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【LoV】 LORD of VERMILION V 76

1 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 22:59:36.30 ID:zSWZ4oE30
【LORD of VERMILION V 公式サイト】
http://www.lordofv.com/lov3/
【LORD of VERMILION V ティザーサイト】
http://www.jp.square-enix.com/lov3/
【LORD of VERMILION wiki】
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

古に塔の伝承あり…
シリーズは新章へ!16人の「紅蓮の子ら」による新たな戦いが始まる!!
大陸へ侵攻する「紅蓮皇帝」の野望を粉砕せよ!

sage推奨、次スレ立ては
>>930

前スレ
【LoV】 LORD of VERMILION V 75
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1384005816/

2 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 23:01:04.12 ID:zSWZ4oE30
関連スレ

【LOV】LORD of VERMILION V 初心者スレ30
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381958418/

【LoV】LORD of VERMILION V 人獣スレ27
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1380213159/

【LoV】LORD of VERMILION V神族スレ 21
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381211212/

【LoV】LORD of VERMILION Re:2 魔種スレ26(LoVV魔種スレとして利用)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1364221767/

【LoV】LORD of VERMILION V海種スレ45
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1382801345/

【LoV】LORD of VERMILION V 不死スレ43
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381833533/

【テンプレ】LORD of VERMILION トレードスレ10【必読】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1377817984/

3 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 23:02:21.99 ID:zSWZ4oE30
【NESiCA 公式サイト】
http://nexus.nesica.net/
NESiCAを紛失してしまった場合、再発効をするときに役立ちます。
"登録しておかないと再発行が出来ない"ので必ず登録しておきましょう。

※lov3から始めた方へ
lovには、lov3.netでの登録のほかに、スクエニメンバーズサイトにて別途登録が可能です
登録しておくと、ピロー排出の度にPP(ピローポイント)が溜まり、SPカードへの応募が可能となります
未登録の状態ではPPが貯まらないため、初プレイ後すぐスクエニメンバーズサイトへの登録を勧めます

http://special.member.jp.square-enix.com/lov

LoV動画検索
http://non-coding.com/lov3/

マナ掘りシミュレーター
http://lov3.digi2.jp/manasim/index.html

4 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 23:02:46.50 ID:M9qYQEH9O
精神病ストーカー荒らしブダペスト在日BBA
早朝から深夜までLoVの糞スレageたり本スレ荒らしてるナマポニートはBORDER BREAKでもフルボッコ(笑)

5 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 23:04:03.35 ID:zSWZ4oE30
           r 〃      ` 丶 、
   /|     イ                ヽ     |\
  / l    〃.                   ヽ   |  ヽ
  r   ヽ 〃/ .r                  ヽ  /    ヽ
 .|    ハイ |  八 i   |\        丶 人_/      ヽ
 | ∧ハ /ハ/|| | l  |  |  | i  i. 丶  |   |  ∧∧∧ |
 |/    |  || |⌒| | | |  | |  |   |  |∧∧/     |/   サキュバスです !
      |  | | |   | |  | |  V |  |   | |  | /⌒ヽ     淫乱なこと以外
      |  | |V   \|\N    \八ノ| |   l/    |    何も 知りません !
      | | Vr====、     ,====ュ|/|  /     /
      | |  |::::::::     _      ::::::::|ノ/      /      仲良くスレを使いましょう!
      | |  |      _____      レ      /
      | |  ヽ   |      |    /\   / 
      | |  |  \  ヽ_   _ノ  /   \.イ
      | |  |   >  _ , イ     / |
      | |  |  / /     く     /   |

6 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 23:09:29.40 ID:wpIJ4vFE0
>>1

7 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 00:13:37.98 ID:kykjEriBi

しかし本当に今日は◯△増えたなあ
運命でプラCに上がれる気がしないわ
どうすればいいのかね

8 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 00:14:34.89 ID:2Fk4I0zzO
>>1

9 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 00:15:41.55 ID:86q+pLXx0
>>1

10 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 00:18:33.38 ID:ZMp7La3M0
今日はひどかった海使ってて相手がバハとか小太郎ばっかの試合が6回連続
おかげでリーグ落としちまったよ

11 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 00:30:00.48 ID:SI8WAFt60
>>1
海は完成するともうぶつかり合いたくないくらい強いよなあ

12 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 00:32:41.34 ID:QFB2Gq6KI
>>1


>>7
カウンター

13 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 00:35:10.70 ID:nqIXrAtG0
デス様増えたのにわだつみ様増えないとはこれ如何に


あんま使われてないだけで強いんじゃね?
誰か使って来いよ(誘導

14 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 00:38:25.93 ID:XhsWUZgA0
不死はユダ、セポネがいるからな 

15 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 00:38:36.89 ID:XEW0YvVL0
>>13
分かった、使うわ!
ただ、隣に来ても文句言わないでね
対面に来たら?ああどうぞお好きなようにw

16 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 00:42:29.13 ID:ffwtJx5ti
今日は風雷典型で行ったら禿げ上がった。
□△増えすぎてキチー。

17 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 00:43:18.60 ID:9iROiyte0
わだつみはシューターで火力一気に下がるからなあ
近付いたらすぐ死ぬしワントップにしにくいんだよな

18 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 00:44:50.70 ID:nqIXrAtG0
>>15
そこに蛇と魚と蟹とBBAがおるじゃろ?

19 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 00:45:24.44 ID:59F06q6VO
わだつみは攻撃当てないと能力下がらないが
デス様はどんな時でもスペック高いもんで

というかデス様流行ってるのは大型■対策、現環境は■多すぎんよ
それに強い▲は限られてるから

20 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 00:45:55.55 ID:KaxNkllw0
プル犬が現状のトップメタっぽいし大体のデッキにはマジ入ってるよな

21 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 00:47:59.50 ID:uTVIXwmF0
トップメタじゃなくてメタのメタって感じ

神族がトップで獣魔の○単も消えない
んじゃ犬使うべって人が多いだけ

それに対してもちろん△増えてるんだけど、何が一番多いかって言ったら○

22 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 00:49:39.01 ID:NREI2tXb0
海単わだつみでもそこそこやれてるよ
妨害稼げないのが辛いけど

23 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 00:52:11.26 ID:xwLNchSq0
>>19
です「あっ…装備忘れてきちゃった…」

24 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 00:52:45.20 ID:bDzapS0EO
頂上のせいか昨日今日とプル犬デスをよく見かけたな
対面両方プル犬デスだったけど、両方プル犬出しててワロた

25 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 00:56:41.45 ID:59F06q6VO
うっかりした●がダメージ計算できずに狩られるくらいにはデス様強いしね
護衛の■が揃ってるしベドラムもある
●対策が全くできない訳じゃないのが強みなんだな

逆に言えば海の弱点はそれ
●対策ができないから▲が殺されやすい

26 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 01:00:55.26 ID:xwLNchSq0
>>25
マルドゥクってもしかして△を守るために設計されたんじゃないかと考えたこともあるんだけど
そもそも自身が180マナあるからサポートするべき大型△が育てられないんだよね
結局死滅覚悟でカニさんに頼るか食える相手としか戦わないよう徹底するしかない

27 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 01:04:07.04 ID:QFB2Gq6KI
コスト帯でジョブ分布違うと思う

マナ溜め(10コス)○>□>>>△
→荒らし効率が良いのは□20コス

荒らし(20コス〜30コス) ○>>□>>>>>>>△
→マナバト防衛し易いが良いのは□10コス

軽量型主力(50〜70) □>△>>>>>○
→軽めの△が居れば何とかしのげる

育成型主力(80〜90) ○>>>>>>□>>△
→高コス□で怪獣大決戦有利

よって不死がどの時間帯も1番環境メタし易い

28 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 01:04:23.64 ID:bDzapS0EO
デス様使ってると、開幕に餌の数えるのが日課になるな
プル犬、死喰男、イージス、雷神、ガレア、フォルコン
なおバハ小太郎が2匹以上いたら引きこもる模様

29 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 01:05:25.67 ID:59F06q6VO
海に50■で200/200がありゃな
それならサクヤ、鯨、わだつみが使いやすくなるんだが

30 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 01:05:59.65 ID:puzuThC60
対面にヨルムンいるのに何故デス・・・
運命神もいたけど、死喰あるんだからそっちでいいじゃんと思った

31 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 01:07:46.69 ID:uTVIXwmF0
>>>27
どう考えても70は○が最強だろうよ

つか不死がこれだけ増えても神族が減らないのがすべて
動画とか見ててもヴァミって7割ぐらい神か魔だろ
で、神魔使いが多いから不死が叩かれるという割と分かりやすい結論

32 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 01:08:30.13 ID:fUPrpNF10
モルボルつええー 150マナで完成するし序盤の圧力は異常なレベル
一緒に行動する相方も助かるし、タワー制圧にも向いてる
デスやシェラハのマジシャンの護衛向きだと思うんだがほとんど見ないなあ
弱いどころか普通にガチカードだと思うんだがな。ただ序盤〜中盤用ってだけで

33 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 01:11:00.48 ID:59F06q6VO
だから喰らう男も150だと何度

34 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 01:11:21.93 ID:xwLNchSq0
>>32
序中盤を有利にするならデスプル投げてリザった方が早いってのが今の不死
混色でのサブ盾だと人気

35 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 01:11:27.41 ID:bDzapS0EO
>>29
魔にそれと同じのがいたらどう思う?
イージスや喰ら男出張させれば解決するけど、それじゃ海の持ち味は生かせなくなるしな

36 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 01:12:45.89 ID:1Lts2QL6i
>>31
>どう考えても70は○が最強だろうよ
>
そうだなw

神メタし易いガルファスがもっと増えても面白いと思うんだけどな
ペルセガルファスのダブル荒らしとか机上の空論だろうか

37 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 01:13:14.89 ID:xwLNchSq0
海や魔に50コス盾が出るとしても160/170で3段トライブサポぐらいが精々だと思う

38 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 01:14:10.82 ID:bDlmLVdX0
>>23
装備キャンセルUSカットインだけは許さない

あれ、敵のデスが覚醒したの見てからUS使ったらまさか・・・

39 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 01:17:47.50 ID:6KkzvDzC0
不死が叩かれる時期なんかあったか・・・?
リザプル全盛期くらい?それも不死っていうかリザだしな

40 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 01:18:54.01 ID:Eapi1fK00
>>38
デス持ちがリザレクしたら全画面探しまわってプルプルするデス様探そう

41 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 01:20:09.71 ID:xwLNchSq0
ホントにやめろ、訴訟も辞さない

42 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 01:20:41.74 ID:+/yW/D3n0
どっちかっていうと前Verより今Verのほうがリザプル栄えてない?
今Ver流行ってる風雷、運命神メタれるのは強い

43 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 01:21:20.33 ID:PXTzknRW0
なんでこんな致命的な欠陥を持ったまま生まれてしまったんだ

44 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 01:22:46.37 ID:7j8oJOQG0
風雷にも運命神にも強くてプル犬も狩れる闇の者最強や…
なお、現実はプル犬駆除ついでのデス様、シェラハにやられる模様

45 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 01:23:19.25 ID:DHe1ua9NO
風雷はリザプルじゃ止まらないよ、運命神は完璧に止まるけど

46 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 01:23:35.00 ID:paFYLMZu0
リーグ1つ増えないかなあ
プラチナオリハルの間に1つか
ゴールドプラチナの間に1つ

47 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 01:23:53.36 ID:j0RMM5Z20
神と全突魔獣が強すぎんのよ
それを飽きた人が触るのが犬

ポイントとか言ってるが一番おかしいのは神全体とアタッカー

48 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 01:25:03.77 ID:Auqr77o00
リーグ増えても人が増えなきゃ意味ないぜ

49 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 01:26:40.24 ID:xwLNchSq0
神は序盤の事故要素というとセルディとヘラ死亡ぐらいだからな
それにしてもヘラはエヴォルマナ&カットあるから他の20荒しより損害少ないし

50 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 01:26:49.35 ID:+5Y11nUe0
紅蓮と小太郎が連続で排出されたぞ
これはデッキ組めってことか、パーシ必須なんだっけ?

51 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 01:30:15.89 ID:+/yW/D3n0
>>45
余裕で止まるでしょ
ユダプルで風雷に負けるってどんなだ

まぁこのゲームで現実問題として1vs1になるケースはほぼないから
風雷+α対ユダプルって形で勝てたから言ってるんだろうけども

52 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 01:31:29.43 ID:4nYlGjb40
パーシなしならバハ紅蓮でいいよね

53 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 01:31:50.16 ID:bDlmLVdX0
リザプルって言ってるから風雷側もパワライ込みじゃないかなぁ
パワライ風雷にプル犬勝てたっけ?

54 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 01:33:40.35 ID:6KkzvDzC0
犬で風雷が止まらないとかゲームやってないレベル

55 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 01:34:15.11 ID:nqIXrAtG0
パワライ2叩かせたら儲け
それで死んだら乙ぽん

3になるタイミングまでプル犬使ってて風雷追い込めなかったら風雷の勝ち
相手がうまかった

でも風雷はやばいからな
修正来てもいいんじゃね?レベル

まぁ下方ばっか萎えるからいらないけど

56 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 01:38:23.52 ID:59F06q6VO
神はマジシャンいないからな
プルートーが絶望的

57 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 01:42:29.10 ID:u21EOcXQ0
>>56
海で対面プルートーの時のにやにや感

あっ、バハ小太郎やめて・・・

58 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 02:11:24.39 ID:qKFMvs5R0
まあ海が対面にいたらそいつばっかり狙うからな。
シェラハとか呼ばれたら面倒い。

59 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 02:29:28.23 ID:sHqhyZGs0
風雷神は個のカードが強いってより相性の悪い相手が少ないってだけだから修正は必要ないと思う。
一時期は大暴れのエリゴスも本人は無修正なのに今じゃ一線から一歩引いた感じだし環境でまた変わるでしょ。

60 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 02:36:32.83 ID:1IWhDjogO
風雷はどーでもいい
神はセルディットかグリンブルかクリガのどれか取り上げるべき。
それか海に10コス△45/15追加してやってくれ。

61 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 02:45:06.44 ID:O8F7if1S0
風雷は1つ完成まで200マナかかるしな
210マナで小太郎ぶっ込んでおけば大体イケる

62 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 02:46:18.88 ID:euUTPjAl0
キママカラオオモノって優秀層いるのに欲張りすぎだろ。

63 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 03:04:05.66 ID:bILBzeuw0
下方じゃなくて産廃カードを上方して欲しい

64 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 03:06:09.12 ID:1IWhDjogO
キママカラ程度どの勢力にもいるだろ…
オオモノは文句無しだけど、

65 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 03:11:31.10 ID:jz1lu6wL0
使われてないカードも、カード追加で対応したタイプが増えれば少しは・・・

66 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 03:22:27.63 ID:bi9Bc3ZK0
デス様ツエー!
シェラハツエー!!
サル、イージスツエー!!!

67 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 03:29:13.16 ID:59F06q6VO
ゲーム初期からデス使ってたけど、こんなに評価変わるとは思わなかったわ
■の単スマが広まったのがでかいんだろうな

68 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 03:29:16.35 ID:Ya29voqj0
俺TUEEEEE

69 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 03:33:49.60 ID:sHqhyZGs0
ゴTUEEEEE
な日も近いな。

70 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 03:48:35.75 ID:mdIaqyqHO
>>65
ぶっちゃけタイプなら英雄と闇の者以外は追加待ち
その中でも特にってのは屍皇と海皇か

71 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 03:53:59.10 ID:mnOqUwoJ0
大戦士がイージスが強いのと魔種絡みでミリア使えるからかろうじてってところだな
魔種か人獣に50コスト以上の大戦士が入ってくれれば解決するんだが

超魔はぶっちゃけ現状以上に簡単に組めるようにはならんだろうし
幻魔は10コスがきちんと充実すれば40コス2枚で完成時終盤まで行けるという個性が出来るが
今はそこが完全に空白状態でどうにもならん

72 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 04:01:14.74 ID:jz1lu6wL0
>>70
激レアなタイプのアル・・・なんとかさんは永遠の待ちキャラか

73 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 04:01:48.17 ID:mdIaqyqHO
>>71
デッキの核になるのがいるタイプはパーツが
パーツが揃ってるタイプにはキーカードがいないんだよな

タイプ系スキルは正直良くこれで第一段出そうと思ったな。ってレベルにお粗末なラインナップ

74 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 04:04:16.31 ID:JyFuiNQA0
なんかセポネ英雄とちょくちょく当たるな
みんなモルドのゴリラは用済みになってしまったのか・・・
まあ対面プル犬でも比較的早めにジルボル出せる選択が使えるのが大きいんだろうけど

75 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 04:16:13.62 ID:WOX9WfB/0
屍皇と海皇に追加って言っても4050コス追加とか?
屍皇も海皇も低コ追加枚数は考えないとひどい事になりそうだし
そもそも晴明とムー先出ししかないっていう問題解決できんし

76 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 04:28:07.33 ID:1IWhDjogO
屍皇は追加しても30以上だろうな10なんか追加した瞬間にぶっ壊れる。
20でサポート系も多分ぶっ壊れる。

今でも使ってて際どいバランスだなと思ってるし。

77 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 04:51:26.92 ID:tKJjPilV0
あー糞ユユコゥ暴力的に強いわ死ねほんと
舞封印の舐めプされてるのに勝てないとかほんともう死ねよマジで

78 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 04:53:13.40 ID:tKJjPilV0
ごばk
たつをデッキはちょくちょく見るけどタイプアップたくさんあって使ってて楽しそうれすまる

79 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 05:18:05.79 ID:395op8eP0
ポイント自体変えて環境変えるとかしない限りは風雷はだけは少なくとも下方すべきと思うわ
他の上方も必要だしそこら辺もして欲しいけど

80 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 05:36:38.21 ID:0owu1HCeO
どのタイプも自然に組めるようになるとタイプデッキしかいなくなる
タイプパワライゲーはもう勘弁

81 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 05:42:22.70 ID:JyFuiNQA0
別に風雷デッキが現環境で最強じゃないけどね

82 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 05:51:27.59 ID:uTVIXwmF0
別に今ver下方はいらんよ
風雷に限らず

どうせあとゲーム的なアップデートなんて1回あるかどうかだよ

83 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 06:00:05.67 ID:ggJRmb320
そういやデッキケースキャンペーンくるってことは追加カードはまだまだ先ってことか…

84 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 06:02:46.83 ID:1IWhDjogO
RTSのユニット追加は慎重にやらないとすぐに環境を破壊する
地味な追加だと面白くない。
なので地道に待つのが吉。

85 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 06:04:41.92 ID:PXTzknRW0
デッキケースは3月みたいなレスなかったっけ
それがマジなら追加は近い企ヶ

86 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 06:05:23.90 ID:63K/41l70
これRTSなのか?
障害物とか欲しいなって思ったりするけど

87 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 06:11:19.25 ID:kr0YRZVD0
20コス荒らしが来ても味方がマナバトしてくれない場合みんなどうしてる?

88 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 06:13:30.35 ID:FEgoR9Bu0
奥 ○単 バハビルヒ紅蓮
手前シェラハオオモノ深 風雷

っていう構図の動画で奥のヴァミの人が紅蓮ビルヒ出さずに即バハだったんだけどそんなもんなの?
結果はけん制しあった後雷神押し込みがとまらなかった

89 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 06:17:16.78 ID:0wR0+qip0
>>87
援護要請チャット連打ぐらいしか出来ることないよね

90 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 06:20:50.59 ID:1IWhDjogO
>>86
一応RTSだろうと思う。真剣に調整必要なのはパラメータではなくレアリティってのが異質だけど
まぁ、2みたいに強UR作って、喜ぶのが素引きした人と雑誌だけみたいな追加にならないようにしてほしい。

91 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 06:22:48.95 ID:uTVIXwmF0
てか年内追加あるのかな?
あってほしいけど

3月デッキケースがガチなら3.1が煮詰まったあたりだから最悪でも1月には追加あるはず
っつーことは3.0のゲーム的なアップデートはあとあっても1回(来月初)

92 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 06:26:36.05 ID:s1JUdl9z0
さすがに今風雷下方とか言ってる奴は
俺が勝てないデッキは全部下方ってわめいてる低リーグだろ
いやまぁそんな奴よく居るけど

>>88
全凸の荒らしを信用して雷神完成前にバハぶつけれると思ったか
全凸を信頼せずにいつでも逃げて後はバハだけでも仕事できる状態にしようと思ったか
何も考えてないかのどれかじゃね

93 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 06:28:41.50 ID:59F06q6VO
>>88
初手バハ悪手なんだけど海入りだから押しきれるって判断かな
まあ失策だわな。牽制しあって膠着したら140マナ台でオオモノ&雷神で詰み
全凸すれば何とかなるって考えは甘い

94 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 06:33:29.82 ID:1IWhDjogO
>>88
相性負けしてるからしょうがないんじゃない?
D単に全凸行って貰って即バハってのは状況的には仕方ない戦略に見える。ビルヒ出して掘りさせても速度あんまり変わらんし
タワー負けしても超バハ出せてれば逆サイド情勢次第で勝てるし

95 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 07:13:28.52 ID:uTVIXwmF0
○単とバハならタワーいらないだけだよ
雷神以外怖いのいないのに紅蓮出す必要ないでしょ

前スレで雷神カウンターでタワー落ちるのに()とか言ってた奴いるけど、
○系はそもそも足が速いから無駄な死守する必要がない

雷神完成するような頃にはさっさと捨てて逆サイド行けるマッチ

96 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 07:26:32.59 ID:5cboHRII0
だなぁ

バハ紅蓮の紅蓮って相手が不死系とかでない限り出ないし、
それなら○で全突パワー発揮して、それでも相手が雷神立てるならにっげろ〜だよな
そこでマナ溜めしてるなら地雷だけど、そのまま逆タワー襲えばいいだけだし

97 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 07:47:49.40 ID:48FB5J0W0
そうか、タワー放棄して逆タワー強襲するのもあるのか……
取れる択の広さって重要だな
デッキ的にも思考的にも

98 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 07:56:01.17 ID:7/ghihd/0
来月はクリスマスだし去年みたいにpp増加キャンペーンやってほしいけど本当に欲しいのはmpという

99 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 07:56:52.13 ID:5F75ikB10
>>93
オオモノヌシ程度ならレッドライダーとバハで弾いてたらもつだろ
殴りあっても逃げられるだけなんだから
雷神のが怖い

100 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 08:06:02.68 ID:Eapi1fK00
オオモノ雷神相手に2パンで昇天する紅蓮が悪い

101 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 08:25:49.16 ID:zosjeOisO
アトラン70URなのに糞弱いんだけどこれって偽装表示じゃね?

102 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 08:35:55.41 ID:So/eXHRwO
カード追加と一緒にアバパとかチャットも追加して欲しい
アンジェラにももう少しネタが欲しい

パワーをマナに!とか

103 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 08:40:59.96 ID:j9IqlwePO
エリゴス「ちょっとお時間よろしいですか?」

104 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 08:47:39.04 ID:5LNRboDuO
昨日はエリゴス、オロバス2つ使ってる人いたよ。
何か強く感じた(震え声

105 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 08:57:46.11 ID:GOk7gZ88O
今年のイブも仕事だから12月にカード追加追加無いと寂しい年末に…

俺みたいなのと違ってお前らは勿論誰かと一緒の予定入ってるよな?

