMtBwqj0
スタンプ、遠藤だけほしくて平日毎日やってるのに、遠藤だけでない。高坂4枚目とか勘弁してくれ

956 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 19:39:19.98 ID:FkkhSIjl0
スタンプ2週目で宴枠減らすのほんとやめてほしい

957 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 19:41:08.57 ID:/4V8DRNY0
>>955
信心が足りないんだよ
毎日スタンプを押せばいいというものじゃない

958 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 19:42:36.33 ID:YKCYE0kH0
IXA祭りの参加者変わった?

959 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 19:48:49.07 ID:9QdePM8NO
参議がほとんど狩りに走ってるんだけど本当に勘弁してくれよ

960 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 19:51:36.88 ID:6c4UScsO0
やはり征0国の我々が戦国の良心なんだな

961 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 19:54:32.67 ID:F3XyU6e20
ソダナー

962 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:01:25.53 ID:PEyGioYz0
>>953
サブカに狩られるのが嫌な奴が初心者狩って楽しいわけねーからな

>>954
そんなー

963 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:02:01.51 ID:DIq77zkX0
俺より強い奴は皆サブカード、狩り
テンプレや人気カード、俺の気に入らない奴らは全部厨デッキ
俺?俺はこだわりのデッキで志向の存在

いつでも本スレは平和

964 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:02:59.92 ID:SRQqNx2t0
>>959
ランカー準ランカーに狩られるか初心者狩るか
なら楽な方を選ぶ奴が多いってことだ

965 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:04:20.67 ID:f9c/7uhD0
呉のWデートの人マッチありがとうございました
Wデートでも不倫コンしかしてなかったじゃないか起訴

966 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:05:23.70 ID:f9c/7uhD0
誤爆

967 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:05:26.43 ID:LzsWOZzk0
狩られたとはいえ参議クラスのサブカとそれなりにいい勝負できたから良しとするか

968 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:06:16.27 ID:kdHQbvAm0
征5−6国ルーパー多そうだな
10国あたり以上だと腕とか考え方が違う

969 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:06:50.51 ID:lKH5KJrK0
蟹のおかげでサブカ撃退出来ました!

970 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:07:12.71 ID:BdfFPaRK0
サブカサブカ言ってるけどランカー以外どんぐりの背比べじゃん
全盛期の青井とか勝てるビジョンが浮かばなかった

971 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:10:29.12 ID:/4V8DRNY0
青井は勝ち馬に乗るのがうまいな
デヴなくせにそういうところだけは身軽だ

972 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:15:01.98 ID:T4HjFxCG0
青井が乗った馬が勝ち馬だったからしょうがない

973 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:16:33.75 ID:uOZ3CxUE0
青井はもう全然戦国やってないしな、明日もアッサリ負けそう
つべに上がってたけどその辺の参議の愛義コンボになす術なく負けてて草不可避

974 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:19:17.20 ID:DIq77zkX0
どうせ世紀末状態なら
2領国で20連勝とかしとる○○デッキのサブカを俺のサブカで狩ったったwwメシウマwww
とかの方がまだマシな錯覚がある

975 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:28:17.94 ID:qFwOFKFV0
>>967
なんで参議クラスってわかるんだよw

976 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:29:29.03 ID:B1DrY6P60
スレ速度おっそ
いよいよ三国ブーストも燃料切れか

977 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:31:54.37 ID:kdHQbvAm0
速度おっそ>アーケード勢いトップ
lovはどうしてるんですかね・・・

978 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:37:47.39 ID:tA6rvKSj0
>>950
妄想はほどほどに、な

979 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:40:16.63 ID:rxEwczliO
だが現実は非情である

県内にクレサ出来たのにホームがクレサやってないってどういうことよ
だからいつもガラガラなんだよ

980 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:42:51.65 ID:lKH5KJrK0
お、ホネブーメランか?

981 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:57:42.53 ID:zD3RHpvJ0
>>962
初心者に当たるのが嫌なら割り切って数日ガッツリやってさっさと征国まで行け〜
今ならあっという間だろ〜

982 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:59:03.98 ID:DG/MV+ao0
今日からドコモ規制だからな・・・ >スレ速度

サブカに狩られる以上に勝てる相手を自分のミスで落とすときが一番凹む・・・

983 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:59:53.23 ID:JLHchSA10
2−1ペースでも100セット以上かかるんじゃないの

984 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:01:52.33 ID:Z7a+dCx10
半額でも3万突っ込まなきゃならんのか
やってられんな

985 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:03:26.15 ID:dQ0D/7CN0
>>977
本当にどうしてるんだよ
神バランス神調整じゃないのか

986 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:05:44.10 ID:DG/MV+ao0
週5セット未満くらいのライト勢は6〜8領くらいに固まってそうなイメージ

987 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:06:11.23 ID:lKH5KJrK0
カードプール少なすぎて中だるみしてるんじゃないの

988 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:08:35.66 ID:JLHchSA10
lovはマジシャン突出させる癖があってできなくてやめたな
やってもいいけど掛け持ちがきつい
あれのサブカ対策とリーグ分けは正直完璧と思ってる

989 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:11:50.17 ID:uRaxmbJ60
lovはICカードごとに主人公かなんか決めてアバターかなんか変更出来るらしく
そのせいでサブカ多いって聞いてる

990 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:12:04.19 ID:qFwOFKFV0
lovはカード追加ないと話すことないっしょ

991 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:12:46.48 ID:/4V8DRNY0
その点戦国って最高だよな
毎月カード追加してるしな

992 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:13:32.50 ID:LzsWOZzk0
>>975
そう思わないとやってられないんじゃボケェ

993 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:13:47.80 ID:imu/UEL/0
LOVは山本ヤマトとかカスカベアキラがいるのがよい

戦国もpixivから連れてくるんじゃなくて絵師に気合入れてくれェ
あれかな声優に気合入れるとやっぱ絵の分の金が減るんかね

994 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:15:25.80 ID:gaIzqb260
本当に平和なゲームって話す事ないからな

995 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:15:55.45 ID:DG/MV+ao0
Reのままのシステムならやってたかもしれない・・・
今のはちょっと合わない感じだった

996 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:16:06.34 ID:3aq34WqM0
>>993
同意だわ値下がりしたら山本さんのカード買う予定

997 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:16:11.72 ID:JLHchSA10
>>993
声優ってどらえもんクラスのベテラン使わないかぎり安いんじゃないの?てか最上とかマヌガスとかはめっちゃ安い気がするが
むしろCG作成のほうが金かかってんじゃないの
無駄に新モーションとかいらないからキモいやつとかださいのはやめて欲しーわ

998 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:17:35.67 ID:lKH5KJrK0
1000

999 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:17:50.42 ID:/4V8DRNY0
ん?金は新ゲーム作成に回すってのが鉄則だぞ

1000 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:18:16.24 ID:3aq34WqM0
ばーか

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