106 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 09:17:43.41 ID:X/QIVA7g0
確か去年は聖剣頑張ってたなあ……

107 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 09:28:33.40 ID:X/QIVA7g0
誰か、聖なる剣士(ホーリーナイト)かよwって突っ込めよ

108 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 09:30:06.22 ID:DuAACOjDO
俺は契約した使い魔のエリゴスたんとクリスマスを祝う予定。

メインIC無くしたから新規に始めたが、スターター始動だとエキドナやファントムが存外強いな

109 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 09:31:03.07 ID:UWJAbUuo0
今年は今のところ至高の太陽神と一緒の予定かな
死と再生の女神とか来ちゃったら予定変わるかな
去年は勿論キュベレー様と一緒でした
コスト次第では両方と一緒の可能性もある

110 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 09:31:05.86 ID:6X5+HqWn0
タワー共有をする相方として使ってるとうれしいデッキはどっちなんだろ?
フェンリル・ハンニバルの人獣単マナアップか荒らしをメインにした赤騎士いり紅蓮エリゴス

111 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 09:33:03.25 ID:ersM3+Br0
おい全凸やめろください
じゃんけん無視すんなコラ

112 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 09:49:39.30 ID:cqjw8X63P
両方防衛する感じのデッキじゃないがまぁ選ぶなら
荒らしが安定してるエリゴス紅蓮じゃね
ハンニバルで防衛したら育たないしフェンリルは初期ATK酷くてタワー防衛は無理だし

113 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 09:50:25.37 ID:5cboHRII0
エリゴスマウント決まった時の脳汁はヤバい

114 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 09:51:22.36 ID:SI8WAFt60
>>104
(お、俺か?)
エリゴスは抜かせないからパーツだけひたすらかえてるが
最近はオロバスが楽しい

115 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 09:54:54.83 ID:6X5+HqWn0
>>112
なるほどです。
称号もねらえるし紅蓮エリゴスがんばるかな

116 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 09:59:36.03 ID:/iYOPkUL0
アリダリハッターとクリスマスお茶会してますね

117 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 10:03:48.92 ID:K2b5Y6fK0
>>106
俺は東方頑張ってたな

118 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 10:11:03.35 ID:uvTFbGSO0
シェラハがくらおアーツ食らって殴り負けた思い出

119 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 10:11:56.70 ID:3qPBdhlN0
サテライトで頂上見れないんだがこれって待てばいいの?

120 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 10:12:07.55 ID:V57jyh2/0
全凸未だに強いけどなぁ。
防衛全凸して、カウンターエリゴスも追加でいくと大体タワー折れるし。
前みたいな全凸はngだがモルドまでならどうにかなる。

121 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 10:12:47.94 ID:UdpDL/lI0
>>119
今日、バージョンアップだから無いんじゃないの?

122 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 10:15:13.18 ID:l5/p49cY0
今日なんかアプデなかったっけ?
アプデする日は頂上配信ないよ
アプデ前の試合ってことで意味ないからね
ちなみにLoV1からずっとそう

123 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 10:15:18.21 ID:EQKCOkzG0
Lovまたエラー?

124 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 10:15:23.63 ID:NHOgKToL0
さっきからオフラインになるのはバージョンアップだからか

125 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 10:17:36.50 ID:n09Cdy+F0
朱雀の死滅ボイスが気持ち悪すぎる…

126 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 10:19:23.45 ID:3qPBdhlN0
そういやラグ修正あったなすまん

127 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 10:33:45.83 ID:UdpDL/lI0
>>124
また前と同じマッチ直後のオフラインバグが出てるみたい
前回ってすぐ直ったっけ?

128 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 10:40:58.18 ID:n09Cdy+F0
>>127
2週間くらい放置されてたはず
あれ客側もそうだけど、店側もクッソめんどくさいんだよな

129 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 10:45:58.41 ID:cqjw8X63P
いやverうp後のオフライン頻発は18時頃に治ってなかったか
2週間放置されたのは初期verだったからで

130 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 10:53:34.61 ID:h0fLVub2i
なんにせよハルフゥよりマシ

131 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 10:54:12.13 ID:FP/LrQhi0
宮城の名取セガってクレサやってるんだね
行ってみようと思うんだけど結構人いるのかな

132 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 10:54:12.58 ID:mLwwb+b+i
AMサントロペ伊勢佐木町でUSBメモリ忘れた人居たから届けといたぜ

133 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 11:00:03.65 ID:DuAACOjDO
もうやらぁ!スターター始動した俺が悪いんだが、16連続コモンとか久しぶりすぎてやらぁ!

134 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 11:00:56.63 ID:zosjeOisO
プラチナ風情がヴァーミリ差し置いて一位になったけど
これって晒されるの?

135 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 11:08:18.41 ID:shjhSppL0
>>132
やさしいな、ネシカならともかくUSBなら盗ってく人多そう

136 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 11:08:57.86 ID:kaKaOCx00
>>134
希によくあるしなんとも思わんし晒せんやろ 俺もオリハルーパー程度だし
ただマナバトすらせず負担掛けまくったやつが荒らしで稼ぎまわるといらっとはする
腐れ神族に多い

137 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 11:09:47.97 ID:cqjw8X63P
いつもの流れに持って行こうとするのやめろよw

138 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 11:10:42.01 ID:xbHbU4nV0
そろそろマッチ改善来るかなー?と思ってるけどなかなか来ないね
こっちサイドがランク負けしてるマッチでは逆サイドもランク負けしてる気がする
この逆サイドをそのまま敵味方交代してくれれば多少マシになると思うんだけど

139 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 11:11:27.64 ID:yOKKgURbi
>>134
公式が晒してるじゃん
てか荒縄だったらいまオリハルコンだしこいつヴァミからプラチナまで変動激しいだろ

140 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 11:13:09.67 ID:j9IqlwePO
また自演とか言われるぞ


アエロ+ママリリで○主と一緒に荒らし行くのはどうだろう

アエロで削ってスマッシュみたいな

141 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 11:15:58.79 ID:UdpDL/lI0
ヴァミが少なすぎてオリマッチに交じるからオリが上位取れなくて苦しいわ
戦国も上位に餌を供給するマッチング多いけど
4vs4だとより上位同士のマッチングって難しくなるよなあ

142 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 11:24:10.34 ID:46k080rj0
ヴァミは今200人いるかぐらいじゃね

そしてそもそも昇格条件がキツイので、10人増えたら8人下がる的な感じで、増えないようにしてる仕様

143 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 11:29:37.84 ID:GOk7gZ88O
>>131
クレサに釣られてホイホイ知らない土地行くとコレからの時期は本気で遭難するぞ?

あの近辺はまだましとはいえ吹雪くと惨劇(風や雪で交通麻痺)だぞ?

144 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 11:30:04.37 ID:oz57yuwC0
SS〜ACEリーグを作ればいいんだ!(混乱)

145 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 11:34:08.72 ID:X4jkCCE60
Sからだな

146 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 11:34:42.43 ID:SwE1ahRnI
やっぱりイージスシェラハ、風雷、海産物辺りの2トップ軸が安定するのかな…
最近風雷飽きて小太郎ワントップにデッキ変えて見たけどワントップでの立ち回りがイマイチ分からない。
ワントップって現環境プル犬以外キツイのかな?

ちなみにクイドラ+パーシ+小太郎が気持ち良さすぎてヤバイ

147 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 11:37:14.13 ID:mDSrOiMO0
今日アプデだったのか、普通にプレイできたが

148 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 11:43:08.43 ID:UjA88tR10
動き教えてっていう前に動画あげろっていわれたからあげてきたんだけど
意見ください
ニコニコsm22232505
↑一週間くらい前のやつ 今はオリB

149 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 11:44:31.20 ID:cD3yEw9+0
開幕に主とビルヒで突っ込むのやめてほしい
タワー制圧ほぼ一人でやる羽目になるから開幕出遅れるし、
ろくな仕事もせずにやられてるからそのまま押し込まれる。

150 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 11:50:37.74 ID:cc0jnywO0
>>148
雷神単騎で突っ込んでるけどあれ普通に全凸されたら死ぬぞ

151 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 11:51:58.84 ID:43ZSg0nj0
ヴァミでも開幕操作ミスで全員相手タワーってあるのな
奇襲かけたのかと思ったらごめんなさい爆撃来てわろた

152 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 11:52:03.22 ID:QkF3UKW3i
神使うとしたらやっぱ風雷かぁ
運命神使ってたけど最近ユダプルとか、マジとかが増えまくっててあかんわ
クイックドライブ安定かね

153 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 11:53:06.06 ID:UdpDL/lI0
>>149
開幕ビルヒとか主覚醒は
ありがたいけどなー
20荒らしまでもっててくれれば勝ち確

154 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 11:55:39.18 ID:f3dXNjLv0
セーメの使い道はよ
待ち受けとかいらんし無駄になるんだけど

155 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 11:57:22.61 ID:G4o4In7FO
昨日運命神使ってたら相方の屍皇に逆サイ食らったは
対面運命神×2が20コス□2枚よこしただけで逃げてんじゃねーよ
気付いた逆サイから紅蓮が援軍に来たとき泣いた

156 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 11:58:04.75 ID:KUSljw5c0
>>153
上手な人しかやらんなら歓迎なんだけどね…
相性ゲー過ぎるし爆死するとこっちまで再起不能だから流行って欲しくはない

157 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 11:59:23.82 ID:UdpDL/lI0
>>154
スクエニ過去作のBGMだけもってきて
セーメ500ぐらいで売ってくれたらなと思う
一応課金で買えるんだし、採算とれるやろ

158 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 12:05:25.72 ID:zI4/MHb/0
うまくなるためには使わないといけないんだし多少はなぁ

159 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 12:10:33.90 ID:fptubolx0
ハデス強くね?あいつのタワーアタックのおかげで石割り楽だわ
白兵戦はまあ微妙だが

あとハデス入れたデッキは副主力何入れればいいんだ?
ゲーテやらオオモノやら試してるがいまいちパッとしない

160 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 12:12:10.04 ID:vxBvnAiR0
>>146
?「ワントップデッキならわた・・オロバスさんが強いぞ」

161 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 12:12:13.49 ID:zosjeOisO
海使ってる俺TUEEEEE!
この前引いたハデスでも使うか→×8×8
戦闘イマイチ制圧イマイチとかなんでやねん

162 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 12:12:28.33 ID:h0fLVub2i
セーメを使っていしにえの称号を磨き直しとかしたい。前のグラの七英雄が格好良くて好きだったんじゃ…

163 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 12:18:39.24 ID:Ksu195WHO
ハデスせーめーモルボルこれね!

164 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 12:18:45.66 ID:D/EWyNMdi
>>159
俺はエリゴス使ってるよ
ハデス見越してセポネにマジシャン出した相手のタワー折れるのがベネ
総マナ低いから展開早くてUSリザレク以外も使えるし

165 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 12:20:04.42 ID:cjHzrDDk0
>>157
禿同
あとオリジナル曲は視聴したい

166 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 12:20:25.48 ID:2Dyga9hW0
>>162
俺もゲスト称号くらいは元の色に戻したい
最後にあんだけキャンペーンやって煽ったんだから

という事で俺と一緒にサポセンにメール送るぞ

167 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 12:25:22.13 ID:0Gke5l01O
メモリアも貯まっていくばっかりだしなぁ…

メモリア100個で霊珠に変換とかやってくれませんかスクエニさん

168 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 12:30:12.10 ID:fHtttixa0
>>105
http://i.imgur.com/MkDFDX5.jpg

169 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 12:31:05.17 ID:h0fLVub2i
>>166
既に送ってある。
この前ニコ生の要望コーナーみたいなのでどうでもいい要望ばかりで頂上対決の動画サイトでの配信や頂上対決のプレイヤーの視点変更機能追加とか無かったのが残念でならなかった

170 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 12:32:45.79 ID:vwBHDNGg0
>>157
6,000セーメくらいならまだ納得かな…
前作で称号とるのどんだけ大変だったと思ってるんだ
スターターで風雷相手にするみたいな事やらされてたんだぞ

171 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 12:34:11.30 ID:LCINo0eo0
>>167
霊珠やるから黄メモリア100個くれ
召喚DEFウィークの杖が20未満のしかねぇ

172 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 12:35:27.91 ID:x4ABdZ4ji
基本100勝だから
1戦100円だとしても1万かかるから
セーメで販売するとしたら
2万か25000円ぐらいが妥当やな

173 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 12:37:11.32 ID:mnOqUwoJ0
メモリアもそうだがルーンの新しい使い方増やさないと早々に使い道がなくなる気がする
武器を作るのに必要なルーンとか誤差レベルだし
衣装関係もコンプせずに好きな色だけ取ってればすぐに終わる
チャットボイスにいたってはルーンで買える分はコンプ簡単

174 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 12:37:15.65 ID:46k080rj0
運営に言っとくが、頂上のニコニコ配信はガチで考えた方がいいぞ

あれは定着すれば一回引退しても復帰してくれる固定客が付くから
無駄なニコ生なんかやるよりもガチで10倍ぐらいは集客力ある

毎日やってくれるととりあえず頂上動画だけは毎日見るって層が付いて、
ゲームへの興味を再燃してくれるパターンがある
三国が8年続いたのはこれのため

175 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 12:39:13.15 ID:UWJAbUuo0
>>170
ペルソナ・SO4「大変だわー」
七英雄とかは知らん

176 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 12:40:02.45 ID:udCOzkTk0
>>174
ゲーセンまでいかずに頂上見れるからやってほしいわ

177 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 12:41:18.91 ID:fHtttixa0
四魔貴族、FF11、MTGあたりがおにちくだったよ

178 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 12:42:11.15 ID:Ksu195WHO
いやさすがに一般人にはチャット揃えるの困難だわ
ルーン入手量少なすぎんよ
MPに至っては来年中でも1500溜らないだろうな

179 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 12:42:20.26 ID:hmTdhYnn0
運営がこんな掃き溜め見てるわけねーだろw

180 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 12:42:39.27 ID:h0fLVub2i
ゲーセンで見るなら好きなプレイヤー視点で見れるって棲み分けが出来たらいいと思う

181 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 12:43:03.85 ID:vwBHDNGg0
>>177
それらに比べたらまだぬるいけどDODとFF4もかなりきつかった

182 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 12:43:40.38 ID:vxBvnAiR0
>>173
マジで?衣装とかものすごいボッタクリ価格になって絶望してるわ・・

全国ランカー対戦はニコニコで配信してほしいよなー
セガの三国、戦国は直営のゲーセンが指示受けてやってるのかな?

183 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 12:44:56.01 ID:vwBHDNGg0
>>178
MPは要望だしてるが改善されんな
1500超えたからBGMやっと集め始めてる
ゲストのもコンプしたしカード追加はよ
DOD3はゼロ姉デッキ組みたい

184 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 12:46:34.79 ID:mDSrOiMO0
頂上の動画配信は切に願う
ホームにセンモニないからたまに遠くのゲーセン行った時しか見れん

185 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 12:52:18.38 ID:G38bMx1P0
筐体で見てていつもの癖でタッチ
あると思います

186 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 12:53:23.92 ID:DuAACOjDO
バハムートが可愛く見えてきた。

187 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 12:53:52.39 ID:0I+pqKs20
>>185
逆サイ気になったりして、ついタッチしたくなるよなw

188 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 12:55:02.12 ID:mnOqUwoJ0
>>178
とは言っても週2で2セットずつ合計8回くらいのプレイでも
年で416回、取得ルーンにはブレが大きいけど合計4万〜5万ルーン
これだけあればチャットボイスと好きな衣装くらいは揃うぞ

189 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 12:55:35.81 ID:WgV5vEpQ0
>>179
lov1の時に2chとSNSはむっちゃ見てますって言ってたし、まだ見てると思うよ

190 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 12:56:36.75 ID:cqjw8X63P
動画を作るときの同意確認は100%タッチしてしまう

191 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 13:04:35.69 ID:48FB5J0W0
MTG称号って何入れなきゃいけないっけ

とりあえず運営に頂上配信希望送ってくるか

192 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 13:09:20.12 ID:JYHrrnTG0
>>185
俺はセンモニでの操作をタッチしちゃうわ
最初に画面タッチしてから、あ…って下のボタンで操作する…

193 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 13:09:20.56 ID:9g9eYMtZ0
課金で過去作の称号を取れるようになるんなら、
何のためのいにしえの称号なんだよ。
と、lov2やってた人としては
聖剣2、vp、四魔とか色々金で買われるのは納得いかんわ。

194 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 13:15:37.44 ID:fHtttixa0
>>191
センギア ニコル リリアナ ジェイス

195 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 13:17:01.98 ID:fHtttixa0
てかRe2てまだ筐体あるとこあるのん?
店内でもいいからやりたいな
新宿あたりならある?

196 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 13:26:04.42 ID:48FB5J0W0
>>194
あー、うん。それは勝てないわ。
リリアナかセンギアのとこにシヴ山さんとかも入るっけ?

197 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 13:29:34.77 ID:jzrkWp9g0
>>193
そこいらはセーメなら最低15000は要求したいところ

198 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 13:34:07.03 ID:yOKKgURbi
lov2やってたけど取ってない称号の音楽聞きたいからセーメかMPで獲得できるようにして欲しいわ
てか称号というより音楽だけ聞きたいからそのうち音楽のみ配信して欲しいね
あ、300勝時代に頑張ってた人はお疲れ様です^^

199 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 13:35:07.26 ID:48FB5J0W0
テオちゃんにクズが!以外の救援ボイスないんかね
やってる時はそうでもないんだが動画にしたら非常に不快だったから封印したんだが

〜はあたしがぶっ壊す→〜は任せたよ
でいいんかね

200 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 13:41:03.33 ID:VyEoHBVt0
テオの救援ボイスはホント変えて欲しい、それか早くキャラ変更させてくれ

201 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 13:42:24.75 ID:46k080rj0
自己責任だ

あのような中二ドンピシャキャラを選んどいて何を言う

202 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 13:42:55.43 ID:uG/vwAYk0
今って魔手で荒しはエリゴス<レッドライダーなの?

203 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 13:48:33.19 ID:E877YALQ0
>>202
うん

204 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 13:55:33.20 ID:6p4xMyPgi
エリゴスさん...

205 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 13:55:51.45 ID:zosjeOisO
レイダーにゴモラとかfallout意識か

206 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 14:02:12.88 ID:fVR+cZ7U0
>>199
マナタワーは頼んだよ(台詞忘れた)

あたしも連れてけ、別に心配とかしてねーし

これでよくね

207 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 14:05:31.63 ID:yOKKgURbi
エリゴスちゃんは弱くないけどレッドライダーより妨害ポイント入りづらいし相手にに
20超覚醒二体きたらなかなか強化できなかったり中コス□カウンターをレッドライダーよりもらいやすいからね

208 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 14:07:56.45 ID:fVR+cZ7U0
エリゴスちゃんは30コスだから相手に後出しされるんだよね、
ライダーなら後出し□されてもコスト安いし逃げれるから問題なし。
ただ対面海+海の時のエリゴスちゃんは頼もしい

209 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 14:17:47.01 ID:Ksu195WHO
いま神族が増えすぎてるのにエリゴスなんて出す場面ないよ

210 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 14:18:23.97 ID:yCDpeiEZ0
で、ラグ改善の具合はどうなの?

211 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 14:18:49.36 ID:lPATmaPM0
エリゴスは隣が全凸とか運命神なら嬉しいんじゃね?
逆サイがもの凄いスピードで崩壊したから何事かと思ったら隣から運命神とエリゴスが突っ込んできてあっ…!(察し)ってなったことがある

212 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 14:31:15.17 ID:uG/vwAYk0
わかったー
エリゴスちゃんとの契約切ってレッドライダー使ってきます

213 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 14:46:12.31 ID:GoICgKKo0
ブラックライダーと間違って契約してしまった>>212であった

214 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 14:51:24.15 ID:48FB5J0W0
>>206
それだな……lov.netでそれ買ったら別の買われたから払い戻し待ちだが

215 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 14:52:37.18 ID:JyFuiNQA0
英雄デッキですらモルドが外されてセポネ母さんが投入され始めてるぐらいだからね・・・
エリゴスちゃんは相方が20荒らし上手い人でうまく流れを継続できないと苦しいカードだと思うよ
あと現状の魔種だとレッドライダーがあまりに優秀すぎてライダーを外す理由がないのが大きい
ただ何故かエリゴス紅蓮結構見かけるし、弱いor強いって評価が人によってかなり違ってるみたい


まあエリゴスちゃんは絶賛契約難航中で今日もゴハンが吉野屋かマックです

216 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 14:54:09.60 ID:GoICgKKo0
>>215
このまま契約が難航していくとホームレスか…(´・ω・`)

217 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 14:54:13.89 ID:46k080rj0
ライダーは決定的ってほどの荒らし力ないし、相手のどっちかが荒らさないマナニ―思考だったりすると、
敵のライダーをマナバトで割と余裕でさばいて、相方の20の次にエリゴス飛ばせばタワー大炎上

218 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 14:57:32.48 ID:JyFuiNQA0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4657335.jpg
あと前号に続いて今号のアルカディアでもエリゴスさん猛プッシュされてて要注意カードのトップに載ってるし
流行デッキ紹介でもエリゴス紅蓮としてトップに紹介されてる優遇っぷり!
多分、エリゴス紅蓮未だに使ってる人が結構多いのはアルカディアとか見た人なんじゃないかと思う・・・
つまりエリゴスさんは他からのコネの力も働いてるクッソ汚い営業マン

219 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 14:58:14.83 ID:HfgyIDXp0
>>218
これは枕ですわ

220 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 15:00:15.68 ID:SYgAAq8c0
さらにスピード特化したブルーライダー
アーツ搭載グリーンライダー
カレー大好きイエローライダー
紅一点、契約大好きモモライダー
の追加に期待。フレンドアップなしで

221 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 15:03:08.15 ID:mnOqUwoJ0
どんなに急いでも先々月くらい情報で書いてるんだからしょうがないっちゃしょうがない

222 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 15:04:09.49 ID:cohHefEC0
セーメって確か1000以上は貯められないよな…
ということを確認しようとnetに行ったら昨日プレイ後にアクセスしてない事に気付いた

俺は別にBGM解放が音楽だけでも称号でも構わないが、
引き継ぎしたいにしえ称号はバナーをカラーに戻してくれないかな…
白黒だと味気ない

223 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 15:05:11.95 ID:oI/Pi3UY0
>>162
ソード・オブ・マナとか明らかにマナ枯れちゃってるもんなぁ

224 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 15:08:48.92 ID:0owu1HCeO
>>215
外食は高い
自炊サイッキョ

>>218
性能は同じなのに何故いつも長女ではないのか…
姉より優れた妹などいねぇ!

225 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 15:10:14.69 ID:JyFuiNQA0
>>224
クロートお姉さんから出す人見たことあるかい?
みんなラケシスちゃんから出すだろ?
つまり・・・

226 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 15:11:28.02 ID:GoICgKKo0
>>225
たまに片方しかデッキに入れないパターンがあるがいつもラケシスばかりだ(´・ω・`)

227 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 15:12:18.28 ID:LCINo0eo0
>>225
スクリーンに並べたときに右の方(作戦チャットから近いほう)から出してるからまちまちだな俺は

228 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 15:13:44.61 ID:SP3RlVydi
>>225
俺はいつもクロートーから出すんだが…

229 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 15:17:07.35 ID:+fAyBxuKO
そもそもアポロトス持ってないから運命神使えない俺

230 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 15:18:24.65 ID:iOyBWnBX0
レッドライダーは優秀でも魔種単で組むと有利つくデッキが現環境には少ない
少し前までバハ紅蓮使ってたけど遅すぎるから紅蓮出さずに○勢で凸ってた

231 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 15:20:11.60 ID:JyFuiNQA0
レッドライダーの強みは20帯だから他の20荒らしと一緒になってあらせるのがでかいし、マナバトゥに集中してても
HPゲージだけ見ておいて帰還させることも最低限出来るからね
特にサボテンやラケシスとのタッグはやばい

232 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 15:21:23.39 ID:JyFuiNQA0
>>230
バハが頼りないから最近は小太郎紅蓮にシフトしてる人も多いよね

233 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 15:23:38.03 ID:ObAKmIoVi
生還率高いのも強いね2回目の攻めに帯同できる

234 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 15:27:35.49 ID:QRPPpt6R0
やはり速さこそ命だわ

235 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 15:27:36.49 ID:6COSuaePO
今日だけでラグナロクを2枚引いて計3枚になってしまった…
もうイージス抜いてラグナロク入れるか…

236 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 15:29:15.92 ID:JyFuiNQA0
そういや頂上2の方見たけど、人獣はナインボールみたいにイージスとかを全○スマでマナバトゥしながら迎撃
するぐらいの技能ないと上の方じゃきついのかね・・・
2回もイージスを○でぶっ殺してたからあんだけスマッシュ出来ないと□相手は無理なのかな

237 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 15:33:18.86 ID:/XARLkYG0
○につよいのが□だしまぁ

238 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 15:36:17.55 ID:Ksu195WHO
相性覆せる術がある時点で○がチートだってはっきりわかんだね

239 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 15:37:17.10 ID:2Fk4I0zzO
>>131
(^q^三^q^)BBAぴゃぉぉぉおおお

240 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 15:37:38.02 ID:zosjeOisO
その内シューティングが出来る○とか撃ちながら歩ける△とか出そう

241 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 15:38:11.93 ID:kaKaOCx00
池ギがクレサか
これは全国に波及するな

してくれ

242 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 15:43:49.73 ID:SYgAAq8c0
ライダー、セポネ、サボテン、ヘラあたりは修正入るんかな

243 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 15:43:54.98 ID:DYXbgDx20
池袋のアドアーズもクレサしてたお

244 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 15:45:34.50 ID:J9CoBZJ90
クレサっつーけど400円が基本って刷り込まれてるから適正に戻った感

245 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 15:45:54.24 ID:E67GKVR60
お前らが赤馬赤馬騒ぐと下方されるからやめてくれ

246 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 15:49:20.16 ID:/XARLkYG0
下方はねーよ

247 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 15:49:57.04 ID:yGKV1GNN0
>>217
相方が最優先撃破対象認識してたらいいが
してなかった場合或いは荒らしユニット投げて放置派の場合
自分の荒らしの殴るのを味方に被せると荒らし効率は上がる
なんでこいつから落とすんだよ
ってのを倒してくとプラチナくらいまでの相手は動揺による操作ミスも誘える

248 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 15:50:38.49 ID:JyFuiNQA0
>>242
修正というか単純に妨害ポイントをコスト基準にすれば良いんじゃね
そうすればエリゴスさんやモルドもまた威厳取り戻すだろうし

249 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 15:50:55.75 ID:yGKV1GNN0
>>220
完全勝利したホワイトライダーUCと
ハデスさんのマブダチブルーライダー
が追加予定

250 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 15:51:47.50 ID:SP3RlVydi
うひゃーダメだ
こっちはまぁトントンなんだが向こうが壊滅→こっちくるで2連敗
風雷使ってるんだがどうすりゃいいんだ

251 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 15:53:40.74 ID:JyFuiNQA0
>>250
ユダプル使おう

252 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 15:57:24.51 ID:waAHKbMT0
風雷は別にタワー折り性能高いわけじゃないから
嫌ならガン荒らしデッキに変えろとしか言えない

253 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 15:57:32.65 ID:Ksu195WHO
魔種嫌いだし赤馬下方来てくれたらメシウマだから下方されても一向に構わんよ
まあ赤馬自体はどうでもいいんだけど魔種に毎回入ってくるボムがウザすぎる

254 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 15:57:41.63 ID:OY2gatY90
>>250
1.逆サイが壊滅する前に対面折る
2.逆サイ壊滅途中で中央タワーを取る
3.20荒しを途中から逆サイ敵タワーへ走らせる

255 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 15:58:45.63 ID:KaxNkllw0
てかアルカディアのエリゴスちゃんのステ間違ってないか
覚醒で50/50もあがらんだろ

256 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:01:21.87 ID:JyFuiNQA0
一応現環境の最強?デッキはユダプルの不死だろうから真っ先に調整入るとしたらユダプルだと思うんだが・・・
あと20荒らしは性能が強いんじゃなくて妨害Pが美味しいって理由がでかいし・・・

257 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:03:15.51 ID:SP3RlVydi
>>251
だからないっての
何故普通にUR持ってる前提なんだよ

258 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:03:49.39 ID:KaxNkllw0
Wiki見たら30コスは50/50→30/30だった
普段エリゴス使ってるのににわかだったわ・・・

259 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:05:11.03 ID:22bVBDCQ0
ボムとかいう固定150ダメージの最強10コス
じばくのダメージで相討ちはあるのかね

260 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:06:05.27 ID:JyFuiNQA0
でもボムって魔種単でも入れてない人の割合が多い気がする

261 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:07:18.81 ID:SP3RlVydi
とか言ってたらアバドン来た

リーグ落ちたけどな。何故プラCに上がれないのか…寧ろ昼の対オリB+プラDの方がまだマシな件

262 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:07:45.81 ID:Ksu195WHO
プルートなんか神魔と英雄が喰われまくってるだけやん
最強というより現環境の強デッキメタ

263 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:08:08.61 ID:rmzsz95/0
デスでボム切ったらどうなるん?

264 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:10:08.79 ID:waAHKbMT0
>>248
30超覚醒で頭打ちくらいなら丁度良さそうではある
青天井だとまた即50とかになるだろうし

265 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:10:35.23 ID:J9CoBZJ90
>>256
環境最強はない

ユダプルは流行りの神魔に強いだけ

ポイント稼げないからユダプルのヴァミ上位は案外少ない

266 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:10:40.86 ID:SP3RlVydi
>>262
それ「だけ」で済ませるか?
>>263
多分勝手に爆発して終了とかかねわからんけど

267 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:10:43.87 ID:KaxNkllw0
まあ稼働してから2ヶ月以上経ってるからな
ラーやパーシももう3000円とかだし持ってる前提になっても仕方ないんじゃないか

268 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:12:35.31 ID:2beIW6HL0
ボムは魔種単っていうよりミリアターラカボムっていう感じで客として採用される場合が多い希ガス
魔種単だとソドムかまいたちだったりレネゲイドがいたりって感じ

269 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:13:14.09 ID:kO+N6h2Ri
10コス未覚醒だから倒しても撃破ポイントはカス
うっかり倒しちゃうと高コスでも体力の1/5をけずられ、低コスだと致命傷になりかねない
んで10コスだからすぐ戻ってきてまた自爆、いい加減にしろと
ボムがどれだけ嫌な奴かは、敵になってみないと分からない

270 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:15:26.16 ID:1Xmw9VPj0
10コスがタワーやストーンって選択肢選べるからな
ボムを入れるのはマナを貯めるためか▲荒らしに早くお帰りしてもらうためやね。

271 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:18:16.43 ID:htgvAUOC0
>>266
それ「だけ」だよ 強くて人口多いデッキに対して
有利だから食われてる人の声が大きいだけ

272 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:21:08.58 ID:cqjw8X63P
風雷使いじゃしょうがない

273 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:22:37.12 ID:6lUfv8ha0
ボムの「じばく」が強過ぎとか言われる時代が来るとは…
当初は「威力150じゃ足らねえ!!」とか言われていたのに。

274 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:23:15.98 ID:JyFuiNQA0
風雷は汎用性が高いってだけで全部のデッキに有利取れるデッキじゃないからね
10コス勢が優秀だから初期から愛用してる人が多くて使用率も断トツだけど

275 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:23:23.56 ID:SP3RlVydi
>>271
ならユダプル使いがお手上げなデッキって今あるかね、ペルセポネデスとかわだつみとかか(同ジョブだがタイマンなら石周りならラグナロクとか)ね
URはパージハデスプルートーが残りなんだがもう買った方が早えか

276 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:25:52.23 ID:JyFuiNQA0
>>275
ユダプルというかリザレクのワントップ型はライズされるときつい
ただそれ以外はユダプルで極端に不利な相手はほぼいないはず
苦手な海も荒らし全盛期で姿消してるし

277 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:26:01.56 ID:IqXhbTl10
ボムとサボテンは称号取れるのが強い。

278 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:26:05.14 ID:kO+N6h2Ri
>>273
強くはないよ、嫌なだけ
なんかこぅ…コンニャクで顔を叩かれる様なイライラ感がある

279 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:27:02.23 ID:fHtttixa0
>>196
あーシヴ山もやね

280 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:27:32.78 ID:HTnZSRzJ0
>>276
ユダリザデス様だな(確信)

281 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:27:44.34 ID:J9CoBZJ90
>>275
シェラハ+イジかシクラメン

282 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:28:12.58 ID:zosjeOisO
○沙門天「アタック120や2Cアーツがないとか何なの」

283 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:28:28.18 ID:zI4/MHb/0
>>263
デスが150くらうからおすすめしない

284 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:29:39.30 ID:Ksu195WHO
プル犬メタにアトランチスあるで!

285 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:29:41.71 ID:qZBoiE4a0
>>259
稼働した当初にボムでバハムートたおしました

286 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:30:57.63 ID:SP3RlVydi
>>276
リザのワントップのパワライってどういうことだってばよ…てかプルートー、次点でマナヘイストが10〜30コスに充実してるヨルムンガンドぐらいじゃないかそんな事できるの
正直出来るかわからんがラグナロクワントップ試してみるか

287 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:34:25.41 ID:qZBoiE4a0
>>286
パワライ使われると押し負けるってことだろ

288 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:35:31.29 ID:xD793MPW0
風雷は勲章付きばかりだし愛好家が多いだけ
英雄闇の者が衰退したから相対的に上位に来てるだけでこれ使ったからヴァミれました!とかそういうデッキではない

289 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:37:09.77 ID:JyFuiNQA0
ホームの台全てが風雷な時もあるぐらい風雷愛好者は多いと思う

290 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:38:50.79 ID:J9CoBZJ90
風雷とバハは何ていうか求心と呂布ワラみたいな地位を獲得したから修正されなそう

そしてそいつらをちゃんとアンチできるプルも修正されなそう

291 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:40:07.97 ID:SP3RlVydi
>>287
そういうことか

確かに風雷は多くみかけるなぁ…

こっちは超覚醒風神対してデス素の時にちゃんとスマッシュして殺しとけばよかった…瀕死にはしたんだが

292 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:41:14.29 ID:s1JUdl9z0
前のタイプデッキに比べれば圧倒的に少ないと思うがな
まぁ強いと思うなら使えばいい
幸い資産もいらない

293 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:41:40.85 ID:KUSljw5c0
そういやラグナロクって超魔だったな
つまりその気になればフォルコン&ラグナロクデッキも可能ということ…

294 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:41:52.79 ID:/XARLkYG0
風雷はイラストもいいし十分デッキパワーあるしな
使いやすいから増えるのもわかる

295 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:41:55.01 ID:HTnZSRzJ0
風雷ばかりみてサルイージスは全然見ない…

296 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:42:23.02 ID:kO+N6h2Ri
絵がアルカナハートのキャラデザしてる人だろ?風雷って
普通はSP用にするだろうに、豪華な使い方するよなぁ

297 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:42:50.79 ID:JyFuiNQA0
そもそも今のバハさん小太郎紅蓮に構成変えられるぐらい小太郎と比べて微妙扱いされてるし、正直小太郎と比べても
あんまり脅威に感じないんだよね・・・
しかも小太郎はライズも選択しやすいメリットあるけどバハは先出ししないと行けないからライズなんて選べないというね

298 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:43:00.42 ID:SP3RlVydi
運命神は完成したら3人で突っ込んでパワライで追い返す
or
運命神完成したらクイックで石割る+空いてるタワー制圧

最近また使い始めたがポイントとしてはどっちがいいかね。

299 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:43:52.59 ID:SP3RlVydi
>>296
既視感…ってか似てるなと思ったがそういうことだったのか

300 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:43:54.60 ID:kO+N6h2Ri
絵がアルカナハートのキャラデザしてる人だろ?風雷って
普通はSP用にするだろうに、豪華な使い方するよなぁ

301 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:43:59.63 ID:JyFuiNQA0
>>292
前もタイプデッキと同等かそれ以上いたよ風雷は
というか稼動初日から今日までずっと神族が使用率トップだし

302 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:44:55.79 ID:/XARLkYG0
なおモデリングのほうは

303 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:44:58.56 ID:kO+N6h2Ri
すまん、連投になった

304 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:46:57.93 ID:DuAACOjDO
出)SRバハムート
求)Cミリア+R白虎+STサボテン

これで鮫扱いされたでござる

305 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:48:06.89 ID:2FUzifcA0
運命神はライズUで対面制圧した後に逆サイに奇襲かけるかクイドラで制圧と石割ばっかするかのどっちかが安牌かと思う
ライズVは貯めても結局タイプデッキのライズに勝てないことばかりだし

前者は逆サイの味方と連携取れたら試合を有利に運べる
後者はとにかく安定してポイント稼げる

306 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:48:12.25 ID:JyFuiNQA0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4657505.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4657507.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4657510.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4657511.jpg
風雷は前作からしてデッキケースやSP化されたり、ストーリーボスでデッドリークロス撃って来て即死させられたりで
優遇されてたからね・・・
ただ2のモデリング使いまわしてるせいで、アルカナ絵の3とモデリングが噛み合ってないことになってるけど

307 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:53:32.17 ID:kO+N6h2Ri
>>295
称号の為に猿イジ使ってたけどサルーインいらなかった
ヘライジでヘラに紅蓮やシェラハの粘着させとくだけで十分

308 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:58:45.42 ID:2Q8YQRkl0
>>250
正解わからないけど、

石を犠牲に主力の完成を目指す

真ん中をとって対面の石とタワーに圧力かける

石差で負けないように端の石を割る、もしくはその振りして戦力を分散させて、逆サイの主力とで対面を折る

の選択肢から残り時間に応じて選んでる

主力完成のためにマナ貯めてると、怒るひといるけど、戦略としてヒールしたりマナ貯めしたり、緩急つけるのは大事だと思うんだけどな

ゆるゆる金あがってる者の話でした

309 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 17:04:07.93 ID:cqjw8X63P
ステといいか召喚ATKが低いとお呼びじゃないんだよね
オメガさんとかフェンリルさんとか

310 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 17:04:16.46 ID:mu8Ov0EZ0
風雷は2の時ゴリ押しされていたが微妙性能すぎた
バハムートも見た目の割にあんまり
そいつらが3になってここぞとばかりに大活躍、スクエニ怒りの上方修正
ラース・ジャイアント?あっ・・・(察し)

311 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 17:06:16.50 ID:SP3RlVydi
>>305
ほう、やっぱりクイドラの方がいいか。たまーにだが中コストが食えるからパワライ癖が抜けねえ…
>>308
どうも
分散かーそうかエリア関係ないんだったなフレンドリンクって

312 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 17:08:51.97 ID:oz57yuwC0
>>309
黄泉神「ハーイ」

313 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 17:11:48.57 ID:zosjeOisO
神にみさくらつまり不死にオイスター付ければ最強じゃね?

314 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 17:12:30.23 ID:qCmDZqeQ0
>>309
風神「いっくでー!」

315 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 17:13:03.73 ID:wE2AUyIK0
前作からの流用といえば
ダゴンはなんで覚醒モーション新録なんだよ素直に2の特殊モーション流用しとけよ

316 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 17:13:08.23 ID:hA+EDkeQ0
風雷強いよな
基本の立ち回りを維持してるだけでヴァミ維持出来る良いデッキだ リーグ落ちそうになったら毎回お世話になってる

317 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 17:14:42.10 ID:+jXQe7ht0
運命神の三女のポリゴンが怖すぎる
しかもあの平面ヅラで微妙に影の凹凸ができるんでマジホラー

318 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 17:15:36.26 ID:RKvGqX040
修正は、いら~ん

やっぱり追加だよ追加

もっと早くても良かったぐらい

319 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 17:16:15.26 ID:JyFuiNQA0
>>317
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4657583.jpg
ちょっきん・・・

320 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 17:19:12.48 ID:2Dyga9hW0
風雷、つーか神族は荒らしが有効打になりにくいからなぁ
クリガはスパクリまでカットはダメだろう
現状だとプル犬がメタれるのかな?

321 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 17:20:19.73 ID:OvcfM97xI
イージスシェラハ使いたいと思っているけど、始動30マナってどれぐらい辛い?
最速イージスが安定なケースが多いと思うけど、ヘラで荒らしに行く場合開幕30だと先手取られそうで不安。

魔入れた混種や種族単を結構使ってたから30マナ始動の遅さが分からない。
教えてエロイ人

322 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 17:25:47.67 ID:J9CoBZJ90
運命神のポリゴンって萌え絵の安物ダッチワイフにめっちゃ似てるよね

323 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 17:28:02.54 ID:So/eXHRwO
アンドロメダは可愛い
エヴォルマナ付けてあげたい

324 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 17:28:13.27 ID:j9IqlwePO
フォルコン「お前なんか腕だけ長くね?」

ラドン「お前こそ、その腕どうしたんだよ」

325 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 17:30:24.14 ID:KpffBQGj0
あそこまで絵を変えるならポセイドンは流用するべきではなかった

326 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 17:31:46.45 ID:u21EOcXQ0
さっき◯主とサボテン相方の△主とセポネで荒らしにいってあぶり出す為に制圧してたらそのまま制圧しきれてワロタ
100秒立ってなかったし妨害稼げなくて5位になったこともワロタ

327 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 17:32:07.44 ID:qCmDZqeQ0
>>320
犬、英雄、闇あたりでガン有利

328 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 17:32:51.27 ID:oI/Pi3UY0
サクヤよりシャラハの使用率が圧倒的に高いのはBBA好きが多いってことですね

329 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 17:32:56.11 ID:W84ABEu60
>>260
称号は強さに変えられんよ
あと狙われにくくなるってのは意外とバカに出来ないスペック

330 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 17:33:36.21 ID:wE2AUyIK0
>>321
開幕30マナとはいえエヴォカのおかげでほぼトントンにはできるはず
開幕30マナの遅さは4体目のマナ要員を出すのに少し時間がかかるところくらい、荒らし遅れるのが嫌なら開幕は3体だけにして4体目出さずにヘラに繋げばいい
問題はヘラ→シェラハってやるときだな

331 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 17:37:40.80 ID:2Dyga9hW0
>>321
最初のタワー取った時タイムマナが入ってもまだ4枚目の10召喚出来ない
下手に10出すと20荒らしが遅れるから後手に回りやすい・・・が一応まだなんとか出来る範囲

こんな感じだったかなぁ。

332 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 17:40:56.97 ID:EQKCOkzG0
>>321
アリダリで数戦やってから混種にすればきっと超強く感じるから慣れてみな

333 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 17:41:58.64 ID:W7yyniH80
3色大戦士ってありだと思う?

334 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 17:44:14.15 ID:u21EOcXQ0
>>333
大戦士の3種なら魔人神だろうからミリアがいるから30と同じできつくないぞ

335 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 17:45:19.63 ID:/XARLkYG0
10コス落とさない自信があるならありじゃ

336 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 17:47:39.69 ID:qZBoiE4a0
>>333
テンプレだし

337 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 17:50:29.68 ID:W7yyniH80
ふむ
ちょっとがんばってみるか

338 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 17:54:01.22 ID:HfgyIDXp0
10コス落とさない自信って相方に左右されるよね

339 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 17:57:49.23 ID:vdZo6MeL0
相方がマナバト全凸でガリガリ削ってくれると心強い

340 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 17:59:18.34 ID:zosjeOisO
荒らされてもマナが入るアレキサンダーが流行るな
なぜ超覚しないんだ…

341 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 18:00:19.51 ID:t4TLj3iA0
>>328
違うよ。サクヤがシェラハよりババアってだけだよ。

342 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 18:01:09.61 ID:wE2AUyIK0
>>339
全凸するとマナ減るから本当はやめた方がいいんだけどね
マナ貯めながら突撃すると覚醒モーション中みたくマナゲージ減るのがわかる、攻撃モーションより硬直長いからこうなるんだろうけど

343 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 18:05:54.72 ID:HfgyIDXp0
神と神比べてババァとか
どっちもババァだろ

344 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 18:06:17.79 ID:z47zYfNf0
そういえば今日はラグの改善するためのアプデあったけどどうだった?

345 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 18:08:12.51 ID:Z8gK8YZAO
神だからババァなら運命神もバ(チョッキン!)

346 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 18:08:27.10 ID:59F06q6VO
アレキとか超覚醒しても産廃

347 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 18:09:26.40 ID:x0jd5SuJ0
あれもしかして今回のアップデートで昨日の動画って消えた?

348 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 18:09:31.38 ID:kO+N6h2Ri
>>342
スマ硬直の数ドット減のデメリットよりいち早く撃退できるメリットの方が重要だろう

349 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 18:10:12.38 ID:2Fk4I0zzO
>>4
1日中ストーカーしてるキチガイババアの情報はコチラ

350 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 18:10:43.99 ID:so5xabXU0
アレキ超覚とかレアすぎて試合中に写メ撮りかねないw

351 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 18:11:29.42 ID:WEt2cON8P
>>350
>>350
>>350

352 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 18:11:49.08 ID:CWNCdNXF0
ユダプルのユダとプルをぬいて死男ヨルムンをぶっこむという革命的なデッキを思いついた

明日マッチしたらよろ
明日は全勝間違いないな
いやー平均順位上がるわ〜

ホントごめんね〜センスあって〜

353 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 18:18:32.10 ID:7tDRkDcx0
今日のうちの店でエリゴスさんを見た・・・

「あなたの使用がエリゴスを救う」とね・・・

354 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 18:19:59.77 ID:2zFGcX7d0
>>347
まえバージョンで録画予約した動画は次バージョンで書き出しできないよ

355 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 18:31:19.34 ID:6YHyLHb40
環状線止まってるー。

356 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 18:31:55.57 ID:6YHyLHb40
ミスった。どこに書いてんだ

357 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 18:51:34.33 ID:mexa7cBn0
アルキメデス5枚目じゃー!!
ふざけんなっ!!糞眼鏡!!
URこいやぁぁん

358 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 18:54:40.76 ID:jZct6e0B0
>>357
ゴ「うーっす」

359 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 18:54:53.34 ID:Vk5iw3920
マジシャンだけ行動を制限させる技がないのはずるいのでスプレットの爆発でふきとうばそう

360 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 18:55:31.86 ID:JTTTpG1Y0
>>355
ひと昔前は神戸線の立花でダイブ多発してたが今は阪和線がダイブ連発なのか

361 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 18:57:05.92 ID:IVvv1uxW0
スピードアップは超覚醒も下方しろよ

362 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 18:59:34.80 ID:59F06q6VO
マジシャン極まったら強いからなー
やっぱ複スマは強いよ

363 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 19:07:05.63 ID:Vk5iw3920
そうだけどさ、盾のスロウや剣のフリッカーで相棒といいプレイするのはゲロたのしいんだが、杖だけあんまなくてなあ。
シューターで味方の盾が逃がしたイージスを倒しきるとかはあるんだが剣のフリッカーでのプレイとか杖にもちょっとほしいなーっておもうのよ。
俺がデスだすと相棒ピンチの時助けらんないからやらせろってだけなんだけどね!

364 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 19:10:29.44 ID:G4o4In7FO
>>355>>360
グモスレに帰ってどうぞ


対面に運命神引いたとき主△超覚醒させて対応するならアビはなにがいいんだろ

365 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 19:11:11.00 ID:HllLM0hW0
ウィークばらまいて荒らし援護するとか
□荒らしにシューターちくちくするとかの場面は協力してる感がある。どっちもマジ主だが

366 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 19:11:24.72 ID:IVvv1uxW0
>>363
カードを一定時間押さえて離すと敵を吹き飛ばすチャージショットとか?

367 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 19:12:02.34 ID:KoX+rJFp0
キマちゃんの股間に生えてるのは陰毛なの?

368 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 19:12:04.62 ID:DHe1ua9NO
>>364
ヘイストヘイストストーンアタック

369 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 19:13:23.18 ID:Ympeh8Ki0
ラドン、ラグナロクとか有りじゃねと思ったけど
フォルコンとラグナロクって最終ステータスHP以外あんまり変わらないのな

370 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 19:14:31.08 ID:HllLM0hW0
>>366
ギデオン「本気を本気を本気をみせましょう」

371 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 19:16:39.73 ID:59F06q6VO
マジシャンは単体だと微妙だけど、2体以上で複スマやると理不尽度がヤバイ
あっという間に軍団溶ける

372 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 19:19:52.54 ID:WwwuRyC+0
海やってるけど開幕にキマ、水虎、アプカを出すと開幕かなり楽になる。
荒らしに行く主とか脆いキマとかが粘れるようになるしアプカ覚醒させて荒らしにも行ける
事故ってアプカが死ぬと詰むけど

373 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 19:20:27.16 ID:S6UehL2c0
もるんもるん

374 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 19:21:46.80 ID:G4o4In7FO
>>368
ヘイストヘイストDウィークがあったから試してみる

375 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 19:22:55.93 ID:S8Wy0eSV0
シェラハってイマイチスペだったら絶対マニア専用になってたよね

376 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 19:24:24.97 ID:78nG1I+p0
ブロンズの頃バハ引いて、そっから300戦以上ずっとバハと戦ってきた。
500戦越えた今、小太郎引いたから色んなデッキで使ってみたんだがバハム見ると悲しくなるようになってしまった
キルアップもうちょっとだけ何かないですかね……
ボイゾ強すぎ

377 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 19:26:54.00 ID:7tDRkDcx0
>>375
シェラハ 召喚  光のダイヤモンド
     覚醒  光のダイヤモンド
     超覚醒 光のダイヤモンド

うん、こんなシェラハだと使うくらいならサルかデス選ぶわ

378 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 19:28:13.35 ID:2Dyga9hW0
基礎スペが90並にあって、スピードあるから十分だろ・・・

379 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 19:30:18.21 ID:WwwuRyC+0
>>377
敵の死を食らう人が見てる

380 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 19:30:58.19 ID:QKXftHfi0
バハムートでネガキャンかよ

381 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 19:31:57.73 ID:wWSNdl9g0
>>376
わだつみ辺りとバハ並べてみるといい
ささやかどころじゃない幸せを感じると思う
ただでさえ○優遇な中でスペックまで優遇されまくってるんだから文句はあかん

382 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 19:32:25.28 ID:qCmDZqeQ0
100点と95点比べて95点が可哀想って何考えてんだ

383 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 19:32:38.52 ID:NPxsjuq80
>>376とバハゎ……ズッ友だょ……!!

384 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 19:32:55.87 ID:HfgyIDXp0
70□の戦闘的抑止力のなさ

385 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 19:36:38.35 ID:78nG1I+p0
とりあえずヨルムンと見比べて落ち着いてきた

386 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 19:38:50.72 ID:u21EOcXQ0
>>384
スマッシュ超強いだろ

うちのガレアードさんはひたすら石割りしてるけど

387 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 19:43:00.38 ID:FEgoR9Bu0
小太郎にはサポートもほぼ確実についてくるのも大きいかな、攻撃の比率が高いのもつよいけど
130~140/80~90でバハは100/120
キルアップが超覚醒じゃないときに倒したのも数えてくれればなあ、つよすぎるか

388 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 19:44:14.80 ID:WwwuRyC+0
>>387
今でも十分ぶっ壊れだと思うよ
海の70△を見ろよ

389 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 19:48:11.90 ID:78nG1I+p0
サクリとかクイドラみたいなヘイスト付与US来たらバハも小太郎から紅蓮を取り返せると思うんだ

>>388
海の上級△は50と90だろ起きろ

390 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 19:48:49.31 ID:so5xabXU0
60以上の杖なんていたっけ?(すっとぼけ)

391 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 19:50:10.65 ID:AHpaHme30
ウィーク強いけど本人より見方が稼ぐだけなんだよなあ
あと範囲広げる前にタコられて死ぬ

392 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 19:53:12.36 ID:FEgoR9Bu0
その人は食らう男と組んで真ん中のタワーを制圧してみるビジョンしか・・
かささしてる人も

393 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 19:54:31.16 ID:Lt5Sp4vs0
小太郎紅蓮は白虎とロロが入るのが強いね
あとはパーシとかロッシュ、英雄タイプサポートも選べるし

荒らしもサボテンかレッドライダーで完璧という

394 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 19:55:40.73 ID:EQKCOkzG0
>>387
S級とA+級比べてA+級を上方してくれってアカンやろ
バハの利点は魔種単組めること

395 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 19:59:03.21 ID:hyx5q7FC0
今日バアルちゃん使ってみたけどふつうに強いな
枠圧迫感がやべーけどガチカードだわ

396 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:00:49.28 ID:bS0MBloh0
バアルは本当いいこ

397 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:01:36.47 ID:WOX9WfB/0
と言うか単に環境とマッチしてるだけで小太郎>バハでもなくね
まあパーシいるから環境変わっても勢力的には上かもしれんが

398 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:01:51.72 ID:78nG1I+p0
バハが超魔だから英雄みたいに下手にタイプサポ出せないのもきつい
英雄なくても小太郎強いし、小太郎自体を下方するにしても罪なきモルボルが巻き込まれるかバハと共倒れだし
魔単も白虎ロロいるから微妙だしなぁ

バハは強いんだが。強いんだが小太郎見たくない。
実用ラインの超魔タイプサポート40△あたりが来ればいいのか?

399 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:04:52.01 ID:Ajc84rxY0
>>377
超覚醒 グラビアデビュー

こうでしょ

400 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:05:03.13 ID:Vk5iw3920
20コスの超覚醒の超魔ほしい。
ただの20コスは無理だと思うから超覚醒するとタイプチェンジチョウマで

401 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:05:45.78 ID:Q05MDaC70
>>370
「滅びの風をその身に本気を出したらどうだ?まさかこの程度で終わりという訳ではあるまい、身の程を知れ!滅びの風をその身に受けるがいいクズが!身の程を知れ!本気を出したらどうだ?まさかこの程度で終わりという訳ではあるまい、滅びの風を(ry
パッキャーン!!!! わうあーロロヤッタ!
ユールーズ」

402 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:09:22.78 ID:gZ4oFqY50
スターターに使いやすそうな超魔カードがあった気がするがどうも勘違いのようだ

403 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:09:58.45 ID:+fAyBxuKO
シェラハは超覚醒:闇に飲まれよ(お疲れさまです)
にしようぜ

404 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:13:00.92 ID:NPxsjuq80
アイドル衣装きたシェラハか
ますます闇に引きこもるな

405 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:14:07.69 ID:Q05MDaC70
公式が勘違いしてシェラハミリアアンジェラのユニットに歌って踊らせるのか

406 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:16:48.32 ID:Q05MDaC70
バハの強さで文句が出るのがビックリだわ
言っとくけど十分強い

407 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:17:53.32 ID:LCINo0eo0
求)見た瞬間頭を抱える構築の金を相方に引き、対面がガチテンプレの時の対処法

408 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:21:11.15 ID:9ojkQ27n0
>>407
相方が謎デッキでもそこそこ戦えるPS持ってて、
対面がテンプレ使ってるだけのへたくそであることを祈る、
なお現実は常に非情である。

409 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:23:45.33 ID:Q05MDaC70
>>406
最近の風雷はセットで動かすからなあ
こっちも3部隊用意しなきゃ食われるが
相方が逃げ回って勝負にならん
ガレアードかイージスがバハ紅蓮と一緒に居たら無双確定だろうがなんで逃げるんだ

410 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:24:36.28 ID:JGeqLwAC0
>>407
逆サイ。自身も地雷扱いの諸刃の剣。まぁ冗談だけどさ
たまにあるわな。どう考えても無理ゲは

411 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:26:40.88 ID:0owu1HCeO
>>398
白虎ロロより10コス4枚の方がタワー制圧もマナ溜めも早いよ

タイプで強化するにしてもそれはバハ自身の強さじゃない
小太郎はタイプ無しでも強いから、タイプで強化しても同等とは言えない
バハは対策されてキルアップが空気なんだから
強くするなら+20にすればいいんじゃね
ただの超魔ならいいけど超魔サポートは危険すぎる

412 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:26:53.32 ID:DuAACOjDO
モモモン モモモン アマイモン
モモモン モモモン アマイモン

413 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:29:30.41 ID:JGeqLwAC0
>>412
うーどっかーん

414 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:31:38.79 ID:YCfOUTf70
キルアップ系は効果高くして上限付けるのが一番いいと思うんだけどな
ロマンは無くなるけどオデンとかが使いやすくなりそうだし

415 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:31:52.59 ID:Q05MDaC70
>>398
モルボルは毒よりアーツ強くしたらいいじゃない

416 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:32:23.29 ID:78nG1I+p0
白虎ロロ1010と10×4、どの時間でマナ効率逆転するんかね

417 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:33:01.10 ID:Q05MDaC70
>>411
白虎は100マナ以上から追い上げて300付近では圧倒的なんだが

418 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:33:18.65 ID:LCINo0eo0
>>408>>410
まさかマカラいるのにラケクロにフルボッコにされるとは思いませんでした^p^
いや、俺もライダーを早めに落としたり小太郎覚醒前に無茶な防衛させて落とした雑魚なんだけどさw

419 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:33:52.36 ID:lijs1Aug0
せやなキルアップヒールの上限10にしよか

420 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:33:58.71 ID:cqjw8X63P
白虎ロロミリアの方が上じゃなかったか?
ロロ脆すぎて入れてないけど

421 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:37:00.77 ID:lijs1Aug0
いつまでセーメの使用先壁紙にするつもりなんだよ。
もうLoveないんだからなんかいれよなタンタンさんよぉ

422 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:37:17.15 ID:E877YALQ0
>>292
資産いらないというか使用率高い(強い)デッキで資産がいるのってユダプルくらいだよな
財布に優しいカードゲームだね!

423 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:40:47.82 ID:so5xabXU0
そろそろ水虎とレンジアップやシュータースタイルが重複したり
マイタワーアップがガチ上げされてもいい頃じゃないですかね・・・

424 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:42:09.26 ID:Q05MDaC70
ユダプルと小太郎パーシが高いくらいで
あとはバハ紅蓮や凶禍でも一式1800くらい
風雷は1000しない
運命神はアトロポスあればあと300で揃う

425 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:43:05.06 ID:IYB8YCzQi
あかんわ、運命神完成する前にとられる
荒らしに行ってる時はマナバトしてりゃいいんだよな…?うーん…

426 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:43:54.64 ID:7iLPmDZwO
>>416
実践上は逆転しないから、皆使わない。

427 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:45:12.46 ID:DuAACOjDO
リサボに入ってるようなカードの束をデッキといい放つ俺は間違いなくダメな子

428 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:45:21.54 ID:Q05MDaC70
>>425
バトォの時間長いと全員のマナが止まる
とても追い返せない様なでかいの来たら無理せず格納で他全員ゲートでいいよ
ランカーも欲張らず単体ヒールでいいって言ってるし

429 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:46:15.61 ID:0owu1HCeO
>>417
ずーとマナ溜め合戦ならね
初動は魔種の方が早いから先にレッドライダーが飛んでくる

430 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:48:46.68 ID:W7yyniH80
とんでもない味方を引いたマッチの後すごく丁寧でうまい味方を引いた時の喜びといったら

431 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:49:17.35 ID:z/W9PjD00
>>411
>>414
今後はカード追加もあるだろうし、今あるカードでバランス弄るのは危険かもね。
フルフルみたいに有料の単体強化で爆発力持たせるのがちょうどよさそうだけど。

タイプ云々で強化図ると掛け算的に強くなるから慎重にやってもらいたいとこだ。

432 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:52:47.99 ID:Q05MDaC70
>>429
最速はヘラだろ
ゲームやってねーのか

433 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:55:10.49 ID:SI8WAFt60
相方は対面デッキとの相性以上に重要なものだとおもっている

434 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:56:04.54 ID:88PQT5XP0
最初のマナタワー制圧で数秒も無駄にしたくない時ムーンウォークのバグ
(スライドしながらあさっての方向へ行こうとする)
出ても無視してOK?今回は焦ってクリックしちゃったが…
あれってどっか行こうとしてるように見えるだけで本体は移動してない?

435 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:56:27.51 ID:qlPfJXAo0
魔種と人獣の話してるなーって思ったら最速はヘラだろでワロタ

436 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:57:59.71 ID:WOX9WfB/0
俺もワロタ 煽るなら文ちゃんと読めよw

437 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:58:20.00 ID:aBaTaxH00
というか最初から10コス4枚出せる魔種より先に20コス出せる種族なんてあるの?

438 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:58:40.85 ID:p8ZT9oS90
運営サボってんな仕事しろ
パソコン壁紙配信でもやれよカス

439 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:58:43.97 ID:KTqIkxG00
>>437
海種

440 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:00:24.61 ID:HfgyIDXp0
そりゃヘラは40マナで超覚醒だからな(棒

441 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:01:30.27 ID:UWJAbUuo0
>>440
プロメテウス「俺のおかげだな」

442 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:02:18.13 ID:fUPrpNF10
アカン。勝率だけは上がっていってそろそろ70%に届きそうなんだが
どうあがいてもプラB以上に上がれんし順位平均も4.5から張り付いて動かねえ…

負けたらほぼ7位8位だし圧倒的に勝っても相方1位で2位3位がザラにある
俺はポイントの稼ぎ方を間違えてるのか…?

443 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:03:05.57 ID:86TBFpxi0
ヘラヘラしてんじゃねーよ!

444 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:04:02.68 ID:E877YALQ0
神族というかセルディット入れるなら20コスも覚醒・超覚醒まで自タワーにいた方がいいのかな
どうしても最速で向かわせたくなるけど

445 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:04:13.91 ID:+fAyBxuKO
魔種もミリア、10、20って出来るよね
今日のプラチナでの話
俺闇の者、相方5色アリダリ、反対側海皇+巴ヨルン(リザレク無し)
相手英雄小太郎、ペルセバハ、反対運命神+シェラハオオモノヌシ
味方地雷揃いすぎだろ…

446 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:04:36.66 ID:IT17cnCM0
最近マァナァの助走長く取った後■スマ動作してバトォが楽しいです
上手くすれば20●の滞在時間すげー削れるのな
ボボボボォって■スマ連打で出ると脳汁出るわ

447 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:06:46.02 ID:0owu1HCeO
>>432
あっ、ハイ
すみませんでした
(ヘラもカットしようとするとタワーから少し離れた所で待たないといけないから
実際敵タワーに着くのはそこまで変わらないんだけどね)

448 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:07:48.77 ID:z/W9PjD00
>>442
ラーやプル犬軸なんかだと割りとそういう傾向の人が多い。
勝てる試合は落としてないけど、稼げるとこ稼げてない安定タイプ。

リーグ昇格に急ブレーキかかってからが本番だぜ。

449 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:07:49.60 ID:WDO89+R9I
>>430
それ言っとくが相方もそう思ってるぞ

450 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:12:14.99 ID:KpffBQGj0
ちと質問なのだわ
主のエヴォルマナっておいくら万円キャッシュバックするのだわ?

451 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:13:23.85 ID:qCmDZqeQ0
まだヘラにエヴォルカットを適用させようとしてる奴がいることに驚くのだわ

452 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:13:32.29 ID:2Dyga9hW0
ヘラとライダーなら同じくらいじゃない?
どっちもタワー〜移動中終わる頃には覚醒、一発目入れるあたりで超覚醒
って感じだし

453 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:14:34.06 ID:pK14kpaW0
>>450
5万円

454 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:17:00.55 ID:1LGRRDOW0
5万円あればゴ様が100枚は買えるのだわ

455 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:17:51.27 ID:V6RYDlzAi
ランカーヴァミを相手側に引いた時は連戦でこちら側に来てくれることを祈って即再出撃
なお

456 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:18:21.60 ID:DHe1ua9NO
最近イージス多すぎ、勘弁してください 三姉妹が泣いてます

457 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:19:07.99 ID:DuAACOjDO
出)ゴ様
求)ラケシス&クロートー&セルディッド

で鮫になるゴ様がなんだって?

458 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:19:10.65 ID:KpffBQGj0
>>453
ありがとうなのだわ
だとすれば余り役には立たなさそうね

459 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:19:23.64 ID:ggU9BDZi0
三姉妹は対策しないとキツイからしゃーない

460 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:20:22.89 ID:9ojkQ27n0
まぁ味方に良いの引く確立は7分の3だからな、敵に行くほうが
多いししょうがない。

それはそれとして、神単でヘラをエヴォルカットつかって
覚醒させるのまずいの?さすがに超覚醒まで自陣にいさせはしないけど
マナ惜しくてつい待機させてしまう。

461 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:21:08.59 ID:V6RYDlzAi
三姉妹よりもずっと深く長く泣き続けている方々を忘れないであげて

462 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:22:52.21 ID:4ckoZrpl0
シルメリア「われらの出番は」
アーリィ「まだか?」



レナス「」

463 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:23:56.01 ID:+fAyBxuKO
セルディッドをマナタワーぎりぎりに置いとけば召喚即移動でも範囲内でヘラ覚醒できるはず

464 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:25:07.73 ID:IYB8YCzQi
>>428
レッドライダー+ペルセポネとか捌ける出気がしないんだよなぁ…しかも相手高コストだと高コスト出す前に荒らしたいのに間に合わないし

465 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:25:26.07 ID:lSF5WBC80
主エヴォルマナは超覚醒の場合15万円キャッシュバックでしてよ

466 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:25:37.36 ID:Z2EDCApl0
>>456
神族相手なら2枚召喚→タイムマナで開幕杖主覚醒で頑張れ
atkdefウィーク付いてたら捗るぞ

467 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:26:03.71 ID:AXaTXs9mi
さっき海が開幕凸って来たんだけどなんだあれ
俺がアタッカー単だから全凸だと勘違いでもしたのか

468 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:26:16.84 ID:qCmDZqeQ0
>>460
言葉足らずだった
覚醒はいいよっていうか神単なら召喚直後に覚醒できるだろ

469 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:26:50.08 ID:DuAACOjDO
DefウィークストアタストアタのATK30杖に未来はありますか

470 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:27:19.92 ID:vzx4zCEjO
そろそろサクヤさんをエラッタして
コスト70
ATK100/DEF120
召喚レンジアップ/覚醒レンジアップ/超覚醒キルアップD
とかにしてあげてもいいんじゃね?

471 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:27:40.66 ID:K9ViNnLX0
未来しかないじゃん

472 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:27:58.86 ID:2Fk4I0zzO
BORDER BREAK住人が言ってたけど本スレがあればいいって
初心者スレなんて荒らしBBAに荒らされて使えなくなっても全然平気構わないって
本スレに嵐が沸いたら昨夜のボダブレ本スレみたく皆で叩けばいい
その通り(笑)

473 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:29:26.11 ID:Cx1uusOS0
単レッドライダー>2色レッドライダー=単ヘラ>2色ヘラ だよ

474 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:30:57.65 ID:Z2EDCApl0
>>469
開幕覚醒しないなら最適解でしょそれ

475 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:31:05.12 ID:AXaTXs9mi
休日よりも平日夜の方が戦いやすいな

476 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:31:06.53 ID:rlZ1JEvV0
神20コスは最初主送らないでマナ溜めて全員一周したら召喚即覚醒出来る
開幕主投げしか頭にない奴は知っとくとちょっと幸せになれるかもね

477 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:31:33.49 ID:1cVfVbNT0
やべー このゲームすげーやってみたいぜ
北海道で俺が行きやすいところでどこか無いかなぁ…
調べてみるか…

478 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:32:19.28 ID:9ojkQ27n0
>>468
主もマナ掘ってたころはいけたけど主投げるようになってから
なんかタイミングが合わない、低リーグなんでどこかで
手際悪くてロス出してるんだとおもう。他の人が言ってる
セルデ前に出すやり方とあわせて速攻できるようがんばってみるよ。

479 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:32:48.12 ID:L3EKUEH40
開幕1人タワー制圧参加者いないのが、どれだけ遅れるかわかってないんだよな

480 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:34:15.54 ID:3EYUGYc30
このゲームになぜ聖剣2と聖剣3のBGMが合うのか分かった
アクションRPGだからだな
ゲーム画面の構図が一緒だから合う
FFとかロマサガは戦闘時は違う画面になっちゃうからな

481 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:35:24.69 ID:ndqHR/400
>>475
おっさんリーマンと大学生で固まる
がきんちょどもはプレイ料金高すぎてもう居ない
よって強さのムラがないのが平日夜

482 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:39:08.63 ID:2Dyga9hW0
手持ち動画だと、10コス吸収×4、主、タイムマナで
クロート召喚して2・3秒でタイムマナ入って覚醒してたよ
主をどうするかだな。好みでいいよ

483 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:39:20.15 ID:ndqHR/400
>>479
アルカディアに書いてあった
タワアタ主とタワアタ魔種3体+ミリアだと相方キマハルでも対面に魔居なかったら先に制圧できる
魔種マジ強いマジ最速

484 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:40:28.34 ID:DuAACOjDO
>>474
マジかよ
普通にスピアスピアスピアの30剣使ってたよ

485 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:43:05.32 ID:9ojkQ27n0
杖主で対面剣ばっかりとかなら変にやる気出さずに
一周マナ吸ってからヘラと一緒に荒らしに行くほうが
安定するのかな、まぁ相方の動き次第でもあるんだろうけど。

486 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:48:09.28 ID:Eapi1fK00
ラーとかプルみたいな■ワントップで組むと
■▲が相方だと▲が、●■が相方だと■がメタれないんだけどそこは展開力とカードパワーで押しつぶすものなの?

487 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:52:04.05 ID:ndqHR/400
>>484
主のストーンアタックは特に使い魔のより弱いとか無さげだから滅茶苦茶強い
超覚醒ストーンアタックがチートなのはアレクトーでわかるが
ストーンアタック×2あるとぷちガレアードになる
2部隊でラーちゃん貫通する

488 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:54:17.46 ID:knEcWQ2x0
ねんがんの ストアタ×3を てにいれたぞ!

ただしATK15の模様。どうなのこれ…

489 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:57:43.39 ID:9ojkQ27n0
主の攻撃力なんて飾りみたいなもんだとおもうけど
どうなんだろう、ストアタ×3ならとりあえずキープで
良いんじゃないだろうか。

490 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:58:30.91 ID:jz1lu6wL0
やることがはっきり決まって良かったじゃないか
砕け石を

491 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 22:00:25.85 ID:DuAACOjDO
>>487
ありがと
明日から杖を使ってみるよ。

バハムートを早くミリアとか白虎に崩したい(願望
本気でバハムートよりガレアードのほうが使いやすいんよね

492 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 22:02:32.67 ID:SI8WAFt60
タワー制圧もそうだし、石割もはやいし
気付いたら最近アタッカー単になりかけてたわ
ペルセとかもはや覚醒する前にビルヒと主で殴り倒すのが対策になってきてる始末

493 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 22:06:29.01 ID:cqjw8X63P
アタッカー単なら速度差が多くでる
レッドライダーよりビルヒの方が使いやすい

494 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 22:07:50.65 ID:IYB8YCzQi
マジ主で対面がアタッカーばかりだったらマナタワー制圧にかけるよね?
開幕マジ主覚醒試したがよくわからんのだが…

495 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 22:10:47.72 ID:z/W9PjD00
>>489
主は可能であれば荒らしたほうがいい環境だし、ATK低いとそれだけ開幕のプレッシャーに差がつく。
DEFウィーク/DEFウィーク/ストアタの理想アビ杖出たけどATK13だったから捨てたわ・・・。

サツマイモ使ってATK28〜30の武器出ても決まってアビリティがオワタ構成なのが辛い

496 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 22:11:47.08 ID:B58PyS2A0
ジョブ単デッキ思案中なんですが(ランクシルバーE)
どのジョブ単デッキが1番迷惑じゃないですかね?
使ってみたい順としては1.魔 2.盾 3.剣です。

497 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 22:12:53.48 ID:6X5+HqWn0
ミリア/かまいたち/ソドム/ボム/レッドライダー/エリゴス/紅蓮の魔導士/主杖USクイックでしてるけど開幕ビルヒのほうがいいのかな?

498 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 22:13:17.96 ID:X4jkCCE60
剣盾魔です

499 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 22:13:41.48 ID:SI8WAFt60
俺の主はスピードアップ/DEFウィーク/スピードアップのATK30杖だわ
荒らしにも荒らし対策にも使える

500 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 22:13:46.52 ID:eqWwF148I
>>462
アーリィ姉さんはVP1だとクソBBAだったのにVP2では超可愛いツンデレ太もも姉さんになってビビった

アーリィ参戦いいゾ

501 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 22:16:27.96 ID:Cx1uusOS0
>>500
みんな大好きシルメリアちゃん!!!

レナスェ・・・

502 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 22:17:08.95 ID:+jXQe7ht0
闇ノ者飽きたんでデスハデス使い出したが面白いな、これ
てか当然USがリザになったわけだがやること全然違ってくるのはやはり新鮮だ

503 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 22:18:27.89 ID:2FUzifcA0
運命神使いの俺はatkウィークだわ
ラケクロを合流させる為にウィークスプレッドとガーディアンで時間稼いでる

504 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 22:18:54.11 ID:lSF5WBC80
リザデスは逆サイ折れると大抵負けるから戦場全体に気をつける必要があって忙しいけど楽しい

505 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 22:21:12.34 ID:DHe1ua9NO
杖作りすぎて黄色全然たりねー、さつまいもが余ってる

506 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 22:22:30.59 ID:zosjeOisO
互角な勝負してると逆サイが落ちるバグはいつ修正されんの?

507 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 22:22:33.76 ID:lSF5WBC80
赤青黄はどこまでたまるんだろ
ランカーとか5桁いってたりすんのかな

508 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 22:25:43.88 ID:78nG1I+p0
対面にリザプルが来た時にプル殺した後逆サイにリザされたプルをリザベドパーシ不変で惨殺するの楽しい

509 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 22:26:23.84 ID:B58PyS2A0
>>498
ありがとうございます。
まんま真逆ですかw
とりあえず剣でデッキ組んでみます。

510 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 22:29:14.31 ID:9ojkQ27n0
というか剣単以外はこのゲーム無理じゃないかな、
杖はもろいし盾は遅いし、まぁシルバーゴールドの
間はいろいろやってみるのがいいんだろうけど。

511 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 22:31:39.39 ID:lSF5WBC80
クイドラ杖単九尾が逆サイでプル犬×2相手に無双してたのを思い出した

512 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 22:33:07.52 ID:HllLM0hW0
エヴォマナ杖は強いけど盾でやるとどうなんだろう
エヴォ→スピードアップ盾主とか強そうだが使ってる人いたら教えて

513 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 22:36:15.44 ID:jcdKXAbi0
○はヘイスト、△はヘイストかDEFウィーク、□はスピードアップ

これらが召喚についてるやつは強い

主で荒らす予定があるなら召喚と覚醒は同じアビリティ、超覚醒はまた別のアビリティって構成が強い
例)ヘイスト、ヘイスト、DEFウィーク

主を覚醒させて荒らさないなら、覚醒と超覚醒はストーンアタックが強い

514 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 22:36:24.13 ID:aBaTaxH00
アーリィはまずVP3を作るところから始めないといけない

515 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 22:38:16.79 ID:IYB8YCzQi
うひぇー
サルイージス強くね?本当に今更だが
デス出てきました→サルーインで引き返します→アタッカー出てきました→イージスで追い返します→それを食うために再びデスが来ました→サルーイン連れてきてたので食えました
ってことが出来たわ

516 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 22:40:41.61 ID:KMwqS7hO0
>>488
ATK15は良アビでもきつい
開幕主荒らしから20コス荒らしに繋ぐのが一連の流れになっちゃってるから、
主のATK低くて荒らせないとその分受けに回らなきゃならないから戦局面でもポイント面でもきついよ

517 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 22:41:00.55 ID:lSF5WBC80
一々引き返すデスはそりゃ怖くないよ
デス出てきました→サルーイン出てきました→ベドラムorリザなので畑荒らしますね^ ^
これが現実

518 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 22:43:50.89 ID:IYB8YCzQi
>>517
いや最終局面よ

てかデス使いでベトラムなしリザなしは無理でしょう…

519 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 22:47:05.99 ID:0UcirISV0
ATK29のヘイストヘイストヘイスト□を見るたびに△なら強かったのにって思ってしまう

520 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 22:48:03.91 ID:lSF5WBC80
>>518
最終局面だとサルじゃなくてもパワライ○に対しては逃げの一手しかないのはまあその通り
でも普通味方と一緒に来ないか?

521 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 22:48:39.10 ID:DHe1ua9NO
シェラハイージスオオモノでよくね

522 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 22:49:39.97 ID:WOX9WfB/0
というか神族にいて○□なんだからそら強いだろ
問題は風雷がいるからわざわざサルイジ使う位なら風雷使う

523 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 22:52:25.37 ID:78nG1I+p0
今日ベドパーシかけた不変様がレッドラ追いかけてもだんだん離されていってたんだけど、その時周りの10コスと
ほぼ並走してたんだがもしかしなくても相手がクイドラ叩いてた?

524 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 22:52:46.27 ID:lSF5WBC80
サルイジは○□どっちも独立して使えるから展開速度自体は速い
一概に風雷の劣化とは言えんと思う

525 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 22:59:01.06 ID:J0sIzVhL0
小太郎持ってるけど使ってないやついる?
何か理由あったら聞いてみたい

526 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 22:59:44.46 ID:T4Ukbo/70
キマにわかめ酒してほしい

527 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:00:02.69 ID:t2q5O0be0
毒とか卑怯すぐるから

528 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:00:28.78 ID:lSF5WBC80
△□の方が手になじんだので

529 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:00:55.67 ID:jT2HOMZk0
運命神が好きだから

530 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:01:00.91 ID:TZpqUdCo0
このゲームには下位層の意見取り込んでダメになって欲しくないなあ…

531 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:01:32.09 ID:9YSeNL600
アリダリで称号とろうとしてるから

532 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:02:22.99 ID:DuAACOjDO
>>525
レッドライダーガレアードの2トップが安定過ぎて

533 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:02:31.27 ID:IYB8YCzQi
>>520
Notパワライだけどね
>>522
そうか?
イージスが事故って死んでもサルーインはそのままだが風雷は雷神事故死したら風神があれになるし、そもそも覚醒時点のATKDEFが割と違うから風神ならあれぐらい(のATK)ならちょっかいぐらいは出せるだろうって来ちゃうかもしれんしな。
神の10コスゆとって高コストMGCは一部例外を除いて素でも結構脅威だし
だから風神雷神よりかは運営があれかもしれんがいいと思うんだがなー。

534 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:03:18.57 ID:WwwuRyC+0
>>525
ワントップ使うと毎回判断ミスして乙る

535 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:03:56.66 ID:2Fk4I0zzO
BBAがボーダーブレイク初心者スレにまだ常駐して粘着して荒らしやってるからみてみ(笑)

536 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:04:41.37 ID:78nG1I+p0
>>532
それは2トップなのか……?

537 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:05:47.68 ID:IYB8YCzQi
>>532
どうみても1トップなんですがそれは

538 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:06:09.70 ID:jz1lu6wL0
レッドライダーさんの株が上がりまくりだな

539 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:08:44.78 ID:43ZSg0nj0
なんか環境的に小太郎だと重い気がして最高コスト50以下のデッキばっか使ってるわ
荒らしとそれから繋げる中コスいれば充分って考えになってきた

540 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:08:48.88 ID:9ojkQ27n0
その裏で契約破棄されまくってオワタ状態のエリゴス、
つい二ヶ月前に下方しろいわれまくってたころと
性能変わってないのに環境が変わって評価がここまで
変わるってのがこのゲームの恐ろしいところだな。

541 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:08:57.72 ID:13oS29VO0
つまりレッドエリゴスならワンチャンあるな

542 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:10:37.83 ID:IYB8YCzQi
今日は結構見たけどなエリゴスちゃん
割と普通に出来てたから結構面倒だったぜ
まぁ高コス含めて全員でマナバトしたらとんでもなく削れてそのまま帰って行ったけど。
殺すのはかわいそうだったからほっといたら仲間が殺してたというね

543 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:10:35.65 ID:J0sIzVhL0
>>532
お前エリゴスと契約してるんじゃないのかよw
>>108

544 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:11:03.12 ID:6COSuaePO
>>500
アーリィ→□
レナス→○
シルメリア→△だな

545 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:12:20.84 ID:lSF5WBC80
>>540
そして面白いところでもある
このまま神族プル決戦の環境のままなのかな、もう一回りぐらいありそうだが

546 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:13:05.55 ID:saT3CP6i0
ひっさびさに地雷引いちゃったよ…

547 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:16:22.48 ID:t2q5O0be0
契約するとはいったが試合に出すとはいってない

548 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:17:04.61 ID:Eapi1fK00
即出しで荒らし対応が「ギリギリ」「何とか」「なるかもしれない」30,40,50コスの召喚ATKソート
120:ファロス
90:ラース、オーディン、イージス、雷神、ビルヒーゲル
84:シェラハ
80:オオモノヌシ、フォルコン、ハンニバル、ムー、安倍晴明
75:ダレオス
70:アトロポス、ゴグマゴグ、九尾の狐、美獣イザベラ、ファントム

神以外は20超覚安定だな!

549 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:17:27.47 ID:DuAACOjDO
>>543
馬鹿野郎、可愛い可愛いエリゴスを戦場に出すなんて考えられねぇだろJK
実際は二枚目がないから、酷使して読まなくなったら困るってんで抜いてるが

550 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:20:16.82 ID:t2q5O0be0
大戦だと裸で回しまくった馬姫が反応しなくなったなんてのがあったがLoV3でそこまで磨り減るかね?

551 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:20:25.16 ID:7pjIb6iOi
>>525
70が重く感じた

552 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:21:17.30 ID:bphZn/fX0
>>548
これはゴ様高騰不可避ですわ

553 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:22:07.04 ID:so5xabXU0
すりきれたホウ徳思い出した

554 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:22:13.95 ID:IYB8YCzQi
しかし小太郎が来ない
そろそろトレードってのもやってみっか。
小太郎と何が等価交換出来るかしら

>>548
ビルは30ですが

555 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:22:26.23 ID:LwGL4Hhg0
>>550
何だかとてつもないエロスを感じる

556 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:23:23.73 ID:jz1lu6wL0
>>550
裸でエリゴスこすってると、盤面の壁にぶつけで曲がりそうか
前作まではローダーがすぐよごれて交換してたが、今回はそんなことがなくてお財布に優しいわ

557 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:24:17.04 ID:IYB8YCzQi
>>555
裸…回し…ほう?

558 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:24:17.44 ID:KTqIkxG00
ロード「エリゴスお前で荒らしに行くと言ったな、あれは嘘だ」

\レッドライダー召喚!/

エリゴス「うあぁぁぁぁー!」

559 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:25:06.28 ID:43ZSg0nj0
●スマとかディフェンシブの切り替えとかが激しすぎるのかカードの上下から少しづつ無くなっていく

560 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:26:25.38 ID:DuAACOjDO
実際レッドライダーとエリゴスの同居するデッキも使ってた。
ゴールドEからプラチナBまではいったが、超覚醒持ちの3人は別ジョブで揃えたほうが良さそうと考えて今のデッキになったし。

561 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:26:30.27 ID:lSF5WBC80
エリゴス 瞳 ハイライト 消える 包丁

562 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:26:33.52 ID:sL//t6f40
>>550
これは。。

563 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:26:45.17 ID:78nG1I+p0
ローダー無しの人って複数枚の◯スマとかどうやってるの?

564 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:26:50.43 ID:IYB8YCzQi
戦線離脱まではしないな、エリゴスちゃんは
ラグナロクワントップでエリゴス入ってたのはよくわからんかったが

565 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:27:54.82 ID:EQKCOkzG0
>>525
人獣にかわいいキャラがいない

566 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:28:41.30 ID:J0sIzVhL0
>>525だけど答えてくれた人ありがとう
今までも欲しいとも思ってなかったが
今日引いてしまって悩み始めたわ

567 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:28:45.07 ID:aBaTaxH00
今日はわだつみフォルコンなんていうロマンあふれるデッキを見たぜ
なおすぐにタワー折れて逆サイドに来ていた模様

568 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:29:22.48 ID:fUPrpNF10
戦国だと槍や足軽とかは文字通り城門に突き刺すんで摩耗がやばかったが
LOVだとそこまで大きく動かす必要ないしRST位までなら裸で使えるのがありがたい

時にイザベラさん使ってる奴いるかね
アーツの威力とかウェイトとかの使い勝手誰か教えてくれい。まだ引けんけど

569 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:32:16.19 ID:9ojkQ27n0
ゲームだからロマン追いたくなるのはわかるけど
やりすぎると相方巻き込んで7,8位フィニッシュになる
恐怖、ストーリーモードがもうちょっとCPU強ければ
マナが回るかどうかの検証くらいには使えるんだろうけど。

570 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:32:54.00 ID:J0sIzVhL0
>>565
お前はママリリをカワイイと思わないのか!

571 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:33:39.84 ID:88PQT5XP0
エリゴス・パーシヴァルの聖杯prprデッキを思いついた

キラカードだけでデッキ組むと隣に来たら「うわぁ…」
って思うデッキしかできなかった。ワーニングエリアで逃げれないがね!

572 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:34:03.00 ID:jz1lu6wL0
>>568
使ってる人を後ろから見てたけど、アーツつかったらマナタワー内にいた低コスが何匹か蒸発してた
初めて見て目を疑ったけど、威力は高そうね
あとそこそこの速さで2回目も撃ってた

具体的な数値はwikiにもないし、どうなんろう

573 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:34:40.97 ID:9YSeNL600
>>658
単体で完結した人獣中コスの唯一のアタッカー

威力は超覚醒+アローンの時にスパクリで10コスが6割減るくらいだった気がする
ウェイトは短めだけど集団にパなしたら次を打つ前に死ぬ

だけど他に選択肢が無いので使わざるを得ない

574 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:36:32.92 ID:AijJWnQy0
まあ、忍者がいるから美獣の出番はないよな。

575 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:38:34.31 ID:d2IaCP9u0
>>352
亀だがそのデッキつかってるわ
10コス4枚せポネ死男ヨルムン

せポネで荒らせれば強いけど、現状トップメタのプル犬にガン不利でキツイ

ただヨルムンリザ使う前に上手く荒らせれば楽しいよ

576 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:38:40.30 ID:78nG1I+p0
>>568
伝聞で、正確かは知らないがATK依存のスパクリ有りって聞いた
ワンパン殴る感じらしい
トライブ乗せてライズ叩くと10コスワンキルだとか
waitはなんか普通に短い部類だよね

577 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:38:46.49 ID:qahwMRgD0
>>550
スリーブあるならランカーくらい酷使しないならまず大丈夫

578 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:39:03.61 ID:V5HN0VfI0
20荒らし入りの屍皇って地雷なのか?
まだ金なんだが8戦全部 マナバト全くしてくれなかったりライダーヘラ来ただけで即効逆サイ行かれたり
地雷だから見切られるのが早いのかね?
平均3.8くらいだから戦績でって訳でもなさそうだし もうわかんねーわ

579 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:39:56.90 ID:lSF5WBC80
200マナ時点での戦力としてはかなり優秀
相方と連携できるかどうかが全てでアーツは正直ペイできる場面少ないから基本飾り
イザベラ見てクリガ以外のマナ農民をタワーにしまってくれたらもうけもん、ってぐらい

580 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:41:07.19 ID:WwwuRyC+0
>>544
じゃあ俺その3人にグングニル刺しておでんにするわ

581 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:43:12.11 ID:E877YALQ0
ゴールドなら単にそのプレイヤーのスキルが足りないだけでは

582 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:44:28.70 ID:yoYWFo+yi
これからの時代はペルセエリゴス紅蓮や!

583 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:44:47.55 ID:KpffBQGj0
>>525
海単以外使う気がない…

584 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:45:57.74 ID:9fCsIhZPi
>>579
アーツ張って清明のスマッシュくらったらたいてい逃げられないし、○がスマッシュできなくなるから生存率上がるしで全然使えるんだが…
味方からしても有り難いアーツだと思うんだけどなぁ

585 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:46:56.74 ID:zH6l7/Gs0
イザベラの話だろ

586 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:47:53.34 ID:W8aGVZDMi
主はATKウィークかDEFウィークどっちがいい?

587 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:51:30.06 ID:nqIXrAtG0
死男ヨルムンとわだつみフォルコンを見て閃いた


死男わだつみ


これは来たな(錯乱

588 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:51:28.31 ID:9fCsIhZPi
これは失敬

ドヒューン

589 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:51:38.20 ID:QUUVPz/u0
神属ヘラでのマナバト、妨害の意識振り分けってどこら辺が最適解なんだろ
クリガ持ちはマナ吸収放置で他で迎撃?
荒されるの覚悟でヘラ操作してヘラ長生きさせる?

使用者多いと思うので意識してることだけでも教えて欲しいです

590 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:51:41.22 ID:9ojkQ27n0
>>578
正直いつものゴールド、って気しかしない。まぁ
8戦全部ってのはちょっと珍しいかもだけど、
別に屍皇どうこうって事はないだろうから気にせず
がんばれば良いんじゃないのかな。

591 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:52:56.39 ID:lSF5WBC80
>>587
デスでいいじゃん…

592 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:55:40.76 ID:nqIXrAtG0
>>591
新デッキを開発するには冒険が必要不可欠(相方に土下座しながら

593 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:55:43.15 ID:pjTJpRT1O
ついに初R引いたぜ!
ヴィシュヌとか絶対つよいやん!
と思ってウキウキで帰宅したらゴミR疑惑で吹いた

594 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:57:29.40 ID:XEW0YvVL0
>>586
どっちも付いてる武器使えば万事解決さっw

595 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:59:06.46 ID:zxdxtd9x0
対戦時の動作記録してNPC相手としてデッキ回せたらいいのに
その場合1クレで2回とか

596 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:59:22.73 ID:DuAACOjDO
>>592
だよな、新デッキは挑戦の歴史だもんな

ハデスと安倍を使った魔境デッキとか斬新過ぎたわ

597 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:59:25.12 ID:sL//t6f40
>>593
疑惑も何もCに上位互換がいるという

598 :ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:59:51.09 ID:W8aGVZDMi
>>594
もうもってるんだよなぁ…ATK→DEF→ヘイストっての

599 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:00:42.11 ID:nqIXrAtG0
>>596
せめて職は分けよう(しきたり

600 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:01:41.56 ID:lSF5WBC80
>>596
モルボルも入れてくさい骨屍デッキにしよう

601 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:07:07.67 ID:PYf7CU330
臭すぎて逃げ出すな(相方が)

602 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:07:23.06 ID:7wtZ8Pr4O
>>599
仕方ない、マジシャンとしてガルファスを採用しよう(提案

603 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:07:44.99 ID:uIC9C2Im0
>>590
Ver変わって暫くはいい感じで協力プレイとか出来てたのに最近急にだからさ
屍皇は地雷!とかなってんのかと思ったわ

604 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:10:53.09 ID:A2kAiaJs0
>>603
ここでは割りと地雷扱いだから真に受けたのがいるかもしれないね
実際環境にはあまりあってないけど

605 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:11:18.98 ID:QEDNDw7q0
モルボル晴明アーツ→重複する
スピードアップ系のアビアーツ→重複する
ウィーク系のアビアーツ→重複する
リジェネ→重複する
レンジアップウォークライ→重複 し な い

次回のアプデで期待してるよ(白目)

606 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:13:01.19 ID:lMQL5AWF0
>>605
遠距離ジョブが強すぎるとクソゲー化するからね、仕方ないね
なあ義久?

607 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:14:44.76 ID:PYf7CU330
ショットガンライオン・・・うっ、頭が・・・ッ!?

608 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:16:22.39 ID:QEDNDw7q0
マルドゥクがフリッカーアップじゃなくてフリッカーで弾く距離の大幅アップだったらまだ使われてたんじゃないかなぁと思う

609 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:19:20.95 ID:2NwZRSOA0
>>608
90コスト□のガーディアンスタァイルも弾けたら壊れカードになりそう

610 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:20:29.35 ID:fXHB/1aT0
セポネない屍皇とか相方がハゲてしまいますやめてください。
あとアーツ早めに使ってほしいですあれ強いです

屍皇は普通に環境合ってると思うけどなぁ
デス様増えてあれかもしれんがな
風雷食えんの?
食えなかったら事故だけど

611 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:21:37.52 ID:mosj9a460
地黄八幡「今>>608がいいこといった!」
実際敵の大型でもはじいて時間稼ぎできれば
結構便利かもしれない。少なくとも今よりは
評価されてただろうな。

612 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:26:10.81 ID:tpja62/K0
>>606
無間「せやね」

○をおとすか△をあげるか
開発はどうする気なんだろうか

613 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:26:24.58 ID:tuPYRVE80
九尾の狐の可愛さに騙されてオリハルEからゴールドAまで落ちたぜー
もうゴールドをバカにしません

ここまで落ちて驚いたのはチャットで連携プレイしてくれるのが巴小太郎だけだった事でした

614 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:26:56.42 ID:ex+aVSR6O
他のジョブに比べて○ディフェンシブは残念すぎる
それ以上にオフェンスが強いけど

615 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:27:51.71 ID:pw+G1ZUU0
>>608
単純にフリッカーで弾く距離をフリッカー時のATK依存にしたらどうだろ
ただURなんだしそれくらいの独自性と強みは確かに欲しかった

616 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:29:04.87 ID:8M5mdVhb0
というかURは独自性に欠けてるよね
2時代は新しい試みみたいなのが多かったけど今は選定基準が解らない

617 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:29:31.04 ID:aZXwhiLT0
屍皇じゃ完成遅い、対面荒らせない、マジに弱過ぎるという3重苦が辛すぎる

618 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:29:57.20 ID:gkyBc/vI0
>>293
動画はよ

619 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:31:16.70 ID:q6UmAThA0
フリッカーアップとかは上昇値いじられる可能性あるし気長に待つよ
理想をいえば素のATKくらいになるぐらい欲しかった

620 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:32:18.84 ID:DSo7PcU0i
>>610
風雷使ってるけど屍皇いたら逃げるよ

621 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:32:50.16 ID:A2kAiaJs0
屍皇はセポネ入れると完成する頃には既に試合がほぼ終わってる
入れないと20で荒らしに行った相方がすぐ帰ってくる
ジョブ的に神族には強いしまぁやれるけど相方の依存度高い

622 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:33:28.31 ID:JSwObWTW0
ファロスは出してもサボテンやライダーにつつかれたらすぐ死んだ
くらおより清明単品のほうが使える気がする

623 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:33:53.00 ID:lMQL5AWF0
マルドゥクは40コス50/80で超覚醒ではじき距離アップなら面白そう
60コストってのがガン過ぎる

624 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:34:51.48 ID:fXHB/1aT0
>>620
さすがに食えるか

完成遅いのさえどうにかなりゃすごくいいと思うんだけどなぁ

主荒らし復活が痛いのか

625 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:35:46.91 ID:mm76ujT20
晴明のアーツやっばいな
50コススマと合わせて序盤のアタッカー殺しが熱い
モルボルだと逃げられやすいのカバー出来てるし

晴明デスの組合せよさそうじゃん

626 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:36:00.50 ID:JSwObWTW0
画面の端まで飛ばしてくれなきゃ使えないよ

627 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:36:59.07 ID:MKtRi1QP0
ドゥクはサルーイン見習えと言わざるを得ない

628 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:37:00.90 ID:QEDNDw7q0
>>626
ビリヤードかな?

629 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:37:54.23 ID:gK/Q7Jrx0
フリッカーで弾いた敵がゲートの中まで一直線(強い

630 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:38:33.23 ID:A2kAiaJs0
>>624
主荒らし復活より妨害ポイントの方がでかい
最速晴明が一番良いんだけどそうするとほぼ撃破と石割でポイントとらないといけなくなる

631 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:39:19.37 ID:mosj9a460
屍皇は中型マジいればカモなんだろうけどいなければ
無理ゲーだからな、そして今の環境中型マジは減少傾向だし。
もうちょっとはやってもおかしくなさそうだけどセポネの次が
晴明確定なのが使いづらいのかな。

632 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:39:57.74 ID:oJ5/qTOz0
中央でマナ溜めてただろうグロウペックがマナモン狩るためにとことことタワー外に出てきた

パワライスマッシュ叩き込んだら溶けて敵ながら哀れだった

633 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:40:24.89 ID:POHMVfNi0
フリッカーでボウリングできるようにしよう

634 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:41:19.18 ID:QEDNDw7q0
終盤△とか◯で石を防衛しても全くpが入らないから防衛する気なくすんだよなぁ・・・
防衛pはアルカナ周辺の敵にダメージ与える度に入るとかにしてくれないかねぇ

635 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:42:28.89 ID:F+ONRWP60
バハ微妙小太郎強いってのはわかるけどバハの利点って魔種単組めるから開幕4体出せることだと思うんよ
これが結構でかいと思うから未だにバハ使ってるなぁ

636 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:42:36.86 ID:lMQL5AWF0
ん?石周辺で敵ユニット叩くとポイント入らなかったっけ

637 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:42:49.89 ID:fXHB/1aT0
>>630
なるほろ
ポイント辛いのか

638 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:43:41.12 ID:QEDNDw7q0
>>636
言い方が悪かったダメージ参照にしないかなってこと

639 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:44:41.04 ID:hykNy4Fy0
>>631
中型マジは減ったけどもっと辛いデス様が増加してな・・・

640 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:45:44.07 ID:YbA7v5Bl0
相方のムーデッキ援護もせず逆サイダーワロタ。ワロタ・・

641 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:48:41.87 ID:lMQL5AWF0
>>638
あーどうだろ
個人的にはこのままでいいんじゃないかなあと思ってるけど
どんなにHP削っても撃破出来なかったら防衛の仕事は果たせてないわけだし

642 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:50:59.41 ID:QEDNDw7q0
>>641
真面目に防衛しに行っても妨害撃破のが高いからどうしても見劣りしちゃうんだよなぁ・・・
やっぱポイントの調整って難しいね

643 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:51:32.68 ID:m4ahheJD0
撃破できなくてもタワーにいれるだけで仕事はできてると思うが

644 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:56:26.26 ID:bdaHD33S0
>>622
サルーインや風雷と一緒で
喰らう男は超覚醒したら強いってデザイン
デス様は覚醒でも強いけど

645 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:58:08.14 ID:H429nDOa0
バハ微妙なんて言っちゃう子は
いっぺんオロバス使ってみるといい

…なんで初引きSRがこいつだったんだ…

646 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 01:01:48.30 ID:wKp4tvJu0
分かるわ、初SRオロバスだったせいで暫くリーグ上がるの遅かった

647 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 01:02:33.68 ID:m4ahheJD0
バハは育てれば小太郎越えるけど安定感は小太郎の方が上だからな
微妙ってか比較対象があかん

648 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 01:03:19.11 ID:VHvqi9sY0
初めて引いたURはラー
SRはイージス、STはオメガ、Rは雷神
初めて使ったテンプレデッキは風雷
今のデッキは運命神

嘘みたいな本当の話

649 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 01:04:43.51 ID:/4AceuwR0
エリゴスちゃんと契約したいんですが、魔種SRはオロバスしか引けないしショップでも高いのでレッドライダー使います><
って人は俺以外にも居ないのかな

650 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 01:05:41.57 ID:m4ahheJD0
初めて引いた光り物はバハ、次が紅蓮だったな
そのあとはオメガとかアバドンとかだったけど

651 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 01:05:49.41 ID:MKtRi1QP0
初めて引いたカードはプルートー
二回目に引いたカードはアトロポス
ちょろいもんです

652 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 01:07:38.86 ID:LaBlyiMr0
結構やってるけどST処女です、初URはクジラでした

653 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 01:08:12.64 ID:Pt85+9910
初SRイージスでした、きっとアテナ様とニケが来たらシナジー爆発と期待して待ってます
なんならアテナ様とニケの相性さえ良ければイージスはどうなってもいいです
あ、ゼウスはいりません

654 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 01:08:17.97 ID:BW2DZSDM0
初めて引いたカードはわだつみ
稼動すぐでリザ戦術すら確立してなくて・・・ハハッ

655 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 01:08:47.56 ID:2whdtNze0
初めてはハデス
その次はハデス
その次もハデス
こいつどう使ってやればポイント稼げるんだよ

656 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 01:10:30.94 ID:Waki+OsL0
ただ魔種単するぐらいだったら白虎入れた小太郎紅蓮にしたほうが戦力的にも良いんだよね
しかも白虎入れておけば途中からマナ溜め効率も上がるっていう

657 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 01:11:27.68 ID:qKoOHz5LO
嫁が死んだらタワー荒らしに行くとか?
まぁ敵タワーに向かう途中で死にかけたりするんだが

658 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 01:11:43.92 ID:VHvqi9sY0
ハデスはアーツさえ使えば撃破ポイントのおこぼれ貰えるから(震え声)

659 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 01:27:20.98 ID:YbA7v5Bl0
俺はアレクトーが5枚・・・

660 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 01:30:32.76 ID:8M5mdVhb0
イザベラ→サボテン→ビャッコ→小太郎→小太郎→小太郎

迷わず人獣使いになった

661 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 01:38:54.80 ID:ryzb8x8F0
SR8枚引いて小太郎2枚エリゴス2枚オロバス2枚バハ晴明となんか妙に2枚ずつ揃ってるな
そろそろバハ晴明引くんじゃないかと思ってる

662 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 01:41:31.23 ID:Ih4Etmov0
最近やってなかったんだけどいまの環境で一番つよいのってなんなの?
風雷?

663 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 01:44:35.55 ID:bwXcGaZh0
>>589
俺も苦労してるわ
ヘラに集中するとクリガでも落ちちゃうし、マナバト集中するとすぐヘラ落としちゃう
なかなか二つに意識持ってくの難しい

664 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 02:06:53.80 ID:W14ZtoqD0
海使いのタワー放棄の早さは異常
荒らしもしないマナバトもしない
ワーニング消えたら速攻逆サイからのマナニー
もう海単の相方は信用しねえ

665 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 02:13:14.63 ID:SupNSxQs0
今の環境で海単でやってるやつは相当上手いか昔からいるドMな方々

666 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 02:14:42.26 ID:6KI86+a/0
不死単のボクは信用できるね!

667 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 02:15:38.35 ID:P0BI4W/H0
今日、スローアタック出そうとカード傾けて回したら俺のイージスが高速回転して敵タワー一瞬で壊滅させた後回転しながらストーン高速で割って勝ったぜ!っと思ったんだが高速回転した敵プルートに一撃でやられて負けたわ

これがディフェンダーの新技スピーンアタックか

668 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 02:23:47.52 ID:etUD8/770
はー、デスを小太郎で追っかけ回すの楽しすぎる…
しつけえよこいつとか思われてるんだろうなあ
どこまでも追っかけますよ^^v

669 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 02:26:16.53 ID:PYf7CU330
どうも海は頂点にいつも立てない印象が
前作最後の蟹は何かの奇跡か

670 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 02:36:51.76 ID:AytQj8wD0
>>656
魔種単の開幕4体マナ溜めと白虎ミリア他1体のマナ溜めってどんぐらいの差なのかね?
開幕タワー制圧だけは魔種単が段違いで早いだろうけど

671 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 02:40:35.94 ID:TWggXQ1Z0
はじめて引いた光り物はラグナロクだったなー次はラー。すぐ放出して風雷と運命神デッキが出来上がったのはいい思い出

672 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 02:53:25.15 ID:ryzb8x8F0
>>670
マナ回収の総量なら魔種4体の方が上だけど
白虎ロロなら最初に20マナ溜まるまでは早くなるはず
ただ魔種4体にタワーアタック3積みとかでタワー制圧速度マシマシにしたらどうなるのか?
とか言われたらわからん

673 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 03:01:31.57 ID:BxVbp8ku0
海は主流アンチの不死へのメタだから隙間産業だからしゃーない

Aに強いBに強い、って感じ

674 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 03:25:55.82 ID:rPu2AjpZ0
>>669
テレポ、ラクシュミー、拡散海6、わだディナとトップメタの座をいつも取ってるじゃないですか
なお他の海デッキは淘汰駆逐される模様

675 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 03:42:35.76 ID:pUFW1Mz/0
ラー単体が施設防衛してるからって石割れないわけじゃないんだよな?
それなりに数集まってたら割れるって知らない人結構いるみたいだけど。

676 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 03:44:08.43 ID:PYf7CU330
1コス15匹ぶんだっけ?
2コスが1コスの2倍の掘削量ってワケでもないし、メンドイのは確かか

677 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 03:46:49.53 ID:BxVbp8ku0
大群ならラー守ってても割れるけど、アーツ使われたラーの石まともに割るぐらいならラー撃破したほうが長い目で速いはず

まともなラーはアーツすぐ打つし、アーツラー割れる=ラー倒せる

678 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 03:54:11.61 ID:jTEH8Js/0
それを踏まえてタイムアップギリギリでラー倒せなくても少しでも割れば勝てるとかなら割る判断ができるとベスト

679 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 04:06:20.53 ID:qKoOHz5LO
金だからかラーがいると大抵そっち叩くな、石割っても駄目なときも多いけど
しかし大抵はアーツ使われるかUS使われる

680 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 04:24:14.77 ID:hIybUoQc0
貫通する状況でラー倒す方が早い場合なんてねーだろ
貫通するなら石割一択

681 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 05:55:39.63 ID:uGSckv+6i
施設防御力はコスト依存っぽいから、
ラーがいても石割に高コスが1匹、中コスが2匹ぐらいいて後低コスがわんさか集まれば大抵割れた気がする

682 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 05:57:27.33 ID:BxVbp8ku0
>>680
アーツ使われても貫通するような状況なら一瞬でラー溶けるよ

防衛して割れてるのにアーツ使わないアホラーはさすがにオリハル以上からは死滅しただろう

683 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 06:07:39.24 ID:5EE6WCR00
ユダプルにデッキ変えてからというもの、勝率自体は変わってないのに
平均順位が4台後半にまで落ちた
勝っても3,4位、負けたら7位とかそんなん
変えてからの40戦くらいのうち1位取れたの1回だけだ

ユダプルでポイント稼ぐコツがわからん
ちなプラチナ

684 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 06:15:31.81 ID:aQdDl8FEO
ラーは最後まで無視してみんなで防衛から石割りで逆転してるな
ラー2枚に防衛されたことあるけどみんなで割ったら普通に割れた

685 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 06:34:36.33 ID:tuPYRVE80
ラー殴られてアーツでも、集まってきて石割りされてアーツでも、時間稼いでることに変わり無いから
使ってる側からすりゃほとんど一緒だけどな
微量な差で勝つと割ればいいのにとは思うけど

686 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 06:35:54.66 ID:ePpidJNsO
ヴァミオリの4位△って変な話だよなぁ…
4対4の協力対戦ゲームで4位△切り捨てってさぁ
この仕様だと金あってもヴァミオリ連コする気なくならないですか?
毎日会社でストレス溜めて高額ゲームでもストレス?
低リーグで好きなデッキで遊ぶのが勝ち組なんだとか思いだしたよ…
ヴァミオリでもマナバトも荒らしもしないで大型超覚醒まで寝てる味方味方引くしやっぱマッチングゲーは萎えるなぁ

687 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 06:56:05.45 ID:BxVbp8ku0
ヴァミは3位△なんですが

688 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 06:58:50.08 ID:O3dEcCj00
勝ったチーム内で一番ポイント的にニートしてた奴が弾かれるシステムだろ?何の問題がある
妨害ポイントが多すぎてチーム貢献度をポイントで100%表しきることはまだできてないけどリーグ昇降格のさじ加減については悪くないと思ってる

689 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 07:04:31.97 ID:U+R4yMBQ0
ヴァミが3位で△って仲間蹴落とせって言ってるようなものなんじゃ・・・

690 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 07:09:20.17 ID:SncS3/8s0
ヴァミは名誉リーグでマッチ考えたら実質オリハルまでやろ

691 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 07:20:36.58 ID:EZPhCG+1O
lovも何時かはグレイテストリーグ追加→回数方式になるのかね

692 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 07:23:15.46 ID:BxVbp8ku0
>>690
そうそう

ヴァミの数は増えないように出来てるからなそもそも

693 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 07:27:50.73 ID:KaZDDC4R0
もしかしてアキバの周辺ってクレサはじめたか?
定額アキバの過疎っぷりが昨日はやばかったんだが・・・。

694 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 07:29:05.58 ID:BxVbp8ku0
>>693
秋葉は上野近いから過疎ってるよ
上野は結構前からクレサしてるよ

695 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 07:29:47.16 ID:/OALL8PM0
勝って4位以下の時ってだいたい自分で頑張ってない感わかるよな。

696 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 07:39:55.78 ID:rhJ3JMqM0
両面タワー折って完勝した試合で
順位が4位だった時のぐぬぬ感

697 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 07:46:14.15 ID:KwHViKmf0
オリ帯にいるとゴールドの友人が4位で
「あー、惜しかったな 昇格」
『リーグ昇格!!』
「!?」
ってなるよな

698 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 07:46:53.38 ID:ApQbY2nO0
確かに3位△だとあがるのには味方をうまく使ってつぶした方があがりやすいってことになるね
オリハルあたりから昇格条件を複合にして最新勝率あたりを条件に入れればいいんじゃないかな

699 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 07:49:41.08 ID:wKp4tvJu0
実力じゃなく金注ぎ込んだ量でマッチング変わると露骨につまらなくなるからリーグはこのままでいいわ
初期戦国のリーグ制だけはやってなかったけどいいなって思ってたし
ランキングもヴァミS維持数から順々のリーグランキングでもいいくらいだわ

700 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 07:51:48.50 ID:dKY4MEKF0
>>554
コストじゃなくてATKやで...

701 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 07:53:08.57 ID:BxVbp8ku0
>>698
残念だがヴァミ維持してる人間はほとんど勝率が高い

702 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 07:55:17.90 ID:CjKLAVeUi
3位△とかマジかよなんだそりゃ

703 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 07:56:44.50 ID:gDU3HqdF0
2位以上が昇格条件だからな
味方を蹴落とす必要もあるけど大前提として試合に勝たないときついだろうしな

704 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 07:59:42.82 ID:YTYRJwtn0
屍皇は称号2つ取れるのに海皇は1つもとれないのか……

705 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 08:00:32.76 ID:7wtZ8Pr4O
負け二位とかなると、俺が頑張りすぎなのか回りが残念極まりないのか判断しづらくて困る

706 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 08:02:33.95 ID:8UkAPH2e0
>>704
せっかくポセイドンいるんだから禁忌の遺産的な奴が欲しかったよね

707 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 08:14:46.02 ID:lpvwO3Oj0
今、プラAでところてんやってるんだけども
店のオリ下位の試合見てるとノイたつを他出てくるわ
みんな操作めちゃうまいわでまったく別世界だった
ひょっとしてプラ>オリの壁より、オリキープの壁のほうが厚いのか?

708 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 08:23:15.90 ID:ex+aVSR6O
オリ昇格>オリ維持
一度オリハルになれば普通にやってりゃまず落ちない

709 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 08:25:48.96 ID:BxVbp8ku0
オリはヴァミ様の煽り通信に鍛えられてるからな

プラはヴァミ様にも見放されてるから失態しても通信が来ない

710 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 08:29:36.07 ID:08sIOe600
>>702
ヴァーミリオンリーグ
S   枠10   昇格なし    4位以下4回
A   枠10  2位以上7回  5位以下4回
B   枠7  2位以上5回  5位以下4回
CDE 枠7  2位以上4回  5位以下4回
オリハルコンリーグ
A   枠7  3位以上6回  5位以下3回
BCD 枠5  3位以上3回  5位以下3回
E   枠5  3位以上3回  6位以下3回
プラチナリーグ
A   枠7  3位以上5回  5位以下4回
ゴールドリーグ
A   枠5  3位以上3回  6位以下3回

ほぅれ。ヴァミどころかオリハルも十分地獄だぜぇ。ヴァミがよく絡んでくるしな。
降格はしないけど、最大の敵の味方をどっかで蹴落さないと昇格出来ない。
つーか金でも一度は経験する事だ。

711 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 08:30:45.26 ID:g5YrTnXhi
ヴァミは○がなかなかつかなくてイライラする

712 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 08:31:05.16 ID:jKkcHwj60
ボーダーブレイクってゲームは
「最上位の昇格条件が厳しすぎる!緩和しろ!」
「査定がゆとりになって地雷とくまされる!マッチ幅変えろ!」
を両立させ続けた結果最大人口がヴァミオリルーパー、
ヴァミのうえに3つリーグありっていう頭おかしい状態になったよ
なお最上位の仲間の地雷度は変わらなかった模様

713 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 08:39:11.31 ID:Zcl+61+z0
>>576
ATK固定で範囲内の敵全てにワンパン(クリティカル有)が正しい
覚醒してもダメ延びないから後半になるにつれて微妙になる

イザベラつかうなら生でタワーに走らせてバグ使ってタワー壊滅させるくらいしか無いと思う

714 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 08:45:15.47 ID:BqAi18rR0
イザベラにバグとかあるの?
タワー壊滅させれるってヤバイじゃん!

マナモンバグも使ってても問題無かったし、公式から修正くるまで使ってみたいわ

715 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 08:52:13.21 ID:EZPhCG+1O
バグだとわかってても使ってた当時のバハ使い()は頭おかしい
リーグ十一段崩しになるのを恐れないのか

716 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 08:53:15.71 ID:g92Rxdg00
昨日プレイしてて思ったことが一つある
対面□○や□△の組み合わせの時
俺が最速バハ召喚すれば相手は□出したがり、出した結果
俺はバハで□を釣ってうろちょろしてる間
隣はマナタワーでゲーデやアクアキングで妨害P稼いだり撃破P稼いでた

何が言いたいかと言うと
このゲームポイント稼いでたと言っても
そいつがうまかったとは限らないし
他の奴らがポイント低いからと言って何もしてなかったわけでもない(タワー崩壊以外)

だから早くリザルトの仕様大幅に変更しやがれ

717 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 08:54:18.26 ID:QoJTZeFf0
使い魔調整そろそろして欲しいわ 上方でも下方でも構わんし
風雷が多すぎる プル犬はポイント稼ぎにくいのかデス様が増えたせいのか風雷を減らす前に自分が消えつつあるとかww
ヴァミオリマッチで風雷 運命神だけの神族オンリーマッチもあるしなぁ

718 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 08:56:16.16 ID:5EE6WCR00
一番上のリーグってのは本当に上手いやつしか居られない、純度の高いものであってほしいので
ヴァミの条件は今のままがいい

719 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 08:58:51.04 ID:BxVbp8ku0
>>718
基本的にそれがいいよなぁ
ボダブレみたいにインスタントな対処するとヴァミの仰々しさが薄れるというか

720 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 09:01:31.25 ID:g5YrTnXhi
>>717風雷はそろそろくると思うわクリガ勢は…書いてあることが強すぎるから5/5とかにするしかないっぽい

721 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 09:01:41.08 ID:wiVF4FGn0
ヴァミは1回上がったけど時間帯もあったのかほぼ全員ヴァミマッチに当たりまくって15戦程度で落ちたな
Dにすら上がれないとは思わなかったわ

722 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 09:06:04.28 ID:5EE6WCR00
>>717
やっぱりプルってポイント稼ぎにくいのかな
俺も神メタりたいから使ってるけど平均順位だだ下がりで困ってる
プルで1位とってる人ってどうやってるんだ

723 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 09:09:00.14 ID:7wtZ8Pr4O
お座り一発で光り物二枚とかktkr

そこにはデッキケースの飾りにしかならないラーとバアルの姿が!

アーツとかややこしいよ…

724 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 09:10:55.51 ID:9GB/d1i+0
なんでや!バアルは使えるやろ!海ってところを除けば

725 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 09:15:08.11 ID:zl3an+iF0
BBは最悪だったなー
A12が勝っても禿げでCPマイナスだからポイ厨ばっかりになって
ポイント査定が酷過ぎて勝利より撃破占拠回復が優先という有り様
そんな状態で勝利優先のSランに来るもんだから地雷度が100倍増し

726 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 09:19:15.02 ID:7wtZ8Pr4O
>>724
エロ可愛いのは認める。
全ユニット中屈指だわ。

727 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 09:23:03.49 ID:H429nDOa0
勝利ボーナスがほしい
ポイントじゃなくて○△×の条件緩和的な
アレクトー使ってると勝ち4位多くて…

728 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 09:24:57.14 ID:U1JsgTg8P
オリは一度なると5位キープという救済があるので全くプラ落ちしないよね

729 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 09:28:04.73 ID:zl3an+iF0
ホームのプラチナ〜ゴールド勢の試合を見てるとホント悲惨
ゴールドは逆サイ、開幕マナニー、20荒らしで即捨てゲー
プラチナは開幕で主力落とし、タワーあっさり陥落、マッチから目に見えたクソデッキ

あれ見てると査定は今が一番いいんだなと思うわ
ヴァミオリやランカーすら晒しレベルのド地雷やらかすのに

730 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 09:33:30.76 ID:5EE6WCR00
>>728
オリってヴァミにリンチにされて5位以下余裕なんじゃないの?

731 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 09:34:23.12 ID:avQ/OJIt0
バアルはネタじゃない
デッキ開発されてないだけと、他の速度上昇が一コスでコスパ良すぎで評価されてないだけ

732 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 09:38:06.62 ID:VouHM78cO
オリハルとプラチナAのマッチは変わらないのです
つまり上がれた人は深夜や早朝を避ければ大丈夫

733 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 09:40:09.11 ID:cSr2p5+T0
むしろ集団行動の多い海にとって範囲速度上昇は優秀
ただ枠やコストの問題がな

734 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 09:40:16.90 ID:VouHM78cO
オリハルEに訂正

735 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 09:41:49.07 ID:U1JsgTg8P
>>730
ヴァミヴァミヴァミオリ
ヴァミヴァミオリオリ
みたいな事がヴァミの絶対数少ないからない
だから5位キープに引っかかるのは楽

第一プラチナ戦に巻き込まれる方が多いしそこで△か○とりゃ安定よ

736 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 09:42:48.85 ID:QoJTZeFf0
>>730オリD EはヴァミよりプラAとの混合とぶつかる事多いから大丈夫
Cからリンチマッチが増える… 下手こくと粘着されるからデッキ遊んでなんかいられんね…

737 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 09:44:14.18 ID:MLLZYx2K0
デッキによるというか撃破偏重なデッキだと普通にオリから落ちたりするよ
特に周囲が上手くなれば落としにくくなるってのもある
ソースは俺

738 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 09:47:52.40 ID:wDfHhZU60
一度オリCくらいまで行くと、プラチナまで落ちたとしてもあんだけ苦しかったプラAからの昇格も特別昇格なしで普通に上がれる様になるよ

739 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 09:48:56.44 ID:7wtZ8Pr4O
よし、バアルたんも覚醒/超覚醒出来るようにしよう

740 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 09:49:21.62 ID:5EE6WCR00
>>735-736
そうなんだ

俺なんかはメンタル雑魚いから、対面にヴァミ1人でも来ただけで
フリーザ最終形態を見たベジータ状態にかってまともに戦えなくなりそう

741 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 09:54:51.18 ID:cw14jI0w0
ヴァミ踏んだら満足してゴルプラでだらだらプレイしてる俺みたいなのもいるぞ
味方からは地雷と思われてそうだけどいろいろ試せて面白いよ
上のほうはなんか色々強いられてる感じがあって俺にはちょっと合わなかったな〜

742 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 09:57:14.61 ID:0Xt9PIKG0
現状神族多いのって、10コスが他の種族と比べてかなり安定してるのが原因だよな

正直クリティカルガード無い方が、全種族満遍なく使われてた気がする

743 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 10:01:23.23 ID:en2lxdx00
大抵の神族単の場合はセルディッド、鳳凰、ルナまでは鉄盤だからな
10コス4体編成の場合はあと1体はグリンか朱雀。

魔種単もかなり安定してると思われるが、開幕ミリアで10コス4体(自身も含む)も出せるし

744 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 10:04:06.78 ID:LdWJnsls0
クリティカルガードはクリティカルだけにして
スーパークリティカルは通るようにすればおk

745 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 10:04:32.79 ID:bHKp/o0I0
昨日、デス様使ってたら相手がバハ紅蓮×3と小太郎紅蓮だった
ワンワンどこいったの?

746 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 10:06:13.03 ID:5EE6WCR00
>>745
俺昨日プル使ってたら8割くらいの確率で対面にデスかシェラハか紅蓮引いたよ
対面が2人ともデスだった試合もあった…

風雷運命神どこいったの…

747 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 10:09:26.69 ID:ZA4pTqLd0
今なんだかんだで□△環境だからね
アタッカーのやらかさがヤバイ。ゴの出番か

748 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 10:09:31.40 ID:SlscXINz0
>>745>>746
プルデス使えよ(ゲス顔)

749 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 10:10:07.06 ID:ap92S0fVI
平日の昼マッチってどんなもん?
平日は夜しかプレイできないから適性マッチぽいけど、深夜と似た感じ?

ちなオリA

750 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 10:14:16.26 ID:VP3u6brUO
○環境だから□△構成が刺さってるだけ
○が一番多いのは変わってないよ

751 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 10:25:40.24 ID:iwZL4BEQ0
平日昼間は同じヴァミに当たる印象しかないな。
深夜とGTをたして2で割った感じ。

752 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 10:28:01.93 ID:t4YS5MqK0
○は使ってる奴馬鹿が多いからな。小太郎バハで□につっこんでスロウアタックで死んでるやつ多すぎ。

753 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 10:30:09.91 ID:08sIOe600
ピンポンダッシュ真似してうまく行かない感じなんだろうな

754 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 10:41:52.93 ID:5EE6WCR00
中型くらいの□ならおさわりしても逃げられるけど
大型□に痴漢したらそら逮捕ですわ

755 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 10:43:37.37 ID:SlscXINz0
(U^ω^)<逃げられると思っていたのか?

756 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 10:46:10.22 ID:U1JsgTg8P
プル犬におさわりする人は居ないだろうが
雷神に全凸おさわりして来たのを
きっちりバハか小太郎にスマッシュ入れるのが重なるから難しい

757 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 10:47:09.76 ID:Zcl+61+z0
>>714
イザベラでスマッシュが当たったと同時にアーツ叩けばアーツが二回発動する
まあタイミングシビアで失敗したらほぼ負けなんで実用性は薄いと思う
ストーリーとかで遊ぶ分にはすごい気持ちいいけどな

758 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 10:49:37.74 ID:O3dEcCj00
プル犬でおさわりされたわ
ソロで石割ってたらどこからともなく小太郎が現れてきてワンパン食らった

その後小太郎の姿を見た者はいない

759 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 10:51:42.03 ID:LdWJnsls0
>>757
それやばいなw
数フレ猶予があれば安定できそうな気がする

760 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 10:54:04.23 ID:VCO4BuxTi
ゴールドAだが流石に□に◯は突っ込まんわ…バハがATK300程度になってるならちょっかいは出すが

あ、ラグナロクとプルートーはガン逃げ安定です

761 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 10:57:15.30 ID:EeF//vBq0
塔との距離によるが○□と40以下の△はラグナロク、プルにさわってはいけない

762 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 10:58:37.31 ID:Qk6h807l0
小太郎紅蓮だと小太郎見てフラフラ近寄ってきた犬を紅蓮で叩けてウマー

763 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 10:58:49.34 ID:Zb/JqGIA0
ロマン追っかけた結果
プル犬を追っかける毘沙門天ができた
だが相方はペナエリアのせいで過労死

764 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 11:02:28.81 ID:5EE6WCR00
痴漢捜査官24時
〜プルートー、快楽の果てに〜

765 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 11:09:36.47 ID:h4YTVb1w0
次のカード追加でエラッタしたほうがいいカード結構あるよな

766 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 11:19:06.73 ID:Osk9vHYH0
>>727
というより順位だけが全てじゃなくて勝敗でも
リーグの昇格や降格決めてほしいね
勝ったのに5位以下で降格とかかわいそうだわ

767 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 11:24:56.00 ID:08sIOe600
可哀想じゃない。立ち回りが下手。
勝ち5位以下の場合とか大体プレイ中の勝ち確の時点で分かる
撃破されすぎたなぁ、とか、石割るの遅かったなぁ、とか、荒らしうまくいかなかったから今回5位以下だろうなぁって
変に勝ったから昇格とか△付くと上がれず、下がれずのLOV2みたいになるからな。あれは嫌だった

768 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 11:26:21.68 ID:jKkcHwj60
>>766
適切な勝利ポイント量とポイント査定があればいらないよ
勝ちチームの下位が勝利ボランティアしたのか早々に大型落としたかもわからんし

769 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 11:30:04.70 ID:wQawgeb+O
アーツ+スピアプ+クイドラて重複する?超高速ババム作ってみたいんだが

770 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 11:30:09.24 ID:WMKG9u1t0
ボム先輩のドヤ顔マナ採掘好き

771 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 11:32:21.22 ID:Osk9vHYH0
>>767
でも勝ちに行く立ち回りしてもポイント取れない場合があるでしょ
それじゃあ今は撃破や荒らしに行かないと勝ちにいく立ち回りとは言わないの?
それはそれでクソゲーだな
戦略が少なすぎる

772 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 11:38:57.78 ID:jKkcHwj60
そうだね負け四位は勝敗度外視してポイ厨したクズだからバツつけようね

773 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 11:39:30.92 ID:5EE6WCR00
勝ちだけで上がれるようにしたら
ヴァミや頂上にチーム運だけのおんぶに抱っこで上がってきたような人が出てくるな

774 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 11:42:25.93 ID:VP3u6brUO
終盤は全員石割に夢中で防衛がボランティア化してるからな
勝利貢献したはずが殺されて禿げるだけ

775 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 11:43:42.45 ID:h4YTVb1w0
>>767
5位は可愛そうだけど6位以下は多分ミスが多かったから仕方ないとは思う

結局のところこの糞ゲーは妨害と撃破しないと上位入れないのがね
大型をミスって落としたり、相手の大型釣って落とした後、大型を再度育成してる時間もないから
味方の大型が相手の大型を釣ってくれてる間に、石割と施設封印重視にシフトして、
結果それが勝利に繋がったとしてもポイントは不味いからな
誰が活躍した、勝利に貢献したか判定しずらいゲームなのに今の勝敗判定は色々問題あると思うし
デッキの幅が広がらない原因にもなってると思うよ

776 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 11:45:07.24 ID:bHKp/o0I0
勝ちだけで特別昇格するとしても、5連勝とかそんなレベルでしょ
俺はボランティア勢大歓迎よ(ゲス顔)

777 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 11:46:32.57 ID:DItfLqZC0
妨害撃破しない奴が上位に行く方が糞ゲー

778 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 11:48:37.36 ID:Osk9vHYH0
とりあえず今のクソゲー環境を修正するにあたって
低コの□のスピードダウンを強化
マナタワー防衛ポイント追加 ただしコスト依存や敵の数により
ポイント増減させる
妨害も同様にマナタワーの距離依存 敵の数依存にする
制圧ポイントを1.5倍 石防衛も多少増やす 妨害と撃破依存ゲーすぎるので

779 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 11:48:45.05 ID:dSzwFSVW0
雑魚はシステム面に口出すなと何度も言われてるだろ…

780 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 11:48:59.37 ID:LdWJnsls0
ただ勝ちたいならそうすればいいじゃない
ほとんどの人が勝ちとポイントを両立させてるんだから
勝ちだけ取りに行ってポイント取れませんでした改善してくださいじゃねーよ

781 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 11:50:33.44 ID:YbYyBbo/i
相当なことがない限り負け7,8位はない

ただ勝ち5位とかは相手を救済してるとよくある特に運命とかだと撃破とれないし
だからぶっちゃけ相手と連携は途中までにして後は無視ってのが一番とれるというね
最悪相方騙してポイント稼ぐのも出来るし
流石そこまでしてリーグは上がりたくはないが

782 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 11:51:17.07 ID:/9XGibOT0
今のまま勝利ポイントだけ上げて

あとはいじらなくていい

783 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 11:52:04.89 ID:wQawgeb+O
まーた始まった

784 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 11:52:16.83 ID:Osk9vHYH0
>>777
こういうポイント制のランキング形式なゲームは
ポイントに偏りがあるだけでクソゲーだとか人が来なくなったりするもんだよ
少しは公平にしないとすぐに過疎る
デッキ編成にも偏りが出来るしね
防衛方面にポイント高くてもクソゲーだし撃破や妨害がポイント高くてもクソゲーだし
公平性がないと新規も入れないし飽き度が高いだけ

785 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 11:54:32.77 ID:Yv2WkTEuO
先ほどマッチした海単キマフゥデッキのテオ使いのイケメンさん、試合は負けましたけど対面折れたし二人で3・4位フィニッシュできて楽しかったです

786 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 11:54:40.65 ID:EeF//vBq0
ぼくのかんがえたしゅうせいあん

787 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 11:55:31.28 ID:dSzwFSVW0
マジで雑魚は黙っててね

788 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 11:55:48.37 ID:Osk9vHYH0
格ゲーでも
攻めが強いゲームはクソゲーだし極端な待ちゲーでもクソゲーって言われてるのと一緒
公平性がないと誰もやらない

789 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 11:55:59.30 ID:XKCi87QK0
撃破ポイントダウン、制圧と石割を微量アップでいいんじゃね?

現状撃破ポイント高過ぎるからな。デッキの多様性を広げる意味でも撃破ポイントは下げるべき

790 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 11:56:28.28 ID:fsJ3/cTF0
実際妨害は勝ちに直結する重要な要素だから高くて当たり前
タワーグルグルだったり無論まだ煮詰めるところはあるだろうが
それでも今のポイント制で勝って6~8位ははっきり言ってただの地雷です

あとポイントがー、クソゲーだーの話になると絶対荒れるからやめろ

791 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 11:56:30.73 ID:DItfLqZC0
ボランティアさんが通用するのは勝率55%以上のオリハルまでたよね
それ以外は敵にとってのボランティアw

792 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 11:57:10.65 ID:3ThYxEv80
>>771
改善すべきはポイント査定だけ
勝敗でリーグ昇降格を甘くするのは間違い

ポイントに関して多少正論言ってても、1つでも間違えた事言ったら叩かれる

793 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 11:59:17.63 ID:h4YTVb1w0
>>773
もう少しリーグを細分化してガンストみたいに勝利ポイント+、敗北ポイント-にして
勝っても負けてもチーム内順位でポイントが±20〜150位でポイントが上下すれば
下手な人はどこかのリーグで停滞するし、上手いけどポイント稼がない人はゆっくりでもリーグが上がって行く
チームゲーなのに○×△でリーグ振り分けるのに無理あると思う

今みたいにリーグやランクがころころ変わるのは萎える人は萎える

794 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:00:19.11 ID:ApQbY2nO0
>701
そういう話じゃなくて、順位と勝率を昇格条件にした方が気が楽でしょってこと

795 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:00:20.97 ID:kaR+bFt4O
使い魔を戦場に出すのにコストがかかるんだから撃破が高くていいんじゃないの?

防衛が時間依存に出来るなら妨害石割も時間依存にすればいい

石割は前半低め後半高め
妨害は前半高め後半低め

796 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:00:40.66 ID:YbYyBbo/i
撃破は最近プルートーに追いかけられてたバハをシューターで殺したら結構ポイント入ったし、流石に撃破はまだ高い気もする
妨害はこのままでいいんじゃねぇのか?
てかスクエニのスクウェアの方なんだし全体的にポイントインフレして10000Ptとか出せるようにすればいいんじゃね
>>790
会話すらしないで取り敢えずそいつを雑魚認定したりして叩く奴がいるからね

797 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:01:50.48 ID:VP3u6brUO
今より石割上げるのは無い
まず防衛上げないと最後はぶつかり合いもなく敵の石に走るだけになる
タワー防衛はいらん

798 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:02:47.53 ID:yI64hXtr0
ハデスでスパクリもらいながらタワー占拠して味方が石割る橋頭堡を築いているのに
たいして評価されないとかあるからなー

無所属タワー占拠は今と同じでいいだろうけど相手タワー占拠はポイント上げてもいいんじゃね?とは思う
占拠すりゃ相手はマナ貯めれない、出撃可能場所失う、回復場所失うで勝利への行動なんだが評価されてない感が否めない

799 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:03:13.37 ID:svpWxfm40
またしゅうせいあんの話?
それより鮫の話しようぜ

800 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:03:49.39 ID:Osk9vHYH0
>>792
昇格は甘めじゃなくてもいいが
降格は甘めの方がいい
勝ったのに降格でなえてやめる人がいるくらいなわけだし

801 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:04:11.26 ID:w4eKOLH20
スピードは上限がある
最速小太郎の動画が何処かに上がってた

802 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:04:50.78 ID:VP3u6brUO
敵タワー制圧は時間が早い段階であるほどポイント増は良いと思う
終盤のオセロはいらん

803 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:06:30.42 ID:huwN2sWo0
修正厨くだらなすぎる

804 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:08:21.06 ID:LdWJnsls0
ハデスで制圧早めると1本あたりの貰えるポイント減ってるよなw

805 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:08:44.17 ID:dSzwFSVW0
僕の考えた修正案を言ってるやつは大体はプラチナかゴールドなんだろうと毎回思う。自分が楽しくないと粗探しに必死でそれでいて向上心が無くて負けの言い訳も味方ガー味方ガーとほざいてそう

806 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:10:10.16 ID:VP3u6brUO
カード追加くるまでぼくのかんがえたしゅうせいあんとアイカタガーと脳内ヴァミ様の妄想話ぐらいしか無いと思うよ

807 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:12:18.29 ID:LCRpxHmQ0
ならヴァミ様はまたre2みたいなゲーセンの不良債権みたいなゲーム作ってやってればいいんじゃない?

808 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:14:23.27 ID:Qk6h807li
お前よく毎日同じ事喚いて飽きないよな

809 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:15:15.75 ID:gDU3HqdF0
タワー制圧は高くするとオセロになるから微妙なところ

ん?紙なハデスさんの為に朱雀キュオ入れてあげれば良いんじゃ…(錯乱)

810 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:15:31.40 ID:cSr2p5+T0
制圧絡みでユニットのコストや数でポイント上下するのはどうにもならんのかな
大した差は出ないけど損するともったいなく感じてしまう

811 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:15:51.00 ID:rs9nGSkHi
ぼくのかんがえたしゅうせいあん披露してる奴はブログかTwitterでやれよ
毎度毎度同じ話してよく飽きないな

812 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:16:52.49 ID:j0vcNSqw0
>>757を見て
「チャンスは0.05秒!」→そりゃ無理
「チャンスは20分の1秒だ」→ワンチャンある
「猶予3F」→いけるいける
っての思い出した

813 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:16:54.06 ID:YbYyBbo/i
てか飽きてるなら黙ってNGとか色々あるだろうになにカッカしてるんだこいつら

814 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:16:57.70 ID:ThL64ehJ0
お前らギルドに入ったりしてる?
lovは3からなんだがあれ入ると何かいいことある?

815 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:17:52.82 ID:wQawgeb+O
>>801
やっぱりか……ありがとう

816 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:18:19.49 ID:XDZMAXqN0
いま金Aなんですけど
直近順位が6622と次で初プラチナ決まるか降格かだと思うんです
そこで何使ったら3位以上になれるか兄貴たちに教えてほしいっすよ

1.使い慣れてる赤騎士・エリゴス・バハ
2.イージス・紅蓮・赤騎士
3.全く使ったことがない運命神
4.1回使ったけどボコボコにされた風雷

どれを使ったら3位以上になれますか?

817 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:18:41.23 ID:VP3u6brUO
今更語るほどの物が無いんだから仕方ない
むしろ毎度同じ事書かれてるスレ覗いてる時点で同類だろ…よく飽きないな

818 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:19:17.80 ID:YbYyBbo/i
>>814
今のところなにもない
あるとしたら同じギルドだった時に結構話しかけやすいぐらい。
まぁ俺のギルドは関西で俺関東なんですがね

819 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:19:38.65 ID:EeF//vBq0
オセロ〜って聞くけど勝ち負け確定したら現状でもやってるけどな

820 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:19:44.37 ID:gDU3HqdF0
>>816
そういう時は使い慣れてるデッキ信じてやれよ

821 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:21:43.08 ID:YbYyBbo/i
>>816
1>2>4>3の順でいけばいいよ
慣れてるならそれが一番いいだろう。運命は相手によってはかなりキツイものがあるし結構シビアだ。そしてまず一位はとれない
プルートーとか減ってきてるらしいから1もいいと思うよ

822 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:21:52.63 ID:W46mSEnR0
紅蓮の扱いに長けているなら2かな
極端な話逆サイドが折れるまでに育てられれば勝とうが負けようが撃破で上位狙える

823 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:23:10.25 ID:h4YTVb1w0
まぁ一番修正必要なのは値段だな
ゲームがアレで人減ってるのもあるけど、プレイ料金高すぎて最近マッチ結構時間かかるし
LoV2の時も300-200とか200-200で置いてた店は過疎ってたし
やっぱり200-100が一番財布にも優しいしプレイ回数増える

824 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:23:23.91 ID:5EE6WCR00
相方と対面を信じろ

プラチナごときが上から目線みたいでゴメンだけど
金Bに落ちたってすぐ金Aに戻れるくらいじゃないと
プラチナ上がってもすぐ金に落ちちゃうんじゃないかしら

825 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:25:20.01 ID:pHsboYob0
>>719
プラは幅あるけどゴールドはマジで雑魚しか居ない
マナバト出来たら普通は上がれる
ゴールド以下の意見を鵜呑みにするのは危険

826 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:25:46.65 ID:Zo00hv5f0
下位リーグの雑魚どもが俺のセオリー通りに動かないせいで俺が勝てない!

827 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:25:53.76 ID:U1JsgTg8P
池ギとアドが200-200だからもう全国波及するでしょ

828 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:25:55.45 ID:XDZMAXqN0
使い慣れないメジャーなデッキよりも
使い慣れてるデッキ使ったほうがいいってことやな
さすが上位の兄貴たちやで
信じて赤騎士送りこんだ後エリゴスちゃん送りこんでみるでぇ・・・

829 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:26:21.56 ID:EuxbYdkn0
>>683
シルバーだけど、序盤ユダで荒らして終盤プル犬出張させて無双または防衛しつつ残りは石割してたら大丈夫。ちなUSリザ

830 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:27:22.79 ID:B6yeIXdQ0
カスタマイズ選択したあとドゥクスの胸をさわり過ぎると

カスタマイズがキャンセルされる。
↑これ豆な

831 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:27:58.68 ID:wQawgeb+O
ぼくのかんがえたしゅうせいあんが否定されると今度は単発IDで荒らしてそれも無視されるとありもしない作り話を始めるまでがテンプレ

832 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:28:03.57 ID:5EE6WCR00
地方は街に一件とかの独占企業だからクレサ期待できないんだよなぁ

500円だろうとそこしかできるところがないっていう…
店側もクレサしなくても客くるからする必要ないんだよなぁ

833 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:28:31.51 ID:Q18TCv5WO
300-200は高すぎだよな、ホームは200-200に結構前になったけど200-100って今あるの?

834 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:29:05.57 ID:pHsboYob0
>>822
レッドライダー出したら相手は黄泉とか雷神育ててくるから
黄泉、雷神の覚醒見てから紅蓮育成でプラ以下ならタワーへし折れる

835 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:29:38.70 ID:eA17dX350
>>830
最悪真っ白か真っ黒な画面になる
裏では動いてるから適当に動かせば元に戻るけど

836 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:30:18.85 ID:/AzdOp0mO
妨害は
20超覚醒>>>40、50素
なのを何とかしてほしいかな

837 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:30:28.83 ID:pHsboYob0
>>830
おこなの?リシアちゃんアルティメットブレイクなの?

838 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:30:44.57 ID:jcNsNbLI0
町田で排出なしでそれらしい

839 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:31:13.93 ID:JToA0n+8i
たしかに20超覚醒の妨害は高杉な感じある

840 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:31:33.61 ID:Zo00hv5f0
妨害ポイントをコストと覚醒ポイントからATK依存にするとか?

841 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:33:28.02 ID:h4YTVb1w0
>>833
200-100は設定上できない仕様らしい
LoV2で一番普及してた値段設定なのに理解しがたいね

一度排出なし100-100の店みたけど、身内回しと永遠台が空かないのと
店側に利益少ないから結局200-200になってたな

842 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:34:53.54 ID:2whdtNze0
プル犬が最近余りにも殺されないので覚醒でリザ3貯まるまで働かせることが増えた
atk200超えるから油断した高コス食い殺せるのが美味しい

843 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:35:21.88 ID:VP3u6brUO
妨害をコスト依存なんかにしたらまた大型ゲーになるけどな

844 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:38:12.69 ID:Sh8B3A330
>>799
前野乙

845 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:41:23.19 ID:EZPhCG+1O
120使い魔を出そう
300/300 キルアップA・D・ヒールで

846 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:42:30.39 ID:aP6nFiAi0
>>836
それなんとかしたら前の50素出し安定環境になる気が
妨害コスト比にするなら時間帯で妨害ポイント減ってく仕様にしてほしいわ
20超覚醒の妨害にある程度メリットあった方が多分楽しい

847 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:42:45.04 ID:sVhrg2FW0
排出ありの設定は200-200までで排出なしなら設定できるね
うちのホームは排出なし100-100があるけど排出あり200-200の方が埋まってる
稼動が遅い地域だったからしゃーないけど

848 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:42:55.28 ID:4ZfOa5lG0
アルフォス前提とはいえ120コスで300300はだめだろ
40超覚だぞ

849 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:44:04.07 ID:HUhtHEcJ0
勝ち五位は勝ったのに報われないんじゃなくて負けたけど頑張った方が評価された考えられないのか

五位はざんねんだったねで済むけど六位は仕事できてないから

850 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:45:05.62 ID:Zo00hv5f0
排出なしではピローピロピロであります!

851 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:46:23.83 ID:4b47GdFA0
修正前もサボテンや赤騎士は見たし使ってた
以前の役割はあくまで大型でタワー落とすまでのつなぎだったんだが、今のポイントだとそれ自体が目的になってるんだよな
このままだと大型ださないでサボテン赤騎士で2つのタワーぐるぐるしてた方がポイント高いっていう

852 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:47:02.55 ID:j0vcNSqw0
排出無しは値段的に財布リペアに繋がるからピロピロだな!(チャリンチャリンチャリンチャリン

853 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:52:05.98 ID:5EE6WCR00
>>842
それいつも悩むんだけど

ユダからプルに繋げて押せ押せ出来て90マナ溜まっちゃった時
急いでプルを倒させてリザ2打つべきなのか
覚醒させてリザ3まで粘るべきなのかどっちが正解なんだろ?

854 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:52:19.54 ID:4ZfOa5lG0
とりあえず王冠3種取っても7位あるとこを修正してほしい
いや俺が仕事してなかったんだが

855 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:52:27.19 ID:htYEktgPi
秋葉原とか新宿はクレサ遅そうね

856 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:58:27.04 ID:jcNsNbLI0
王冠全部付いたら称号とかあんの?

857 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:58:51.42 ID:GzpVjnB+0
>>853
アルカナ割られててプル覚醒からリザ3まで時間がないなら覚醒でもいいが
ポイ厨てきには低コス超覚醒からのタワー妨害とかしたいねw

858 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:58:52.44 ID:KeHQozB00
>>825
だったら俺はとっくにプラチナにイケてるきもするが…
明らかに操作がぎこちない女性プレイヤーが俺より上にいるのを見ると泣けてくる
腕もあるけどデッキ相性マジ重要

859 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:59:43.33 ID:uFhRsjJi0
マジ増えててバハ捗りすぎるわ
犬増えた方がバハ強いww

860 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 13:01:28.24 ID:encSqq/S0
>>853
ガルファス入れて超覚醒した後隣タワーに投げるとか

861 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 13:06:56.12 ID:GzpVjnB+0
>>858
マナバトルってもただマナバトルすればいいってもんじゃないんだぞ?
相手の攻撃に合わせてタッチは基本だし、10コスの位置調整なんかでも腕の差が出る

862 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 13:07:03.34 ID:htYEktgPi
現状ゴルaからオリc位まではハンドスキルはダンゴだと思う。休日はひどいの多いけど

863 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 13:07:55.14 ID:4ZfOa5lG0
不変超覚してて加速アーツ準備できてて赤タワー少ないならリザ待ちしてるプル犬殴り殺していいよね?

864 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 13:14:34.86 ID:2whdtNze0
>>853
対面折れてるなら回復させてから覚醒してリザ3狙い、蓋してるなら適当なの(俺はガルファス)覚醒させて逆サイド支援してる
対面折れてる(逆行ってる)のに素プルのままでいるのは逆サイドの負担大きい気がしてどうも
プラの意見だから参考にならんかも知れんけどこんな感じ

865 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 13:14:51.83 ID:KeHQozB00
>>861
クリもらわないためのマナバトだから出来てはいる、けど20が2体とかだとバトっぱなしになってしまう
10コス配置はよくやるのだとタワー下側に10まとめて上に主、凸させてる場合もあるが
もっとバラけさせるべきなのかね、そうするとするとで攻撃にラグが出来たりしてしっちゃかめっちゃかになるんだけれども

866 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 13:16:36.56 ID:h4YTVb1w0
プラチナ、オリハルの神使いで20コス来たら全部しまう意味わからんのかなり多いけど
マナバトできなくて全員しまうくらいなら荒らしを常に攻撃してて欲しいね

867 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 13:20:25.58 ID:tHilZ4cP0
お前らクレサの情報ってどこで知ってんの?
店回りまくるかたまたまホームだったとかなん?

868 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 13:20:28.58 ID:SztnCaRPO
マナバト中にテンパって仕切り直すために全ユニット駐留しちゃうのは俺だけじゃないはず

869 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 13:20:45.46 ID:AsRyfigW0
スクエニ「カード追加は3月です」

内部に周知来たわ

870 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 13:21:35.21 ID:wQawgeb+O
>>866
せめてスマッシュだけでもしてくれて思うよね

871 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 13:23:34.75 ID:3ThYxEv80
>>853
俺は紅蓮入れて紅蓮育ててるよ

872 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 13:24:56.37 ID:wA8z1nTw0
オリハルEの糞地雷率ヤバすぎ

873 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 13:25:03.48 ID:M1AedM/a0
□でスマッシュしながら△で引きうちするだけの簡単なお仕事

874 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 13:25:13.51 ID:psvh6B9W0
一瞬でいいから一度はヴァミ踏んでみたいオリABルーパーなんだけど、平日昼、平日夜、休日昼、休日夜、いつが一番3位以上取りやすいかな?

875 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 13:29:45.08 ID:EeF//vBq0
マナバトしてくれる味方
運命神に対してシューターで対応してくれる味方
有能

876 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 13:34:15.44 ID:W46mSEnR0
>>874
どれもランカーにぶち当たるから深夜か早朝

877 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 13:35:17.24 ID:nkl86Q3c0
>>858
ぎこちなくてもちゃんと指示出してんじゃね?
スムーズに無駄な指示出してても上がれないよ?

878 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 13:36:45.20 ID:5EE6WCR00
>>853に意見くれた人ありがとう
とりあえずデドマナ銀行に預けてリザ2狙いが定石か

879 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 13:38:01.87 ID:ng93bIxV0
>>853
俺はオデン入れてるから、マナ溢れたらそれで対応してる

…最近殺されなさすぎてパワライ積もうか悩む今日この頃

880 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 13:40:39.13 ID:nkl86Q3c0
>>863
デス超覚醒だけで十分でしょ
てか、シェラハか紅蓮レベルでも超覚醒したらプル犬は怖くない
無駄に荒らしポイントあげるより、さっさと殺してポイントにしてしまえ
確か90コスだから180ポイント貰えるんでしょ?

881 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 13:41:49.51 ID:4ZfOa5lG0
>>880
殺して◯の護衛につくことにするわ

882 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 13:42:53.66 ID:qTG5N8xf0
>>818
そうかサンクス
ならぼっちには関係ないな

883 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 13:46:25.35 ID:VP3u6brUO
プル犬は餌を与えなきゃなんとかなる
ベド加速してスマッシュしてくるからなかなか難しいんですがね

884 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 13:49:01.14 ID:z7Y2Perz0
キチガイみたいに煽りチャット飛ばしてくる馬鹿どうにか出来ないかな
別に敵で出てくる分には構わないけど二度と隣でやりたくないわ
.netにマッチ拒否リストとか実装してくれないかな、200セーメで一人登録最大五人までとかさ

885 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 13:49:15.02 ID:RfC7y0P7i
排出なし200-100が1番やりやすいな
近所にあったが一週間存在を知らず、一万以上損した
カード排出台はカードの値段かなり下がってるからやる気おきない

886 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 13:50:13.39 ID:5EE6WCR00
超覚プルと超覚紅蓮でタイマンしたけど紅蓮の攻撃1,2回ディフェンシブガードしたら
あとはスマだけで食い殺せたよ

887 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 13:50:53.24 ID:ioTW380li
>>885
こっちは排出あり200-100だな
SP応募したいし排出ありがたいわ

888 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 13:51:38.59 ID:DQ0OEMu70
SPロロのためにPP貯めてるので排出なしでは厳しい

889 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 13:52:04.25 ID:cvOyKQQ20
貴様は…あの列車の・・・
好都合だ 決着を付けようか
         ↓
         ↓
       /\___/ヽ
    /ノヽ       ヽ、
    / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
    | ン(○),ン <、(○)<::|  |`ヽ、
    |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l  |::::ヽl  
.   ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  .|:::::i |
   /ヽ  !l |,r-r-| l!   /ヽ  |:::::l |
  /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
  /   | .|           | .| ,U(ニ 、)ヽ
 /    | .|           | .|人(_(ニ、ノノ
    ワタシハナニカ・・・サレタヨウダ

890 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 13:52:42.30 ID:/9XGibOT0
9割型煽られる側に問題あるのに何言ってんだ

891 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 13:53:29.16 ID:cvOyKQQ20
誤爆

892 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 13:53:56.75 ID:r4DqHmO00
>>891
ロロのAAだろ?

893 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 13:54:03.13 ID:GzpVjnB+0
>>884
いつでも変えれるならその時間やってるヴァミを拒否して格差マッチうまうまできるなw

894 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 13:54:10.54 ID:LdWJnsls0
>>889
もうロロにしか見えなくなった

895 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 13:54:34.52 ID:RfC7y0P7i
排出あり200-100とかうめえな
300-200は冗談じゃなく財布に厳しいので早く流行ってほしいわ

896 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 13:59:59.75 ID:tIGaAOwJ0
こっちもまだ300-200だな
ちょっと遠出したら200-200もあるけど仕事帰りに行ける距離じゃないんだよなあ

897 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 14:00:30.36 ID:AytQj8wD0
店側としては今でも常に人が付いてる状態だからクレサするメリットがないんだよね
クレサやらせるならバグムート期間並に過疎らせるしか方法ないと思う
あと中国地方とか九州とか、西日本はクレサほぼやってないっぽいからしばらくは無理だと思われ

898 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 14:00:32.34 ID:g92Rxdg00
戦国が場所によっては3プレイ300円なのにLOVの2プレイ500円は…
全国的に1プレイ200円になったとしてもそれでも高いわ

899 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 14:01:05.45 ID:d8TCUpUA0
カード帰すから排出あり200100がいい
もうカードコンプしたからピローポイントとリーグ維持にしか興味ない

900 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 14:04:44.20 ID:z7Y2Perz0
>>890
俺が一位でそのキチガイが勝ち七位だよ

>>893
あくまでも隣拒否で登録したら一週間変更不可とか
五人は多すぎるから一人でもイイ

捨てカードとかでもなさそうだったしたまたまあったまってたんかな

901 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 14:05:24.52 ID:h+nD2OGPi
>>890
こっちの完成待たずに勝手に突っ込んで煽ってくるやつ2人みたことある
両方プラチナ

902 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 14:07:02.23 ID:qKoOHz5LO
>>897
中国地方でクレサありだがあんまり人居ないな…まぁ仕事帰りに見たら埋まってたりするし
パック半開きでコモンぽいする人もいるが

903 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 14:12:14.72 ID:5EE6WCR00
相手の都合を考えず、自分の都合でキレたりするプレイヤーが少なからずいることは
このスレ見てればわかるでしょ

904 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 14:12:22.82 ID:2NwZRSOA0
ま〜たプラチナに落ちてしまった
3回目だけどオリハルに上がるの辛いです……

905 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 14:12:37.84 ID:wQawgeb+O
>>901
それは煽りじゃないんじゃ……

途中で帰ってもいいから手を貸してほしい時とかあるし

906 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 14:14:47.35 ID:ioTW380li
>>905
完成してないのにって裏を返せば完成するまで前に出ないって聞こえるよね...

907 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 14:15:03.33 ID:h+nD2OGPi
>>905
死滅したっていうのが抜けてた

908 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 14:17:08.27 ID:IbZdob/ni
皆が「俺は悪くない相方が悪い」って思ってるんだよ
>>901とかいい例

909 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 14:23:17.24 ID:BqAi18rR0
>>897
県内の店舗数少ないとクレサやってくれないよね、関西だからかうちの近所の店はクレサやってるわ

910 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 14:24:13.86 ID:g92Rxdg00
隣がエリゴスで行く!とか言い出したから
信用して○出さず□だしたら案の定何も出来ず早々に落として
相手の△に押されてタワー崩壊した時は相方にありがとうと言ってやったよ

今時バハエリゴスとかエリゴス紅蓮使ってる奴は地雷とかそういう域を越えてたわ

911 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 14:27:22.70 ID:h+nD2OGPi
>>908
これだよなー
相方は隣が援護しなかったから滅んだって思ってたんだろうね
もっとチャット充実してほしい

912 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 14:27:59.72 ID:AytQj8wD0
今の時代エリゴスちゃん使うと地雷なのか・・・
そろそろエリゴスちゃんのホームレス期間に突入やな

913 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 14:28:46.94 ID:r4DqHmO00
エリゴスちゃんはうちで女の悦びを教え込まれてるよ

914 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 14:29:54.72 ID:Sh8B3A330
>>869
デッキケースと合わせるの?

釣りだろうけど

915 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 14:30:48.22 ID:AytQj8wD0
そしてこの流れだと英雄でモルド使うのは地雷という流れに

916 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 14:32:37.50 ID:wQawgeb+O
>>911
でも助けに行かないとマナ樹折れちゃう訳だし判断の難しい所

俺なら完成が遅れても逃げてくる相方の主力を助けに行くかな

917 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 14:32:46.09 ID:SztnCaRPO
ていうかミス=地雷てのがなんだかなぁと思う
まあ俺以外のここの住人はミスプレイなんてあり得ないんだろうけど

918 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 14:33:42.88 ID:AytQj8wD0
そもそもここってヴァミかオリハルじゃないと発言権も主張権もないですし

919 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 14:37:31.83 ID:p4SiXuOe0
>>887
排出あり200-100ってテストモードからどうやっても設定できないんですけどどうしてるんですかねー?
まずコンテニュー代金だけはスクエニ側が変えないと絶対に無理な設定で店舗に送られてくるしそういう説明は来てるはずだけど・・・

920 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 14:41:19.70 ID:e1H++l/l0
クレサはしばらく我慢したれ
あれしたところで辛いのはスクエニじゃなくてゲーセンや
推測だけどスクエニの稼ぎは筐体、カード、通信料あたりだろうし
盛況しているとはいえ所詮はニッチなジャンルだしゲーセン側も楽ではないやろ

921 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 14:43:34.77 ID:+3AA5egVP
夜中にプレイしたら、対面プラチナプラチナvsこっちオリハルゴールド
ヘラが来たらゴールドがマナバトせずにタワーに全員しまいだしてワロタwwwwww



師ねよ

922 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 14:45:25.71 ID:1QCknK4P0
当たるかわからないPPを溜めるより
排出無しで浮いたお金でSP買ったほうが特だよな

923 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 14:45:30.27 ID:AytQj8wD0
LOVは売り上げの30%を通信費とは別で毎月スクエニに支払わないといけないからな、クレサは諸刃の剣だよ
特に元から客が付いてる店でクレサするメリットは店側には全くないからね

924 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 14:45:33.87 ID:dOKy2ixv0
そもそも相方がヘマしたくらいで順位とれないならその程度の実力ってことだし
相方がチャット未実装の猿でも普通に上位は狙えるから

925 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 14:45:36.34 ID:e6I3eZrEO
ミスって戦犯は慣れてないうちは分かるけどさぁ…
上位戦は例えばオリハルで3位昇格、5位降格だから、一人の甘えが4人を降格させんだよね
巻き込まれる奴はたまったもんじゃないよ

926 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 14:47:15.22 ID:LdWJnsls0
>>921
何も不思議なことはないだろ
夜中にやるのが悪い

スレたて注意

927 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 14:48:10.35 ID:5EE6WCR00
自分が巻き込むことだってあるでしょ
なんで自分のミスは棚にあげて他人のミスを叩くのか

928 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 14:56:09.32 ID:e6I3eZrEO
それが全一クラスのランカーだったりするからだよ
マジで階級は信じない方がいいよ

929 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 14:59:52.69 ID:AytQj8wD0
平日深夜にやるとシルバーとヴァミが対面することすらある

930 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:01:43.87 ID:AytQj8wD0
>>924
ワーニング実装されてるリーグなら相方ヘマしたらいくら個人が上手かろうが上位狙うのかなりきつくなると思うぞ
特に対面に相性の悪いデッキがいたら尚更

931 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:04:31.28 ID:t4YS5MqK0
>>930
スレ立て

932 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:07:42.52 ID:dOKy2ixv0
>>930
相方がヘマしてるときなにやってたのよ
一時的に相方にタゲ行ってるんだからその間にタワー荒らせばワーニング消えるまでは持つ
その後逆サイいけばどうとでもなる
開幕から相方ゲートに引きこもりでもしたんなら別だが

933 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:07:56.32 ID:I6wAvJ5pi
アイカタガーと言いたくなる事はあんまりないけど
ギャクサイガーってなるのはマジ勘弁

なんでこっちはタワー折ってないしテンプレ同士で荒らしあってるのに逆サイだけ崩壊してんのよ
何度も。

934 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:08:41.51 ID:IFjfkd2f0
あーマジであったまる

このゲームってまともに盤面考えてプレイできるのオリハルAがせいぜいだなあ

935 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:08:46.09 ID:6/fQ5jihi
>>930
確かにそうだが、ゴールドとマッチしたってあるからwarningはないで

936 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:10:00.47 ID:dgoHnHkYi
そりゃ相性悪くてミスすりゃそうなるだろ
何度もは知らん 運悪すぎだからお祓いでもしてもらったらええんちゃう

937 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:10:12.46 ID:Zcl+61+z0
>>928は過去一度もミスしたことなくて
常に理想的な動きが出来るんだろうなー
すごいなー、きっと平均順位もすごく低くてヴァミS安定なんだろうなー

938 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:10:13.63 ID:8mlh6y1I0
ヴァミAがせいぜいだ。雑魚共がつけあがるな。

939 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:11:00.75 ID:pFgGQF0P0
とりあえずお前らこんだけユダプル流行ってんだから対処法覚えてよ
なんであっさりユダプル殺すの?
本当にオリハルなの?って感じのやつばっか

940 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:11:31.19 ID:ztgXLDfS0
殺伐としてんなぁ

941 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:12:12.44 ID:dgoHnHkYi
>>937
そういう場合は平均高いでいいのよ
表彰台を意識するとわかりやすいよ

942 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:12:20.20 ID:7wtZ8Pr4O
スレ立ってた。乙。

11人目のユダの嫁行き先を割と切実に探しとるんやけど、ないかな?
魔種とか神とトレードしたいんだが、何がいればいいのかも解ってないし…

943 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:13:15.89 ID:VP3u6brUO
また踏み逃げに雑談…
これがLoV住民の民度か…たまげたなぁ

944 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:14:22.38 ID:xa+eOZZq0
ゴールドだけど、負ける時は連続で負けるし勝てる時は連続で勝てる、ここの住人みたいにミスの無いプレイヤーになりたいわ

945 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:14:41.83 ID:PCj9Rkvl0
>>943
謝罪はよ

946 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:14:57.88 ID:dOKy2ixv0
>>939
いつでもユダプル放置安定ってわけじゃないぞ
対処できるマジがいれば放置する理由ないし、プルの石割り放置するのはマズい場面が多いし

947 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:15:09.36 ID:WMhz3G580
>>942
荒らしの筆頭、要注意カードのエリゴスと交換しないかい?

948 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:15:13.49 ID:e6I3eZrEO
>>933
ホントそれ
こっちサイド突破して対面を禿げさせたのに、逆サイドが突破されてイーブン以下とかされると萎える
自タワー突破された時点で戦犯だからな、回数多い奴はマジで反省しろと

949 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:15:36.77 ID:IbZdob/ni
>>930

単発ぽこじゃかでワロタ

950 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:16:46.87 ID:YTYRJwtn0
民度君ちゃんと確認してからレスしてね、君のレスの7分前にはもう建ってるよ

951 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:17:21.89 ID:krlfYwMV0
>>943
恥ずかしいやつだな

952 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:17:49.55 ID:HUhtHEcJ0
>>932
要するに相方助けないでポイ厨してるってこと?

953 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:17:51.11 ID:wiVF4FGn0
逆サイ崩壊しかけでまずいと思って逆サイに主力を出して何とかしのいだーとか思ってたら
元々居たほうが折られてたりするからな

954 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:18:11.09 ID:tHilZ4cP0
たて乙

>>943
これは恥ずかしい

955 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:19:15.32 ID:VP3u6brUO
逆ギレしてっけど雑談止めてない時点でカス住民の溜まり場やん
スレ立て宣言待つまでストップするのが普通だろカスども

956 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:20:59.34 ID:krlfYwMV0
>>955
逆ギレしてんのはどっちだよwww

957 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:21:07.03 ID:dOKy2ixv0
>>952
相方がこっちの主力完成してないときに突っ込んで死ぬって話だったと思うんだが
荒らしユニットじゃ助けられないしその間にミス分の差を少しでも埋めろって話

958 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:21:48.12 ID:YTYRJwtn0
どこにキレてるのがいるのか教えて欲しい

959 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:21:59.20 ID:e6I3eZrEO
>>953
逆側助けにいくの悪手なんだよな
バカはそれが解ってないから困る
味方が助けにこねー、とか思ってんじゃないか? 自分でしっかり守れと

960 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:22:28.47 ID:xTiVkoGj0
>>933
もしかして:相手が最低限でこっち捌いて逆サイに援軍
>>948
もしかして:逃げた主力が逆サイ行って一気に折られた

録画して試合見直してるとたまにある

961 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:22:52.58 ID:WMhz3G580
>>955>>956も恥ずかしいから見ててヤメテ

962 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:23:00.21 ID:tHilZ4cP0
逆ギレしてっけど(ブーメラン)
とりあえず建った時間見てこい

963 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:23:11.41 ID:omMdf29Q0
スレ立て宣言待つのは確かにと思うが煽るなら確認してからにしよ

964 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:24:28.25 ID:UeG/yRoo0
まぁまぁここは俺に免じて…さ…

965 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:24:41.43 ID:U1JsgTg8P
ユダプル対処の最適解まだ?
待ってるんだけど

966 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:25:05.07 ID:CPXmBPwf0
>>937
平均高くないとおかしくね?

967 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:26:05.78 ID:2NwZRSOA0
>>965
デス様、デス様を使う

968 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:27:20.86 ID:krlfYwMV0
>>965
お互いの構成とかUSとかで変わるんだから最適解なんてねーよ
テストケース出してくれればその場合の最善くらいは答えられるけど意味ないだろう

969 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:27:41.77 ID:VP3u6brUO
うっせ!こちとら20荒らしが来たら即タワーに収納野郎のせいであったまってんだよ!
追い払った瞬間に出てきてなに食わぬ顔でマナニーしやがってブチ殺すぞ

970 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:28:40.62 ID:e6I3eZrEO
>>965
・ユダにフリッカー
・召喚プルを速攻で殺す
・海でプルをタコ殴り
・パワーライズでプルをタコ殴り
・デスを出す
・スタンウィンドをユダかプルにかける

好きなの選べ

971 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:29:26.85 ID:PCj9Rkvl0
逆ギレしてっけど、ラグナロクのステ合計って90最弱でしょ。一段目にアビリティくれよ。

972 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:29:46.63 ID:AytQj8wD0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1384236388/
72柱が第15公爵!新スレである!

忍法帳に引っ掛かって告知出来なかったです・・・

973 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:30:08.37 ID:DSvPwPwH0
ユダをフリッカーで追い返そうとしたらパワーありふれてそのまま殺しちまったよ・・・フフ

974 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:30:59.57 ID:4iaGM1d20
海でタコ殴り(意味浅)

975 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:32:10.40 ID:LdWJnsls0
殺伐としたスレにキャンサーが

  /|      /|
 ||   |  ||
∧ }|   |  |{ノ)
| ソ:ヽ  ヽ|  /∴:/  ,._/\/\/\/|_
ヽ:∴|  o从o |∵/ \          /
 \_ヽ /仝ヽ / /  < ブラックタイガー! ! >
   \\ヒ水)|//   /          \
   ヘ\ニ八ニ∠_    ̄|/\/\/\/ ̄
  //厂//~~~\\\
  レW /| _//|W
    レソ  フ/ W
`__   __ _
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 ///_/ ヽ _/_ /_

976 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:32:13.01 ID:YTYRJwtn0
>>972


977 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:32:17.69 ID:AytQj8wD0
プル犬対処の手っ取り早い方法は中盤以降ならわざと殺してリザレクさせてから超覚醒したのを見てライズして
紅蓮やらジルボルやらで攻撃すれば落ちる
ライズしてれば下手すると魔種や人獣○の全凸でも落ちる

978 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:32:55.33 ID:e6I3eZrEO
いくらフリッカーでも△には15ダメ入るからな
何人も重ねるとすぐ殺してしまうぞ

979 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:33:00.90 ID:r4DqHmO00
>>977
経験的に主力抜きで死ぬ

980 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:34:32.48 ID:WMhz3G580
>>972乙!

981 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:34:47.06 ID:DSvPwPwH0
主力が△ならプルが自タワー着た瞬間に戦えば死ぬ
主力が□ならスロウアタックしてクイックorパワライでしぬ(主力□だけどガレアードとかはちょっとあれ)
主力が○ならパワライで死ぬ

982 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:35:23.29 ID:UeG/yRoo0
    ↓わだつみ
   r ‐、           ↓アトランティス
   | ○ |         r‐‐、
  _,;ト - イ、      ∧l☆│∧   良い子の諸君!
(⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
 |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)   プルートー対策?
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|   強いマジシャンを使え!
│  〉    |│  |`ー^ー― r' |
│ /───| |  |/ |  l  ト、 |  
|  irー-、 ー ,} |    /     i
| /   `X´ ヽ    /   入  |

983 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:36:45.94 ID:xNj6gmWz0
おいもうかれこれ300戦プラチナAとBループしてるんだがこのゲーム向いてないのか俺は
そろそろオリハル踏みたい・・・

984 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:36:53.65 ID:VP3u6brUO
>>972
乙わだつみ
2連降格激おこで出来る>>930とは気づかんですまんかった!

やはり冷静さを欠いてはいかんな、クールになれー!

985 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:38:08.92 ID:e6I3eZrEO
まあ人獣や神族は対プルきついわな
強△がないから倒すのが大変になる。ライズしか対処法ない

986 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:39:33.65 ID:AytQj8wD0
注意点はライズしてない紅蓮だとプル犬とタイマンしたら紅蓮が死ぬから注意な!

987 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:40:42.33 ID:UeG/yRoo0
プルの強さの一因にベドラムの魂繰りもあるからなぁ
ただライズ打っても逃げられたりするのが厄介

988 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:41:03.25 ID:eLs41L8S0
>>982
貴方方はオーバーキルすぎるので私はシェラハを使います
ごめんね

989 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:45:25.51 ID:Xef5SyJgi
>>971
誰のことを言ってるのかわからんけど90コス合計は一番低いのはわだつみじゃねぇんか?

プルートー
ATK 110+100+50=260(アローン発動時)
DEF 100+100=200

ラグナロク
ATK 85+100=185 →(ストーンアップA発動)→225
DEF 160+100=260
但しリジェネ付き

わだつみ

ATK 120+100=220
DEF 100+100=200

こうみるとラグナロクマジでDEF特化してんな

990 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:46:40.64 ID:4ZfOa5lG0
プル犬欲しいわー30マナでクイドラ叩きたいわー
そんな俺は不変で神を殺すだけの機械になってた

991 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:46:59.97 ID:CKu9RFym0
ラグナロク「俺ストーンアップで255なんだけど」

992 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:47:55.79 ID:Xef5SyJgi
>>991
お前そんなに上がったっけ、ラグナロク使った時に225ぐらいだった記憶があるが気のせいか

993 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:49:49.94 ID:PCj9Rkvl0
>>989
ストーンアップとアローン一緒にしないで、使い勝手が違うよ。
わだつみは実質280/260でしょが(震え声)

あとLOVはatk>defなステ計算式のゲームだから

994 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:50:10.22 ID:CKu9RFym0
俺、ラグナロクでオリまでいったけど255/260だよ
間違いない
プル犬も風雷もシェラハもこいつ1体で潰せる(ストーン周り限定)

995 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:51:42.75 ID:sJyjFm+10
ラグナロクが一番弱いのは誰ともシナジーないとこ。

996 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:52:12.26 ID:Xef5SyJgi
>>993
基本ストーンアップは含めない方向で言ったつもり、ただ単純にストーンアップAつけるとこんぐらいになるよと言ったつもりが間違っていたというねお恥ずかしい限りで

997 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:53:45.04 ID:WMhz3G580
イージスの存在もな、こっちのがお手軽過ぎる

998 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:53:45.13 ID:l5HqA7Sp0
わだつみ無し海使ってるとちょいちょいマナがあまりがちになるから わだつみ入れてみたらまともに覚醒もできない!不思議!

999 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:54:17.57 ID:tI6vyqn00
1000なら来月新カード実装

1000 :ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:54:27.69 ID:CKu9RFym0
>ストーンアップは含めない方針

悪意を感じたw

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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